Merge branch 'ab/doc-misc-typofixes'
[git] / compat / obstack.h
1 /* obstack.h - object stack macros
2    Copyright (C) 1988-1994,1996-1999,2003,2004,2005,2009
3         Free Software Foundation, Inc.
4    This file is part of the GNU C Library.
5
6    The GNU C Library is free software; you can redistribute it and/or
7    modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8    License as published by the Free Software Foundation; either
9    version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10
11    The GNU C Library is distributed in the hope that it will be useful,
12    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14    Lesser General Public License for more details.
15
16    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17    License along with the GNU C Library; if not, see
18    <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
19
20 /* Summary:
21
22 All the apparent functions defined here are macros. The idea
23 is that you would use these pre-tested macros to solve a
24 very specific set of problems, and they would run fast.
25 Caution: no side-effects in arguments please!! They may be
26 evaluated MANY times!!
27
28 These macros operate a stack of objects.  Each object starts life
29 small, and may grow to maturity.  (Consider building a word syllable
30 by syllable.)  An object can move while it is growing.  Once it has
31 been "finished" it never changes address again.  So the "top of the
32 stack" is typically an immature growing object, while the rest of the
33 stack is of mature, fixed size and fixed address objects.
34
35 These routines grab large chunks of memory, using a function you
36 supply, called `obstack_chunk_alloc'.  On occasion, they free chunks,
37 by calling `obstack_chunk_free'.  You must define them and declare
38 them before using any obstack macros.
39
40 Each independent stack is represented by a `struct obstack'.
41 Each of the obstack macros expects a pointer to such a structure
42 as the first argument.
43
44 One motivation for this package is the problem of growing char strings
45 in symbol tables.  Unless you are "fascist pig with a read-only mind"
46 --Gosper's immortal quote from HAKMEM item 154, out of context--you
47 would not like to put any arbitrary upper limit on the length of your
48 symbols.
49
50 In practice this often means you will build many short symbols and a
51 few long symbols.  At the time you are reading a symbol you don't know
52 how long it is.  One traditional method is to read a symbol into a
53 buffer, realloc()ating the buffer every time you try to read a symbol
54 that is longer than the buffer.  This is beaut, but you still will
55 want to copy the symbol from the buffer to a more permanent
56 symbol-table entry say about half the time.
57
58 With obstacks, you can work differently.  Use one obstack for all symbol
59 names.  As you read a symbol, grow the name in the obstack gradually.
60 When the name is complete, finalize it.  Then, if the symbol exists already,
61 free the newly read name.
62
63 The way we do this is to take a large chunk, allocating memory from
64 low addresses.  When you want to build a symbol in the chunk you just
65 add chars above the current "high water mark" in the chunk.  When you
66 have finished adding chars, because you got to the end of the symbol,
67 you know how long the chars are, and you can create a new object.
68 Mostly the chars will not burst over the highest address of the chunk,
69 because you would typically expect a chunk to be (say) 100 times as
70 long as an average object.
71
72 In case that isn't clear, when we have enough chars to make up
73 the object, THEY ARE ALREADY CONTIGUOUS IN THE CHUNK (guaranteed)
74 so we just point to it where it lies.  No moving of chars is
75 needed and this is the second win: potentially long strings need
76 never be explicitly shuffled. Once an object is formed, it does not
77 change its address during its lifetime.
78
79 When the chars burst over a chunk boundary, we allocate a larger
80 chunk, and then copy the partly formed object from the end of the old
81 chunk to the beginning of the new larger chunk.  We then carry on
82 accreting characters to the end of the object as we normally would.
83
84 A special macro is provided to add a single char at a time to a
85 growing object.  This allows the use of register variables, which
86 break the ordinary 'growth' macro.
87
88 Summary:
89         We allocate large chunks.
90         We carve out one object at a time from the current chunk.
91         Once carved, an object never moves.
92         We are free to append data of any size to the currently
93           growing object.
94         Exactly one object is growing in an obstack at any one time.
95         You can run one obstack per control block.
96         You may have as many control blocks as you dare.
97         Because of the way we do it, you can `unwind' an obstack
98           back to a previous state. (You may remove objects much
99           as you would with a stack.)
100 */
101
102
103 /* Don't do the contents of this file more than once.  */
104
105 #ifndef _OBSTACK_H
106 #define _OBSTACK_H 1
107
108 #ifdef __cplusplus
109 extern "C" {
110 #endif
111 \f
112 /* We need the type of a pointer subtraction.  If __PTRDIFF_TYPE__ is
113    defined, as with GNU C, use that; that way we don't pollute the
114    namespace with <stddef.h>'s symbols.  Otherwise, include <stddef.h>
115    and use ptrdiff_t.  */
116
117 #ifdef __PTRDIFF_TYPE__
118 # define PTR_INT_TYPE __PTRDIFF_TYPE__
119 #else
120 # include <stddef.h>
121 # define PTR_INT_TYPE ptrdiff_t
122 #endif
123
124 /* If B is the base of an object addressed by P, return the result of
125    aligning P to the next multiple of A + 1.  B and P must be of type
126    char *.  A + 1 must be a power of 2.  */
127
128 #define __BPTR_ALIGN(B, P, A) ((B) + (((P) - (B) + (A)) & ~(A)))
129
130 /* Similar to _BPTR_ALIGN (B, P, A), except optimize the common case
131    where pointers can be converted to integers, aligned as integers,
132    and converted back again.  If PTR_INT_TYPE is narrower than a
133    pointer (e.g., the AS/400), play it safe and compute the alignment
134    relative to B.  Otherwise, use the faster strategy of computing the
135    alignment relative to 0.  */
136
137 #define __PTR_ALIGN(B, P, A)                                                \
138   __BPTR_ALIGN (sizeof (PTR_INT_TYPE) < sizeof (void *) ? (B) : (char *) 0, \
139                 P, A)
140
141 #include <string.h>
142
143 struct _obstack_chunk           /* Lives at front of each chunk. */
144 {
145   char  *limit;                 /* 1 past end of this chunk */
146   struct _obstack_chunk *prev;  /* address of prior chunk or NULL */
147   char  contents[4];            /* objects begin here */
148 };
149
150 struct obstack          /* control current object in current chunk */
151 {
152   long  chunk_size;             /* preferred size to allocate chunks in */
153   struct _obstack_chunk *chunk; /* address of current struct obstack_chunk */
154   char  *object_base;           /* address of object we are building */
155   char  *next_free;             /* where to add next char to current object */
156   char  *chunk_limit;           /* address of char after current chunk */
157   union
158   {
159     PTR_INT_TYPE tempint;
160     void *tempptr;
161   } temp;                       /* Temporary for some macros.  */
162   int   alignment_mask;         /* Mask of alignment for each object. */
163   /* These prototypes vary based on `use_extra_arg'. */
164   union {
165     void *(*plain) (long);
166     struct _obstack_chunk *(*extra) (void *, long);
167   } chunkfun;
168   union {
169     void (*plain) (void *);
170     void (*extra) (void *, struct _obstack_chunk *);
171   } freefun;
172   void *extra_arg;              /* first arg for chunk alloc/dealloc funcs */
173   unsigned use_extra_arg:1;     /* chunk alloc/dealloc funcs take extra arg */
174   unsigned maybe_empty_object:1;/* There is a possibility that the current
175                                    chunk contains a zero-length object.  This
176                                    prevents freeing the chunk if we allocate
177                                    a bigger chunk to replace it. */
178   unsigned alloc_failed:1;      /* No longer used, as we now call the failed
179                                    handler on error, but retained for binary
180                                    compatibility.  */
181 };
182
183 /* Declare the external functions we use; they are in obstack.c.  */
184
185 extern void _obstack_newchunk (struct obstack *, int);
186 extern int _obstack_begin (struct obstack *, int, int,
187                             void *(*) (long), void (*) (void *));
188 extern int _obstack_begin_1 (struct obstack *, int, int,
189                              void *(*) (void *, long),
190                              void (*) (void *, void *), void *);
191 extern int _obstack_memory_used (struct obstack *);
192
193 void obstack_free (struct obstack *, void *);
194
195 \f
196 /* Error handler called when `obstack_chunk_alloc' failed to allocate
197    more memory.  This can be set to a user defined function which
198    should either abort gracefully or use longjump - but shouldn't
199    return.  The default action is to print a message and abort.  */
200 extern void (*obstack_alloc_failed_handler) (void);
201 \f
202 /* Pointer to beginning of object being allocated or to be allocated next.
203    Note that this might not be the final address of the object
204    because a new chunk might be needed to hold the final size.  */
205
206 #define obstack_base(h) ((void *) (h)->object_base)
207
208 /* Size for allocating ordinary chunks.  */
209
210 #define obstack_chunk_size(h) ((h)->chunk_size)
211
212 /* Pointer to next byte not yet allocated in current chunk.  */
213
214 #define obstack_next_free(h)    ((h)->next_free)
215
216 /* Mask specifying low bits that should be clear in address of an object.  */
217
218 #define obstack_alignment_mask(h) ((h)->alignment_mask)
219
220 /* To prevent prototype warnings provide complete argument list.  */
221 #define obstack_init(h)                                         \
222   _obstack_begin ((h), 0, 0,                                    \
223                   (void *(*) (long)) obstack_chunk_alloc,       \
224                   (void (*) (void *)) obstack_chunk_free)
225
226 #define obstack_begin(h, size)                                  \
227   _obstack_begin ((h), (size), 0,                               \
228                   (void *(*) (long)) obstack_chunk_alloc,       \
229                   (void (*) (void *)) obstack_chunk_free)
230
231 #define obstack_specify_allocation(h, size, alignment, chunkfun, freefun)  \
232   _obstack_begin ((h), (size), (alignment),                                \
233                   (void *(*) (long)) (chunkfun),                           \
234                   (void (*) (void *)) (freefun))
235
236 #define obstack_specify_allocation_with_arg(h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg) \
237   _obstack_begin_1 ((h), (size), (alignment),                           \
238                     (void *(*) (void *, long)) (chunkfun),              \
239                     (void (*) (void *, void *)) (freefun), (arg))
240
241 #define obstack_chunkfun(h, newchunkfun) \
242   ((h)->chunkfun.extra = (struct _obstack_chunk *(*)(void *, long)) (newchunkfun))
243
244 #define obstack_freefun(h, newfreefun) \
245   ((h)->freefun.extra = (void (*)(void *, struct _obstack_chunk *)) (newfreefun))
246
247 #define obstack_1grow_fast(h,achar) (*((h)->next_free)++ = (achar))
248
249 #define obstack_blank_fast(h,n) ((h)->next_free += (n))
250
251 #define obstack_memory_used(h) _obstack_memory_used (h)
252 \f
253 #if defined __GNUC__ && defined __STDC__ && __STDC__
254 /* NextStep 2.0 cc is really gcc 1.93 but it defines __GNUC__ = 2 and
255    does not implement __extension__.  But that compiler doesn't define
256    __GNUC_MINOR__.  */
257 # if __GNUC__ < 2 || (__NeXT__ && !__GNUC_MINOR__)
258 #  define __extension__
259 # endif
260
261 /* For GNU C, if not -traditional,
262    we can define these macros to compute all args only once
263    without using a global variable.
264    Also, we can avoid using the `temp' slot, to make faster code.  */
265
266 # define obstack_object_size(OBSTACK)                                   \
267   __extension__                                                         \
268   ({ struct obstack const *__o = (OBSTACK);                             \
269      (unsigned) (__o->next_free - __o->object_base); })
270
271 # define obstack_room(OBSTACK)                                          \
272   __extension__                                                         \
273   ({ struct obstack const *__o = (OBSTACK);                             \
274      (unsigned) (__o->chunk_limit - __o->next_free); })
275
276 # define obstack_make_room(OBSTACK,length)                              \
277 __extension__                                                           \
278 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
279    int __len = (length);                                                \
280    if (__o->chunk_limit - __o->next_free < __len)                       \
281      _obstack_newchunk (__o, __len);                                    \
282    (void) 0; })
283
284 # define obstack_empty_p(OBSTACK)                                       \
285   __extension__                                                         \
286   ({ struct obstack const *__o = (OBSTACK);                             \
287      (__o->chunk->prev == 0                                             \
288       && __o->next_free == __PTR_ALIGN ((char *) __o->chunk,            \
289                                         __o->chunk->contents,           \
290                                         __o->alignment_mask)); })
291
292 # define obstack_grow(OBSTACK,where,length)                             \
293 __extension__                                                           \
294 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
295    int __len = (length);                                                \
296    if (__o->next_free + __len > __o->chunk_limit)                       \
297      _obstack_newchunk (__o, __len);                                    \
298    memcpy (__o->next_free, where, __len);                               \
299    __o->next_free += __len;                                             \
300    (void) 0; })
301
302 # define obstack_grow0(OBSTACK,where,length)                            \
303 __extension__                                                           \
304 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
305    int __len = (length);                                                \
306    if (__o->next_free + __len + 1 > __o->chunk_limit)                   \
307      _obstack_newchunk (__o, __len + 1);                                \
308    memcpy (__o->next_free, where, __len);                               \
309    __o->next_free += __len;                                             \
310    *(__o->next_free)++ = 0;                                             \
311    (void) 0; })
312
313 # define obstack_1grow(OBSTACK,datum)                                   \
314 __extension__                                                           \
315 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
316    if (__o->next_free + 1 > __o->chunk_limit)                           \
317      _obstack_newchunk (__o, 1);                                        \
318    obstack_1grow_fast (__o, datum);                                     \
319    (void) 0; })
320
321 /* These assume that the obstack alignment is good enough for pointers
322    or ints, and that the data added so far to the current object
323    shares that much alignment.  */
324
325 # define obstack_ptr_grow(OBSTACK,datum)                                \
326 __extension__                                                           \
327 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
328    if (__o->next_free + sizeof (void *) > __o->chunk_limit)             \
329      _obstack_newchunk (__o, sizeof (void *));                          \
330    obstack_ptr_grow_fast (__o, datum); })                               \
331
332 # define obstack_int_grow(OBSTACK,datum)                                \
333 __extension__                                                           \
334 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
335    if (__o->next_free + sizeof (int) > __o->chunk_limit)                \
336      _obstack_newchunk (__o, sizeof (int));                             \
337    obstack_int_grow_fast (__o, datum); })
338
339 # define obstack_ptr_grow_fast(OBSTACK,aptr)                            \
340 __extension__                                                           \
341 ({ struct obstack *__o1 = (OBSTACK);                                    \
342    *(const void **) __o1->next_free = (aptr);                           \
343    __o1->next_free += sizeof (const void *);                            \
344    (void) 0; })
345
346 # define obstack_int_grow_fast(OBSTACK,aint)                            \
347 __extension__                                                           \
348 ({ struct obstack *__o1 = (OBSTACK);                                    \
349    *(int *) __o1->next_free = (aint);                                   \
350    __o1->next_free += sizeof (int);                                     \
351    (void) 0; })
352
353 # define obstack_blank(OBSTACK,length)                                  \
354 __extension__                                                           \
355 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
356    int __len = (length);                                                \
357    if (__o->chunk_limit - __o->next_free < __len)                       \
358      _obstack_newchunk (__o, __len);                                    \
359    obstack_blank_fast (__o, __len);                                     \
360    (void) 0; })
361
362 # define obstack_alloc(OBSTACK,length)                                  \
363 __extension__                                                           \
364 ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                     \
365    obstack_blank (__h, (length));                                       \
366    obstack_finish (__h); })
367
368 # define obstack_copy(OBSTACK,where,length)                             \
369 __extension__                                                           \
370 ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                     \
371    obstack_grow (__h, (where), (length));                               \
372    obstack_finish (__h); })
373
374 # define obstack_copy0(OBSTACK,where,length)                            \
375 __extension__                                                           \
376 ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                     \
377    obstack_grow0 (__h, (where), (length));                              \
378    obstack_finish (__h); })
379
380 /* The local variable is named __o1 to avoid a name conflict
381    when obstack_blank is called.  */
382 # define obstack_finish(OBSTACK)                                        \
383 __extension__                                                           \
384 ({ struct obstack *__o1 = (OBSTACK);                                    \
385    void *__value = (void *) __o1->object_base;                          \
386    if (__o1->next_free == __value)                                      \
387      __o1->maybe_empty_object = 1;                                      \
388    __o1->next_free                                                      \
389      = __PTR_ALIGN (__o1->object_base, __o1->next_free,                 \
390                     __o1->alignment_mask);                              \
391    if (__o1->next_free - (char *)__o1->chunk                            \
392        > __o1->chunk_limit - (char *)__o1->chunk)                       \
393      __o1->next_free = __o1->chunk_limit;                               \
394    __o1->object_base = __o1->next_free;                                 \
395    __value; })
396
397 # define obstack_free(OBSTACK, OBJ)                                     \
398 __extension__                                                           \
399 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
400    void *__obj = (OBJ);                                                 \
401    if (__obj > (void *)__o->chunk && __obj < (void *)__o->chunk_limit)  \
402      __o->next_free = __o->object_base = (char *)__obj;                 \
403    else (obstack_free) (__o, __obj); })
404 \f
405 #else /* not __GNUC__ or not __STDC__ */
406
407 # define obstack_object_size(h) \
408  (unsigned) ((h)->next_free - (h)->object_base)
409
410 # define obstack_room(h)                \
411  (unsigned) ((h)->chunk_limit - (h)->next_free)
412
413 # define obstack_empty_p(h) \
414  ((h)->chunk->prev == 0                                                 \
415   && (h)->next_free == __PTR_ALIGN ((char *) (h)->chunk,                \
416                                     (h)->chunk->contents,               \
417                                     (h)->alignment_mask))
418
419 /* Note that the call to _obstack_newchunk is enclosed in (..., 0)
420    so that we can avoid having void expressions
421    in the arms of the conditional expression.
422    Casting the third operand to void was tried before,
423    but some compilers won't accept it.  */
424
425 # define obstack_make_room(h,length)                                    \
426 ( (h)->temp.tempint = (length),                                         \
427   (((h)->next_free + (h)->temp.tempint > (h)->chunk_limit)              \
428    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp.tempint), 0) : 0))
429
430 # define obstack_grow(h,where,length)                                   \
431 ( (h)->temp.tempint = (length),                                         \
432   (((h)->next_free + (h)->temp.tempint > (h)->chunk_limit)              \
433    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp.tempint), 0) : 0),              \
434   memcpy ((h)->next_free, where, (h)->temp.tempint),                    \
435   (h)->next_free += (h)->temp.tempint)
436
437 # define obstack_grow0(h,where,length)                                  \
438 ( (h)->temp.tempint = (length),                                         \
439   (((h)->next_free + (h)->temp.tempint + 1 > (h)->chunk_limit)          \
440    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp.tempint + 1), 0) : 0),          \
441   memcpy ((h)->next_free, where, (h)->temp.tempint),                    \
442   (h)->next_free += (h)->temp.tempint,                                  \
443   *((h)->next_free)++ = 0)
444
445 # define obstack_1grow(h,datum)                                         \
446 ( (((h)->next_free + 1 > (h)->chunk_limit)                              \
447    ? (_obstack_newchunk ((h), 1), 0) : 0),                              \
448   obstack_1grow_fast (h, datum))
449
450 # define obstack_ptr_grow(h,datum)                                      \
451 ( (((h)->next_free + sizeof (char *) > (h)->chunk_limit)                \
452    ? (_obstack_newchunk ((h), sizeof (char *)), 0) : 0),                \
453   obstack_ptr_grow_fast (h, datum))
454
455 # define obstack_int_grow(h,datum)                                      \
456 ( (((h)->next_free + sizeof (int) > (h)->chunk_limit)                   \
457    ? (_obstack_newchunk ((h), sizeof (int)), 0) : 0),                   \
458   obstack_int_grow_fast (h, datum))
459
460 # define obstack_ptr_grow_fast(h,aptr)                                  \
461   (((const void **) ((h)->next_free += sizeof (void *)))[-1] = (aptr))
462
463 # define obstack_int_grow_fast(h,aint)                                  \
464   (((int *) ((h)->next_free += sizeof (int)))[-1] = (aint))
465
466 # define obstack_blank(h,length)                                        \
467 ( (h)->temp.tempint = (length),                                         \
468   (((h)->chunk_limit - (h)->next_free < (h)->temp.tempint)              \
469    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp.tempint), 0) : 0),              \
470   obstack_blank_fast (h, (h)->temp.tempint))
471
472 # define obstack_alloc(h,length)                                        \
473  (obstack_blank ((h), (length)), obstack_finish ((h)))
474
475 # define obstack_copy(h,where,length)                                   \
476  (obstack_grow ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
477
478 # define obstack_copy0(h,where,length)                                  \
479  (obstack_grow0 ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
480
481 # define obstack_finish(h)                                              \
482 ( ((h)->next_free == (h)->object_base                                   \
483    ? (((h)->maybe_empty_object = 1), 0)                                 \
484    : 0),                                                                \
485   (h)->temp.tempptr = (h)->object_base,                                 \
486   (h)->next_free                                                        \
487     = __PTR_ALIGN ((h)->object_base, (h)->next_free,                    \
488                    (h)->alignment_mask),                                \
489   (((h)->next_free - (char *) (h)->chunk                                \
490     > (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk)                           \
491    ? ((h)->next_free = (h)->chunk_limit) : 0),                          \
492   (h)->object_base = (h)->next_free,                                    \
493   (h)->temp.tempptr)
494
495 # define obstack_free(h,obj)                                            \
496 ( (h)->temp.tempint = (char *) (obj) - (char *) (h)->chunk,             \
497   ((((h)->temp.tempint > 0                                              \
498     && (h)->temp.tempint < (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk))     \
499    ? (int) ((h)->next_free = (h)->object_base                           \
500             = (h)->temp.tempint + (char *) (h)->chunk)                  \
501    : (((obstack_free) ((h), (h)->temp.tempint + (char *) (h)->chunk), 0), 0)))
502
503 #endif /* not __GNUC__ or not __STDC__ */
504
505 #ifdef __cplusplus
506 }       /* C++ */
507 #endif
508
509 #endif /* obstack.h */