ALSA: HDA: hda_local: Less magic numbers.
[linux-2.6] / include / sound / soundfont.h
1 #ifndef __SOUND_SOUNDFONT_H
2 #define __SOUND_SOUNDFONT_H
3
4 /*
5  *  Soundfont defines and definitions.
6  *
7  *  Copyright (C) 1999 Steve Ratcliffe
8  *  Copyright (c) 1999-2000 Takashi iwai <tiwai@suse.de>
9  *
10  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
11  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by
12  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
13  *   (at your option) any later version.
14  *
15  *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
16  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18  *   GNU General Public License for more details.
19  *
20  *   You should have received a copy of the GNU General Public License
21  *   along with this program; if not, write to the Free Software
22  *   Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
23  */
24
25 #include "sfnt_info.h"
26 #include "util_mem.h"
27
28 #define SF_MAX_INSTRUMENTS      128     /* maximum instrument number */
29 #define SF_MAX_PRESETS  256     /* drums are mapped from 128 to 256 */
30 #define SF_IS_DRUM_BANK(z) ((z) == 128)
31
32 struct snd_sf_zone {
33         struct snd_sf_zone *next;       /* Link to next */
34         unsigned char bank;             /* Midi bank for this zone */
35         unsigned char instr;            /* Midi program for this zone */
36         unsigned char mapped;           /* True if mapped to something else */
37
38         struct soundfont_voice_info v;  /* All the soundfont parameters */
39         int counter;
40         struct snd_sf_sample *sample;   /* Link to sample */
41
42         /* The following deals with preset numbers (programs) */
43         struct snd_sf_zone *next_instr; /* Next zone of this instrument */
44         struct snd_sf_zone *next_zone;  /* Next zone in play list */
45 };
46
47 struct snd_sf_sample {
48         struct soundfont_sample_info v;
49         int counter;
50         struct snd_util_memblk *block;  /* allocated data block */
51         struct snd_sf_sample *next;
52 };
53
54 /*
55  * This represents all the information relating to a soundfont.
56  */
57 struct snd_soundfont {
58         struct snd_soundfont *next;     /* Link to next */
59         /*struct snd_soundfont *prev;*/ /* Link to previous */
60         short  id;              /* file id */
61         short  type;            /* font type */
62         unsigned char name[SNDRV_SFNT_PATCH_NAME_LEN];  /* identifier */
63         struct snd_sf_zone *zones; /* Font information */
64         struct snd_sf_sample *samples; /* The sample headers */
65 };
66
67 /*
68  * Type of the sample access callback
69  */
70 struct snd_sf_callback {
71         void *private_data;
72         int (*sample_new)(void *private_data, struct snd_sf_sample *sp,
73                           struct snd_util_memhdr *hdr,
74                           const void __user *buf, long count);
75         int (*sample_free)(void *private_data, struct snd_sf_sample *sp,
76                            struct snd_util_memhdr *hdr);
77         void (*sample_reset)(void *private);
78 };
79
80 /*
81  * List of soundfonts.
82  */
83 struct snd_sf_list {
84         struct snd_soundfont *currsf; /* The currently open soundfont */
85         int open_client;        /* client pointer for lock */
86         int mem_used;           /* used memory size */
87         struct snd_sf_zone *presets[SF_MAX_PRESETS];
88         struct snd_soundfont *fonts; /* The list of soundfonts */
89         int fonts_size; /* number of fonts allocated */
90         int zone_counter;       /* last allocated time for zone */
91         int sample_counter;     /* last allocated time for sample */
92         int zone_locked;        /* locked time for zone */
93         int sample_locked;      /* locked time for sample */
94         struct snd_sf_callback callback;        /* callback functions */
95         int presets_locked;
96         struct mutex presets_mutex;
97         spinlock_t lock;
98         struct snd_util_memhdr *memhdr;
99 };
100
101 /* Prototypes for soundfont.c */
102 int snd_soundfont_load(struct snd_sf_list *sflist, const void __user *data,
103                        long count, int client);
104 int snd_soundfont_load_guspatch(struct snd_sf_list *sflist, const char __user *data,
105                                 long count, int client);
106 int snd_soundfont_close_check(struct snd_sf_list *sflist, int client);
107
108 struct snd_sf_list *snd_sf_new(struct snd_sf_callback *callback,
109                                struct snd_util_memhdr *hdr);
110 void snd_sf_free(struct snd_sf_list *sflist);
111
112 int snd_soundfont_remove_samples(struct snd_sf_list *sflist);
113 int snd_soundfont_remove_unlocked(struct snd_sf_list *sflist);
114
115 int snd_soundfont_search_zone(struct snd_sf_list *sflist, int *notep, int vel,
116                               int preset, int bank,
117                               int def_preset, int def_bank,
118                               struct snd_sf_zone **table, int max_layers);
119
120 /* Parameter conversions */
121 int snd_sf_calc_parm_hold(int msec);
122 int snd_sf_calc_parm_attack(int msec);
123 int snd_sf_calc_parm_decay(int msec);
124 #define snd_sf_calc_parm_delay(msec) (0x8000 - (msec) * 1000 / 725);
125 extern int snd_sf_vol_table[128];
126 int snd_sf_linear_to_log(unsigned int amount, int offset, int ratio);
127
128
129 #endif /* __SOUND_SOUNDFONT_H */