Implement DOS7 canonicalize path function as a conversion to short
[wine] / windows / queue.c
index b66c53b..6ac649e 100644 (file)
-/* * Message queues related functions
+/*
+ * Message queues related functions
  *
  * Copyright 1993, 1994 Alexandre Julliard
- */
-
-#include <string.h>
-#include <signal.h>
-#include <assert.h>
-#include "windef.h"
-#include "wingdi.h"
-#include "winerror.h"
-#include "wine/winbase16.h"
-#include "wine/winuser16.h"
-#include "queue.h"
-#include "win.h"
-#include "user.h"
-#include "hook.h"
-#include "thread.h"
-#include "debugtools.h"
-#include "server.h"
-#include "spy.h"
-
-DECLARE_DEBUG_CHANNEL(msg);
-DECLARE_DEBUG_CHANNEL(sendmsg);
-
-#define MAX_QUEUE_SIZE   120  /* Max. size of a message queue */
-
-static HQUEUE16 hFirstQueue = 0;
-static HQUEUE16 hExitingQueue = 0;
-static HQUEUE16 hmemSysMsgQueue = 0;
-static MESSAGEQUEUE *sysMsgQueue = NULL;
-static PERQUEUEDATA *pQDataWin16 = NULL;  /* Global perQData for Win16 tasks */
-
-static MESSAGEQUEUE *pMouseQueue = NULL;  /* Queue for last mouse message */
-static MESSAGEQUEUE *pKbdQueue = NULL;    /* Queue for last kbd message */
-
-HQUEUE16 hCursorQueue = 0;
-HQUEUE16 hActiveQueue = 0;
-
-
-/***********************************************************************
- *           PERQDATA_CreateInstance
- *
- * Creates an instance of a reference counted PERQUEUEDATA element
- * for the message queue. perQData is stored globally for 16 bit tasks.
- *
- * Note: We don't implement perQdata exactly the same way Windows does.
- * Each perQData element is reference counted since it may be potentially
- * shared by multiple message Queues (via AttachThreadInput).
- * We only store the current values for Active, Capture and focus windows
- * currently.
- */
-PERQUEUEDATA * PERQDATA_CreateInstance( )
-{
-    PERQUEUEDATA *pQData;
-    
-    BOOL16 bIsWin16 = 0;
-    
-    TRACE_(msg)("()\n");
-
-    /* Share a single instance of perQData for all 16 bit tasks */
-    if ( ( bIsWin16 = THREAD_IsWin16( NtCurrentTeb() ) ) )
-    {
-        /* If previously allocated, just bump up ref count */
-        if ( pQDataWin16 )
-        {
-            PERQDATA_Addref( pQDataWin16 );
-            return pQDataWin16;
-        }
-    }
-
-    /* Allocate PERQUEUEDATA from the system heap */
-    if (!( pQData = (PERQUEUEDATA *) HeapAlloc( GetProcessHeap(), 0,
-                                                    sizeof(PERQUEUEDATA) ) ))
-        return 0;
-
-    /* Initialize */
-    pQData->hWndCapture = pQData->hWndFocus = pQData->hWndActive = 0;
-    pQData->ulRefCount = 1;
-    pQData->nCaptureHT = HTCLIENT;
-
-    /* Note: We have an independent critical section for the per queue data
-     * since this may be shared by different threads. see AttachThreadInput()
-     */
-    InitializeCriticalSection( &pQData->cSection );
-    /* FIXME: not all per queue data critical sections should be global */
-    MakeCriticalSectionGlobal( &pQData->cSection );
-
-    /* Save perQData globally for 16 bit tasks */
-    if ( bIsWin16 )
-        pQDataWin16 = pQData;
-        
-    return pQData;
-}
-
-
-/***********************************************************************
- *           PERQDATA_Addref
- *
- * Increment reference count for the PERQUEUEDATA instance
- * Returns reference count for debugging purposes
- */
-ULONG PERQDATA_Addref( PERQUEUEDATA *pQData )
-{
-    assert(pQData != 0 );
-    TRACE_(msg)("(): current refcount %lu ...\n", pQData->ulRefCount);
-
-    EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
-    ++pQData->ulRefCount;
-    LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
-
-    return pQData->ulRefCount;
-}
-
-
-/***********************************************************************
- *           PERQDATA_Release
- *
- * Release a reference to a PERQUEUEDATA instance.
- * Destroy the instance if no more references exist
- * Returns reference count for debugging purposes
- */
-ULONG PERQDATA_Release( PERQUEUEDATA *pQData )
-{
-    assert(pQData != 0 );
-    TRACE_(msg)("(): current refcount %lu ...\n",
-          (LONG)pQData->ulRefCount );
-
-    EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
-    if ( --pQData->ulRefCount == 0 )
-    {
-        LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
-        DeleteCriticalSection( &pQData->cSection );
-
-        TRACE_(msg)("(): deleting PERQUEUEDATA instance ...\n" );
-
-        /* Deleting our global 16 bit perQData? */
-        if ( pQData == pQDataWin16 )
-            pQDataWin16 = 0;
-            
-        /* Free the PERQUEUEDATA instance */
-        HeapFree( GetProcessHeap(), 0, pQData );
-
-        return 0;
-    }
-    LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
-
-    return pQData->ulRefCount;
-}
-
-
-/***********************************************************************
- *           PERQDATA_GetFocusWnd
- *
- * Get the focus hwnd member in a threadsafe manner
- */
-HWND PERQDATA_GetFocusWnd( PERQUEUEDATA *pQData )
-{
-    HWND hWndFocus;
-    assert(pQData != 0 );
-
-    EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
-    hWndFocus = pQData->hWndFocus;
-    LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
-
-    return hWndFocus;
-}
-
-
-/***********************************************************************
- *           PERQDATA_SetFocusWnd
- *
- * Set the focus hwnd member in a threadsafe manner
- */
-HWND PERQDATA_SetFocusWnd( PERQUEUEDATA *pQData, HWND hWndFocus )
-{
-    HWND hWndFocusPrv;
-    assert(pQData != 0 );
-
-    EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
-    hWndFocusPrv = pQData->hWndFocus;
-    pQData->hWndFocus = hWndFocus;
-    LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
-
-    return hWndFocusPrv;
-}
-
-
-/***********************************************************************
- *           PERQDATA_GetActiveWnd
- *
- * Get the active hwnd member in a threadsafe manner
- */
-HWND PERQDATA_GetActiveWnd( PERQUEUEDATA *pQData )
-{
-    HWND hWndActive;
-    assert(pQData != 0 );
-
-    EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
-    hWndActive = pQData->hWndActive;
-    LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
-
-    return hWndActive;
-}
-
-
-/***********************************************************************
- *           PERQDATA_SetActiveWnd
- *
- * Set the active focus hwnd member in a threadsafe manner
- */
-HWND PERQDATA_SetActiveWnd( PERQUEUEDATA *pQData, HWND hWndActive )
-{
-    HWND hWndActivePrv;
-    assert(pQData != 0 );
-
-    EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
-    hWndActivePrv = pQData->hWndActive;
-    pQData->hWndActive = hWndActive;
-    LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
-
-    return hWndActivePrv;
-}
-
-
-/***********************************************************************
- *           PERQDATA_GetCaptureWnd
- *
- * Get the capture hwnd member in a threadsafe manner
- */
-HWND PERQDATA_GetCaptureWnd( PERQUEUEDATA *pQData )
-{
-    HWND hWndCapture;
-    assert(pQData != 0 );
-
-    EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
-    hWndCapture = pQData->hWndCapture;
-    LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
-
-    return hWndCapture;
-}
-
-
-/***********************************************************************
- *           PERQDATA_SetCaptureWnd
- *
- * Set the capture hwnd member in a threadsafe manner
- */
-HWND PERQDATA_SetCaptureWnd( PERQUEUEDATA *pQData, HWND hWndCapture )
-{
-    HWND hWndCapturePrv;
-    assert(pQData != 0 );
-
-    EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
-    hWndCapturePrv = pQData->hWndCapture;
-    pQData->hWndCapture = hWndCapture;
-    LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
-
-    return hWndCapturePrv;
-}
-
-
-/***********************************************************************
- *           PERQDATA_GetCaptureInfo
- *
- * Get the capture info member in a threadsafe manner
- */
-INT16 PERQDATA_GetCaptureInfo( PERQUEUEDATA *pQData )
-{
-    INT16 nCaptureHT;
-    assert(pQData != 0 );
-
-    EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
-    nCaptureHT = pQData->nCaptureHT;
-    LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
-
-    return nCaptureHT;
-}
-
-
-/***********************************************************************
- *           PERQDATA_SetCaptureInfo
- *
- * Set the capture info member in a threadsafe manner
- */
-INT16 PERQDATA_SetCaptureInfo( PERQUEUEDATA *pQData, INT16 nCaptureHT )
-{
-    INT16 nCaptureHTPrv;
-    assert(pQData != 0 );
-
-    EnterCriticalSection( &pQData->cSection );
-    nCaptureHTPrv = pQData->nCaptureHT;
-    pQData->nCaptureHT = nCaptureHT;
-    LeaveCriticalSection( &pQData->cSection );
-
-    return nCaptureHTPrv;
-}
-
-
-/***********************************************************************
- *          QUEUE_Lock
- *
- * Function for getting a 32 bit pointer on queue structure. For thread
- * safeness programmers should use this function instead of GlobalLock to
- * retrieve a pointer on the structure. QUEUE_Unlock should also be called
- * when access to the queue structure is not required anymore.
- */
-MESSAGEQUEUE *QUEUE_Lock( HQUEUE16 hQueue )
-{
-    MESSAGEQUEUE *queue;
-
-    HeapLock( GetProcessHeap() );  /* FIXME: a bit overkill */
-    queue = GlobalLock16( hQueue );
-    if ( !queue || (queue->magic != QUEUE_MAGIC) )
-    {
-        HeapUnlock( GetProcessHeap() );
-        return NULL;
-    }
-
-    queue->lockCount++;
-    HeapUnlock( GetProcessHeap() );
-    return queue;
-}
-
-
-/***********************************************************************
- *          QUEUE_Unlock
- *
- * Use with QUEUE_Lock to get a thread safe access to message queue
- * structure
- */
-void QUEUE_Unlock( MESSAGEQUEUE *queue )
-{
-    if (queue)
-    {
-        HeapLock( GetProcessHeap() );  /* FIXME: a bit overkill */
-
-        if ( --queue->lockCount == 0 )
-        {
-            DeleteCriticalSection ( &queue->cSection );
-            if (queue->server_queue)
-                CloseHandle( queue->server_queue );
-            GlobalFree16( queue->self );
-        }
-    
-        HeapUnlock( GetProcessHeap() );
-    }
-}
-
-
-/***********************************************************************
- *          QUEUE_DumpQueue
- */
-void QUEUE_DumpQueue( HQUEUE16 hQueue )
-{
-    MESSAGEQUEUE *pq; 
-
-    if (!(pq = QUEUE_Lock( hQueue )) )
-    {
-        WARN_(msg)("%04x is not a queue handle\n", hQueue );
-        return;
-    }
-
-    EnterCriticalSection( &pq->cSection );
-
-    DPRINTF( "next: %12.4x  Intertask SendMessage:\n"
-             "thread: %10p  ----------------------\n"
-             "firstMsg: %8p   smWaiting:     %10p\n"
-             "lastMsg:  %8p   smPending:     %10p\n"
-             "msgCount: %8.4x   smProcessing:  %10p\n"
-             "lockCount: %7.4x\n"
-             "paints: %10.4x\n"
-             "timers: %10.4x\n"
-             "wakeBits: %8.4x\n"
-             "wakeMask: %8.4x\n"
-             "hCurHook: %8.4x\n",
-             pq->next, pq->teb, pq->firstMsg, pq->smWaiting, pq->lastMsg,
-             pq->smPending, pq->msgCount, pq->smProcessing,
-             (unsigned)pq->lockCount, pq->wPaintCount, pq->wTimerCount,
-             pq->wakeBits, pq->wakeMask, pq->hCurHook);
-
-    LeaveCriticalSection( &pq->cSection );
-
-    QUEUE_Unlock( pq );
-}
-
-
-/***********************************************************************
- *          QUEUE_WalkQueues
- */
-void QUEUE_WalkQueues(void)
-{
-    char module[10];
-    HQUEUE16 hQueue = hFirstQueue;
-
-    DPRINTF( "Queue Msgs Thread   Task Module\n" );
-    while (hQueue)
-    {
-        MESSAGEQUEUE *queue = QUEUE_Lock( hQueue );
-        if (!queue)
-        {
-            WARN_(msg)("Bad queue handle %04x\n", hQueue );
-            return;
-        }
-        if (!GetModuleName16( queue->teb->htask16, module, sizeof(module )))
-            strcpy( module, "???" );
-        DPRINTF( "%04x %4d %p %04x %s\n", hQueue,queue->msgCount,
-                 queue->teb, queue->teb->htask16, module );
-        hQueue = queue->next;
-        QUEUE_Unlock( queue );
-    }
-    DPRINTF( "\n" );
-}
-
-
-/***********************************************************************
- *          QUEUE_IsExitingQueue
- */
-BOOL QUEUE_IsExitingQueue( HQUEUE16 hQueue )
-{
-    return (hExitingQueue && (hQueue == hExitingQueue));
-}
-
-
-/***********************************************************************
- *          QUEUE_SetExitingQueue
- */
-void QUEUE_SetExitingQueue( HQUEUE16 hQueue )
-{
-    hExitingQueue = hQueue;
-}
-
-
-/***********************************************************************
- *           QUEUE_CreateMsgQueue
- *
- * Creates a message queue. Doesn't link it into queue list!
- */
-static HQUEUE16 QUEUE_CreateMsgQueue( BOOL16 bCreatePerQData )
-{
-    HQUEUE16 hQueue;
-    HANDLE handle;
-    MESSAGEQUEUE * msgQueue;
-
-    TRACE_(msg)("(): Creating message queue...\n");
-
-    if (!(hQueue = GlobalAlloc16( GMEM_FIXED | GMEM_ZEROINIT,
-                                  sizeof(MESSAGEQUEUE) )))
-        return 0;
-
-    msgQueue = (MESSAGEQUEUE *) GlobalLock16( hQueue );
-    if ( !msgQueue )
-        return 0;
-
-    SERVER_START_REQ( get_msg_queue )
-    {
-        SERVER_CALL_ERR();
-        handle = req->handle;
-    }
-    SERVER_END_REQ;
-    if (!handle)
-    {
-        ERR_(msg)("Cannot get thread queue");
-        GlobalFree16( hQueue );
-        return 0;
-    }
-    msgQueue->server_queue = handle;
-    msgQueue->server_queue = ConvertToGlobalHandle( msgQueue->server_queue );
-
-    msgQueue->self        = hQueue;
-    msgQueue->wakeBits    = msgQueue->changeBits = 0;
-    
-    InitializeCriticalSection( &msgQueue->cSection );
-    MakeCriticalSectionGlobal( &msgQueue->cSection );
-
-    msgQueue->lockCount = 1;
-    msgQueue->magic = QUEUE_MAGIC;
-    
-    /* Create and initialize our per queue data */
-    msgQueue->pQData = bCreatePerQData ? PERQDATA_CreateInstance() : NULL;
-    
-    return hQueue;
-}
-
-
-/***********************************************************************
- *           QUEUE_FlushMessage
- * 
- * Try to reply to all pending sent messages on exit.
- */
-static void QUEUE_FlushMessages( MESSAGEQUEUE *queue )
-{
-    SMSG *smsg;
-    MESSAGEQUEUE *senderQ = 0;
-
-    if( queue )
-    {
-        EnterCriticalSection( &queue->cSection );
-
-        /* empty the list of pending SendMessage waiting to be received */
-        while (queue->smPending)
-        {
-            smsg = QUEUE_RemoveSMSG( queue, SM_PENDING_LIST, 0);
-
-            senderQ = QUEUE_Lock( smsg->hSrcQueue );
-            if ( !senderQ )
-                continue;
-
-            /* return 0, to unblock other thread */
-            smsg->lResult = 0;
-            smsg->flags |= SMSG_HAVE_RESULT;
-            QUEUE_SetWakeBit( senderQ, QS_SMRESULT);
-            
-            QUEUE_Unlock( senderQ );
-        }
-
-        QUEUE_ClearWakeBit( queue, QS_SENDMESSAGE );
-        
-        LeaveCriticalSection( &queue->cSection );
-    }
-}
-
-
-/***********************************************************************
- *          QUEUE_DeleteMsgQueue
- *
- * Unlinks and deletes a message queue.
- *
- * Note: We need to mask asynchronous events to make sure PostMessage works
- * even in the signal handler.
- */
-BOOL QUEUE_DeleteMsgQueue( HQUEUE16 hQueue )
-{
-    MESSAGEQUEUE * msgQueue = QUEUE_Lock(hQueue);
-    HQUEUE16 *pPrev;
-
-    TRACE_(msg)("(): Deleting message queue %04x\n", hQueue);
-
-    if (!hQueue || !msgQueue)
-    {
-       ERR_(msg)("invalid argument.\n");
-       return 0;
-    }
-
-    msgQueue->magic = 0;
-    
-    if( hCursorQueue == hQueue ) hCursorQueue = 0;
-    if( hActiveQueue == hQueue ) hActiveQueue = 0;
-
-    /* flush sent messages */
-    QUEUE_FlushMessages( msgQueue );
-
-    HeapLock( GetProcessHeap() );  /* FIXME: a bit overkill */
-
-    /* Release per queue data if present */
-    if ( msgQueue->pQData )
-    {
-        PERQDATA_Release( msgQueue->pQData );
-        msgQueue->pQData = 0;
-    }
-    
-    /* remove the message queue from the global link list */
-    pPrev = &hFirstQueue;
-    while (*pPrev && (*pPrev != hQueue))
-    {
-        MESSAGEQUEUE *msgQ = (MESSAGEQUEUE*)GlobalLock16(*pPrev);
-
-        /* sanity check */
-        if ( !msgQ || (msgQ->magic != QUEUE_MAGIC) )
-        {
-            /* HQUEUE link list is corrupted, try to exit gracefully */
-            ERR_(msg)("HQUEUE link list corrupted!\n");
-            pPrev = 0;
-            break;
-        }
-        pPrev = &msgQ->next;
-    }
-    if (pPrev && *pPrev) *pPrev = msgQueue->next;
-    msgQueue->self = 0;
-
-    HeapUnlock( GetProcessHeap() );
-
-    /* free up resource used by MESSAGEQUEUE structure */
-    msgQueue->lockCount--;
-    QUEUE_Unlock( msgQueue );
-    
-    return 1;
-}
-
-
-/***********************************************************************
- *           QUEUE_CreateSysMsgQueue
- *
- * Create the system message queue, and set the double-click speed.
- * Must be called only once.
- */
-BOOL QUEUE_CreateSysMsgQueue( int size )
-{
-    /* Note: We dont need perQ data for the system message queue */
-    if (!(hmemSysMsgQueue = QUEUE_CreateMsgQueue( FALSE )))
-        return FALSE;
-    FarSetOwner16( hmemSysMsgQueue, 0 );
-    sysMsgQueue = (MESSAGEQUEUE *) GlobalLock16( hmemSysMsgQueue );
-    return TRUE;
-}
-
-
-/***********************************************************************
- *           QUEUE_GetSysQueue
- */
-MESSAGEQUEUE *QUEUE_GetSysQueue(void)
-{
-    return sysMsgQueue;
-}
-
-
-/***********************************************************************
- *           QUEUE_SetWakeBit
- *
- * See "Windows Internals", p.449
- */
-static BOOL QUEUE_TrySetWakeBit( MESSAGEQUEUE *queue, WORD bit, BOOL always )
-{
-    BOOL wake = FALSE;
-
-    EnterCriticalSection( &queue->cSection );
-
-    TRACE_(msg)("queue = %04x (wm=%04x), bit = %04x, always = %d\n", 
-                       queue->self, queue->wakeMask, bit, always );
-
-    if ((queue->wakeMask & bit) || always)
-    {
-        if (bit & QS_MOUSE) pMouseQueue = queue;
-        if (bit & QS_KEY) pKbdQueue = queue;
-        queue->changeBits |= bit;
-        queue->wakeBits   |= bit;
-    }
-    if (queue->wakeMask & bit)
-    {
-        queue->wakeMask = 0;
-        wake = TRUE;
-    }
-
-    LeaveCriticalSection( &queue->cSection );
-
-    if ( wake )
-    {
-        /* Wake up thread waiting for message */
-        SERVER_START_REQ( wake_queue )
-        {
-            req->handle = queue->server_queue;
-            req->bits   = bit;
-            SERVER_CALL();
-        }
-        SERVER_END_REQ;
-    }
-
-    return wake;
-}
-void QUEUE_SetWakeBit( MESSAGEQUEUE *queue, WORD bit )
-{
-    QUEUE_TrySetWakeBit( queue, bit, TRUE );
-}
-
-
-/***********************************************************************
- *           QUEUE_ClearWakeBit
- */
-void QUEUE_ClearWakeBit( MESSAGEQUEUE *queue, WORD bit )
-{
-    EnterCriticalSection( &queue->cSection );
-    queue->changeBits &= ~bit;
-    queue->wakeBits   &= ~bit;
-    LeaveCriticalSection( &queue->cSection );
-}
-
-/***********************************************************************
- *           QUEUE_TestWakeBit
- */
-WORD QUEUE_TestWakeBit( MESSAGEQUEUE *queue, WORD bit )
-{
-    WORD ret;
-    EnterCriticalSection( &queue->cSection );
-    ret = queue->wakeBits & bit;
-    LeaveCriticalSection( &queue->cSection );
-    return ret;
-}
-
-
-/***********************************************************************
- *           QUEUE_WaitBits
- *
- * See "Windows Internals", p.447
- *
- * return values:
- *    0 if exit with timeout
- *    1 otherwise
- */
-int QUEUE_WaitBits( WORD bits, DWORD timeout )
-{
-    MESSAGEQUEUE *queue;
-    HQUEUE16 hQueue;
-
-    TRACE_(msg)("q %04x waiting for %04x\n", GetFastQueue16(), bits);
-
-    hQueue = GetFastQueue16();
-    if (!(queue = QUEUE_Lock( hQueue ))) return 0;
-    
-    for (;;)
-    {
-        DWORD dwlc;
-
-        EnterCriticalSection( &queue->cSection );
-
-        if (queue->changeBits & bits)
-        {
-            /* One of the bits is set; we can return */
-            queue->wakeMask = 0;
-
-            LeaveCriticalSection( &queue->cSection );
-            QUEUE_Unlock( queue );
-            return 1;
-        }
-        if (queue->wakeBits & QS_SENDMESSAGE)
-        {
-            /* Process the sent message immediately */
-           queue->wakeMask = 0;
-
-            LeaveCriticalSection( &queue->cSection );
-            QUEUE_ReceiveMessage( queue );
-           continue;                           /* nested sm crux */
-        }
-
-        queue->wakeMask = bits | QS_SENDMESSAGE;
-        TRACE_(msg)("%04x: wakeMask is %04x, waiting\n", queue->self, queue->wakeMask);
-        LeaveCriticalSection( &queue->cSection );
-
-        ReleaseThunkLock( &dwlc );
-        if (dwlc) TRACE_(msg)("had win16 lock\n");
-
-        if (USER_Driver.pMsgWaitForMultipleObjects)
-            USER_Driver.pMsgWaitForMultipleObjects( 1, &queue->server_queue, FALSE, timeout );
-        else
-            WaitForSingleObject( queue->server_queue, timeout );
-        if (dwlc) RestoreThunkLock( dwlc );
-    }
-}
-
-
-/***********************************************************************
- *           QUEUE_AddSMSG
- *
- * This routine is called when a SMSG need to be added to one of the three
- * SM list.  (SM_PROCESSING_LIST, SM_PENDING_LIST, SM_WAITING_LIST)
- */
-BOOL QUEUE_AddSMSG( MESSAGEQUEUE *queue, int list, SMSG *smsg )
-{
-    TRACE_(sendmsg)("queue=%x, list=%d, smsg=%p msg=%s\n", queue->self, list,
-          smsg, SPY_GetMsgName(smsg->msg));
-    
-    switch (list)
-    {
-        case SM_PROCESSING_LIST:
-            /* don't need to be thread safe, only accessed by the
-             thread associated with the sender queue */
-            smsg->nextProcessing = queue->smProcessing;
-            queue->smProcessing = smsg;
-            break;
-            
-        case SM_WAITING_LIST:
-            /* don't need to be thread safe, only accessed by the
-             thread associated with the receiver queue */
-            smsg->nextWaiting = queue->smWaiting;
-            queue->smWaiting = smsg;
-            break;
-            
-        case SM_PENDING_LIST:
-        {
-            /* make it thread safe, could be accessed by the sender and
-             receiver thread */
-            SMSG **prev;
-
-            EnterCriticalSection( &queue->cSection );
-            smsg->nextPending = NULL;
-            prev = &queue->smPending;
-            while ( *prev )
-                prev = &(*prev)->nextPending;
-            *prev = smsg;
-            LeaveCriticalSection( &queue->cSection );
-
-            QUEUE_SetWakeBit( queue, QS_SENDMESSAGE );
-            break;
-        }
-
-        default:
-            ERR_(sendmsg)("Invalid list: %d", list);
-            break;
-    }
-
-    return TRUE;
-}
-
-
-/***********************************************************************
- *           QUEUE_RemoveSMSG
- *
- * This routine is called when a SMSG needs to be removed from one of the three
- * SM lists (SM_PROCESSING_LIST, SM_PENDING_LIST, SM_WAITING_LIST).
- * If smsg == 0, remove the first smsg from the specified list
- */
-SMSG *QUEUE_RemoveSMSG( MESSAGEQUEUE *queue, int list, SMSG *smsg )
-{
-
-    switch (list)
-    {
-        case SM_PROCESSING_LIST:
-            /* don't need to be thread safe, only accessed by the
-             thread associated with the sender queue */
-
-            /* if smsg is equal to null, it means the first in the list */
-            if (!smsg)
-                smsg = queue->smProcessing;
-
-            TRACE_(sendmsg)("queue=%x, list=%d, smsg=%p msg=%s\n", queue->self, list,
-                  smsg, SPY_GetMsgName(smsg->msg));
-            /* In fact SM_PROCESSING_LIST is a stack, and smsg
-             should be always at the top of the list */
-            if ( (smsg != queue->smProcessing) || !queue->smProcessing )
-            {
-                ERR_(sendmsg)("smsg not at the top of Processing list, smsg=0x%p queue=0x%p\n", smsg, queue);
-                return 0;
-            }
-            else
-            {
-                queue->smProcessing = smsg->nextProcessing;
-                smsg->nextProcessing = 0;
-            }
-            return smsg;
-
-        case SM_WAITING_LIST:
-            /* don't need to be thread safe, only accessed by the
-             thread associated with the receiver queue */
-
-            /* if smsg is equal to null, it means the first in the list */
-            if (!smsg)
-                smsg = queue->smWaiting;
-            
-            TRACE_(sendmsg)("queue=%x, list=%d, smsg=%p msg=%s\n", queue->self, list,
-                  smsg, SPY_GetMsgName(smsg->msg));
-            /* In fact SM_WAITING_LIST is a stack, and smsg
-             should be always at the top of the list */
-            if ( (smsg != queue->smWaiting) || !queue->smWaiting )
-            {
-                ERR_(sendmsg)("smsg not at the top of Waiting list, smsg=0x%p queue=0x%p\n", smsg, queue);
-                return 0;
-            }
-            else
-            {
-                queue->smWaiting = smsg->nextWaiting;
-                smsg->nextWaiting = 0;
-            }
-            return smsg;
-
-        case SM_PENDING_LIST:
-            /* make it thread safe, could be accessed by the sender and
-             receiver thread */
-            EnterCriticalSection( &queue->cSection );
-    
-            if (!smsg)
-                smsg = queue->smPending;
-           if ( (smsg != queue->smPending) || !queue->smPending )
-            {
-                ERR_(sendmsg)("should always remove the top one in Pending list, smsg=0x%p queue=0x%p\n", smsg, queue);
-               LeaveCriticalSection( &queue->cSection );
-                return 0;
-            }
-            
-            TRACE_(sendmsg)("queue=%x, list=%d, smsg=%p msg=%s\n", queue->self, list,
-                  smsg, SPY_GetMsgName(smsg->msg));
-
-            queue->smPending = smsg->nextPending;
-            smsg->nextPending = 0;
-
-            /* if no more SMSG in Pending list, clear QS_SENDMESSAGE flag */
-            if (!queue->smPending)
-                QUEUE_ClearWakeBit( queue, QS_SENDMESSAGE );
-            
-            LeaveCriticalSection( &queue->cSection );
-            return smsg;
-
-        default:
-            ERR_(sendmsg)("Invalid list: %d\n", list);
-            break;
-    }
-
-    return 0;
-}
-
-
-/***********************************************************************
- *           QUEUE_ReceiveMessage
- * 
- * This routine is called to check whether a sent message is waiting 
- * for the queue.  If so, it is received and processed.
- */
-BOOL QUEUE_ReceiveMessage( MESSAGEQUEUE *queue )
-{
-    LRESULT       result = 0;
-    SMSG          *smsg;
-    MESSAGEQUEUE  *senderQ;
-
-    EnterCriticalSection( &queue->cSection );
-    if ( !((queue->wakeBits & QS_SENDMESSAGE) && queue->smPending) )
-    {
-        LeaveCriticalSection( &queue->cSection );
-        return FALSE;
-    }
-    LeaveCriticalSection( &queue->cSection );
-
-    TRACE_(sendmsg)("queue %04x\n", queue->self );
-
-    /* remove smsg on the top of the pending list and put it in the processing list */
-    smsg = QUEUE_RemoveSMSG(queue, SM_PENDING_LIST, 0);
-    QUEUE_AddSMSG(queue, SM_WAITING_LIST, smsg);
-
-    TRACE_(sendmsg)("RM: %s [%04x] (%04x -> %04x)\n",
-                   SPY_GetMsgName(smsg->msg), smsg->msg, smsg->hSrcQueue, smsg->hDstQueue );
-
-    if (IsWindow( smsg->hWnd ))
-    {
-        WND *wndPtr = WIN_FindWndPtr( smsg->hWnd );
-        DWORD extraInfo = queue->GetMessageExtraInfoVal; /* save ExtraInfo */
-
-        /* use sender queue extra info value while calling the window proc */
-        senderQ = QUEUE_Lock( smsg->hSrcQueue );
-        if (senderQ)
-        {
-            queue->GetMessageExtraInfoVal = senderQ->GetMessageExtraInfoVal;
-            QUEUE_Unlock( senderQ );
-        }
-
-        /* call the right version of CallWindowProcXX */
-        if (smsg->flags & SMSG_WIN32)
-        {
-            TRACE_(sendmsg)("\trcm: msg is Win32\n" );
-            if (smsg->flags & SMSG_UNICODE)
-                result = CallWindowProcW( wndPtr->winproc,
-                                            smsg->hWnd, smsg->msg,
-                                            smsg->wParam, smsg->lParam );
-            else
-                result = CallWindowProcA( wndPtr->winproc,
-                                            smsg->hWnd, smsg->msg,
-                                            smsg->wParam, smsg->lParam );
-        }
-        else  /* Win16 message */
-            result = CallWindowProc16( (WNDPROC16)wndPtr->winproc,
-                                       (HWND16) smsg->hWnd,
-                                       (UINT16) smsg->msg,
-                                       LOWORD (smsg->wParam),
-                                       smsg->lParam );
-
-        queue->GetMessageExtraInfoVal = extraInfo;  /* Restore extra info */
-        WIN_ReleaseWndPtr(wndPtr);
-       TRACE_(sendmsg)("result =  %08x\n", (unsigned)result );
-    }
-    else WARN_(sendmsg)("\trcm: bad hWnd\n");
-
-    
-    /* set SMSG_SENDING_REPLY flag to tell ReplyMessage16, it's not
-       an early reply */
-    smsg->flags |= SMSG_SENDING_REPLY;
-    ReplyMessage( result );
-
-    TRACE_(sendmsg)("done!\n" );
-    return TRUE;
-}
-
-
-
-/***********************************************************************
- *           QUEUE_AddMsg
- *
- * Add a message to the queue. Return FALSE if queue is full.
- */
-BOOL QUEUE_AddMsg( HQUEUE16 hQueue, int type, MSG *msg, DWORD extraInfo )
-{
-    MESSAGEQUEUE *msgQueue;
-    QMSG         *qmsg;
-
-
-    if (!(msgQueue = QUEUE_Lock( hQueue ))) return FALSE;
-
-    /* allocate new message in global heap for now */
-    if (!(qmsg = (QMSG *) HeapAlloc( GetProcessHeap(), 0, sizeof(QMSG) ) ))
-    {
-        QUEUE_Unlock( msgQueue );
-        return 0;
-    }
-
-    EnterCriticalSection( &msgQueue->cSection );
-
-      /* Store message */
-    qmsg->type = type;
-    qmsg->msg = *msg;
-    qmsg->extraInfo = extraInfo;
-
-    /* insert the message in the link list */
-    qmsg->nextMsg = 0;
-    qmsg->prevMsg = msgQueue->lastMsg;
-
-    if (msgQueue->lastMsg)
-        msgQueue->lastMsg->nextMsg = qmsg;
-
-    /* update first and last anchor in message queue */
-    msgQueue->lastMsg = qmsg;
-    if (!msgQueue->firstMsg)
-        msgQueue->firstMsg = qmsg;
-    
-    msgQueue->msgCount++;
-
-    LeaveCriticalSection( &msgQueue->cSection );
-
-    QUEUE_SetWakeBit( msgQueue, QS_POSTMESSAGE );
-    QUEUE_Unlock( msgQueue );
-    
-    return TRUE;
-}
-
-
-
-/***********************************************************************
- *           QUEUE_FindMsg
  *
- * Find a message matching the given parameters. Return -1 if none available.
- */
-QMSG* QUEUE_FindMsg( MESSAGEQUEUE * msgQueue, HWND hwnd, int first, int last )
-{
-    QMSG* qmsg;
-
-    EnterCriticalSection( &msgQueue->cSection );
-
-    if (!msgQueue->msgCount)
-        qmsg = 0;
-    else if (!hwnd && !first && !last)
-        qmsg = msgQueue->firstMsg;
-    else
-    {
-        /* look in linked list for message matching first and last criteria */
-        for (qmsg = msgQueue->firstMsg; qmsg; qmsg = qmsg->nextMsg)
-        {
-            MSG *msg = &(qmsg->msg);
-
-            if (!hwnd || (msg->hwnd == hwnd))
-            {
-                if (!first && !last)
-                    break;   /* found it */
-                
-                if ((msg->message >= first) && (!last || (msg->message <= last)))
-                    break;   /* found it */
-            }
-       }
-    }
-    
-    LeaveCriticalSection( &msgQueue->cSection );
-
-    return qmsg;
-}
-
-
-
-/***********************************************************************
- *           QUEUE_RemoveMsg
+ * This library is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation; either
+ * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
  *
- * Remove a message from the queue (pos must be a valid position).
- */
-void QUEUE_RemoveMsg( MESSAGEQUEUE * msgQueue, QMSG *qmsg )
-{
-    EnterCriticalSection( &msgQueue->cSection );
-
-    /* set the linked list */
-    if (qmsg->prevMsg)
-        qmsg->prevMsg->nextMsg = qmsg->nextMsg;
-
-    if (qmsg->nextMsg)
-        qmsg->nextMsg->prevMsg = qmsg->prevMsg;
-
-    if (msgQueue->firstMsg == qmsg)
-        msgQueue->firstMsg = qmsg->nextMsg;
-
-    if (msgQueue->lastMsg == qmsg)
-        msgQueue->lastMsg = qmsg->prevMsg;
-
-    /* deallocate the memory for the message */
-    HeapFree( GetProcessHeap(), 0, qmsg );
-    
-    msgQueue->msgCount--;
-    if (!msgQueue->msgCount) msgQueue->wakeBits &= ~QS_POSTMESSAGE;
-
-    LeaveCriticalSection( &msgQueue->cSection );
-}
-
-
-#if 0
-/***********************************************************************
- *           QUEUE_WakeSomeone
+ * This library is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * Lesser General Public License for more details.
  *
- * Wake a queue upon reception of a hardware event.
+ * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+ * License along with this library; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  */
-static void QUEUE_WakeSomeone( UINT message )
-{
-    WND*         wndPtr = NULL;
-    WORD          wakeBit;
-    HWND hwnd;
-    HQUEUE16     hQueue = 0;
-    MESSAGEQUEUE *queue = NULL;
-
-    if (hCursorQueue)
-        hQueue = hCursorQueue;
-
-    if( (message >= WM_KEYFIRST) && (message <= WM_KEYLAST) )
-    {
-       wakeBit = QS_KEY;
-       if( hActiveQueue )
-           hQueue = hActiveQueue;
-    }
-    else 
-    {
-       wakeBit = (message == WM_MOUSEMOVE) ? QS_MOUSEMOVE : QS_MOUSEBUTTON;
-       if( (hwnd = GetCapture()) )
-        if( (wndPtr = WIN_FindWndPtr( hwnd )) ) 
-           {
-               hQueue = wndPtr->hmemTaskQ;
-               WIN_ReleaseWndPtr(wndPtr);
-           }
-    }
-
-    if( (hwnd = GetSysModalWindow16()) )
-    {
-      if( (wndPtr = WIN_FindWndPtr( hwnd )) )
-        {
-            hQueue = wndPtr->hmemTaskQ;
-            WIN_ReleaseWndPtr(wndPtr);
-        }
-    }
 
-    if (hQueue)
-    {
-        queue = QUEUE_Lock( hQueue );
-        QUEUE_SetWakeBit( queue, wakeBit );
-        QUEUE_Unlock( queue );
-        return;
-    }
+#include "config.h"
+#include "wine/port.h"
 
-    /* Search for someone to wake */
-    hQueue = hFirstQueue;
-    while ( (queue = QUEUE_Lock( hQueue )) )
-    {
-        if (QUEUE_TrySetWakeBit( queue, wakeBit, FALSE )) 
-        {
-            QUEUE_Unlock( queue );
-            return;
-        }
-        
-        hQueue = queue->next; 
-        QUEUE_Unlock( queue );
-    }
+#include <stdarg.h>
+#include <string.h>
+#include <signal.h>
+#include <assert.h>
+#include "windef.h"
+#include "winbase.h"
+#include "wingdi.h"
+#include "winerror.h"
+#include "wine/winbase16.h"
+#include "wine/winuser16.h"
+#include "message.h"
+#include "win.h"
+#include "user.h"
+#include "thread.h"
+#include "wine/debug.h"
+#include "wine/server.h"
 
-    WARN_(msg)("couldn't find queue\n"); 
-}
-#endif
+WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(msg);
 
 
 /***********************************************************************
- *           hardware_event
+ *           QUEUE_CreateMsgQueue
  *
- * Add an event to the system message queue.
- * Note: the position is relative to the desktop window.
+ * Creates a message queue. Doesn't link it into queue list!
  */
-void hardware_event( UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam,
-                    int xPos, int yPos, DWORD time, DWORD extraInfo )
+static HQUEUE16 QUEUE_CreateMsgQueue(void)
 {
-    MSG *msg;
-    QMSG  *qmsg;
-    MESSAGEQUEUE *queue;
-    int  mergeMsg = 0;
-
-    if (!sysMsgQueue) return;
+    HQUEUE16 hQueue;
+    HANDLE handle;
+    MESSAGEQUEUE * msgQueue;
 
-    EnterCriticalSection( &sysMsgQueue->cSection );
+    TRACE_(msg)("(): Creating message queue...\n");
 
-    /* Merge with previous event if possible */
-    qmsg = sysMsgQueue->lastMsg;
+    if (!(hQueue = GlobalAlloc16( GMEM_FIXED | GMEM_ZEROINIT,
+                                  sizeof(MESSAGEQUEUE) )))
+        return 0;
 
-    if ((message == WM_MOUSEMOVE) && sysMsgQueue->lastMsg)
-    {
-        msg = &(sysMsgQueue->lastMsg->msg);
-        
-       if ((msg->message == message) && (msg->wParam == wParam))
-        {
-            /* Merge events */
-            qmsg = sysMsgQueue->lastMsg;
-            mergeMsg = 1;
-        }
-    }
+    msgQueue = (MESSAGEQUEUE *) GlobalLock16( hQueue );
+    if ( !msgQueue )
+        return 0;
 
-    if (!mergeMsg)
+    SERVER_START_REQ( get_msg_queue )
     {
-        /* Should I limit the number of messages in
-          the system message queue??? */
-
-        /* Don't merge allocate a new msg in the global heap */
-        
-        if (!(qmsg = (QMSG *) HeapAlloc( GetProcessHeap(), 0, sizeof(QMSG) ) ))
-        {
-            LeaveCriticalSection( &sysMsgQueue->cSection );
-            return;
-        }
-        
-        /* put message at the end of the linked list */
-        qmsg->nextMsg = 0;
-        qmsg->prevMsg = sysMsgQueue->lastMsg;
-
-        if (sysMsgQueue->lastMsg)
-            sysMsgQueue->lastMsg->nextMsg = qmsg;
-
-        /* set last and first anchor index in system message queue */
-        sysMsgQueue->lastMsg = qmsg;
-        if (!sysMsgQueue->firstMsg)
-            sysMsgQueue->firstMsg = qmsg;
-        
-        sysMsgQueue->msgCount++;
+        wine_server_call_err( req );
+        handle = reply->handle;
     }
-
-      /* Store message */
-    msg = &(qmsg->msg);
-    msg->hwnd    = 0;
-    msg->message = message;
-    msg->wParam  = wParam;
-    msg->lParam  = lParam;
-    msg->time    = time;
-    msg->pt.x    = xPos;
-    msg->pt.y    = yPos;
-    qmsg->extraInfo = extraInfo;
-    qmsg->type      = QMSG_HARDWARE;
-
-    LeaveCriticalSection( &sysMsgQueue->cSection );
-
-    if ((queue = QUEUE_Lock( GetFastQueue16() )))
+    SERVER_END_REQ;
+    if (!handle)
     {
-        WORD wakeBit;
-
-        if ((message >= WM_KEYFIRST) && (message <= WM_KEYLAST)) wakeBit = QS_KEY;
-        else wakeBit = (message == WM_MOUSEMOVE) ? QS_MOUSEMOVE : QS_MOUSEBUTTON;
-
-        QUEUE_SetWakeBit( queue, wakeBit );
-        QUEUE_Unlock( queue );
+        ERR_(msg)("Cannot get thread queue\n");
+        GlobalFree16( hQueue );
+        return 0;
     }
+    msgQueue->server_queue = handle;
+    msgQueue->self = hQueue;
+    return hQueue;
 }
 
 
 /***********************************************************************
- *          QUEUE_GetQueueTask
+ *          QUEUE_Current
+ *
+ * Get the current thread queue, creating it if required.
+ * QUEUE_Unlock is not needed since the queue can only be deleted by
+ * the current thread anyway.
  */
-HTASK16 QUEUE_GetQueueTask( HQUEUE16 hQueue )
+MESSAGEQUEUE *QUEUE_Current(void)
 {
-    HTASK16 hTask = 0;
-    
-    MESSAGEQUEUE *queue = QUEUE_Lock( hQueue );
+    HQUEUE16 hQueue = NtCurrentTeb()->queue;
 
-    if (queue)
+    if (!hQueue)
     {
-        hTask = queue->teb->htask16;
-        QUEUE_Unlock( queue );
+        if (!(hQueue = QUEUE_CreateMsgQueue())) return NULL;
+        SetThreadQueue16( 0, hQueue );
     }
 
-    return hTask;
-}
-
-
-
-/***********************************************************************
- *           QUEUE_IncPaintCount
- */
-void QUEUE_IncPaintCount( HQUEUE16 hQueue )
-{
-    MESSAGEQUEUE *queue;
-
-    if (!(queue = QUEUE_Lock( hQueue ))) return;
-    EnterCriticalSection( &queue->cSection );
-    queue->wPaintCount++;
-    LeaveCriticalSection( &queue->cSection );
-    QUEUE_SetWakeBit( queue, QS_PAINT );
-    QUEUE_Unlock( queue );
-}
-
-
-/***********************************************************************
- *           QUEUE_DecPaintCount
- */
-void QUEUE_DecPaintCount( HQUEUE16 hQueue )
-{
-    MESSAGEQUEUE *queue;
-
-    if (!(queue = QUEUE_Lock( hQueue ))) return;
-    EnterCriticalSection( &queue->cSection );
-    queue->wPaintCount--;
-    if (!queue->wPaintCount) queue->wakeBits &= ~QS_PAINT;
-    LeaveCriticalSection( &queue->cSection );
-    QUEUE_Unlock( queue );
-}
-
-
-/***********************************************************************
- *           QUEUE_IncTimerCount
- */
-void QUEUE_IncTimerCount( HQUEUE16 hQueue )
-{
-    MESSAGEQUEUE *queue;
-
-    if (!(queue = QUEUE_Lock( hQueue ))) return;
-    EnterCriticalSection( &queue->cSection );
-    queue->wTimerCount++;
-    LeaveCriticalSection( &queue->cSection );
-    QUEUE_SetWakeBit( queue, QS_TIMER );
-    QUEUE_Unlock( queue );
+    return GlobalLock16( hQueue );
 }
 
 
-/***********************************************************************
- *           QUEUE_DecTimerCount
- */
-void QUEUE_DecTimerCount( HQUEUE16 hQueue )
-{
-    MESSAGEQUEUE *queue;
-
-    if (!(queue = QUEUE_Lock( hQueue ))) return;
-    EnterCriticalSection( &queue->cSection );
-    queue->wTimerCount--;
-    if (!queue->wTimerCount) queue->wakeBits &= ~QS_TIMER;
-    LeaveCriticalSection( &queue->cSection );
-    QUEUE_Unlock( queue );
-}
-
-
-/***********************************************************************
- *             PostQuitMessage (USER.6)
- */
-void WINAPI PostQuitMessage16( INT16 exitCode )
-{
-    PostQuitMessage( exitCode );
-}
-
 
 /***********************************************************************
- *             PostQuitMessage (USER32.@)
- *
- * PostQuitMessage() posts a message to the system requesting an
- * application to terminate execution. As a result of this function,
- * the WM_QUIT message is posted to the application, and
- * PostQuitMessage() returns immediately.  The exitCode parameter
- * specifies an application-defined exit code, which appears in the
- * _wParam_ parameter of the WM_QUIT message posted to the application.  
- *
- * CONFORMANCE
+ *          QUEUE_DeleteMsgQueue
  *
- *  ECMA-234, Win32
- */
-void WINAPI PostQuitMessage( INT exitCode )
-{
-    MESSAGEQUEUE *queue;
-
-    if (!(queue = QUEUE_Lock( GetFastQueue16() ))) return;
-    EnterCriticalSection( &queue->cSection );
-    queue->wPostQMsg = TRUE;
-    queue->wExitCode = (WORD)exitCode;
-    LeaveCriticalSection( &queue->cSection );
-    QUEUE_Unlock( queue );
-}
-
-
-/***********************************************************************
- *             GetWindowTask (USER.224)
- */
-HTASK16 WINAPI GetWindowTask16( HWND16 hwnd )
-{
-    HTASK16 retvalue;
-    WND *wndPtr = WIN_FindWndPtr( hwnd );
-
-    if (!wndPtr) return 0;
-    retvalue = QUEUE_GetQueueTask( wndPtr->hmemTaskQ );
-    WIN_ReleaseWndPtr(wndPtr);
-    return retvalue;
-}
-
-/***********************************************************************
- *             GetWindowThreadProcessId (USER32.@)
- */
-DWORD WINAPI GetWindowThreadProcessId( HWND hwnd, LPDWORD process )
-{
-    DWORD retvalue;
-    MESSAGEQUEUE *queue;
-
-    WND *wndPtr = WIN_FindWndPtr( hwnd );
-    if (!wndPtr) return 0;
-
-    queue = QUEUE_Lock( wndPtr->hmemTaskQ );
-    WIN_ReleaseWndPtr(wndPtr);
-
-    if (!queue) return 0;
-
-    if ( process ) *process = (DWORD)queue->teb->pid;
-    retvalue = (DWORD)queue->teb->tid;
-
-    QUEUE_Unlock( queue );
-    return retvalue;
-}
-
-
-/***********************************************************************
- *             SetMessageQueue (USER.266)
- */
-BOOL16 WINAPI SetMessageQueue16( INT16 size )
-{
-    return SetMessageQueue( size );
-}
-
-
-/***********************************************************************
- *             SetMessageQueue (USER32.@)
- */
-BOOL WINAPI SetMessageQueue( INT size )
-{
-    /* now obsolete the message queue will be expanded dynamically
-     as necessary */
-
-    /* access the queue to create it if it's not existing */
-    GetFastQueue16();
-
-    return TRUE;
-}
-
-/***********************************************************************
- *             InitThreadInput (USER.409)
+ * Delete a message queue.
  */
-HQUEUE16 WINAPI InitThreadInput16( WORD unknown, WORD flags )
+void QUEUE_DeleteMsgQueue(void)
 {
-    HQUEUE16 hQueue;
-    MESSAGEQUEUE *queuePtr;
+    HQUEUE16 hQueue = NtCurrentTeb()->queue;
+    MESSAGEQUEUE * msgQueue;
 
-    TEB *teb = NtCurrentTeb();
+    if (!hQueue) return;  /* thread doesn't have a queue */
 
-    if (!teb)
-        return 0;
+    TRACE("(): Deleting message queue %04x\n", hQueue);
 
-    hQueue = teb->queue;
-    
-    if ( !hQueue )
+    if (!(msgQueue = GlobalLock16( hQueue )))
     {
-        /* Create thread message queue */
-        if( !(hQueue = QUEUE_CreateMsgQueue( TRUE )))
-        {
-            ERR_(msg)("failed!\n");
-            return FALSE;
-       }
-        
-        /* Link new queue into list */
-        queuePtr = QUEUE_Lock( hQueue );
-        queuePtr->teb = NtCurrentTeb();
-
-        HeapLock( GetProcessHeap() );  /* FIXME: a bit overkill */
-        SetThreadQueue16( 0, hQueue );
-        teb->queue = hQueue;
-            
-        queuePtr->next  = hFirstQueue;
-        hFirstQueue = hQueue;
-        HeapUnlock( GetProcessHeap() );
-        
-        QUEUE_Unlock( queuePtr );
+        ERR("invalid thread queue\n");
+        return;
     }
 
-    return hQueue;
+    SetThreadQueue16( 0, 0 );
+    CloseHandle( msgQueue->server_queue );
+    GlobalFree16( hQueue );
 }
 
+
 /***********************************************************************
- *             GetQueueStatus (USER.334)
+ *             InitThreadInput   (USER.409)
  */
-DWORD WINAPI GetQueueStatus16( UINT16 flags )
+HQUEUE16 WINAPI InitThreadInput16( WORD unknown, WORD flags )
 {
-    MESSAGEQUEUE *queue;
-    DWORD ret;
-
-    if (!(queue = QUEUE_Lock( GetFastQueue16() ))) return 0;
-    EnterCriticalSection( &queue->cSection );
-    ret = MAKELONG( queue->changeBits, queue->wakeBits );
-    queue->changeBits = 0;
-    LeaveCriticalSection( &queue->cSection );
-    QUEUE_Unlock( queue );
-    
-    return ret & MAKELONG( flags, flags );
+    MESSAGEQUEUE *queue = QUEUE_Current();
+    return queue ? queue->self : 0;
 }
 
 /***********************************************************************
@@ -1504,130 +142,54 @@ DWORD WINAPI GetQueueStatus16( UINT16 flags )
  */
 DWORD WINAPI GetQueueStatus( UINT flags )
 {
-    MESSAGEQUEUE *queue;
-    DWORD ret;
-
-    if (!(queue = QUEUE_Lock( GetFastQueue16() ))) return 0;
-    EnterCriticalSection( &queue->cSection );
-    ret = MAKELONG( queue->changeBits, queue->wakeBits );
-    queue->changeBits = 0;
-    LeaveCriticalSection( &queue->cSection );
-    QUEUE_Unlock( queue );
-    
-    return ret & MAKELONG( flags, flags );
-}
-
-
-/***********************************************************************
- *             GetInputState (USER.335)
- */
-BOOL16 WINAPI GetInputState16(void)
-{
-    return GetInputState();
-}
+    DWORD ret = 0;
 
-/***********************************************************************
- *             WaitForInputIdle (USER32.@)
- */
-DWORD WINAPI WaitForInputIdle (HANDLE hProcess, DWORD dwTimeOut)
-{
-    DWORD cur_time, ret;
-    HANDLE idle_event = -1;
+    /* check for pending X events */
+    if (USER_Driver.pMsgWaitForMultipleObjectsEx)
+        USER_Driver.pMsgWaitForMultipleObjectsEx( 0, NULL, 0, 0, 0 );
 
-    SERVER_START_REQ( wait_input_idle )
+    SERVER_START_REQ( get_queue_status )
     {
-        req->handle = hProcess;
-        req->timeout = dwTimeOut;
-        if (!(ret = SERVER_CALL_ERR())) idle_event = req->event;
+        req->clear = 1;
+        wine_server_call( req );
+        ret = MAKELONG( reply->changed_bits & flags, reply->wake_bits & flags );
     }
     SERVER_END_REQ;
-    if (ret) return 0xffffffff;  /* error */
-    if (!idle_event) return 0;  /* no event to wait on */
-
-    cur_time = GetTickCount();
-
-    TRACE_(msg)("waiting for %x\n", idle_event );
-    while ( dwTimeOut > GetTickCount() - cur_time || dwTimeOut == INFINITE ) 
-    {
-        ret = MsgWaitForMultipleObjects ( 1, &idle_event, FALSE, dwTimeOut, QS_SENDMESSAGE );
-        if ( ret == ( WAIT_OBJECT_0 + 1 )) 
-        {
-            MESSAGEQUEUE * queue;
-            if (!(queue = QUEUE_Lock( GetFastQueue16() ))) return 0xFFFFFFFF;
-            QUEUE_ReceiveMessage ( queue );
-            QUEUE_Unlock ( queue );
-            continue; 
-        }
-        if ( ret == WAIT_TIMEOUT || ret == 0xFFFFFFFF ) 
-        {
-            TRACE_(msg)("timeout or error\n");
-            return ret;
-        }
-        else 
-        {
-            TRACE_(msg)("finished\n");
-            return 0;
-        }
-    }
-
-    return WAIT_TIMEOUT;
+    return ret;
 }
 
+
 /***********************************************************************
- *             GetInputState (USER32.@)
+ *             GetInputState   (USER32.@)
  */
 BOOL WINAPI GetInputState(void)
 {
-    MESSAGEQUEUE *queue;
-    BOOL ret;
+    DWORD ret = 0;
 
-    if (!(queue = QUEUE_Lock( GetFastQueue16() )))
-        return FALSE;
-    EnterCriticalSection( &queue->cSection );
-    ret = queue->wakeBits & (QS_KEY | QS_MOUSEBUTTON);
-    LeaveCriticalSection( &queue->cSection );
-    QUEUE_Unlock( queue );
+    /* check for pending X events */
+    if (USER_Driver.pMsgWaitForMultipleObjectsEx)
+        USER_Driver.pMsgWaitForMultipleObjectsEx( 0, NULL, 0, 0, 0 );
 
+    SERVER_START_REQ( get_queue_status )
+    {
+        req->clear = 0;
+        wine_server_call( req );
+        ret = reply->wake_bits & (QS_KEY | QS_MOUSEBUTTON);
+    }
+    SERVER_END_REQ;
     return ret;
 }
 
 /***********************************************************************
- *             UserYield (USER.332)
- *             UserYield16 (USER32.@)
- */
-void WINAPI UserYield16(void)
-{
-    MESSAGEQUEUE *queue;
-
-    /* Handle sent messages */
-    queue = QUEUE_Lock( GetFastQueue16() );
-
-    while ( queue && QUEUE_ReceiveMessage( queue ) )
-        ;
-
-    QUEUE_Unlock( queue );
-
-    /* Yield */
-    OldYield16();
-
-    /* Handle sent messages again */
-    queue = QUEUE_Lock( GetFastQueue16() );
-
-    while ( queue && QUEUE_ReceiveMessage( queue ) )
-        ;
-
-    QUEUE_Unlock( queue );
-}
-
-/***********************************************************************
- *             GetMessagePos (USER.119) (USER32.@)
- * 
+ *             GetMessagePos (USER.119)
+ *             GetMessagePos (USER32.@)
+ *
  * The GetMessagePos() function returns a long value representing a
  * cursor position, in screen coordinates, when the last message
  * retrieved by the GetMessage() function occurs. The x-coordinate is
  * in the low-order word of the return value, the y-coordinate is in
  * the high-order word. The application can use the MAKEPOINT()
- * macro to obtain a POINT structure from the return value. 
+ * macro to obtain a POINT structure from the return value.
  *
  * For the current cursor position, use GetCursorPos().
  *
@@ -1643,18 +205,15 @@ void WINAPI UserYield16(void)
 DWORD WINAPI GetMessagePos(void)
 {
     MESSAGEQUEUE *queue;
-    DWORD ret;
-
-    if (!(queue = QUEUE_Lock( GetFastQueue16() ))) return 0;
-    ret = queue->GetMessagePosVal;
-    QUEUE_Unlock( queue );
 
-    return ret;
+    if (!(queue = QUEUE_Current())) return 0;
+    return queue->GetMessagePosVal;
 }
 
 
 /***********************************************************************
- *             GetMessageTime (USER.120) (USER32.@)
+ *             GetMessageTime (USER.120)
+ *             GetMessageTime (USER32.@)
  *
  * GetMessageTime() returns the message time for the last message
  * retrieved by the function. The time is measured in milliseconds with
@@ -1670,117 +229,40 @@ DWORD WINAPI GetMessagePos(void)
  * CONFORMANCE
  *
  * ECMA-234, Win32
- *  
+ *
  */
 LONG WINAPI GetMessageTime(void)
 {
     MESSAGEQUEUE *queue;
-    LONG ret;
 
-    if (!(queue = QUEUE_Lock( GetFastQueue16() ))) return 0;
-    ret = queue->GetMessageTimeVal;
-    QUEUE_Unlock( queue );
-    
-    return ret;
+    if (!(queue = QUEUE_Current())) return 0;
+    return queue->GetMessageTimeVal;
 }
 
 
 /***********************************************************************
- *             GetMessageExtraInfo (USER.288) (USER32.@)
+ *             GetMessageExtraInfo (USER.288)
+ *             GetMessageExtraInfo (USER32.@)
  */
-LONG WINAPI GetMessageExtraInfo(void)
+LPARAM WINAPI GetMessageExtraInfo(void)
 {
     MESSAGEQUEUE *queue;
-    LONG ret;
-
-    if (!(queue = QUEUE_Lock( GetFastQueue16() ))) return 0;
-    ret = queue->GetMessageExtraInfoVal;
-    QUEUE_Unlock( queue );
 
-    return ret;
+    if (!(queue = QUEUE_Current())) return 0;
+    return queue->GetMessageExtraInfoVal;
 }
 
 
-/**********************************************************************
- *             AttachThreadInput (USER32.@) Attaches input of 1 thread to other
- *
- * Attaches the input processing mechanism of one thread to that of
- * another thread.
- *
- * RETURNS
- *    Success: TRUE
- *    Failure: FALSE
- *
- * TODO:
- *    1. Reset the Key State (currenly per thread key state is not maintained)
+/***********************************************************************
+ *             SetMessageExtraInfo (USER32.@)
  */
-BOOL WINAPI AttachThreadInput( 
-    DWORD idAttach,   /* [in] Thread to attach */
-    DWORD idAttachTo, /* [in] Thread to attach to */
-    BOOL fAttach)   /* [in] Attach or detach */
+LPARAM WINAPI SetMessageExtraInfo(LPARAM lParam)
 {
-    MESSAGEQUEUE *pSrcMsgQ = 0, *pTgtMsgQ = 0;
-    BOOL16 bRet = 0;
-
-    SetLastError(ERROR_CALL_NOT_IMPLEMENTED);
-
-    /* A thread cannot attach to itself */
-    if ( idAttach == idAttachTo )
-        goto CLEANUP;
-
-    /* According to the docs this method should fail if a
-     * "Journal record" hook is installed. (attaches all input queues together)
-     */
-    if ( HOOK_IsHooked( WH_JOURNALRECORD ) )
-        goto CLEANUP;
-        
-    /* Retrieve message queues corresponding to the thread id's */
-    pTgtMsgQ = QUEUE_Lock( GetThreadQueue16( idAttach ) );
-    pSrcMsgQ = QUEUE_Lock( GetThreadQueue16( idAttachTo ) );
-
-    /* Ensure we have message queues and that Src and Tgt threads
-     * are not system threads.
-     */
-    if ( !pSrcMsgQ || !pTgtMsgQ || !pSrcMsgQ->pQData || !pTgtMsgQ->pQData )
-        goto CLEANUP;
-
-    if (fAttach)   /* Attach threads */
-    {
-        /* Only attach if currently detached  */
-        if ( pTgtMsgQ->pQData != pSrcMsgQ->pQData )
-        {
-            /* First release the target threads perQData */
-            PERQDATA_Release( pTgtMsgQ->pQData );
-        
-            /* Share a reference to the source threads perQDATA */
-            PERQDATA_Addref( pSrcMsgQ->pQData );
-            pTgtMsgQ->pQData = pSrcMsgQ->pQData;
-        }
-    }
-    else    /* Detach threads */
-    {
-        /* Only detach if currently attached */
-        if ( pTgtMsgQ->pQData == pSrcMsgQ->pQData )
-        {
-            /* First release the target threads perQData */
-            PERQDATA_Release( pTgtMsgQ->pQData );
-        
-            /* Give the target thread its own private perQDATA once more */
-            pTgtMsgQ->pQData = PERQDATA_CreateInstance();
-        }
-    }
-
-    /* TODO: Reset the Key State */
-
-    bRet = 1;      /* Success */
-    
-CLEANUP:
+    MESSAGEQUEUE *queue;
+    LONG old_value;
 
-    /* Unlock the queues before returning */
-    if ( pSrcMsgQ )
-        QUEUE_Unlock( pSrcMsgQ );
-    if ( pTgtMsgQ )
-        QUEUE_Unlock( pTgtMsgQ );
-    
-    return bRet;
+    if (!(queue = QUEUE_Current())) return 0;
+    old_value = queue->GetMessageExtraInfoVal;
+    queue->GetMessageExtraInfoVal = lParam;
+    return old_value;
 }