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[git] / oid-array.h
1 #ifndef OID_ARRAY_H
2 #define OID_ARRAY_H
3
4 #include "hash.h"
5
6 /**
7  * The API provides storage and manipulation of sets of object identifiers.
8  * The emphasis is on storage and processing efficiency, making them suitable
9  * for large lists. Note that the ordering of items is not preserved over some
10  * operations.
11  *
12  * Examples
13  * --------
14  * -----------------------------------------
15  * int print_callback(const struct object_id *oid,
16  *                  void *data)
17  * {
18  *      printf("%s\n", oid_to_hex(oid));
19  *      return 0; // always continue
20  * }
21  *
22  * void some_func(void)
23  * {
24  *     struct oid_array hashes = OID_ARRAY_INIT;
25  *     struct object_id oid;
26  *
27  *     // Read objects into our set
28  *     while (read_object_from_stdin(oid.hash))
29  *         oid_array_append(&hashes, &oid);
30  *
31  *     // Check if some objects are in our set
32  *     while (read_object_from_stdin(oid.hash)) {
33  *         if (oid_array_lookup(&hashes, &oid) >= 0)
34  *             printf("it's in there!\n");
35  *
36  *          // Print the unique set of objects. We could also have
37  *          // avoided adding duplicate objects in the first place,
38  *          // but we would end up re-sorting the array repeatedly.
39  *          // Instead, this will sort once and then skip duplicates
40  *          // in linear time.
41  *
42  *         oid_array_for_each_unique(&hashes, print_callback, NULL);
43  *     }
44  */
45
46 /**
47  * A single array of object IDs. This should be initialized by assignment from
48  * `OID_ARRAY_INIT`. The `oid` member contains the actual data. The `nr` member
49  * contains the number of items in the set. The `alloc` and `sorted` members
50  * are used internally, and should not be needed by API callers.
51  */
52 struct oid_array {
53         struct object_id *oid;
54         size_t nr;
55         size_t alloc;
56         int sorted;
57 };
58
59 #define OID_ARRAY_INIT { NULL, 0, 0, 0 }
60
61 /**
62  * Add an item to the set. The object ID will be placed at the end of the array
63  * (but note that some operations below may lose this ordering).
64  */
65 void oid_array_append(struct oid_array *array, const struct object_id *oid);
66
67 /**
68  * Perform a binary search of the array for a specific object ID. If found,
69  * returns the offset (in number of elements) of the object ID. If not found,
70  * returns a negative integer. If the array is not sorted, this function has
71  * the side effect of sorting it.
72  */
73 int oid_array_lookup(struct oid_array *array, const struct object_id *oid);
74
75 /**
76  * Free all memory associated with the array and return it to the initial,
77  * empty state.
78  */
79 void oid_array_clear(struct oid_array *array);
80
81 typedef int (*for_each_oid_fn)(const struct object_id *oid,
82                                void *data);
83 /**
84  * Iterate over each element of the list, executing the callback function for
85  * each one. Does not sort the list, so any custom hash order is retained.
86  * If the callback returns a non-zero value, the iteration ends immediately
87  * and the callback's return is propagated; otherwise, 0 is returned.
88  */
89 int oid_array_for_each(struct oid_array *array,
90                        for_each_oid_fn fn,
91                        void *data);
92
93 /**
94  * Iterate over each unique element of the list in sorted order, but otherwise
95  * behave like `oid_array_for_each`. If the array is not sorted, this function
96  * has the side effect of sorting it.
97  */
98 int oid_array_for_each_unique(struct oid_array *array,
99                               for_each_oid_fn fn,
100                               void *data);
101
102 /**
103  * Apply the callback function `want` to each entry in the array, retaining
104  * only the entries for which the function returns true. Preserve the order
105  * of the entries that are retained.
106  */
107 void oid_array_filter(struct oid_array *array,
108                       for_each_oid_fn want,
109                       void *cbdata);
110
111 /**
112  * Sort the array in order of ascending object id.
113  */
114 void oid_array_sort(struct oid_array *array);
115
116 /**
117  * Find the next unique oid in the array after position "cur".
118  * The array must be sorted for this to work. You can iterate
119  * over unique elements like this:
120  *
121  *   size_t i;
122  *   oid_array_sort(array);
123  *   for (i = 0; i < array->nr; i = oid_array_next_unique(array, i))
124  *      printf("%s", oid_to_hex(array->oids[i]);
125  *
126  * Non-unique iteration can just increment with "i++" to visit each element.
127  */
128 static inline size_t oid_array_next_unique(struct oid_array *array, size_t cur)
129 {
130         do {
131                 cur++;
132         } while (cur < array->nr &&
133                  oideq(array->oid + cur, array->oid + cur - 1));
134         return cur;
135 }
136
137 #endif /* OID_ARRAY_H */