[PATCH] Expose object ID computation functions.
[git] / object.h
1 #ifndef OBJECT_H
2 #define OBJECT_H
3
4 struct object_list {
5         struct object *item;
6         struct object_list *next;
7         const char *name;
8 };
9
10 struct object {
11         unsigned parsed : 1;
12         unsigned used : 1;
13         unsigned int flags;
14         unsigned char sha1[20];
15         const char *type;
16         struct object_list *refs;
17         void *util;
18 };
19
20 extern int nr_objs;
21 extern struct object **objs;
22
23 /** Internal only **/
24 struct object *lookup_object(const unsigned char *sha1);
25
26 /** Returns the object, having looked it up as being the given type. **/
27 struct object *lookup_object_type(const unsigned char *sha1, const char *type);
28
29 void created_object(const unsigned char *sha1, struct object *obj);
30
31 /** Returns the object, having parsed it to find out what it is. **/
32 struct object *parse_object(const unsigned char *sha1);
33
34 void add_ref(struct object *refer, struct object *target);
35
36 void mark_reachable(struct object *obj, unsigned int mask);
37
38 #endif /* OBJECT_H */