Merge git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/sfrench/cifs-2.6
[linux-2.6] / drivers / video / skeletonfb.c
1 /*
2  * linux/drivers/video/skeletonfb.c -- Skeleton for a frame buffer device
3  *
4  *  Modified to new api Jan 2001 by James Simmons (jsimmons@transvirtual.com)
5  *
6  *  Created 28 Dec 1997 by Geert Uytterhoeven
7  *
8  *
9  *  I have started rewriting this driver as a example of the upcoming new API
10  *  The primary goal is to remove the console code from fbdev and place it
11  *  into fbcon.c. This reduces the code and makes writing a new fbdev driver
12  *  easy since the author doesn't need to worry about console internals. It
13  *  also allows the ability to run fbdev without a console/tty system on top 
14  *  of it. 
15  *
16  *  First the roles of struct fb_info and struct display have changed. Struct
17  *  display will go away. The way the the new framebuffer console code will
18  *  work is that it will act to translate data about the tty/console in 
19  *  struct vc_data to data in a device independent way in struct fb_info. Then
20  *  various functions in struct fb_ops will be called to store the device 
21  *  dependent state in the par field in struct fb_info and to change the 
22  *  hardware to that state. This allows a very clean separation of the fbdev
23  *  layer from the console layer. It also allows one to use fbdev on its own
24  *  which is a bounus for embedded devices. The reason this approach works is  
25  *  for each framebuffer device when used as a tty/console device is allocated
26  *  a set of virtual terminals to it. Only one virtual terminal can be active 
27  *  per framebuffer device. We already have all the data we need in struct 
28  *  vc_data so why store a bunch of colormaps and other fbdev specific data
29  *  per virtual terminal. 
30  *
31  *  As you can see doing this makes the con parameter pretty much useless
32  *  for struct fb_ops functions, as it should be. Also having struct  
33  *  fb_var_screeninfo and other data in fb_info pretty much eliminates the 
34  *  need for get_fix and get_var. Once all drivers use the fix, var, and cmap
35  *  fbcon can be written around these fields. This will also eliminate the
36  *  need to regenerate struct fb_var_screeninfo, struct fb_fix_screeninfo
37  *  struct fb_cmap every time get_var, get_fix, get_cmap functions are called
38  *  as many drivers do now. 
39  *
40  *  This file is subject to the terms and conditions of the GNU General Public
41  *  License. See the file COPYING in the main directory of this archive for
42  *  more details.
43  */
44
45 #include <linux/module.h>
46 #include <linux/kernel.h>
47 #include <linux/errno.h>
48 #include <linux/string.h>
49 #include <linux/mm.h>
50 #include <linux/slab.h>
51 #include <linux/delay.h>
52 #include <linux/fb.h>
53 #include <linux/init.h>
54
55     /*
56      *  This is just simple sample code.
57      *
58      *  No warranty that it actually compiles.
59      *  Even less warranty that it actually works :-)
60      */
61
62 /*
63  *  If your driver supports multiple boards, you should make the  
64  *  below data types arrays, or allocate them dynamically (using kmalloc()). 
65  */ 
66
67 /* 
68  * This structure defines the hardware state of the graphics card. Normally
69  * you place this in a header file in linux/include/video. This file usually
70  * also includes register information. That allows other driver subsystems
71  * and userland applications the ability to use the same header file to 
72  * avoid duplicate work and easy porting of software. 
73  */
74 struct xxx_par;
75
76 /*
77  * Here we define the default structs fb_fix_screeninfo and fb_var_screeninfo
78  * if we don't use modedb. If we do use modedb see xxxfb_init how to use it
79  * to get a fb_var_screeninfo. Otherwise define a default var as well. 
80  */
81 static struct fb_fix_screeninfo xxxfb_fix __initdata = {
82         .id =           "FB's name", 
83         .type =         FB_TYPE_PACKED_PIXELS,
84         .visual =       FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR,
85         .xpanstep =     1,
86         .ypanstep =     1,
87         .ywrapstep =    1, 
88         .accel =        FB_ACCEL_NONE,
89 };
90
91     /*
92      *  Modern graphical hardware not only supports pipelines but some 
93      *  also support multiple monitors where each display can have its  
94      *  its own unique data. In this case each display could be  
95      *  represented by a separate framebuffer device thus a separate 
96      *  struct fb_info. Now the struct xxx_par represents the graphics
97      *  hardware state thus only one exist per card. In this case the 
98      *  struct xxx_par for each graphics card would be shared between 
99      *  every struct fb_info that represents a framebuffer on that card. 
100      *  This allows when one display changes it video resolution (info->var) 
101      *  the other displays know instantly. Each display can always be
102      *  aware of the entire hardware state that affects it because they share
103      *  the same xxx_par struct. The other side of the coin is multiple
104      *  graphics cards that pass data around until it is finally displayed
105      *  on one monitor. Such examples are the voodoo 1 cards and high end
106      *  NUMA graphics servers. For this case we have a bunch of pars, each
107      *  one that represents a graphics state, that belong to one struct 
108      *  fb_info. Their you would want to have *par point to a array of device
109      *  states and have each struct fb_ops function deal with all those 
110      *  states. I hope this covers every possible hardware design. If not
111      *  feel free to send your ideas at jsimmons@users.sf.net 
112      */
113
114     /*
115      *  If your driver supports multiple boards or it supports multiple 
116      *  framebuffers, you should make these arrays, or allocate them 
117      *  dynamically using framebuffer_alloc() and free them with
118      *  framebuffer_release().
119      */ 
120 static struct fb_info info;
121
122     /* 
123      * Each one represents the state of the hardware. Most hardware have
124      * just one hardware state. These here represent the default state(s). 
125      */
126 static struct xxx_par __initdata current_par;
127
128 int xxxfb_init(void);
129 int xxxfb_setup(char*);
130
131 /**
132  *      xxxfb_open - Optional function. Called when the framebuffer is
133  *                   first accessed.
134  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
135  *      @user: tell us if the userland (value=1) or the console is accessing
136  *             the framebuffer. 
137  *
138  *      This function is the first function called in the framebuffer api.
139  *      Usually you don't need to provide this function. The case where it 
140  *      is used is to change from a text mode hardware state to a graphics
141  *      mode state. 
142  *
143  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
144  */
145 static int xxxfb_open(const struct fb_info *info, int user)
146 {
147     return 0;
148 }
149
150 /**
151  *      xxxfb_release - Optional function. Called when the framebuffer 
152  *                      device is closed. 
153  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
154  *      @user: tell us if the userland (value=1) or the console is accessing
155  *             the framebuffer. 
156  *      
157  *      Thus function is called when we close /dev/fb or the framebuffer 
158  *      console system is released. Usually you don't need this function.
159  *      The case where it is usually used is to go from a graphics state
160  *      to a text mode state.
161  *
162  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
163  */
164 static int xxxfb_release(const struct fb_info *info, int user)
165 {
166     return 0;
167 }
168
169 /**
170  *      xxxfb_check_var - Optional function. Validates a var passed in. 
171  *      @var: frame buffer variable screen structure
172  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer 
173  *
174  *      Checks to see if the hardware supports the state requested by
175  *      var passed in. This function does not alter the hardware state!!! 
176  *      This means the data stored in struct fb_info and struct xxx_par do 
177  *      not change. This includes the var inside of struct fb_info. 
178  *      Do NOT change these. This function can be called on its own if we
179  *      intent to only test a mode and not actually set it. The stuff in 
180  *      modedb.c is a example of this. If the var passed in is slightly 
181  *      off by what the hardware can support then we alter the var PASSED in
182  *      to what we can do.
183  *
184  *      For values that are off, this function must round them _up_ to the
185  *      next value that is supported by the hardware.  If the value is
186  *      greater than the highest value supported by the hardware, then this
187  *      function must return -EINVAL.
188  *
189  *      Exception to the above rule:  Some drivers have a fixed mode, ie,
190  *      the hardware is already set at boot up, and cannot be changed.  In
191  *      this case, it is more acceptable that this function just return
192  *      a copy of the currently working var (info->var). Better is to not
193  *      implement this function, as the upper layer will do the copying
194  *      of the current var for you.
195  *
196  *      Note:  This is the only function where the contents of var can be
197  *      freely adjusted after the driver has been registered. If you find
198  *      that you have code outside of this function that alters the content
199  *      of var, then you are doing something wrong.  Note also that the
200  *      contents of info->var must be left untouched at all times after
201  *      driver registration.
202  *
203  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
204  */
205 static int xxxfb_check_var(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info)
206 {
207     /* ... */
208     return 0;           
209 }
210
211 /**
212  *      xxxfb_set_par - Optional function. Alters the hardware state.
213  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
214  *
215  *      Using the fb_var_screeninfo in fb_info we set the resolution of the
216  *      this particular framebuffer. This function alters the par AND the
217  *      fb_fix_screeninfo stored in fb_info. It doesn't not alter var in 
218  *      fb_info since we are using that data. This means we depend on the
219  *      data in var inside fb_info to be supported by the hardware. 
220  *
221  *      This function is also used to recover/restore the hardware to a
222  *      known working state.
223  *
224  *      xxxfb_check_var is always called before xxxfb_set_par to ensure that
225  *      the contents of var is always valid.
226  *
227  *      Again if you can't change the resolution you don't need this function.
228  *
229  *      However, even if your hardware does not support mode changing,
230  *      a set_par might be needed to at least initialize the hardware to
231  *      a known working state, especially if it came back from another
232  *      process that also modifies the same hardware, such as X.
233  *
234  *      If this is the case, a combination such as the following should work:
235  *
236  *      static int xxxfb_check_var(struct fb_var_screeninfo *var,
237  *                                struct fb_info *info)
238  *      {
239  *              *var = info->var;
240  *              return 0;
241  *      }
242  *
243  *      static int xxxfb_set_par(struct fb_info *info)
244  *      {
245  *              init your hardware here
246  *      }
247  *
248  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
249  */
250 static int xxxfb_set_par(struct fb_info *info)
251 {
252     struct xxx_par *par = info->par;
253     /* ... */
254     return 0;   
255 }
256
257 /**
258  *      xxxfb_setcolreg - Optional function. Sets a color register.
259  *      @regno: Which register in the CLUT we are programming 
260  *      @red: The red value which can be up to 16 bits wide 
261  *      @green: The green value which can be up to 16 bits wide 
262  *      @blue:  The blue value which can be up to 16 bits wide.
263  *      @transp: If supported, the alpha value which can be up to 16 bits wide.
264  *      @info: frame buffer info structure
265  * 
266  *      Set a single color register. The values supplied have a 16 bit
267  *      magnitude which needs to be scaled in this function for the hardware. 
268  *      Things to take into consideration are how many color registers, if
269  *      any, are supported with the current color visual. With truecolor mode
270  *      no color palettes are supported. Here a pseudo palette is created
271  *      which we store the value in pseudo_palette in struct fb_info. For
272  *      pseudocolor mode we have a limited color palette. To deal with this
273  *      we can program what color is displayed for a particular pixel value.
274  *      DirectColor is similar in that we can program each color field. If
275  *      we have a static colormap we don't need to implement this function. 
276  * 
277  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
278  */
279 static int xxxfb_setcolreg(unsigned regno, unsigned red, unsigned green,
280                            unsigned blue, unsigned transp,
281                            const struct fb_info *info)
282 {
283     if (regno >= 256)  /* no. of hw registers */
284        return -EINVAL;
285     /*
286      * Program hardware... do anything you want with transp
287      */
288
289     /* grayscale works only partially under directcolor */
290     if (info->var.grayscale) {
291        /* grayscale = 0.30*R + 0.59*G + 0.11*B */
292        red = green = blue = (red * 77 + green * 151 + blue * 28) >> 8;
293     }
294
295     /* Directcolor:
296      *   var->{color}.offset contains start of bitfield
297      *   var->{color}.length contains length of bitfield
298      *   {hardwarespecific} contains width of DAC
299      *   pseudo_palette[X] is programmed to (X << red.offset) |
300      *                                      (X << green.offset) |
301      *                                      (X << blue.offset)
302      *   RAMDAC[X] is programmed to (red, green, blue)
303      *   color depth = SUM(var->{color}.length)
304      *
305      * Pseudocolor:
306      *    var->{color}.offset is 0
307      *    var->{color}.length contains width of DAC or the number of unique
308      *                        colors available (color depth)
309      *    pseudo_palette is not used
310      *    RAMDAC[X] is programmed to (red, green, blue)
311      *    color depth = var->{color}.length
312      *
313      * Static pseudocolor:
314      *    same as Pseudocolor, but the RAMDAC is not programmed (read-only)
315      *
316      * Mono01/Mono10:
317      *    Has only 2 values, black on white or white on black (fg on bg),
318      *    var->{color}.offset is 0
319      *    white = (1 << var->{color}.length) - 1, black = 0
320      *    pseudo_palette is not used
321      *    RAMDAC does not exist
322      *    color depth is always 2
323      *
324      * Truecolor:
325      *    does not use RAMDAC (usually has 3 of them).
326      *    var->{color}.offset contains start of bitfield
327      *    var->{color}.length contains length of bitfield
328      *    pseudo_palette is programmed to (red << red.offset) |
329      *                                    (green << green.offset) |
330      *                                    (blue << blue.offset) |
331      *                                    (transp << transp.offset)
332      *    RAMDAC does not exist
333      *    color depth = SUM(var->{color}.length})
334      *
335      *  The color depth is used by fbcon for choosing the logo and also
336      *  for color palette transformation if color depth < 4
337      *
338      *  As can be seen from the above, the field bits_per_pixel is _NOT_
339      *  a criteria for describing the color visual.
340      *
341      *  A common mistake is assuming that bits_per_pixel <= 8 is pseudocolor,
342      *  and higher than that, true/directcolor.  This is incorrect, one needs
343      *  to look at the fix->visual.
344      *
345      *  Another common mistake is using bits_per_pixel to calculate the color
346      *  depth.  The bits_per_pixel field does not directly translate to color
347      *  depth. You have to compute for the color depth (using the color
348      *  bitfields) and fix->visual as seen above.
349      */
350
351     /*
352      * This is the point where the color is converted to something that
353      * is acceptable by the hardware.
354      */
355 #define CNVT_TOHW(val,width) ((((val)<<(width))+0x7FFF-(val))>>16)
356     red = CNVT_TOHW(red, info->var.red.length);
357     green = CNVT_TOHW(green, info->var.green.length);
358     blue = CNVT_TOHW(blue, info->var.blue.length);
359     transp = CNVT_TOHW(transp, info->var.transp.length);
360 #undef CNVT_TOHW
361     /*
362      * This is the point where the function feeds the color to the hardware
363      * palette after converting the colors to something acceptable by
364      * the hardware. Note, only FB_VISUAL_DIRECTCOLOR and
365      * FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR visuals need to write to the hardware palette.
366      * If you have code that writes to the hardware CLUT, and it's not
367      * any of the above visuals, then you are doing something wrong.
368      */
369     if (info->fix.visual == FB_VISUAL_DIRECTCOLOR ||
370         info->fix.visual == FB_VISUAL_TRUECOLOR)
371             write_{red|green|blue|transp}_to_clut();
372
373     /* This is the point were you need to fill up the contents of
374      * info->pseudo_palette. This structure is used _only_ by fbcon, thus
375      * it only contains 16 entries to match the number of colors supported
376      * by the console. The pseudo_palette is used only if the visual is
377      * in directcolor or truecolor mode.  With other visuals, the
378      * pseudo_palette is not used. (This might change in the future.)
379      *
380      * The contents of the pseudo_palette is in raw pixel format.  Ie, each
381      * entry can be written directly to the framebuffer without any conversion.
382      * The pseudo_palette is (void *).  However, if using the generic
383      * drawing functions (cfb_imageblit, cfb_fillrect), the pseudo_palette
384      * must be casted to (u32 *) _regardless_ of the bits per pixel. If the
385      * driver is using its own drawing functions, then it can use whatever
386      * size it wants.
387      */
388     if (info->fix.visual == FB_VISUAL_TRUECOLOR ||
389         info->fix.visual == FB_VISUAL_DIRECTCOLOR) {
390             u32 v;
391
392             if (regno >= 16)
393                     return -EINVAL;
394
395             v = (red << info->var.red.offset) |
396                     (green << info->var.green.offset) |
397                     (blue << info->var.blue.offset) |
398                     (transp << info->var.transp.offset);
399
400             ((u32*)(info->pseudo_palette))[regno] = v;
401     }
402
403     /* ... */
404     return 0;
405 }
406
407 /**
408  *      xxxfb_pan_display - NOT a required function. Pans the display.
409  *      @var: frame buffer variable screen structure
410  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
411  *
412  *      Pan (or wrap, depending on the `vmode' field) the display using the
413  *      `xoffset' and `yoffset' fields of the `var' structure.
414  *      If the values don't fit, return -EINVAL.
415  *
416  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
417  */
418 static int xxxfb_pan_display(struct fb_var_screeninfo *var,
419                              const struct fb_info *info)
420 {
421     /*
422      * If your hardware does not support panning, _do_ _not_ implement this
423      * function. Creating a dummy function will just confuse user apps.
424      */
425
426     /*
427      * Note that even if this function is fully functional, a setting of
428      * 0 in both xpanstep and ypanstep means that this function will never
429      * get called.
430      */
431
432     /* ... */
433     return 0;
434 }
435
436 /**
437  *      xxxfb_blank - NOT a required function. Blanks the display.
438  *      @blank_mode: the blank mode we want. 
439  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
440  *
441  *      Blank the screen if blank_mode != FB_BLANK_UNBLANK, else unblank.
442  *      Return 0 if blanking succeeded, != 0 if un-/blanking failed due to
443  *      e.g. a video mode which doesn't support it.
444  *
445  *      Implements VESA suspend and powerdown modes on hardware that supports
446  *      disabling hsync/vsync:
447  *
448  *      FB_BLANK_NORMAL = display is blanked, syncs are on.
449  *      FB_BLANK_HSYNC_SUSPEND = hsync off
450  *      FB_BLANK_VSYNC_SUSPEND = vsync off
451  *      FB_BLANK_POWERDOWN =  hsync and vsync off
452  *
453  *      If implementing this function, at least support FB_BLANK_UNBLANK.
454  *      Return !0 for any modes that are unimplemented.
455  *
456  */
457 static int xxxfb_blank(int blank_mode, const struct fb_info *info)
458 {
459     /* ... */
460     return 0;
461 }
462
463 /* ------------ Accelerated Functions --------------------- */
464
465 /*
466  * We provide our own functions if we have hardware acceleration
467  * or non packed pixel format layouts. If we have no hardware 
468  * acceleration, we can use a generic unaccelerated function. If using
469  * a pack pixel format just use the functions in cfb_*.c. Each file 
470  * has one of the three different accel functions we support.
471  */
472
473 /**
474  *      xxxfb_fillrect - REQUIRED function. Can use generic routines if 
475  *                       non acclerated hardware and packed pixel based.
476  *                       Draws a rectangle on the screen.               
477  *
478  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
479  *      @region: The structure representing the rectangular region we 
480  *               wish to draw to.
481  *
482  *      This drawing operation places/removes a retangle on the screen 
483  *      depending on the rastering operation with the value of color which
484  *      is in the current color depth format.
485  */
486 void xxfb_fillrect(struct fb_info *p, const struct fb_fillrect *region)
487 {
488 /*      Meaning of struct fb_fillrect
489  *
490  *      @dx: The x and y corrdinates of the upper left hand corner of the 
491  *      @dy: area we want to draw to. 
492  *      @width: How wide the rectangle is we want to draw.
493  *      @height: How tall the rectangle is we want to draw.
494  *      @color: The color to fill in the rectangle with. 
495  *      @rop: The raster operation. We can draw the rectangle with a COPY
496  *            of XOR which provides erasing effect. 
497  */
498 }
499
500 /**
501  *      xxxfb_copyarea - REQUIRED function. Can use generic routines if
502  *                       non acclerated hardware and packed pixel based.
503  *                       Copies one area of the screen to another area.
504  *
505  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
506  *      @area: Structure providing the data to copy the framebuffer contents
507  *             from one region to another.
508  *
509  *      This drawing operation copies a rectangular area from one area of the
510  *      screen to another area.
511  */
512 void xxxfb_copyarea(struct fb_info *p, const struct fb_copyarea *area) 
513 {
514 /*
515  *      @dx: The x and y coordinates of the upper left hand corner of the
516  *      @dy: destination area on the screen.
517  *      @width: How wide the rectangle is we want to copy.
518  *      @height: How tall the rectangle is we want to copy.
519  *      @sx: The x and y coordinates of the upper left hand corner of the
520  *      @sy: source area on the screen.
521  */
522 }
523
524
525 /**
526  *      xxxfb_imageblit - REQUIRED function. Can use generic routines if
527  *                        non acclerated hardware and packed pixel based.
528  *                        Copies a image from system memory to the screen. 
529  *
530  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
531  *      @image: structure defining the image.
532  *
533  *      This drawing operation draws a image on the screen. It can be a 
534  *      mono image (needed for font handling) or a color image (needed for
535  *      tux). 
536  */
537 void xxxfb_imageblit(struct fb_info *p, const struct fb_image *image) 
538 {
539 /*
540  *      @dx: The x and y coordinates of the upper left hand corner of the
541  *      @dy: destination area to place the image on the screen.
542  *      @width: How wide the image is we want to copy.
543  *      @height: How tall the image is we want to copy.
544  *      @fg_color: For mono bitmap images this is color data for     
545  *      @bg_color: the foreground and background of the image to
546  *                 write directly to the frmaebuffer.
547  *      @depth: How many bits represent a single pixel for this image.
548  *      @data: The actual data used to construct the image on the display.
549  *      @cmap: The colormap used for color images.   
550  */
551
552 /*
553  * The generic function, cfb_imageblit, expects that the bitmap scanlines are
554  * padded to the next byte.  Most hardware accelerators may require padding to
555  * the next u16 or the next u32.  If that is the case, the driver can specify
556  * this by setting info->pixmap.scan_align = 2 or 4.  See a more
557  * comprehensive description of the pixmap below.
558  */
559 }
560
561 /**
562  *      xxxfb_cursor -  OPTIONAL. If your hardware lacks support
563  *                      for a cursor, leave this field NULL.
564  *
565  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
566  *      @cursor: structure defining the cursor to draw.
567  *
568  *      This operation is used to set or alter the properities of the
569  *      cursor.
570  *
571  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
572  */
573 int xxxfb_cursor(struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor)
574 {
575 /*
576  *      @set:   Which fields we are altering in struct fb_cursor 
577  *      @enable: Disable or enable the cursor 
578  *      @rop:   The bit operation we want to do. 
579  *      @mask:  This is the cursor mask bitmap. 
580  *      @dest:  A image of the area we are going to display the cursor.
581  *              Used internally by the driver.   
582  *      @hot:   The hot spot. 
583  *      @image: The actual data for the cursor image.
584  *
585  *      NOTES ON FLAGS (cursor->set):
586  *
587  *      FB_CUR_SETIMAGE - the cursor image has changed (cursor->image.data)
588  *      FB_CUR_SETPOS   - the cursor position has changed (cursor->image.dx|dy)
589  *      FB_CUR_SETHOT   - the cursor hot spot has changed (cursor->hot.dx|dy)
590  *      FB_CUR_SETCMAP  - the cursor colors has changed (cursor->fg_color|bg_color)
591  *      FB_CUR_SETSHAPE - the cursor bitmask has changed (cursor->mask)
592  *      FB_CUR_SETSIZE  - the cursor size has changed (cursor->width|height)
593  *      FB_CUR_SETALL   - everything has changed
594  *
595  *      NOTES ON ROPs (cursor->rop, Raster Operation)
596  *
597  *      ROP_XOR         - cursor->image.data XOR cursor->mask
598  *      ROP_COPY        - curosr->image.data AND cursor->mask
599  *
600  *      OTHER NOTES:
601  *
602  *      - fbcon only supports a 2-color cursor (cursor->image.depth = 1)
603  *      - The fb_cursor structure, @cursor, _will_ always contain valid
604  *        fields, whether any particular bitfields in cursor->set is set
605  *        or not.
606  */
607 }
608
609 /**
610  *      xxxfb_rotate -  NOT a required function. If your hardware
611  *                      supports rotation the whole screen then 
612  *                      you would provide a hook for this. 
613  *
614  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
615  *      @angle: The angle we rotate the screen.   
616  *
617  *      This operation is used to set or alter the properities of the
618  *      cursor.
619  */
620 void xxxfb_rotate(struct fb_info *info, int angle)
621 {
622 /* Will be deprecated */
623 }
624
625 /**
626  *      xxxfb_poll - NOT a required function. The purpose of this
627  *                   function is to provide a way for some process
628  *                   to wait until a specific hardware event occurs
629  *                   for the framebuffer device.
630  *                               
631  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
632  *      @wait: poll table where we store process that await a event.     
633  */
634 void xxxfb_poll(struct fb_info *info, poll_table *wait)
635 {
636 }
637
638 /**
639  *      xxxfb_sync - NOT a required function. Normally the accel engine 
640  *                   for a graphics card take a specific amount of time.
641  *                   Often we have to wait for the accelerator to finish
642  *                   its operation before we can write to the framebuffer
643  *                   so we can have consistent display output. 
644  *
645  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
646  *
647  *      If the driver has implemented its own hardware-based drawing function,
648  *      implementing this function is highly recommended.
649  */
650 void xxxfb_sync(struct fb_info *info)
651 {
652 }
653
654     /*
655      *  Initialization
656      */
657
658 /* static int __init xxfb_probe (struct device *device) -- for platform devs */
659 static int __init xxxfb_probe(struct pci_dev *dev,
660                               const_struct pci_device_id *ent)
661 {
662     struct fb_info *info;
663     struct xxx_par *par;
664     struct device = &dev->dev; /* for pci drivers */
665     int cmap_len, retval;       
666    
667     /*
668      * Dynamically allocate info and par
669      */
670     info = framebuffer_alloc(sizeof(struct xxx_par), device);
671
672     if (!info) {
673             /* goto error path */
674     }
675
676     par = info->par;
677
678     /* 
679      * Here we set the screen_base to the virtual memory address
680      * for the framebuffer. Usually we obtain the resource address
681      * from the bus layer and then translate it to virtual memory
682      * space via ioremap. Consult ioport.h. 
683      */
684     info->screen_base = framebuffer_virtual_memory;
685     info->fbops = &xxxfb_ops;
686     info->fix = xxxfb_fix; /* this will be the only time xxxfb_fix will be
687                             * used, so mark it as __initdata
688                             */
689     info->pseudo_palette = pseudo_palette; /* The pseudopalette is an
690                                             * 16-member array
691                                             */
692     /*
693      * Set up flags to indicate what sort of acceleration your
694      * driver can provide (pan/wrap/copyarea/etc.) and whether it
695      * is a module -- see FBINFO_* in include/linux/fb.h
696      *
697      * If your hardware can support any of the hardware accelerated functions
698      * fbcon performance will improve if info->flags is set properly.
699      *
700      * FBINFO_HWACCEL_COPYAREA - hardware moves
701      * FBINFO_HWACCEL_FILLRECT - hardware fills
702      * FBINFO_HWACCEL_IMAGEBLIT - hardware mono->color expansion
703      * FBINFO_HWACCEL_YPAN - hardware can pan display in y-axis
704      * FBINFO_HWACCEL_YWRAP - hardware can wrap display in y-axis
705      * FBINFO_HWACCEL_DISABLED - supports hardware accels, but disabled
706      * FBINFO_READS_FAST - if set, prefer moves over mono->color expansion
707      * FBINFO_MISC_TILEBLITTING - hardware can do tile blits
708      *
709      * NOTE: These are for fbcon use only.
710      */
711     info->flags = FBINFO_DEFAULT;
712
713 /********************* This stage is optional ******************************/
714      /*
715      * The struct pixmap is a scratch pad for the drawing functions. This
716      * is where the monochrome bitmap is constructed by the higher layers
717      * and then passed to the accelerator.  For drivers that uses
718      * cfb_imageblit, you can skip this part.  For those that have a more
719      * rigorous requirement, this stage is needed
720      */
721
722     /* PIXMAP_SIZE should be small enough to optimize drawing, but not
723      * large enough that memory is wasted.  A safe size is
724      * (max_xres * max_font_height/8). max_xres is driver dependent,
725      * max_font_height is 32.
726      */
727     info->pixmap.addr = kmalloc(PIXMAP_SIZE, GFP_KERNEL);
728     if (!info->pixmap.addr) {
729             /* goto error */
730     }
731
732     info->pixmap.size = PIXMAP_SIZE;
733
734     /*
735      * FB_PIXMAP_SYSTEM - memory is in system ram
736      * FB_PIXMAP_IO     - memory is iomapped
737      * FB_PIXMAP_SYNC   - if set, will call fb_sync() per access to pixmap,
738      *                    usually if FB_PIXMAP_IO is set.
739      *
740      * Currently, FB_PIXMAP_IO is unimplemented.
741      */
742     info->pixmap.flags = FB_PIXMAP_SYSTEM;
743
744     /*
745      * scan_align is the number of padding for each scanline.  It is in bytes.
746      * Thus for accelerators that need padding to the next u32, put 4 here.
747      */
748     info->pixmap.scan_align = 4;
749
750     /*
751      * buf_align is the amount to be padded for the buffer. For example,
752      * the i810fb needs a scan_align of 2 but expects it to be fed with
753      * dwords, so a buf_align = 4 is required.
754      */
755     info->pixmap.buf_align = 4;
756
757     /* access_align is how many bits can be accessed from the framebuffer
758      * ie. some epson cards allow 16-bit access only.  Most drivers will
759      * be safe with u32 here.
760      *
761      * NOTE: This field is currently unused.
762      */
763     info->pixmap.scan_align = 32
764 /***************************** End optional stage ***************************/
765
766     /*
767      * This should give a reasonable default video mode. The following is
768      * done when we can set a video mode. 
769      */
770     if (!mode_option)
771         mode_option = "640x480@60";             
772
773     retval = fb_find_mode(info->var, info, mode_option, NULL, 0, NULL, 8);
774   
775     if (!retval || retval == 4)
776         return -EINVAL;                 
777
778     /* This has to been done !!! */     
779     fb_alloc_cmap(info->cmap, cmap_len, 0);
780         
781     /* 
782      * The following is done in the case of having hardware with a static 
783      * mode. If we are setting the mode ourselves we don't call this. 
784      */ 
785     info->var = xxxfb_var;
786
787     /*
788      * For drivers that can...
789      */
790     xxxfb_check_var(&info->var, info);
791
792     /*
793      * Does a call to fb_set_par() before register_framebuffer needed?  This
794      * will depend on you and the hardware.  If you are sure that your driver
795      * is the only device in the system, a call to fb_set_par() is safe.
796      *
797      * Hardware in x86 systems has a VGA core.  Calling set_par() at this
798      * point will corrupt the VGA console, so it might be safer to skip a
799      * call to set_par here and just allow fbcon to do it for you.
800      */
801     /* xxxfb_set_par(info); */
802
803     if (register_framebuffer(info) < 0)
804         return -EINVAL;
805     printk(KERN_INFO "fb%d: %s frame buffer device\n", info->node,
806            info->fix.id);
807     pci_set_drvdata(dev, info); /* or dev_set_drvdata(device, info) */
808     return 0;
809 }
810
811     /*
812      *  Cleanup
813      */
814 /* static void __exit xxxfb_remove(struct device *device) */
815 static void __exit xxxfb_remove(struct pci_dev *dev)
816 {
817         struct fb_info *info = pci_get_drv_data(dev);
818         /* or dev_get_drv_data(device); */
819
820         if (info) {
821                 unregister_framebuffer(info);
822                 fb_dealloc_cmap(&info.cmap);
823                 /* ... */
824                 framebuffer_release(info);
825         }
826
827         return 0;
828 }
829
830 #if CONFIG_PCI
831 /* For PCI drivers */
832 static struct pci_driver xxxfb_driver = {
833         .name =         "xxxfb",
834         .id_table =     xxxfb_devices,
835         .probe =        xxxfb_probe,
836         .remove =       __devexit_p(xxxfb_remove),
837         .suspend =      xxxfb_suspend, /* optional */
838         .resume =       xxxfb_resume,  /* optional */
839 };
840
841 static int __init xxxfb_init(void)
842 {
843         /*
844          *  For kernel boot options (in 'video=xxxfb:<options>' format)
845          */
846 #ifndef MODULE
847         char *option = NULL;
848
849         if (fb_get_options("xxxfb", &option))
850                 return -ENODEV;
851         xxxfb_setup(option);
852 #endif
853
854         return pci_register_driver(&xxxfb_driver);
855 }
856
857 static void __exit xxxfb_exit(void)
858 {
859         pci_unregister_driver(&xxxfb_driver);
860 }
861 #else
862 #include <linux/platform_device.h>
863 /* for platform devices */
864 static struct device_driver xxxfb_driver = {
865         .name = "xxxfb",
866         .bus  = &platform_bus_type,
867         .probe = xxxfb_probe,
868         .remove = xxxfb_remove,
869         .suspend = xxxfb_suspend, /* optional */
870         .resume = xxxfb_resume,   /* optional */
871 };
872
873 static struct platform_device xxxfb_device = {
874         .name = "xxxfb",
875 };
876
877 static int __init xxxfb_init(void)
878 {
879         int ret;
880         /*
881          *  For kernel boot options (in 'video=xxxfb:<options>' format)
882          */
883 #ifndef MODULE
884         char *option = NULL;
885
886         if (fb_get_options("xxxfb", &option))
887                 return -ENODEV;
888         xxxfb_setup(option);
889 #endif
890         ret = driver_register(&xxxfb_driver);
891
892         if (!ret) {
893                 ret = platform_device_register(&xxxfb_device);
894                 if (ret)
895                         driver_unregister(&xxxfb_driver);
896         }
897
898         return ret;
899 }
900
901 static void __exit xxxfb_exit(void)
902 {
903         platform_device_unregister(&xxxfb_device);
904         driver_unregister(&xxxfb_driver);
905 }
906 #endif
907
908     /*
909      *  Setup
910      */
911
912 /* 
913  * Only necessary if your driver takes special options,
914  * otherwise we fall back on the generic fb_setup().
915  */
916 int __init xxxfb_setup(char *options)
917 {
918     /* Parse user speficied options (`video=xxxfb:') */
919 }
920
921 /* ------------------------------------------------------------------------- */
922
923     /*
924      *  Frame buffer operations
925      */
926
927 static struct fb_ops xxxfb_ops = {
928         .owner          = THIS_MODULE,
929         .fb_open        = xxxfb_open,
930         .fb_read        = xxxfb_read,
931         .fb_write       = xxxfb_write,
932         .fb_release     = xxxfb_release,
933         .fb_check_var   = xxxfb_check_var,
934         .fb_set_par     = xxxfb_set_par,        
935         .fb_setcolreg   = xxxfb_setcolreg,
936         .fb_blank       = xxxfb_blank,
937         .fb_pan_display = xxxfb_pan_display,    
938         .fb_fillrect    = xxxfb_fillrect,       /* Needed !!! */ 
939         .fb_copyarea    = xxxfb_copyarea,       /* Needed !!! */ 
940         .fb_imageblit   = xxxfb_imageblit,      /* Needed !!! */
941         .fb_cursor      = xxxfb_cursor,         /* Optional !!! */
942         .fb_rotate      = xxxfb_rotate,
943         .fb_poll        = xxxfb_poll,
944         .fb_sync        = xxxfb_sync,
945         .fb_ioctl       = xxxfb_ioctl,
946         .fb_mmap        = xxxfb_mmap,   
947 };
948
949 /* ------------------------------------------------------------------------- */
950
951
952     /*
953      *  Modularization
954      */
955
956 module_init(xxxfb_init);
957 module_exit(xxxfb_cleanup);
958
959 MODULE_LICENSE("GPL");