Merge branch 'js/abspath-part-inside-repo'
[git] / compat / obstack.c
1 /* obstack.c - subroutines used implicitly by object stack macros
2    Copyright (C) 1988, 1989, 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1996, 1997, 1998,
3    1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004, 2005 Free Software Foundation, Inc.
4    This file is part of the GNU C Library.
5
6    The GNU C Library is free software; you can redistribute it and/or
7    modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8    License as published by the Free Software Foundation; either
9    version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10
11    The GNU C Library is distributed in the hope that it will be useful,
12    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14    Lesser General Public License for more details.
15
16    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17    License along with the GNU C Library; if not, see
18    <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
19
20 #include "git-compat-util.h"
21 #include <gettext.h>
22 #include "obstack.h"
23
24 /* NOTE BEFORE MODIFYING THIS FILE: This version number must be
25    incremented whenever callers compiled using an old obstack.h can no
26    longer properly call the functions in this obstack.c.  */
27 #define OBSTACK_INTERFACE_VERSION 1
28
29 /* Comment out all this code if we are using the GNU C Library, and are not
30    actually compiling the library itself, and the installed library
31    supports the same library interface we do.  This code is part of the GNU
32    C Library, but also included in many other GNU distributions.  Compiling
33    and linking in this code is a waste when using the GNU C library
34    (especially if it is a shared library).  Rather than having every GNU
35    program understand `configure --with-gnu-libc' and omit the object
36    files, it is simpler to just do this in the source for each such file.  */
37
38 #include <stdio.h>              /* Random thing to get __GNU_LIBRARY__.  */
39 #if !defined _LIBC && defined __GNU_LIBRARY__ && __GNU_LIBRARY__ > 1
40 # include <gnu-versions.h>
41 # if _GNU_OBSTACK_INTERFACE_VERSION == OBSTACK_INTERFACE_VERSION
42 #  define ELIDE_CODE
43 # endif
44 #endif
45
46 #include <stddef.h>
47
48 #ifndef ELIDE_CODE
49
50
51 # if HAVE_INTTYPES_H
52 #  include <inttypes.h>
53 # endif
54 # if HAVE_STDINT_H || defined _LIBC
55 #  include <stdint.h>
56 # endif
57
58 /* Determine default alignment.  */
59 union fooround
60 {
61   uintmax_t i;
62   long double d;
63   void *p;
64 };
65 struct fooalign
66 {
67   char c;
68   union fooround u;
69 };
70 /* If malloc were really smart, it would round addresses to DEFAULT_ALIGNMENT.
71    But in fact it might be less smart and round addresses to as much as
72    DEFAULT_ROUNDING.  So we prepare for it to do that.  */
73 enum
74   {
75     DEFAULT_ALIGNMENT = offsetof (struct fooalign, u),
76     DEFAULT_ROUNDING = sizeof (union fooround)
77   };
78
79 /* When we copy a long block of data, this is the unit to do it with.
80    On some machines, copying successive ints does not work;
81    in such a case, redefine COPYING_UNIT to `long' (if that works)
82    or `char' as a last resort.  */
83 # ifndef COPYING_UNIT
84 #  define COPYING_UNIT int
85 # endif
86
87
88 /* The functions allocating more room by calling `obstack_chunk_alloc'
89    jump to the handler pointed to by `obstack_alloc_failed_handler'.
90    This can be set to a user defined function which should either
91    abort gracefully or use longjump - but shouldn't return.  This
92    variable by default points to the internal function
93    `print_and_abort'.  */
94 static void print_and_abort (void);
95 void (*obstack_alloc_failed_handler) (void) = print_and_abort;
96
97 # ifdef _LIBC
98 #  if SHLIB_COMPAT (libc, GLIBC_2_0, GLIBC_2_3_4)
99 /* A looong time ago (before 1994, anyway; we're not sure) this global variable
100    was used by non-GNU-C macros to avoid multiple evaluation.  The GNU C
101    library still exports it because somebody might use it.  */
102 struct obstack *_obstack_compat;
103 compat_symbol (libc, _obstack_compat, _obstack, GLIBC_2_0);
104 #  endif
105 # endif
106
107 /* Define a macro that either calls functions with the traditional malloc/free
108    calling interface, or calls functions with the mmalloc/mfree interface
109    (that adds an extra first argument), based on the state of use_extra_arg.
110    For free, do not use ?:, since some compilers, like the MIPS compilers,
111    do not allow (expr) ? void : void.  */
112
113 # define CALL_CHUNKFUN(h, size) \
114   (((h) -> use_extra_arg) \
115    ? (*(h)->chunkfun.extra) ((h)->extra_arg, (size)) \
116    : (*(h)->chunkfun.plain) ((size)))
117
118 # define CALL_FREEFUN(h, old_chunk) \
119   do { \
120     if ((h) -> use_extra_arg) \
121       (*(h)->freefun.extra) ((h)->extra_arg, (old_chunk)); \
122     else \
123       (*(h)->freefun.plain) ((old_chunk)); \
124   } while (0)
125
126 \f
127 /* Initialize an obstack H for use.  Specify chunk size SIZE (0 means default).
128    Objects start on multiples of ALIGNMENT (0 means use default).
129    CHUNKFUN is the function to use to allocate chunks,
130    and FREEFUN the function to free them.
131
132    Return nonzero if successful, calls obstack_alloc_failed_handler if
133    allocation fails.  */
134
135 int
136 _obstack_begin (struct obstack *h,
137                 int size, int alignment,
138                 void *(*chunkfun) (long),
139                 void (*freefun) (void *))
140 {
141   register struct _obstack_chunk *chunk; /* points to new chunk */
142
143   if (alignment == 0)
144     alignment = DEFAULT_ALIGNMENT;
145   if (size == 0)
146     /* Default size is what GNU malloc can fit in a 4096-byte block.  */
147     {
148       /* 12 is sizeof (mhead) and 4 is EXTRA from GNU malloc.
149          Use the values for range checking, because if range checking is off,
150          the extra bytes won't be missed terribly, but if range checking is on
151          and we used a larger request, a whole extra 4096 bytes would be
152          allocated.
153
154          These number are irrelevant to the new GNU malloc.  I suspect it is
155          less sensitive to the size of the request.  */
156       int extra = ((((12 + DEFAULT_ROUNDING - 1) & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1))
157                     + 4 + DEFAULT_ROUNDING - 1)
158                    & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1));
159       size = 4096 - extra;
160     }
161
162   h->chunkfun.plain = chunkfun;
163   h->freefun.plain = freefun;
164   h->chunk_size = size;
165   h->alignment_mask = alignment - 1;
166   h->use_extra_arg = 0;
167
168   chunk = h->chunk = CALL_CHUNKFUN (h, h -> chunk_size);
169   if (!chunk)
170     (*obstack_alloc_failed_handler) ();
171   h->next_free = h->object_base = __PTR_ALIGN ((char *) chunk, chunk->contents,
172                                                alignment - 1);
173   h->chunk_limit = chunk->limit
174     = (char *) chunk + h->chunk_size;
175   chunk->prev = NULL;
176   /* The initial chunk now contains no empty object.  */
177   h->maybe_empty_object = 0;
178   h->alloc_failed = 0;
179   return 1;
180 }
181
182 int
183 _obstack_begin_1 (struct obstack *h, int size, int alignment,
184                   void *(*chunkfun) (void *, long),
185                   void (*freefun) (void *, void *),
186                   void *arg)
187 {
188   register struct _obstack_chunk *chunk; /* points to new chunk */
189
190   if (alignment == 0)
191     alignment = DEFAULT_ALIGNMENT;
192   if (size == 0)
193     /* Default size is what GNU malloc can fit in a 4096-byte block.  */
194     {
195       /* 12 is sizeof (mhead) and 4 is EXTRA from GNU malloc.
196          Use the values for range checking, because if range checking is off,
197          the extra bytes won't be missed terribly, but if range checking is on
198          and we used a larger request, a whole extra 4096 bytes would be
199          allocated.
200
201          These number are irrelevant to the new GNU malloc.  I suspect it is
202          less sensitive to the size of the request.  */
203       int extra = ((((12 + DEFAULT_ROUNDING - 1) & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1))
204                     + 4 + DEFAULT_ROUNDING - 1)
205                    & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1));
206       size = 4096 - extra;
207     }
208
209   h->chunkfun.extra = (struct _obstack_chunk * (*)(void *,long)) chunkfun;
210   h->freefun.extra = (void (*) (void *, struct _obstack_chunk *)) freefun;
211
212   h->chunk_size = size;
213   h->alignment_mask = alignment - 1;
214   h->extra_arg = arg;
215   h->use_extra_arg = 1;
216
217   chunk = h->chunk = CALL_CHUNKFUN (h, h -> chunk_size);
218   if (!chunk)
219     (*obstack_alloc_failed_handler) ();
220   h->next_free = h->object_base = __PTR_ALIGN ((char *) chunk, chunk->contents,
221                                                alignment - 1);
222   h->chunk_limit = chunk->limit
223     = (char *) chunk + h->chunk_size;
224   chunk->prev = NULL;
225   /* The initial chunk now contains no empty object.  */
226   h->maybe_empty_object = 0;
227   h->alloc_failed = 0;
228   return 1;
229 }
230
231 /* Allocate a new current chunk for the obstack *H
232    on the assumption that LENGTH bytes need to be added
233    to the current object, or a new object of length LENGTH allocated.
234    Copies any partial object from the end of the old chunk
235    to the beginning of the new one.  */
236
237 void
238 _obstack_newchunk (struct obstack *h, int length)
239 {
240   register struct _obstack_chunk *old_chunk = h->chunk;
241   register struct _obstack_chunk *new_chunk;
242   register long new_size;
243   register long obj_size = h->next_free - h->object_base;
244   register long i;
245   long already;
246   char *object_base;
247
248   /* Compute size for new chunk.  */
249   new_size = (obj_size + length) + (obj_size >> 3) + h->alignment_mask + 100;
250   if (new_size < h->chunk_size)
251     new_size = h->chunk_size;
252
253   /* Allocate and initialize the new chunk.  */
254   new_chunk = CALL_CHUNKFUN (h, new_size);
255   if (!new_chunk)
256     (*obstack_alloc_failed_handler) ();
257   h->chunk = new_chunk;
258   new_chunk->prev = old_chunk;
259   new_chunk->limit = h->chunk_limit = (char *) new_chunk + new_size;
260
261   /* Compute an aligned object_base in the new chunk */
262   object_base =
263     __PTR_ALIGN ((char *) new_chunk, new_chunk->contents, h->alignment_mask);
264
265   /* Move the existing object to the new chunk.
266      Word at a time is fast and is safe if the object
267      is sufficiently aligned.  */
268   if (h->alignment_mask + 1 >= DEFAULT_ALIGNMENT)
269     {
270       for (i = obj_size / sizeof (COPYING_UNIT) - 1;
271            i >= 0; i--)
272         ((COPYING_UNIT *)object_base)[i]
273           = ((COPYING_UNIT *)h->object_base)[i];
274       /* We used to copy the odd few remaining bytes as one extra COPYING_UNIT,
275          but that can cross a page boundary on a machine
276          which does not do strict alignment for COPYING_UNITS.  */
277       already = obj_size / sizeof (COPYING_UNIT) * sizeof (COPYING_UNIT);
278     }
279   else
280     already = 0;
281   /* Copy remaining bytes one by one.  */
282   for (i = already; i < obj_size; i++)
283     object_base[i] = h->object_base[i];
284
285   /* If the object just copied was the only data in OLD_CHUNK,
286      free that chunk and remove it from the chain.
287      But not if that chunk might contain an empty object.  */
288   if (! h->maybe_empty_object
289       && (h->object_base
290           == __PTR_ALIGN ((char *) old_chunk, old_chunk->contents,
291                           h->alignment_mask)))
292     {
293       new_chunk->prev = old_chunk->prev;
294       CALL_FREEFUN (h, old_chunk);
295     }
296
297   h->object_base = object_base;
298   h->next_free = h->object_base + obj_size;
299   /* The new chunk certainly contains no empty object yet.  */
300   h->maybe_empty_object = 0;
301 }
302 # ifdef _LIBC
303 libc_hidden_def (_obstack_newchunk)
304 # endif
305
306 /* Return nonzero if object OBJ has been allocated from obstack H.
307    This is here for debugging.
308    If you use it in a program, you are probably losing.  */
309
310 /* Suppress -Wmissing-prototypes warning.  We don't want to declare this in
311    obstack.h because it is just for debugging.  */
312 int _obstack_allocated_p (struct obstack *h, void *obj);
313
314 int
315 _obstack_allocated_p (struct obstack *h, void *obj)
316 {
317   register struct _obstack_chunk *lp;   /* below addr of any objects in this chunk */
318   register struct _obstack_chunk *plp;  /* point to previous chunk if any */
319
320   lp = (h)->chunk;
321   /* We use >= rather than > since the object cannot be exactly at
322      the beginning of the chunk but might be an empty object exactly
323      at the end of an adjacent chunk.  */
324   while (lp != NULL && ((void *) lp >= obj || (void *) (lp)->limit < obj))
325     {
326       plp = lp->prev;
327       lp = plp;
328     }
329   return lp != NULL;
330 }
331 \f
332 /* Free objects in obstack H, including OBJ and everything allocate
333    more recently than OBJ.  If OBJ is zero, free everything in H.  */
334
335 # undef obstack_free
336
337 void
338 obstack_free (struct obstack *h, void *obj)
339 {
340   register struct _obstack_chunk *lp;   /* below addr of any objects in this chunk */
341   register struct _obstack_chunk *plp;  /* point to previous chunk if any */
342
343   lp = h->chunk;
344   /* We use >= because there cannot be an object at the beginning of a chunk.
345      But there can be an empty object at that address
346      at the end of another chunk.  */
347   while (lp != NULL && ((void *) lp >= obj || (void *) (lp)->limit < obj))
348     {
349       plp = lp->prev;
350       CALL_FREEFUN (h, lp);
351       lp = plp;
352       /* If we switch chunks, we can't tell whether the new current
353          chunk contains an empty object, so assume that it may.  */
354       h->maybe_empty_object = 1;
355     }
356   if (lp)
357     {
358       h->object_base = h->next_free = (char *) (obj);
359       h->chunk_limit = lp->limit;
360       h->chunk = lp;
361     }
362   else if (obj != NULL)
363     /* obj is not in any of the chunks! */
364     abort ();
365 }
366
367 # ifdef _LIBC
368 /* Older versions of libc used a function _obstack_free intended to be
369    called by non-GCC compilers.  */
370 strong_alias (obstack_free, _obstack_free)
371 # endif
372 \f
373 int
374 _obstack_memory_used (struct obstack *h)
375 {
376   register struct _obstack_chunk* lp;
377   register int nbytes = 0;
378
379   for (lp = h->chunk; lp != NULL; lp = lp->prev)
380     {
381       nbytes += lp->limit - (char *) lp;
382     }
383   return nbytes;
384 }
385 \f
386 # ifdef _LIBC
387 #  include <libio/iolibio.h>
388 # endif
389
390 # ifndef __attribute__
391 /* This feature is available in gcc versions 2.5 and later.  */
392 #  if __GNUC__ < 2 || (__GNUC__ == 2 && __GNUC_MINOR__ < 5)
393 #   define __attribute__(Spec) /* empty */
394 #  endif
395 # endif
396
397 static void
398 print_and_abort (void)
399 {
400   /* Don't change any of these strings.  Yes, it would be possible to add
401      the newline to the string and use fputs or so.  But this must not
402      happen because the "memory exhausted" message appears in other places
403      like this and the translation should be reused instead of creating
404      a very similar string which requires a separate translation.  */
405 # ifdef _LIBC
406   (void) __fxprintf (NULL, "%s\n", _("memory exhausted"));
407 # else
408   fprintf (stderr, "%s\n", _("memory exhausted"));
409 # endif
410   exit (1);
411 }
412
413 #endif  /* !ELIDE_CODE */