msi: Make sure to only open a patch database in msi_apply_patch_package.
[wine] / dlls / d3dx9_36 / d3dx9_36_private.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2002 Raphael Junqueira
3  * Copyright (C) 2008 David Adam
4  * Copyright (C) 2008 Tony Wasserka
5  * Copyright (C) 2008 Stefan Dösinger
6  * Copyright (C) 2009 Matteo Bruni
7  *
8  * This library is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
10  * License as published by the Free Software Foundation; either
11  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * Lesser General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
19  * License along with this library; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
21  *
22  */
23
24 #ifndef __WINE_D3DX9_36_PRIVATE_H
25 #define __WINE_D3DX9_36_PRIVATE_H
26
27 #include <stdarg.h>
28
29 #define COBJMACROS
30 #include "winbase.h"
31 #include "wingdi.h"
32 #include "winuser.h"
33 #include "d3dx9.h"
34
35 /* for internal use */
36 typedef enum _FormatType {
37     FORMAT_ARGB,   /* unsigned */
38     FORMAT_UNKNOWN
39 } FormatType;
40
41 typedef struct _PixelFormatDesc {
42     D3DFORMAT format;
43     BYTE bits[4];
44     BYTE shift[4];
45     UINT bytes_per_pixel;
46     FormatType type;
47 } PixelFormatDesc;
48
49 HRESULT map_view_of_file(LPCWSTR filename, LPVOID *buffer, DWORD *length);
50 HRESULT load_resource_into_memory(HMODULE module, HRSRC resinfo, LPVOID *buffer, DWORD *length);
51
52 const PixelFormatDesc *get_format_info(D3DFORMAT format);
53
54
55 extern const ID3DXBufferVtbl D3DXBuffer_Vtbl;
56
57 /* ID3DXBUFFER */
58 typedef struct ID3DXBufferImpl
59 {
60     /* IUnknown fields */
61     const ID3DXBufferVtbl *lpVtbl;
62     LONG           ref;
63
64     /* ID3DXBuffer fields */
65     DWORD         *buffer;
66     DWORD          bufferSize;
67 } ID3DXBufferImpl;
68
69
70 /* ID3DXFont */
71 typedef struct ID3DXFontImpl
72 {
73     /* IUnknown fields */
74     const ID3DXFontVtbl *lpVtbl;
75     LONG ref;
76
77     /* ID3DXFont fields */
78     IDirect3DDevice9 *device;
79     D3DXFONT_DESCW desc;
80
81     HDC hdc;
82     HFONT hfont;
83 } ID3DXFontImpl;
84
85 /* ID3DXMatrixStack */
86 typedef struct ID3DXMatrixStackImpl
87 {
88   /* IUnknown fields */
89   const ID3DXMatrixStackVtbl *lpVtbl;
90   LONG                   ref;
91
92   /* ID3DXMatrixStack fields */
93   unsigned int current;
94   unsigned int stack_size;
95   D3DXMATRIX *stack;
96 } ID3DXMatrixStackImpl;
97
98 /*ID3DXSprite */
99 typedef struct _SPRITE {
100     LPDIRECT3DTEXTURE9 texture;
101     UINT texw, texh;
102     RECT rect;
103     D3DXVECTOR3 center;
104     D3DXVECTOR3 pos;
105     D3DCOLOR color;
106 } SPRITE;
107
108 typedef struct ID3DXSpriteImpl
109 {
110     /* IUnknown fields */
111     const ID3DXSpriteVtbl *lpVtbl;
112     LONG ref;
113
114     /* ID3DXSprite fields */
115     IDirect3DDevice9 *device;
116     IDirect3DVertexDeclaration9 *vdecl;
117     IDirect3DStateBlock9 *stateblock;
118     D3DXMATRIX transform;
119     D3DXMATRIX view;
120     DWORD flags;
121     BOOL ready;
122
123     /* Store the relevant caps to prevent multiple GetDeviceCaps calls */
124     DWORD texfilter_caps;
125     DWORD maxanisotropy;
126     DWORD alphacmp_caps;
127
128     SPRITE *sprites;
129     int sprite_count;      /* number of sprites to be drawn */
130     int allocated_sprites; /* number of (pre-)allocated sprites */
131 } ID3DXSpriteImpl;
132
133 /* Shader assembler definitions */
134 typedef enum _shader_type {
135     ST_VERTEX,
136     ST_PIXEL,
137 } shader_type;
138
139 typedef enum BWRITER_COMPARISON_TYPE {
140     BWRITER_COMPARISON_NONE = 0,
141 } BWRITER_COMPARISON_TYPE;
142
143 struct shader_reg {
144     DWORD                   type;
145     DWORD                   regnum;
146     struct shader_reg       *rel_reg;
147     DWORD                   srcmod;
148     union {
149         DWORD               swizzle;
150         DWORD               writemask;
151     };
152 };
153
154 struct instruction {
155     DWORD                   opcode;
156     DWORD                   dstmod;
157     DWORD                   shift;
158     BWRITER_COMPARISON_TYPE comptype;
159     BOOL                    has_dst;
160     struct shader_reg       dst;
161     struct shader_reg       *src;
162     unsigned int            num_srcs; /* For freeing the rel_regs */
163     BOOL                    has_predicate;
164     struct shader_reg       predicate;
165 };
166
167 struct declaration {
168     DWORD                   usage, usage_idx;
169     DWORD                   regnum;
170     DWORD                   writemask;
171 };
172
173 struct samplerdecl {
174     DWORD                   type;
175     DWORD                   regnum;
176     unsigned int            line_no; /* for error messages */
177 };
178
179 #define INSTRARRAY_INITIAL_SIZE 8
180 struct bwriter_shader {
181     shader_type             type;
182
183     /* Shader version selected */
184     DWORD                   version;
185
186     /* Local constants. Every constant that is not defined below is loaded from
187      * the global constant set at shader runtime
188      */
189     struct constant         **constF;
190     struct constant         **constI;
191     struct constant         **constB;
192     unsigned int            num_cf, num_ci, num_cb;
193
194     /* Declared input and output varyings */
195     struct declaration      *inputs, *outputs;
196     unsigned int            num_inputs, num_outputs;
197     struct samplerdecl      *samplers;
198     unsigned int            num_samplers;
199
200     /* Are special pixel shader 3.0 registers declared? */
201     BOOL                    vPos, vFace;
202
203     /* Array of shader instructions - The shader code itself */
204     struct instruction      **instr;
205     unsigned int            num_instrs, instr_alloc_size;
206 };
207
208 static inline LPVOID asm_alloc(SIZE_T size) {
209     return HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, size);
210 }
211
212 static inline LPVOID asm_realloc(LPVOID ptr, SIZE_T size) {
213     return HeapReAlloc(GetProcessHeap(), 0, ptr, size);
214 }
215
216 static inline BOOL asm_free(LPVOID ptr) {
217     return HeapFree(GetProcessHeap(), 0, ptr);
218 }
219
220 struct asm_parser;
221
222 /* This structure is only used in asmshader.y, but since the .l file accesses the semantic types
223  * too it has to know it as well
224  */
225 struct rel_reg {
226     BOOL            has_rel_reg;
227     DWORD           type;
228     DWORD           additional_offset;
229     DWORD           rel_regnum;
230     DWORD           swizzle;
231 };
232
233 #define MAX_SRC_REGS 4
234
235 struct src_regs {
236     struct shader_reg reg[MAX_SRC_REGS];
237     unsigned int      count;
238 };
239
240 struct asmparser_backend {
241     void (*dstreg)(struct asm_parser *This, struct instruction *instr,
242                    const struct shader_reg *dst);
243     void (*srcreg)(struct asm_parser *This, struct instruction *instr, int num,
244                    const struct shader_reg *src);
245
246     void (*predicate)(struct asm_parser *This,
247                       const struct shader_reg *predicate);
248     void (*coissue)(struct asm_parser *This);
249
250     void (*end)(struct asm_parser *This);
251
252     void (*instr)(struct asm_parser *This, DWORD opcode, DWORD mod, DWORD shift,
253                   BWRITER_COMPARISON_TYPE comp, const struct shader_reg *dst,
254                   const struct src_regs *srcs, int expectednsrcs);
255 };
256
257 struct instruction *alloc_instr(unsigned int srcs);
258 BOOL add_instruction(struct bwriter_shader *shader, struct instruction *instr);
259
260 #define MESSAGEBUFFER_INITIAL_SIZE 256
261
262 struct asm_parser {
263     /* The function table of the parser implementation */
264     const struct asmparser_backend *funcs;
265
266     /* Private data follows */
267     struct bwriter_shader *shader;
268     unsigned int m3x3pad_count;
269
270     enum parse_status {
271         PARSE_SUCCESS = 0,
272         PARSE_WARN = 1,
273         PARSE_ERR = 2
274     } status;
275     char *messages;
276     unsigned int messagesize;
277     unsigned int messagecapacity;
278     unsigned int line_no;
279 };
280
281 extern struct asm_parser asm_ctx;
282
283 void create_vs30_parser(struct asm_parser *ret);
284
285 struct bwriter_shader *parse_asm_shader(char **messages);
286
287 #ifdef __GNUC__
288 #define PRINTF_ATTR(fmt,args) __attribute__((format (printf,fmt,args)))
289 #else
290 #define PRINTF_ATTR(fmt,args)
291 #endif
292
293 void asmparser_message(struct asm_parser *ctx, const char *fmt, ...) PRINTF_ATTR(2,3);
294 void set_parse_status(struct asm_parser *ctx, enum parse_status status);
295
296 /* A reasonable value as initial size */
297 #define BYTECODEBUFFER_INITIAL_SIZE 32
298 struct bytecode_buffer {
299     DWORD *data;
300     DWORD size;
301     DWORD alloc_size;
302     /* For tracking rare out of memory situations without passing
303      * return values around everywhere
304      */
305     HRESULT state;
306 };
307
308 struct bc_writer; /* Predeclaration for use in vtable parameters */
309
310 typedef void (*instr_writer)(struct bc_writer *This,
311                              const struct instruction *instr,
312                              struct bytecode_buffer *buffer);
313
314 struct bytecode_backend {
315     void (*header)(struct bc_writer *This, const struct bwriter_shader *shader,
316                    struct bytecode_buffer *buffer);
317     void (*end)(struct bc_writer *This, const struct bwriter_shader *shader,
318                 struct bytecode_buffer *buffer);
319     void (*srcreg)(struct bc_writer *This, const struct shader_reg *reg,
320                    struct bytecode_buffer *buffer);
321     void (*dstreg)(struct bc_writer *This, const struct shader_reg *reg,
322                    struct bytecode_buffer *buffer, DWORD shift, DWORD mod);
323     void (*opcode)(struct bc_writer *This, const struct instruction *instr,
324                    DWORD token, struct bytecode_buffer *buffer);
325
326     const struct instr_handler_table {
327         DWORD opcode;
328         instr_writer func;
329     } *instructions;
330 };
331
332 /* Bytecode writing stuff */
333 struct bc_writer {
334     const struct bytecode_backend *funcs;
335
336     /* Avoid result checking */
337     HRESULT                       state;
338
339     DWORD                         version;
340 };
341
342 /* Debug utility routines */
343 const char *debug_print_dstmod(DWORD mod);
344 const char *debug_print_dstreg(const struct shader_reg *reg, shader_type st);
345 const char *debug_print_srcreg(const struct shader_reg *reg, shader_type st);
346 const char *debug_print_swizzle(DWORD swizzle);
347 const char *debug_print_writemask(DWORD mask);
348 const char *debug_print_opcode(DWORD opcode);
349
350 /* Utilities for internal->d3d constant mapping */
351 DWORD d3d9_swizzle(DWORD bwriter_swizzle);
352 DWORD d3d9_writemask(DWORD bwriter_writemask);
353 DWORD d3d9_srcmod(DWORD bwriter_srcmod);
354 DWORD d3d9_dstmod(DWORD bwriter_mod);
355 DWORD d3d9_register(DWORD bwriter_register);
356 DWORD d3d9_opcode(DWORD bwriter_opcode);
357
358 /* Used to signal an incorrect swizzle/writemask */
359 #define SWIZZLE_ERR ~0U
360
361 /*
362   Enumerations and defines used in the bytecode writer
363   intermediate representation
364 */
365 typedef enum _BWRITERSHADER_INSTRUCTION_OPCODE_TYPE {
366     BWRITERSIO_MOV = 1,
367
368     BWRITERSIO_COMMENT = 0xfffe,
369     BWRITERSIO_END = 0Xffff,
370 } BWRITERSHADER_INSTRUCTION_OPCODE_TYPE;
371
372 typedef enum _BWRITERSHADER_PARAM_REGISTER_TYPE {
373     BWRITERSPR_TEMP = 0,
374     BWRITERSPR_CONST = 2,
375 } BWRITERSHADER_PARAM_REGISTER_TYPE;
376
377 #define BWRITERSP_WRITEMASK_0   0x1 /* .x r */
378 #define BWRITERSP_WRITEMASK_1   0x2 /* .y g */
379 #define BWRITERSP_WRITEMASK_2   0x4 /* .z b */
380 #define BWRITERSP_WRITEMASK_3   0x8 /* .w a */
381 #define BWRITERSP_WRITEMASK_ALL 0xf /* all */
382
383 typedef enum _BWRITERSHADER_PARAM_DSTMOD_TYPE {
384     BWRITERSPDM_NONE = 0,
385     BWRITERSPDM_SATURATE = 1,
386     BWRITERSPDM_PARTIALPRECISION = 2,
387     BWRITERSPDM_MSAMPCENTROID = 4,
388 } BWRITERSHADER_PARAM_DSTMOD_TYPE;
389
390 typedef enum _BWRITERSHADER_PARAM_SRCMOD_TYPE {
391     BWRITERSPSM_NONE = 0,
392     BWRITERSPSM_NEG,
393     BWRITERSPSM_ABS,
394     BWRITERSPSM_ABSNEG,
395 } BWRITERSHADER_PARAM_SRCMOD_TYPE;
396
397 #define BWRITER_SM1_VS  0xfffe
398 #define BWRITER_SM1_PS  0xffff
399
400 #define BWRITERPS_VERSION(major, minor) ((BWRITER_SM1_PS << 16) | ((major) << 8) | (minor))
401 #define BWRITERVS_VERSION(major, minor) ((BWRITER_SM1_VS << 16) | ((major) << 8) | (minor))
402
403 #define BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT      16
404 #define BWRITERVS_SWIZZLE_MASK       (0xFF << BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT)
405
406 #define BWRITERVS_X_X       (0 << BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT)
407 #define BWRITERVS_X_Y       (1 << BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT)
408 #define BWRITERVS_X_Z       (2 << BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT)
409 #define BWRITERVS_X_W       (3 << BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT)
410
411 #define BWRITERVS_Y_X       (0 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 2))
412 #define BWRITERVS_Y_Y       (1 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 2))
413 #define BWRITERVS_Y_Z       (2 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 2))
414 #define BWRITERVS_Y_W       (3 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 2))
415
416 #define BWRITERVS_Z_X       (0 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 4))
417 #define BWRITERVS_Z_Y       (1 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 4))
418 #define BWRITERVS_Z_Z       (2 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 4))
419 #define BWRITERVS_Z_W       (3 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 4))
420
421 #define BWRITERVS_W_X       (0 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 6))
422 #define BWRITERVS_W_Y       (1 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 6))
423 #define BWRITERVS_W_Z       (2 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 6))
424 #define BWRITERVS_W_W       (3 << (BWRITERVS_SWIZZLE_SHIFT + 6))
425
426 #define BWRITERVS_NOSWIZZLE (BWRITERVS_X_X | BWRITERVS_Y_Y | BWRITERVS_Z_Z | BWRITERVS_W_W)
427
428 #define BWRITERVS_SWIZZLE_X (BWRITERVS_X_X | BWRITERVS_Y_X | BWRITERVS_Z_X | BWRITERVS_W_X)
429 #define BWRITERVS_SWIZZLE_Y (BWRITERVS_X_Y | BWRITERVS_Y_Y | BWRITERVS_Z_Y | BWRITERVS_W_Y)
430 #define BWRITERVS_SWIZZLE_Z (BWRITERVS_X_Z | BWRITERVS_Y_Z | BWRITERVS_Z_Z | BWRITERVS_W_Z)
431 #define BWRITERVS_SWIZZLE_W (BWRITERVS_X_W | BWRITERVS_Y_W | BWRITERVS_Z_W | BWRITERVS_W_W)
432
433 struct bwriter_shader *SlAssembleShader(const char *text, char **messages);
434 DWORD SlWriteBytecode(const struct bwriter_shader *shader, int dxversion, DWORD **result);
435 void SlDeleteShader(struct bwriter_shader *shader);
436
437 #endif /* __WINE_D3DX9_36_PRIVATE_H */