Merge nommu tree
[linux-2.6] / include / asm-mips / vga.h
1 /*
2  *      Access to VGA videoram
3  *
4  *      (c) 1998 Martin Mares <mj@ucw.cz>
5  */
6 #ifndef _ASM_VGA_H
7 #define _ASM_VGA_H
8
9 #include <asm/byteorder.h>
10
11 /*
12  *      On the PC, we can just recalculate addresses and then
13  *      access the videoram directly without any black magic.
14  */
15
16 #define VGA_MAP_MEM(x)  (0xb0000000L + (unsigned long)(x))
17
18 #define vga_readb(x)    (*(x))
19 #define vga_writeb(x,y) (*(y) = (x))
20
21 #define VT_BUF_HAVE_RW
22 /*
23  *  These are only needed for supporting VGA or MDA text mode, which use little
24  *  endian byte ordering.
25  *  In other cases, we can optimize by using native byte ordering and
26  *  <linux/vt_buffer.h> has already done the right job for us.
27  */
28
29 #undef scr_writew
30 #undef scr_readw
31
32 static inline void scr_writew(u16 val, volatile u16 *addr)
33 {
34         *addr = cpu_to_le16(val);
35 }
36
37 static inline u16 scr_readw(volatile const u16 *addr)
38 {
39         return le16_to_cpu(*addr);
40 }
41
42 #define scr_memcpyw(d, s, c) memcpy(d, s, c)
43 #define scr_memmovew(d, s, c) memmove(d, s, c)
44 #define VT_BUF_HAVE_MEMCPYW
45 #define VT_BUF_HAVE_MEMMOVEW
46
47 #endif /* _ASM_VGA_H */