Merge branch 'linus' into x86/signal
[linux-2.6] / drivers / video / skeletonfb.c
1 /*
2  * linux/drivers/video/skeletonfb.c -- Skeleton for a frame buffer device
3  *
4  *  Modified to new api Jan 2001 by James Simmons (jsimmons@transvirtual.com)
5  *
6  *  Created 28 Dec 1997 by Geert Uytterhoeven
7  *
8  *
9  *  I have started rewriting this driver as a example of the upcoming new API
10  *  The primary goal is to remove the console code from fbdev and place it
11  *  into fbcon.c. This reduces the code and makes writing a new fbdev driver
12  *  easy since the author doesn't need to worry about console internals. It
13  *  also allows the ability to run fbdev without a console/tty system on top 
14  *  of it. 
15  *
16  *  First the roles of struct fb_info and struct display have changed. Struct
17  *  display will go away. The way the new framebuffer console code will
18  *  work is that it will act to translate data about the tty/console in 
19  *  struct vc_data to data in a device independent way in struct fb_info. Then
20  *  various functions in struct fb_ops will be called to store the device 
21  *  dependent state in the par field in struct fb_info and to change the 
22  *  hardware to that state. This allows a very clean separation of the fbdev
23  *  layer from the console layer. It also allows one to use fbdev on its own
24  *  which is a bounus for embedded devices. The reason this approach works is  
25  *  for each framebuffer device when used as a tty/console device is allocated
26  *  a set of virtual terminals to it. Only one virtual terminal can be active 
27  *  per framebuffer device. We already have all the data we need in struct 
28  *  vc_data so why store a bunch of colormaps and other fbdev specific data
29  *  per virtual terminal. 
30  *
31  *  As you can see doing this makes the con parameter pretty much useless
32  *  for struct fb_ops functions, as it should be. Also having struct  
33  *  fb_var_screeninfo and other data in fb_info pretty much eliminates the 
34  *  need for get_fix and get_var. Once all drivers use the fix, var, and cmap
35  *  fbcon can be written around these fields. This will also eliminate the
36  *  need to regenerate struct fb_var_screeninfo, struct fb_fix_screeninfo
37  *  struct fb_cmap every time get_var, get_fix, get_cmap functions are called
38  *  as many drivers do now. 
39  *
40  *  This file is subject to the terms and conditions of the GNU General Public
41  *  License. See the file COPYING in the main directory of this archive for
42  *  more details.
43  */
44
45 #include <linux/module.h>
46 #include <linux/kernel.h>
47 #include <linux/errno.h>
48 #include <linux/string.h>
49 #include <linux/mm.h>
50 #include <linux/slab.h>
51 #include <linux/delay.h>
52 #include <linux/fb.h>
53 #include <linux/init.h>
54 #include <linux/pci.h>
55
56     /*
57      *  This is just simple sample code.
58      *
59      *  No warranty that it actually compiles.
60      *  Even less warranty that it actually works :-)
61      */
62
63 /*
64  * Driver data
65  */
66 static char *mode_option __devinitdata;
67
68 /*
69  *  If your driver supports multiple boards, you should make the  
70  *  below data types arrays, or allocate them dynamically (using kmalloc()). 
71  */ 
72
73 /* 
74  * This structure defines the hardware state of the graphics card. Normally
75  * you place this in a header file in linux/include/video. This file usually
76  * also includes register information. That allows other driver subsystems
77  * and userland applications the ability to use the same header file to 
78  * avoid duplicate work and easy porting of software. 
79  */
80 struct xxx_par;
81
82 /*
83  * Here we define the default structs fb_fix_screeninfo and fb_var_screeninfo
84  * if we don't use modedb. If we do use modedb see xxxfb_init how to use it
85  * to get a fb_var_screeninfo. Otherwise define a default var as well. 
86  */
87 static struct fb_fix_screeninfo xxxfb_fix __devinitdata = {
88         .id =           "FB's name", 
89         .type =         FB_TYPE_PACKED_PIXELS,
90         .visual =       FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR,
91         .xpanstep =     1,
92         .ypanstep =     1,
93         .ywrapstep =    1, 
94         .accel =        FB_ACCEL_NONE,
95 };
96
97     /*
98      *  Modern graphical hardware not only supports pipelines but some 
99      *  also support multiple monitors where each display can have its  
100      *  its own unique data. In this case each display could be  
101      *  represented by a separate framebuffer device thus a separate 
102      *  struct fb_info. Now the struct xxx_par represents the graphics
103      *  hardware state thus only one exist per card. In this case the 
104      *  struct xxx_par for each graphics card would be shared between 
105      *  every struct fb_info that represents a framebuffer on that card. 
106      *  This allows when one display changes it video resolution (info->var) 
107      *  the other displays know instantly. Each display can always be
108      *  aware of the entire hardware state that affects it because they share
109      *  the same xxx_par struct. The other side of the coin is multiple
110      *  graphics cards that pass data around until it is finally displayed
111      *  on one monitor. Such examples are the voodoo 1 cards and high end
112      *  NUMA graphics servers. For this case we have a bunch of pars, each
113      *  one that represents a graphics state, that belong to one struct 
114      *  fb_info. Their you would want to have *par point to a array of device
115      *  states and have each struct fb_ops function deal with all those 
116      *  states. I hope this covers every possible hardware design. If not
117      *  feel free to send your ideas at jsimmons@users.sf.net 
118      */
119
120     /*
121      *  If your driver supports multiple boards or it supports multiple 
122      *  framebuffers, you should make these arrays, or allocate them 
123      *  dynamically using framebuffer_alloc() and free them with
124      *  framebuffer_release().
125      */ 
126 static struct fb_info info;
127
128     /* 
129      * Each one represents the state of the hardware. Most hardware have
130      * just one hardware state. These here represent the default state(s). 
131      */
132 static struct xxx_par __initdata current_par;
133
134 int xxxfb_init(void);
135
136 /**
137  *      xxxfb_open - Optional function. Called when the framebuffer is
138  *                   first accessed.
139  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
140  *      @user: tell us if the userland (value=1) or the console is accessing
141  *             the framebuffer. 
142  *
143  *      This function is the first function called in the framebuffer api.
144  *      Usually you don't need to provide this function. The case where it 
145  *      is used is to change from a text mode hardware state to a graphics
146  *      mode state. 
147  *
148  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
149  */
150 static int xxxfb_open(struct fb_info *info, int user)
151 {
152     return 0;
153 }
154
155 /**
156  *      xxxfb_release - Optional function. Called when the framebuffer 
157  *                      device is closed. 
158  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
159  *      @user: tell us if the userland (value=1) or the console is accessing
160  *             the framebuffer. 
161  *      
162  *      Thus function is called when we close /dev/fb or the framebuffer 
163  *      console system is released. Usually you don't need this function.
164  *      The case where it is usually used is to go from a graphics state
165  *      to a text mode state.
166  *
167  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
168  */
169 static int xxxfb_release(struct fb_info *info, int user)
170 {
171     return 0;
172 }
173
174 /**
175  *      xxxfb_check_var - Optional function. Validates a var passed in. 
176  *      @var: frame buffer variable screen structure
177  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer 
178  *
179  *      Checks to see if the hardware supports the state requested by
180  *      var passed in. This function does not alter the hardware state!!! 
181  *      This means the data stored in struct fb_info and struct xxx_par do 
182  *      not change. This includes the var inside of struct fb_info. 
183  *      Do NOT change these. This function can be called on its own if we
184  *      intent to only test a mode and not actually set it. The stuff in 
185  *      modedb.c is a example of this. If the var passed in is slightly 
186  *      off by what the hardware can support then we alter the var PASSED in
187  *      to what we can do.
188  *
189  *      For values that are off, this function must round them _up_ to the
190  *      next value that is supported by the hardware.  If the value is
191  *      greater than the highest value supported by the hardware, then this
192  *      function must return -EINVAL.
193  *
194  *      Exception to the above rule:  Some drivers have a fixed mode, ie,
195  *      the hardware is already set at boot up, and cannot be changed.  In
196  *      this case, it is more acceptable that this function just return
197  *      a copy of the currently working var (info->var). Better is to not
198  *      implement this function, as the upper layer will do the copying
199  *      of the current var for you.
200  *
201  *      Note:  This is the only function where the contents of var can be
202  *      freely adjusted after the driver has been registered. If you find
203  *      that you have code outside of this function that alters the content
204  *      of var, then you are doing something wrong.  Note also that the
205  *      contents of info->var must be left untouched at all times after
206  *      driver registration.
207  *
208  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
209  */
210 static int xxxfb_check_var(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info)
211 {
212     /* ... */
213     return 0;           
214 }
215
216 /**
217  *      xxxfb_set_par - Optional function. Alters the hardware state.
218  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
219  *
220  *      Using the fb_var_screeninfo in fb_info we set the resolution of the
221  *      this particular framebuffer. This function alters the par AND the
222  *      fb_fix_screeninfo stored in fb_info. It doesn't not alter var in 
223  *      fb_info since we are using that data. This means we depend on the
224  *      data in var inside fb_info to be supported by the hardware. 
225  *
226  *      This function is also used to recover/restore the hardware to a
227  *      known working state.
228  *
229  *      xxxfb_check_var is always called before xxxfb_set_par to ensure that
230  *      the contents of var is always valid.
231  *
232  *      Again if you can't change the resolution you don't need this function.
233  *
234  *      However, even if your hardware does not support mode changing,
235  *      a set_par might be needed to at least initialize the hardware to
236  *      a known working state, especially if it came back from another
237  *      process that also modifies the same hardware, such as X.
238  *
239  *      If this is the case, a combination such as the following should work:
240  *
241  *      static int xxxfb_check_var(struct fb_var_screeninfo *var,
242  *                                struct fb_info *info)
243  *      {
244  *              *var = info->var;
245  *              return 0;
246  *      }
247  *
248  *      static int xxxfb_set_par(struct fb_info *info)
249  *      {
250  *              init your hardware here
251  *      }
252  *
253  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
254  */
255 static int xxxfb_set_par(struct fb_info *info)
256 {
257     struct xxx_par *par = info->par;
258     /* ... */
259     return 0;   
260 }
261
262 /**
263  *      xxxfb_setcolreg - Optional function. Sets a color register.
264  *      @regno: Which register in the CLUT we are programming 
265  *      @red: The red value which can be up to 16 bits wide 
266  *      @green: The green value which can be up to 16 bits wide 
267  *      @blue:  The blue value which can be up to 16 bits wide.
268  *      @transp: If supported, the alpha value which can be up to 16 bits wide.
269  *      @info: frame buffer info structure
270  * 
271  *      Set a single color register. The values supplied have a 16 bit
272  *      magnitude which needs to be scaled in this function for the hardware. 
273  *      Things to take into consideration are how many color registers, if
274  *      any, are supported with the current color visual. With truecolor mode
275  *      no color palettes are supported. Here a pseudo palette is created
276  *      which we store the value in pseudo_palette in struct fb_info. For
277  *      pseudocolor mode we have a limited color palette. To deal with this
278  *      we can program what color is displayed for a particular pixel value.
279  *      DirectColor is similar in that we can program each color field. If
280  *      we have a static colormap we don't need to implement this function. 
281  * 
282  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
283  */
284 static int xxxfb_setcolreg(unsigned regno, unsigned red, unsigned green,
285                            unsigned blue, unsigned transp,
286                            struct fb_info *info)
287 {
288     if (regno >= 256)  /* no. of hw registers */
289        return -EINVAL;
290     /*
291      * Program hardware... do anything you want with transp
292      */
293
294     /* grayscale works only partially under directcolor */
295     if (info->var.grayscale) {
296        /* grayscale = 0.30*R + 0.59*G + 0.11*B */
297        red = green = blue = (red * 77 + green * 151 + blue * 28) >> 8;
298     }
299
300     /* Directcolor:
301      *   var->{color}.offset contains start of bitfield
302      *   var->{color}.length contains length of bitfield
303      *   {hardwarespecific} contains width of DAC
304      *   pseudo_palette[X] is programmed to (X << red.offset) |
305      *                                      (X << green.offset) |
306      *                                      (X << blue.offset)
307      *   RAMDAC[X] is programmed to (red, green, blue)
308      *   color depth = SUM(var->{color}.length)
309      *
310      * Pseudocolor:
311      *    var->{color}.offset is 0
312      *    var->{color}.length contains width of DAC or the number of unique
313      *                        colors available (color depth)
314      *    pseudo_palette is not used
315      *    RAMDAC[X] is programmed to (red, green, blue)
316      *    color depth = var->{color}.length
317      *
318      * Static pseudocolor:
319      *    same as Pseudocolor, but the RAMDAC is not programmed (read-only)
320      *
321      * Mono01/Mono10:
322      *    Has only 2 values, black on white or white on black (fg on bg),
323      *    var->{color}.offset is 0
324      *    white = (1 << var->{color}.length) - 1, black = 0
325      *    pseudo_palette is not used
326      *    RAMDAC does not exist
327      *    color depth is always 2
328      *
329      * Truecolor:
330      *    does not use RAMDAC (usually has 3 of them).
331      *    var->{color}.offset contains start of bitfield
332      *    var->{color}.length contains length of bitfield
333      *    pseudo_palette is programmed to (red << red.offset) |
334      *                                    (green << green.offset) |
335      *                                    (blue << blue.offset) |
336      *                                    (transp << transp.offset)
337      *    RAMDAC does not exist
338      *    color depth = SUM(var->{color}.length})
339      *
340      *  The color depth is used by fbcon for choosing the logo and also
341      *  for color palette transformation if color depth < 4
342      *
343      *  As can be seen from the above, the field bits_per_pixel is _NOT_
344      *  a criteria for describing the color visual.
345      *
346      *  A common mistake is assuming that bits_per_pixel <= 8 is pseudocolor,
347      *  and higher than that, true/directcolor.  This is incorrect, one needs
348      *  to look at the fix->visual.
349      *
350      *  Another common mistake is using bits_per_pixel to calculate the color
351      *  depth.  The bits_per_pixel field does not directly translate to color
352      *  depth. You have to compute for the color depth (using the color
353      *  bitfields) and fix->visual as seen above.
354      */
355
356     /*
357      * This is the point where the color is converted to something that
358      * is acceptable by the hardware.
359      */
360 #define CNVT_TOHW(val,width) ((((val)<<(width))+0x7FFF-(val))>>16)
361     red = CNVT_TOHW(red, info->var.red.length);
362     green = CNVT_TOHW(green, info->var.green.length);
363     blue = CNVT_TOHW(blue, info->var.blue.length);
364     transp = CNVT_TOHW(transp, info->var.transp.length);
365 #undef CNVT_TOHW
366     /*
367      * This is the point where the function feeds the color to the hardware
368      * palette after converting the colors to something acceptable by
369      * the hardware. Note, only FB_VISUAL_DIRECTCOLOR and
370      * FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR visuals need to write to the hardware palette.
371      * If you have code that writes to the hardware CLUT, and it's not
372      * any of the above visuals, then you are doing something wrong.
373      */
374     if (info->fix.visual == FB_VISUAL_DIRECTCOLOR ||
375         info->fix.visual == FB_VISUAL_TRUECOLOR)
376             write_{red|green|blue|transp}_to_clut();
377
378     /* This is the point were you need to fill up the contents of
379      * info->pseudo_palette. This structure is used _only_ by fbcon, thus
380      * it only contains 16 entries to match the number of colors supported
381      * by the console. The pseudo_palette is used only if the visual is
382      * in directcolor or truecolor mode.  With other visuals, the
383      * pseudo_palette is not used. (This might change in the future.)
384      *
385      * The contents of the pseudo_palette is in raw pixel format.  Ie, each
386      * entry can be written directly to the framebuffer without any conversion.
387      * The pseudo_palette is (void *).  However, if using the generic
388      * drawing functions (cfb_imageblit, cfb_fillrect), the pseudo_palette
389      * must be casted to (u32 *) _regardless_ of the bits per pixel. If the
390      * driver is using its own drawing functions, then it can use whatever
391      * size it wants.
392      */
393     if (info->fix.visual == FB_VISUAL_TRUECOLOR ||
394         info->fix.visual == FB_VISUAL_DIRECTCOLOR) {
395             u32 v;
396
397             if (regno >= 16)
398                     return -EINVAL;
399
400             v = (red << info->var.red.offset) |
401                     (green << info->var.green.offset) |
402                     (blue << info->var.blue.offset) |
403                     (transp << info->var.transp.offset);
404
405             ((u32*)(info->pseudo_palette))[regno] = v;
406     }
407
408     /* ... */
409     return 0;
410 }
411
412 /**
413  *      xxxfb_pan_display - NOT a required function. Pans the display.
414  *      @var: frame buffer variable screen structure
415  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
416  *
417  *      Pan (or wrap, depending on the `vmode' field) the display using the
418  *      `xoffset' and `yoffset' fields of the `var' structure.
419  *      If the values don't fit, return -EINVAL.
420  *
421  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
422  */
423 static int xxxfb_pan_display(struct fb_var_screeninfo *var,
424                              struct fb_info *info)
425 {
426     /*
427      * If your hardware does not support panning, _do_ _not_ implement this
428      * function. Creating a dummy function will just confuse user apps.
429      */
430
431     /*
432      * Note that even if this function is fully functional, a setting of
433      * 0 in both xpanstep and ypanstep means that this function will never
434      * get called.
435      */
436
437     /* ... */
438     return 0;
439 }
440
441 /**
442  *      xxxfb_blank - NOT a required function. Blanks the display.
443  *      @blank_mode: the blank mode we want. 
444  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
445  *
446  *      Blank the screen if blank_mode != FB_BLANK_UNBLANK, else unblank.
447  *      Return 0 if blanking succeeded, != 0 if un-/blanking failed due to
448  *      e.g. a video mode which doesn't support it.
449  *
450  *      Implements VESA suspend and powerdown modes on hardware that supports
451  *      disabling hsync/vsync:
452  *
453  *      FB_BLANK_NORMAL = display is blanked, syncs are on.
454  *      FB_BLANK_HSYNC_SUSPEND = hsync off
455  *      FB_BLANK_VSYNC_SUSPEND = vsync off
456  *      FB_BLANK_POWERDOWN =  hsync and vsync off
457  *
458  *      If implementing this function, at least support FB_BLANK_UNBLANK.
459  *      Return !0 for any modes that are unimplemented.
460  *
461  */
462 static int xxxfb_blank(int blank_mode, struct fb_info *info)
463 {
464     /* ... */
465     return 0;
466 }
467
468 /* ------------ Accelerated Functions --------------------- */
469
470 /*
471  * We provide our own functions if we have hardware acceleration
472  * or non packed pixel format layouts. If we have no hardware 
473  * acceleration, we can use a generic unaccelerated function. If using
474  * a pack pixel format just use the functions in cfb_*.c. Each file 
475  * has one of the three different accel functions we support.
476  */
477
478 /**
479  *      xxxfb_fillrect - REQUIRED function. Can use generic routines if 
480  *                       non acclerated hardware and packed pixel based.
481  *                       Draws a rectangle on the screen.               
482  *
483  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
484  *      @region: The structure representing the rectangular region we 
485  *               wish to draw to.
486  *
487  *      This drawing operation places/removes a retangle on the screen 
488  *      depending on the rastering operation with the value of color which
489  *      is in the current color depth format.
490  */
491 void xxxfb_fillrect(struct fb_info *p, const struct fb_fillrect *region)
492 {
493 /*      Meaning of struct fb_fillrect
494  *
495  *      @dx: The x and y corrdinates of the upper left hand corner of the 
496  *      @dy: area we want to draw to. 
497  *      @width: How wide the rectangle is we want to draw.
498  *      @height: How tall the rectangle is we want to draw.
499  *      @color: The color to fill in the rectangle with. 
500  *      @rop: The raster operation. We can draw the rectangle with a COPY
501  *            of XOR which provides erasing effect. 
502  */
503 }
504
505 /**
506  *      xxxfb_copyarea - REQUIRED function. Can use generic routines if
507  *                       non acclerated hardware and packed pixel based.
508  *                       Copies one area of the screen to another area.
509  *
510  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
511  *      @area: Structure providing the data to copy the framebuffer contents
512  *             from one region to another.
513  *
514  *      This drawing operation copies a rectangular area from one area of the
515  *      screen to another area.
516  */
517 void xxxfb_copyarea(struct fb_info *p, const struct fb_copyarea *area) 
518 {
519 /*
520  *      @dx: The x and y coordinates of the upper left hand corner of the
521  *      @dy: destination area on the screen.
522  *      @width: How wide the rectangle is we want to copy.
523  *      @height: How tall the rectangle is we want to copy.
524  *      @sx: The x and y coordinates of the upper left hand corner of the
525  *      @sy: source area on the screen.
526  */
527 }
528
529
530 /**
531  *      xxxfb_imageblit - REQUIRED function. Can use generic routines if
532  *                        non acclerated hardware and packed pixel based.
533  *                        Copies a image from system memory to the screen. 
534  *
535  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
536  *      @image: structure defining the image.
537  *
538  *      This drawing operation draws a image on the screen. It can be a 
539  *      mono image (needed for font handling) or a color image (needed for
540  *      tux). 
541  */
542 void xxxfb_imageblit(struct fb_info *p, const struct fb_image *image) 
543 {
544 /*
545  *      @dx: The x and y coordinates of the upper left hand corner of the
546  *      @dy: destination area to place the image on the screen.
547  *      @width: How wide the image is we want to copy.
548  *      @height: How tall the image is we want to copy.
549  *      @fg_color: For mono bitmap images this is color data for     
550  *      @bg_color: the foreground and background of the image to
551  *                 write directly to the frmaebuffer.
552  *      @depth: How many bits represent a single pixel for this image.
553  *      @data: The actual data used to construct the image on the display.
554  *      @cmap: The colormap used for color images.   
555  */
556
557 /*
558  * The generic function, cfb_imageblit, expects that the bitmap scanlines are
559  * padded to the next byte.  Most hardware accelerators may require padding to
560  * the next u16 or the next u32.  If that is the case, the driver can specify
561  * this by setting info->pixmap.scan_align = 2 or 4.  See a more
562  * comprehensive description of the pixmap below.
563  */
564 }
565
566 /**
567  *      xxxfb_cursor -  OPTIONAL. If your hardware lacks support
568  *                      for a cursor, leave this field NULL.
569  *
570  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
571  *      @cursor: structure defining the cursor to draw.
572  *
573  *      This operation is used to set or alter the properities of the
574  *      cursor.
575  *
576  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
577  */
578 int xxxfb_cursor(struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor)
579 {
580 /*
581  *      @set:   Which fields we are altering in struct fb_cursor 
582  *      @enable: Disable or enable the cursor 
583  *      @rop:   The bit operation we want to do. 
584  *      @mask:  This is the cursor mask bitmap. 
585  *      @dest:  A image of the area we are going to display the cursor.
586  *              Used internally by the driver.   
587  *      @hot:   The hot spot. 
588  *      @image: The actual data for the cursor image.
589  *
590  *      NOTES ON FLAGS (cursor->set):
591  *
592  *      FB_CUR_SETIMAGE - the cursor image has changed (cursor->image.data)
593  *      FB_CUR_SETPOS   - the cursor position has changed (cursor->image.dx|dy)
594  *      FB_CUR_SETHOT   - the cursor hot spot has changed (cursor->hot.dx|dy)
595  *      FB_CUR_SETCMAP  - the cursor colors has changed (cursor->fg_color|bg_color)
596  *      FB_CUR_SETSHAPE - the cursor bitmask has changed (cursor->mask)
597  *      FB_CUR_SETSIZE  - the cursor size has changed (cursor->width|height)
598  *      FB_CUR_SETALL   - everything has changed
599  *
600  *      NOTES ON ROPs (cursor->rop, Raster Operation)
601  *
602  *      ROP_XOR         - cursor->image.data XOR cursor->mask
603  *      ROP_COPY        - curosr->image.data AND cursor->mask
604  *
605  *      OTHER NOTES:
606  *
607  *      - fbcon only supports a 2-color cursor (cursor->image.depth = 1)
608  *      - The fb_cursor structure, @cursor, _will_ always contain valid
609  *        fields, whether any particular bitfields in cursor->set is set
610  *        or not.
611  */
612 }
613
614 /**
615  *      xxxfb_rotate -  NOT a required function. If your hardware
616  *                      supports rotation the whole screen then 
617  *                      you would provide a hook for this. 
618  *
619  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
620  *      @angle: The angle we rotate the screen.   
621  *
622  *      This operation is used to set or alter the properities of the
623  *      cursor.
624  */
625 void xxxfb_rotate(struct fb_info *info, int angle)
626 {
627 /* Will be deprecated */
628 }
629
630 /**
631  *      xxxfb_sync - NOT a required function. Normally the accel engine 
632  *                   for a graphics card take a specific amount of time.
633  *                   Often we have to wait for the accelerator to finish
634  *                   its operation before we can write to the framebuffer
635  *                   so we can have consistent display output. 
636  *
637  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
638  *
639  *      If the driver has implemented its own hardware-based drawing function,
640  *      implementing this function is highly recommended.
641  */
642 int xxxfb_sync(struct fb_info *info)
643 {
644         return 0;
645 }
646
647     /*
648      *  Frame buffer operations
649      */
650
651 static struct fb_ops xxxfb_ops = {
652         .owner          = THIS_MODULE,
653         .fb_open        = xxxfb_open,
654         .fb_read        = xxxfb_read,
655         .fb_write       = xxxfb_write,
656         .fb_release     = xxxfb_release,
657         .fb_check_var   = xxxfb_check_var,
658         .fb_set_par     = xxxfb_set_par,
659         .fb_setcolreg   = xxxfb_setcolreg,
660         .fb_blank       = xxxfb_blank,
661         .fb_pan_display = xxxfb_pan_display,
662         .fb_fillrect    = xxxfb_fillrect,       /* Needed !!! */
663         .fb_copyarea    = xxxfb_copyarea,       /* Needed !!! */
664         .fb_imageblit   = xxxfb_imageblit,      /* Needed !!! */
665         .fb_cursor      = xxxfb_cursor,         /* Optional !!! */
666         .fb_rotate      = xxxfb_rotate,
667         .fb_sync        = xxxfb_sync,
668         .fb_ioctl       = xxxfb_ioctl,
669         .fb_mmap        = xxxfb_mmap,
670 };
671
672 /* ------------------------------------------------------------------------- */
673
674     /*
675      *  Initialization
676      */
677
678 /* static int __init xxfb_probe (struct platform_device *pdev) -- for platform devs */
679 static int __devinit xxxfb_probe(struct pci_dev *dev,
680                               const struct pci_device_id *ent)
681 {
682     struct fb_info *info;
683     struct xxx_par *par;
684     struct device *device = &dev->dev; /* or &pdev->dev */
685     int cmap_len, retval;       
686    
687     /*
688      * Dynamically allocate info and par
689      */
690     info = framebuffer_alloc(sizeof(struct xxx_par), device);
691
692     if (!info) {
693             /* goto error path */
694     }
695
696     par = info->par;
697
698     /* 
699      * Here we set the screen_base to the virtual memory address
700      * for the framebuffer. Usually we obtain the resource address
701      * from the bus layer and then translate it to virtual memory
702      * space via ioremap. Consult ioport.h. 
703      */
704     info->screen_base = framebuffer_virtual_memory;
705     info->fbops = &xxxfb_ops;
706     info->fix = xxxfb_fix; /* this will be the only time xxxfb_fix will be
707                             * used, so mark it as __devinitdata
708                             */
709     info->pseudo_palette = pseudo_palette; /* The pseudopalette is an
710                                             * 16-member array
711                                             */
712     /*
713      * Set up flags to indicate what sort of acceleration your
714      * driver can provide (pan/wrap/copyarea/etc.) and whether it
715      * is a module -- see FBINFO_* in include/linux/fb.h
716      *
717      * If your hardware can support any of the hardware accelerated functions
718      * fbcon performance will improve if info->flags is set properly.
719      *
720      * FBINFO_HWACCEL_COPYAREA - hardware moves
721      * FBINFO_HWACCEL_FILLRECT - hardware fills
722      * FBINFO_HWACCEL_IMAGEBLIT - hardware mono->color expansion
723      * FBINFO_HWACCEL_YPAN - hardware can pan display in y-axis
724      * FBINFO_HWACCEL_YWRAP - hardware can wrap display in y-axis
725      * FBINFO_HWACCEL_DISABLED - supports hardware accels, but disabled
726      * FBINFO_READS_FAST - if set, prefer moves over mono->color expansion
727      * FBINFO_MISC_TILEBLITTING - hardware can do tile blits
728      *
729      * NOTE: These are for fbcon use only.
730      */
731     info->flags = FBINFO_DEFAULT;
732
733 /********************* This stage is optional ******************************/
734      /*
735      * The struct pixmap is a scratch pad for the drawing functions. This
736      * is where the monochrome bitmap is constructed by the higher layers
737      * and then passed to the accelerator.  For drivers that uses
738      * cfb_imageblit, you can skip this part.  For those that have a more
739      * rigorous requirement, this stage is needed
740      */
741
742     /* PIXMAP_SIZE should be small enough to optimize drawing, but not
743      * large enough that memory is wasted.  A safe size is
744      * (max_xres * max_font_height/8). max_xres is driver dependent,
745      * max_font_height is 32.
746      */
747     info->pixmap.addr = kmalloc(PIXMAP_SIZE, GFP_KERNEL);
748     if (!info->pixmap.addr) {
749             /* goto error */
750     }
751
752     info->pixmap.size = PIXMAP_SIZE;
753
754     /*
755      * FB_PIXMAP_SYSTEM - memory is in system ram
756      * FB_PIXMAP_IO     - memory is iomapped
757      * FB_PIXMAP_SYNC   - if set, will call fb_sync() per access to pixmap,
758      *                    usually if FB_PIXMAP_IO is set.
759      *
760      * Currently, FB_PIXMAP_IO is unimplemented.
761      */
762     info->pixmap.flags = FB_PIXMAP_SYSTEM;
763
764     /*
765      * scan_align is the number of padding for each scanline.  It is in bytes.
766      * Thus for accelerators that need padding to the next u32, put 4 here.
767      */
768     info->pixmap.scan_align = 4;
769
770     /*
771      * buf_align is the amount to be padded for the buffer. For example,
772      * the i810fb needs a scan_align of 2 but expects it to be fed with
773      * dwords, so a buf_align = 4 is required.
774      */
775     info->pixmap.buf_align = 4;
776
777     /* access_align is how many bits can be accessed from the framebuffer
778      * ie. some epson cards allow 16-bit access only.  Most drivers will
779      * be safe with u32 here.
780      *
781      * NOTE: This field is currently unused.
782      */
783     info->pixmap.access_align = 32;
784 /***************************** End optional stage ***************************/
785
786     /*
787      * This should give a reasonable default video mode. The following is
788      * done when we can set a video mode. 
789      */
790     if (!mode_option)
791         mode_option = "640x480@60";             
792
793     retval = fb_find_mode(&info->var, info, mode_option, NULL, 0, NULL, 8);
794   
795     if (!retval || retval == 4)
796         return -EINVAL;                 
797
798     /* This has to been done !!! */     
799     fb_alloc_cmap(&info->cmap, cmap_len, 0);
800         
801     /* 
802      * The following is done in the case of having hardware with a static 
803      * mode. If we are setting the mode ourselves we don't call this. 
804      */ 
805     info->var = xxxfb_var;
806
807     /*
808      * For drivers that can...
809      */
810     xxxfb_check_var(&info->var, info);
811
812     /*
813      * Does a call to fb_set_par() before register_framebuffer needed?  This
814      * will depend on you and the hardware.  If you are sure that your driver
815      * is the only device in the system, a call to fb_set_par() is safe.
816      *
817      * Hardware in x86 systems has a VGA core.  Calling set_par() at this
818      * point will corrupt the VGA console, so it might be safer to skip a
819      * call to set_par here and just allow fbcon to do it for you.
820      */
821     /* xxxfb_set_par(info); */
822
823     if (register_framebuffer(info) < 0)
824         return -EINVAL;
825     printk(KERN_INFO "fb%d: %s frame buffer device\n", info->node,
826            info->fix.id);
827     pci_set_drvdata(dev, info); /* or platform_set_drvdata(pdev, info) */
828     return 0;
829 }
830
831     /*
832      *  Cleanup
833      */
834 /* static void __devexit xxxfb_remove(struct platform_device *pdev) */
835 static void __devexit xxxfb_remove(struct pci_dev *dev)
836 {
837         struct fb_info *info = pci_get_drvdata(dev);
838         /* or platform_get_drvdata(pdev); */
839
840         if (info) {
841                 unregister_framebuffer(info);
842                 fb_dealloc_cmap(&info->cmap);
843                 /* ... */
844                 framebuffer_release(info);
845         }
846 }
847
848 #ifdef CONFIG_PCI
849 #ifdef CONFIG_PM
850 /**
851  *      xxxfb_suspend - Optional but recommended function. Suspend the device.
852  *      @dev: PCI device
853  *      @msg: the suspend event code.
854  *
855  *      See Documentation/power/devices.txt for more information
856  */
857 static int xxxfb_suspend(struct pci_dev *dev, pm_message_t msg)
858 {
859         struct fb_info *info = pci_get_drvdata(dev);
860         struct xxxfb_par *par = info->par;
861
862         /* suspend here */
863         return 0;
864 }
865
866 /**
867  *      xxxfb_resume - Optional but recommended function. Resume the device.
868  *      @dev: PCI device
869  *
870  *      See Documentation/power/devices.txt for more information
871  */
872 static int xxxfb_resume(struct pci_dev *dev)
873 {
874         struct fb_info *info = pci_get_drvdata(dev);
875         struct xxxfb_par *par = info->par;
876
877         /* resume here */
878         return 0;
879 }
880 #else
881 #define xxxfb_suspend NULL
882 #define xxxfb_resume NULL
883 #endif /* CONFIG_PM */
884
885 static struct pci_device_id xxxfb_id_table[] = {
886         { PCI_VENDOR_ID_XXX, PCI_DEVICE_ID_XXX,
887           PCI_ANY_ID, PCI_ANY_ID, PCI_BASE_CLASS_DISPLAY << 16,
888           PCI_CLASS_MASK, 0 },
889         { 0, }
890 };
891
892 /* For PCI drivers */
893 static struct pci_driver xxxfb_driver = {
894         .name =         "xxxfb",
895         .id_table =     xxxfb_id_table,
896         .probe =        xxxfb_probe,
897         .remove =       __devexit_p(xxxfb_remove),
898         .suspend =      xxxfb_suspend, /* optional but recommended */
899         .resume =       xxxfb_resume,  /* optional but recommended */
900 };
901
902 MODULE_DEVICE_TABLE(pci, xxxfb_id_table);
903
904 int __init xxxfb_init(void)
905 {
906         /*
907          *  For kernel boot options (in 'video=xxxfb:<options>' format)
908          */
909 #ifndef MODULE
910         char *option = NULL;
911
912         if (fb_get_options("xxxfb", &option))
913                 return -ENODEV;
914         xxxfb_setup(option);
915 #endif
916
917         return pci_register_driver(&xxxfb_driver);
918 }
919
920 static void __exit xxxfb_exit(void)
921 {
922         pci_unregister_driver(&xxxfb_driver);
923 }
924 #else /* non PCI, platform drivers */
925 #include <linux/platform_device.h>
926 /* for platform devices */
927
928 #ifdef CONFIG_PM
929 /**
930  *      xxxfb_suspend - Optional but recommended function. Suspend the device.
931  *      @dev: platform device
932  *      @msg: the suspend event code.
933  *
934  *      See Documentation/power/devices.txt for more information
935  */
936 static int xxxfb_suspend(struct platform_device *dev, pm_message_t msg)
937 {
938         struct fb_info *info = platform_get_drvdata(dev);
939         struct xxxfb_par *par = info->par;
940
941         /* suspend here */
942         return 0;
943 }
944
945 /**
946  *      xxxfb_resume - Optional but recommended function. Resume the device.
947  *      @dev: platform device
948  *
949  *      See Documentation/power/devices.txt for more information
950  */
951 static int xxxfb_resume(struct platform_dev *dev)
952 {
953         struct fb_info *info = platform_get_drvdata(dev);
954         struct xxxfb_par *par = info->par;
955
956         /* resume here */
957         return 0;
958 }
959 #else
960 #define xxxfb_suspend NULL
961 #define xxxfb_resume NULL
962 #endif /* CONFIG_PM */
963
964 static struct platform_device_driver xxxfb_driver = {
965         .probe = xxxfb_probe,
966         .remove = xxxfb_remove,
967         .suspend = xxxfb_suspend, /* optional but recommended */
968         .resume = xxxfb_resume,   /* optional but recommended */
969         .driver = {
970                 .name = "xxxfb",
971         },
972 };
973
974 static struct platform_device *xxxfb_device;
975
976 #ifndef MODULE
977     /*
978      *  Setup
979      */
980
981 /*
982  * Only necessary if your driver takes special options,
983  * otherwise we fall back on the generic fb_setup().
984  */
985 int __init xxxfb_setup(char *options)
986 {
987     /* Parse user speficied options (`video=xxxfb:') */
988 }
989 #endif /* MODULE */
990
991 static int __init xxxfb_init(void)
992 {
993         int ret;
994         /*
995          *  For kernel boot options (in 'video=xxxfb:<options>' format)
996          */
997 #ifndef MODULE
998         char *option = NULL;
999
1000         if (fb_get_options("xxxfb", &option))
1001                 return -ENODEV;
1002         xxxfb_setup(option);
1003 #endif
1004         ret = platform_driver_register(&xxxfb_driver);
1005
1006         if (!ret) {
1007                 xxxfb_device = platform_device_register_simple("xxxfb", 0,
1008                                                                 NULL, 0);
1009
1010                 if (IS_ERR(xxxfb_device)) {
1011                         platform_driver_unregister(&xxxfb_driver);
1012                         ret = PTR_ERR(xxxfb_device);
1013                 }
1014         }
1015
1016         return ret;
1017 }
1018
1019 static void __exit xxxfb_exit(void)
1020 {
1021         platform_device_unregister(xxxfb_device);
1022         platform_driver_unregister(&xxxfb_driver);
1023 }
1024 #endif /* CONFIG_PCI */
1025
1026 /* ------------------------------------------------------------------------- */
1027
1028
1029     /*
1030      *  Modularization
1031      */
1032
1033 module_init(xxxfb_init);
1034 module_exit(xxxfb_remove);
1035
1036 MODULE_LICENSE("GPL");