Merge branch 'sched-fixes-for-linus' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel...
[linux-2.6] / Documentation / DocBook / kernel-locking.tmpl
1 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
2 <!DOCTYPE book PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.1.2//EN"
3         "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.1.2/docbookx.dtd" []>
4
5 <book id="LKLockingGuide">
6  <bookinfo>
7   <title>Unreliable Guide To Locking</title>
8   
9   <authorgroup>
10    <author>
11     <firstname>Rusty</firstname>
12     <surname>Russell</surname>
13     <affiliation>
14      <address>
15       <email>rusty@rustcorp.com.au</email>
16      </address>
17     </affiliation>
18    </author>
19   </authorgroup>
20
21   <copyright>
22    <year>2003</year>
23    <holder>Rusty Russell</holder>
24   </copyright>
25
26   <legalnotice>
27    <para>
28      This documentation is free software; you can redistribute
29      it and/or modify it under the terms of the GNU General Public
30      License as published by the Free Software Foundation; either
31      version 2 of the License, or (at your option) any later
32      version.
33    </para>
34       
35    <para>
36      This program is distributed in the hope that it will be
37      useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied
38      warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
39      See the GNU General Public License for more details.
40    </para>
41       
42    <para>
43      You should have received a copy of the GNU General Public
44      License along with this program; if not, write to the Free
45      Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston,
46      MA 02111-1307 USA
47    </para>
48       
49    <para>
50      For more details see the file COPYING in the source
51      distribution of Linux.
52    </para>
53   </legalnotice>
54  </bookinfo>
55
56  <toc></toc>
57   <chapter id="intro">
58    <title>Introduction</title>
59    <para>
60      Welcome, to Rusty's Remarkably Unreliable Guide to Kernel
61      Locking issues.  This document describes the locking systems in
62      the Linux Kernel in 2.6.
63    </para>
64    <para>
65      With the wide availability of HyperThreading, and <firstterm
66      linkend="gloss-preemption">preemption </firstterm> in the Linux
67      Kernel, everyone hacking on the kernel needs to know the
68      fundamentals of concurrency and locking for
69      <firstterm linkend="gloss-smp"><acronym>SMP</acronym></firstterm>.
70    </para>
71   </chapter>
72
73    <chapter id="races">
74     <title>The Problem With Concurrency</title>
75     <para>
76       (Skip this if you know what a Race Condition is).
77     </para>
78     <para>
79       In a normal program, you can increment a counter like so:
80     </para>
81     <programlisting>
82       very_important_count++;
83     </programlisting>
84
85     <para>
86       This is what they would expect to happen:
87     </para>
88
89     <table>
90      <title>Expected Results</title>
91
92      <tgroup cols="2" align="left">
93
94       <thead>
95        <row>
96         <entry>Instance 1</entry>
97         <entry>Instance 2</entry>
98        </row>
99       </thead>
100
101       <tbody>
102        <row>
103         <entry>read very_important_count (5)</entry>
104         <entry></entry>
105        </row>
106        <row>
107         <entry>add 1 (6)</entry>
108         <entry></entry>
109        </row>
110        <row>
111         <entry>write very_important_count (6)</entry>
112         <entry></entry>
113        </row>
114        <row>
115         <entry></entry>
116         <entry>read very_important_count (6)</entry>
117        </row>
118        <row>
119         <entry></entry>
120         <entry>add 1 (7)</entry>
121        </row>
122        <row>
123         <entry></entry>
124         <entry>write very_important_count (7)</entry>
125        </row>
126       </tbody>
127
128      </tgroup>
129     </table>
130
131     <para>
132      This is what might happen:
133     </para>
134
135     <table>
136      <title>Possible Results</title>
137
138      <tgroup cols="2" align="left">
139       <thead>
140        <row>
141         <entry>Instance 1</entry>
142         <entry>Instance 2</entry>
143        </row>
144       </thead>
145
146       <tbody>
147        <row>
148         <entry>read very_important_count (5)</entry>
149         <entry></entry>
150        </row>
151        <row>
152         <entry></entry>
153         <entry>read very_important_count (5)</entry>
154        </row>
155        <row>
156         <entry>add 1 (6)</entry>
157         <entry></entry>
158        </row>
159        <row>
160         <entry></entry>
161         <entry>add 1 (6)</entry>
162        </row>
163        <row>
164         <entry>write very_important_count (6)</entry>
165         <entry></entry>
166        </row>
167        <row>
168         <entry></entry>
169         <entry>write very_important_count (6)</entry>
170        </row>
171       </tbody>
172      </tgroup>
173     </table>
174
175     <sect1 id="race-condition">
176     <title>Race Conditions and Critical Regions</title>
177     <para>
178       This overlap, where the result depends on the
179       relative timing of multiple tasks, is called a <firstterm>race condition</firstterm>.
180       The piece of code containing the concurrency issue is called a
181       <firstterm>critical region</firstterm>.  And especially since Linux starting running
182       on SMP machines, they became one of the major issues in kernel
183       design and implementation.
184     </para>
185     <para>
186       Preemption can have the same effect, even if there is only one
187       CPU: by preempting one task during the critical region, we have
188       exactly the same race condition.  In this case the thread which
189       preempts might run the critical region itself.
190     </para>
191     <para>
192       The solution is to recognize when these simultaneous accesses
193       occur, and use locks to make sure that only one instance can
194       enter the critical region at any time.  There are many
195       friendly primitives in the Linux kernel to help you do this.
196       And then there are the unfriendly primitives, but I'll pretend
197       they don't exist.
198     </para>
199     </sect1>
200   </chapter>
201
202   <chapter id="locks">
203    <title>Locking in the Linux Kernel</title>
204
205    <para>
206      If I could give you one piece of advice: never sleep with anyone
207      crazier than yourself.  But if I had to give you advice on
208      locking: <emphasis>keep it simple</emphasis>.
209    </para>
210
211    <para>
212      Be reluctant to introduce new locks.
213    </para>
214
215    <para>
216      Strangely enough, this last one is the exact reverse of my advice when
217      you <emphasis>have</emphasis> slept with someone crazier than yourself.
218      And you should think about getting a big dog.
219    </para>
220
221    <sect1 id="lock-intro">
222    <title>Two Main Types of Kernel Locks: Spinlocks and Mutexes</title>
223
224    <para>
225      There are two main types of kernel locks.  The fundamental type
226      is the spinlock 
227      (<filename class="headerfile">include/asm/spinlock.h</filename>),
228      which is a very simple single-holder lock: if you can't get the 
229      spinlock, you keep trying (spinning) until you can.  Spinlocks are 
230      very small and fast, and can be used anywhere.
231    </para>
232    <para>
233      The second type is a mutex
234      (<filename class="headerfile">include/linux/mutex.h</filename>): it
235      is like a spinlock, but you may block holding a mutex.
236      If you can't lock a mutex, your task will suspend itself, and be woken
237      up when the mutex is released.  This means the CPU can do something
238      else while you are waiting.  There are many cases when you simply
239      can't sleep (see <xref linkend="sleeping-things"/>), and so have to
240      use a spinlock instead.
241    </para>
242    <para>
243      Neither type of lock is recursive: see
244      <xref linkend="deadlock"/>.
245    </para>
246    </sect1>
247  
248    <sect1 id="uniprocessor">
249     <title>Locks and Uniprocessor Kernels</title>
250
251     <para>
252       For kernels compiled without <symbol>CONFIG_SMP</symbol>, and
253       without <symbol>CONFIG_PREEMPT</symbol> spinlocks do not exist at
254       all.  This is an excellent design decision: when no-one else can
255       run at the same time, there is no reason to have a lock.
256     </para>
257
258     <para>
259       If the kernel is compiled without <symbol>CONFIG_SMP</symbol>,
260       but <symbol>CONFIG_PREEMPT</symbol> is set, then spinlocks
261       simply disable preemption, which is sufficient to prevent any
262       races.  For most purposes, we can think of preemption as
263       equivalent to SMP, and not worry about it separately.
264     </para>
265
266     <para>
267       You should always test your locking code with <symbol>CONFIG_SMP</symbol>
268       and <symbol>CONFIG_PREEMPT</symbol> enabled, even if you don't have an SMP test box, because it
269       will still catch some kinds of locking bugs.
270     </para>
271
272     <para>
273       Mutexes still exist, because they are required for
274       synchronization between <firstterm linkend="gloss-usercontext">user 
275       contexts</firstterm>, as we will see below.
276     </para>
277    </sect1>
278
279     <sect1 id="usercontextlocking">
280      <title>Locking Only In User Context</title>
281
282      <para>
283        If you have a data structure which is only ever accessed from
284        user context, then you can use a simple mutex
285        (<filename>include/linux/mutex.h</filename>) to protect it.  This
286        is the most trivial case: you initialize the mutex.  Then you can
287        call <function>mutex_lock_interruptible()</function> to grab the mutex,
288        and <function>mutex_unlock()</function> to release it.  There is also a 
289        <function>mutex_lock()</function>, which should be avoided, because it 
290        will not return if a signal is received.
291      </para>
292
293      <para>
294        Example: <filename>net/netfilter/nf_sockopt.c</filename> allows 
295        registration of new <function>setsockopt()</function> and 
296        <function>getsockopt()</function> calls, with
297        <function>nf_register_sockopt()</function>.  Registration and 
298        de-registration are only done on module load and unload (and boot 
299        time, where there is no concurrency), and the list of registrations 
300        is only consulted for an unknown <function>setsockopt()</function>
301        or <function>getsockopt()</function> system call.  The 
302        <varname>nf_sockopt_mutex</varname> is perfect to protect this,
303        especially since the setsockopt and getsockopt calls may well
304        sleep.
305      </para>
306    </sect1>
307
308    <sect1 id="lock-user-bh">
309     <title>Locking Between User Context and Softirqs</title>
310
311     <para>
312       If a <firstterm linkend="gloss-softirq">softirq</firstterm> shares
313       data with user context, you have two problems.  Firstly, the current 
314       user context can be interrupted by a softirq, and secondly, the
315       critical region could be entered from another CPU.  This is where
316       <function>spin_lock_bh()</function> 
317       (<filename class="headerfile">include/linux/spinlock.h</filename>) is
318       used.  It disables softirqs on that CPU, then grabs the lock.
319       <function>spin_unlock_bh()</function> does the reverse.  (The
320       '_bh' suffix is a historical reference to "Bottom Halves", the
321       old name for software interrupts.  It should really be
322       called spin_lock_softirq()' in a perfect world).
323     </para>
324
325     <para>
326       Note that you can also use <function>spin_lock_irq()</function>
327       or <function>spin_lock_irqsave()</function> here, which stop
328       hardware interrupts as well: see <xref linkend="hardirq-context"/>.
329     </para>
330
331     <para>
332       This works perfectly for <firstterm linkend="gloss-up"><acronym>UP
333       </acronym></firstterm> as well: the spin lock vanishes, and this macro 
334       simply becomes <function>local_bh_disable()</function>
335       (<filename class="headerfile">include/linux/interrupt.h</filename>), which
336       protects you from the softirq being run.
337     </para>
338    </sect1>
339
340    <sect1 id="lock-user-tasklet">
341     <title>Locking Between User Context and Tasklets</title>
342
343     <para>
344       This is exactly the same as above, because <firstterm
345       linkend="gloss-tasklet">tasklets</firstterm> are actually run
346       from a softirq.
347     </para>
348    </sect1>
349
350    <sect1 id="lock-user-timers">
351     <title>Locking Between User Context and Timers</title>
352
353     <para>
354       This, too, is exactly the same as above, because <firstterm
355       linkend="gloss-timers">timers</firstterm> are actually run from
356       a softirq.  From a locking point of view, tasklets and timers
357       are identical.
358     </para>
359    </sect1>
360
361    <sect1 id="lock-tasklets">
362     <title>Locking Between Tasklets/Timers</title>
363
364     <para>
365       Sometimes a tasklet or timer might want to share data with
366       another tasklet or timer.
367     </para>
368
369     <sect2 id="lock-tasklets-same">
370      <title>The Same Tasklet/Timer</title>
371      <para>
372        Since a tasklet is never run on two CPUs at once, you don't
373        need to worry about your tasklet being reentrant (running
374        twice at once), even on SMP.
375      </para>
376     </sect2>
377
378     <sect2 id="lock-tasklets-different">
379      <title>Different Tasklets/Timers</title>
380      <para>
381        If another tasklet/timer wants
382        to share data with your tasklet or timer , you will both need to use
383        <function>spin_lock()</function> and
384        <function>spin_unlock()</function> calls.  
385        <function>spin_lock_bh()</function> is
386        unnecessary here, as you are already in a tasklet, and
387        none will be run on the same CPU.
388      </para>
389     </sect2>
390    </sect1>
391
392    <sect1 id="lock-softirqs">
393     <title>Locking Between Softirqs</title>
394
395     <para>
396       Often a softirq might
397       want to share data with itself or a tasklet/timer.
398     </para>
399
400     <sect2 id="lock-softirqs-same">
401      <title>The Same Softirq</title>
402
403      <para>
404        The same softirq can run on the other CPUs: you can use a
405        per-CPU array (see <xref linkend="per-cpu"/>) for better
406        performance.  If you're going so far as to use a softirq,
407        you probably care about scalable performance enough
408        to justify the extra complexity.
409      </para>
410
411      <para>
412        You'll need to use <function>spin_lock()</function> and 
413        <function>spin_unlock()</function> for shared data.
414      </para>
415     </sect2>
416
417     <sect2 id="lock-softirqs-different">
418      <title>Different Softirqs</title>
419
420      <para>
421        You'll need to use <function>spin_lock()</function> and
422        <function>spin_unlock()</function> for shared data, whether it
423        be a timer, tasklet, different softirq or the same or another
424        softirq: any of them could be running on a different CPU.
425      </para>
426     </sect2>
427    </sect1>
428   </chapter>
429
430   <chapter id="hardirq-context">
431    <title>Hard IRQ Context</title>
432
433    <para>
434      Hardware interrupts usually communicate with a
435      tasklet or softirq.  Frequently this involves putting work in a
436      queue, which the softirq will take out.
437    </para>
438
439    <sect1 id="hardirq-softirq">
440     <title>Locking Between Hard IRQ and Softirqs/Tasklets</title>
441
442     <para>
443       If a hardware irq handler shares data with a softirq, you have
444       two concerns.  Firstly, the softirq processing can be
445       interrupted by a hardware interrupt, and secondly, the
446       critical region could be entered by a hardware interrupt on
447       another CPU.  This is where <function>spin_lock_irq()</function> is 
448       used.  It is defined to disable interrupts on that cpu, then grab 
449       the lock. <function>spin_unlock_irq()</function> does the reverse.
450     </para>
451
452     <para>
453       The irq handler does not to use
454       <function>spin_lock_irq()</function>, because the softirq cannot
455       run while the irq handler is running: it can use
456       <function>spin_lock()</function>, which is slightly faster.  The
457       only exception would be if a different hardware irq handler uses
458       the same lock: <function>spin_lock_irq()</function> will stop
459       that from interrupting us.
460     </para>
461
462     <para>
463       This works perfectly for UP as well: the spin lock vanishes,
464       and this macro simply becomes <function>local_irq_disable()</function>
465       (<filename class="headerfile">include/asm/smp.h</filename>), which
466       protects you from the softirq/tasklet/BH being run.
467     </para>
468
469     <para>
470       <function>spin_lock_irqsave()</function> 
471       (<filename>include/linux/spinlock.h</filename>) is a variant
472       which saves whether interrupts were on or off in a flags word,
473       which is passed to <function>spin_unlock_irqrestore()</function>.  This
474       means that the same code can be used inside an hard irq handler (where
475       interrupts are already off) and in softirqs (where the irq
476       disabling is required).
477     </para>
478
479     <para>
480       Note that softirqs (and hence tasklets and timers) are run on
481       return from hardware interrupts, so
482       <function>spin_lock_irq()</function> also stops these.  In that
483       sense, <function>spin_lock_irqsave()</function> is the most
484       general and powerful locking function.
485     </para>
486
487    </sect1>
488    <sect1 id="hardirq-hardirq">
489     <title>Locking Between Two Hard IRQ Handlers</title>
490     <para>
491       It is rare to have to share data between two IRQ handlers, but
492       if you do, <function>spin_lock_irqsave()</function> should be
493       used: it is architecture-specific whether all interrupts are
494       disabled inside irq handlers themselves.
495     </para>
496    </sect1>
497
498   </chapter>
499
500   <chapter id="cheatsheet">
501    <title>Cheat Sheet For Locking</title>
502    <para>
503      Pete Zaitcev gives the following summary:
504    </para>
505    <itemizedlist>
506       <listitem>
507         <para>
508           If you are in a process context (any syscall) and want to
509         lock other process out, use a mutex.  You can take a mutex
510         and sleep (<function>copy_from_user*(</function> or
511         <function>kmalloc(x,GFP_KERNEL)</function>).
512       </para>
513       </listitem>
514       <listitem>
515         <para>
516         Otherwise (== data can be touched in an interrupt), use
517         <function>spin_lock_irqsave()</function> and
518         <function>spin_unlock_irqrestore()</function>.
519         </para>
520       </listitem>
521       <listitem>
522         <para>
523         Avoid holding spinlock for more than 5 lines of code and
524         across any function call (except accessors like
525         <function>readb</function>).
526         </para>
527       </listitem>
528     </itemizedlist>
529
530    <sect1 id="minimum-lock-reqirements">
531    <title>Table of Minimum Requirements</title>
532
533    <para> The following table lists the <emphasis>minimum</emphasis>
534         locking requirements between various contexts.  In some cases,
535         the same context can only be running on one CPU at a time, so
536         no locking is required for that context (eg. a particular
537         thread can only run on one CPU at a time, but if it needs
538         shares data with another thread, locking is required).
539    </para>
540    <para>
541         Remember the advice above: you can always use
542         <function>spin_lock_irqsave()</function>, which is a superset
543         of all other spinlock primitives.
544    </para>
545
546    <table>
547 <title>Table of Locking Requirements</title>
548 <tgroup cols="11">
549 <tbody>
550
551 <row>
552 <entry></entry>
553 <entry>IRQ Handler A</entry>
554 <entry>IRQ Handler B</entry>
555 <entry>Softirq A</entry>
556 <entry>Softirq B</entry>
557 <entry>Tasklet A</entry>
558 <entry>Tasklet B</entry>
559 <entry>Timer A</entry>
560 <entry>Timer B</entry>
561 <entry>User Context A</entry>
562 <entry>User Context B</entry>
563 </row>
564
565 <row>
566 <entry>IRQ Handler A</entry>
567 <entry>None</entry>
568 </row>
569
570 <row>
571 <entry>IRQ Handler B</entry>
572 <entry>SLIS</entry>
573 <entry>None</entry>
574 </row>
575
576 <row>
577 <entry>Softirq A</entry>
578 <entry>SLI</entry>
579 <entry>SLI</entry>
580 <entry>SL</entry>
581 </row>
582
583 <row>
584 <entry>Softirq B</entry>
585 <entry>SLI</entry>
586 <entry>SLI</entry>
587 <entry>SL</entry>
588 <entry>SL</entry>
589 </row>
590
591 <row>
592 <entry>Tasklet A</entry>
593 <entry>SLI</entry>
594 <entry>SLI</entry>
595 <entry>SL</entry>
596 <entry>SL</entry>
597 <entry>None</entry>
598 </row>
599
600 <row>
601 <entry>Tasklet B</entry>
602 <entry>SLI</entry>
603 <entry>SLI</entry>
604 <entry>SL</entry>
605 <entry>SL</entry>
606 <entry>SL</entry>
607 <entry>None</entry>
608 </row>
609
610 <row>
611 <entry>Timer A</entry>
612 <entry>SLI</entry>
613 <entry>SLI</entry>
614 <entry>SL</entry>
615 <entry>SL</entry>
616 <entry>SL</entry>
617 <entry>SL</entry>
618 <entry>None</entry>
619 </row>
620
621 <row>
622 <entry>Timer B</entry>
623 <entry>SLI</entry>
624 <entry>SLI</entry>
625 <entry>SL</entry>
626 <entry>SL</entry>
627 <entry>SL</entry>
628 <entry>SL</entry>
629 <entry>SL</entry>
630 <entry>None</entry>
631 </row>
632
633 <row>
634 <entry>User Context A</entry>
635 <entry>SLI</entry>
636 <entry>SLI</entry>
637 <entry>SLBH</entry>
638 <entry>SLBH</entry>
639 <entry>SLBH</entry>
640 <entry>SLBH</entry>
641 <entry>SLBH</entry>
642 <entry>SLBH</entry>
643 <entry>None</entry>
644 </row>
645
646 <row>
647 <entry>User Context B</entry>
648 <entry>SLI</entry>
649 <entry>SLI</entry>
650 <entry>SLBH</entry>
651 <entry>SLBH</entry>
652 <entry>SLBH</entry>
653 <entry>SLBH</entry>
654 <entry>SLBH</entry>
655 <entry>SLBH</entry>
656 <entry>MLI</entry>
657 <entry>None</entry>
658 </row>
659
660 </tbody>
661 </tgroup>
662 </table>
663
664    <table>
665 <title>Legend for Locking Requirements Table</title>
666 <tgroup cols="2">
667 <tbody>
668
669 <row>
670 <entry>SLIS</entry>
671 <entry>spin_lock_irqsave</entry>
672 </row>
673 <row>
674 <entry>SLI</entry>
675 <entry>spin_lock_irq</entry>
676 </row>
677 <row>
678 <entry>SL</entry>
679 <entry>spin_lock</entry>
680 </row>
681 <row>
682 <entry>SLBH</entry>
683 <entry>spin_lock_bh</entry>
684 </row>
685 <row>
686 <entry>MLI</entry>
687 <entry>mutex_lock_interruptible</entry>
688 </row>
689
690 </tbody>
691 </tgroup>
692 </table>
693
694 </sect1>
695 </chapter>
696
697 <chapter id="trylock-functions">
698  <title>The trylock Functions</title>
699   <para>
700    There are functions that try to acquire a lock only once and immediately
701    return a value telling about success or failure to acquire the lock.
702    They can be used if you need no access to the data protected with the lock
703    when some other thread is holding the lock. You should acquire the lock
704    later if you then need access to the data protected with the lock.
705   </para>
706
707   <para>
708     <function>spin_trylock()</function> does not spin but returns non-zero if
709     it acquires the spinlock on the first try or 0 if not. This function can
710     be used in all contexts like <function>spin_lock</function>: you must have
711     disabled the contexts that might interrupt you and acquire the spin lock.
712   </para>
713
714   <para>
715     <function>mutex_trylock()</function> does not suspend your task
716     but returns non-zero if it could lock the mutex on the first try
717     or 0 if not. This function cannot be safely used in hardware or software
718     interrupt contexts despite not sleeping.
719   </para>
720 </chapter>
721
722   <chapter id="Examples">
723    <title>Common Examples</title>
724     <para>
725 Let's step through a simple example: a cache of number to name
726 mappings.  The cache keeps a count of how often each of the objects is
727 used, and when it gets full, throws out the least used one.
728
729     </para>
730
731    <sect1 id="examples-usercontext">
732     <title>All In User Context</title>
733     <para>
734 For our first example, we assume that all operations are in user
735 context (ie. from system calls), so we can sleep.  This means we can
736 use a mutex to protect the cache and all the objects within
737 it.  Here's the code:
738     </para>
739
740     <programlisting>
741 #include &lt;linux/list.h&gt;
742 #include &lt;linux/slab.h&gt;
743 #include &lt;linux/string.h&gt;
744 #include &lt;linux/mutex.h&gt;
745 #include &lt;asm/errno.h&gt;
746
747 struct object
748 {
749         struct list_head list;
750         int id;
751         char name[32];
752         int popularity;
753 };
754
755 /* Protects the cache, cache_num, and the objects within it */
756 static DEFINE_MUTEX(cache_lock);
757 static LIST_HEAD(cache);
758 static unsigned int cache_num = 0;
759 #define MAX_CACHE_SIZE 10
760
761 /* Must be holding cache_lock */
762 static struct object *__cache_find(int id)
763 {
764         struct object *i;
765
766         list_for_each_entry(i, &amp;cache, list)
767                 if (i-&gt;id == id) {
768                         i-&gt;popularity++;
769                         return i;
770                 }
771         return NULL;
772 }
773
774 /* Must be holding cache_lock */
775 static void __cache_delete(struct object *obj)
776 {
777         BUG_ON(!obj);
778         list_del(&amp;obj-&gt;list);
779         kfree(obj);
780         cache_num--;
781 }
782
783 /* Must be holding cache_lock */
784 static void __cache_add(struct object *obj)
785 {
786         list_add(&amp;obj-&gt;list, &amp;cache);
787         if (++cache_num > MAX_CACHE_SIZE) {
788                 struct object *i, *outcast = NULL;
789                 list_for_each_entry(i, &amp;cache, list) {
790                         if (!outcast || i-&gt;popularity &lt; outcast-&gt;popularity)
791                                 outcast = i;
792                 }
793                 __cache_delete(outcast);
794         }
795 }
796
797 int cache_add(int id, const char *name)
798 {
799         struct object *obj;
800
801         if ((obj = kmalloc(sizeof(*obj), GFP_KERNEL)) == NULL)
802                 return -ENOMEM;
803
804         strlcpy(obj-&gt;name, name, sizeof(obj-&gt;name));
805         obj-&gt;id = id;
806         obj-&gt;popularity = 0;
807
808         mutex_lock(&amp;cache_lock);
809         __cache_add(obj);
810         mutex_unlock(&amp;cache_lock);
811         return 0;
812 }
813
814 void cache_delete(int id)
815 {
816         mutex_lock(&amp;cache_lock);
817         __cache_delete(__cache_find(id));
818         mutex_unlock(&amp;cache_lock);
819 }
820
821 int cache_find(int id, char *name)
822 {
823         struct object *obj;
824         int ret = -ENOENT;
825
826         mutex_lock(&amp;cache_lock);
827         obj = __cache_find(id);
828         if (obj) {
829                 ret = 0;
830                 strcpy(name, obj-&gt;name);
831         }
832         mutex_unlock(&amp;cache_lock);
833         return ret;
834 }
835 </programlisting>
836
837     <para>
838 Note that we always make sure we have the cache_lock when we add,
839 delete, or look up the cache: both the cache infrastructure itself and
840 the contents of the objects are protected by the lock.  In this case
841 it's easy, since we copy the data for the user, and never let them
842 access the objects directly.
843     </para>
844     <para>
845 There is a slight (and common) optimization here: in
846 <function>cache_add</function> we set up the fields of the object
847 before grabbing the lock.  This is safe, as no-one else can access it
848 until we put it in cache.
849     </para>
850     </sect1>
851
852    <sect1 id="examples-interrupt">
853     <title>Accessing From Interrupt Context</title>
854     <para>
855 Now consider the case where <function>cache_find</function> can be
856 called from interrupt context: either a hardware interrupt or a
857 softirq.  An example would be a timer which deletes object from the
858 cache.
859     </para>
860     <para>
861 The change is shown below, in standard patch format: the
862 <symbol>-</symbol> are lines which are taken away, and the
863 <symbol>+</symbol> are lines which are added.
864     </para>
865 <programlisting>
866 --- cache.c.usercontext 2003-12-09 13:58:54.000000000 +1100
867 +++ cache.c.interrupt   2003-12-09 14:07:49.000000000 +1100
868 @@ -12,7 +12,7 @@
869          int popularity;
870  };
871
872 -static DEFINE_MUTEX(cache_lock);
873 +static DEFINE_SPINLOCK(cache_lock);
874  static LIST_HEAD(cache);
875  static unsigned int cache_num = 0;
876  #define MAX_CACHE_SIZE 10
877 @@ -55,6 +55,7 @@
878  int cache_add(int id, const char *name)
879  {
880          struct object *obj;
881 +        unsigned long flags;
882
883          if ((obj = kmalloc(sizeof(*obj), GFP_KERNEL)) == NULL)
884                  return -ENOMEM;
885 @@ -63,30 +64,33 @@
886          obj-&gt;id = id;
887          obj-&gt;popularity = 0;
888
889 -        mutex_lock(&amp;cache_lock);
890 +        spin_lock_irqsave(&amp;cache_lock, flags);
891          __cache_add(obj);
892 -        mutex_unlock(&amp;cache_lock);
893 +        spin_unlock_irqrestore(&amp;cache_lock, flags);
894          return 0;
895  }
896
897  void cache_delete(int id)
898  {
899 -        mutex_lock(&amp;cache_lock);
900 +        unsigned long flags;
901 +
902 +        spin_lock_irqsave(&amp;cache_lock, flags);
903          __cache_delete(__cache_find(id));
904 -        mutex_unlock(&amp;cache_lock);
905 +        spin_unlock_irqrestore(&amp;cache_lock, flags);
906  }
907
908  int cache_find(int id, char *name)
909  {
910          struct object *obj;
911          int ret = -ENOENT;
912 +        unsigned long flags;
913
914 -        mutex_lock(&amp;cache_lock);
915 +        spin_lock_irqsave(&amp;cache_lock, flags);
916          obj = __cache_find(id);
917          if (obj) {
918                  ret = 0;
919                  strcpy(name, obj-&gt;name);
920          }
921 -        mutex_unlock(&amp;cache_lock);
922 +        spin_unlock_irqrestore(&amp;cache_lock, flags);
923          return ret;
924  }
925 </programlisting>
926
927     <para>
928 Note that the <function>spin_lock_irqsave</function> will turn off
929 interrupts if they are on, otherwise does nothing (if we are already
930 in an interrupt handler), hence these functions are safe to call from
931 any context.
932     </para>
933     <para>
934 Unfortunately, <function>cache_add</function> calls
935 <function>kmalloc</function> with the <symbol>GFP_KERNEL</symbol>
936 flag, which is only legal in user context.  I have assumed that
937 <function>cache_add</function> is still only called in user context,
938 otherwise this should become a parameter to
939 <function>cache_add</function>.
940     </para>
941   </sect1>
942    <sect1 id="examples-refcnt">
943     <title>Exposing Objects Outside This File</title>
944     <para>
945 If our objects contained more information, it might not be sufficient
946 to copy the information in and out: other parts of the code might want
947 to keep pointers to these objects, for example, rather than looking up
948 the id every time.  This produces two problems.
949     </para>
950     <para>
951 The first problem is that we use the <symbol>cache_lock</symbol> to
952 protect objects: we'd need to make this non-static so the rest of the
953 code can use it.  This makes locking trickier, as it is no longer all
954 in one place.
955     </para>
956     <para>
957 The second problem is the lifetime problem: if another structure keeps
958 a pointer to an object, it presumably expects that pointer to remain
959 valid.  Unfortunately, this is only guaranteed while you hold the
960 lock, otherwise someone might call <function>cache_delete</function>
961 and even worse, add another object, re-using the same address.
962     </para>
963     <para>
964 As there is only one lock, you can't hold it forever: no-one else would
965 get any work done.
966     </para>
967     <para>
968 The solution to this problem is to use a reference count: everyone who
969 has a pointer to the object increases it when they first get the
970 object, and drops the reference count when they're finished with it.
971 Whoever drops it to zero knows it is unused, and can actually delete it.
972     </para>
973     <para>
974 Here is the code:
975     </para>
976
977 <programlisting>
978 --- cache.c.interrupt   2003-12-09 14:25:43.000000000 +1100
979 +++ cache.c.refcnt      2003-12-09 14:33:05.000000000 +1100
980 @@ -7,6 +7,7 @@
981  struct object
982  {
983          struct list_head list;
984 +        unsigned int refcnt;
985          int id;
986          char name[32];
987          int popularity;
988 @@ -17,6 +18,35 @@
989  static unsigned int cache_num = 0;
990  #define MAX_CACHE_SIZE 10
991
992 +static void __object_put(struct object *obj)
993 +{
994 +        if (--obj-&gt;refcnt == 0)
995 +                kfree(obj);
996 +}
997 +
998 +static void __object_get(struct object *obj)
999 +{
1000 +        obj-&gt;refcnt++;
1001 +}
1002 +
1003 +void object_put(struct object *obj)
1004 +{
1005 +        unsigned long flags;
1006 +
1007 +        spin_lock_irqsave(&amp;cache_lock, flags);
1008 +        __object_put(obj);
1009 +        spin_unlock_irqrestore(&amp;cache_lock, flags);
1010 +}
1011 +
1012 +void object_get(struct object *obj)
1013 +{
1014 +        unsigned long flags;
1015 +
1016 +        spin_lock_irqsave(&amp;cache_lock, flags);
1017 +        __object_get(obj);
1018 +        spin_unlock_irqrestore(&amp;cache_lock, flags);
1019 +}
1020 +
1021  /* Must be holding cache_lock */
1022  static struct object *__cache_find(int id)
1023  {
1024 @@ -35,6 +65,7 @@
1025  {
1026          BUG_ON(!obj);
1027          list_del(&amp;obj-&gt;list);
1028 +        __object_put(obj);
1029          cache_num--;
1030  }
1031
1032 @@ -63,6 +94,7 @@
1033          strlcpy(obj-&gt;name, name, sizeof(obj-&gt;name));
1034          obj-&gt;id = id;
1035          obj-&gt;popularity = 0;
1036 +        obj-&gt;refcnt = 1; /* The cache holds a reference */
1037
1038          spin_lock_irqsave(&amp;cache_lock, flags);
1039          __cache_add(obj);
1040 @@ -79,18 +111,15 @@
1041          spin_unlock_irqrestore(&amp;cache_lock, flags);
1042  }
1043
1044 -int cache_find(int id, char *name)
1045 +struct object *cache_find(int id)
1046  {
1047          struct object *obj;
1048 -        int ret = -ENOENT;
1049          unsigned long flags;
1050
1051          spin_lock_irqsave(&amp;cache_lock, flags);
1052          obj = __cache_find(id);
1053 -        if (obj) {
1054 -                ret = 0;
1055 -                strcpy(name, obj-&gt;name);
1056 -        }
1057 +        if (obj)
1058 +                __object_get(obj);
1059          spin_unlock_irqrestore(&amp;cache_lock, flags);
1060 -        return ret;
1061 +        return obj;
1062  }
1063 </programlisting>
1064
1065 <para>
1066 We encapsulate the reference counting in the standard 'get' and 'put'
1067 functions.  Now we can return the object itself from
1068 <function>cache_find</function> which has the advantage that the user
1069 can now sleep holding the object (eg. to
1070 <function>copy_to_user</function> to name to userspace).
1071 </para>
1072 <para>
1073 The other point to note is that I said a reference should be held for
1074 every pointer to the object: thus the reference count is 1 when first
1075 inserted into the cache.  In some versions the framework does not hold
1076 a reference count, but they are more complicated.
1077 </para>
1078
1079    <sect2 id="examples-refcnt-atomic">
1080     <title>Using Atomic Operations For The Reference Count</title>
1081 <para>
1082 In practice, <type>atomic_t</type> would usually be used for
1083 <structfield>refcnt</structfield>.  There are a number of atomic
1084 operations defined in
1085
1086 <filename class="headerfile">include/asm/atomic.h</filename>: these are
1087 guaranteed to be seen atomically from all CPUs in the system, so no
1088 lock is required.  In this case, it is simpler than using spinlocks,
1089 although for anything non-trivial using spinlocks is clearer.  The
1090 <function>atomic_inc</function> and
1091 <function>atomic_dec_and_test</function> are used instead of the
1092 standard increment and decrement operators, and the lock is no longer
1093 used to protect the reference count itself.
1094 </para>
1095
1096 <programlisting>
1097 --- cache.c.refcnt      2003-12-09 15:00:35.000000000 +1100
1098 +++ cache.c.refcnt-atomic       2003-12-11 15:49:42.000000000 +1100
1099 @@ -7,7 +7,7 @@
1100  struct object
1101  {
1102          struct list_head list;
1103 -        unsigned int refcnt;
1104 +        atomic_t refcnt;
1105          int id;
1106          char name[32];
1107          int popularity;
1108 @@ -18,33 +18,15 @@
1109  static unsigned int cache_num = 0;
1110  #define MAX_CACHE_SIZE 10
1111
1112 -static void __object_put(struct object *obj)
1113 -{
1114 -        if (--obj-&gt;refcnt == 0)
1115 -                kfree(obj);
1116 -}
1117 -
1118 -static void __object_get(struct object *obj)
1119 -{
1120 -        obj-&gt;refcnt++;
1121 -}
1122 -
1123  void object_put(struct object *obj)
1124  {
1125 -        unsigned long flags;
1126 -
1127 -        spin_lock_irqsave(&amp;cache_lock, flags);
1128 -        __object_put(obj);
1129 -        spin_unlock_irqrestore(&amp;cache_lock, flags);
1130 +        if (atomic_dec_and_test(&amp;obj-&gt;refcnt))
1131 +                kfree(obj);
1132  }
1133
1134  void object_get(struct object *obj)
1135  {
1136 -        unsigned long flags;
1137 -
1138 -        spin_lock_irqsave(&amp;cache_lock, flags);
1139 -        __object_get(obj);
1140 -        spin_unlock_irqrestore(&amp;cache_lock, flags);
1141 +        atomic_inc(&amp;obj-&gt;refcnt);
1142  }
1143
1144  /* Must be holding cache_lock */
1145 @@ -65,7 +47,7 @@
1146  {
1147          BUG_ON(!obj);
1148          list_del(&amp;obj-&gt;list);
1149 -        __object_put(obj);
1150 +        object_put(obj);
1151          cache_num--;
1152  }
1153
1154 @@ -94,7 +76,7 @@
1155          strlcpy(obj-&gt;name, name, sizeof(obj-&gt;name));
1156          obj-&gt;id = id;
1157          obj-&gt;popularity = 0;
1158 -        obj-&gt;refcnt = 1; /* The cache holds a reference */
1159 +        atomic_set(&amp;obj-&gt;refcnt, 1); /* The cache holds a reference */
1160
1161          spin_lock_irqsave(&amp;cache_lock, flags);
1162          __cache_add(obj);
1163 @@ -119,7 +101,7 @@
1164          spin_lock_irqsave(&amp;cache_lock, flags);
1165          obj = __cache_find(id);
1166          if (obj)
1167 -                __object_get(obj);
1168 +                object_get(obj);
1169          spin_unlock_irqrestore(&amp;cache_lock, flags);
1170          return obj;
1171  }
1172 </programlisting>
1173 </sect2>
1174 </sect1>
1175
1176    <sect1 id="examples-lock-per-obj">
1177     <title>Protecting The Objects Themselves</title>
1178     <para>
1179 In these examples, we assumed that the objects (except the reference
1180 counts) never changed once they are created.  If we wanted to allow
1181 the name to change, there are three possibilities:
1182     </para>
1183     <itemizedlist>
1184       <listitem>
1185         <para>
1186 You can make <symbol>cache_lock</symbol> non-static, and tell people
1187 to grab that lock before changing the name in any object.
1188         </para>
1189       </listitem>
1190       <listitem>
1191         <para>
1192 You can provide a <function>cache_obj_rename</function> which grabs
1193 this lock and changes the name for the caller, and tell everyone to
1194 use that function.
1195         </para>
1196       </listitem>
1197       <listitem>
1198         <para>
1199 You can make the <symbol>cache_lock</symbol> protect only the cache
1200 itself, and use another lock to protect the name.
1201         </para>
1202       </listitem>
1203     </itemizedlist>
1204
1205       <para>
1206 Theoretically, you can make the locks as fine-grained as one lock for
1207 every field, for every object.  In practice, the most common variants
1208 are:
1209 </para>
1210     <itemizedlist>
1211       <listitem>
1212         <para>
1213 One lock which protects the infrastructure (the <symbol>cache</symbol>
1214 list in this example) and all the objects.  This is what we have done
1215 so far.
1216         </para>
1217       </listitem>
1218       <listitem>
1219         <para>
1220 One lock which protects the infrastructure (including the list
1221 pointers inside the objects), and one lock inside the object which
1222 protects the rest of that object.
1223         </para>
1224       </listitem>
1225       <listitem>
1226         <para>
1227 Multiple locks to protect the infrastructure (eg. one lock per hash
1228 chain), possibly with a separate per-object lock.
1229         </para>
1230       </listitem>
1231     </itemizedlist>
1232
1233 <para>
1234 Here is the "lock-per-object" implementation:
1235 </para>
1236 <programlisting>
1237 --- cache.c.refcnt-atomic       2003-12-11 15:50:54.000000000 +1100
1238 +++ cache.c.perobjectlock       2003-12-11 17:15:03.000000000 +1100
1239 @@ -6,11 +6,17 @@
1240
1241  struct object
1242  {
1243 +        /* These two protected by cache_lock. */
1244          struct list_head list;
1245 +        int popularity;
1246 +
1247          atomic_t refcnt;
1248 +
1249 +        /* Doesn't change once created. */
1250          int id;
1251 +
1252 +        spinlock_t lock; /* Protects the name */
1253          char name[32];
1254 -        int popularity;
1255  };
1256
1257  static DEFINE_SPINLOCK(cache_lock);
1258 @@ -77,6 +84,7 @@
1259          obj-&gt;id = id;
1260          obj-&gt;popularity = 0;
1261          atomic_set(&amp;obj-&gt;refcnt, 1); /* The cache holds a reference */
1262 +        spin_lock_init(&amp;obj-&gt;lock);
1263
1264          spin_lock_irqsave(&amp;cache_lock, flags);
1265          __cache_add(obj);
1266 </programlisting>
1267
1268 <para>
1269 Note that I decide that the <structfield>popularity</structfield>
1270 count should be protected by the <symbol>cache_lock</symbol> rather
1271 than the per-object lock: this is because it (like the
1272 <structname>struct list_head</structname> inside the object) is
1273 logically part of the infrastructure.  This way, I don't need to grab
1274 the lock of every object in <function>__cache_add</function> when
1275 seeking the least popular.
1276 </para>
1277
1278 <para>
1279 I also decided that the <structfield>id</structfield> member is
1280 unchangeable, so I don't need to grab each object lock in
1281 <function>__cache_find()</function> to examine the
1282 <structfield>id</structfield>: the object lock is only used by a
1283 caller who wants to read or write the <structfield>name</structfield>
1284 field.
1285 </para>
1286
1287 <para>
1288 Note also that I added a comment describing what data was protected by
1289 which locks.  This is extremely important, as it describes the runtime
1290 behavior of the code, and can be hard to gain from just reading.  And
1291 as Alan Cox says, <quote>Lock data, not code</quote>.
1292 </para>
1293 </sect1>
1294 </chapter>
1295
1296    <chapter id="common-problems">
1297     <title>Common Problems</title>
1298     <sect1 id="deadlock">
1299     <title>Deadlock: Simple and Advanced</title>
1300
1301     <para>
1302       There is a coding bug where a piece of code tries to grab a
1303       spinlock twice: it will spin forever, waiting for the lock to
1304       be released (spinlocks, rwlocks and mutexes are not
1305       recursive in Linux).  This is trivial to diagnose: not a
1306       stay-up-five-nights-talk-to-fluffy-code-bunnies kind of
1307       problem.
1308     </para>
1309
1310     <para>
1311       For a slightly more complex case, imagine you have a region
1312       shared by a softirq and user context.  If you use a
1313       <function>spin_lock()</function> call to protect it, it is 
1314       possible that the user context will be interrupted by the softirq
1315       while it holds the lock, and the softirq will then spin
1316       forever trying to get the same lock.
1317     </para>
1318
1319     <para>
1320       Both of these are called deadlock, and as shown above, it can
1321       occur even with a single CPU (although not on UP compiles,
1322       since spinlocks vanish on kernel compiles with 
1323       <symbol>CONFIG_SMP</symbol>=n. You'll still get data corruption 
1324       in the second example).
1325     </para>
1326
1327     <para>
1328       This complete lockup is easy to diagnose: on SMP boxes the
1329       watchdog timer or compiling with <symbol>DEBUG_SPINLOCK</symbol> set
1330       (<filename>include/linux/spinlock.h</filename>) will show this up 
1331       immediately when it happens.
1332     </para>
1333
1334     <para>
1335       A more complex problem is the so-called 'deadly embrace',
1336       involving two or more locks.  Say you have a hash table: each
1337       entry in the table is a spinlock, and a chain of hashed
1338       objects.  Inside a softirq handler, you sometimes want to
1339       alter an object from one place in the hash to another: you
1340       grab the spinlock of the old hash chain and the spinlock of
1341       the new hash chain, and delete the object from the old one,
1342       and insert it in the new one.
1343     </para>
1344
1345     <para>
1346       There are two problems here.  First, if your code ever
1347       tries to move the object to the same chain, it will deadlock
1348       with itself as it tries to lock it twice.  Secondly, if the
1349       same softirq on another CPU is trying to move another object
1350       in the reverse direction, the following could happen:
1351     </para>
1352
1353     <table>
1354      <title>Consequences</title>
1355
1356      <tgroup cols="2" align="left">
1357
1358       <thead>
1359        <row>
1360         <entry>CPU 1</entry>
1361         <entry>CPU 2</entry>
1362        </row>
1363       </thead>
1364
1365       <tbody>
1366        <row>
1367         <entry>Grab lock A -&gt; OK</entry>
1368         <entry>Grab lock B -&gt; OK</entry>
1369        </row>
1370        <row>
1371         <entry>Grab lock B -&gt; spin</entry>
1372         <entry>Grab lock A -&gt; spin</entry>
1373        </row>
1374       </tbody>
1375      </tgroup>
1376     </table>
1377
1378     <para>
1379       The two CPUs will spin forever, waiting for the other to give up
1380       their lock.  It will look, smell, and feel like a crash.
1381     </para>
1382     </sect1>
1383
1384     <sect1 id="techs-deadlock-prevent">
1385      <title>Preventing Deadlock</title>
1386
1387      <para>
1388        Textbooks will tell you that if you always lock in the same
1389        order, you will never get this kind of deadlock.  Practice
1390        will tell you that this approach doesn't scale: when I
1391        create a new lock, I don't understand enough of the kernel
1392        to figure out where in the 5000 lock hierarchy it will fit.
1393      </para>
1394
1395      <para>
1396        The best locks are encapsulated: they never get exposed in
1397        headers, and are never held around calls to non-trivial
1398        functions outside the same file.  You can read through this
1399        code and see that it will never deadlock, because it never
1400        tries to grab another lock while it has that one.  People
1401        using your code don't even need to know you are using a
1402        lock.
1403      </para>
1404
1405      <para>
1406        A classic problem here is when you provide callbacks or
1407        hooks: if you call these with the lock held, you risk simple
1408        deadlock, or a deadly embrace (who knows what the callback
1409        will do?).  Remember, the other programmers are out to get
1410        you, so don't do this.
1411      </para>
1412
1413     <sect2 id="techs-deadlock-overprevent">
1414      <title>Overzealous Prevention Of Deadlocks</title>
1415
1416      <para>
1417        Deadlocks are problematic, but not as bad as data
1418        corruption.  Code which grabs a read lock, searches a list,
1419        fails to find what it wants, drops the read lock, grabs a
1420        write lock and inserts the object has a race condition.
1421      </para>
1422
1423      <para>
1424        If you don't see why, please stay the fuck away from my code.
1425      </para>
1426     </sect2>
1427     </sect1>
1428
1429    <sect1 id="racing-timers">
1430     <title>Racing Timers: A Kernel Pastime</title>
1431
1432     <para>
1433       Timers can produce their own special problems with races.
1434       Consider a collection of objects (list, hash, etc) where each
1435       object has a timer which is due to destroy it.
1436     </para>
1437
1438     <para>
1439       If you want to destroy the entire collection (say on module
1440       removal), you might do the following:
1441     </para>
1442
1443     <programlisting>
1444         /* THIS CODE BAD BAD BAD BAD: IF IT WAS ANY WORSE IT WOULD USE
1445            HUNGARIAN NOTATION */
1446         spin_lock_bh(&amp;list_lock);
1447
1448         while (list) {
1449                 struct foo *next = list-&gt;next;
1450                 del_timer(&amp;list-&gt;timer);
1451                 kfree(list);
1452                 list = next;
1453         }
1454
1455         spin_unlock_bh(&amp;list_lock);
1456     </programlisting>
1457
1458     <para>
1459       Sooner or later, this will crash on SMP, because a timer can
1460       have just gone off before the <function>spin_lock_bh()</function>,
1461       and it will only get the lock after we
1462       <function>spin_unlock_bh()</function>, and then try to free
1463       the element (which has already been freed!).
1464     </para>
1465
1466     <para>
1467       This can be avoided by checking the result of
1468       <function>del_timer()</function>: if it returns
1469       <returnvalue>1</returnvalue>, the timer has been deleted.
1470       If <returnvalue>0</returnvalue>, it means (in this
1471       case) that it is currently running, so we can do:
1472     </para>
1473
1474     <programlisting>
1475         retry:
1476                 spin_lock_bh(&amp;list_lock);
1477
1478                 while (list) {
1479                         struct foo *next = list-&gt;next;
1480                         if (!del_timer(&amp;list-&gt;timer)) {
1481                                 /* Give timer a chance to delete this */
1482                                 spin_unlock_bh(&amp;list_lock);
1483                                 goto retry;
1484                         }
1485                         kfree(list);
1486                         list = next;
1487                 }
1488
1489                 spin_unlock_bh(&amp;list_lock);
1490     </programlisting>
1491
1492     <para>
1493       Another common problem is deleting timers which restart
1494       themselves (by calling <function>add_timer()</function> at the end
1495       of their timer function).  Because this is a fairly common case
1496       which is prone to races, you should use <function>del_timer_sync()</function>
1497       (<filename class="headerfile">include/linux/timer.h</filename>)
1498       to handle this case.  It returns the number of times the timer
1499       had to be deleted before we finally stopped it from adding itself back
1500       in.
1501     </para>
1502    </sect1>
1503
1504   </chapter>
1505
1506  <chapter id="Efficiency">
1507     <title>Locking Speed</title>
1508
1509     <para>
1510 There are three main things to worry about when considering speed of
1511 some code which does locking.  First is concurrency: how many things
1512 are going to be waiting while someone else is holding a lock.  Second
1513 is the time taken to actually acquire and release an uncontended lock.
1514 Third is using fewer, or smarter locks.  I'm assuming that the lock is
1515 used fairly often: otherwise, you wouldn't be concerned about
1516 efficiency.
1517 </para>
1518     <para>
1519 Concurrency depends on how long the lock is usually held: you should
1520 hold the lock for as long as needed, but no longer.  In the cache
1521 example, we always create the object without the lock held, and then
1522 grab the lock only when we are ready to insert it in the list.
1523 </para>
1524     <para>
1525 Acquisition times depend on how much damage the lock operations do to
1526 the pipeline (pipeline stalls) and how likely it is that this CPU was
1527 the last one to grab the lock (ie. is the lock cache-hot for this
1528 CPU): on a machine with more CPUs, this likelihood drops fast.
1529 Consider a 700MHz Intel Pentium III: an instruction takes about 0.7ns,
1530 an atomic increment takes about 58ns, a lock which is cache-hot on
1531 this CPU takes 160ns, and a cacheline transfer from another CPU takes
1532 an additional 170 to 360ns.  (These figures from Paul McKenney's
1533 <ulink url="http://www.linuxjournal.com/article.php?sid=6993"> Linux
1534 Journal RCU article</ulink>).
1535 </para>
1536     <para>
1537 These two aims conflict: holding a lock for a short time might be done
1538 by splitting locks into parts (such as in our final per-object-lock
1539 example), but this increases the number of lock acquisitions, and the
1540 results are often slower than having a single lock.  This is another
1541 reason to advocate locking simplicity.
1542 </para>
1543     <para>
1544 The third concern is addressed below: there are some methods to reduce
1545 the amount of locking which needs to be done.
1546 </para>
1547
1548   <sect1 id="efficiency-rwlocks">
1549    <title>Read/Write Lock Variants</title>
1550
1551    <para>
1552       Both spinlocks and mutexes have read/write variants:
1553       <type>rwlock_t</type> and <structname>struct rw_semaphore</structname>.
1554       These divide users into two classes: the readers and the writers.  If
1555       you are only reading the data, you can get a read lock, but to write to
1556       the data you need the write lock.  Many people can hold a read lock,
1557       but a writer must be sole holder.
1558     </para>
1559
1560    <para>
1561       If your code divides neatly along reader/writer lines (as our
1562       cache code does), and the lock is held by readers for
1563       significant lengths of time, using these locks can help.  They
1564       are slightly slower than the normal locks though, so in practice
1565       <type>rwlock_t</type> is not usually worthwhile.
1566     </para>
1567    </sect1>
1568
1569    <sect1 id="efficiency-read-copy-update">
1570     <title>Avoiding Locks: Read Copy Update</title>
1571
1572     <para>
1573       There is a special method of read/write locking called Read Copy
1574       Update.  Using RCU, the readers can avoid taking a lock
1575       altogether: as we expect our cache to be read more often than
1576       updated (otherwise the cache is a waste of time), it is a
1577       candidate for this optimization.
1578     </para>
1579
1580     <para>
1581       How do we get rid of read locks?  Getting rid of read locks
1582       means that writers may be changing the list underneath the
1583       readers.  That is actually quite simple: we can read a linked
1584       list while an element is being added if the writer adds the
1585       element very carefully.  For example, adding
1586       <symbol>new</symbol> to a single linked list called
1587       <symbol>list</symbol>:
1588     </para>
1589
1590     <programlisting>
1591         new-&gt;next = list-&gt;next;
1592         wmb();
1593         list-&gt;next = new;
1594     </programlisting>
1595
1596     <para>
1597       The <function>wmb()</function> is a write memory barrier.  It
1598       ensures that the first operation (setting the new element's
1599       <symbol>next</symbol> pointer) is complete and will be seen by
1600       all CPUs, before the second operation is (putting the new
1601       element into the list).  This is important, since modern
1602       compilers and modern CPUs can both reorder instructions unless
1603       told otherwise: we want a reader to either not see the new
1604       element at all, or see the new element with the
1605       <symbol>next</symbol> pointer correctly pointing at the rest of
1606       the list.
1607     </para>
1608     <para>
1609       Fortunately, there is a function to do this for standard
1610       <structname>struct list_head</structname> lists:
1611       <function>list_add_rcu()</function>
1612       (<filename>include/linux/list.h</filename>).
1613     </para>
1614     <para>
1615       Removing an element from the list is even simpler: we replace
1616       the pointer to the old element with a pointer to its successor,
1617       and readers will either see it, or skip over it.
1618     </para>
1619     <programlisting>
1620         list-&gt;next = old-&gt;next;
1621     </programlisting>
1622     <para>
1623       There is <function>list_del_rcu()</function>
1624       (<filename>include/linux/list.h</filename>) which does this (the
1625       normal version poisons the old object, which we don't want).
1626     </para>
1627     <para>
1628       The reader must also be careful: some CPUs can look through the
1629       <symbol>next</symbol> pointer to start reading the contents of
1630       the next element early, but don't realize that the pre-fetched
1631       contents is wrong when the <symbol>next</symbol> pointer changes
1632       underneath them.  Once again, there is a
1633       <function>list_for_each_entry_rcu()</function>
1634       (<filename>include/linux/list.h</filename>) to help you.  Of
1635       course, writers can just use
1636       <function>list_for_each_entry()</function>, since there cannot
1637       be two simultaneous writers.
1638     </para>
1639     <para>
1640       Our final dilemma is this: when can we actually destroy the
1641       removed element?  Remember, a reader might be stepping through
1642       this element in the list right now: if we free this element and
1643       the <symbol>next</symbol> pointer changes, the reader will jump
1644       off into garbage and crash.  We need to wait until we know that
1645       all the readers who were traversing the list when we deleted the
1646       element are finished.  We use <function>call_rcu()</function> to
1647       register a callback which will actually destroy the object once
1648       the readers are finished.
1649     </para>
1650     <para>
1651       But how does Read Copy Update know when the readers are
1652       finished?  The method is this: firstly, the readers always
1653       traverse the list inside
1654       <function>rcu_read_lock()</function>/<function>rcu_read_unlock()</function>
1655       pairs: these simply disable preemption so the reader won't go to
1656       sleep while reading the list.
1657     </para>
1658     <para>
1659       RCU then waits until every other CPU has slept at least once:
1660       since readers cannot sleep, we know that any readers which were
1661       traversing the list during the deletion are finished, and the
1662       callback is triggered.  The real Read Copy Update code is a
1663       little more optimized than this, but this is the fundamental
1664       idea.
1665     </para>
1666
1667 <programlisting>
1668 --- cache.c.perobjectlock       2003-12-11 17:15:03.000000000 +1100
1669 +++ cache.c.rcupdate    2003-12-11 17:55:14.000000000 +1100
1670 @@ -1,15 +1,18 @@
1671  #include &lt;linux/list.h&gt;
1672  #include &lt;linux/slab.h&gt;
1673  #include &lt;linux/string.h&gt;
1674 +#include &lt;linux/rcupdate.h&gt;
1675  #include &lt;linux/mutex.h&gt;
1676  #include &lt;asm/errno.h&gt;
1677
1678  struct object
1679  {
1680 -        /* These two protected by cache_lock. */
1681 +        /* This is protected by RCU */
1682          struct list_head list;
1683          int popularity;
1684
1685 +        struct rcu_head rcu;
1686 +
1687          atomic_t refcnt;
1688
1689          /* Doesn't change once created. */
1690 @@ -40,7 +43,7 @@
1691  {
1692          struct object *i;
1693
1694 -        list_for_each_entry(i, &amp;cache, list) {
1695 +        list_for_each_entry_rcu(i, &amp;cache, list) {
1696                  if (i-&gt;id == id) {
1697                          i-&gt;popularity++;
1698                          return i;
1699 @@ -49,19 +52,25 @@
1700          return NULL;
1701  }
1702
1703 +/* Final discard done once we know no readers are looking. */
1704 +static void cache_delete_rcu(void *arg)
1705 +{
1706 +        object_put(arg);
1707 +}
1708 +
1709  /* Must be holding cache_lock */
1710  static void __cache_delete(struct object *obj)
1711  {
1712          BUG_ON(!obj);
1713 -        list_del(&amp;obj-&gt;list);
1714 -        object_put(obj);
1715 +        list_del_rcu(&amp;obj-&gt;list);
1716          cache_num--;
1717 +        call_rcu(&amp;obj-&gt;rcu, cache_delete_rcu, obj);
1718  }
1719
1720  /* Must be holding cache_lock */
1721  static void __cache_add(struct object *obj)
1722  {
1723 -        list_add(&amp;obj-&gt;list, &amp;cache);
1724 +        list_add_rcu(&amp;obj-&gt;list, &amp;cache);
1725          if (++cache_num > MAX_CACHE_SIZE) {
1726                  struct object *i, *outcast = NULL;
1727                  list_for_each_entry(i, &amp;cache, list) {
1728 @@ -85,6 +94,7 @@
1729          obj-&gt;popularity = 0;
1730          atomic_set(&amp;obj-&gt;refcnt, 1); /* The cache holds a reference */
1731          spin_lock_init(&amp;obj-&gt;lock);
1732 +        INIT_RCU_HEAD(&amp;obj-&gt;rcu);
1733
1734          spin_lock_irqsave(&amp;cache_lock, flags);
1735          __cache_add(obj);
1736 @@ -104,12 +114,11 @@
1737  struct object *cache_find(int id)
1738  {
1739          struct object *obj;
1740 -        unsigned long flags;
1741
1742 -        spin_lock_irqsave(&amp;cache_lock, flags);
1743 +        rcu_read_lock();
1744          obj = __cache_find(id);
1745          if (obj)
1746                  object_get(obj);
1747 -        spin_unlock_irqrestore(&amp;cache_lock, flags);
1748 +        rcu_read_unlock();
1749          return obj;
1750  }
1751 </programlisting>
1752
1753 <para>
1754 Note that the reader will alter the
1755 <structfield>popularity</structfield> member in
1756 <function>__cache_find()</function>, and now it doesn't hold a lock.
1757 One solution would be to make it an <type>atomic_t</type>, but for
1758 this usage, we don't really care about races: an approximate result is
1759 good enough, so I didn't change it.
1760 </para>
1761
1762 <para>
1763 The result is that <function>cache_find()</function> requires no
1764 synchronization with any other functions, so is almost as fast on SMP
1765 as it would be on UP.
1766 </para>
1767
1768 <para>
1769 There is a furthur optimization possible here: remember our original
1770 cache code, where there were no reference counts and the caller simply
1771 held the lock whenever using the object?  This is still possible: if
1772 you hold the lock, noone can delete the object, so you don't need to
1773 get and put the reference count.
1774 </para>
1775
1776 <para>
1777 Now, because the 'read lock' in RCU is simply disabling preemption, a
1778 caller which always has preemption disabled between calling
1779 <function>cache_find()</function> and
1780 <function>object_put()</function> does not need to actually get and
1781 put the reference count: we could expose
1782 <function>__cache_find()</function> by making it non-static, and
1783 such callers could simply call that.
1784 </para>
1785 <para>
1786 The benefit here is that the reference count is not written to: the
1787 object is not altered in any way, which is much faster on SMP
1788 machines due to caching.
1789 </para>
1790   </sect1>
1791
1792    <sect1 id="per-cpu">
1793     <title>Per-CPU Data</title>
1794
1795     <para>
1796       Another technique for avoiding locking which is used fairly
1797       widely is to duplicate information for each CPU.  For example,
1798       if you wanted to keep a count of a common condition, you could
1799       use a spin lock and a single counter.  Nice and simple.
1800     </para>
1801
1802     <para>
1803       If that was too slow (it's usually not, but if you've got a
1804       really big machine to test on and can show that it is), you
1805       could instead use a counter for each CPU, then none of them need
1806       an exclusive lock.  See <function>DEFINE_PER_CPU()</function>,
1807       <function>get_cpu_var()</function> and
1808       <function>put_cpu_var()</function>
1809       (<filename class="headerfile">include/linux/percpu.h</filename>).
1810     </para>
1811
1812     <para>
1813       Of particular use for simple per-cpu counters is the
1814       <type>local_t</type> type, and the
1815       <function>cpu_local_inc()</function> and related functions,
1816       which are more efficient than simple code on some architectures
1817       (<filename class="headerfile">include/asm/local.h</filename>).
1818     </para>
1819
1820     <para>
1821       Note that there is no simple, reliable way of getting an exact
1822       value of such a counter, without introducing more locks.  This
1823       is not a problem for some uses.
1824     </para>
1825    </sect1>
1826
1827    <sect1 id="mostly-hardirq">
1828     <title>Data Which Mostly Used By An IRQ Handler</title>
1829
1830     <para>
1831       If data is always accessed from within the same IRQ handler, you
1832       don't need a lock at all: the kernel already guarantees that the
1833       irq handler will not run simultaneously on multiple CPUs.
1834     </para>
1835     <para>
1836       Manfred Spraul points out that you can still do this, even if
1837       the data is very occasionally accessed in user context or
1838       softirqs/tasklets.  The irq handler doesn't use a lock, and
1839       all other accesses are done as so:
1840     </para>
1841
1842 <programlisting>
1843         spin_lock(&amp;lock);
1844         disable_irq(irq);
1845         ...
1846         enable_irq(irq);
1847         spin_unlock(&amp;lock);
1848 </programlisting>
1849     <para>
1850       The <function>disable_irq()</function> prevents the irq handler
1851       from running (and waits for it to finish if it's currently
1852       running on other CPUs).  The spinlock prevents any other
1853       accesses happening at the same time.  Naturally, this is slower
1854       than just a <function>spin_lock_irq()</function> call, so it
1855       only makes sense if this type of access happens extremely
1856       rarely.
1857     </para>
1858    </sect1>
1859   </chapter>
1860
1861  <chapter id="sleeping-things">
1862     <title>What Functions Are Safe To Call From Interrupts?</title>
1863
1864     <para>
1865       Many functions in the kernel sleep (ie. call schedule())
1866       directly or indirectly: you can never call them while holding a
1867       spinlock, or with preemption disabled.  This also means you need
1868       to be in user context: calling them from an interrupt is illegal.
1869     </para>
1870
1871    <sect1 id="sleeping">
1872     <title>Some Functions Which Sleep</title>
1873
1874     <para>
1875       The most common ones are listed below, but you usually have to
1876       read the code to find out if other calls are safe.  If everyone
1877       else who calls it can sleep, you probably need to be able to
1878       sleep, too.  In particular, registration and deregistration
1879       functions usually expect to be called from user context, and can
1880       sleep.
1881     </para>
1882
1883     <itemizedlist>
1884      <listitem>
1885       <para>
1886         Accesses to 
1887         <firstterm linkend="gloss-userspace">userspace</firstterm>:
1888       </para>
1889       <itemizedlist>
1890        <listitem>
1891         <para>
1892           <function>copy_from_user()</function>
1893         </para>
1894        </listitem>
1895        <listitem>
1896         <para>
1897           <function>copy_to_user()</function>
1898         </para>
1899        </listitem>
1900        <listitem>
1901         <para>
1902           <function>get_user()</function>
1903         </para>
1904        </listitem>
1905        <listitem>
1906         <para>
1907           <function>put_user()</function>
1908         </para>
1909        </listitem>
1910       </itemizedlist>
1911      </listitem>
1912
1913      <listitem>
1914       <para>
1915         <function>kmalloc(GFP_KERNEL)</function>
1916       </para>
1917      </listitem>
1918
1919      <listitem>
1920       <para>
1921       <function>mutex_lock_interruptible()</function> and
1922       <function>mutex_lock()</function>
1923       </para>
1924       <para>
1925        There is a <function>mutex_trylock()</function> which can be
1926        used inside interrupt context, as it will not sleep.
1927        <function>mutex_unlock()</function> will also never sleep.
1928       </para>
1929      </listitem>
1930     </itemizedlist>
1931    </sect1>
1932
1933    <sect1 id="dont-sleep">
1934     <title>Some Functions Which Don't Sleep</title>
1935
1936     <para>
1937      Some functions are safe to call from any context, or holding
1938      almost any lock.
1939     </para>
1940
1941     <itemizedlist>
1942      <listitem>
1943       <para>
1944         <function>printk()</function>
1945       </para>
1946      </listitem>
1947      <listitem>
1948       <para>
1949         <function>kfree()</function>
1950       </para>
1951      </listitem>
1952      <listitem>
1953       <para>
1954         <function>add_timer()</function> and <function>del_timer()</function>
1955       </para>
1956      </listitem>
1957     </itemizedlist>
1958    </sect1>
1959   </chapter>
1960
1961   <chapter id="references">
1962    <title>Further reading</title>
1963
1964    <itemizedlist>
1965     <listitem>
1966      <para>
1967        <filename>Documentation/spinlocks.txt</filename>: 
1968        Linus Torvalds' spinlocking tutorial in the kernel sources.
1969      </para>
1970     </listitem>
1971
1972     <listitem>
1973      <para>
1974        Unix Systems for Modern Architectures: Symmetric
1975        Multiprocessing and Caching for Kernel Programmers:
1976      </para>
1977
1978      <para>
1979        Curt Schimmel's very good introduction to kernel level
1980        locking (not written for Linux, but nearly everything
1981        applies).  The book is expensive, but really worth every
1982        penny to understand SMP locking. [ISBN: 0201633388]
1983      </para>
1984     </listitem>
1985    </itemizedlist>
1986   </chapter>
1987
1988   <chapter id="thanks">
1989     <title>Thanks</title>
1990
1991     <para>
1992       Thanks to Telsa Gwynne for DocBooking, neatening and adding
1993       style.
1994     </para>
1995
1996     <para>
1997       Thanks to Martin Pool, Philipp Rumpf, Stephen Rothwell, Paul
1998       Mackerras, Ruedi Aschwanden, Alan Cox, Manfred Spraul, Tim
1999       Waugh, Pete Zaitcev, James Morris, Robert Love, Paul McKenney,
2000       John Ashby for proofreading, correcting, flaming, commenting.
2001     </para>
2002
2003     <para>
2004       Thanks to the cabal for having no influence on this document.
2005     </para>
2006   </chapter>
2007
2008   <glossary id="glossary">
2009    <title>Glossary</title>
2010
2011    <glossentry id="gloss-preemption">
2012     <glossterm>preemption</glossterm>
2013      <glossdef>
2014       <para>
2015         Prior to 2.5, or when <symbol>CONFIG_PREEMPT</symbol> is
2016         unset, processes in user context inside the kernel would not
2017         preempt each other (ie. you had that CPU until you gave it up,
2018         except for interrupts).  With the addition of
2019         <symbol>CONFIG_PREEMPT</symbol> in 2.5.4, this changed: when
2020         in user context, higher priority tasks can "cut in": spinlocks
2021         were changed to disable preemption, even on UP.
2022      </para>
2023     </glossdef>
2024    </glossentry>
2025
2026    <glossentry id="gloss-bh">
2027     <glossterm>bh</glossterm>
2028      <glossdef>
2029       <para>
2030         Bottom Half: for historical reasons, functions with
2031         '_bh' in them often now refer to any software interrupt, e.g.
2032         <function>spin_lock_bh()</function> blocks any software interrupt 
2033         on the current CPU.  Bottom halves are deprecated, and will 
2034         eventually be replaced by tasklets.  Only one bottom half will be 
2035         running at any time.
2036      </para>
2037     </glossdef>
2038    </glossentry>
2039
2040    <glossentry id="gloss-hwinterrupt">
2041     <glossterm>Hardware Interrupt / Hardware IRQ</glossterm>
2042     <glossdef>
2043      <para>
2044        Hardware interrupt request.  <function>in_irq()</function> returns 
2045        <returnvalue>true</returnvalue> in a hardware interrupt handler.
2046      </para>
2047     </glossdef>
2048    </glossentry>
2049
2050    <glossentry id="gloss-interruptcontext">
2051     <glossterm>Interrupt Context</glossterm>
2052     <glossdef>
2053      <para>
2054        Not user context: processing a hardware irq or software irq.
2055        Indicated by the <function>in_interrupt()</function> macro 
2056        returning <returnvalue>true</returnvalue>.
2057      </para>
2058     </glossdef>
2059    </glossentry>
2060
2061    <glossentry id="gloss-smp">
2062     <glossterm><acronym>SMP</acronym></glossterm>
2063     <glossdef>
2064      <para>
2065        Symmetric Multi-Processor: kernels compiled for multiple-CPU
2066        machines.  (CONFIG_SMP=y).
2067      </para>
2068     </glossdef>
2069    </glossentry>
2070
2071    <glossentry id="gloss-softirq">
2072     <glossterm>Software Interrupt / softirq</glossterm>
2073     <glossdef>
2074      <para>
2075        Software interrupt handler.  <function>in_irq()</function> returns
2076        <returnvalue>false</returnvalue>; <function>in_softirq()</function>
2077        returns <returnvalue>true</returnvalue>.  Tasklets and softirqs
2078         both fall into the category of 'software interrupts'.
2079      </para>
2080      <para>
2081        Strictly speaking a softirq is one of up to 32 enumerated software
2082        interrupts which can run on multiple CPUs at once.
2083        Sometimes used to refer to tasklets as
2084        well (ie. all software interrupts).
2085      </para>
2086     </glossdef>
2087    </glossentry>
2088
2089    <glossentry id="gloss-tasklet">
2090     <glossterm>tasklet</glossterm>
2091     <glossdef>
2092      <para>
2093        A dynamically-registrable software interrupt,
2094        which is guaranteed to only run on one CPU at a time.
2095      </para>
2096     </glossdef>
2097    </glossentry>
2098
2099    <glossentry id="gloss-timers">
2100     <glossterm>timer</glossterm>
2101     <glossdef>
2102      <para>
2103        A dynamically-registrable software interrupt, which is run at
2104        (or close to) a given time.  When running, it is just like a
2105        tasklet (in fact, they are called from the TIMER_SOFTIRQ).
2106      </para>
2107     </glossdef>
2108    </glossentry>
2109
2110    <glossentry id="gloss-up">
2111     <glossterm><acronym>UP</acronym></glossterm>
2112     <glossdef>
2113      <para>
2114        Uni-Processor: Non-SMP.  (CONFIG_SMP=n).
2115      </para>
2116     </glossdef>
2117    </glossentry>
2118
2119    <glossentry id="gloss-usercontext">
2120     <glossterm>User Context</glossterm>
2121     <glossdef>
2122      <para>
2123        The kernel executing on behalf of a particular process (ie. a
2124        system call or trap) or kernel thread.  You can tell which
2125        process with the <symbol>current</symbol> macro.)  Not to
2126        be confused with userspace.  Can be interrupted by software or
2127        hardware interrupts.
2128      </para>
2129     </glossdef>
2130    </glossentry>
2131
2132    <glossentry id="gloss-userspace">
2133     <glossterm>Userspace</glossterm>
2134     <glossdef>
2135      <para>
2136        A process executing its own code outside the kernel.
2137      </para>
2138     </glossdef>
2139    </glossentry>      
2140
2141   </glossary>
2142 </book>
2143