tcp: TCP connection times out if ICMP frag needed is delayed
authorSridhar Samudrala <sri@us.ibm.com>
Wed, 21 May 2008 23:42:20 +0000 (16:42 -0700)
committerDavid S. Miller <davem@davemloft.net>
Wed, 21 May 2008 23:42:20 +0000 (16:42 -0700)
commit7d227cd235c809c36c847d6a597956ad9e9d2bae
tree1d47c5edbb5b270930f7b76b53baac0582cf60e4
parentc8942f1f0a7e2160ebf2e51ba89e50ee5895a1e7
tcp: TCP connection times out if ICMP frag needed is delayed

We are seeing an issue with TCP in handling an ICMP frag needed
message that is received after net.ipv4.tcp_retries1 retransmits.
The default value of retries1 is 3. So if the path mtu changes
and ICMP frag needed is lost for the first 3 retransmits or if
it gets delayed until 3 retransmits are done, TCP doesn't update
MSS correctly and continues to retransmit the orginal message
until it timesout after tcp_retries2 retransmits.

I am seeing this issue even with the latest 2.6.25.4 kernel.

In tcp_retransmit_timer(), when retransmits counter exceeds
tcp_retries1 value, the dst cache entry of the socket is reset.
At this time, if we receive an ICMP frag needed message, the
dst entry gets updated with the new MTU, but the TCP sockets
dst_cache entry remains NULL.

So the next time when we try to retransmit after the ICMP frag
needed is received, tcp_retransmit_skb() gets called. Here the
cur_mss value is calculated at the start of the routine with
a NULL sk_dst_cache. Instead we should call tcp_current_mss after
the rebuild_header that caches the dst entry with the updated mtu.
Also the rebuild_header should be called before tcp_fragment
so that skb is fragmented if the mss goes down.

Signed-off-by: Sridhar Samudrala <sri@us.ibm.com>
Signed-off-by: David S. Miller <davem@davemloft.net>
net/ipv4/tcp_output.c