tridentfb: acceleration code improvements
[linux-2.6] / sound / sound_core.c
1 /*
2  *      Sound core handling. Breaks out sound functions to submodules
3  *      
4  *      Author:         Alan Cox <alan.cox@linux.org>
5  *
6  *      Fixes:
7  *
8  *
9  *      This program is free software; you can redistribute it and/or
10  *      modify it under the terms of the GNU General Public License
11  *      as published by the Free Software Foundation; either version
12  *      2 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  *                         --------------------
15  * 
16  *      Top level handler for the sound subsystem. Various devices can
17  *      plug into this. The fact they don't all go via OSS doesn't mean 
18  *      they don't have to implement the OSS API. There is a lot of logic
19  *      to keeping much of the OSS weight out of the code in a compatibility
20  *      module, but it's up to the driver to rember to load it...
21  *
22  *      The code provides a set of functions for registration of devices
23  *      by type. This is done rather than providing a single call so that
24  *      we can hide any future changes in the internals (eg when we go to
25  *      32bit dev_t) from the modules and their interface.
26  *
27  *      Secondly we need to allocate the dsp, dsp16 and audio devices as
28  *      one. Thus we misuse the chains a bit to simplify this.
29  *
30  *      Thirdly to make it more fun and for 2.3.x and above we do all
31  *      of this using fine grained locking.
32  *
33  *      FIXME: we have to resolve modules and fine grained load/unload
34  *      locking at some point in 2.3.x.
35  */
36
37 #include <linux/module.h>
38 #include <linux/init.h>
39 #include <linux/slab.h>
40 #include <linux/smp_lock.h>
41 #include <linux/types.h>
42 #include <linux/kernel.h>
43 #include <linux/fs.h>
44 #include <linux/sound.h>
45 #include <linux/major.h>
46 #include <linux/kmod.h>
47 #include <linux/device.h>
48
49 #define SOUND_STEP 16
50
51
52 struct sound_unit
53 {
54         int unit_minor;
55         const struct file_operations *unit_fops;
56         struct sound_unit *next;
57         char name[32];
58 };
59
60 #ifdef CONFIG_SOUND_MSNDCLAS
61 extern int msnd_classic_init(void);
62 #endif
63 #ifdef CONFIG_SOUND_MSNDPIN
64 extern int msnd_pinnacle_init(void);
65 #endif
66
67 struct class *sound_class;
68 EXPORT_SYMBOL(sound_class);
69
70 /*
71  *      Low level list operator. Scan the ordered list, find a hole and
72  *      join into it. Called with the lock asserted
73  */
74
75 static int __sound_insert_unit(struct sound_unit * s, struct sound_unit **list, const struct file_operations *fops, int index, int low, int top)
76 {
77         int n=low;
78
79         if (index < 0) {        /* first free */
80
81                 while (*list && (*list)->unit_minor<n)
82                         list=&((*list)->next);
83
84                 while(n<top)
85                 {
86                         /* Found a hole ? */
87                         if(*list==NULL || (*list)->unit_minor>n)
88                                 break;
89                         list=&((*list)->next);
90                         n+=SOUND_STEP;
91                 }
92
93                 if(n>=top)
94                         return -ENOENT;
95         } else {
96                 n = low+(index*16);
97                 while (*list) {
98                         if ((*list)->unit_minor==n)
99                                 return -EBUSY;
100                         if ((*list)->unit_minor>n)
101                                 break;
102                         list=&((*list)->next);
103                 }
104         }       
105                 
106         /*
107          *      Fill it in
108          */
109          
110         s->unit_minor=n;
111         s->unit_fops=fops;
112         
113         /*
114          *      Link it
115          */
116          
117         s->next=*list;
118         *list=s;
119         
120         
121         return n;
122 }
123
124 /*
125  *      Remove a node from the chain. Called with the lock asserted
126  */
127  
128 static struct sound_unit *__sound_remove_unit(struct sound_unit **list, int unit)
129 {
130         while(*list)
131         {
132                 struct sound_unit *p=*list;
133                 if(p->unit_minor==unit)
134                 {
135                         *list=p->next;
136                         return p;
137                 }
138                 list=&(p->next);
139         }
140         printk(KERN_ERR "Sound device %d went missing!\n", unit);
141         return NULL;
142 }
143
144 /*
145  *      This lock guards the sound loader list.
146  */
147
148 static DEFINE_SPINLOCK(sound_loader_lock);
149
150 /*
151  *      Allocate the controlling structure and add it to the sound driver
152  *      list. Acquires locks as needed
153  */
154
155 static int sound_insert_unit(struct sound_unit **list, const struct file_operations *fops, int index, int low, int top, const char *name, umode_t mode, struct device *dev)
156 {
157         struct sound_unit *s = kmalloc(sizeof(*s), GFP_KERNEL);
158         int r;
159
160         if (!s)
161                 return -ENOMEM;
162                 
163         spin_lock(&sound_loader_lock);
164         r = __sound_insert_unit(s, list, fops, index, low, top);
165         spin_unlock(&sound_loader_lock);
166         
167         if (r < 0)
168                 goto fail;
169         else if (r < SOUND_STEP)
170                 sprintf(s->name, "sound/%s", name);
171         else
172                 sprintf(s->name, "sound/%s%d", name, r / SOUND_STEP);
173
174         device_create_drvdata(sound_class, dev,
175                               MKDEV(SOUND_MAJOR, s->unit_minor),
176                               NULL, s->name+6);
177         return r;
178
179  fail:
180         kfree(s);
181         return r;
182 }
183
184 /*
185  *      Remove a unit. Acquires locks as needed. The drivers MUST have
186  *      completed the removal before their file operations become
187  *      invalid.
188  */
189         
190 static void sound_remove_unit(struct sound_unit **list, int unit)
191 {
192         struct sound_unit *p;
193
194         spin_lock(&sound_loader_lock);
195         p = __sound_remove_unit(list, unit);
196         spin_unlock(&sound_loader_lock);
197         if (p) {
198                 device_destroy(sound_class, MKDEV(SOUND_MAJOR, p->unit_minor));
199                 kfree(p);
200         }
201 }
202
203 /*
204  *      Allocations
205  *
206  *      0       *16             Mixers
207  *      1       *8              Sequencers
208  *      2       *16             Midi
209  *      3       *16             DSP
210  *      4       *16             SunDSP
211  *      5       *16             DSP16
212  *      6       --              sndstat (obsolete)
213  *      7       *16             unused
214  *      8       --              alternate sequencer (see above)
215  *      9       *16             raw synthesizer access
216  *      10      *16             unused
217  *      11      *16             unused
218  *      12      *16             unused
219  *      13      *16             unused
220  *      14      *16             unused
221  *      15      *16             unused
222  */
223
224 static struct sound_unit *chains[SOUND_STEP];
225
226 /**
227  *      register_sound_special_device - register a special sound node
228  *      @fops: File operations for the driver
229  *      @unit: Unit number to allocate
230  *      @dev: device pointer
231  *
232  *      Allocate a special sound device by minor number from the sound
233  *      subsystem. The allocated number is returned on succes. On failure
234  *      a negative error code is returned.
235  */
236  
237 int register_sound_special_device(const struct file_operations *fops, int unit,
238                                   struct device *dev)
239 {
240         const int chain = unit % SOUND_STEP;
241         int max_unit = 128 + chain;
242         const char *name;
243         char _name[16];
244
245         switch (chain) {
246             case 0:
247                 name = "mixer";
248                 break;
249             case 1:
250                 name = "sequencer";
251                 if (unit >= SOUND_STEP)
252                         goto __unknown;
253                 max_unit = unit + 1;
254                 break;
255             case 2:
256                 name = "midi";
257                 break;
258             case 3:
259                 name = "dsp";
260                 break;
261             case 4:
262                 name = "audio";
263                 break;
264             case 8:
265                 name = "sequencer2";
266                 if (unit >= SOUND_STEP)
267                         goto __unknown;
268                 max_unit = unit + 1;
269                 break;
270             case 9:
271                 name = "dmmidi";
272                 break;
273             case 10:
274                 name = "dmfm";
275                 break;
276             case 12:
277                 name = "adsp";
278                 break;
279             case 13:
280                 name = "amidi";
281                 break;
282             case 14:
283                 name = "admmidi";
284                 break;
285             default:
286                 {
287                     __unknown:
288                         sprintf(_name, "unknown%d", chain);
289                         if (unit >= SOUND_STEP)
290                                 strcat(_name, "-");
291                         name = _name;
292                 }
293                 break;
294         }
295         return sound_insert_unit(&chains[chain], fops, -1, unit, max_unit,
296                                  name, S_IRUSR | S_IWUSR, dev);
297 }
298  
299 EXPORT_SYMBOL(register_sound_special_device);
300
301 int register_sound_special(const struct file_operations *fops, int unit)
302 {
303         return register_sound_special_device(fops, unit, NULL);
304 }
305
306 EXPORT_SYMBOL(register_sound_special);
307
308 /**
309  *      register_sound_mixer - register a mixer device
310  *      @fops: File operations for the driver
311  *      @dev: Unit number to allocate
312  *
313  *      Allocate a mixer device. Unit is the number of the mixer requested.
314  *      Pass -1 to request the next free mixer unit. On success the allocated
315  *      number is returned, on failure a negative error code is returned.
316  */
317
318 int register_sound_mixer(const struct file_operations *fops, int dev)
319 {
320         return sound_insert_unit(&chains[0], fops, dev, 0, 128,
321                                  "mixer", S_IRUSR | S_IWUSR, NULL);
322 }
323
324 EXPORT_SYMBOL(register_sound_mixer);
325
326 /**
327  *      register_sound_midi - register a midi device
328  *      @fops: File operations for the driver
329  *      @dev: Unit number to allocate
330  *
331  *      Allocate a midi device. Unit is the number of the midi device requested.
332  *      Pass -1 to request the next free midi unit. On success the allocated
333  *      number is returned, on failure a negative error code is returned.
334  */
335
336 int register_sound_midi(const struct file_operations *fops, int dev)
337 {
338         return sound_insert_unit(&chains[2], fops, dev, 2, 130,
339                                  "midi", S_IRUSR | S_IWUSR, NULL);
340 }
341
342 EXPORT_SYMBOL(register_sound_midi);
343
344 /*
345  *      DSP's are registered as a triple. Register only one and cheat
346  *      in open - see below.
347  */
348  
349 /**
350  *      register_sound_dsp - register a DSP device
351  *      @fops: File operations for the driver
352  *      @dev: Unit number to allocate
353  *
354  *      Allocate a DSP device. Unit is the number of the DSP requested.
355  *      Pass -1 to request the next free DSP unit. On success the allocated
356  *      number is returned, on failure a negative error code is returned.
357  *
358  *      This function allocates both the audio and dsp device entries together
359  *      and will always allocate them as a matching pair - eg dsp3/audio3
360  */
361
362 int register_sound_dsp(const struct file_operations *fops, int dev)
363 {
364         return sound_insert_unit(&chains[3], fops, dev, 3, 131,
365                                  "dsp", S_IWUSR | S_IRUSR, NULL);
366 }
367
368 EXPORT_SYMBOL(register_sound_dsp);
369
370 /**
371  *      unregister_sound_special - unregister a special sound device
372  *      @unit: unit number to allocate
373  *
374  *      Release a sound device that was allocated with
375  *      register_sound_special(). The unit passed is the return value from
376  *      the register function.
377  */
378
379
380 void unregister_sound_special(int unit)
381 {
382         sound_remove_unit(&chains[unit % SOUND_STEP], unit);
383 }
384  
385 EXPORT_SYMBOL(unregister_sound_special);
386
387 /**
388  *      unregister_sound_mixer - unregister a mixer
389  *      @unit: unit number to allocate
390  *
391  *      Release a sound device that was allocated with register_sound_mixer().
392  *      The unit passed is the return value from the register function.
393  */
394
395 void unregister_sound_mixer(int unit)
396 {
397         sound_remove_unit(&chains[0], unit);
398 }
399
400 EXPORT_SYMBOL(unregister_sound_mixer);
401
402 /**
403  *      unregister_sound_midi - unregister a midi device
404  *      @unit: unit number to allocate
405  *
406  *      Release a sound device that was allocated with register_sound_midi().
407  *      The unit passed is the return value from the register function.
408  */
409
410 void unregister_sound_midi(int unit)
411 {
412         return sound_remove_unit(&chains[2], unit);
413 }
414
415 EXPORT_SYMBOL(unregister_sound_midi);
416
417 /**
418  *      unregister_sound_dsp - unregister a DSP device
419  *      @unit: unit number to allocate
420  *
421  *      Release a sound device that was allocated with register_sound_dsp().
422  *      The unit passed is the return value from the register function.
423  *
424  *      Both of the allocated units are released together automatically.
425  */
426
427 void unregister_sound_dsp(int unit)
428 {
429         return sound_remove_unit(&chains[3], unit);
430 }
431
432
433 EXPORT_SYMBOL(unregister_sound_dsp);
434
435 /*
436  *      Now our file operations
437  */
438
439 static int soundcore_open(struct inode *, struct file *);
440
441 static const struct file_operations soundcore_fops=
442 {
443         /* We must have an owner or the module locking fails */
444         .owner  = THIS_MODULE,
445         .open   = soundcore_open,
446 };
447
448 static struct sound_unit *__look_for_unit(int chain, int unit)
449 {
450         struct sound_unit *s;
451         
452         s=chains[chain];
453         while(s && s->unit_minor <= unit)
454         {
455                 if(s->unit_minor==unit)
456                         return s;
457                 s=s->next;
458         }
459         return NULL;
460 }
461
462 int soundcore_open(struct inode *inode, struct file *file)
463 {
464         int chain;
465         int unit = iminor(inode);
466         struct sound_unit *s;
467         const struct file_operations *new_fops = NULL;
468
469         lock_kernel ();
470
471         chain=unit&0x0F;
472         if(chain==4 || chain==5)        /* dsp/audio/dsp16 */
473         {
474                 unit&=0xF0;
475                 unit|=3;
476                 chain=3;
477         }
478         
479         spin_lock(&sound_loader_lock);
480         s = __look_for_unit(chain, unit);
481         if (s)
482                 new_fops = fops_get(s->unit_fops);
483         if (!new_fops) {
484                 spin_unlock(&sound_loader_lock);
485                 /*
486                  *  Please, don't change this order or code.
487                  *  For ALSA slot means soundcard and OSS emulation code
488                  *  comes as add-on modules which aren't depend on
489                  *  ALSA toplevel modules for soundcards, thus we need
490                  *  load them at first.   [Jaroslav Kysela <perex@jcu.cz>]
491                  */
492                 request_module("sound-slot-%i", unit>>4);
493                 request_module("sound-service-%i-%i", unit>>4, chain);
494                 spin_lock(&sound_loader_lock);
495                 s = __look_for_unit(chain, unit);
496                 if (s)
497                         new_fops = fops_get(s->unit_fops);
498         }
499         if (new_fops) {
500                 /*
501                  * We rely upon the fact that we can't be unloaded while the
502                  * subdriver is there, so if ->open() is successful we can
503                  * safely drop the reference counter and if it is not we can
504                  * revert to old ->f_op. Ugly, indeed, but that's the cost of
505                  * switching ->f_op in the first place.
506                  */
507                 int err = 0;
508                 const struct file_operations *old_fops = file->f_op;
509                 file->f_op = new_fops;
510                 spin_unlock(&sound_loader_lock);
511                 if(file->f_op->open)
512                         err = file->f_op->open(inode,file);
513                 if (err) {
514                         fops_put(file->f_op);
515                         file->f_op = fops_get(old_fops);
516                 }
517                 fops_put(old_fops);
518                 unlock_kernel();
519                 return err;
520         }
521         spin_unlock(&sound_loader_lock);
522         unlock_kernel();
523         return -ENODEV;
524 }
525
526 MODULE_DESCRIPTION("Core sound module");
527 MODULE_AUTHOR("Alan Cox");
528 MODULE_LICENSE("GPL");
529 MODULE_ALIAS_CHARDEV_MAJOR(SOUND_MAJOR);
530
531 static void __exit cleanup_soundcore(void)
532 {
533         /* We have nothing to really do here - we know the lists must be
534            empty */
535         unregister_chrdev(SOUND_MAJOR, "sound");
536         class_destroy(sound_class);
537 }
538
539 static int __init init_soundcore(void)
540 {
541         if (register_chrdev(SOUND_MAJOR, "sound", &soundcore_fops)==-1) {
542                 printk(KERN_ERR "soundcore: sound device already in use.\n");
543                 return -EBUSY;
544         }
545         sound_class = class_create(THIS_MODULE, "sound");
546         if (IS_ERR(sound_class))
547                 return PTR_ERR(sound_class);
548
549         return 0;
550 }
551
552 module_init(init_soundcore);
553 module_exit(cleanup_soundcore);