1 /* $Id: ffb_context.c,v 1.5 2001/08/09 17:47:51 davem Exp $
 
   2  * ffb_context.c: Creator/Creator3D DRI/DRM context switching.
 
   4  * Copyright (C) 2000 David S. Miller (davem@redhat.com)
 
   6  * Almost entirely stolen from tdfx_context.c, see there
 
  10 #include <linux/sched.h>
 
  18 static int DRM(alloc_queue) (drm_device_t * dev, int is_2d_only) {
 
  19         ffb_dev_priv_t *fpriv = (ffb_dev_priv_t *) dev->dev_private;
 
  22         for (i = 0; i < FFB_MAX_CTXS; i++) {
 
  23                 if (fpriv->hw_state[i] == NULL)
 
  26         if (i == FFB_MAX_CTXS)
 
  29         fpriv->hw_state[i] = kmalloc(sizeof(struct ffb_hw_context), GFP_KERNEL);
 
  30         if (fpriv->hw_state[i] == NULL)
 
  33         fpriv->hw_state[i]->is_2d_only = is_2d_only;
 
  35         /* Plus one because 0 is the special DRM_KERNEL_CONTEXT. */
 
  39 static void ffb_save_context(ffb_dev_priv_t * fpriv, int idx)
 
  41         ffb_fbcPtr ffb = fpriv->regs;
 
  42         struct ffb_hw_context *ctx;
 
  45         ctx = fpriv->hw_state[idx - 1];
 
  46         if (idx == 0 || ctx == NULL)
 
  49         if (ctx->is_2d_only) {
 
  50                 /* 2D applications only care about certain pieces
 
  53                 ctx->drawop = upa_readl(&ffb->drawop);
 
  54                 ctx->ppc = upa_readl(&ffb->ppc);
 
  55                 ctx->wid = upa_readl(&ffb->wid);
 
  56                 ctx->fg = upa_readl(&ffb->fg);
 
  57                 ctx->bg = upa_readl(&ffb->bg);
 
  58                 ctx->xclip = upa_readl(&ffb->xclip);
 
  59                 ctx->fbc = upa_readl(&ffb->fbc);
 
  60                 ctx->rop = upa_readl(&ffb->rop);
 
  61                 ctx->cmp = upa_readl(&ffb->cmp);
 
  62                 ctx->matchab = upa_readl(&ffb->matchab);
 
  63                 ctx->magnab = upa_readl(&ffb->magnab);
 
  64                 ctx->pmask = upa_readl(&ffb->pmask);
 
  65                 ctx->xpmask = upa_readl(&ffb->xpmask);
 
  66                 ctx->lpat = upa_readl(&ffb->lpat);
 
  67                 ctx->fontxy = upa_readl(&ffb->fontxy);
 
  68                 ctx->fontw = upa_readl(&ffb->fontw);
 
  69                 ctx->fontinc = upa_readl(&ffb->fontinc);
 
  71                 /* stencil/stencilctl only exists on FFB2+ and later
 
  72                  * due to the introduction of 3DRAM-III.
 
  74                 if (fpriv->ffb_type == ffb2_vertical_plus ||
 
  75                     fpriv->ffb_type == ffb2_horizontal_plus) {
 
  76                         ctx->stencil = upa_readl(&ffb->stencil);
 
  77                         ctx->stencilctl = upa_readl(&ffb->stencilctl);
 
  80                 for (i = 0; i < 32; i++)
 
  81                         ctx->area_pattern[i] = upa_readl(&ffb->pattern[i]);
 
  82                 ctx->ucsr = upa_readl(&ffb->ucsr);
 
  87         ctx->drawop = upa_readl(&ffb->drawop);
 
  89         /* If we were saving the vertex registers, this is where
 
  90          * we would do it.  We would save 32 32-bit words starting
 
  94         /* Capture rendering attributes. */
 
  96         ctx->ppc = upa_readl(&ffb->ppc);        /* Pixel Processor Control */
 
  97         ctx->wid = upa_readl(&ffb->wid);        /* Current WID */
 
  98         ctx->fg = upa_readl(&ffb->fg);  /* Constant FG color */
 
  99         ctx->bg = upa_readl(&ffb->bg);  /* Constant BG color */
 
 100         ctx->consty = upa_readl(&ffb->consty);  /* Constant Y */
 
 101         ctx->constz = upa_readl(&ffb->constz);  /* Constant Z */
 
 102         ctx->xclip = upa_readl(&ffb->xclip);    /* X plane clip */
 
 103         ctx->dcss = upa_readl(&ffb->dcss);      /* Depth Cue Scale Slope */
 
 104         ctx->vclipmin = upa_readl(&ffb->vclipmin);      /* Primary XY clip, minimum */
 
 105         ctx->vclipmax = upa_readl(&ffb->vclipmax);      /* Primary XY clip, maximum */
 
 106         ctx->vclipzmin = upa_readl(&ffb->vclipzmin);    /* Primary Z clip, minimum */
 
 107         ctx->vclipzmax = upa_readl(&ffb->vclipzmax);    /* Primary Z clip, maximum */
 
 108         ctx->dcsf = upa_readl(&ffb->dcsf);      /* Depth Cue Scale Front Bound */
 
 109         ctx->dcsb = upa_readl(&ffb->dcsb);      /* Depth Cue Scale Back Bound */
 
 110         ctx->dczf = upa_readl(&ffb->dczf);      /* Depth Cue Scale Z Front */
 
 111         ctx->dczb = upa_readl(&ffb->dczb);      /* Depth Cue Scale Z Back */
 
 112         ctx->blendc = upa_readl(&ffb->blendc);  /* Alpha Blend Control */
 
 113         ctx->blendc1 = upa_readl(&ffb->blendc1);        /* Alpha Blend Color 1 */
 
 114         ctx->blendc2 = upa_readl(&ffb->blendc2);        /* Alpha Blend Color 2 */
 
 115         ctx->fbc = upa_readl(&ffb->fbc);        /* Frame Buffer Control */
 
 116         ctx->rop = upa_readl(&ffb->rop);        /* Raster Operation */
 
 117         ctx->cmp = upa_readl(&ffb->cmp);        /* Compare Controls */
 
 118         ctx->matchab = upa_readl(&ffb->matchab);        /* Buffer A/B Match Ops */
 
 119         ctx->matchc = upa_readl(&ffb->matchc);  /* Buffer C Match Ops */
 
 120         ctx->magnab = upa_readl(&ffb->magnab);  /* Buffer A/B Magnitude Ops */
 
 121         ctx->magnc = upa_readl(&ffb->magnc);    /* Buffer C Magnitude Ops */
 
 122         ctx->pmask = upa_readl(&ffb->pmask);    /* RGB Plane Mask */
 
 123         ctx->xpmask = upa_readl(&ffb->xpmask);  /* X Plane Mask */
 
 124         ctx->ypmask = upa_readl(&ffb->ypmask);  /* Y Plane Mask */
 
 125         ctx->zpmask = upa_readl(&ffb->zpmask);  /* Z Plane Mask */
 
 127         /* Auxiliary Clips. */
 
 128         ctx->auxclip0min = upa_readl(&ffb->auxclip[0].min);
 
 129         ctx->auxclip0max = upa_readl(&ffb->auxclip[0].max);
 
 130         ctx->auxclip1min = upa_readl(&ffb->auxclip[1].min);
 
 131         ctx->auxclip1max = upa_readl(&ffb->auxclip[1].max);
 
 132         ctx->auxclip2min = upa_readl(&ffb->auxclip[2].min);
 
 133         ctx->auxclip2max = upa_readl(&ffb->auxclip[2].max);
 
 134         ctx->auxclip3min = upa_readl(&ffb->auxclip[3].min);
 
 135         ctx->auxclip3max = upa_readl(&ffb->auxclip[3].max);
 
 137         ctx->lpat = upa_readl(&ffb->lpat);      /* Line Pattern */
 
 138         ctx->fontxy = upa_readl(&ffb->fontxy);  /* XY Font Coordinate */
 
 139         ctx->fontw = upa_readl(&ffb->fontw);    /* Font Width */
 
 140         ctx->fontinc = upa_readl(&ffb->fontinc);        /* Font X/Y Increment */
 
 142         /* These registers/features only exist on FFB2 and later chips. */
 
 143         if (fpriv->ffb_type >= ffb2_prototype) {
 
 144                 ctx->dcss1 = upa_readl(&ffb->dcss1);    /* Depth Cue Scale Slope 1 */
 
 145                 ctx->dcss2 = upa_readl(&ffb->dcss2);    /* Depth Cue Scale Slope 2 */
 
 146                 ctx->dcss2 = upa_readl(&ffb->dcss3);    /* Depth Cue Scale Slope 3 */
 
 147                 ctx->dcs2 = upa_readl(&ffb->dcs2);      /* Depth Cue Scale 2 */
 
 148                 ctx->dcs3 = upa_readl(&ffb->dcs3);      /* Depth Cue Scale 3 */
 
 149                 ctx->dcs4 = upa_readl(&ffb->dcs4);      /* Depth Cue Scale 4 */
 
 150                 ctx->dcd2 = upa_readl(&ffb->dcd2);      /* Depth Cue Depth 2 */
 
 151                 ctx->dcd3 = upa_readl(&ffb->dcd3);      /* Depth Cue Depth 3 */
 
 152                 ctx->dcd4 = upa_readl(&ffb->dcd4);      /* Depth Cue Depth 4 */
 
 154                 /* And stencil/stencilctl only exists on FFB2+ and later
 
 155                  * due to the introduction of 3DRAM-III.
 
 157                 if (fpriv->ffb_type == ffb2_vertical_plus ||
 
 158                     fpriv->ffb_type == ffb2_horizontal_plus) {
 
 159                         ctx->stencil = upa_readl(&ffb->stencil);
 
 160                         ctx->stencilctl = upa_readl(&ffb->stencilctl);
 
 164         /* Save the 32x32 area pattern. */
 
 165         for (i = 0; i < 32; i++)
 
 166                 ctx->area_pattern[i] = upa_readl(&ffb->pattern[i]);
 
 168         /* Finally, stash away the User Constol/Status Register. */
 
 169         ctx->ucsr = upa_readl(&ffb->ucsr);
 
 172 static void ffb_restore_context(ffb_dev_priv_t * fpriv, int old, int idx)
 
 174         ffb_fbcPtr ffb = fpriv->regs;
 
 175         struct ffb_hw_context *ctx;
 
 178         ctx = fpriv->hw_state[idx - 1];
 
 179         if (idx == 0 || ctx == NULL)
 
 182         if (ctx->is_2d_only) {
 
 183                 /* 2D applications only care about certain pieces
 
 186                 upa_writel(ctx->drawop, &ffb->drawop);
 
 188                 /* If we were restoring the vertex registers, this is where
 
 189                  * we would do it.  We would restore 32 32-bit words starting
 
 193                 upa_writel(ctx->ppc, &ffb->ppc);
 
 194                 upa_writel(ctx->wid, &ffb->wid);
 
 195                 upa_writel(ctx->fg, &ffb->fg);
 
 196                 upa_writel(ctx->bg, &ffb->bg);
 
 197                 upa_writel(ctx->xclip, &ffb->xclip);
 
 198                 upa_writel(ctx->fbc, &ffb->fbc);
 
 199                 upa_writel(ctx->rop, &ffb->rop);
 
 200                 upa_writel(ctx->cmp, &ffb->cmp);
 
 201                 upa_writel(ctx->matchab, &ffb->matchab);
 
 202                 upa_writel(ctx->magnab, &ffb->magnab);
 
 203                 upa_writel(ctx->pmask, &ffb->pmask);
 
 204                 upa_writel(ctx->xpmask, &ffb->xpmask);
 
 205                 upa_writel(ctx->lpat, &ffb->lpat);
 
 206                 upa_writel(ctx->fontxy, &ffb->fontxy);
 
 207                 upa_writel(ctx->fontw, &ffb->fontw);
 
 208                 upa_writel(ctx->fontinc, &ffb->fontinc);
 
 210                 /* stencil/stencilctl only exists on FFB2+ and later
 
 211                  * due to the introduction of 3DRAM-III.
 
 213                 if (fpriv->ffb_type == ffb2_vertical_plus ||
 
 214                     fpriv->ffb_type == ffb2_horizontal_plus) {
 
 215                         upa_writel(ctx->stencil, &ffb->stencil);
 
 216                         upa_writel(ctx->stencilctl, &ffb->stencilctl);
 
 217                         upa_writel(0x80000000, &ffb->fbc);
 
 218                         upa_writel((ctx->stencilctl | 0x80000),
 
 219                                    &ffb->rawstencilctl);
 
 220                         upa_writel(ctx->fbc, &ffb->fbc);
 
 223                 for (i = 0; i < 32; i++)
 
 224                         upa_writel(ctx->area_pattern[i], &ffb->pattern[i]);
 
 225                 upa_writel((ctx->ucsr & 0xf0000), &ffb->ucsr);
 
 229         /* Restore drawop. */
 
 230         upa_writel(ctx->drawop, &ffb->drawop);
 
 232         /* If we were restoring the vertex registers, this is where
 
 233          * we would do it.  We would restore 32 32-bit words starting
 
 237         /* Restore rendering attributes. */
 
 239         upa_writel(ctx->ppc, &ffb->ppc);        /* Pixel Processor Control */
 
 240         upa_writel(ctx->wid, &ffb->wid);        /* Current WID */
 
 241         upa_writel(ctx->fg, &ffb->fg);  /* Constant FG color */
 
 242         upa_writel(ctx->bg, &ffb->bg);  /* Constant BG color */
 
 243         upa_writel(ctx->consty, &ffb->consty);  /* Constant Y */
 
 244         upa_writel(ctx->constz, &ffb->constz);  /* Constant Z */
 
 245         upa_writel(ctx->xclip, &ffb->xclip);    /* X plane clip */
 
 246         upa_writel(ctx->dcss, &ffb->dcss);      /* Depth Cue Scale Slope */
 
 247         upa_writel(ctx->vclipmin, &ffb->vclipmin);      /* Primary XY clip, minimum */
 
 248         upa_writel(ctx->vclipmax, &ffb->vclipmax);      /* Primary XY clip, maximum */
 
 249         upa_writel(ctx->vclipzmin, &ffb->vclipzmin);    /* Primary Z clip, minimum */
 
 250         upa_writel(ctx->vclipzmax, &ffb->vclipzmax);    /* Primary Z clip, maximum */
 
 251         upa_writel(ctx->dcsf, &ffb->dcsf);      /* Depth Cue Scale Front Bound */
 
 252         upa_writel(ctx->dcsb, &ffb->dcsb);      /* Depth Cue Scale Back Bound */
 
 253         upa_writel(ctx->dczf, &ffb->dczf);      /* Depth Cue Scale Z Front */
 
 254         upa_writel(ctx->dczb, &ffb->dczb);      /* Depth Cue Scale Z Back */
 
 255         upa_writel(ctx->blendc, &ffb->blendc);  /* Alpha Blend Control */
 
 256         upa_writel(ctx->blendc1, &ffb->blendc1);        /* Alpha Blend Color 1 */
 
 257         upa_writel(ctx->blendc2, &ffb->blendc2);        /* Alpha Blend Color 2 */
 
 258         upa_writel(ctx->fbc, &ffb->fbc);        /* Frame Buffer Control */
 
 259         upa_writel(ctx->rop, &ffb->rop);        /* Raster Operation */
 
 260         upa_writel(ctx->cmp, &ffb->cmp);        /* Compare Controls */
 
 261         upa_writel(ctx->matchab, &ffb->matchab);        /* Buffer A/B Match Ops */
 
 262         upa_writel(ctx->matchc, &ffb->matchc);  /* Buffer C Match Ops */
 
 263         upa_writel(ctx->magnab, &ffb->magnab);  /* Buffer A/B Magnitude Ops */
 
 264         upa_writel(ctx->magnc, &ffb->magnc);    /* Buffer C Magnitude Ops */
 
 265         upa_writel(ctx->pmask, &ffb->pmask);    /* RGB Plane Mask */
 
 266         upa_writel(ctx->xpmask, &ffb->xpmask);  /* X Plane Mask */
 
 267         upa_writel(ctx->ypmask, &ffb->ypmask);  /* Y Plane Mask */
 
 268         upa_writel(ctx->zpmask, &ffb->zpmask);  /* Z Plane Mask */
 
 270         /* Auxiliary Clips. */
 
 271         upa_writel(ctx->auxclip0min, &ffb->auxclip[0].min);
 
 272         upa_writel(ctx->auxclip0max, &ffb->auxclip[0].max);
 
 273         upa_writel(ctx->auxclip1min, &ffb->auxclip[1].min);
 
 274         upa_writel(ctx->auxclip1max, &ffb->auxclip[1].max);
 
 275         upa_writel(ctx->auxclip2min, &ffb->auxclip[2].min);
 
 276         upa_writel(ctx->auxclip2max, &ffb->auxclip[2].max);
 
 277         upa_writel(ctx->auxclip3min, &ffb->auxclip[3].min);
 
 278         upa_writel(ctx->auxclip3max, &ffb->auxclip[3].max);
 
 280         upa_writel(ctx->lpat, &ffb->lpat);      /* Line Pattern */
 
 281         upa_writel(ctx->fontxy, &ffb->fontxy);  /* XY Font Coordinate */
 
 282         upa_writel(ctx->fontw, &ffb->fontw);    /* Font Width */
 
 283         upa_writel(ctx->fontinc, &ffb->fontinc);        /* Font X/Y Increment */
 
 285         /* These registers/features only exist on FFB2 and later chips. */
 
 286         if (fpriv->ffb_type >= ffb2_prototype) {
 
 287                 upa_writel(ctx->dcss1, &ffb->dcss1);    /* Depth Cue Scale Slope 1 */
 
 288                 upa_writel(ctx->dcss2, &ffb->dcss2);    /* Depth Cue Scale Slope 2 */
 
 289                 upa_writel(ctx->dcss3, &ffb->dcss2);    /* Depth Cue Scale Slope 3 */
 
 290                 upa_writel(ctx->dcs2, &ffb->dcs2);      /* Depth Cue Scale 2 */
 
 291                 upa_writel(ctx->dcs3, &ffb->dcs3);      /* Depth Cue Scale 3 */
 
 292                 upa_writel(ctx->dcs4, &ffb->dcs4);      /* Depth Cue Scale 4 */
 
 293                 upa_writel(ctx->dcd2, &ffb->dcd2);      /* Depth Cue Depth 2 */
 
 294                 upa_writel(ctx->dcd3, &ffb->dcd3);      /* Depth Cue Depth 3 */
 
 295                 upa_writel(ctx->dcd4, &ffb->dcd4);      /* Depth Cue Depth 4 */
 
 297                 /* And stencil/stencilctl only exists on FFB2+ and later
 
 298                  * due to the introduction of 3DRAM-III.
 
 300                 if (fpriv->ffb_type == ffb2_vertical_plus ||
 
 301                     fpriv->ffb_type == ffb2_horizontal_plus) {
 
 302                         /* Unfortunately, there is a hardware bug on
 
 303                          * the FFB2+ chips which prevents a normal write
 
 304                          * to the stencil control register from working
 
 307                          * The state controlled by the FFB stencilctl register
 
 308                          * really gets transferred to the per-buffer instances
 
 309                          * of the stencilctl register in the 3DRAM chips.
 
 311                          * The bug is that FFB does not update buffer C correctly,
 
 312                          * so we have to do it by hand for them.
 
 315                         /* This will update buffers A and B. */
 
 316                         upa_writel(ctx->stencil, &ffb->stencil);
 
 317                         upa_writel(ctx->stencilctl, &ffb->stencilctl);
 
 319                         /* Force FFB to use buffer C 3dram regs. */
 
 320                         upa_writel(0x80000000, &ffb->fbc);
 
 321                         upa_writel((ctx->stencilctl | 0x80000),
 
 322                                    &ffb->rawstencilctl);
 
 324                         /* Now restore the correct FBC controls. */
 
 325                         upa_writel(ctx->fbc, &ffb->fbc);
 
 329         /* Restore the 32x32 area pattern. */
 
 330         for (i = 0; i < 32; i++)
 
 331                 upa_writel(ctx->area_pattern[i], &ffb->pattern[i]);
 
 333         /* Finally, stash away the User Constol/Status Register.
 
 334          * The only state we really preserve here is the picking
 
 337         upa_writel((ctx->ucsr & 0xf0000), &ffb->ucsr);
 
 340 #define FFB_UCSR_FB_BUSY       0x01000000
 
 341 #define FFB_UCSR_RP_BUSY       0x02000000
 
 342 #define FFB_UCSR_ALL_BUSY      (FFB_UCSR_RP_BUSY|FFB_UCSR_FB_BUSY)
 
 344 static void FFBWait(ffb_fbcPtr ffb)
 
 349                 u32 regval = upa_readl(&ffb->ucsr);
 
 351                 if ((regval & FFB_UCSR_ALL_BUSY) == 0)
 
 356 int ffb_driver_context_switch(drm_device_t * dev, int old, int new)
 
 358         ffb_dev_priv_t *fpriv = (ffb_dev_priv_t *) dev->dev_private;
 
 360 #ifdef DRM_DMA_HISTOGRAM
 
 361         dev->ctx_start = get_cycles();
 
 364         DRM_DEBUG("Context switch from %d to %d\n", old, new);
 
 366         if (new == dev->last_context || dev->last_context == 0) {
 
 367                 dev->last_context = new;
 
 371         FFBWait(fpriv->regs);
 
 372         ffb_save_context(fpriv, old);
 
 373         ffb_restore_context(fpriv, old, new);
 
 374         FFBWait(fpriv->regs);
 
 376         dev->last_context = new;
 
 381 int ffb_driver_resctx(struct inode *inode, struct file *filp, unsigned int cmd,
 
 388         DRM_DEBUG("%d\n", DRM_RESERVED_CONTEXTS);
 
 389         if (copy_from_user(&res, (drm_ctx_res_t __user *) arg, sizeof(res)))
 
 391         if (res.count >= DRM_RESERVED_CONTEXTS) {
 
 392                 memset(&ctx, 0, sizeof(ctx));
 
 393                 for (i = 0; i < DRM_RESERVED_CONTEXTS; i++) {
 
 395                         if (copy_to_user(&res.contexts[i], &i, sizeof(i)))
 
 399         res.count = DRM_RESERVED_CONTEXTS;
 
 400         if (copy_to_user((drm_ctx_res_t __user *) arg, &res, sizeof(res)))
 
 405 int ffb_driver_addctx(struct inode *inode, struct file *filp, unsigned int cmd,
 
 408         drm_file_t *priv = filp->private_data;
 
 409         drm_device_t *dev = priv->dev;
 
 413         if (copy_from_user(&ctx, (drm_ctx_t __user *) arg, sizeof(ctx)))
 
 415         idx = DRM(alloc_queue) (dev, (ctx.flags & _DRM_CONTEXT_2DONLY));
 
 419         DRM_DEBUG("%d\n", ctx.handle);
 
 421         if (copy_to_user((drm_ctx_t __user *) arg, &ctx, sizeof(ctx)))
 
 426 int ffb_driver_modctx(struct inode *inode, struct file *filp, unsigned int cmd,
 
 429         drm_file_t *priv = filp->private_data;
 
 430         drm_device_t *dev = priv->dev;
 
 431         ffb_dev_priv_t *fpriv = (ffb_dev_priv_t *) dev->dev_private;
 
 432         struct ffb_hw_context *hwctx;
 
 436         if (copy_from_user(&ctx, (drm_ctx_t __user *) arg, sizeof(ctx)))
 
 440         if (idx <= 0 || idx >= FFB_MAX_CTXS)
 
 443         hwctx = fpriv->hw_state[idx - 1];
 
 447         if ((ctx.flags & _DRM_CONTEXT_2DONLY) == 0)
 
 448                 hwctx->is_2d_only = 0;
 
 450                 hwctx->is_2d_only = 1;
 
 455 int ffb_driver_getctx(struct inode *inode, struct file *filp, unsigned int cmd,
 
 458         drm_file_t *priv = filp->private_data;
 
 459         drm_device_t *dev = priv->dev;
 
 460         ffb_dev_priv_t *fpriv = (ffb_dev_priv_t *) dev->dev_private;
 
 461         struct ffb_hw_context *hwctx;
 
 465         if (copy_from_user(&ctx, (drm_ctx_t __user *) arg, sizeof(ctx)))
 
 469         if (idx <= 0 || idx >= FFB_MAX_CTXS)
 
 472         hwctx = fpriv->hw_state[idx - 1];
 
 476         if (hwctx->is_2d_only != 0)
 
 477                 ctx.flags = _DRM_CONTEXT_2DONLY;
 
 481         if (copy_to_user((drm_ctx_t __user *) arg, &ctx, sizeof(ctx)))
 
 487 int ffb_driver_switchctx(struct inode *inode, struct file *filp,
 
 488                          unsigned int cmd, unsigned long arg)
 
 490         drm_file_t *priv = filp->private_data;
 
 491         drm_device_t *dev = priv->dev;
 
 494         if (copy_from_user(&ctx, (drm_ctx_t __user *) arg, sizeof(ctx)))
 
 496         DRM_DEBUG("%d\n", ctx.handle);
 
 497         return ffb_driver_context_switch(dev, dev->last_context, ctx.handle);
 
 500 int ffb_driver_newctx(struct inode *inode, struct file *filp, unsigned int cmd,
 
 505         if (copy_from_user(&ctx, (drm_ctx_t __user *) arg, sizeof(ctx)))
 
 507         DRM_DEBUG("%d\n", ctx.handle);
 
 512 int ffb_driver_rmctx(struct inode *inode, struct file *filp, unsigned int cmd,
 
 516         drm_file_t *priv = filp->private_data;
 
 517         drm_device_t *dev = priv->dev;
 
 518         ffb_dev_priv_t *fpriv = (ffb_dev_priv_t *) dev->dev_private;
 
 521         if (copy_from_user(&ctx, (drm_ctx_t __user *) arg, sizeof(ctx)))
 
 523         DRM_DEBUG("%d\n", ctx.handle);
 
 525         idx = ctx.handle - 1;
 
 526         if (idx < 0 || idx >= FFB_MAX_CTXS)
 
 529         kfree(fpriv->hw_state[idx]);
 
 530         fpriv->hw_state[idx] = NULL;
 
 534 void ffb_set_context_ioctls(void)
 
 536         DRM(ioctls)[DRM_IOCTL_NR(DRM_IOCTL_ADD_CTX)].func = ffb_driver_addctx;
 
 537         DRM(ioctls)[DRM_IOCTL_NR(DRM_IOCTL_RM_CTX)].func = ffb_driver_rmctx;
 
 538         DRM(ioctls)[DRM_IOCTL_NR(DRM_IOCTL_MOD_CTX)].func = ffb_driver_modctx;
 
 539         DRM(ioctls)[DRM_IOCTL_NR(DRM_IOCTL_GET_CTX)].func = ffb_driver_getctx;
 
 540         DRM(ioctls)[DRM_IOCTL_NR(DRM_IOCTL_SWITCH_CTX)].func =
 
 541             ffb_driver_switchctx;
 
 542         DRM(ioctls)[DRM_IOCTL_NR(DRM_IOCTL_NEW_CTX)].func = ffb_driver_newctx;
 
 543         DRM(ioctls)[DRM_IOCTL_NR(DRM_IOCTL_RES_CTX)].func = ffb_driver_resctx;