2  * $Id: gf2k.c,v 1.19 2002/01/22 20:27:43 vojtech Exp $
 
   4  *  Copyright (c) 1998-2001 Vojtech Pavlik
 
   8  * Genius Flight 2000 joystick driver for Linux
 
  12  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
 
  13  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
 
  14  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
 
  15  * (at your option) any later version.
 
  17  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
 
  18  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
  19  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
  20  * GNU General Public License for more details.
 
  22  * You should have received a copy of the GNU General Public License
 
  23  * along with this program; if not, write to the Free Software
 
  24  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
 
  26  * Should you need to contact me, the author, you can do so either by
 
  27  * e-mail - mail your message to <vojtech@ucw.cz>, or by paper mail:
 
  28  * Vojtech Pavlik, Simunkova 1594, Prague 8, 182 00 Czech Republic
 
  31 #include <linux/delay.h>
 
  32 #include <linux/kernel.h>
 
  33 #include <linux/slab.h>
 
  34 #include <linux/module.h>
 
  35 #include <linux/init.h>
 
  36 #include <linux/input.h>
 
  37 #include <linux/gameport.h>
 
  38 #include <linux/jiffies.h>
 
  40 #define DRIVER_DESC     "Genius Flight 2000 joystick driver"
 
  42 MODULE_AUTHOR("Vojtech Pavlik <vojtech@ucw.cz>");
 
  43 MODULE_DESCRIPTION(DRIVER_DESC);
 
  44 MODULE_LICENSE("GPL");
 
  46 #define GF2K_START              400     /* The time we wait for the first bit [400 us] */
 
  47 #define GF2K_STROBE             40      /* The time we wait for the first bit [40 us] */
 
  48 #define GF2K_TIMEOUT            4       /* Wait for everything to settle [4 ms] */
 
  49 #define GF2K_LENGTH             80      /* Max number of triplets in a packet */
 
  52  * Genius joystick ids ...
 
  56 #define GF2K_ID_F30D            2
 
  58 #define GF2K_ID_F31D            4
 
  59 #define GF2K_ID_F305            5
 
  60 #define GF2K_ID_F23P            6
 
  64 static char gf2k_length[] = { 40, 40, 40, 40, 40, 40, 40, 40 };
 
  65 static char gf2k_hat_to_axis[][2] = {{ 0, 0}, { 0,-1}, { 1,-1}, { 1, 0}, { 1, 1}, { 0, 1}, {-1, 1}, {-1, 0}, {-1,-1}};
 
  67 static char *gf2k_names[] = {"", "Genius G-09D", "Genius F-30D", "Genius F-30", "Genius MaxFighter F-31D",
 
  68                                 "Genius F-30-5", "Genius Flight2000 F-23", "Genius F-31"};
 
  69 static unsigned char gf2k_hats[] = { 0, 2, 0, 0, 2, 0, 2, 0 };
 
  70 static unsigned char gf2k_axes[] = { 0, 2, 0, 0, 4, 0, 4, 0 };
 
  71 static unsigned char gf2k_joys[] = { 0, 0, 0, 0,10, 0, 8, 0 };
 
  72 static unsigned char gf2k_pads[] = { 0, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
 
  73 static unsigned char gf2k_lens[] = { 0,18, 0, 0,18, 0,18, 0 };
 
  75 static unsigned char gf2k_abs[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_THROTTLE, ABS_RUDDER, ABS_GAS, ABS_BRAKE };
 
  76 static short gf2k_btn_joy[] = { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_TOP, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2, BTN_BASE3, BTN_BASE4 };
 
  77 static short gf2k_btn_pad[] = { BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z, BTN_TL, BTN_TR, BTN_TL2, BTN_TR2, BTN_START, BTN_SELECT };
 
  80 static short gf2k_seq_reset[] = { 240, 340, 0 };
 
  81 static short gf2k_seq_digital[] = { 590, 320, 860, 0 };
 
  84         struct gameport *gameport;
 
  85         struct input_dev *dev;
 
  94  * gf2k_read_packet() reads a Genius Flight2000 packet.
 
  97 static int gf2k_read_packet(struct gameport *gameport, int length, char *data)
 
 104         t = gameport_time(gameport, GF2K_START);
 
 105         p = gameport_time(gameport, GF2K_STROBE);
 
 109         local_irq_save(flags);
 
 111         gameport_trigger(gameport);
 
 112         v = gameport_read(gameport);
 
 114         while (t > 0 && i < length) {
 
 116                 v = gameport_read(gameport);
 
 123         local_irq_restore(flags);
 
 129  * gf2k_trigger_seq() initializes a Genius Flight2000 joystick
 
 133 static void gf2k_trigger_seq(struct gameport *gameport, short *seq)
 
 139         local_irq_save(flags);
 
 143                 gameport_trigger(gameport);
 
 144                 t = gameport_time(gameport, GF2K_TIMEOUT * 1000);
 
 145                 while ((gameport_read(gameport) & 1) && t) t--;
 
 149         gameport_trigger(gameport);
 
 151         local_irq_restore(flags);
 
 155  * js_sw_get_bits() composes bits from the triplet buffer into a __u64.
 
 156  * Parameter 'pos' is bit number inside packet where to start at, 'num' is number
 
 157  * of bits to be read, 'shift' is offset in the resulting __u64 to start at, bits
 
 158  * is number of bits per triplet.
 
 161 #define GB(p,n,s)       gf2k_get_bits(data, p, n, s)
 
 163 static int gf2k_get_bits(unsigned char *buf, int pos, int num, int shift)
 
 168         for (i = 0; i < num / 3 + 2; i++)
 
 169                 data |= buf[pos / 3 + i] << (i * 3);
 
 171         data &= (1 << num) - 1;
 
 177 static void gf2k_read(struct gf2k *gf2k, unsigned char *data)
 
 179         struct input_dev *dev = gf2k->dev;
 
 182         for (i = 0; i < 4 && i < gf2k_axes[gf2k->id]; i++)
 
 183                 input_report_abs(dev, gf2k_abs[i], GB(i<<3,8,0) | GB(i+46,1,8) | GB(i+50,1,9));
 
 185         for (i = 0; i < 2 && i < gf2k_axes[gf2k->id] - 4; i++)
 
 186                 input_report_abs(dev, gf2k_abs[i], GB(i*9+60,8,0) | GB(i+54,1,9));
 
 190         for (i = 0; i < gf2k_hats[gf2k->id]; i++)
 
 191                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0X + i, gf2k_hat_to_axis[t][i]);
 
 193         t = GB(44,2,0) | GB(32,8,2) | GB(78,2,10);
 
 195         for (i = 0; i < gf2k_joys[gf2k->id]; i++)
 
 196                 input_report_key(dev, gf2k_btn_joy[i], (t >> i) & 1);
 
 198         for (i = 0; i < gf2k_pads[gf2k->id]; i++)
 
 199                 input_report_key(dev, gf2k_btn_pad[i], (t >> i) & 1);
 
 205  * gf2k_poll() reads and analyzes Genius joystick data.
 
 208 static void gf2k_poll(struct gameport *gameport)
 
 210         struct gf2k *gf2k = gameport_get_drvdata(gameport);
 
 211         unsigned char data[GF2K_LENGTH];
 
 215         if (gf2k_read_packet(gf2k->gameport, gf2k_length[gf2k->id], data) < gf2k_length[gf2k->id])
 
 218                 gf2k_read(gf2k, data);
 
 221 static int gf2k_open(struct input_dev *dev)
 
 223         struct gf2k *gf2k = input_get_drvdata(dev);
 
 225         gameport_start_polling(gf2k->gameport);
 
 229 static void gf2k_close(struct input_dev *dev)
 
 231         struct gf2k *gf2k = input_get_drvdata(dev);
 
 233         gameport_stop_polling(gf2k->gameport);
 
 237  * gf2k_connect() probes for Genius id joysticks.
 
 240 static int gf2k_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv)
 
 243         struct input_dev *input_dev;
 
 244         unsigned char data[GF2K_LENGTH];
 
 247         gf2k = kzalloc(sizeof(struct gf2k), GFP_KERNEL);
 
 248         input_dev = input_allocate_device();
 
 249         if (!gf2k || !input_dev) {
 
 254         gf2k->gameport = gameport;
 
 255         gf2k->dev = input_dev;
 
 257         gameport_set_drvdata(gameport, gf2k);
 
 259         err = gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW);
 
 263         gf2k_trigger_seq(gameport, gf2k_seq_reset);
 
 265         msleep(GF2K_TIMEOUT);
 
 267         gf2k_trigger_seq(gameport, gf2k_seq_digital);
 
 269         msleep(GF2K_TIMEOUT);
 
 271         if (gf2k_read_packet(gameport, GF2K_LENGTH, data) < 12) {
 
 276         if (!(gf2k->id = GB(7,2,0) | GB(3,3,2) | GB(0,3,5))) {
 
 282         if ((gf2k->id != (GB(19,2,0) | GB(15,3,2) | GB(12,3,5))) ||
 
 283             (gf2k->id != (GB(31,2,0) | GB(27,3,2) | GB(24,3,5)))) {
 
 291         if (gf2k->id > GF2K_ID_MAX || !gf2k_axes[gf2k->id]) {
 
 292                 printk(KERN_WARNING "gf2k.c: Not yet supported joystick on %s. [id: %d type:%s]\n",
 
 293                         gameport->phys, gf2k->id, gf2k->id > GF2K_ID_MAX ? "Unknown" : gf2k_names[gf2k->id]);
 
 298         gameport_set_poll_handler(gameport, gf2k_poll);
 
 299         gameport_set_poll_interval(gameport, 20);
 
 301         snprintf(gf2k->phys, sizeof(gf2k->phys), "%s/input0", gameport->phys);
 
 303         gf2k->length = gf2k_lens[gf2k->id];
 
 305         input_dev->name = gf2k_names[gf2k->id];
 
 306         input_dev->phys = gf2k->phys;
 
 307         input_dev->id.bustype = BUS_GAMEPORT;
 
 308         input_dev->id.vendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_GENIUS;
 
 309         input_dev->id.product = gf2k->id;
 
 310         input_dev->id.version = 0x0100;
 
 311         input_dev->dev.parent = &gameport->dev;
 
 313         input_set_drvdata(input_dev, gf2k);
 
 315         input_dev->open = gf2k_open;
 
 316         input_dev->close = gf2k_close;
 
 318         input_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_ABS);
 
 320         for (i = 0; i < gf2k_axes[gf2k->id]; i++)
 
 321                 set_bit(gf2k_abs[i], input_dev->absbit);
 
 323         for (i = 0; i < gf2k_hats[gf2k->id]; i++) {
 
 324                 set_bit(ABS_HAT0X + i, input_dev->absbit);
 
 325                 input_dev->absmin[ABS_HAT0X + i] = -1;
 
 326                 input_dev->absmax[ABS_HAT0X + i] = 1;
 
 329         for (i = 0; i < gf2k_joys[gf2k->id]; i++)
 
 330                 set_bit(gf2k_btn_joy[i], input_dev->keybit);
 
 332         for (i = 0; i < gf2k_pads[gf2k->id]; i++)
 
 333                 set_bit(gf2k_btn_pad[i], input_dev->keybit);
 
 335         gf2k_read_packet(gameport, gf2k->length, data);
 
 336         gf2k_read(gf2k, data);
 
 338         for (i = 0; i < gf2k_axes[gf2k->id]; i++) {
 
 339                 input_dev->absmax[gf2k_abs[i]] = (i < 2) ? input_dev->abs[gf2k_abs[i]] * 2 - 32 :
 
 340                           input_dev->abs[gf2k_abs[0]] + input_dev->abs[gf2k_abs[1]] - 32;
 
 341                 input_dev->absmin[gf2k_abs[i]] = 32;
 
 342                 input_dev->absfuzz[gf2k_abs[i]] = 8;
 
 343                 input_dev->absflat[gf2k_abs[i]] = (i < 2) ? 24 : 0;
 
 346         err = input_register_device(gf2k->dev);
 
 352  fail2: gameport_close(gameport);
 
 353  fail1: gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
 
 354         input_free_device(input_dev);
 
 359 static void gf2k_disconnect(struct gameport *gameport)
 
 361         struct gf2k *gf2k = gameport_get_drvdata(gameport);
 
 363         input_unregister_device(gf2k->dev);
 
 364         gameport_close(gameport);
 
 365         gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
 
 369 static struct gameport_driver gf2k_drv = {
 
 373         .description    = DRIVER_DESC,
 
 374         .connect        = gf2k_connect,
 
 375         .disconnect     = gf2k_disconnect,
 
 378 static int __init gf2k_init(void)
 
 380         gameport_register_driver(&gf2k_drv);
 
 384 static void __exit gf2k_exit(void)
 
 386         gameport_unregister_driver(&gf2k_drv);
 
 389 module_init(gf2k_init);
 
 390 module_exit(gf2k_exit);