wined3d: Use the unmodified source in MOVA.
authorStefan Dösinger <stefan@codeweavers.com>
Wed, 15 Jul 2009 18:57:58 +0000 (20:57 +0200)
committerAlexandre Julliard <julliard@winehq.org>
Thu, 16 Jul 2009 09:15:45 +0000 (11:15 +0200)
commit9d14dcab6866f85e99bccb1b1848fd04ad38932e
tree5ebc36c1ffb21a8505525e83d67e78beb4b87d74
parent6a04c2d5cc7aa63bf5564f1c3d8813a436212749
wined3d: Use the unmodified source in MOVA.

The code removed by this patch was a leftover from the time when we tried to
emulate MOVA with a plain ARL, which only supports one source in plain ARB.
This breaks the more sophisticated MOVA and 4 component ADDR register we have
now however.
dlls/wined3d/arb_program_shader.c