2  *  Copyright (c) 1998-2005 Vojtech Pavlik
 
   6  * Logitech ADI joystick family driver for Linux
 
  10  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
 
  11  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
 
  12  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
 
  13  * (at your option) any later version.
 
  15  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
 
  16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
  17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
  18  * GNU General Public License for more details.
 
  20  * You should have received a copy of the GNU General Public License
 
  21  * along with this program; if not, write to the Free Software
 
  22  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
 
  24  * Should you need to contact me, the author, you can do so either by
 
  25  * e-mail - mail your message to <vojtech@ucw.cz>, or by paper mail:
 
  26  * Vojtech Pavlik, Simunkova 1594, Prague 8, 182 00 Czech Republic
 
  29 #include <linux/delay.h>
 
  30 #include <linux/kernel.h>
 
  31 #include <linux/module.h>
 
  32 #include <linux/string.h>
 
  33 #include <linux/slab.h>
 
  34 #include <linux/input.h>
 
  35 #include <linux/gameport.h>
 
  36 #include <linux/init.h>
 
  37 #include <linux/jiffies.h>
 
  39 #define DRIVER_DESC     "Logitech ADI joystick family driver"
 
  41 MODULE_AUTHOR("Vojtech Pavlik <vojtech@ucw.cz>");
 
  42 MODULE_DESCRIPTION(DRIVER_DESC);
 
  43 MODULE_LICENSE("GPL");
 
  46  * Times, array sizes, flags, ids.
 
  49 #define ADI_MAX_START           200     /* Trigger to packet timeout [200us] */
 
  50 #define ADI_MAX_STROBE          40      /* Single bit timeout [40us] */
 
  51 #define ADI_INIT_DELAY          10      /* Delay after init packet [10ms] */
 
  52 #define ADI_DATA_DELAY          4       /* Delay after data packet [4ms] */
 
  54 #define ADI_MAX_LENGTH          256
 
  55 #define ADI_MIN_LENGTH          8
 
  56 #define ADI_MIN_LEN_LENGTH      10
 
  57 #define ADI_MIN_ID_LENGTH       66
 
  58 #define ADI_MAX_NAME_LENGTH     64
 
  59 #define ADI_MAX_CNAME_LENGTH    16
 
  60 #define ADI_MAX_PHYS_LENGTH     64
 
  62 #define ADI_FLAG_HAT            0x04
 
  63 #define ADI_FLAG_10BIT          0x08
 
  65 #define ADI_ID_TPD              0x01
 
  66 #define ADI_ID_WGP              0x06
 
  67 #define ADI_ID_WGPE             0x08
 
  68 #define ADI_ID_MAX              0x0a
 
  71  * Names, buttons, axes ...
 
  74 static char *adi_names[] = {    "WingMan Extreme Digital", "ThunderPad Digital", "SideCar", "CyberMan 2",
 
  75                                 "WingMan Interceptor", "WingMan Formula", "WingMan GamePad",
 
  76                                 "WingMan Extreme Digital 3D", "WingMan GamePad Extreme",
 
  77                                 "WingMan GamePad USB", "Unknown Device %#x" };
 
  79 static char adi_wmgpe_abs[] =   { ABS_X, ABS_Y, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y };
 
  80 static char adi_wmi_abs[] =     { ABS_X, ABS_Y, ABS_THROTTLE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y, ABS_HAT2X, ABS_HAT2Y };
 
  81 static char adi_wmed3d_abs[] =  { ABS_X, ABS_Y, ABS_THROTTLE, ABS_RZ, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y };
 
  82 static char adi_cm2_abs[] =     { ABS_X, ABS_Y, ABS_Z, ABS_RX, ABS_RY, ABS_RZ };
 
  83 static char adi_wmf_abs[] =     { ABS_WHEEL, ABS_GAS, ABS_BRAKE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y, ABS_HAT2X, ABS_HAT2Y };
 
  85 static short adi_wmgpe_key[] =  { BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z,  BTN_TL, BTN_TR, BTN_START, BTN_MODE, BTN_SELECT };
 
  86 static short adi_wmi_key[] =    { BTN_TRIGGER,  BTN_TOP, BTN_THUMB, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2, BTN_BASE3, BTN_BASE4, BTN_EXTRA };
 
  87 static short adi_wmed3d_key[] = { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_THUMB2, BTN_TOP, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2 };
 
  88 static short adi_cm2_key[] =    { BTN_1, BTN_2, BTN_3, BTN_4, BTN_5, BTN_6, BTN_7, BTN_8 };
 
  90 static char* adi_abs[] = { adi_wmi_abs, adi_wmgpe_abs, adi_wmf_abs, adi_cm2_abs, adi_wmi_abs, adi_wmf_abs,
 
  91                            adi_wmgpe_abs, adi_wmed3d_abs, adi_wmgpe_abs, adi_wmgpe_abs, adi_wmi_abs };
 
  93 static short* adi_key[] = { adi_wmi_key, adi_wmgpe_key, adi_cm2_key, adi_cm2_key, adi_wmi_key, adi_cm2_key,
 
  94                             adi_wmgpe_key, adi_wmed3d_key, adi_wmgpe_key, adi_wmgpe_key, adi_wmi_key };
 
  97  * Hat to axis conversion arrays.
 
 103 } adi_hat_to_axis[] = {{ 0, 0}, { 0,-1}, { 1,-1}, { 1, 0}, { 1, 1}, { 0, 1}, {-1, 1}, {-1, 0}, {-1,-1}};
 
 106  * Per-port information.
 
 110         struct input_dev *dev;
 
 122         char name[ADI_MAX_NAME_LENGTH];
 
 123         char cname[ADI_MAX_CNAME_LENGTH];
 
 124         char phys[ADI_MAX_PHYS_LENGTH];
 
 125         unsigned char data[ADI_MAX_LENGTH];
 
 129         struct gameport *gameport;
 
 136  * adi_read_packet() reads a Logitech ADI packet.
 
 139 static void adi_read_packet(struct adi_port *port)
 
 141         struct adi *adi = port->adi;
 
 142         struct gameport *gameport = port->gameport;
 
 143         unsigned char u, v, w, x, z;
 
 147         for (i = 0; i < 2; i++) {
 
 149                 t[i] = gameport_time(gameport, ADI_MAX_START);
 
 153         local_irq_save(flags);
 
 155         gameport_trigger(gameport);
 
 156         v = z = gameport_read(gameport);
 
 160                 w = u ^ (v = x = gameport_read(gameport));
 
 161                 for (i = 0; i < 2; i++, w >>= 2, x >>= 2) {
 
 163                         if ((w & 0x30) && s[i]) {
 
 164                                 if ((w & 0x30) < 0x30 && adi[i].ret < ADI_MAX_LENGTH && t[i] > 0) {
 
 165                                         adi[i].data[++adi[i].ret] = w;
 
 166                                         t[i] = gameport_time(gameport, ADI_MAX_STROBE);
 
 168                         } else if (!(x & 0x30)) s[i] = 1;
 
 170         } while (t[0] > 0 || t[1] > 0);
 
 172         local_irq_restore(flags);
 
 178  * adi_move_bits() detects a possible 2-stream mode, and moves
 
 179  * the bits accordingly.
 
 182 static void adi_move_bits(struct adi_port *port, int length)
 
 185         struct adi *adi = port->adi;
 
 187         adi[0].idx = adi[1].idx = 0;
 
 189         if (adi[0].ret <= 0 || adi[1].ret <= 0) return;
 
 190         if (adi[0].data[0] & 0x20 || ~adi[1].data[0] & 0x20) return;
 
 192         for (i = 1; i <= adi[1].ret; i++)
 
 193                 adi[0].data[((length - 1) >> 1) + i + 1] = adi[1].data[i];
 
 195         adi[0].ret += adi[1].ret;
 
 200  * adi_get_bits() gathers bits from the data packet.
 
 203 static inline int adi_get_bits(struct adi *adi, int count)
 
 207         if ((adi->idx += count) > adi->ret) return 0;
 
 208         for (i = 0; i < count; i++)
 
 209                 bits |= ((adi->data[adi->idx - i] >> 5) & 1) << i;
 
 214  * adi_decode() decodes Logitech joystick data into input events.
 
 217 static int adi_decode(struct adi *adi)
 
 219         struct input_dev *dev = adi->dev;
 
 220         char *abs = adi->abs;
 
 221         short *key = adi->key;
 
 224         if (adi->ret < adi->length || adi->id != (adi_get_bits(adi, 4) | (adi_get_bits(adi, 4) << 4)))
 
 227         for (i = 0; i < adi->axes10; i++)
 
 228                 input_report_abs(dev, *abs++, adi_get_bits(adi, 10));
 
 230         for (i = 0; i < adi->axes8; i++)
 
 231                 input_report_abs(dev, *abs++, adi_get_bits(adi, 8));
 
 233         for (i = 0; i < adi->buttons && i < 63; i++) {
 
 235                         t = adi_get_bits(adi, 4);
 
 236                         input_report_abs(dev, *abs++, ((t >> 2) & 1) - ( t       & 1));
 
 237                         input_report_abs(dev, *abs++, ((t >> 1) & 1) - ((t >> 3) & 1));
 
 239                 input_report_key(dev, *key++, adi_get_bits(adi, 1));
 
 242         for (i = 0; i < adi->hats; i++) {
 
 243                 if ((t = adi_get_bits(adi, 4)) > 8) t = 0;
 
 244                 input_report_abs(dev, *abs++, adi_hat_to_axis[t].x);
 
 245                 input_report_abs(dev, *abs++, adi_hat_to_axis[t].y);
 
 248         for (i = 63; i < adi->buttons; i++)
 
 249                 input_report_key(dev, *key++, adi_get_bits(adi, 1));
 
 257  * adi_read() reads the data packet and decodes it.
 
 260 static int adi_read(struct adi_port *port)
 
 265         adi_read_packet(port);
 
 266         adi_move_bits(port, port->adi[0].length);
 
 268         for (i = 0; i < 2; i++)
 
 269                 if (port->adi[i].length)
 
 270                          result |= adi_decode(port->adi + i);
 
 276  * adi_poll() repeatedly polls the Logitech joysticks.
 
 279 static void adi_poll(struct gameport *gameport)
 
 281         struct adi_port *port = gameport_get_drvdata(gameport);
 
 283         port->bad -= adi_read(port);
 
 288  * adi_open() is a callback from the input open routine.
 
 291 static int adi_open(struct input_dev *dev)
 
 293         struct adi_port *port = input_get_drvdata(dev);
 
 295         gameport_start_polling(port->gameport);
 
 300  * adi_close() is a callback from the input close routine.
 
 303 static void adi_close(struct input_dev *dev)
 
 305         struct adi_port *port = input_get_drvdata(dev);
 
 307         gameport_stop_polling(port->gameport);
 
 311  * adi_init_digital() sends a trigger & delay sequence
 
 312  * to reset and initialize a Logitech joystick into digital mode.
 
 315 static void adi_init_digital(struct gameport *gameport)
 
 317         int seq[] = { 4, -2, -3, 10, -6, -11, -7, -9, 11, 0 };
 
 320         for (i = 0; seq[i]; i++) {
 
 321                 gameport_trigger(gameport);
 
 326                         udelay(-seq[i]*14);     /* It looks like mdelay() is off by approx 1.4% */
 
 331 static void adi_id_decode(struct adi *adi, struct adi_port *port)
 
 335         if (adi->ret < ADI_MIN_ID_LENGTH) /* Minimum ID packet length */
 
 338         if (adi->ret < (t = adi_get_bits(adi, 10))) {
 
 339                 printk(KERN_WARNING "adi: Short ID packet: reported: %d != read: %d\n", t, adi->ret);
 
 343         adi->id = adi_get_bits(adi, 4) | (adi_get_bits(adi, 4) << 4);
 
 345         if ((t = adi_get_bits(adi, 4)) & ADI_FLAG_HAT) adi->hats++;
 
 347         adi->length = adi_get_bits(adi, 10);
 
 349         if (adi->length >= ADI_MAX_LENGTH || adi->length < ADI_MIN_LENGTH) {
 
 350                 printk(KERN_WARNING "adi: Bad data packet length (%d).\n", adi->length);
 
 355         adi->axes8 = adi_get_bits(adi, 4);
 
 356         adi->buttons = adi_get_bits(adi, 6);
 
 358         if (adi_get_bits(adi, 6) != 8 && adi->hats) {
 
 359                 printk(KERN_WARNING "adi: Other than 8-dir POVs not supported yet.\n");
 
 364         adi->buttons += adi_get_bits(adi, 6);
 
 365         adi->hats += adi_get_bits(adi, 4);
 
 367         i = adi_get_bits(adi, 4);
 
 369         if (t & ADI_FLAG_10BIT) {
 
 370                 adi->axes10 = adi->axes8 - i;
 
 374         t = adi_get_bits(adi, 4);
 
 376         for (i = 0; i < t; i++)
 
 377                 adi->cname[i] = adi_get_bits(adi, 8);
 
 380         t = 8 + adi->buttons + adi->axes10 * 10 + adi->axes8 * 8 + adi->hats * 4;
 
 381         if (adi->length != t && adi->length != t + (t & 1)) {
 
 382                 printk(KERN_WARNING "adi: Expected length %d != data length %d\n", t, adi->length);
 
 402 static int adi_init_input(struct adi *adi, struct adi_port *port, int half)
 
 404         struct input_dev *input_dev;
 
 405         char buf[ADI_MAX_NAME_LENGTH];
 
 408         adi->dev = input_dev = input_allocate_device();
 
 412         t = adi->id < ADI_ID_MAX ? adi->id : ADI_ID_MAX;
 
 414         snprintf(buf, ADI_MAX_PHYS_LENGTH, adi_names[t], adi->id);
 
 415         snprintf(adi->name, ADI_MAX_NAME_LENGTH, "Logitech %s [%s]", buf, adi->cname);
 
 416         snprintf(adi->phys, ADI_MAX_PHYS_LENGTH, "%s/input%d", port->gameport->phys, half);
 
 418         adi->abs = adi_abs[t];
 
 419         adi->key = adi_key[t];
 
 421         input_dev->name = adi->name;
 
 422         input_dev->phys = adi->phys;
 
 423         input_dev->id.bustype = BUS_GAMEPORT;
 
 424         input_dev->id.vendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_LOGITECH;
 
 425         input_dev->id.product = adi->id;
 
 426         input_dev->id.version = 0x0100;
 
 427         input_dev->dev.parent = &port->gameport->dev;
 
 429         input_set_drvdata(input_dev, port);
 
 431         input_dev->open = adi_open;
 
 432         input_dev->close = adi_close;
 
 434         input_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_ABS);
 
 436         for (i = 0; i < adi->axes10 + adi->axes8 + (adi->hats + (adi->pad != -1)) * 2; i++)
 
 437                 set_bit(adi->abs[i], input_dev->absbit);
 
 439         for (i = 0; i < adi->buttons; i++)
 
 440                 set_bit(adi->key[i], input_dev->keybit);
 
 445 static void adi_init_center(struct adi *adi)
 
 452         for (i = 0; i < adi->axes10 + adi->axes8 + (adi->hats + (adi->pad != -1)) * 2; i++) {
 
 455                 x = adi->dev->abs[t];
 
 457                 if (t == ABS_THROTTLE || t == ABS_RUDDER || adi->id == ADI_ID_WGPE)
 
 458                         x = i < adi->axes10 ? 512 : 128;
 
 461                         input_set_abs_params(adi->dev, t, 64, x * 2 - 64, 2, 16);
 
 462                 else if (i < adi->axes10 + adi->axes8)
 
 463                         input_set_abs_params(adi->dev, t, 48, x * 2 - 48, 1, 16);
 
 465                         input_set_abs_params(adi->dev, t, -1, 1, 0, 0);
 
 470  * adi_connect() probes for Logitech ADI joysticks.
 
 473 static int adi_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv)
 
 475         struct adi_port *port;
 
 479         port = kzalloc(sizeof(struct adi_port), GFP_KERNEL);
 
 483         port->gameport = gameport;
 
 485         gameport_set_drvdata(gameport, port);
 
 487         err = gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW);
 
 491         adi_init_digital(gameport);
 
 492         adi_read_packet(port);
 
 494         if (port->adi[0].ret >= ADI_MIN_LEN_LENGTH)
 
 495                 adi_move_bits(port, adi_get_bits(port->adi, 10));
 
 497         for (i = 0; i < 2; i++) {
 
 498                 adi_id_decode(port->adi + i, port);
 
 500                 if (!port->adi[i].length)
 
 503                 err = adi_init_input(port->adi + i, port, i);
 
 508         if (!port->adi[0].length && !port->adi[1].length) {
 
 513         gameport_set_poll_handler(gameport, adi_poll);
 
 514         gameport_set_poll_interval(gameport, 20);
 
 516         msleep(ADI_INIT_DELAY);
 
 517         if (adi_read(port)) {
 
 518                 msleep(ADI_DATA_DELAY);
 
 522         for (i = 0; i < 2; i++)
 
 523                 if (port->adi[i].length > 0) {
 
 524                         adi_init_center(port->adi + i);
 
 525                         err = input_register_device(port->adi[i].dev);
 
 532  fail3: while (--i >= 0) {
 
 533                 if (port->adi[i].length > 0) {
 
 534                         input_unregister_device(port->adi[i].dev);
 
 535                         port->adi[i].dev = NULL;
 
 538  fail2: for (i = 0; i < 2; i++)
 
 539                 if (port->adi[i].dev)
 
 540                         input_free_device(port->adi[i].dev);
 
 541         gameport_close(gameport);
 
 542  fail1: gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
 
 547 static void adi_disconnect(struct gameport *gameport)
 
 550         struct adi_port *port = gameport_get_drvdata(gameport);
 
 552         for (i = 0; i < 2; i++)
 
 553                 if (port->adi[i].length > 0)
 
 554                         input_unregister_device(port->adi[i].dev);
 
 555         gameport_close(gameport);
 
 556         gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
 
 561  * The gameport device structure.
 
 564 static struct gameport_driver adi_drv = {
 
 568         .description    = DRIVER_DESC,
 
 569         .connect        = adi_connect,
 
 570         .disconnect     = adi_disconnect,
 
 573 static int __init adi_init(void)
 
 575         return gameport_register_driver(&adi_drv);
 
 578 static void __exit adi_exit(void)
 
 580         gameport_unregister_driver(&adi_drv);
 
 583 module_init(adi_init);
 
 584 module_exit(adi_exit);