sequencer: implement apply_autostash_oid()
[git] / replace-object.h
1 #ifndef REPLACE_OBJECT_H
2 #define REPLACE_OBJECT_H
3
4 #include "oidmap.h"
5 #include "repository.h"
6 #include "object-store.h"
7
8 struct replace_object {
9         struct oidmap_entry original;
10         struct object_id replacement;
11 };
12
13 void prepare_replace_object(struct repository *r);
14
15 /*
16  * This internal function is only declared here for the benefit of
17  * lookup_replace_object().  Please do not call it directly.
18  */
19 const struct object_id *do_lookup_replace_object(struct repository *r,
20                                                  const struct object_id *oid);
21
22 /*
23  * If object sha1 should be replaced, return the replacement object's
24  * name (replaced recursively, if necessary).  The return value is
25  * either sha1 or a pointer to a permanently-allocated value.  When
26  * object replacement is suppressed, always return sha1.
27  *
28  * Note: some thread debuggers might point a data race on the
29  * replace_map_initialized reading in this function. However, we know there's no
30  * problem in the value being updated by one thread right after another one read
31  * it here (and it should be written to only once, anyway).
32  */
33 static inline const struct object_id *lookup_replace_object(struct repository *r,
34                                                             const struct object_id *oid)
35 {
36         if (!read_replace_refs ||
37             (r->objects->replace_map_initialized &&
38              r->objects->replace_map->map.tablesize == 0))
39                 return oid;
40         return do_lookup_replace_object(r, oid);
41 }
42
43 #endif /* REPLACE_OBJECT_H */