wined3d: Add a function to control use of NV_vp2 clipplanes.
authorStefan Dösinger <stefan@codeweavers.com>
Mon, 22 Jun 2009 20:23:28 +0000 (22:23 +0200)
committerAlexandre Julliard <julliard@winehq.org>
Tue, 23 Jun 2009 13:53:00 +0000 (15:53 +0200)
commite64d48371fcacce83fb0c95b3179b00a81d2ad06
tree3123503467f76c152cccc9e15af9a57171c2cfe4
parent85af0b2943825cf63666bc9a3eae214ca9a9cff0
wined3d: Add a function to control use of NV_vp2 clipplanes.

I find it helpful for debugging to have this controlled at a central place,
without having to disable the entire GL extension or manually find all the
places where GL_SUPPORT(NV_VERTEX_PROGRAM2_OPTION) controls clipplane use. It
is useful for debugging the emulation code on NV cards and for debugging mac
driver issues.
dlls/wined3d/arb_program_shader.c