alloc: write out allocator definitions
[git] / alloc.c
1 /*
2  * alloc.c  - specialized allocator for internal objects
3  *
4  * Copyright (C) 2006 Linus Torvalds
5  *
6  * The standard malloc/free wastes too much space for objects, partly because
7  * it maintains all the allocation infrastructure (which isn't needed, since
8  * we never free an object descriptor anyway), but even more because it ends
9  * up with maximal alignment because it doesn't know what the object alignment
10  * for the new allocation is.
11  */
12 #include "cache.h"
13 #include "object.h"
14 #include "blob.h"
15 #include "tree.h"
16 #include "commit.h"
17 #include "tag.h"
18
19 #define BLOCKING 1024
20
21 union any_object {
22         struct object object;
23         struct blob blob;
24         struct tree tree;
25         struct commit commit;
26         struct tag tag;
27 };
28
29 struct alloc_state {
30         int count; /* total number of nodes allocated */
31         int nr;    /* number of nodes left in current allocation */
32         void *p;   /* first free node in current allocation */
33 };
34
35 static inline void *alloc_node(struct alloc_state *s, size_t node_size)
36 {
37         void *ret;
38
39         if (!s->nr) {
40                 s->nr = BLOCKING;
41                 s->p = xmalloc(BLOCKING * node_size);
42         }
43         s->nr--;
44         s->count++;
45         ret = s->p;
46         s->p = (char *)s->p + node_size;
47         memset(ret, 0, node_size);
48         return ret;
49 }
50
51 static struct alloc_state blob_state;
52 void *alloc_blob_node(void)
53 {
54         struct blob *b = alloc_node(&blob_state, sizeof(struct blob));
55         return b;
56 }
57
58 static struct alloc_state tree_state;
59 void *alloc_tree_node(void)
60 {
61         struct tree *t = alloc_node(&tree_state, sizeof(struct tree));
62         return t;
63 }
64
65 static struct alloc_state tag_state;
66 void *alloc_tag_node(void)
67 {
68         struct tag *t = alloc_node(&tag_state, sizeof(struct tag));
69         return t;
70 }
71
72 static struct alloc_state object_state;
73 void *alloc_object_node(void)
74 {
75         struct object *obj = alloc_node(&object_state, sizeof(union any_object));
76         return obj;
77 }
78
79 static struct alloc_state commit_state;
80
81 void *alloc_commit_node(void)
82 {
83         static int commit_count;
84         struct commit *c = alloc_node(&commit_state, sizeof(struct commit));
85         c->index = commit_count++;
86         return c;
87 }
88
89 static void report(const char *name, unsigned int count, size_t size)
90 {
91         fprintf(stderr, "%10s: %8u (%"PRIuMAX" kB)\n",
92                         name, count, (uintmax_t) size);
93 }
94
95 #define REPORT(name, type)      \
96     report(#name, name##_state.count, name##_state.count * sizeof(type) >> 10)
97
98 void alloc_report(void)
99 {
100         REPORT(blob, struct blob);
101         REPORT(tree, struct tree);
102         REPORT(commit, struct commit);
103         REPORT(tag, struct tag);
104         REPORT(object, union any_object);
105 }