nv50: tile offscreen pixmaps
authorBen Skeggs <skeggsb@gmail.com>
Sat, 5 Jul 2008 15:21:39 +0000 (01:21 +1000)
committerBen Skeggs <skeggsb@gmail.com>
Sun, 6 Jul 2008 15:35:34 +0000 (01:35 +1000)
commit33fad279e935a5a134ee5cc1777b8ed7510101d0
treef6fa1c3d5aa2f7f9514e6846dd7973b6985712ba
parent5c1deac8384413dc483238f60c366e98253c11d6
nv50: tile offscreen pixmaps

Until someone figures out how to make the display engine scan out from
tiled surfaces things will be a bit painful.  Future commits for exa
composite and Xv will require the use of the 3D engine, which will *not*
render to linear surfaces.. a composite manager will probably be a must
for it to be usable.

I really don't want the NOUVEAU_MEM_TILE ioctl in the end, but we'll have
to deal with it until we can drop support for <xorg-server-1.5.  EXA driver
handled pixmaps are far far nicer :)
src/nv50_exa.c
src/nv_dri.c
src/nv_exa.c