Implemented oleaut32.VarBstrCat.
[wine] / README
diff --git a/README b/README
index 7b8666f..4802e10 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
-Copyright  Robert J. Amstadt, 1993.  All code is provided without
-warranty.  It is my intent to cover this code with the Gnu Public
-License.
+1. INTRODUCTION
+
+Wine is a program which allows running Microsoft Windows programs
+(including DOS, Windows 3.x and Win32 executables) on Unix.  It
+consists of a program loader which loads and executes a Microsoft
+Windows binary, and a library (called Winelib) that implements Windows
+API calls using their Unix or X11 equivalents.  The library may also
+be used for porting Win32 code into native Unix executables.
+
+Wine is free software, and its license (contained in the file LICENSE)
+is BSD style.  Basically, you can do anything with it except claim
+that you wrote it.
 
-INSTALLATION:
+2. QUICK START
 
-Linux:
+Whenever you compile from source, it is recommended to use the Wine
+Installer to build and install Wine.  From the top-level Wine
+directory (which contains this file), run:
 
-    Uncompress and untar this archive into the directory of your
-choice.  This release requires a Linux version 0.99 pl12 kernel with
-ALPHA-pl13-diffs.
+./tools/wineinstall
 
-NetBSD:
+Run programs as "wine [options] program".  For more information and
+problem resolution, read the rest of this file, the Wine man page,
+the files in the documentation directory in the Wine source, and
+especially the wealth of information found at http://www.winehq.com.
 
-    If you use BSD make rather than GNU make, you must apply the patches
-in the file "bsdmake.patch".  This release requires NetBSD 0.9 with
-additional patches.
+3. REQUIREMENTS
 
-All:
+To compile and run Wine, you must have one of the following:
 
-To build Wine, first do a "make depend" and then a "make".  The
-executable "wine" will be built.
+       Linux version 2.0.36 or above
+       FreeBSD 4.x or FreeBSD 5-CURRENT
+       Solaris x86 2.5 or later
 
-Grab a copy of Windows sol.exe (Solitaire) and run it with the command:
+Linux info:
+  Although Linux version 2.0.x will mostly work, certain features
+  (specifically LDT sharing) required for properly supporting Win32
+  threads were not implemented until kernel version 2.2.  If you get
+  consistent thread-related crashes, you may want to upgrade to 2.2.
+  Also, some bugs were fixed and additional features were added
+  late in the Linux 2.0.x series, so if you have a very old Linux kernel,
+  you may want to upgrade to at least the latest 2.0.x release.
 
+FreeBSD info:
+  Make sure you have the USER_LDT, SYSVSHM, SYSVSEM, and SYSVMSG options
+  turned on in your kernel.
+  More information including patches for the 4-STABLE branch is in the
+  ports tree:
+  ftp://ftp.freebsd.org/pub/FreeBSD/FreeBSD-current/ports/emulators/wine/files/
+
+Solaris info:
+  You will most likely need to build Wine with the GNU toolchain
+  (gcc, gas, etc.)
+
+Wine requires kernel-level threads to run. Currently, only Linux
+version 2.0 or later, FreeBSD-current or FreeBSD 3.0 or later,
+and Solaris x86 version 2.5 or later are supported.
+Other operating systems which support kernel threads may be supported
+in the future.
+
+You need to have the X11 development include files installed
+(called xlib6g-dev in Debian and XFree86-devel in RedHat).
+To use Wine's support for multi-threaded applications, your X libraries
+must be reentrant, which is probably the default by now.
+If you have libc6 (glibc2), or you compiled the X libraries yourself,
+they were probably compiled with the reentrant option enabled.
+
+You also need to have libXpm installed on your system. The sources for
+it are available at ftp.x.org and all its mirror sites in the directory
+/contrib/libraries. If you are using RedHat, libXpm is distributed as the
+xpm and xpm-devel packages. Debian distributes libXpm as xpm4.7, xpm4g,
+and xpm4g-dev. SuSE calls these packages xpm and xpm-devel.
+
+On x86 Systems gcc >= 2.7.2 is required.
+Versions earlier than 2.7.2.3 may have problems when certain files
+are compiled with optimization, often due to problems with header file
+management. pgcc currently doesn't work with Wine. The cause of this problem
+is unknown.
+
+You also need flex version 2.5 or later and yacc.
+Bison will work as a replacement for yacc. If you are
+using RedHat or Debian, install the flex and bison packages.
+
+In case you want to build the documentation yourself, you'll also
+need the DocBook tools (db2html, db2ps, db2pdf).
+
+4. COMPILATION
+
+In case you chose to not use wineinstall, run the following commands
+to build Wine:
+
+./configure
+make depend
+make
+
+This will build the program "wine" and numerous support libraries/binaries.  
+The program "wine" will load and run Windows executables.
+The library "libwine" ("Winelib") can be used to compile and link
+Windows source code under Unix.
+
+To see compile configuration options, do ./configure --help.
+
+To upgrade to a new release by using a patch file, first cd to the
+top-level directory of the release (the one containing this README
+file). Then do a "make clean", and patch the release with:
+
+    gunzip -c patch-file | patch -p1
+
+where "patch-file" is the name of the patch file (something like
+Wine-yymmdd.diff.gz). You can then re-run "./configure", and then
+run "make depend && make".
+
+
+5. SETUP
+
+Once Wine has been built correctly, you can do "make install"; this
+will install the wine executable, the Wine man page, and a few other
+needed files.
+
+Don't forget to uninstall any conflicting previous Wine installation
+first.  Try either "dpkg -r wine" or "rpm -e wine" or "make uninstall"
+before installing.
+
+If you want to build the documentation, you can run "make" in the
+documentation directory.
+
+Wine requires a configuration file named named "config" in your
+~/.wine directory. The format of this file is explained in the man
+page. The file documentation/samples/config contains an example
+configuration file which has to be adapted and copied to the location
+mentioned above.
+
+See http://www.winehq.com/support.shtml for further configuration hints.
+
+In order to verify the correctness of the environment you need for
+Wine to run successfully, run "./tools/winecheck | less".  You'll get
+a percentage score indicating "Wine configuration correctness".
+
+6. RUNNING PROGRAMS
+
+When invoking Wine, you may specify the entire path to the executable,
+or a filename only.
+
+For example: to run Solitaire:
+
+       wine sol                   (using the searchpath to locate the file)
        wine sol.exe
 
-Have a nice game of solitaire, but be careful.  Emulation isn't perfect.
-So, occassionally it will crash.
-
-WHAT'S NEW with version 0.4.0: (see ChangeLog for details)
-       - Wine now compiles and runs under NetBSD.  Patches are
-         required for NetBSD.
-       - Wine stat patches included.  Add "-DWINESTAT" to the definition
-         of COPTS in the main Makefile to activate.
-       - Preliminary keyboard handling.
-       - Button control window implemented.
-       - many other new functions added.
-
-WHAT'S NEW with version 0.3.1: (see ChangeLog for details)
-       - LineDDA() completed
-       - numerous bug fixes
-       - INT 1Ah implemented
-       - SOUND DLL implemented
-       - More of WIN87EM DLL implemented
-       - OpenFile() and friends implemented
-
-WHAT'S NEW with version 0.3.0: (see ChangeLog for details)
-       - Mouse capture
-       - Text justification and underlining
-       - Clipping
-       - LoadBitmap() completed
-       - Code generated by the Borland compiler should now work
-
-WHAT'S NEW with version 0.2.8: (see ChangeLog for details)
-       - Text functions from Alexandre
-       - INT 21h from Eric
-       - Menu improvements from David
-       - Bug fixes and GetProcAddress() stub from me
-
-WHAT'S NEW with version 0.2.7: (see ChangeLog for details)
-    - sol.exe gets further.  I did some debugging and now solitaire
-      stops when it tries to call GetTextExtent().  Any volunteers?
-    - Many DC updates from Alexandre.
-    - Menu updates to support underlining characters from David Metcalfe.
-
-WHAT'S NEW with version 0.2.6: (see ChangeLog for details)
-    - More region updates from Alexandre
-
-WHAT'S NEW with version 0.2.5: (see ChangeLog for details)
-    - Regions implemented by Alexandre
-    - More menuing code from me
-
-WHAT'S NEW with version 0.2.4: (see ChangeLog for details)
-    - Many improvements to GDI from Alexandre
-    - Many improvements to menu handling by me.
-
-WHAT'S NEW with version 0.2.3: (see ChangeLog for details)
-    - Bug fixes with SendMessage() and PostMessage()
-    - Preliminary menu support
-
-WHAT'S NEW with version 0.2.2: (see ChangeLog for details)
-    - Misc bug fixes
-    - More bitmap code
-    - Timers
-    - Memory DC's
-
-WHAT'S NEW with version 0.2.1:
-    - I have placed things into sub-directories.  The organization is
-      not finalized.  I imagine that the directory structure will
-      change as is necessary.  Files in the ./misc directory need
-      to be split apart and placed in apropriate directories.
-    - Tons of code from Alexandre.  He has constructed the framework
-      for handling GDI objects.  He has also provided code for DCEs.
-    - Local heap functions have been completed.
-    - Bug fixes in global.c and win.c
-    - New function GlobalQuickAlloc() combines GlobalAlloc() and
-      GlobalLock() into a single function call.
-    - New patch kit for Linux 0.99 pl11 kernel.  Thanks to Linus
-      who has graciously included our patches into the ALPHA patch
-      release cycle.
-
-WHAT'S NEW with version 0.2.0:
-    - Alexandre Julliard has provided a replacement for the Tcl code.
-      The new code uses Xlib and Xt directly with no intervening
-      interpretted language.  This should reduce the learning
-      curve for casual hackers.
-    - I changed all GLOBAL_ names to Global.
-
-WHAT'S NEW with version 0.1.1:
-    - I have completed global memory allocation, but I don't like it.
-      It is not 100% compatible with Windows.  I need some more kernel
-      modifications for 100% compatibility.
-    - Alexandre Julliard has provided written better emulation for
-      the Windows message queue.
-
-WHAT'S NEW with version 0.1.0:
-    - Latest patches from Alexandre Julliard.
-    - minor bug fix in if1632.S
-
-WHAT'S NEW with version 0.0.5:
-    - Patches from Alexandre Julliard.  Some integration with Tcl.
-    - Generic interface for callback procedures.  This will allow
-      callbacks into DLLs.
-    - MakeProcInstance() has been implemented but untested.
-
-WHAT'S NEW with version 0.0.4:
-    - Eric Youngdale modified wine.c and selector.c to allow loading
-      of Windows DLLs.
-    - Added global memory allocation routines (GlobalAlloc, GlobalFree,
-      and GlobalLock)
-    - Bitmap resource loading into global memory.
-
-WHAT'S NEW with version 0.0.3:
-    - Fixed bug with sector sizes.
-    - Registers at program startup are now set correctly.
-    - Segment fixups for relocatable-segment internal entry points.
-    - Fixed bug in DOS PSP structure.
-    - Some resource loading is done.
-    - Added "return" ordinal type to build program.
-    - Added comment capability to build program.
-
-WHAT'S NEW with version 0.0.2:
-
-    - Again thanks to Eric Youngdale for some very useful comments.
-    - The Windows startup code created by Micrsoft C 7.0 now runs 
-      to completion.
-    - Added a new patch to the kernel to increase the usable size of
-      the ldt to the full 32 entries currently allowed.
-    - Imported name relocations are now supported.
-    - Source code for my infamous test program is now included.
-    - A handful of basic Windows functions are now emulated.  See
-      "kernel.spec" for examples of how to use the build program.
-
-WHAT'S NEW with version 0.0.1:
-
-    - Eric Youngdale contributed countless improvements in memory
-      efficiency, bug fixes, and relocation.
-    - The build program has been completed.  It now lets you specify
-      how the main DLL entry point should interface to your emulation
-      library routines.  A brief description of how to build these
-      specifications is included in the file "build-spec.txt".
-    - The code to dispatch builtin DLL calls is complete, but untested.
-
-TODO:
-
-    - Segment fixup code completion.
-    - Trap and handle DOS and DPMI calls.
-    - GlobalAlloc of code segments.
-    - Rewrite global memory support including kernel mods to allow
-      application to mess with page map.
-    - Handle self-loading applications.
-    - Resource loading
-    - Lots and lots of API fiunctions.
-
-BUILD:
-
-    The documentation for the build program is in the file build-spec.txt
-
-FINALE:
-
-Good luck,
-
-       If you successfully add anything, please send me a copy.
-
-Bob Amstadt
-bob@amscons.com
+       wine c:\\windows\\sol.exe  (using a DOS filename)
+
+       wine /usr/windows/sol.exe  (using a Unix filename)
+
+Note: the path of the file will also be added to the path when
+      a full name is supplied on the commandline.
+
+Wine is not yet complete, so some programs may crash. Provided you set up
+winedbg correctly according to documentation/debugger.sgml, you will be dropped
+into a debugger so that you can investigate and fix the problem. For more
+information on how to do this, please read the file documentation/debugging.
+If you post a bug report, please read the file documentation/bugreports to
+see what information is required.
+
+You should backup all your important files that you give Wine access
+to, or use a special Wine copy of them, as there have been some cases
+of users reporting file corruption. Do NOT run Explorer, for instance,
+if you don't have a proper backup, as it renames/cripples several
+directories sometimes.
+
+
+7. GETTING MORE INFORMATION
+
+WWW:   A great deal of information about Wine is available from WineHQ at
+       http://www.winehq.com/ : various user guides, application database,
+       bug tracking. This is probably the best starting point.
+
+FAQ:   The Wine FAQ is located at http://www.winehq.com/FAQ
+
+HOWTO: The Wine HOWTO is available at
+       http://www.westfalen.de/witch/wine-HOWTO.txt .
+
+Usenet:        The best place to get help or to report bugs is the Usenet newsgroup
+       comp.emulators.ms-windows.wine. Please read the file 
+       documentation/bugreports to see what information should be included 
+       in a bug report.
+
+       Please browse old messages on http://groups.google.com/ to check
+       whether your problem is already fixed before posting a bug report
+       to the newsgroup. 
+
+IRC:   Online help is available at channel #WineHQ on irc.openprojects.net.
+
+CVS:   The current Wine development tree is available through CVS.
+       Go to http://www.winehq.com/dev.shtml for more information.
+
+Mailing lists:
+       There are several mailing lists for Wine developers; see 
+       http://www.winehq.com/dev.shtml#ml for more information.
+
+If you add something, or fix a bug, please send a patch ('diff -u'
+format preferred) to julliard@winehq.com or to the
+wine-patches@winehq.com mailing list for inclusion in the next
+release.
+
+--
+Alexandre Julliard
+julliard@winehq.com