Merge branch 'x86/signal' into core/signal
[linux-2.6] / include / asm-x86 / string_32.h
1 #ifndef ASM_X86__STRING_32_H
2 #define ASM_X86__STRING_32_H
3
4 #ifdef __KERNEL__
5
6 /* Let gcc decide whether to inline or use the out of line functions */
7
8 #define __HAVE_ARCH_STRCPY
9 extern char *strcpy(char *dest, const char *src);
10
11 #define __HAVE_ARCH_STRNCPY
12 extern char *strncpy(char *dest, const char *src, size_t count);
13
14 #define __HAVE_ARCH_STRCAT
15 extern char *strcat(char *dest, const char *src);
16
17 #define __HAVE_ARCH_STRNCAT
18 extern char *strncat(char *dest, const char *src, size_t count);
19
20 #define __HAVE_ARCH_STRCMP
21 extern int strcmp(const char *cs, const char *ct);
22
23 #define __HAVE_ARCH_STRNCMP
24 extern int strncmp(const char *cs, const char *ct, size_t count);
25
26 #define __HAVE_ARCH_STRCHR
27 extern char *strchr(const char *s, int c);
28
29 #define __HAVE_ARCH_STRLEN
30 extern size_t strlen(const char *s);
31
32 static __always_inline void *__memcpy(void *to, const void *from, size_t n)
33 {
34         int d0, d1, d2;
35         asm volatile("rep ; movsl\n\t"
36                      "movl %4,%%ecx\n\t"
37                      "andl $3,%%ecx\n\t"
38                      "jz 1f\n\t"
39                      "rep ; movsb\n\t"
40                      "1:"
41                      : "=&c" (d0), "=&D" (d1), "=&S" (d2)
42                      : "0" (n / 4), "g" (n), "1" ((long)to), "2" ((long)from)
43                      : "memory");
44         return to;
45 }
46
47 /*
48  * This looks ugly, but the compiler can optimize it totally,
49  * as the count is constant.
50  */
51 static __always_inline void *__constant_memcpy(void *to, const void *from,
52                                                size_t n)
53 {
54         long esi, edi;
55         if (!n)
56                 return to;
57
58         switch (n) {
59         case 1:
60                 *(char *)to = *(char *)from;
61                 return to;
62         case 2:
63                 *(short *)to = *(short *)from;
64                 return to;
65         case 4:
66                 *(int *)to = *(int *)from;
67                 return to;
68
69         case 3:
70                 *(short *)to = *(short *)from;
71                 *((char *)to + 2) = *((char *)from + 2);
72                 return to;
73         case 5:
74                 *(int *)to = *(int *)from;
75                 *((char *)to + 4) = *((char *)from + 4);
76                 return to;
77         case 6:
78                 *(int *)to = *(int *)from;
79                 *((short *)to + 2) = *((short *)from + 2);
80                 return to;
81         case 8:
82                 *(int *)to = *(int *)from;
83                 *((int *)to + 1) = *((int *)from + 1);
84                 return to;
85         }
86
87         esi = (long)from;
88         edi = (long)to;
89         if (n >= 5 * 4) {
90                 /* large block: use rep prefix */
91                 int ecx;
92                 asm volatile("rep ; movsl"
93                              : "=&c" (ecx), "=&D" (edi), "=&S" (esi)
94                              : "0" (n / 4), "1" (edi), "2" (esi)
95                              : "memory"
96                 );
97         } else {
98                 /* small block: don't clobber ecx + smaller code */
99                 if (n >= 4 * 4)
100                         asm volatile("movsl"
101                                      : "=&D"(edi), "=&S"(esi)
102                                      : "0"(edi), "1"(esi)
103                                      : "memory");
104                 if (n >= 3 * 4)
105                         asm volatile("movsl"
106                                      : "=&D"(edi), "=&S"(esi)
107                                      : "0"(edi), "1"(esi)
108                                      : "memory");
109                 if (n >= 2 * 4)
110                         asm volatile("movsl"
111                                      : "=&D"(edi), "=&S"(esi)
112                                      : "0"(edi), "1"(esi)
113                                      : "memory");
114                 if (n >= 1 * 4)
115                         asm volatile("movsl"
116                                      : "=&D"(edi), "=&S"(esi)
117                                      : "0"(edi), "1"(esi)
118                                      : "memory");
119         }
120         switch (n % 4) {
121                 /* tail */
122         case 0:
123                 return to;
124         case 1:
125                 asm volatile("movsb"
126                              : "=&D"(edi), "=&S"(esi)
127                              : "0"(edi), "1"(esi)
128                              : "memory");
129                 return to;
130         case 2:
131                 asm volatile("movsw"
132                              : "=&D"(edi), "=&S"(esi)
133                              : "0"(edi), "1"(esi)
134                              : "memory");
135                 return to;
136         default:
137                 asm volatile("movsw\n\tmovsb"
138                              : "=&D"(edi), "=&S"(esi)
139                              : "0"(edi), "1"(esi)
140                              : "memory");
141                 return to;
142         }
143 }
144
145 #define __HAVE_ARCH_MEMCPY
146
147 #ifdef CONFIG_X86_USE_3DNOW
148
149 #include <asm/mmx.h>
150
151 /*
152  *      This CPU favours 3DNow strongly (eg AMD Athlon)
153  */
154
155 static inline void *__constant_memcpy3d(void *to, const void *from, size_t len)
156 {
157         if (len < 512)
158                 return __constant_memcpy(to, from, len);
159         return _mmx_memcpy(to, from, len);
160 }
161
162 static inline void *__memcpy3d(void *to, const void *from, size_t len)
163 {
164         if (len < 512)
165                 return __memcpy(to, from, len);
166         return _mmx_memcpy(to, from, len);
167 }
168
169 #define memcpy(t, f, n)                         \
170         (__builtin_constant_p((n))              \
171          ? __constant_memcpy3d((t), (f), (n))   \
172          : __memcpy3d((t), (f), (n)))
173
174 #else
175
176 /*
177  *      No 3D Now!
178  */
179
180 #define memcpy(t, f, n)                         \
181         (__builtin_constant_p((n))              \
182          ? __constant_memcpy((t), (f), (n))     \
183          : __memcpy((t), (f), (n)))
184
185 #endif
186
187 #define __HAVE_ARCH_MEMMOVE
188 void *memmove(void *dest, const void *src, size_t n);
189
190 #define memcmp __builtin_memcmp
191
192 #define __HAVE_ARCH_MEMCHR
193 extern void *memchr(const void *cs, int c, size_t count);
194
195 static inline void *__memset_generic(void *s, char c, size_t count)
196 {
197         int d0, d1;
198         asm volatile("rep\n\t"
199                      "stosb"
200                      : "=&c" (d0), "=&D" (d1)
201                      : "a" (c), "1" (s), "0" (count)
202                      : "memory");
203         return s;
204 }
205
206 /* we might want to write optimized versions of these later */
207 #define __constant_count_memset(s, c, count) __memset_generic((s), (c), (count))
208
209 /*
210  * memset(x, 0, y) is a reasonably common thing to do, so we want to fill
211  * things 32 bits at a time even when we don't know the size of the
212  * area at compile-time..
213  */
214 static __always_inline
215 void *__constant_c_memset(void *s, unsigned long c, size_t count)
216 {
217         int d0, d1;
218         asm volatile("rep ; stosl\n\t"
219                      "testb $2,%b3\n\t"
220                      "je 1f\n\t"
221                      "stosw\n"
222                      "1:\ttestb $1,%b3\n\t"
223                      "je 2f\n\t"
224                      "stosb\n"
225                      "2:"
226                      : "=&c" (d0), "=&D" (d1)
227                      : "a" (c), "q" (count), "0" (count/4), "1" ((long)s)
228                      : "memory");
229         return s;
230 }
231
232 /* Added by Gertjan van Wingerde to make minix and sysv module work */
233 #define __HAVE_ARCH_STRNLEN
234 extern size_t strnlen(const char *s, size_t count);
235 /* end of additional stuff */
236
237 #define __HAVE_ARCH_STRSTR
238 extern char *strstr(const char *cs, const char *ct);
239
240 /*
241  * This looks horribly ugly, but the compiler can optimize it totally,
242  * as we by now know that both pattern and count is constant..
243  */
244 static __always_inline
245 void *__constant_c_and_count_memset(void *s, unsigned long pattern,
246                                     size_t count)
247 {
248         switch (count) {
249         case 0:
250                 return s;
251         case 1:
252                 *(unsigned char *)s = pattern & 0xff;
253                 return s;
254         case 2:
255                 *(unsigned short *)s = pattern & 0xffff;
256                 return s;
257         case 3:
258                 *(unsigned short *)s = pattern & 0xffff;
259                 *((unsigned char *)s + 2) = pattern & 0xff;
260                 return s;
261         case 4:
262                 *(unsigned long *)s = pattern;
263                 return s;
264         }
265
266 #define COMMON(x)                                                       \
267         asm volatile("rep ; stosl"                                      \
268                      x                                                  \
269                      : "=&c" (d0), "=&D" (d1)                           \
270                      : "a" (eax), "0" (count/4), "1" ((long)s)  \
271                      : "memory")
272
273         {
274                 int d0, d1;
275 #if __GNUC__ == 4 && __GNUC_MINOR__ == 0
276                 /* Workaround for broken gcc 4.0 */
277                 register unsigned long eax asm("%eax") = pattern;
278 #else
279                 unsigned long eax = pattern;
280 #endif
281
282                 switch (count % 4) {
283                 case 0:
284                         COMMON("");
285                         return s;
286                 case 1:
287                         COMMON("\n\tstosb");
288                         return s;
289                 case 2:
290                         COMMON("\n\tstosw");
291                         return s;
292                 default:
293                         COMMON("\n\tstosw\n\tstosb");
294                         return s;
295                 }
296         }
297
298 #undef COMMON
299 }
300
301 #define __constant_c_x_memset(s, c, count)                      \
302         (__builtin_constant_p(count)                            \
303          ? __constant_c_and_count_memset((s), (c), (count))     \
304          : __constant_c_memset((s), (c), (count)))
305
306 #define __memset(s, c, count)                           \
307         (__builtin_constant_p(count)                    \
308          ? __constant_count_memset((s), (c), (count))   \
309          : __memset_generic((s), (c), (count)))
310
311 #define __HAVE_ARCH_MEMSET
312 #define memset(s, c, count)                                             \
313         (__builtin_constant_p(c)                                        \
314          ? __constant_c_x_memset((s), (0x01010101UL * (unsigned char)(c)), \
315                                  (count))                               \
316          : __memset((s), (c), (count)))
317
318 /*
319  * find the first occurrence of byte 'c', or 1 past the area if none
320  */
321 #define __HAVE_ARCH_MEMSCAN
322 extern void *memscan(void *addr, int c, size_t size);
323
324 #endif /* __KERNEL__ */
325
326 #endif /* ASM_X86__STRING_32_H */