leak_pending: use `object_array_clear()`, not `free()`
[git] / alloc.c
1 /*
2  * alloc.c  - specialized allocator for internal objects
3  *
4  * Copyright (C) 2006 Linus Torvalds
5  *
6  * The standard malloc/free wastes too much space for objects, partly because
7  * it maintains all the allocation infrastructure (which isn't needed, since
8  * we never free an object descriptor anyway), but even more because it ends
9  * up with maximal alignment because it doesn't know what the object alignment
10  * for the new allocation is.
11  */
12 #include "cache.h"
13 #include "object.h"
14 #include "blob.h"
15 #include "tree.h"
16 #include "commit.h"
17 #include "tag.h"
18
19 #define BLOCKING 1024
20
21 union any_object {
22         struct object object;
23         struct blob blob;
24         struct tree tree;
25         struct commit commit;
26         struct tag tag;
27 };
28
29 struct alloc_state {
30         int count; /* total number of nodes allocated */
31         int nr;    /* number of nodes left in current allocation */
32         void *p;   /* first free node in current allocation */
33 };
34
35 static inline void *alloc_node(struct alloc_state *s, size_t node_size)
36 {
37         void *ret;
38
39         if (!s->nr) {
40                 s->nr = BLOCKING;
41                 s->p = xmalloc(BLOCKING * node_size);
42         }
43         s->nr--;
44         s->count++;
45         ret = s->p;
46         s->p = (char *)s->p + node_size;
47         memset(ret, 0, node_size);
48         return ret;
49 }
50
51 static struct alloc_state blob_state;
52 void *alloc_blob_node(void)
53 {
54         struct blob *b = alloc_node(&blob_state, sizeof(struct blob));
55         b->object.type = OBJ_BLOB;
56         return b;
57 }
58
59 static struct alloc_state tree_state;
60 void *alloc_tree_node(void)
61 {
62         struct tree *t = alloc_node(&tree_state, sizeof(struct tree));
63         t->object.type = OBJ_TREE;
64         return t;
65 }
66
67 static struct alloc_state tag_state;
68 void *alloc_tag_node(void)
69 {
70         struct tag *t = alloc_node(&tag_state, sizeof(struct tag));
71         t->object.type = OBJ_TAG;
72         return t;
73 }
74
75 static struct alloc_state object_state;
76 void *alloc_object_node(void)
77 {
78         struct object *obj = alloc_node(&object_state, sizeof(union any_object));
79         obj->type = OBJ_NONE;
80         return obj;
81 }
82
83 static struct alloc_state commit_state;
84
85 unsigned int alloc_commit_index(void)
86 {
87         static unsigned int count;
88         return count++;
89 }
90
91 void *alloc_commit_node(void)
92 {
93         struct commit *c = alloc_node(&commit_state, sizeof(struct commit));
94         c->object.type = OBJ_COMMIT;
95         c->index = alloc_commit_index();
96         return c;
97 }
98
99 static void report(const char *name, unsigned int count, size_t size)
100 {
101         fprintf(stderr, "%10s: %8u (%"PRIuMAX" kB)\n",
102                         name, count, (uintmax_t) size);
103 }
104
105 #define REPORT(name, type)      \
106     report(#name, name##_state.count, name##_state.count * sizeof(type) >> 10)
107
108 void alloc_report(void)
109 {
110         REPORT(blob, struct blob);
111         REPORT(tree, struct tree);
112         REPORT(commit, struct commit);
113         REPORT(tag, struct tag);
114         REPORT(object, union any_object);
115 }