Merge branch 'jk/delta-islands-with-bitmap-reuse-delta-fix'
[git] / compat / obstack.h
1 /* obstack.h - object stack macros
2    Copyright (C) 1988-1994,1996-1999,2003,2004,2005,2009
3         Free Software Foundation, Inc.
4    This file is part of the GNU C Library.
5
6    The GNU C Library is free software; you can redistribute it and/or
7    modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8    License as published by the Free Software Foundation; either
9    version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10
11    The GNU C Library is distributed in the hope that it will be useful,
12    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14    Lesser General Public License for more details.
15
16    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17    License along with the GNU C Library; if not, see
18    <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
19
20 /* Summary:
21
22 All the apparent functions defined here are macros. The idea
23 is that you would use these pre-tested macros to solve a
24 very specific set of problems, and they would run fast.
25 Caution: no side-effects in arguments please!! They may be
26 evaluated MANY times!!
27
28 These macros operate a stack of objects.  Each object starts life
29 small, and may grow to maturity.  (Consider building a word syllable
30 by syllable.)  An object can move while it is growing.  Once it has
31 been "finished" it never changes address again.  So the "top of the
32 stack" is typically an immature growing object, while the rest of the
33 stack is of mature, fixed size and fixed address objects.
34
35 These routines grab large chunks of memory, using a function you
36 supply, called `obstack_chunk_alloc'.  On occasion, they free chunks,
37 by calling `obstack_chunk_free'.  You must define them and declare
38 them before using any obstack macros.
39
40 Each independent stack is represented by a `struct obstack'.
41 Each of the obstack macros expects a pointer to such a structure
42 as the first argument.
43
44 One motivation for this package is the problem of growing char strings
45 in symbol tables.  Unless you are "fascist pig with a read-only mind"
46 --Gosper's immortal quote from HAKMEM item 154, out of context--you
47 would not like to put any arbitrary upper limit on the length of your
48 symbols.
49
50 In practice this often means you will build many short symbols and a
51 few long symbols.  At the time you are reading a symbol you don't know
52 how long it is.  One traditional method is to read a symbol into a
53 buffer, realloc()ating the buffer every time you try to read a symbol
54 that is longer than the buffer.  This is beaut, but you still will
55 want to copy the symbol from the buffer to a more permanent
56 symbol-table entry say about half the time.
57
58 With obstacks, you can work differently.  Use one obstack for all symbol
59 names.  As you read a symbol, grow the name in the obstack gradually.
60 When the name is complete, finalize it.  Then, if the symbol exists already,
61 free the newly read name.
62
63 The way we do this is to take a large chunk, allocating memory from
64 low addresses.  When you want to build a symbol in the chunk you just
65 add chars above the current "high water mark" in the chunk.  When you
66 have finished adding chars, because you got to the end of the symbol,
67 you know how long the chars are, and you can create a new object.
68 Mostly the chars will not burst over the highest address of the chunk,
69 because you would typically expect a chunk to be (say) 100 times as
70 long as an average object.
71
72 In case that isn't clear, when we have enough chars to make up
73 the object, THEY ARE ALREADY CONTIGUOUS IN THE CHUNK (guaranteed)
74 so we just point to it where it lies.  No moving of chars is
75 needed and this is the second win: potentially long strings need
76 never be explicitly shuffled. Once an object is formed, it does not
77 change its address during its lifetime.
78
79 When the chars burst over a chunk boundary, we allocate a larger
80 chunk, and then copy the partly formed object from the end of the old
81 chunk to the beginning of the new larger chunk.  We then carry on
82 accreting characters to the end of the object as we normally would.
83
84 A special macro is provided to add a single char at a time to a
85 growing object.  This allows the use of register variables, which
86 break the ordinary 'growth' macro.
87
88 Summary:
89         We allocate large chunks.
90         We carve out one object at a time from the current chunk.
91         Once carved, an object never moves.
92         We are free to append data of any size to the currently
93           growing object.
94         Exactly one object is growing in an obstack at any one time.
95         You can run one obstack per control block.
96         You may have as many control blocks as you dare.
97         Because of the way we do it, you can `unwind' an obstack
98           back to a previous state. (You may remove objects much
99           as you would with a stack.)
100 */
101
102
103 /* Don't do the contents of this file more than once.  */
104
105 #ifndef _OBSTACK_H
106 #define _OBSTACK_H 1
107
108 #ifdef __cplusplus
109 extern "C" {
110 #endif
111 \f
112 /* We need the type of a pointer subtraction.  If __PTRDIFF_TYPE__ is
113    defined, as with GNU C, use that; that way we don't pollute the
114    namespace with <stddef.h>'s symbols.  Otherwise, include <stddef.h>
115    and use ptrdiff_t.  */
116
117 #ifdef __PTRDIFF_TYPE__
118 # define PTR_INT_TYPE __PTRDIFF_TYPE__
119 #else
120 # include <stddef.h>
121 # define PTR_INT_TYPE ptrdiff_t
122 #endif
123
124 /* If B is the base of an object addressed by P, return the result of
125    aligning P to the next multiple of A + 1.  B and P must be of type
126    char *.  A + 1 must be a power of 2.  */
127
128 #define __BPTR_ALIGN(B, P, A) ((B) + (((P) - (B) + (A)) & ~(A)))
129
130 /* Similar to _BPTR_ALIGN (B, P, A), except optimize the common case
131    where pointers can be converted to integers, aligned as integers,
132    and converted back again.  If PTR_INT_TYPE is narrower than a
133    pointer (e.g., the AS/400), play it safe and compute the alignment
134    relative to B.  Otherwise, use the faster strategy of computing the
135    alignment relative to 0.  */
136
137 #define __PTR_ALIGN(B, P, A)                                                \
138   __BPTR_ALIGN (sizeof (PTR_INT_TYPE) < sizeof (void *) ? (B) : (char *) 0, \
139                 P, A)
140
141 #include <string.h>
142
143 struct _obstack_chunk           /* Lives at front of each chunk. */
144 {
145   char  *limit;                 /* 1 past end of this chunk */
146   struct _obstack_chunk *prev;  /* address of prior chunk or NULL */
147   char  contents[4];            /* objects begin here */
148 };
149
150 struct obstack          /* control current object in current chunk */
151 {
152   long  chunk_size;             /* preferred size to allocate chunks in */
153   struct _obstack_chunk *chunk; /* address of current struct obstack_chunk */
154   char  *object_base;           /* address of object we are building */
155   char  *next_free;             /* where to add next char to current object */
156   char  *chunk_limit;           /* address of char after current chunk */
157   union
158   {
159     PTR_INT_TYPE tempint;
160     void *tempptr;
161   } temp;                       /* Temporary for some macros.  */
162   int   alignment_mask;         /* Mask of alignment for each object. */
163   /* These prototypes vary based on `use_extra_arg', and we use
164      casts to the prototypeless function type in all assignments,
165      but having prototypes here quiets -Wstrict-prototypes.  */
166   struct _obstack_chunk *(*chunkfun) (void *, long);
167   void (*freefun) (void *, struct _obstack_chunk *);
168   void *extra_arg;              /* first arg for chunk alloc/dealloc funcs */
169   unsigned use_extra_arg:1;     /* chunk alloc/dealloc funcs take extra arg */
170   unsigned maybe_empty_object:1;/* There is a possibility that the current
171                                    chunk contains a zero-length object.  This
172                                    prevents freeing the chunk if we allocate
173                                    a bigger chunk to replace it. */
174   unsigned alloc_failed:1;      /* No longer used, as we now call the failed
175                                    handler on error, but retained for binary
176                                    compatibility.  */
177 };
178
179 /* Declare the external functions we use; they are in obstack.c.  */
180
181 extern void _obstack_newchunk (struct obstack *, int);
182 extern int _obstack_begin (struct obstack *, int, int,
183                             void *(*) (long), void (*) (void *));
184 extern int _obstack_begin_1 (struct obstack *, int, int,
185                              void *(*) (void *, long),
186                              void (*) (void *, void *), void *);
187 extern int _obstack_memory_used (struct obstack *);
188
189 void obstack_free (struct obstack *, void *);
190
191 \f
192 /* Error handler called when `obstack_chunk_alloc' failed to allocate
193    more memory.  This can be set to a user defined function which
194    should either abort gracefully or use longjump - but shouldn't
195    return.  The default action is to print a message and abort.  */
196 extern void (*obstack_alloc_failed_handler) (void);
197 \f
198 /* Pointer to beginning of object being allocated or to be allocated next.
199    Note that this might not be the final address of the object
200    because a new chunk might be needed to hold the final size.  */
201
202 #define obstack_base(h) ((void *) (h)->object_base)
203
204 /* Size for allocating ordinary chunks.  */
205
206 #define obstack_chunk_size(h) ((h)->chunk_size)
207
208 /* Pointer to next byte not yet allocated in current chunk.  */
209
210 #define obstack_next_free(h)    ((h)->next_free)
211
212 /* Mask specifying low bits that should be clear in address of an object.  */
213
214 #define obstack_alignment_mask(h) ((h)->alignment_mask)
215
216 /* To prevent prototype warnings provide complete argument list.  */
217 #define obstack_init(h)                                         \
218   _obstack_begin ((h), 0, 0,                                    \
219                   (void *(*) (long)) obstack_chunk_alloc,       \
220                   (void (*) (void *)) obstack_chunk_free)
221
222 #define obstack_begin(h, size)                                  \
223   _obstack_begin ((h), (size), 0,                               \
224                   (void *(*) (long)) obstack_chunk_alloc,       \
225                   (void (*) (void *)) obstack_chunk_free)
226
227 #define obstack_specify_allocation(h, size, alignment, chunkfun, freefun)  \
228   _obstack_begin ((h), (size), (alignment),                                \
229                   (void *(*) (long)) (chunkfun),                           \
230                   (void (*) (void *)) (freefun))
231
232 #define obstack_specify_allocation_with_arg(h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg) \
233   _obstack_begin_1 ((h), (size), (alignment),                           \
234                     (void *(*) (void *, long)) (chunkfun),              \
235                     (void (*) (void *, void *)) (freefun), (arg))
236
237 #define obstack_chunkfun(h, newchunkfun) \
238   ((h) -> chunkfun = (struct _obstack_chunk *(*)(void *, long)) (newchunkfun))
239
240 #define obstack_freefun(h, newfreefun) \
241   ((h) -> freefun = (void (*)(void *, struct _obstack_chunk *)) (newfreefun))
242
243 #define obstack_1grow_fast(h,achar) (*((h)->next_free)++ = (achar))
244
245 #define obstack_blank_fast(h,n) ((h)->next_free += (n))
246
247 #define obstack_memory_used(h) _obstack_memory_used (h)
248 \f
249 #if defined __GNUC__ && defined __STDC__ && __STDC__
250 /* NextStep 2.0 cc is really gcc 1.93 but it defines __GNUC__ = 2 and
251    does not implement __extension__.  But that compiler doesn't define
252    __GNUC_MINOR__.  */
253 # if __GNUC__ < 2 || (__NeXT__ && !__GNUC_MINOR__)
254 #  define __extension__
255 # endif
256
257 /* For GNU C, if not -traditional,
258    we can define these macros to compute all args only once
259    without using a global variable.
260    Also, we can avoid using the `temp' slot, to make faster code.  */
261
262 # define obstack_object_size(OBSTACK)                                   \
263   __extension__                                                         \
264   ({ struct obstack const *__o = (OBSTACK);                             \
265      (unsigned) (__o->next_free - __o->object_base); })
266
267 # define obstack_room(OBSTACK)                                          \
268   __extension__                                                         \
269   ({ struct obstack const *__o = (OBSTACK);                             \
270      (unsigned) (__o->chunk_limit - __o->next_free); })
271
272 # define obstack_make_room(OBSTACK,length)                              \
273 __extension__                                                           \
274 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
275    int __len = (length);                                                \
276    if (__o->chunk_limit - __o->next_free < __len)                       \
277      _obstack_newchunk (__o, __len);                                    \
278    (void) 0; })
279
280 # define obstack_empty_p(OBSTACK)                                       \
281   __extension__                                                         \
282   ({ struct obstack const *__o = (OBSTACK);                             \
283      (__o->chunk->prev == 0                                             \
284       && __o->next_free == __PTR_ALIGN ((char *) __o->chunk,            \
285                                         __o->chunk->contents,           \
286                                         __o->alignment_mask)); })
287
288 # define obstack_grow(OBSTACK,where,length)                             \
289 __extension__                                                           \
290 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
291    int __len = (length);                                                \
292    if (__o->next_free + __len > __o->chunk_limit)                       \
293      _obstack_newchunk (__o, __len);                                    \
294    memcpy (__o->next_free, where, __len);                               \
295    __o->next_free += __len;                                             \
296    (void) 0; })
297
298 # define obstack_grow0(OBSTACK,where,length)                            \
299 __extension__                                                           \
300 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
301    int __len = (length);                                                \
302    if (__o->next_free + __len + 1 > __o->chunk_limit)                   \
303      _obstack_newchunk (__o, __len + 1);                                \
304    memcpy (__o->next_free, where, __len);                               \
305    __o->next_free += __len;                                             \
306    *(__o->next_free)++ = 0;                                             \
307    (void) 0; })
308
309 # define obstack_1grow(OBSTACK,datum)                                   \
310 __extension__                                                           \
311 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
312    if (__o->next_free + 1 > __o->chunk_limit)                           \
313      _obstack_newchunk (__o, 1);                                        \
314    obstack_1grow_fast (__o, datum);                                     \
315    (void) 0; })
316
317 /* These assume that the obstack alignment is good enough for pointers
318    or ints, and that the data added so far to the current object
319    shares that much alignment.  */
320
321 # define obstack_ptr_grow(OBSTACK,datum)                                \
322 __extension__                                                           \
323 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
324    if (__o->next_free + sizeof (void *) > __o->chunk_limit)             \
325      _obstack_newchunk (__o, sizeof (void *));                          \
326    obstack_ptr_grow_fast (__o, datum); })                               \
327
328 # define obstack_int_grow(OBSTACK,datum)                                \
329 __extension__                                                           \
330 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
331    if (__o->next_free + sizeof (int) > __o->chunk_limit)                \
332      _obstack_newchunk (__o, sizeof (int));                             \
333    obstack_int_grow_fast (__o, datum); })
334
335 # define obstack_ptr_grow_fast(OBSTACK,aptr)                            \
336 __extension__                                                           \
337 ({ struct obstack *__o1 = (OBSTACK);                                    \
338    *(const void **) __o1->next_free = (aptr);                           \
339    __o1->next_free += sizeof (const void *);                            \
340    (void) 0; })
341
342 # define obstack_int_grow_fast(OBSTACK,aint)                            \
343 __extension__                                                           \
344 ({ struct obstack *__o1 = (OBSTACK);                                    \
345    *(int *) __o1->next_free = (aint);                                   \
346    __o1->next_free += sizeof (int);                                     \
347    (void) 0; })
348
349 # define obstack_blank(OBSTACK,length)                                  \
350 __extension__                                                           \
351 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
352    int __len = (length);                                                \
353    if (__o->chunk_limit - __o->next_free < __len)                       \
354      _obstack_newchunk (__o, __len);                                    \
355    obstack_blank_fast (__o, __len);                                     \
356    (void) 0; })
357
358 # define obstack_alloc(OBSTACK,length)                                  \
359 __extension__                                                           \
360 ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                     \
361    obstack_blank (__h, (length));                                       \
362    obstack_finish (__h); })
363
364 # define obstack_copy(OBSTACK,where,length)                             \
365 __extension__                                                           \
366 ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                     \
367    obstack_grow (__h, (where), (length));                               \
368    obstack_finish (__h); })
369
370 # define obstack_copy0(OBSTACK,where,length)                            \
371 __extension__                                                           \
372 ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                     \
373    obstack_grow0 (__h, (where), (length));                              \
374    obstack_finish (__h); })
375
376 /* The local variable is named __o1 to avoid a name conflict
377    when obstack_blank is called.  */
378 # define obstack_finish(OBSTACK)                                        \
379 __extension__                                                           \
380 ({ struct obstack *__o1 = (OBSTACK);                                    \
381    void *__value = (void *) __o1->object_base;                          \
382    if (__o1->next_free == __value)                                      \
383      __o1->maybe_empty_object = 1;                                      \
384    __o1->next_free                                                      \
385      = __PTR_ALIGN (__o1->object_base, __o1->next_free,                 \
386                     __o1->alignment_mask);                              \
387    if (__o1->next_free - (char *)__o1->chunk                            \
388        > __o1->chunk_limit - (char *)__o1->chunk)                       \
389      __o1->next_free = __o1->chunk_limit;                               \
390    __o1->object_base = __o1->next_free;                                 \
391    __value; })
392
393 # define obstack_free(OBSTACK, OBJ)                                     \
394 __extension__                                                           \
395 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
396    void *__obj = (OBJ);                                                 \
397    if (__obj > (void *)__o->chunk && __obj < (void *)__o->chunk_limit)  \
398      __o->next_free = __o->object_base = (char *)__obj;                 \
399    else (obstack_free) (__o, __obj); })
400 \f
401 #else /* not __GNUC__ or not __STDC__ */
402
403 # define obstack_object_size(h) \
404  (unsigned) ((h)->next_free - (h)->object_base)
405
406 # define obstack_room(h)                \
407  (unsigned) ((h)->chunk_limit - (h)->next_free)
408
409 # define obstack_empty_p(h) \
410  ((h)->chunk->prev == 0                                                 \
411   && (h)->next_free == __PTR_ALIGN ((char *) (h)->chunk,                \
412                                     (h)->chunk->contents,               \
413                                     (h)->alignment_mask))
414
415 /* Note that the call to _obstack_newchunk is enclosed in (..., 0)
416    so that we can avoid having void expressions
417    in the arms of the conditional expression.
418    Casting the third operand to void was tried before,
419    but some compilers won't accept it.  */
420
421 # define obstack_make_room(h,length)                                    \
422 ( (h)->temp.tempint = (length),                                         \
423   (((h)->next_free + (h)->temp.tempint > (h)->chunk_limit)              \
424    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp.tempint), 0) : 0))
425
426 # define obstack_grow(h,where,length)                                   \
427 ( (h)->temp.tempint = (length),                                         \
428   (((h)->next_free + (h)->temp.tempint > (h)->chunk_limit)              \
429    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp.tempint), 0) : 0),              \
430   memcpy ((h)->next_free, where, (h)->temp.tempint),                    \
431   (h)->next_free += (h)->temp.tempint)
432
433 # define obstack_grow0(h,where,length)                                  \
434 ( (h)->temp.tempint = (length),                                         \
435   (((h)->next_free + (h)->temp.tempint + 1 > (h)->chunk_limit)          \
436    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp.tempint + 1), 0) : 0),          \
437   memcpy ((h)->next_free, where, (h)->temp.tempint),                    \
438   (h)->next_free += (h)->temp.tempint,                                  \
439   *((h)->next_free)++ = 0)
440
441 # define obstack_1grow(h,datum)                                         \
442 ( (((h)->next_free + 1 > (h)->chunk_limit)                              \
443    ? (_obstack_newchunk ((h), 1), 0) : 0),                              \
444   obstack_1grow_fast (h, datum))
445
446 # define obstack_ptr_grow(h,datum)                                      \
447 ( (((h)->next_free + sizeof (char *) > (h)->chunk_limit)                \
448    ? (_obstack_newchunk ((h), sizeof (char *)), 0) : 0),                \
449   obstack_ptr_grow_fast (h, datum))
450
451 # define obstack_int_grow(h,datum)                                      \
452 ( (((h)->next_free + sizeof (int) > (h)->chunk_limit)                   \
453    ? (_obstack_newchunk ((h), sizeof (int)), 0) : 0),                   \
454   obstack_int_grow_fast (h, datum))
455
456 # define obstack_ptr_grow_fast(h,aptr)                                  \
457   (((const void **) ((h)->next_free += sizeof (void *)))[-1] = (aptr))
458
459 # define obstack_int_grow_fast(h,aint)                                  \
460   (((int *) ((h)->next_free += sizeof (int)))[-1] = (aint))
461
462 # define obstack_blank(h,length)                                        \
463 ( (h)->temp.tempint = (length),                                         \
464   (((h)->chunk_limit - (h)->next_free < (h)->temp.tempint)              \
465    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp.tempint), 0) : 0),              \
466   obstack_blank_fast (h, (h)->temp.tempint))
467
468 # define obstack_alloc(h,length)                                        \
469  (obstack_blank ((h), (length)), obstack_finish ((h)))
470
471 # define obstack_copy(h,where,length)                                   \
472  (obstack_grow ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
473
474 # define obstack_copy0(h,where,length)                                  \
475  (obstack_grow0 ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
476
477 # define obstack_finish(h)                                              \
478 ( ((h)->next_free == (h)->object_base                                   \
479    ? (((h)->maybe_empty_object = 1), 0)                                 \
480    : 0),                                                                \
481   (h)->temp.tempptr = (h)->object_base,                                 \
482   (h)->next_free                                                        \
483     = __PTR_ALIGN ((h)->object_base, (h)->next_free,                    \
484                    (h)->alignment_mask),                                \
485   (((h)->next_free - (char *) (h)->chunk                                \
486     > (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk)                           \
487    ? ((h)->next_free = (h)->chunk_limit) : 0),                          \
488   (h)->object_base = (h)->next_free,                                    \
489   (h)->temp.tempptr)
490
491 # define obstack_free(h,obj)                                            \
492 ( (h)->temp.tempint = (char *) (obj) - (char *) (h)->chunk,             \
493   ((((h)->temp.tempint > 0                                              \
494     && (h)->temp.tempint < (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk))     \
495    ? (int) ((h)->next_free = (h)->object_base                           \
496             = (h)->temp.tempint + (char *) (h)->chunk)                  \
497    : (((obstack_free) ((h), (h)->temp.tempint + (char *) (h)->chunk), 0), 0)))
498
499 #endif /* not __GNUC__ or not __STDC__ */
500
501 #ifdef __cplusplus
502 }       /* C++ */
503 #endif
504
505 #endif /* obstack.h */