Merge branch 'ds/in-merge-bases-many-optim-bug' into sk/force-if-includes
[git] / Documentation / technical / pack-format.txt
1 Git pack format
2 ===============
3
4 == Checksums and object IDs
5
6 In a repository using the traditional SHA-1, pack checksums, index checksums,
7 and object IDs (object names) mentioned below are all computed using SHA-1.
8 Similarly, in SHA-256 repositories, these values are computed using SHA-256.
9
10 == pack-*.pack files have the following format:
11
12    - A header appears at the beginning and consists of the following:
13
14      4-byte signature:
15          The signature is: {'P', 'A', 'C', 'K'}
16
17      4-byte version number (network byte order):
18          Git currently accepts version number 2 or 3 but
19          generates version 2 only.
20
21      4-byte number of objects contained in the pack (network byte order)
22
23      Observation: we cannot have more than 4G versions ;-) and
24      more than 4G objects in a pack.
25
26    - The header is followed by number of object entries, each of
27      which looks like this:
28
29      (undeltified representation)
30      n-byte type and length (3-bit type, (n-1)*7+4-bit length)
31      compressed data
32
33      (deltified representation)
34      n-byte type and length (3-bit type, (n-1)*7+4-bit length)
35      base object name if OBJ_REF_DELTA or a negative relative
36          offset from the delta object's position in the pack if this
37          is an OBJ_OFS_DELTA object
38      compressed delta data
39
40      Observation: length of each object is encoded in a variable
41      length format and is not constrained to 32-bit or anything.
42
43   - The trailer records a pack checksum of all of the above.
44
45 === Object types
46
47 Valid object types are:
48
49 - OBJ_COMMIT (1)
50 - OBJ_TREE (2)
51 - OBJ_BLOB (3)
52 - OBJ_TAG (4)
53 - OBJ_OFS_DELTA (6)
54 - OBJ_REF_DELTA (7)
55
56 Type 5 is reserved for future expansion. Type 0 is invalid.
57
58 === Deltified representation
59
60 Conceptually there are only four object types: commit, tree, tag and
61 blob. However to save space, an object could be stored as a "delta" of
62 another "base" object. These representations are assigned new types
63 ofs-delta and ref-delta, which is only valid in a pack file.
64
65 Both ofs-delta and ref-delta store the "delta" to be applied to
66 another object (called 'base object') to reconstruct the object. The
67 difference between them is, ref-delta directly encodes base object
68 name. If the base object is in the same pack, ofs-delta encodes
69 the offset of the base object in the pack instead.
70
71 The base object could also be deltified if it's in the same pack.
72 Ref-delta can also refer to an object outside the pack (i.e. the
73 so-called "thin pack"). When stored on disk however, the pack should
74 be self contained to avoid cyclic dependency.
75
76 The delta data is a sequence of instructions to reconstruct an object
77 from the base object. If the base object is deltified, it must be
78 converted to canonical form first. Each instruction appends more and
79 more data to the target object until it's complete. There are two
80 supported instructions so far: one for copy a byte range from the
81 source object and one for inserting new data embedded in the
82 instruction itself.
83
84 Each instruction has variable length. Instruction type is determined
85 by the seventh bit of the first octet. The following diagrams follow
86 the convention in RFC 1951 (Deflate compressed data format).
87
88 ==== Instruction to copy from base object
89
90   +----------+---------+---------+---------+---------+-------+-------+-------+
91   | 1xxxxxxx | offset1 | offset2 | offset3 | offset4 | size1 | size2 | size3 |
92   +----------+---------+---------+---------+---------+-------+-------+-------+
93
94 This is the instruction format to copy a byte range from the source
95 object. It encodes the offset to copy from and the number of bytes to
96 copy. Offset and size are in little-endian order.
97
98 All offset and size bytes are optional. This is to reduce the
99 instruction size when encoding small offsets or sizes. The first seven
100 bits in the first octet determines which of the next seven octets is
101 present. If bit zero is set, offset1 is present. If bit one is set
102 offset2 is present and so on.
103
104 Note that a more compact instruction does not change offset and size
105 encoding. For example, if only offset2 is omitted like below, offset3
106 still contains bits 16-23. It does not become offset2 and contains
107 bits 8-15 even if it's right next to offset1.
108
109   +----------+---------+---------+
110   | 10000101 | offset1 | offset3 |
111   +----------+---------+---------+
112
113 In its most compact form, this instruction only takes up one byte
114 (0x80) with both offset and size omitted, which will have default
115 values zero. There is another exception: size zero is automatically
116 converted to 0x10000.
117
118 ==== Instruction to add new data
119
120   +----------+============+
121   | 0xxxxxxx |    data    |
122   +----------+============+
123
124 This is the instruction to construct target object without the base
125 object. The following data is appended to the target object. The first
126 seven bits of the first octet determines the size of data in
127 bytes. The size must be non-zero.
128
129 ==== Reserved instruction
130
131   +----------+============
132   | 00000000 |
133   +----------+============
134
135 This is the instruction reserved for future expansion.
136
137 == Original (version 1) pack-*.idx files have the following format:
138
139   - The header consists of 256 4-byte network byte order
140     integers.  N-th entry of this table records the number of
141     objects in the corresponding pack, the first byte of whose
142     object name is less than or equal to N.  This is called the
143     'first-level fan-out' table.
144
145   - The header is followed by sorted 24-byte entries, one entry
146     per object in the pack.  Each entry is:
147
148     4-byte network byte order integer, recording where the
149     object is stored in the packfile as the offset from the
150     beginning.
151
152     one object name of the appropriate size.
153
154   - The file is concluded with a trailer:
155
156     A copy of the pack checksum at the end of the corresponding
157     packfile.
158
159     Index checksum of all of the above.
160
161 Pack Idx file:
162
163         --  +--------------------------------+
164 fanout      | fanout[0] = 2 (for example)    |-.
165 table       +--------------------------------+ |
166             | fanout[1]                      | |
167             +--------------------------------+ |
168             | fanout[2]                      | |
169             ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
170             | fanout[255] = total objects    |---.
171         --  +--------------------------------+ | |
172 main        | offset                         | | |
173 index       | object name 00XXXXXXXXXXXXXXXX | | |
174 table       +--------------------------------+ | |
175             | offset                         | | |
176             | object name 00XXXXXXXXXXXXXXXX | | |
177             +--------------------------------+<+ |
178           .-| offset                         |   |
179           | | object name 01XXXXXXXXXXXXXXXX |   |
180           | +--------------------------------+   |
181           | | offset                         |   |
182           | | object name 01XXXXXXXXXXXXXXXX |   |
183           | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   |
184           | | offset                         |   |
185           | | object name FFXXXXXXXXXXXXXXXX |   |
186         --| +--------------------------------+<--+
187 trailer   | | packfile checksum              |
188           | +--------------------------------+
189           | | idxfile checksum               |
190           | +--------------------------------+
191           .-------.
192                   |
193 Pack file entry: <+
194
195      packed object header:
196         1-byte size extension bit (MSB)
197                type (next 3 bit)
198                size0 (lower 4-bit)
199         n-byte sizeN (as long as MSB is set, each 7-bit)
200                 size0..sizeN form 4+7+7+..+7 bit integer, size0
201                 is the least significant part, and sizeN is the
202                 most significant part.
203      packed object data:
204         If it is not DELTA, then deflated bytes (the size above
205                 is the size before compression).
206         If it is REF_DELTA, then
207           base object name (the size above is the
208                 size of the delta data that follows).
209           delta data, deflated.
210         If it is OFS_DELTA, then
211           n-byte offset (see below) interpreted as a negative
212                 offset from the type-byte of the header of the
213                 ofs-delta entry (the size above is the size of
214                 the delta data that follows).
215           delta data, deflated.
216
217      offset encoding:
218           n bytes with MSB set in all but the last one.
219           The offset is then the number constructed by
220           concatenating the lower 7 bit of each byte, and
221           for n >= 2 adding 2^7 + 2^14 + ... + 2^(7*(n-1))
222           to the result.
223
224
225
226 == Version 2 pack-*.idx files support packs larger than 4 GiB, and
227    have some other reorganizations.  They have the format:
228
229   - A 4-byte magic number '\377tOc' which is an unreasonable
230     fanout[0] value.
231
232   - A 4-byte version number (= 2)
233
234   - A 256-entry fan-out table just like v1.
235
236   - A table of sorted object names.  These are packed together
237     without offset values to reduce the cache footprint of the
238     binary search for a specific object name.
239
240   - A table of 4-byte CRC32 values of the packed object data.
241     This is new in v2 so compressed data can be copied directly
242     from pack to pack during repacking without undetected
243     data corruption.
244
245   - A table of 4-byte offset values (in network byte order).
246     These are usually 31-bit pack file offsets, but large
247     offsets are encoded as an index into the next table with
248     the msbit set.
249
250   - A table of 8-byte offset entries (empty for pack files less
251     than 2 GiB).  Pack files are organized with heavily used
252     objects toward the front, so most object references should
253     not need to refer to this table.
254
255   - The same trailer as a v1 pack file:
256
257     A copy of the pack checksum at the end of
258     corresponding packfile.
259
260     Index checksum of all of the above.
261
262 == multi-pack-index (MIDX) files have the following format:
263
264 The multi-pack-index files refer to multiple pack-files and loose objects.
265
266 In order to allow extensions that add extra data to the MIDX, we organize
267 the body into "chunks" and provide a lookup table at the beginning of the
268 body. The header includes certain length values, such as the number of packs,
269 the number of base MIDX files, hash lengths and types.
270
271 All 4-byte numbers are in network order.
272
273 HEADER:
274
275         4-byte signature:
276             The signature is: {'M', 'I', 'D', 'X'}
277
278         1-byte version number:
279             Git only writes or recognizes version 1.
280
281         1-byte Object Id Version
282             We infer the length of object IDs (OIDs) from this value:
283                 1 => SHA-1
284                 2 => SHA-256
285             If the hash type does not match the repository's hash algorithm,
286             the multi-pack-index file should be ignored with a warning
287             presented to the user.
288
289         1-byte number of "chunks"
290
291         1-byte number of base multi-pack-index files:
292             This value is currently always zero.
293
294         4-byte number of pack files
295
296 CHUNK LOOKUP:
297
298         (C + 1) * 12 bytes providing the chunk offsets:
299             First 4 bytes describe chunk id. Value 0 is a terminating label.
300             Other 8 bytes provide offset in current file for chunk to start.
301             (Chunks are provided in file-order, so you can infer the length
302             using the next chunk position if necessary.)
303
304         The remaining data in the body is described one chunk at a time, and
305         these chunks may be given in any order. Chunks are required unless
306         otherwise specified.
307
308 CHUNK DATA:
309
310         Packfile Names (ID: {'P', 'N', 'A', 'M'})
311             Stores the packfile names as concatenated, null-terminated strings.
312             Packfiles must be listed in lexicographic order for fast lookups by
313             name. This is the only chunk not guaranteed to be a multiple of four
314             bytes in length, so should be the last chunk for alignment reasons.
315
316         OID Fanout (ID: {'O', 'I', 'D', 'F'})
317             The ith entry, F[i], stores the number of OIDs with first
318             byte at most i. Thus F[255] stores the total
319             number of objects.
320
321         OID Lookup (ID: {'O', 'I', 'D', 'L'})
322             The OIDs for all objects in the MIDX are stored in lexicographic
323             order in this chunk.
324
325         Object Offsets (ID: {'O', 'O', 'F', 'F'})
326             Stores two 4-byte values for every object.
327             1: The pack-int-id for the pack storing this object.
328             2: The offset within the pack.
329                 If all offsets are less than 2^32, then the large offset chunk
330                 will not exist and offsets are stored as in IDX v1.
331                 If there is at least one offset value larger than 2^32-1, then
332                 the large offset chunk must exist, and offsets larger than
333                 2^31-1 must be stored in it instead. If the large offset chunk
334                 exists and the 31st bit is on, then removing that bit reveals
335                 the row in the large offsets containing the 8-byte offset of
336                 this object.
337
338         [Optional] Object Large Offsets (ID: {'L', 'O', 'F', 'F'})
339             8-byte offsets into large packfiles.
340
341 TRAILER:
342
343         Index checksum of the above contents.