Merge branch 'for-linus' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/tiwai/sound-2.6
[linux-2.6] / drivers / input / joystick / tmdc.c
1 /*
2  *  Copyright (c) 1998-2001 Vojtech Pavlik
3  *
4  *   Based on the work of:
5  *      Trystan Larey-Williams
6  */
7
8 /*
9  * ThrustMaster DirectConnect (BSP) joystick family driver for Linux
10  */
11
12 /*
13  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
14  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
15  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
16  * (at your option) any later version.
17  *
18  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
19  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
20  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
21  * GNU General Public License for more details.
22  *
23  * You should have received a copy of the GNU General Public License
24  * along with this program; if not, write to the Free Software
25  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
26  *
27  * Should you need to contact me, the author, you can do so either by
28  * e-mail - mail your message to <vojtech@ucw.cz>, or by paper mail:
29  * Vojtech Pavlik, Simunkova 1594, Prague 8, 182 00 Czech Republic
30  */
31
32 #include <linux/delay.h>
33 #include <linux/kernel.h>
34 #include <linux/slab.h>
35 #include <linux/module.h>
36 #include <linux/init.h>
37 #include <linux/gameport.h>
38 #include <linux/input.h>
39 #include <linux/jiffies.h>
40
41 #define DRIVER_DESC     "ThrustMaster DirectConnect joystick driver"
42
43 MODULE_AUTHOR("Vojtech Pavlik <vojtech@ucw.cz>");
44 MODULE_DESCRIPTION(DRIVER_DESC);
45 MODULE_LICENSE("GPL");
46
47 #define TMDC_MAX_START          600     /* 600 us */
48 #define TMDC_MAX_STROBE         60      /* 60 us */
49 #define TMDC_MAX_LENGTH         13
50
51 #define TMDC_MODE_M3DI          1
52 #define TMDC_MODE_3DRP          3
53 #define TMDC_MODE_AT            4
54 #define TMDC_MODE_FM            8
55 #define TMDC_MODE_FGP           163
56
57 #define TMDC_BYTE_ID            10
58 #define TMDC_BYTE_REV           11
59 #define TMDC_BYTE_DEF           12
60
61 #define TMDC_ABS                7
62 #define TMDC_ABS_HAT            4
63 #define TMDC_BTN                16
64
65 static const unsigned char tmdc_byte_a[16] = { 0, 1, 3, 4, 6, 7 };
66 static const unsigned char tmdc_byte_d[16] = { 2, 5, 8, 9 };
67
68 static const signed char tmdc_abs[TMDC_ABS] =
69         { ABS_X, ABS_Y, ABS_RUDDER, ABS_THROTTLE, ABS_RX, ABS_RY, ABS_RZ };
70 static const signed char tmdc_abs_hat[TMDC_ABS_HAT] =
71         { ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y };
72 static const signed char tmdc_abs_at[TMDC_ABS] =
73         { ABS_X, ABS_Y, ABS_RUDDER, -1, ABS_THROTTLE };
74 static const signed char tmdc_abs_fm[TMDC_ABS] =
75         { ABS_RX, ABS_RY, ABS_X, ABS_Y };
76
77 static const short tmdc_btn_pad[TMDC_BTN] =
78         { BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z, BTN_START, BTN_SELECT, BTN_TL, BTN_TR };
79 static const short tmdc_btn_joy[TMDC_BTN] =
80         { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_TOP, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2, BTN_THUMB2, BTN_PINKIE,
81           BTN_BASE3, BTN_BASE4, BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z };
82 static const short tmdc_btn_fm[TMDC_BTN] =
83         { BTN_TRIGGER, BTN_C, BTN_B, BTN_A, BTN_THUMB, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z, BTN_TOP, BTN_TOP2 };
84 static const short tmdc_btn_at[TMDC_BTN] =
85         { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB2, BTN_PINKIE, BTN_THUMB, BTN_BASE6, BTN_BASE5, BTN_BASE4,
86           BTN_BASE3, BTN_BASE2, BTN_BASE };
87
88 static const struct {
89         int x;
90         int y;
91 } tmdc_hat_to_axis[] = {{ 0, 0}, { 1, 0}, { 0,-1}, {-1, 0}, { 0, 1}};
92
93 static const struct tmdc_model {
94         unsigned char id;
95         const char *name;
96         char abs;
97         char hats;
98         char btnc[4];
99         char btno[4];
100         const signed char *axes;
101         const short *buttons;
102 } tmdc_models[] = {
103         {   1, "ThrustMaster Millenium 3D Inceptor",      6, 2, { 4, 2 }, { 4, 6 }, tmdc_abs, tmdc_btn_joy },
104         {   3, "ThrustMaster Rage 3D Gamepad",            2, 0, { 8, 2 }, { 0, 0 }, tmdc_abs, tmdc_btn_pad },
105         {   4, "ThrustMaster Attack Throttle",            5, 2, { 4, 6 }, { 4, 2 }, tmdc_abs_at, tmdc_btn_at },
106         {   8, "ThrustMaster FragMaster",                 4, 0, { 8, 2 }, { 0, 0 }, tmdc_abs_fm, tmdc_btn_fm },
107         { 163, "Thrustmaster Fusion GamePad",             2, 0, { 8, 2 }, { 0, 0 }, tmdc_abs, tmdc_btn_pad },
108         {   0, "Unknown %d-axis, %d-button TM device %d", 0, 0, { 0, 0 }, { 0, 0 }, tmdc_abs, tmdc_btn_joy }
109 };
110
111
112 struct tmdc_port {
113         struct input_dev *dev;
114         char name[64];
115         char phys[32];
116         int mode;
117         const signed char *abs;
118         const short *btn;
119         unsigned char absc;
120         unsigned char btnc[4];
121         unsigned char btno[4];
122 };
123
124 struct tmdc {
125         struct gameport *gameport;
126         struct tmdc_port *port[2];
127 #if 0
128         struct input_dev *dev[2];
129         char name[2][64];
130         char phys[2][32];
131         int mode[2];
132         signed char *abs[2];
133         short *btn[2];
134         unsigned char absc[2];
135         unsigned char btnc[2][4];
136         unsigned char btno[2][4];
137 #endif
138         int reads;
139         int bads;
140         unsigned char exists;
141 };
142
143 /*
144  * tmdc_read_packet() reads a ThrustMaster packet.
145  */
146
147 static int tmdc_read_packet(struct gameport *gameport, unsigned char data[2][TMDC_MAX_LENGTH])
148 {
149         unsigned char u, v, w, x;
150         unsigned long flags;
151         int i[2], j[2], t[2], p, k;
152
153         p = gameport_time(gameport, TMDC_MAX_STROBE);
154
155         for (k = 0; k < 2; k++) {
156                 t[k] = gameport_time(gameport, TMDC_MAX_START);
157                 i[k] = j[k] = 0;
158         }
159
160         local_irq_save(flags);
161         gameport_trigger(gameport);
162
163         w = gameport_read(gameport) >> 4;
164
165         do {
166                 x = w;
167                 w = gameport_read(gameport) >> 4;
168
169                 for (k = 0, v = w, u = x; k < 2; k++, v >>= 2, u >>= 2) {
170                         if (~v & u & 2) {
171                                 if (t[k] <= 0 || i[k] >= TMDC_MAX_LENGTH) continue;
172                                 t[k] = p;
173                                 if (j[k] == 0) {                                 /* Start bit */
174                                         if (~v & 1) t[k] = 0;
175                                         data[k][i[k]] = 0; j[k]++; continue;
176                                 }
177                                 if (j[k] == 9) {                                /* Stop bit */
178                                         if (v & 1) t[k] = 0;
179                                         j[k] = 0; i[k]++; continue;
180                                 }
181                                 data[k][i[k]] |= (~v & 1) << (j[k]++ - 1);      /* Data bit */
182                         }
183                         t[k]--;
184                 }
185         } while (t[0] > 0 || t[1] > 0);
186
187         local_irq_restore(flags);
188
189         return (i[0] == TMDC_MAX_LENGTH) | ((i[1] == TMDC_MAX_LENGTH) << 1);
190 }
191
192 static int tmdc_parse_packet(struct tmdc_port *port, unsigned char *data)
193 {
194         int i, k, l;
195
196         if (data[TMDC_BYTE_ID] != port->mode)
197                 return -1;
198
199         for (i = 0; i < port->absc; i++) {
200                 if (port->abs[i] < 0)
201                         return 0;
202
203                 input_report_abs(port->dev, port->abs[i], data[tmdc_byte_a[i]]);
204         }
205
206         switch (port->mode) {
207
208                 case TMDC_MODE_M3DI:
209
210                         i = tmdc_byte_d[0];
211                         input_report_abs(port->dev, ABS_HAT0X, ((data[i] >> 3) & 1) - ((data[i] >> 1) & 1));
212                         input_report_abs(port->dev, ABS_HAT0Y, ((data[i] >> 2) & 1) - ( data[i]       & 1));
213                         break;
214
215                 case TMDC_MODE_AT:
216
217                         i = tmdc_byte_a[3];
218                         input_report_abs(port->dev, ABS_HAT0X, tmdc_hat_to_axis[(data[i] - 141) / 25].x);
219                         input_report_abs(port->dev, ABS_HAT0Y, tmdc_hat_to_axis[(data[i] - 141) / 25].y);
220                         break;
221
222         }
223
224         for (k = l = 0; k < 4; k++) {
225                 for (i = 0; i < port->btnc[k]; i++)
226                         input_report_key(port->dev, port->btn[i + l],
227                                 ((data[tmdc_byte_d[k]] >> (i + port->btno[k])) & 1));
228                 l += port->btnc[k];
229         }
230
231         input_sync(port->dev);
232
233         return 0;
234 }
235
236 /*
237  * tmdc_poll() reads and analyzes ThrustMaster joystick data.
238  */
239
240 static void tmdc_poll(struct gameport *gameport)
241 {
242         unsigned char data[2][TMDC_MAX_LENGTH];
243         struct tmdc *tmdc = gameport_get_drvdata(gameport);
244         unsigned char r, bad = 0;
245         int i;
246
247         tmdc->reads++;
248
249         if ((r = tmdc_read_packet(tmdc->gameport, data)) != tmdc->exists)
250                 bad = 1;
251         else {
252                 for (i = 0; i < 2; i++) {
253                         if (r & (1 << i) & tmdc->exists) {
254
255                                 if (tmdc_parse_packet(tmdc->port[i], data[i]))
256                                         bad = 1;
257                         }
258                 }
259         }
260
261         tmdc->bads += bad;
262 }
263
264 static int tmdc_open(struct input_dev *dev)
265 {
266         struct tmdc *tmdc = input_get_drvdata(dev);
267
268         gameport_start_polling(tmdc->gameport);
269         return 0;
270 }
271
272 static void tmdc_close(struct input_dev *dev)
273 {
274         struct tmdc *tmdc = input_get_drvdata(dev);
275
276         gameport_stop_polling(tmdc->gameport);
277 }
278
279 static int tmdc_setup_port(struct tmdc *tmdc, int idx, unsigned char *data)
280 {
281         const struct tmdc_model *model;
282         struct tmdc_port *port;
283         struct input_dev *input_dev;
284         int i, j, b = 0;
285         int err;
286
287         tmdc->port[idx] = port = kzalloc(sizeof (struct tmdc_port), GFP_KERNEL);
288         input_dev = input_allocate_device();
289         if (!port || !input_dev) {
290                 err = -ENOMEM;
291                 goto fail;
292         }
293
294         port->mode = data[TMDC_BYTE_ID];
295
296         for (model = tmdc_models; model->id && model->id != port->mode; model++)
297                 /* empty */;
298
299         port->abs = model->axes;
300         port->btn = model->buttons;
301
302         if (!model->id) {
303                 port->absc = data[TMDC_BYTE_DEF] >> 4;
304                 for (i = 0; i < 4; i++)
305                         port->btnc[i] = i < (data[TMDC_BYTE_DEF] & 0xf) ? 8 : 0;
306         } else {
307                 port->absc = model->abs;
308                 for (i = 0; i < 4; i++)
309                         port->btnc[i] = model->btnc[i];
310         }
311
312         for (i = 0; i < 4; i++)
313                 port->btno[i] = model->btno[i];
314
315         snprintf(port->name, sizeof(port->name), model->name,
316                  port->absc, (data[TMDC_BYTE_DEF] & 0xf) << 3, port->mode);
317         snprintf(port->phys, sizeof(port->phys), "%s/input%d", tmdc->gameport->phys, i);
318
319         port->dev = input_dev;
320
321         input_dev->name = port->name;
322         input_dev->phys = port->phys;
323         input_dev->id.bustype = BUS_GAMEPORT;
324         input_dev->id.vendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_THRUSTMASTER;
325         input_dev->id.product = model->id;
326         input_dev->id.version = 0x0100;
327         input_dev->dev.parent = &tmdc->gameport->dev;
328
329         input_set_drvdata(input_dev, tmdc);
330
331         input_dev->open = tmdc_open;
332         input_dev->close = tmdc_close;
333
334         input_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_ABS);
335
336         for (i = 0; i < port->absc && i < TMDC_ABS; i++)
337                 if (port->abs[i] >= 0)
338                         input_set_abs_params(input_dev, port->abs[i], 8, 248, 2, 4);
339
340         for (i = 0; i < model->hats && i < TMDC_ABS_HAT; i++)
341                 input_set_abs_params(input_dev, tmdc_abs_hat[i], -1, 1, 0, 0);
342
343         for (i = 0; i < 4; i++) {
344                 for (j = 0; j < port->btnc[i] && j < TMDC_BTN; j++)
345                         set_bit(port->btn[j + b], input_dev->keybit);
346                 b += port->btnc[i];
347         }
348
349         err = input_register_device(port->dev);
350         if (err)
351                 goto fail;
352
353         return 0;
354
355  fail:  input_free_device(input_dev);
356         kfree(port);
357         return err;
358 }
359
360 /*
361  * tmdc_probe() probes for ThrustMaster type joysticks.
362  */
363
364 static int tmdc_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv)
365 {
366         unsigned char data[2][TMDC_MAX_LENGTH];
367         struct tmdc *tmdc;
368         int i;
369         int err;
370
371         if (!(tmdc = kzalloc(sizeof(struct tmdc), GFP_KERNEL)))
372                 return -ENOMEM;
373
374         tmdc->gameport = gameport;
375
376         gameport_set_drvdata(gameport, tmdc);
377
378         err = gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW);
379         if (err)
380                 goto fail1;
381
382         if (!(tmdc->exists = tmdc_read_packet(gameport, data))) {
383                 err = -ENODEV;
384                 goto fail2;
385         }
386
387         gameport_set_poll_handler(gameport, tmdc_poll);
388         gameport_set_poll_interval(gameport, 20);
389
390         for (i = 0; i < 2; i++) {
391                 if (tmdc->exists & (1 << i)) {
392
393                         err = tmdc_setup_port(tmdc, i, data[i]);
394                         if (err)
395                                 goto fail3;
396                 }
397         }
398
399         return 0;
400
401  fail3: while (--i >= 0) {
402                 if (tmdc->port[i]) {
403                         input_unregister_device(tmdc->port[i]->dev);
404                         kfree(tmdc->port[i]);
405                 }
406         }
407  fail2: gameport_close(gameport);
408  fail1: gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
409         kfree(tmdc);
410         return err;
411 }
412
413 static void tmdc_disconnect(struct gameport *gameport)
414 {
415         struct tmdc *tmdc = gameport_get_drvdata(gameport);
416         int i;
417
418         for (i = 0; i < 2; i++) {
419                 if (tmdc->port[i]) {
420                         input_unregister_device(tmdc->port[i]->dev);
421                         kfree(tmdc->port[i]);
422                 }
423         }
424         gameport_close(gameport);
425         gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
426         kfree(tmdc);
427 }
428
429 static struct gameport_driver tmdc_drv = {
430         .driver         = {
431                 .name   = "tmdc",
432                 .owner  = THIS_MODULE,
433         },
434         .description    = DRIVER_DESC,
435         .connect        = tmdc_connect,
436         .disconnect     = tmdc_disconnect,
437 };
438
439 static int __init tmdc_init(void)
440 {
441         return gameport_register_driver(&tmdc_drv);
442 }
443
444 static void __exit tmdc_exit(void)
445 {
446         gameport_unregister_driver(&tmdc_drv);
447 }
448
449 module_init(tmdc_init);
450 module_exit(tmdc_exit);