Merge branch 'x86/core' into x86/x2apic
[linux-2.6] / include / linux / raid / bitmap.h
1 /*
2  * bitmap.h: Copyright (C) Peter T. Breuer (ptb@ot.uc3m.es) 2003
3  *
4  * additions: Copyright (C) 2003-2004, Paul Clements, SteelEye Technology, Inc.
5  */
6 #ifndef BITMAP_H
7 #define BITMAP_H 1
8
9 #define BITMAP_MAJOR_LO 3
10 /* version 4 insists the bitmap is in little-endian order
11  * with version 3, it is host-endian which is non-portable
12  */
13 #define BITMAP_MAJOR_HI 4
14 #define BITMAP_MAJOR_HOSTENDIAN 3
15
16 #define BITMAP_MINOR 39
17
18 /*
19  * in-memory bitmap:
20  *
21  * Use 16 bit block counters to track pending writes to each "chunk".
22  * The 2 high order bits are special-purpose, the first is a flag indicating
23  * whether a resync is needed.  The second is a flag indicating whether a
24  * resync is active.
25  * This means that the counter is actually 14 bits:
26  *
27  * +--------+--------+------------------------------------------------+
28  * | resync | resync |               counter                          |
29  * | needed | active |                                                |
30  * |  (0-1) |  (0-1) |              (0-16383)                         |
31  * +--------+--------+------------------------------------------------+
32  *
33  * The "resync needed" bit is set when:
34  *    a '1' bit is read from storage at startup.
35  *    a write request fails on some drives
36  *    a resync is aborted on a chunk with 'resync active' set
37  * It is cleared (and resync-active set) when a resync starts across all drives
38  * of the chunk.
39  *
40  *
41  * The "resync active" bit is set when:
42  *    a resync is started on all drives, and resync_needed is set.
43  *       resync_needed will be cleared (as long as resync_active wasn't already set).
44  * It is cleared when a resync completes.
45  *
46  * The counter counts pending write requests, plus the on-disk bit.
47  * When the counter is '1' and the resync bits are clear, the on-disk
48  * bit can be cleared aswell, thus setting the counter to 0.
49  * When we set a bit, or in the counter (to start a write), if the fields is
50  * 0, we first set the disk bit and set the counter to 1.
51  *
52  * If the counter is 0, the on-disk bit is clear and the stipe is clean
53  * Anything that dirties the stipe pushes the counter to 2 (at least)
54  * and sets the on-disk bit (lazily).
55  * If a periodic sweep find the counter at 2, it is decremented to 1.
56  * If the sweep find the counter at 1, the on-disk bit is cleared and the
57  * counter goes to zero.
58  *
59  * Also, we'll hijack the "map" pointer itself and use it as two 16 bit block
60  * counters as a fallback when "page" memory cannot be allocated:
61  *
62  * Normal case (page memory allocated):
63  *
64  *     page pointer (32-bit)
65  *
66  *     [ ] ------+
67  *               |
68  *               +-------> [   ][   ]..[   ] (4096 byte page == 2048 counters)
69  *                          c1   c2    c2048
70  *
71  * Hijacked case (page memory allocation failed):
72  *
73  *     hijacked page pointer (32-bit)
74  *
75  *     [                  ][              ] (no page memory allocated)
76  *      counter #1 (16-bit) counter #2 (16-bit)
77  *
78  */
79
80 #ifdef __KERNEL__
81
82 #define PAGE_BITS (PAGE_SIZE << 3)
83 #define PAGE_BIT_SHIFT (PAGE_SHIFT + 3)
84
85 typedef __u16 bitmap_counter_t;
86 #define COUNTER_BITS 16
87 #define COUNTER_BIT_SHIFT 4
88 #define COUNTER_BYTE_RATIO (COUNTER_BITS / 8)
89 #define COUNTER_BYTE_SHIFT (COUNTER_BIT_SHIFT - 3)
90
91 #define NEEDED_MASK ((bitmap_counter_t) (1 << (COUNTER_BITS - 1)))
92 #define RESYNC_MASK ((bitmap_counter_t) (1 << (COUNTER_BITS - 2)))
93 #define COUNTER_MAX ((bitmap_counter_t) RESYNC_MASK - 1)
94 #define NEEDED(x) (((bitmap_counter_t) x) & NEEDED_MASK)
95 #define RESYNC(x) (((bitmap_counter_t) x) & RESYNC_MASK)
96 #define COUNTER(x) (((bitmap_counter_t) x) & COUNTER_MAX)
97
98 /* how many counters per page? */
99 #define PAGE_COUNTER_RATIO (PAGE_BITS / COUNTER_BITS)
100 /* same, except a shift value for more efficient bitops */
101 #define PAGE_COUNTER_SHIFT (PAGE_BIT_SHIFT - COUNTER_BIT_SHIFT)
102 /* same, except a mask value for more efficient bitops */
103 #define PAGE_COUNTER_MASK  (PAGE_COUNTER_RATIO - 1)
104
105 #define BITMAP_BLOCK_SIZE 512
106 #define BITMAP_BLOCK_SHIFT 9
107
108 /* how many blocks per chunk? (this is variable) */
109 #define CHUNK_BLOCK_RATIO(bitmap) ((bitmap)->chunksize >> BITMAP_BLOCK_SHIFT)
110 #define CHUNK_BLOCK_SHIFT(bitmap) ((bitmap)->chunkshift - BITMAP_BLOCK_SHIFT)
111 #define CHUNK_BLOCK_MASK(bitmap) (CHUNK_BLOCK_RATIO(bitmap) - 1)
112
113 /* when hijacked, the counters and bits represent even larger "chunks" */
114 /* there will be 1024 chunks represented by each counter in the page pointers */
115 #define PAGEPTR_BLOCK_RATIO(bitmap) \
116                         (CHUNK_BLOCK_RATIO(bitmap) << PAGE_COUNTER_SHIFT >> 1)
117 #define PAGEPTR_BLOCK_SHIFT(bitmap) \
118                         (CHUNK_BLOCK_SHIFT(bitmap) + PAGE_COUNTER_SHIFT - 1)
119 #define PAGEPTR_BLOCK_MASK(bitmap) (PAGEPTR_BLOCK_RATIO(bitmap) - 1)
120
121 /*
122  * on-disk bitmap:
123  *
124  * Use one bit per "chunk" (block set). We do the disk I/O on the bitmap
125  * file a page at a time. There's a superblock at the start of the file.
126  */
127
128 /* map chunks (bits) to file pages - offset by the size of the superblock */
129 #define CHUNK_BIT_OFFSET(chunk) ((chunk) + (sizeof(bitmap_super_t) << 3))
130
131 #endif
132
133 /*
134  * bitmap structures:
135  */
136
137 #define BITMAP_MAGIC 0x6d746962
138
139 /* use these for bitmap->flags and bitmap->sb->state bit-fields */
140 enum bitmap_state {
141         BITMAP_STALE  = 0x002,  /* the bitmap file is out of date or had -EIO */
142         BITMAP_WRITE_ERROR = 0x004, /* A write error has occurred */
143         BITMAP_HOSTENDIAN = 0x8000,
144 };
145
146 /* the superblock at the front of the bitmap file -- little endian */
147 typedef struct bitmap_super_s {
148         __le32 magic;        /*  0  BITMAP_MAGIC */
149         __le32 version;      /*  4  the bitmap major for now, could change... */
150         __u8  uuid[16];      /*  8  128 bit uuid - must match md device uuid */
151         __le64 events;       /* 24  event counter for the bitmap (1)*/
152         __le64 events_cleared;/*32  event counter when last bit cleared (2) */
153         __le64 sync_size;    /* 40  the size of the md device's sync range(3) */
154         __le32 state;        /* 48  bitmap state information */
155         __le32 chunksize;    /* 52  the bitmap chunk size in bytes */
156         __le32 daemon_sleep; /* 56  seconds between disk flushes */
157         __le32 write_behind; /* 60  number of outstanding write-behind writes */
158
159         __u8  pad[256 - 64]; /* set to zero */
160 } bitmap_super_t;
161
162 /* notes:
163  * (1) This event counter is updated before the eventcounter in the md superblock
164  *    When a bitmap is loaded, it is only accepted if this event counter is equal
165  *    to, or one greater than, the event counter in the superblock.
166  * (2) This event counter is updated when the other one is *if*and*only*if* the
167  *    array is not degraded.  As bits are not cleared when the array is degraded,
168  *    this represents the last time that any bits were cleared.
169  *    If a device is being added that has an event count with this value or
170  *    higher, it is accepted as conforming to the bitmap.
171  * (3)This is the number of sectors represented by the bitmap, and is the range that
172  *    resync happens across.  For raid1 and raid5/6 it is the size of individual
173  *    devices.  For raid10 it is the size of the array.
174  */
175
176 #ifdef __KERNEL__
177
178 /* the in-memory bitmap is represented by bitmap_pages */
179 struct bitmap_page {
180         /*
181          * map points to the actual memory page
182          */
183         char *map;
184         /*
185          * in emergencies (when map cannot be alloced), hijack the map
186          * pointer and use it as two counters itself
187          */
188         unsigned int hijacked:1;
189         /*
190          * count of dirty bits on the page
191          */
192         unsigned int  count:31;
193 };
194
195 /* keep track of bitmap file pages that have pending writes on them */
196 struct page_list {
197         struct list_head list;
198         struct page *page;
199 };
200
201 /* the main bitmap structure - one per mddev */
202 struct bitmap {
203         struct bitmap_page *bp;
204         unsigned long pages; /* total number of pages in the bitmap */
205         unsigned long missing_pages; /* number of pages not yet allocated */
206
207         mddev_t *mddev; /* the md device that the bitmap is for */
208
209         int counter_bits; /* how many bits per block counter */
210
211         /* bitmap chunksize -- how much data does each bit represent? */
212         unsigned long chunksize;
213         unsigned long chunkshift; /* chunksize = 2^chunkshift (for bitops) */
214         unsigned long chunks; /* total number of data chunks for the array */
215
216         /* We hold a count on the chunk currently being synced, and drop
217          * it when the last block is started.  If the resync is aborted
218          * midway, we need to be able to drop that count, so we remember
219          * the counted chunk..
220          */
221         unsigned long syncchunk;
222
223         __u64   events_cleared;
224
225         /* bitmap spinlock */
226         spinlock_t lock;
227
228         long offset; /* offset from superblock if file is NULL */
229         struct file *file; /* backing disk file */
230         struct page *sb_page; /* cached copy of the bitmap file superblock */
231         struct page **filemap; /* list of cache pages for the file */
232         unsigned long *filemap_attr; /* attributes associated w/ filemap pages */
233         unsigned long file_pages; /* number of pages in the file */
234         int last_page_size; /* bytes in the last page */
235
236         unsigned long flags;
237
238         int allclean;
239
240         unsigned long max_write_behind; /* write-behind mode */
241         atomic_t behind_writes;
242
243         /*
244          * the bitmap daemon - periodically wakes up and sweeps the bitmap
245          * file, cleaning up bits and flushing out pages to disk as necessary
246          */
247         unsigned long daemon_lastrun; /* jiffies of last run */
248         unsigned long daemon_sleep; /* how many seconds between updates? */
249         unsigned long last_end_sync; /* when we lasted called end_sync to
250                                       * update bitmap with resync progress */
251
252         atomic_t pending_writes; /* pending writes to the bitmap file */
253         wait_queue_head_t write_wait;
254         wait_queue_head_t overflow_wait;
255
256 };
257
258 /* the bitmap API */
259
260 /* these are used only by md/bitmap */
261 int  bitmap_create(mddev_t *mddev);
262 void bitmap_flush(mddev_t *mddev);
263 void bitmap_destroy(mddev_t *mddev);
264
265 void bitmap_print_sb(struct bitmap *bitmap);
266 void bitmap_update_sb(struct bitmap *bitmap);
267
268 int  bitmap_setallbits(struct bitmap *bitmap);
269 void bitmap_write_all(struct bitmap *bitmap);
270
271 void bitmap_dirty_bits(struct bitmap *bitmap, unsigned long s, unsigned long e);
272
273 /* these are exported */
274 int bitmap_startwrite(struct bitmap *bitmap, sector_t offset,
275                         unsigned long sectors, int behind);
276 void bitmap_endwrite(struct bitmap *bitmap, sector_t offset,
277                         unsigned long sectors, int success, int behind);
278 int bitmap_start_sync(struct bitmap *bitmap, sector_t offset, int *blocks, int degraded);
279 void bitmap_end_sync(struct bitmap *bitmap, sector_t offset, int *blocks, int aborted);
280 void bitmap_close_sync(struct bitmap *bitmap);
281 void bitmap_cond_end_sync(struct bitmap *bitmap, sector_t sector);
282
283 void bitmap_unplug(struct bitmap *bitmap);
284 void bitmap_daemon_work(struct bitmap *bitmap);
285 #endif
286
287 #endif