hhctrl.ocx: Czech language resources encoding fix.
[wine] / DEVELOPERS-HINTS
index 081cdf8..8528191 100644 (file)
 This document should help new developers get started. Like all of Wine, it
 is a work in progress.
 
+
 SOURCE TREE STRUCTURE
 =====================
 
 The Wine source tree is loosely based on the original Windows modules. 
 Most of the source is concerned with implementing the Wine API, although
 there are also various tools, documentation, sample Winelib code, and
-code specific to the binary loader.
-
-Wine API directories:
----------------------
-
-KERNEL:
-
-       files/                  - file I/O
-       loader/                 - Win16-, Win32-binary loader
-       memory/                 - memory management
-       msdos/                  - DOS features and BIOS calls (interrupts)
-       scheduler/              - process and thread management
-
-GDI:
-
-       graphics/               - graphics drivers
-       graphics/x11drv/        - X11 display driver
-       graphics/metafiledrv/   - metafile driver
-       objects/                - logical objects
-
-USER:
-
-       controls/               - built-in widgets
-       resources/              - built-in dialog resources
-       windows/                - window management
-
-Other DLLs:
-
-       dlls/*/                 - Other system DLLs implemented by Wine
-
-Miscellaneous:
-
-       misc/                   - shell, registry, winsock, etc.
-       multimedia/             - multimedia driver
-       ipc/                    - SysV IPC based interprocess communication
-       win32/                  - misc Win32 functions
-
-Tools:
-------
-
-       rc/                     - old resource compiler
-       tools/                  - relay code builder, new rc, etc.
-       documentation/          - some documentation
-
-
-Binary loader specific directories:
+code specific to the binary loader.  Note that several of the libraries
+listed here are "stubbed out", meaning they still need to be implemented.
+
+DLLs (under dlls/):
+-------------------
+
+       activeds/               - Active Directory Service Interface
+       advapi32/               - Crypto, systeminfo, security, eventlogging
+       advpack/                - Reads and verifies .INF files
+       amstream/               - MultiMedia Streams
+       atl/                    - Active Template Library
+       avicap32/               - AVI capture window class
+       avifil32/               - COM object to play AVI files
+       cabinet/                - Cabinet file interface
+       capi2032/               - Wrapper library for CAPI4Linux access
+       cards/                  - Card graphics
+       cfgmgr32/               - Config manager
+       comcat/                 - Component category manager
+       comctl32/               - Common controls
+       commdlg/                - Common dialog boxes (both 16 & 32 bit)
+       crtdll/                 - Old C runtime library
+       crypt32/                - Cryptography
+       cryptdll/               - Cryptography Manager
+       ctl3d/                  - 3D Effects for Common GUI Components
+       d3d8/                   - Direct3D (3D graphics)
+       d3d9/                   - Direct3D (3D graphics)
+       d3dim/                  - Direct3D Immediate Mode
+       d3drm/                  - Direct3D Retained Mode
+       d3dx8/                  - Direct3D (3D graphics)
+       d3dxof/                 - DirectX Files Functions
+       dbghelp/                - Engine for symbol and module enumeration
+       dciman32/               - DCI Manager (graphics)
+       ddraw/                  - DirectDraw (graphics)
+       devenum/                - Device enumeration (part of DirectShow)
+       dinput/                 - DirectInput (device input)
+       dinput8/                - DirectInput (device input)
+       dmband/                 - DirectMusic Band
+       dmcompos/               - DirectMusic Composer
+       dmime/                  - DirectMusic Interactive Engine
+       dmloader/               - DirectMusic Loader
+       dmscript/               - DirectMusic Scripting
+       dmstyle/                - DirectMusic Style Engine
+       dmsynth/                - DirectMusic Software Synthesizer
+       dmusic/                 - DirectMusic Core Services
+       dmusic32/               - DirectMusic Legacy Port
+       dplay/                  - DirectPlay (networking)
+       dplayx/                 - DirectPlay (networking)
+       dpnet/                  - DirectPlay (networking)
+       dpnhpast/               - DirectPlay NAT Helper PAST
+       dsound/                 - DirectSound (audio)
+       dswave/                 - DirectMusic Wave
+       dxdiagn/                - DirectX Diagnostic Tool 
+       gdi/                    - GDI (graphics)
+       glu32/                  - OpenGL Utility library (graphics)
+       glut32/                 - OpenGL Utility Toolkit
+       hhctrl.ocx/             - HHCTRL OCX implementation
+       iccvid/                 - Radius Cinepak Video Decoder
+       icmp/                   - ICMP protocol (networking)
+       ifsmgr.vxd/             - IFSMGR VxD implementation
+       imagehlp/               - PE (Portable Executable) Image Helper lib
+       imm32/                  - Input Method Manager
+       iphlpapi/               - IP Helper API
+       itss/                   - Infotech Structured Storage (HTML Help)
+       kernel/                 - The Windows kernel
+       lzexpand/               - Lempel-Ziv compression/decompression
+       mapi32/                 - Mail interface
+       midimap/                - MIDI mapper
+       mlang/                  - Multi Language Support
+       mmdevldr.vxd/           - MMDEVLDR VxD implementation
+       monodebg.vxd/           - MONODEBG VxD implementation
+       mpr/                    - Multi-Protocol Router (networking)
+       msacm/                  - Audio Compression Manager (multimedia)
+       msacm/imaadp32/         - IMA ADPCM Audio Codec
+       msacm/msadp32/          - MS ADPCM Audio Codec
+       msacm/msg711/           - MS G711 Audio Codec (includes A-Law & MU-Law)
+       msacm/winemp3/          - Mpeg Layer 3 Audio Codec
+       mscms/                  - Color Management System
+       msdmo/                  - DirectX Media Objects
+       mshtml/                 - MS HTML component
+       msi/                    - Microsoft Installer
+       msimg32/                - Gradient and transparency (graphics)
+       msisys/                 - System information
+       msnet32/                - Network interface
+       msrle32/                - Video codecs
+       msvcrt/                 - C runtime library 
+       msvcrt20/               - C runtime library version 2.0
+       msvcrt40/               - C runtime library version 4.0
+       msvcrtd/                - C runtime library debugging
+       msvidc32/               - Microsoft Video-1 Decoder
+       msvideo/                - 16 bit video manager
+       mswsock/                - Misc networking
+       msxml3/                 - MSXML Class Factory
+       netapi32/               - Network interface
+       newdev/                 - New Hardware Device Library
+       ntdll/                  - NT implementation of kernel calls
+       objsel/                 - Object Picker Dialog
+       odbc32/                 - Open DataBase Connectivity driver manager
+       odbccp32/               - Open DataBase Connectivity driver installer
+       ole32/                  - 32 bit OLE 2.0 libraries
+       oleacc/                 - OLE accessibility support
+       oleaut32/               - 32 bit OLE 2.0 automation
+       olecli/                 - 16 bit OLE client
+       oledlg/                 - OLE 2.0 user interface support
+       olepro32/               - 32 bit OLE 2.0 automation
+       olesvr/                 - 16 bit OLE server
+       opengl32/               - OpenGL implementation (graphics)
+       powrprof/               - Power Management and Profiling
+       psapi/                  - Process Status interface
+       qcap/                   - DirectShow runtime
+       quartz/                 - DirectShow runtime
+       rasapi32/               - Remote Access Server interface
+       riched20/               - Rich text editing control version 2.0
+       richedit/               - Rich text editing control
+       rpcrt4/                 - Remote Procedure Call runtime
+       rsabase/                - RSA encryption
+       rsaenh/                 - Crypto API (DES, 3DES, RSA, etc.)
+       secur32/                - Contains Windows Security functions
+       sensapi/                - System Event Notification Service
+       serialui/               - Serial port property pages
+       setupapi/               - Setup interface
+       shdocvw/                - Shell document object and control
+       shell32/                - COM object implementing shell views
+       shfolder/               - Shell folder service
+       shlwapi/                - Shell Light-Weight interface
+       snmpapi/                - SNMP protocol interface (networking)
+       stdole2.tlb/            - OLE Automation typelib
+       stdole32.tlb/           - Standard OLE typelib
+       sti/                    - Still Image service
+       tapi32/                 - Telephone interface
+       twain/                  - TWAIN Imaging device communications
+       unicows/                - Unicows replacement (Unicode layer for Win9x)
+       url/                    - Internet shortcut shell extension
+       urlmon/                 - URL Moniker allows binding to a URL
+       user/                   - Window management, standard controls, etc.
+       usp10/                  - Uniscribe Script Processor
+       uxtheme/                - Theme library
+       vdhcp.vxd/              - VDHCP VxD implementation
+       vdmdbg/                 - Virtual DOS machine debug library
+       version/                - File installation library
+       vmm.vxd/                - VMM VxD implementation
+       vnbt.vxd/               - VNBT VxD implementation
+       vnetbios.vxd/           - VNETBIOS VxD implementation
+       vtdapi.vxd/             - VTDAPI VxD implementation
+       vwin32.vxd/             - VWIN32 VxD implementation
+       win32s/                 - 32-bit function access for 16-bit systems
+       winaspi/                - 16 bit Advanced SCSI Peripheral Interface
+       wined3d/                - Wine internal Direct3D helper
+       winedos/                - DOS features and BIOS calls (Wine specific)
+       wineps/                 - Postscript driver (Wine specific)
+       wininet/                - Internet extensions
+       winmm/                  - Multimedia (16 & 32 bit)
+       winmm/joystick/         - Joystick driver
+       winmm/mcianim/          - MCI animation driver
+       winmm/mciavi/           - MCI video driver
+       winmm/mcicda/           - MCI audio CD driver
+       winmm/mciseq/           - MCI MIDI driver
+       winmm/mciwave/          - MCI wave driver
+       winmm/wavemap/          - Audio mapper
+       winmm/winealsa/         - ALSA audio driver
+       winmm/winearts/         - aRts audio driver
+       winmm/wineaudioio/      - audioio audio driver
+       winmm/winejack/         - JACK audio server driver
+       winmm/winenas/          - NAS audio driver
+       winmm/wineoss/          - OSS audio driver
+       winnls/                 - National Language Support
+       winsock/                - Sockets 2.0 (networking)
+       winspool/               - Printing & Print Spooler
+       wintab32/               - Tablet device interface
+       wintrust/               - Trust verification interface
+       wldap32/                - LDAP support
+       wow32/                  - WOW subsystem
+       wsock32/                - Sockets 1.1 (networking)
+       wtsapi32/               - Terminal Services
+       x11drv/                 - X11 display driver (Wine specific)
+
+Winelib programs (under programs/):
 -----------------------------------
 
-       debugger/               - built-in debugger
-       if1632/                 - relay code
-       miscemu/                - hardware instruction emulation
-       graphics/win16drv/      - Win16 printer driver
+       avitools/               - AVI information viewer and player
+       clock/                  - Graphical clock
+       cmdlgtst/               - Common dialog tests
+       control/                - Control panel
+       expand/                 - Decompress Lempel-Ziv compressed archive
+       msiexec/                - Microsoft Installer frontend
+       notepad/                - Notepad replacement 
+       progman/                - Program manager
+       regedit/                - Registry editor
+       regsvr32/               - Register COM server
+       rpcss/                  - RPC services
+       rundll32/               - Execute DLL functions directly
+       start/                  - Replacement for start.exe
+       taskmgr/                - Manage running Windows/Winelib applications
+       uninstaller/            - Remove installed programs
+       view/                   - Metafile viewer
+       wcmd/                   - Command line interface
+       wineboot/               - Wine bootstrap process
+       winecfg/                - Wine configuration utility
+       wineconsole/            - Console
+       winedbg/                - Debugger
+       winefile/               - File manager
+       winemenubuilder/        - Helper program for building Unix menu entries
+       winemine/               - Mine game
+       winepath/               - Translate between Wine and Unix paths
+       winetest/               - Wine testing shell
+       winevdm/                - Wine virtual DOS machine
+       winhelp/                - Help viewer
+       winver/                 - Windows Version Program
+
+
+Support programs, libraries, etc:
+---------------------------------
+
+       dlls/dxerr8/            - DirectX 8 error import lib
+       dlls/dxerr9/            - DirectX 9 error import lib
+       dlls/dxguid/            - DirectX UUID import lib
+       dlls/strmiids/          - Exports class CLSIDs and interface IIDs
+       dlls/uuid/              - Windows-compatible UUID import lib
+       documentation/          - some documentation
+       include/                - Windows standard includes
+       include/msvcrt/         - MSVC compatible libc headers
+       include/wine/           - Wine specific headers
+       libs/                   - the Wine libraries
+       libs/port/              - portability library
+       libs/unicode/           - Unicode support shared
+       libs/wine/              - Wine bootstrap library
+       libs/wpp/               - C preprocessor
+       loader/                 - the main Wine loader
+       server/                 - the Wine server
+       tools/                  - various tools used to build/check Wine
+       tools/widl/             - the IDL compiler
+       tools/winapi/   - A Win32 API checker
+       tools/winebuild/        - Wine build tool
+       tools/winedump/         - a .DLL dump utility
+       tools/winegcc/          - a MinGW command line compatible gcc wrapper
+       tools/wmc/              - the message compiler
+       tools/wpp/              - the C pre-processor library
+       tools/wrc/              - the resource compiler
 
-Winelib specific directories:
------------------------------
 
-       library/                - Required code for programs using Winelib
-       libtest/                - Small samples and tests
-       programs/               - Extended samples / system utilities
 
 IMPLEMENTING NEW API CALLS
 ==========================
 
-This is the simple version, and covers only Win32. Win16 is slightly uglier,
-because of the Pascal heritage and the segmented memory model.
+This is the simple version, and covers only Win32. Win16 is slightly
+uglier, because of the Pascal heritage and the segmented memory model.
 
-All of the Win32 APIs known to Wine are listed in [relay32/*.spec]. An
-unimplemented call will look like (from gdi32.spec)
+All of the Win32 APIs known to Wine are listed in the .spec file of
+their corresponding dll. An unimplemented call will look like (from
+gdi32.spec)
   269 stub PolyBezierTo
 To implement this call, you need to do the following four things.
 
 1. Find the appropriate parameters for the call, and add a prototype to
-[include/windows.h]. In this case, it might look like
+the correct header file. In this case, that means [include/wingdi.h],
+and it might look like
   BOOL WINAPI PolyBezierTo(HDC, LPCVOID, DWORD);
 If the function has both an ASCII and a Unicode version, you need to
 define both and add a #define WINELIB_NAME_AW declaration. See below
@@ -101,26 +284,118 @@ Add a function called 'PolyBezierTo' somewhere. Good things to put
 into a stub:
   o a correct prototype, including the WINAPI
   o header comments, including full documentation for the function and
-    arguments
+    arguments (see documentation/README.documentation)
   o A FIXME message and an appropriate return value are good things to
     put in a stub.
 
   /************************************************************
-   *  PolyBezierTo   (GDI32.269)  Draw many Bezier curves
+   *                    PolyBezierTo   (GDI32.269)  
+   *  
+   * Draw many Bezier curves.
+   *
+   * PARAMS
+   *   hdc   [I] Device context to draw to
+   *   p     [I] Array of POINT structs
+   *   count [I] Number of points in p
+   *
+   * RETURNS
+   *   Success: Non-zero.
+   *   Failure: FALSE. Use GetLastError() to find the error cause.
    *
    * BUGS
    *   Unimplemented
    */
-   BOOL WINAPI PolyBezierTo(HDC hdc, LPCVOID p, DWORD count) {
-       /* tell the user they've got a substandard implementation */
-      FIXME(gdi, ":(%x,%p,%d): stub\n", hdc, p, count);
-       /* some programs may be able to compensate, 
-           if they know what happened */
-      SetLastError(ERROR_CALL_NOT_IMPLEMENTED);  
-      return FALSE;    /* error value */
+   BOOL WINAPI PolyBezierTo(HDC hdc, LPCVOID p, DWORD count) 
+   {
+       /* tell the user they've got a substandard implementation */
+       FIXME("(%x,%p,%d): stub\n", hdc, p, count);
+
+       /* some programs may be able to compensate, 
+        * if they know what happened 
+        */
+       SetLastError(ERROR_CALL_NOT_IMPLEMENTED);  
+       return FALSE;    /* error value */
    }
 
-4. Implement and test the function.
+4. Implement and test the rest of the function.
+
+
+IMPLEMENTING A NEW DLL
+======================
+
+Generic directions
+------------------
+
+Apart from writing the set of needed .c files, you also need to do the 
+following:
+
+1.  Create a directory <MyDll> where to store the implementation of
+    the DLL. This directory has to be put under the dlls/ directory.
+    If the DLL exists under Windows as both 16 and 32 bit DLL, you
+    should have a single directory with both implementations.
+
+2.  Create the Makefile.in in the ./dlls/<MyDll>/ directory. You can
+    copy an existing Makefile.in from another ./dlls/ subdirectory.
+    You need at least to change the MODULE and C_SRCS macros. 
+
+3.  Add the directory in ./configure.ac (in AC_OUTPUT macro at the end
+    of the file to trigger the Makefile generation)
+
+4.  Run ./make_dlls in the dlls directory to update Makefile.in in
+    that directory.
+
+5.  You can now regenerate ./configure file (with 'autoconf')
+    and the various Makefiles (with 'configure; make depend') (run
+    from the top of Wine's tree).
+    You should now have a Makefile file in ./dlls/<MyDll>/
+
+6.  Create the .spec file for the DLL exported functions in your
+    directory. Refer to 'Implementation of new API calls' earlier in
+    this document for more information on this part.
+
+7.  You can now start adding .c files. For the .h files, if they are
+    standard Windows one, put them in include/. If they are linked to
+    *your* implementation of the dll, put them in your newly created
+    directory.
+
+Debug channels
+--------------
+
+If you need to create a new debug channel, just add the
+WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL to your .c file(s), and use them. 
+All the housekeeping will happen automatically.
+
+Resources
+---------
+
+If you also need to add resources to your DLL, then create the .rc
+file. Add to your ./dlls/<MyDll>/Makefile.in, in the RC_SRCS macro,
+the list of .rc files to add to the DLL. See dlls/comctl32/ for an
+example of this.
+
+Thunking
+--------
+
+If you're building a 16 & 32 bit DLLs pair, then from the 32 bit code
+you might need to call 16 bit routine. The way to do it to add in the
+code, fragments like:
+/* ### Start build ### */
+extern WORD CALLBACK <PREFIX>_CallTo16_word_wwlll(FARPROC16,WORD,WORD,LONG,LONG,LONG);
+/* ### stop build ### */
+Where <PREFIX>_ is an internal prefix for your module. The first
+parameter is always of type FARPROC16. Then, you can get the regular
+list of parameters. The _word_wwlll indicates the type of return (long
+or word) and the size of the parameters (here l=>long, w=>word; which
+maps to WORD,WORD,LONG,LONG,LONG.
+You can put several functions between the Start/Stop build pair.
+
+You can also read the winebuild manpage for more details on this.
+
+Then, add to ./dlls/<MyDll>/Makefile.in a line like:
+
+EXTRA_OBJS = $(MODULE).glue.o
+
+See dlls/winmm/ for an example of this.
 
 MEMORY AND SEGMENTS
 ===================
@@ -134,21 +409,18 @@ by a 16-bit selector and a 16-bit offset.  Those used by the Wine code
 are regular 32-bit linear addresses.
 
 There are four ways to obtain a segmented pointer:
-  - Use the SEGPTR_* macros in include/heap.h (recommended).
+  - Using the MapLS function (recommended).
   - Allocate a block of memory from the global heap and use
     WIN16_GlobalLock to get its segmented address.
-  - Allocate a block of memory from a local heap, and build the
-    segmented address from the local heap selector (see the
-    USER_HEAP_* macros for an example of this).
   - Declare the argument as 'segptr' instead of 'ptr' in the spec file
     for a given API function.
 
 Once you have a segmented pointer, it must be converted to a linear
 pointer before you can use it from 32-bit code.  This can be done with
-the PTR_SEG_TO_LIN() and PTR_SEG_OFF_TO_LIN() macros.  The linear
-pointer can then be used freely with standard Unix functions like
-memcpy() etc. without worrying about 64k boundaries.  Note: there's no
-easy way to convert back from a linear to a segmented address.
+the MapSL function.  The linear pointer can then be used freely with
+standard Unix functions like memcpy() etc. without worrying about 64k
+boundaries.  Note: there's no easy way to convert back from a linear
+to a segmented address.
 
 In most cases, you don't need to worry about segmented address, as the
 conversion is made automatically by the callback code and the API
@@ -177,14 +449,14 @@ struct { BYTE x; WORD y; };
 
 will take 3 bytes under Windows, but 4 with gcc, because gcc will add a
 dummy byte between x and y. To have the correct layout for structures
-used by Windows code, you need to use the WINE_PACKED attribute; so you
-would declare the above structure like this:
+used by Windows code, you need to embed the struct within two special
+#include's which will take care of the packing for you:
 
-struct { BYTE x; WORD y WINE_PACKED; };
+#include "pshpack1.h"
+struct { BYTE x; WORD y; };
+#include "poppack1.h"
 
-You have to do this every time a structure member is not aligned
-correctly under Windows (i.e. a WORD not on an even address, or a
-DWORD on a address that is not a multiple of 4).
+For alignment on a 2-byte boundary, there is a "pshpack2.h", etc.
 
 
 NAMING CONVENTIONS FOR API FUNCTIONS AND TYPES
@@ -196,14 +468,13 @@ functions and types. If the Windows API uses the name 'xxx', the Wine
 code must use:
 
  - 'xxx16' for the Win16 version,
- - 'xxx'   for the Win32 version when no ASCII/Unicode strings are
-   involved,
+ - 'xxx'   for the Win32 version when no strings are involved,
  - 'xxxA'  for the Win32 version with ASCII strings,
  - 'xxxW'  for the Win32 version with Unicode strings.
 
 If the function has both ASCII and Unicode version, you should then
 use the macros WINELIB_NAME_AW(xxx) or DECL_WINELIB_TYPE_AW(xxx)
-(defined in include/wintypes.h) to define the correct 'xxx' function
+(defined in include/windef.h) to define the correct 'xxx' function
 or type for Winelib. When compiling Wine itself, 'xxx' is _not_
 defined, meaning that code inside of Wine must always specify
 explicitly the ASCII or Unicode version.
@@ -234,73 +505,53 @@ and this will use the correct declaration depending on the definition
 of the UNICODE symbol.
 
 
-API ENTRY POINTS
-================
-
-Because Win16 programs use a 16-bit stack and because they can only
-call 16:16 addressed functions, all API entry points must be at low
-address offsets and must have the arguments translated and moved to
-Wines 32-bit stack.  This task is handled by the code in the "if1632"
-directory.  To define a new API entry point handler you must place a
-new entry in the appropriate API specification file.  These files are
-named *.spec.  For example, the API specification file for the USER
-DLL is contained in the file user.spec.  These entries are processed
-by the "build" program to create an assembly file containing the entry
-point code for each API call.  The format of the *.spec files is
-documented in the file "tools/build-spec.txt".
-
-
 DEBUG MESSAGES
 ==============
 
 To display a message only during debugging, you normally write something
 like this:
 
-        TRACE(win,"abc...");  or
-        FIXME(win,"abc...");  or
-        WARN(win,"abc...");   or
-        ERR(win,"abc...");
-
-depending on the seriousness of the problem. (documentation/degug-msgs
-explains when it is appropriate to use each of them)
-
-These macros are defined in include/debug.h. The macro-definitions are
-generated by the shell-script tools/make_debug. It scans the source
-code for symbols of this forms and puts the necessary macro
-definitions in include/debug.h and include/debugdefs.h. These macros
-test whether the debugging "channel" associated with the first
-argument of these macros (win in the above example) is enabled and
-thus decide whether to actually display the text.  In addition you can
-change the types of displayed messages by supplying the "-debugmsg"
-option to Wine.  If your debugging code is more complex than just
-printf, you can use the symbols TRACE_ON(xxx), WARN_ON(xxx),
-ERR_ON(xxx) and FIXME_ON(xxx) as well. These are true when channel xxx
-is enabled, either permanent or in the command line. Thus, you can
-write:
-
-       if(TRACE_ON(win))DumpSomeStructure(&str);
+        TRACE("abc...");  or
+        FIXME("abc...");  or
+        WARN("abc...");   or
+        ERR("abc...");
+
+depending on the seriousness of the problem. (documentation/debugging.sgml
+explains when it is appropriate to use each of them). You need to declare
+the debug channel name at the top of the file (after the includes) using
+the WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL macro, like so:
+
+       WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(win);
+
+If your debugging code is more complex than just printf, you can use 
+the macros:
+
+       TRACE_ON(xxx), WARN_ON(xxx), ERR_ON(xxx) and FIXME_ON(xxx) 
+
+to test if the given channel is enabled. Thus, you can write:
+
+       if (TRACE_ON(win)) DumpSomeStructure(&str);
 
 Don't worry about the inefficiency of the test. If it is permanently 
 disabled (that is TRACE_ON(win) is 0 at compile time), the compiler will 
 eliminate the dead code.
 
-You have to start tools/make_debug only if you introduced a new macro,
-e.g.  TRACE(win32).
-
 For more info about debugging messages, read:
 
-documentation/debug-msgs
+http://www.winehq.org/site/docs/wine-devel/debugging
 
 
 MORE INFO
 =========
 
 1. There is a FREE online version of the MSDN library (including
-   documentation for the Win32 API) on http://www.microsoft.com/msdn/
+   documentation for the Win32 API) on http://msdn.microsoft.com/
+   or http://www.msdn.com/
 
-2. http://www.sonic.net/~undoc/bookstore.html
+2. Windows apilist:  http://www.mentalis.org/apilist/apilist.php
 
-3. In 1993 Dr. Dobbs Journal published a column called "Undocumented Corner".
+3. http://www.sonic.net/~undoc/bookstore.html
 
-4. You might want to check out BYTE from December 1983 as well :-)
+4. In 1993 Dr. Dobbs Journal published a column called "Undocumented Corner".
 
+5. www.geocities.com/SiliconValley/4942/