cmdlgtst: Update Italian translation.
[wine] / ANNOUNCE
index adb048f..9033c20 100644 (file)
--- a/ANNOUNCE
+++ b/ANNOUNCE
-This is release 0.9.25 of Wine, a free implementation of Windows on Unix.
+The Wine development release 1.3.3 is now available.
 
-What's new in this release:
-  - Many more fixes for installer support.
-  - Many MSHTML improvements.
-  - Support for NTLMv2.
-  - RPC over TCP improvements.
-  - Lots of bug fixes.
+What's new in this release (see below for details):
+  - Improved support for right-to-left text.
+  - Support for CMYK JPEG images.
+  - Beginnings of a Game Explorer implementation.
+  - Improved 64-bit support in MSI.
+  - Stub inetcpl control panel applet.
+  - A number of fixes to crypto support.
+  - Translation updates.
+  - Various bug fixes.
 
-Because of lags created by using mirrors, this message may reach you
-before the release is available at the public sites. The sources will
-be available from the following locations:
+The source is available from the following locations:
 
-  http://ibiblio.org/pub/linux/system/emulators/wine/wine-0.9.25.tar.bz2
-  http://prdownloads.sourceforge.net/wine/wine-0.9.25.tar.bz2
+  http://ibiblio.org/pub/linux/system/emulators/wine/wine-1.3.3.tar.bz2
+  http://prdownloads.sourceforge.net/wine/wine-1.3.3.tar.bz2
 
 Binary packages for various distributions will be available from:
 
-  http://www.winehq.org/site/download
+  http://www.winehq.org/download
 
-You will find documentation on
+You will find documentation on http://www.winehq.org/documentation
 
-  http://www.winehq.org/site/documentation
-
-You can also get the current source directly from the git or CVS
-repositories. Check respectively http://www.winehq.org/site/git or
-http://www.winehq.org/site/cvs for details.
-
-If you fix something, please submit a patch; instructions on how to do
-this can be found at http://www.winehq.org/site/sending_patches
+You can also get the current source directly from the git
+repository. Check http://www.winehq.org/git for details.
 
 Wine is available thanks to the work of many people. See the file
 AUTHORS in the distribution for the complete list.
 
 ----------------------------------------------------------------
 
-Changes since 0.9.24:
-
-Alex Villacís Lasso (4):
-      oleaut32: olepicture - Support multiple redundant headers before picture data.
-      oleaut32: variant - allow conversion of VT_DISPATCH into VT_BSTR in VarCat.
-      oleaut32: varformat - Force LCID_US for conversion in VarFormatNumber.
-      oleaut32: typelib - fix regression in MSFT typelib parsing.
-
-Alexandre Julliard (44):
-      winecrt0: Fix delay load structure types for Win64.
-      user32: SetWindowRgn should call SetWindowPos, not RedrawWindow.
-      kernel32: Fixed behavior of FindFirstFile for DOS devices.
-      kernel32: Use NT instead of Unix calls to identify VxD pseudo-files.
-      winedos: Use NT instead of Unix calls to identify DOS device pseudo-files.
-      winex11.drv: Fixed the prototype of many OpenGL functions.
-      ntdll: Added NetBSD fstatvfs support.
-      ntdll: Simplify wine_server_handle_to_fd.
-      server: Compute the removable device flag on the server side.
-      kernel32: Reimplemented SetFilePointerEx on top of ntdll functions.
-      kernel32: Moved PeekNamedPipe implementation to ntdll.
-      ntdll: Maintain a file descriptor cache on the client side.
-      server: Get rid of the server-side file descriptor cache management.
-      server: Refuse to close handles in other processes if they have an associated fd.
-      ntdll: Added a server_get_unix_fd function that avoids doing a dup() of the fd when not required.
-      ntdll: Don't store the unix file descriptor in the async structure, retrieve it as needed.
-      ws2_32: Don't store the socket file descriptor in the async structure, retrieve it as needed.
-      ntdll: Added implementation of RtlDllShutdownInProgress.
-      preloader: Setup a fake thread-local storage block pointed to by %gs.
-      ntdll: FILE_GetDeviceInfo no longer needs to be public.
-      ntdll: Retrieve mailslot message info from the client side.
-      kernel32/tests: Don't wait for overlapped result if the previous test failed.
-      preloader: Clear %gs again before calling the interpreter entry point.
-      ws2_32: Convert WS_select to use poll() instead of select(). Also fixes an fd leak.
-      msi: Fixed definition of the MSIITERHANDLE type.
-      ntdll: Moved command-line help to the loader binary.
-      loader: Update the reported version from the current git HEAD if available.
-      configure: Added missing DiskArbitration/DiskArbitration.h check.
-      winex11.drv: Fixed build without OpenGL headers.
-      winex11.drv: Only load the keycode->keysym mapping once in DetectLayout, instead of once per supported layout.
-      winex11.drv: Added mapping for Unicode keysyms in ToUnicodeEx.
-      winex11.drv: Detect an XLookupString that returns Latin-1 and avoid codepage mapping in that case.
-      kernel32: Better workaround for the lack of locale environment variables on MacOS.
-      gdi32: Remove call to CreateCompatibleDC() from GetDIBits() implementation.
-      winex11.drv: Get rid of the DIB color table now that it's stored in gdi32.
-      ntdll: Re-add sys/ioctl.h that got lost in the PeekNamedPipe move.
-      kernel32: Fixed buffer overrun in get_registry_locale_info.
-      kernel32/tests: Fixed the pipe test for MacOS.
-      dmsynth: Fix one more instance of && instead of &.
-      rpcrt4/tests: Replace || by |.
-      server: Properly handle kill_thread recursion when killing a process.
-      advapi32: Fixed last error check in RegSaveKey.
-      opengl32: Hack to make sure winex11 is loaded before getting function pointers.
-      rpcrt4: Avoid a sizeof in a trace.
-
-Andrew Talbot (16):
-      d3d9: Cast-qual warnings fix.
-      gdi32: Cast-qual warnings fix.
-      gdi32: Cast-qual warnings fix.
-      dbghelp: Cast-qual warnings fix.
-      dbghelp: Cast-qual warnings fix.
-      gdi32: Cast-qual warnings fix.
-      gdi32: Cast-qual warnings fix.
-      hhctrl.ocx: Remove duplicate HeapFree().
-      kernel32: Cast-qual warnings fix.
-      kernel32: Cast-qual warnings fix.
-      msacm32: Cast-qual warnings fix.
-      msvcrt: Cast-qual warnings fix.
-      ntdll: Cast-qual warning fix.
-      ole32: Cast-qual warnings fix.
-      oleaut32: Cast-qual warnings fix.
-      quartz: Cast-qual warning fix.
-
-Andrey Turkin (7):
-      atl: Implement AtlPixelToHiMetric and AtlHiMetricToPixel.
-      atl: Implement AtlAxWinInit and AtlAxWin window procedure.
-      atl: Implement AtlModuleAddCreateWndData and AtlModuleExtractCreateWndData.
-      atl: Implement AtlAxCreateControl and AtlAxCreateControlEx.
-      atl: Implement AtlAxCreateDialogA and AtlAxCreateDialogW.
-      advapi32: Test for OpenProcessToken with MAXIMUM_ALLOWED access.
-      shlwapi: Implement GetShellSecurityDescriptor and test for it.
-
-Aric Stewart (3):
-      shell32: ABM_NEW was using parameters that are not set.
-      shell32: Create dynamic buffers for expanded enviroment strings to allow for parameters and such longer than MAX_PATH.
-      shell32: Have SHELL_ArgifyW respect the length of the buffer passed in and report a needed buffer size.
-
-Damjan Jovanovic (6):
-      dinput: Changed select to poll.
-      icmp: Changed select to poll.
-      winex11.drv: Added a basic client-side DIB copy optimization.
-      winex11: Fix regression caused by client-side DIB copy patch.
-      winex11.drv: Fix copying top-down/bottom-up DIBs.
-      winex11.drv: Check for incompatible bpps and negative widths.
-
-Detlef Riekenberg (12):
-      control.exe: Remove unused define.
-      localspl: Implement EnumPortsW.
-      localspl: Add German resources.
-      localspl/tests: Add tests for EnumPorts.
-      winspool: EnumPorts: Read driver from registry.
-      winspool: Implement EnumPortsW.
-      winspool: Implement EnumPortsA.
-      winspool/tests: Add tests for EnumPorts.
-      winex11.drv: Fix failure of X11DRV_ChoosePixelFormat.
-      winspool: Implement ConfigurePortW.
-      winspool: Implement ConfigurePortA.
-      winspool/tests: Add tests for ConfigurePort.
-
-Dmitry Timoshkov (13):
-      user32: Properly log HCBT_KEYSKIPPED hook event, make the message
-      user32: Flush painting events harder in some places in order to avoid races in the message tests.
-      user32: Add a test for CreateWindow/DestroyWindow behaviour with WS_CHILD | WS_POPUP style, make it pass under Wine.
-      user32/tests: Mask a not documented extended style 0x800 in WINDOWINFO before the comparison.
-      user32: Check only for -1 and -2 as special values returned by MENU_ExecFocusedItem.
-      user32/tests: Move the system menu test into its own test.
-      winex11.drv: Map VK codes for arrow keys to an X11 keycode manually as we do for other keypad keys.
-      winex11.drv: Call SetWindowPos with SWP_FRAMECHANGED set when switching from minimized state in X11DRV_MapNotify.
-      include: Add the PROCESS_SUSPEND_RESUME definition.
-      kernel32: Add basic OpenProcess test.
-      include: Remove duplicate definition.
-      oleaut32: Constify some data.
-      shlwapi: Unify SHDeleteKeyW implementation with SHDeleteKeyA.
-
-Eric Pouech (9):
-      dbghelp: Fixed memory leak in source string handling.
-      winmm: Remove WINE_NO_LONG_AS_INT.
-      comctl32: header: fix bug found out by running valgrind on the regression tests.
-      kernel32: Changed encoding for Divehi (which has a 639-1 enconding).
-      msi: Don't call PropVariantClear on uninitialized variants.
-      ole32: Don't use PropVariantClear to setup an unitialized variant.
-      winmm: Plug a memory leak.
-      msi: Fixed bogus A -> W conversion.
-      mscms: GetColorDirectory: fixed incorrect A -> W conversions.
-
-Francois Gouget (26):
-      winhelp: Add missing '\n' in Wine trace.
-      include: Fix the HeapQueryInformation() prototype.
-      taskmgr: Fix spelling of the SYSTEM_PERFORMANCE_INFORMATION.MmTotalCommittedPages field.
-      dmstyle: Fix spelling of the DMUS_PRIVATE_STYLE_MOTIF.dwRhythm field.
-      dplayx: Fix spelling of the DPLAYX_AcquireSemaphore() macro.
-      comctl32: Add missing '\n' to ok() call.
-      oleau32: The PSDK's ELEMDESC's union is nameless, always. So use the U(x) macro.
-      include: Some DirectX headers are supposed to define COM_NO_WINDOWS_H.
-      Assorted spelling fixes.
-      urlmon/tests: Fix compilation with the PSDK headers.
-      user32/include: Don't define the OBM_*, OCR_* and OIC_* macros unless OEMRESOURCE is defined.
-      user32/include: Don't define the window and control styles if NOWINSTYLES is set.
-      include: The PSDK does not have the A/W variants of MAKEINTATOM() so we should not either.
-      include/objbase.h: Add missing include directives.
-      shell32: Add missing '\n' to Wine trace.
-      uxtheme: winerror.h must not define the E_PROP_*_UNSUPPORTED macros.
-      setupapi: setupapi.h must not define HSTRING_TABLE and the StringTable* prototypes.
-      secur32: sspi.h must not include wtypes.h.
-      Fix ntsecapi.h so it does not depend on winternl.h.
-      include: The PSDK headers don't define WM_SYSTIMER so we shouldn't either.
-      include: Add missing include directives to d3d8.h and d3d9.h.
-      include/dshow.h: Add missing include directives.
-      include/oledlg.h: Add missing include directives.
-      include/usp10.h: Add missing include directives.
-      shlwapi: Add a fixme for a missing include.
-      winepath: Fix --long option.
-
-Gerald Pfeifer (1):
-      server: Compilation fix.
-
-Huw Davies (10):
-      user32: The hiword of the return value from LB_ITEMFROMPOINT should be
-      hhctrl.ocx: Don't fail if ole is already initialised.
-      comctl32: Fix return value of PropertySheet() for modal propsheets.
-      comctl32: Implement PSM_GETRESULT.
-      winex11.drv: If the app asks for a single buffered pixel format, then it should be happy with a double buffered one.
-      winspool.drv: Forward DeletePrinterDriver -> DeletePrinterDriverEx.
-      winspool.drv: Forward DeletePrinterDriverExA -> DeletePrinterDriverExW.
-      winspool.drv: Implement DeletePrinterDriverExW.
-      winspool.drv: Fix AddPrinterDriverA so that the strings actually get written.
-      winspool.drv: Associate a printer driver with each printer, rather than share a common one between all printers.
-
-Hwang YunSong(황윤성) (2):
-      winhelp: Updated Korean resource.
-      localspl: Added Korean resource.
-
-Ivan Gyurdiev (22):
-      d3d9: Pass test as argument to print handler.
-      d3d9: Make the "Tests executed" counter stable.
-      wined3d: Fix GetTexture() for uninitialized textures.
-      wined3d: Set correct default for DMAPOFFSET sampler state.
-      wined3d: Make GetTexture and GetSamplerState read from the correct stateblock.
-      wined3d: Add D3DFOGMODE to the WINED3D namespace.
-      wined3d: Add D3DBLENDOP to the WINED3D namespace.
-      wined3d: Add D3DSHADEMODE to the WINED3D namespace.
-      wined3d: Add D3DCULL to the WINED3D namespace.
-      wined3d: Add D3DFILLMODE to the WINED3D namespace.
-      wined3d: Add D3DSTENCILOP to the WINED3D namespace.
-      wined3d: Add D3DCMPFUNC to the WINED3D namespace.
-      wined3d: Add D3DMATERIALCOLORSOURCE to the WINED3D namespace.
-      wined3d: Add D3DFVF codes to the WINED3D namespace.
-      wined3d: Add D3DTSS_TCI codes to the WINED3D namespace.
-      wined3d: Add D3DCLEAR codes to the WINED3D namespace.
-      wined3d: Add D3DCOLORWRITEENABLE codes to the WINED3D namespace.
-      wined3d: Add D3DSTREAMSOURCE codes to the WINED3D namespace.
-      wined3d: Use D3DDEGREE consistently in the WINED3D namespace.
-      wined3d: Use D3DCUBEMAP_FACES consistently in the WINED3D namespace.
-      wined3d: Add D3DPATCHEDGESTYLE to the WINED3D namespace.
-      wined3d: Add D3DLINEPATTERN to the WINED3D namespace.
-
-Jacek Caban (48):
-      urlmon: Update winehq.org IP.
-      wininet: Fixed declaration of INTERNET_STATUS_CALLBACK.
-      mshtml: Print wine_gecko version in load_wine_gecko.
-      wininet: Store WININETAPPINFOW pointer in WININETHTTPSESSIONW.
-      wininet: Use lpAppInfo instead of lpwhparent where possible.
-      wininet: Store pointer to WININETHTTPSESSIONW in WININETHTTPREQUESTW.
-      wininet: Use lpHttpSession instead of lpwhcalback where possible.
-      wininet: Store WININETAPPINFOW pointer in WININETFTPSESSIONW.
-      wininet: Use lpAppInfo instead of lpwhparent where possible.
-      wininet: Move ftp FindNextFile implementation to ftp.c.
-      wininet: Store WININETFTPSESSIONW pointer in WININETFTPFINDNEXTW.
-      wininet: Store WININETFTPSESSIONW pointer in WININETFTPFILEW.
-      wininet: Remove lpwhparent from WININETHANDLERHEADER.
-      wininet: Store handle in WININETHANDLEHEADER and use it in SendCallback.
-      wininet: Call SendCallback in destructor instead of InternetCloseHandle.
-      shlwapi: Added SHQueueUserWorkItem implementation.
-      mshtml: Added put_innerHTML implementation.
-      wininet: Use handle stored in WININETHANDLEHEADER instead of WININET_FindHandle.
-      wininet: Inherit INET_CALLBACKW from parent handler.
-      wininet: Revert commit 760043c2455a90cd74178d98b7c81bfbfc81793f.
-      mshtml: Added heuristic hack that decides if run the page from moniker or gecko channel.
-      mshtml: Fix no longer valid ERR.
-      mshtml: Get DISPID_AMBIENT_SILENT and DISPID_AMBIENT_OFFLINECONNECTED property in IPersistMoniker::Load.
-      mshtml: Call SetStatusText in set_parsecomplete.
-      mshtml: Added beginning of set_progress task implementation.
-      mshtml: Load about:blank in exec_editmode.
-      mshtml: Added more edit mode tests.
-      mshtml: Added implementation of QueryStatus(IDM_BOLD).
-      mshtml: Added more QueryStatus tests.
-      mshtml: Added implementation of QueryStatus(IDM_ITALIC).
-      mshtml: Added implementation of QueryStatus(IDM_UNDERLINE).
-      mshtml: Fixed query_edit_status when Gecko is not available.
-      shdocvw: Set parent window in activate_inplace.
-      shdocvw: Ignore hwndParent in DoVerb.
-      shdocvw: Added OnAmbientPropertyChange(DISPID_AMBIENT_SILENT) implementation.
-      shdocvw: Added [get|put]_Offline implementation.
-      shdocvw: Added OnAmbientPropertyChange(DISPID_AMBIENT_OFFLINECONNECTED) implementation.
-      shdocvw: Cal on_offlineconnected_change and on_silent_change in SetClientSite.
-      shdocvw: Added more tests.
-      mshtml: Added QueryStatus(IDM_FONTNAME) implementation.
-      mshtml: Added QueryStatus(IDM_FONTSIZE) implementation.
-      mshtml: Added Exec(IDM_FONTSIZE) stub.
-      mshtml: Added IDM_FORECOLOR implementation.
-      mshtml: Added Exec(IDM_JUSTIFYCENTER) implementation.
-      mshtml: Added Exec(IDM_JUSTIFYLEFT) and Exec(IDM_JUSTIFYRIGHT) implementataion.
-      mshtml: Code clean up.
-      mshtml: Added QueryStatus(IDM_JUSTIFY*) implementation.
-      mshtml: Use popup menu from shdoclc.dll.
-
-James Hawkins (16):
-      advpack: Use the full path of the INF file as the source directory if the CAB file is invalid.
-      msi: Add more tests for installing from cabinets.
-      msi: Use the media_info structure instead of passing in individual values to extract_cabinet_file.
-      msi: Use the file's component instead of passing an extra parameter to set_file_source.
-      msi: Use msi_alloc_zero instead of a helper function that sets everything to zero.
-      msi: Model the media_info structure members after the columns in the media table.
-      msi: Factor schedule_install_files out of ACTION_InstallFiles.
-      msi: Factor copy_install_file out of ACTION_InstallFiles.
-      msi: Store the base URL of the MSI package if it is downloaded.
-      msi: Factor out download_remote_cabinet and reuse extract_cabinet_file to extract a remote cabinet.
-      msi: Only add text to the scroll control if text is provided.
-      msi: Use disk_prompt from the media_info structure instead of passing an extra parameter to msi_change_media.
-      msi: Factor out load_media_info from ready_media_for_file.
-      msi: Move the file sequence check out of ready_media_info to avoid an unnecessary function call.
-      msi: Extract cabinets in ACTION_InstallFiles. ready_media is for finding and loading medi.
-      msi: Add support for continuous cabinets.
-
-Jeff Latimer (1):
-      ntdll: Clarify the documentation for HandleTable.
-
-Kai Blin (10):
-      secur32: Avoid double HeapFree() of password and session key.
-      secur32: Get rid of some HeapAlloc() calls to make code more readable.
-      secur32: Fix handling of buffers that don't have the SECBUFFER_TOKEN as the first buffer.
-      secur32: Test and fix DecryptMessage for multiple data buffers.
-      secur32: Delete session key and arc4 context when the session based security context is deleted.
-      secur32: Use a helper function for creating the signature as this simplifies implementing NTLM2 signing a lot.
-      secur32: MD5 functions are WINAPI.
-      secur32: Implement ntlmv2 signing.
-      secur32: Implement NTLM2 encryption.
-      secur32: work around a bug in ntlm_auth that breaks RPC.
-
-Ken Thomases (2):
-      winex11.drv: Map XK_KP_Equal to VK_OEM_NEC_EQUAL.
-      winex11.drv: Fix off-by-one in map of non-char keysyms to vkeys.
-
-Kirill K. Smirnov (2):
-      wine.inf: Associate .hlp files with winhelp.
-      winhelp: Rewrite LookupHelpFile function.
+Bugs fixed in 1.3.3:
+
+   1236  Combo boxes with RTL set do not appear right aligned
+   5299  d3d crash in tombraider 4
+   5586  Tibia runs with garbled graphics
+   6303  PowerDVD 7.0 (trial version) doesn't start
+   6577  After upgrade, the demo fr-038: theta is broken
+   7510  Super Copyright (free software): irresponsive gui
+   8902  Personal Stock Monitor 6 standard crashes if you wiggle the main window
+   9008  Combat Pillows game: crashing, needs explicit backbuffer
+  10368  Corel Draw X3 Won't Install
+  12051  Max Payne 2 - rendering bug, looks like wrong shadow
+  12530  Psychonauts does not run due to unimplemented function d3dx9_36.dll.D3DXFilterTexture
+  12648  With 16 bit display, Qtracker crashes just after it puts up GUI
+  12805  Virtualbox refuses to install (dogfood)
+  13297  unimplemented d3dx9_36.dll.D3DXCreateTextureFromFileA
+  13406  Overlord: crash on unimplemented function d3dx9_36.dll.D3DXCompileShaderFromFileA
+  13781  Lego Indiana Jones won't start
+  13965  Can't change resolution in RTHDRIBL
+  14054  JAZZ Hired Guns demo: characters' models aren't redered properly
+  14944  Mission planning menu in Raven Shield is not drawn correctly
+  16617  klsoft.de Mathematik crashes on clicking selected text
+  16985  Live For Speed S2 - Patch Z10: wrong shadows drawing
+  17174  Morrowind Mudcrab crash: creatures near water hit animation/location errors
+  17186  Final Reality 1.01 Benchmark: Triggering ID3DDevImpl_7_GetRenderState ERRs
+  17356  Starcraft Crashes while attempting to access Battle.net
+  17374  Adobe Framemaker 9 crashes on startup, can't find ATL80.DLL?
+  17381  CDialog does not display proper window icon when first executed.
+  17446  Slideshow with MP3 breaks PowerPoint
+  17447  Another slideshow with MP3 breaks PowerPoint
+  17463  Attempting to compile crosstest without mingw should issue error
+  17659  Greyed out toolbars in Cuneiform OCR
+  17720  Pefect World MS crashes when minimized
+  17847  MySQL-Front 5.1: crashes when you close application
+  17932  winemp3 not play sounds correctly
+  17989  Mosaic doesn't launch
+  18128  Sniper Elite: Player falls through floor
+  18207  Installation of the Children of the Nile demo 3 crashes
+  18434  Unhandled page fault while using gecko to browser a URL
+  18545  Condor: graphic errors
+  18607  Perfect World can't restore window from minimizing
+  18851  3DMark Vantage requires d3dx10_36.dll
+  18858  D3DADAPTER_IDENTIFIER9.Description retrieved from IDirect3D9::GetAdapterIdentifier is empty for Mesa DRI Intel(R) 852GM/855GM card/driver
+  19026  Can't run Myst III:Exile in Direct3D mode
+  19070  hh.exe should exit immediately if not given a file to open (appinstall)
+  19198  EPIM main window restricts to a handful of pixels when maximizing
+  19199  EPIM showing two windows
+  19298  Can't change the font size for the Opengl application.
+  19443  Wine itself segfaults when running Geneforge
+  19444  Netscape 6 slows down considerably after brief usage
+  19545  GraFit 5 unhandled page fault on read access when saving file
+  19560  Street Fighter IV : launcher crashes
+  19562  Guitar Hero World Tour crashes after dinput GetProperty
+  19618  X-Change 3 crashes randomly when loading a saved game or starting a new game
+  19772  EverQuest 2 crashes in third-person when riding the Ykeshan bear mount.
+  20306  Wine does not compile with LLVM
+  20865  Steam login window jumps around the screen when moved
+  21079  Manga Studio 4.0 EX does not display icons or toolbar correctly.
+  21325  aclocal.m4's main prototype is incorrect
+  23009  Some textures are shown dark from certain angles of view in F1 Challenge 99-02
+  23125  Mass Effect 2 requires d3dx10_39.dll
+  23137  dbghelp doesn't support DW_LNE_set_discriminator (gcc 4.6)
+  23400  Metatrader 5 setup crashes
+  23453  Worms Armageddon cannot send text in WormNET
+  23582  PowerDVD 10 (trial) needs unimplemented function ws2_32.dll.WSANSPIoctl
+  23618  Overloading of CPU when executing EPIM
+  23660  America's Army 3 needs d3dx9_36.dll.D3DXPreprocessShader
+  24059  StarCraft II patcher crashes during Patch 1.0.3 update
+  24068  Crash in dbghelp (WoW)
+  24170  Warhammer Dawn of war : Fails to install
+  24180  crash in dnsbench.exe
+  24246  Windows Live Essentials Beta installer needs kernel32.GetThreadUILanguage
+  24270  kernel32/time.c tests fail due to being miscompiled by clang, but not gcc
+  24272  Office 2003 & 2007 installers fail on an unexpected error
+  24332  WoW: Cataclysm crashes on startup (needs GetUserDefaultLocaleName impl)
+  24404  msxml3 does not compile --without-xml
+  24423  directx sdk (nov 2006) fails to install
+  24425  err:module:find_forwarded_export function not found for forward 'krnl386.exe16.GetProcessDword'
+  24427  Firefox 4.0 beta 6: window controls are blank when the Firefox button is visible
+  24441  Fix the detection of the number of CPUs for OpenBSD.
+
+----------------------------------------------------------------
+
+Changes since 1.3.2:
+
+Alexander Morozov (5):
+      crypt32: Add stub for CryptSignMessage.
+      crypt32/tests: Add a test for CryptSignMessage.
+      crypt32: Implement CryptSignMessage.
+      crypt32: Initialize HashEncryptionAlgorithm.
+      crypt32: Add a stub for CryptEncryptMessage.
+
+Alexandre Goujon (4):
+      avifil32: Fix EditStreamSetInfo wine checks.
+      fusion: Improve parse_display_name.
+      odbccp32: Fix SQLInstallDriverManager{,W}.
+      quartz: avisplitter Fix query interface test.
+
+Alexandre Julliard (15):
+      ws2_32/tests: Fix some buffer overflows in traces.
+      widl: Fix declaration order in generated headers.
+      include: Move some included files outside of extern "C".
+      user32: Add support for fetching window rectangles relative to various origins.
+      user32: Pass the window styles to NC_GetInsideRect instead of accessing the window structure.
+      user32: Use WIN_GetRectangles where possible instead of accessing the window structure.
+      user32: Use WIN_GetRectangles where possible instead of mapping coordinates explicitly.
+      user32: Avoid redundant server call in WIN_GetRectangles and fix the screen coordinates mapping.
+      user32: Avoid direct accesses to the window structure in NC_HandleNCHitTest.
+      user32: Don't try to set the WS_EX_LAYOUTRTL flag on the desktop window.
+      gdi32: Mirror the returned rectangle in GetClipBox for RTL layout.
+      winemp3.acm: Fix a couple of compiler warnings on Mac OS.
+      ntdll/tests: Fix the image protection test on Mac OS where the image limits are only approximative.
+      winebuild: Don't add extra CPU flags to stubs if they have some already.
+      krnl386.exe: Remove 16 suffix on Get/SetProcessDword since there's no 32-bit version.
+
+Alistair Leslie-Hughes (4):
+      mshtml: Correct test for unknown dispID.
+      msxml6: Register interfaces.
+      mshtml: Correct test for another unknown dispID.
+      msxml: Added support to create msxml4/6 interfaces.
+
+Anders Jonsson (3):
+      ipconfig: Update Swedish translation.
+      shdocvw: Update Swedish translation.
+      inetcpl.cpl: Add Swedish translation.
+
+Andrew Nguyen (7):
+      setupapi: Improve parameter validation for SetupCreateDiskSpaceListA/W.
+      setupapi: Implement SetupQuerySpaceRequiredOnDriveW.
+      setupapi: Improve parameter validation in SetupQuerySpaceRequiredOnDriveA/W.
+      setupapi: Implement SetupDuplicateDiskSpaceListA/W.
+      ipconfig: Permit the "Yes/No" strings to be localized.
+      d3dx9_36: Fix D3DXCompileShader* spec file prototypes.
+      msxml3: Correct the prototype of DOMDocument_create when compiling without libxml2.
+
+Andrew Talbot (2):
+      dmusic: Constify a variable.
+      dsound: Constify some variables.
+
+André Hentschel (9):
+      winebuild: Don't segfault when run without arguments.
+      ipconfig: Update German translation.
+      ntdll: Remove an unused function from signal_powerpc.
+      winedbg: Fix typo in German translation.
+      winedbg: Only add ContextFlags which are defined.
+      shell32: Update German translation.
+      shdocvw: Update German translation.
+      shell32: Update German translation.
+      user32: Only select needed part of the flags.
+
+Aric Stewart (8):
+      imm32/tests: Test various Imm call cross-thread.
+      gdi32: Correct usage of ScriptLayout for bidi code.
+      usp10: Attempt to shape with non TMPF_TRUETYPE fonts.
+      usp10: Implement handling fMergeNeutralItems.
+      usp10: Improve handling of spaces during Itemization.
+      usp10: Check font for required features and report error if missing.
+      gdi32: Silence a common and expected error.
+      quartz: Return E_OUTOFMEMORY of the StdMemAllocator is unable to allocate memory.
+
+Aurimas Fišeras (4):
+      ipconfig: Update Lithuanian translation.
+      shell32: Update Lithuanian translation.
+      shdocvw: Update Lithuanian translation.
+      inetcpl.cpl: Add Lithuanian translation.
+
+Austin English (8):
+      winealsa.drv: Remove unused variable.
+      kernel32/tests: Be sure to terminate array.
+      kernel32: Add a stub for GetThreadUILanguage.
+      mmdevapi: Remove an unused variable.
+      rstrtmgr: Add stubs for RmGetList and RmRegisterResources.
+      kernel32/tests: Typo fixes.
+      ws2_32: Add a stub for WSANSPIoctl.
+      widl: Fix compiler warnings on clang.
+
+Brad Smith (1):
+      ntll: Fix the detection of the number of CPUs for OpenBSD.
+
+Damjan Jovanovic (1):
+      windowscodecs: Test that ICO GetSize returns the BITMAPINFOHEADER size instead of the ICONDIRENTRY size.
+
+Detlef Riekenberg (3):
+      inetcpl: Add initial applet.
+      inetcpl: Add an applet icon.
+      inetcpl: Add German translation.
+
+Dmitry Timoshkov (3):
+      winex11.drv: Avoid copying window bits if the window didn't move.
+      winex11.drv: Avoid copying invalid window bits.
+      gdi32: Add a trace for GetClipBox.
+
+Eric Pouech (3):
+      dbghelp: Fix regression with prevented StackWalk on i386 CPU to be called with a NULL context.
+      kernel32: Fixed a couple of cases where the console was not reset in cooked mode after a bare console has been created.
+      server: Ensure we set proper errors when getting a NULL fd out of a handle.
+
+Francois Gouget (5):
+      msi/tests: Fix compilation on systems that don't support nameless unions or structs.
+      d3dcompiler_43: Move asmparser_message() and asmshader_error() up to avoid forward declarations.
+      d3dcompiler_43: Make asmshader_error() and set_rel_reg() static.
+      shell32/tests: Make create_commdlgbrowser3() static.
+      usp10: Add a trailing '\n' to a TRACE() call.
+
+Frédéric Delanoy (4):
+      ipconfig: Update French translation.
+      shdocvw: Update French translation.
+      shell32: Update French translation.
+      inetcpl.cpl: Add French translation.
+
+Gerald Pfeifer (7):
+      server: Remove pollev from set_socket_event.
+      urlmon/tests: Simplify test_IUriBuilder_GetPorttest_IUriBuilder_GetPort a bit.
+      gdi32/tests: Fix a test description in test_logpen.
+      winex11.drv: Fix comment for #endif.
+      setupx.dll16: Simplify vcpUICallbackProc16 a bit.
+      gdi32/tests: Fix another test description in test_logpen.
+      setupx.dll16: Simplify VCP_CopyFiles by removing a set, but never read, variable.
+
+Hans Leidekker (15):
+      dnsapi: Remove the critical section around res_query.
+      msi: Fix comparison of table ids in TABLE_Exists.
+      msi: Open relocated package database in transacted mode.
+      msi/tests: Fix some test failures on 64-bit.
+      msi: Avoid pointer truncation in MSI_ViewFetch and MSI_ViewModify.
+      shell32: Add support for CSIDL_PROGRAM_FILESX86 and CSIDL_PROGRAM_FILES_COMMONX86.
+      wine.inf: Create 32-bit program files and common files directories in 64-bit prefixes.
+      include: Add knownfolders.h.
+      include/shlobj.h: Add known folder flags.
+      shell32: Implement SHGetKnownFolderPath.
+      shell32: Implement SHGetFolderPathEx.
+      shell32: Support FOLDERID_LocalAppDataLow.
+      msi: Adjust the AdminUser property too after applying a patch.
+      msi: Avoid a crash on database destruction.
+      msi: Read supported platform and language ids from the summary information stream.
+
+Henri Verbeet (30):
+      wined3d: Fix a silly typo.
+      wined3d: Do not call device_switch_onscreen_ds() while under the GL lock.
+      wined3d: Translate before scaling for rhw as well in transform_projection().
+      wined3d: Don't overwrite the offscreen depth/stencil surface with undefined data in surface_load_ds_location().
+      d3d8: An invalid shader version isn't an internal error.
+      wined3d: Avoid a memcpy() in IWineD3DImpl_FillGLCaps().
+      wined3d: Rename "pDesc" to "desc".
+      wined3d: Getting the current vertex shader should never fail.
+      wined3d: Getting the current pixel shader should never fail.
+      wined3d: GL_DRAW_FRAMEBUFFER depends on either ARB_framebuffer_object or EXT_framebuffer_blit.
+      wined3d: IWineD3DSurface_GetDesc() should never fail.
+      wined3d: IWineD3DVolume_GetDesc() should never fail.
+      ddraw: Remove some stray tabs.
+      ddraw: Just pass FOURCC formats through to wined3d.
+      wined3d: IWineD3DBuffer_GetDesc() should never fail.
+      wined3d: Get rid of redundant comparisons against NULL / 0.
+      wined3d: Get rid of redundant comparisons against FALSE.
+      wined3d: Introduce a structure for stream state.
+      ntdll: Do not return STATUS_SUCCESS on failure in NtQueryObject().
+      wined3d: Introduce a separate structure for stateblock states.
+      wined3d: Move the scissor rect to wined3d_state.
+      wined3d: Move the viewport to wined3d_state.
+      wined3d: Move the material to wined3d_state.
+      wined3d: Move transforms to wined3d_state.
+      wined3d: Move texture states to wined3d_state.
+      wined3d: Move sampler states to wined3d_state.
+      wined3d: Move the texture's target field to the base texture struct.
+      wined3d: Remove IWineD3DBaseTexture::GetTextureDimensions() from the public wined3d interface.
+      wined3d: Move texture bindings to wined3d_state.
+      wined3d: Move the vertex declaration to wined3d_state.
+
+Hwang YunSong (3):
+      ipconfig: Update Korean resource.
+      shell32: Update Korean resource.
+      inetcpl.cpl: New Korean resource.
+
+Igor Paliychuk (3):
+      shell32: Ukrainian translation update.
+      shdocvw: Ukrainian translation update.
+      ipconfig: Ukrainian translation update.
+
+Jacek Caban (26):
+      msxml3: Store outer iface as IXMLDOMNode instead of IUnknown in xmlnode.
+      msxml3: Added node_query_inerface function for common xmlnode child objects implementation.
+      msxml3: Use fake IID to safely cast IXMLDOMNode interface to xmlnode object.
+      msxml3: Use separate object for unknown node type implementation.
+      msxml3: Use get_node_obj to get xmlnode from iface in replaceChild implementation.
+      msxml3: Use xmlnode child object's IXMLDOMNode implementation as base interface.
+      msxml3: Don't use xmlnode's IXMLDOMNode iface in get_nodeName implementations.
+      msxml3: Don't use xmlnode's IXMLDOMNode iface in get_nodeValue implementations.
+      jscript: Rename DispatchEx to jsdisp_t to match jscript naming convention.
+      msxml3: Don't use xmlnode's IXMLDOMNode iface in put_nodeValue implementations.
+      msxml3: Don't use xmlnode's IXMLDOMNode iface in get_nodeType and get_nodeParent implementations.
+      jscript: Added a helper function for setting VARIANT value to jsdisp_t.
+      jscript: jsdisp_t to IDispatch casts clean up.
+      jscript: Addd jsdisp_addref helper function.
+      urlmon: Correctly handle INET_E_USE_DEFAULT_SETTING returned from GetBindString(BINDIND_ACCEPT_MIMES).
+      msxml3: Don't use xmlnode's IXMLDOMNode iface in get_childNode implementations.
+      msxml3: Don't use xmlnode's IXMLDOMNode iface in get_[first|last]Node implementations.
+      shdocvw: Fixed tests on IE <6.
+      msxml3: Don't use xmlnode's IXMLDOMNode iface in get_[previous|next]Sibling implementations.
+      msxml3: Don't use xmlnode's IXMLDOMNode iface in get_attributes implementations.
+      msxml3: Don't use xmlnode's IXMLDOMNode iface in insertBefore implementations.
+      mshtml: Use stored nsWineURI object to create moniker in async_open.
+      include: Added more d3d9 error codes.
+      mshtml: Added nsIHttpChannel::VisitResponseHeaders implementation.
+      mshtml: Try getting window from notification callback if load group is not available in AsyncOpen.
+      mshtml: Added nsIURL::GetQuery implementation.
+
+Jason Edmeades (2):
+      cmd: Make tests supply stderr + more diagnostics.
+      cmd: echo.word should echo back the word without the .
+
+Jesse Litton (1):
+      wined3d: Recognize GeForce GTX 465.
+
+Joris Huizer (4):
+      wined3d: Fix typo in checkGLcall.
+      msxml3: Fix copy/paste error in get_lastChild functions.
+      msxml3/tests: Add lastChild tests.
+      d3dx9_36: D3DXPreprocessShaderFromFileW: remove unneeded code.
+
+Juan Lang (2):
+      shdocvw: Add Close menu item.
+      winex11.drv: ImeInquire's second parameter is an output parameter.
+
+Jörg Höhle (2):
+      winmm: Support MCI_SOUND.
+      winmm: Auto-open MCI core commands only.
 
 Kovács András (1):
-      wined3d: Fix introduced regression in shader_glsl_mnxn and vshader_hw_mnxn.
+      dinput: Return an error in IDirectInputDevice2AImpl_GetProperty().
 
 Louis Lenders (1):
-      mscoree: Add a few more stubs.
-
-Louis. Lenders (1):
-      msvcrt: Add stub for _setmaxstdio + tiny test.
-
-Marcus Meissner (5):
-      dmcompos: Replaced && 0xff by & 0xff.
-      dswave: Replaced && 0xff by & 0xff.
-      dmusic: Replaced && 0xfff... by & 0xff.
-      dmscript: Replaced && 0xff by & 0xff.
-      user32: Replaced && 0xff by & 0xff.
-
-Markus Amsler (13):
-      wined3d: Respect ARB_VERTEX_BUFFER_OBJECT in loadVertexData.
-      cmd: Check for argument in copy, mkdir, delete, goto, move, rmdir, rename, type.
-      wined3d: Use SURFACE_ALIGNMENT.
-      wined3d: Use width while converting surfaces.
-      wined3d: Fix regression in surface conversion.
-      d3d8: Backport null pointer check in SetCursorProperties.
-      d3d8: Backport missing device tests.
-      d3d8: Backport texture tests.
-      d3d8: Backport IDirect3DVolume9Impl_GetContainer.
-      d3d8: Backport volume tests.
-      d3d8: Add refcount tests for implicit surfaces.
-      d3d9: Forwardport implicit surface tests.
-      d3d8: Add GetContainer tests for implicit surfaces.
-
-Michael Stefaniuc (15):
-      atl: Move the storage specifier to the beginning of the declaration.
-      rpcrt4: For Win64 compatibility use a temp variable of the right type in ComputeVariance().
-      rpcproxy.h: Use LONG/ULONG for Win64 compatibility instead of long and unsigned long.
-      widl: Use ULONG instead of unsigned long when generating declarations for *_UserSize() functions. This is needed for Win64 compatibility.
-      widl: Use ULONG instead of unsigned long when generating declarations for *_UserMarshal() functions. This is needed for Win64 compatibility.
-      widl: Use ULONG instead of unsigned long when generating declarations for *_UserUnMarshal() functions. This is needed for Win64 compatibility.
-      widl: Use ULONG instead of unsigned long when generating declarations for *_UserFree() functions. This is needed for Win64 compatibility.
-      rpcndr.h: Use ULONG/LONG/DWORD for Win64 compatibility instead of unsigned long/long.
-      ole32: Fix the warnings introduced by the "unsigned long" to "ULONG" header changes.
-      oleaut32: Fix the warnings introduced by the "unsigned long" to "ULONG" header changes.
-      rpcrt4/tests: Fix the warnings introduced by the "unsigned long" to "ULONG" header changes.
-      rpcrt4/ndr_marshall.c: Bring the function definitions in sync with their declaration.
-      rpcrt4: Bring the function definitions in sync with their declaration.
-      rpcrt4: More "unsigned long" to "ULONG" changes in preparation of the removal of WINE_NO_LONG_AS_INT.
-      rpcrt4: Win64 printf format warning fixes.
-
-Mike McCormack (62):
-      msi: Split ACTION_UpdateInstallStates into two separate functions.
-      comctl32: Remove some more Nx1 assumptions.
-      msi: Mark components with missing or outdated files as incomplete.
-      msi: Fix the ALTER and FREE keywords in the tokenizer.
-      msi: Fix a trace.
-      msi: Remove tokens that aren't valid for MSI SQL.
-      msi: Test the data returned by join queries in one ok().
-      msi: Use a simpler algorithm for joins.
-      msi: Add a test showing a join doesn't need a WHERE clause.
-      msi: Search the patch package for source cabinet files.
-      msi: Don't print traces for addref and release.
-      msi: Fix a typo.
-      imagelist: Move Nx1 assumptions about bitmaps dimensions into a single function.
-      comctl32: Remove a redundant variable.
-      comctl32: imagelist: Remove more 1xN assumptions.
-      kernel32: Declare HeapQueryInformation and HeapSetInformation.
-      kernel32: Add a stub for HeapSetInformation.
-      riched20: Use WARN() not ERR() on unknown tokens.
-      riched20: Initialize and free the RTF lookup table in DllMain to avoid memory leaks.
-      msi: Fix a handle leak in the tests.
-      msi: Fix a memory leak.
-      msi: Avoid a memory leak by freeing actions scripts in one place only.
-      comctl32: Fix a regression.
-      comctl32: Create a helper function to copy a block of images.
-      comctl32: Use imagelist_copy_images() in ImageList_SetImageCount().
-      comctl32: Remove Nx1 assumptions in ImageList_GetIcon().
-      comctl32: Remove Nx1 assumptions in ImageList_Merge.
-      comctl32: Remove another Nx1 assumption from ImageList_Remove().
-      comctl32: Fix an Nx1 in ImageList_DrawIndirect().
-      comctl32: Fix Nx1 assumptions when adding multiple bitmaps with ImageList_Add.
-      comctl32: Check if GetObject fails on bitmaps passed to us.
-      comctl32: Remove a Nx1 assuption in ImageList_AddMasked().
-      comctl32: Switch to a Nx4 tiling.
-      riched20: Fixed memory leaks.
-      riched20: Don't access memory after freeing it.
-      riched20: Fix one more memory leak.
-      riched20: Fix a leak in the undo stack.
-      user32: ToUnicodeEx should return 0 for an unknown key.
-      user32: The string passed to ToUnicode(Ex) is for output.
-      msi: Split ACTION_CostFinalize into two functions.
-      msi: Fix regression tests failing on Windows.
-      msi: Fix WHERE IS (NOT) NULL queries.
-      msi: By default, install components locally.
-      comctl32: Remove Nx1 assumptions in ImageList_Read.
-      msi: Fix a memory leak.
-      comctl32: Fix a regression in ImageList_AddMasked().
-      gdi32: Downgrade a FIXME to a WARN.
-      comctl32: Downgrade an ERR to a WARN.
-      user32: Downgrade a FIXME to a WARN.
-      oleaut32: Use HeapAlloc/Free instead of malloc/free.
-      shlwapi: Use HeapAlloc/Free instead of malloc/free.
-      setupapi: Use HeapAlloc/Free instead of malloc/free.
-      dinput: Use HeapAlloc/Free instead of alloc/free.
-      msi: Component attributes are bitmasks.
-      msi: Check whether the component is enabled first.
-      msi: Only log the Action, as it's the same as ActionRequest.
-      riched20: Fix an uninitialized variable.
-      riched20: Set the correct number of initialized cursors.
-      riched20: Fix a memory leak.
-      riched20: Remember to close windows after tests.
-      riched20: Add missing void to parameter list.
-      riched20: Flush the clipboard before exiting the test.
-
-Mikołaj Zalewski (8):
-      comctl32: toolbar: Add support for WM_SETFONT.
-      comctl32: toolbar: The string should be included in the height of a button-less toolbar only if there is a string in the pool.
-      comctl32: toolbar: Fix buttons heights.
-      comctl32: toolbar: Add a LayoutToolbar that works like CalcToolbar but doesn't overwrite the button sizes.
-      comctl32: toolbar: The top margin should be computed and saved in CalcToolbar.
-      comctl32: toolbar: The SetButtonSize should not allow too small buttons.
-      comctl32: toolbar: Use the width of the current button instead of nButtonWidth to position the icon.
-      comctl32: toolbar: Add buttons size tests.
-
-Paul Chitescu (2):
-      msxml3: Check parameters of IXMLDOMNode::insertBefore().
-      mscoree: String returned by GetCORVersion starts with letter 'v'.
-
-Paul Vriens (9):
-      shell32: Cast-qual warnings fix.
-      crypt32: Input parameter checking.
-      secur32: Make sure crashing tests are not run.
-      advpack: Fix typos.
-      advpack: Add another test.
-      comctl32: Move documented functions to string.c.
-      comctl32: Fix return values of string functions.
-      comctl32: Beginning of some string related tests.
-      comctl32: Load function pointers by ordinal.
-
-Peter Oberndorfer (6):
-      dmusic: Do not write outside of array bounds.
-      dbghelp: Make dwarf2 parser handle file paths relative to working dir better.
-      dbghelp: Make dwarf2_parse_line_numbers handle missing line number section.
-      dbghelp: Make dwarf2 parser only report file numbers when at least one compilation unit really has numbers.
-      dbghelp: Initialize BOOL elements with FALSE instead of 0.
-      dbghelp: Do not write to array element -1.
-
-Phil Krylov (2):
-      ntdll: Fix building on Darwin versions prior to 8.0.
-      explorer: Build on Darwin versions prior to 8.0.
-
-Rob Shearman (19):
-      rpcrt4: Eliminate the extra thread used for RPC over TCP/IP servers by adding socket-specific server protseq functions.
-      rpcrt4: Convert the named pipe server code to look directly into the
-      rpcrt4: Fix a typo in rpcrt4_ip_tcp_open that would cause the function
-      rpcrt4: Set the socket back to blocking in rpcrt4_conn_tcp_handoff as
-      rpcrt4: Improve the debug messages for failures in rpcrt4_ip_tcp_open.
-      rpcrt4: Set the AI_PASSIVE flag to getaddrinfo in rpcrt4_ip_tcp_open so that the bound-to port is connectable from other machines.
-      wininet: Don't return an error for INTERNET_OPTION_SEND/RECEIVE_TIMEOUT not being implemented
-      secur32: Make the path to ntlm_auth easier to change by moving the executable name to the top of ntlm.c.
-      winedump: Fix printf warning in the generated code.
-      rpcrt4: Remove unnecessary quotes in traces, as debugstr_a and debugstr_w add them instead.
-      include: Add RPC/DCE defines and structures related to RPC_SECURITY_QOS_V2.
-      rpcrt4: Open the endpoint from the caller of RpcServerUseProtseq* instead of the protseq server thread.
-      rpcrt4: The error code RPC_S_SERVER_UNAVAILABLE doesn't make much sense on the server side
-      rpcrt4: Use MaxCalls from the protseq when determining the backlog length to pass in to listen.
-      rpcrt4: For TCP endpoints, bind to all the address and ports that getaddrinfo for the machine.
-      rpcrt4: Correctly align the results in the RPC Bind Ack packet.
-      rpcrt4: Fix a crash in RpcServerUseProtseqEpExA/W when using an unsupported protseq.
-      rpcrt4: Don't store the endpoint in the protseq.
-      rpcrt4: Create one protseq object per used protocol sequence, not per RpcServerUseProtseq* function call.
-
-Roderick Colenbrander (6):
-      winex11.drv: Route wglMakeContextCurrentARB through gdi32.
-      winex11.drv: Opengl init fix.
-      wgl: Add extension checking code / glxGetProcAddress protection.
-      opengl32: Remove glx context.
-      wgl: Fix WoW screen flickering.
-      opengl32: Use HKCU instead of HKLM.
-
-Saulius Krasuckas (1):
-      loader: Use plain binary name of git-describe to avoid junk in version output.
-
-Stefan Dösinger (3):
-      wined3d: glReadPixels corrections.
-      d3d9/tests: Add refcount test for binding objects.
-      wined3d: ScissorRect correction.
+      kernel32: Change SetHandleCount to match behaviour on versions >WINNT.
+
+Luca Bennati (14):
+      ipconfig: Update Italian translation.
+      crypt32: Update Italian translation.
+      cryptui: Update Italian translation.
+      kernel32: Update Italian translation.
+      winecfg: Update Italian translation.
+      wldap32: Update Italian translation.
+      devenum: Update Italian translation.
+      cmd: Update Italian translation.
+      user32: Update Italian translation.
+      shell32: Update Italian translation.
+      shell32: Update Italian translation.
+      inetcpl.cpl: Add Italian translation.
+      shdocvw: Update Italian translation.
+      winecfg: Fix Italian translation.
+
+Marcus Meissner (1):
+      ole32: Check for interface NULL which happens with e.g. Abiword.
+
+Mariusz Pluciński (12):
+      gameux: Initial implementation of IGameExplorer::AddGame.
+      gameux: Add support of loading Application Id into registry.
+      gameux: Add storing Title registry value.
+      gameux: Add storing Description registry value.
+      gameux: IGameExplorer::RemoveGame implementation.
+      include: Add LOCALE_INVARIANT definition.
+      kernel32: New flags added to LoadLibraryEx.
+      gameux: IGameExplorer::UpdateGame implementation.
+      gameux/tests: Add basic test for InstallGame and UninstallGame.
+      gameux/tests: Add verification of registry content for InstallGame and UninstallGame.
+      gameux: Add InstallGame implementation.
+      gameux: Add UninstallGame implementation.
+
+Matej Spindler (8):
+      shell32: Update Slovenian translation.
+      shdocvw: Add Slovenian translation.
+      jscript: Update Slovenian translation.
+      mshtml: Update Slovenian translation.
+      shdocvw: Update Slovenian translation.
+      ipconfig: Add Slovenian translation.
+      inetcpl.cpl: Add Slovenian translation.
+      shell32: Update Slovenian translation.
+
+Matteo Bruni (5):
+      d3dx9: Fix D3DXCompileShaderFromFileW.
+      d3dx9: Fix D3DXAssembleShader tests.
+      d3dcompiler: D3DPreprocess implementation.
+      d3dcompiler: Add D3DPreprocess tests.
+      d3dx9: D3DXPreprocessShader implementation with tests.
+
+Michael Mc Donnell (1):
+      shell32/tests: Test that basic renaming is supported.
+
+Michael Stefaniuc (2):
+      oleaut32: The function pointer should be const and not the return value.
+      urlmon: Remove superfluous NULL check before heap_free (Smatch).
+
+Mikko Rasa (6):
+      wined3d: Recognize GeForce GTX 460.
+      secur32: Validate buffers passed to schan_DecryptMessage.
+      secur32: Fill header and trailer buffers in schan_DecryptMessage.
+      secur32: Only process full TLS frames in schan_DecryptMessage.
+      secur32: Fill a SECBUFFER_MISSING buffer if the message is not complete.
+      secur32: Add some more schannel tests.
+
+Misha Koshelev (3):
+      d3dx9: Implement D3DXFVFFromDeclarator.
+      d3dx9_36: Fix the D3DXCreateMesh() prototype.
+      d3dx9_36: Implement D3DXGetDeclLength with tests.
+
+Nikolay Sivov (13):
+      msxml3/tests: Add a helper to create document instance, remove useless output.
+      msxml3/domdoc: Implement IXMLDOMNamedNodeMap::removeQualifiedItem().
+      msxml3/tests: Some tests for ::get_ownerDocument() returned document instance.
+      msxml3/tests: Basic test for ::setAttributeNode().
+      msxml3: Support elements with namespaces.
+      msxml3: Fix IXMLDOMNode::get_prefix() for empty prefix.
+      msxml3: Fix IXMLDOMNode::get_namespaceURI() for empty URIs.
+      msxml3: Properly set default value for SelectionLanguage property.
+      msxml3/tests: Don't raise a test error on first try to create a document.
+      msxml3: Fix ::selectSingleNode() behaviour on invalid arguments.
+      msxml3: Store selected query language in backend document instance.
+      msxml3: Remove some useless initializers.
+      msxml3/tests: Store test data as a table for ::nodeTypedValue() tests.
+
+Octavian Voicu (1):
+      include: Fix typo in propkeydef.h.
+
+Oldřich Jedlička (3):
+      ddraw/tests: New attachment tests for 3D back buffers.
+      ddraw: Allow creating back buffer for DirectX 1 interfaces.
+      ddraw: Add checking of SURFACEDESC type/nullness into CreateSurface methods.
+
+Owen Rudge (2):
+      d3dx9: Implement D3DXCreateTextureFromResource*.
+      d3dx9/tests: Add D3DXCreateTextureFromResource tests.
+
+Paul Vriens (5):
+      include/evntrace.h: Add some definitions.
+      advapi32: Add stubs for FlushTrace[AW].
+      dlls: Fix some specfiles with respect to 'str' and 'wstr' usage.
+      msvcp80/msvcr90: Fix some typos in the forwards.
+      msxml3/tests: Step to the next item on failure as well.
+
+Piotr Caban (4):
+      shlwapi: Improved UrlCanonicalize implementation.
+      shlwapi: Improved UrlEscapeW implementation.
+      secur32: Handle extra data in schan_InitializeSecurityContextW.
+      secur32: Prevent schannel tests from crashing on Windows NT.
+
+Rico Schüller (1):
+      wined3d: Add argument check for Type to Get/SetTextureStageState().
+
+Ričardas Barkauskas (2):
+      wined3d: Add NVDB support.
+      d3d9/tests: Test NVDB (depth bounds test) behavior.
+
+Roderick Colenbrander (9):
+      wined3d: Separate driver info from GPU info.
+      wined3d: Return generic info for unhandled devices/drivers.
+      include: Undefine INTERFACE before defining it.
+      wined3d: Add Nvidia NT6x driver information.
+      wined3d: Add AMD NT6x drivers.
+      wined3d: Add Intel gpu and driver information.
+      wined3d: Add legacy ATI cards.
+      wined3d: Store amount of video memory in gpu_description_table.
+      wined3d: Move video memory override to init_driver_info.
+
+Rudolf Mayerhofer (1):
+      kernel32: Implement GetUserDefaultLocaleName using users default LCID.
 
 Stefan Leichter (1):
-      msi: Added stub for MsiGetFeatureValidStatesA/W.
-
-Stephen R. Veit (1):
-      iphlpapi: Fix GetAdaptersInfo return value for IpMask.
+      setupapi: Added tests for SetupDiGetINFClassA.
+
+Sven Baars (4):
+      ipconfig: Update the Dutch translation.
+      shdocvw: Update the Dutch translation.
+      shell32: Update the Dutch translation.
+      inetcpl.cpl: Add the Dutch translation.
+
+Thomas Mullaly (22):
+      urlmon: Implemented IUriBuilder_{Get/Set}Fragment.
+      urlmon: Implemented IUriBuilder_{Get/Set}Host.
+      urlmon/tests: Restructured IUriBuilder's test data.
+      urlmon: Implemented IUriBuilder_{Get/Set}Password.
+      urlmon: Implemented IUriBuilder_{Get/Set}Path.
+      urlmon: Removed some unneeded URI_THIS casts.
+      urlmon: set_builder_component now handles setting the modified property flag.
+      urlmon: Implemented IUriBuilder_{Get/Set}Port.
+      urlmon: Implemented IUriBuilder_{Get/Set}Query.
+      urlmon: Implemented IUriBuilder_{Get/Set}SchemeName.
+      urlmon: Some IUri's don't include the userinfo component in the absolute URI string.
+      urlmon: Implemented IUriBuilder_{Get/Set}UserName.
+      urlmon: Fixed bug in IUriBuilder_GetUserName.
+      urlmon/tests: Removed no longer needed todo_wine's.
+      urlmon/tests: Restructured IUriBuilder tests so they can accept IUriBuilders which don't have a base IUri.
+      urlmon/tests: IUriBuilder's can create IUri's even if they don't have a base IUri.
+      urlmon: Implemented IUriBuilder_{Get/Set}IUri.
+      urlmon: Implemented IUriBuilder_HasBeenModified.
+      urlmon: Implemented IUriBuilder_RemoveProperties.
+      urlmon: Can't set the scheme name of a IUriBuilder to NULL or an empty string.
+      urlmon/tests: IUriBuilder_CreateUri functions will return the base IUri if no changes have been made.
+      urlmon/tests: Fixed bug in tests where the wrong value is checked.
+
+Vincent Povirk (11):
+      windowscodecs: Enumerate encoders.
+      windowscodecs: Register builtin encoders.
+      windowscodecs: Add tests for IWICBitmapDecoderInfo_GetMimeTypes.
+      windowscodecs: Implement IWICBitmapCodecInfo::GetMimeTypes.
+      windowscodecs: Implement IWICComponentInfo::GetCLSID.
+      ole32: Don't fail if the file ends during a big block.
+      windowscodecs: Fix the seeking in stream region streams.
+      windowscodecs: Decode CMYK/YCCK JPEG images as CMYK.
+      windowscodecs: Implement conversion from CMYK to RGB.
+      windowscodecs: Override libjpeg's default error handling.
+      ws2_32: Add a test for selecting invalid sockets.
+
+Vitaly Perov (1):
+      winspool.drv: Set the printer name in AddJobW.
+
+Vladimir Panteleev (1):
+      user32: Fix VK_RETURN handling in IsDialogMessage for dialogs without an IDOK.
+
+Wolfram Sang (1):
+      hhctrl: Add check for no filename.
+
+Łukasz Wojniłowicz (3):
+      jscript: Update the Polish translation.
+      shdocvw: Update the Polish translation.
+      mshtml: Update the Polish translation.
 
 --
 Alexandre Julliard