[NETFILTER]: Use correct type for "ports" module parameter
[linux-2.6] / net / ipv4 / tcp_vegas.c
1 /*
2  * TCP Vegas congestion control
3  *
4  * This is based on the congestion detection/avoidance scheme described in
5  *    Lawrence S. Brakmo and Larry L. Peterson.
6  *    "TCP Vegas: End to end congestion avoidance on a global internet."
7  *    IEEE Journal on Selected Areas in Communication, 13(8):1465--1480,
8  *    October 1995. Available from:
9  *      ftp://ftp.cs.arizona.edu/xkernel/Papers/jsac.ps
10  *
11  * See http://www.cs.arizona.edu/xkernel/ for their implementation.
12  * The main aspects that distinguish this implementation from the
13  * Arizona Vegas implementation are:
14  *   o We do not change the loss detection or recovery mechanisms of
15  *     Linux in any way. Linux already recovers from losses quite well,
16  *     using fine-grained timers, NewReno, and FACK.
17  *   o To avoid the performance penalty imposed by increasing cwnd
18  *     only every-other RTT during slow start, we increase during
19  *     every RTT during slow start, just like Reno.
20  *   o Largely to allow continuous cwnd growth during slow start,
21  *     we use the rate at which ACKs come back as the "actual"
22  *     rate, rather than the rate at which data is sent.
23  *   o To speed convergence to the right rate, we set the cwnd
24  *     to achieve the right ("actual") rate when we exit slow start.
25  *   o To filter out the noise caused by delayed ACKs, we use the
26  *     minimum RTT sample observed during the last RTT to calculate
27  *     the actual rate.
28  *   o When the sender re-starts from idle, it waits until it has
29  *     received ACKs for an entire flight of new data before making
30  *     a cwnd adjustment decision. The original Vegas implementation
31  *     assumed senders never went idle.
32  */
33
34 #include <linux/config.h>
35 #include <linux/mm.h>
36 #include <linux/module.h>
37 #include <linux/skbuff.h>
38 #include <linux/inet_diag.h>
39
40 #include <net/tcp.h>
41
42 /* Default values of the Vegas variables, in fixed-point representation
43  * with V_PARAM_SHIFT bits to the right of the binary point.
44  */
45 #define V_PARAM_SHIFT 1
46 static int alpha = 1<<V_PARAM_SHIFT;
47 static int beta  = 3<<V_PARAM_SHIFT;
48 static int gamma = 1<<V_PARAM_SHIFT;
49
50 module_param(alpha, int, 0644);
51 MODULE_PARM_DESC(alpha, "lower bound of packets in network (scale by 2)");
52 module_param(beta, int, 0644);
53 MODULE_PARM_DESC(beta, "upper bound of packets in network (scale by 2)");
54 module_param(gamma, int, 0644);
55 MODULE_PARM_DESC(gamma, "limit on increase (scale by 2)");
56
57
58 /* Vegas variables */
59 struct vegas {
60         u32     beg_snd_nxt;    /* right edge during last RTT */
61         u32     beg_snd_una;    /* left edge  during last RTT */
62         u32     beg_snd_cwnd;   /* saves the size of the cwnd */
63         u8      doing_vegas_now;/* if true, do vegas for this RTT */
64         u16     cntRTT;         /* # of RTTs measured within last RTT */
65         u32     minRTT;         /* min of RTTs measured within last RTT (in usec) */
66         u32     baseRTT;        /* the min of all Vegas RTT measurements seen (in usec) */
67 };
68
69 /* There are several situations when we must "re-start" Vegas:
70  *
71  *  o when a connection is established
72  *  o after an RTO
73  *  o after fast recovery
74  *  o when we send a packet and there is no outstanding
75  *    unacknowledged data (restarting an idle connection)
76  *
77  * In these circumstances we cannot do a Vegas calculation at the
78  * end of the first RTT, because any calculation we do is using
79  * stale info -- both the saved cwnd and congestion feedback are
80  * stale.
81  *
82  * Instead we must wait until the completion of an RTT during
83  * which we actually receive ACKs.
84  */
85 static inline void vegas_enable(struct sock *sk)
86 {
87         const struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);
88         struct vegas *vegas = inet_csk_ca(sk);
89
90         /* Begin taking Vegas samples next time we send something. */
91         vegas->doing_vegas_now = 1;
92
93         /* Set the beginning of the next send window. */
94         vegas->beg_snd_nxt = tp->snd_nxt;
95
96         vegas->cntRTT = 0;
97         vegas->minRTT = 0x7fffffff;
98 }
99
100 /* Stop taking Vegas samples for now. */
101 static inline void vegas_disable(struct sock *sk)
102 {
103         struct vegas *vegas = inet_csk_ca(sk);
104
105         vegas->doing_vegas_now = 0;
106 }
107
108 static void tcp_vegas_init(struct sock *sk)
109 {
110         struct vegas *vegas = inet_csk_ca(sk);
111
112         vegas->baseRTT = 0x7fffffff;
113         vegas_enable(sk);
114 }
115
116 /* Do RTT sampling needed for Vegas.
117  * Basically we:
118  *   o min-filter RTT samples from within an RTT to get the current
119  *     propagation delay + queuing delay (we are min-filtering to try to
120  *     avoid the effects of delayed ACKs)
121  *   o min-filter RTT samples from a much longer window (forever for now)
122  *     to find the propagation delay (baseRTT)
123  */
124 static void tcp_vegas_rtt_calc(struct sock *sk, u32 usrtt)
125 {
126         struct vegas *vegas = inet_csk_ca(sk);
127         u32 vrtt = usrtt + 1; /* Never allow zero rtt or baseRTT */
128
129         /* Filter to find propagation delay: */
130         if (vrtt < vegas->baseRTT)
131                 vegas->baseRTT = vrtt;
132
133         /* Find the min RTT during the last RTT to find
134          * the current prop. delay + queuing delay:
135          */
136         vegas->minRTT = min(vegas->minRTT, vrtt);
137         vegas->cntRTT++;
138 }
139
140 static void tcp_vegas_state(struct sock *sk, u8 ca_state)
141 {
142
143         if (ca_state == TCP_CA_Open)
144                 vegas_enable(sk);
145         else
146                 vegas_disable(sk);
147 }
148
149 /*
150  * If the connection is idle and we are restarting,
151  * then we don't want to do any Vegas calculations
152  * until we get fresh RTT samples.  So when we
153  * restart, we reset our Vegas state to a clean
154  * slate. After we get acks for this flight of
155  * packets, _then_ we can make Vegas calculations
156  * again.
157  */
158 static void tcp_vegas_cwnd_event(struct sock *sk, enum tcp_ca_event event)
159 {
160         if (event == CA_EVENT_CWND_RESTART ||
161             event == CA_EVENT_TX_START)
162                 tcp_vegas_init(sk);
163 }
164
165 static void tcp_vegas_cong_avoid(struct sock *sk, u32 ack,
166                                  u32 seq_rtt, u32 in_flight, int flag)
167 {
168         struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);
169         struct vegas *vegas = inet_csk_ca(sk);
170
171         if (!vegas->doing_vegas_now)
172                 return tcp_reno_cong_avoid(sk, ack, seq_rtt, in_flight, flag);
173
174         /* The key players are v_beg_snd_una and v_beg_snd_nxt.
175          *
176          * These are so named because they represent the approximate values
177          * of snd_una and snd_nxt at the beginning of the current RTT. More
178          * precisely, they represent the amount of data sent during the RTT.
179          * At the end of the RTT, when we receive an ACK for v_beg_snd_nxt,
180          * we will calculate that (v_beg_snd_nxt - v_beg_snd_una) outstanding
181          * bytes of data have been ACKed during the course of the RTT, giving
182          * an "actual" rate of:
183          *
184          *     (v_beg_snd_nxt - v_beg_snd_una) / (rtt duration)
185          *
186          * Unfortunately, v_beg_snd_una is not exactly equal to snd_una,
187          * because delayed ACKs can cover more than one segment, so they
188          * don't line up nicely with the boundaries of RTTs.
189          *
190          * Another unfortunate fact of life is that delayed ACKs delay the
191          * advance of the left edge of our send window, so that the number
192          * of bytes we send in an RTT is often less than our cwnd will allow.
193          * So we keep track of our cwnd separately, in v_beg_snd_cwnd.
194          */
195
196         if (after(ack, vegas->beg_snd_nxt)) {
197                 /* Do the Vegas once-per-RTT cwnd adjustment. */
198                 u32 old_wnd, old_snd_cwnd;
199
200
201                 /* Here old_wnd is essentially the window of data that was
202                  * sent during the previous RTT, and has all
203                  * been acknowledged in the course of the RTT that ended
204                  * with the ACK we just received. Likewise, old_snd_cwnd
205                  * is the cwnd during the previous RTT.
206                  */
207                 old_wnd = (vegas->beg_snd_nxt - vegas->beg_snd_una) /
208                         tp->mss_cache;
209                 old_snd_cwnd = vegas->beg_snd_cwnd;
210
211                 /* Save the extent of the current window so we can use this
212                  * at the end of the next RTT.
213                  */
214                 vegas->beg_snd_una  = vegas->beg_snd_nxt;
215                 vegas->beg_snd_nxt  = tp->snd_nxt;
216                 vegas->beg_snd_cwnd = tp->snd_cwnd;
217
218                 /* Take into account the current RTT sample too, to
219                  * decrease the impact of delayed acks. This double counts
220                  * this sample since we count it for the next window as well,
221                  * but that's not too awful, since we're taking the min,
222                  * rather than averaging.
223                  */
224                 tcp_vegas_rtt_calc(sk, seq_rtt * 1000);
225
226                 /* We do the Vegas calculations only if we got enough RTT
227                  * samples that we can be reasonably sure that we got
228                  * at least one RTT sample that wasn't from a delayed ACK.
229                  * If we only had 2 samples total,
230                  * then that means we're getting only 1 ACK per RTT, which
231                  * means they're almost certainly delayed ACKs.
232                  * If  we have 3 samples, we should be OK.
233                  */
234
235                 if (vegas->cntRTT <= 2) {
236                         /* We don't have enough RTT samples to do the Vegas
237                          * calculation, so we'll behave like Reno.
238                          */
239                         if (tp->snd_cwnd > tp->snd_ssthresh)
240                                 tp->snd_cwnd++;
241                 } else {
242                         u32 rtt, target_cwnd, diff;
243
244                         /* We have enough RTT samples, so, using the Vegas
245                          * algorithm, we determine if we should increase or
246                          * decrease cwnd, and by how much.
247                          */
248
249                         /* Pluck out the RTT we are using for the Vegas
250                          * calculations. This is the min RTT seen during the
251                          * last RTT. Taking the min filters out the effects
252                          * of delayed ACKs, at the cost of noticing congestion
253                          * a bit later.
254                          */
255                         rtt = vegas->minRTT;
256
257                         /* Calculate the cwnd we should have, if we weren't
258                          * going too fast.
259                          *
260                          * This is:
261                          *     (actual rate in segments) * baseRTT
262                          * We keep it as a fixed point number with
263                          * V_PARAM_SHIFT bits to the right of the binary point.
264                          */
265                         target_cwnd = ((old_wnd * vegas->baseRTT)
266                                        << V_PARAM_SHIFT) / rtt;
267
268                         /* Calculate the difference between the window we had,
269                          * and the window we would like to have. This quantity
270                          * is the "Diff" from the Arizona Vegas papers.
271                          *
272                          * Again, this is a fixed point number with
273                          * V_PARAM_SHIFT bits to the right of the binary
274                          * point.
275                          */
276                         diff = (old_wnd << V_PARAM_SHIFT) - target_cwnd;
277
278                         if (tp->snd_cwnd < tp->snd_ssthresh) {
279                                 /* Slow start.  */
280                                 if (diff > gamma) {
281                                         /* Going too fast. Time to slow down
282                                          * and switch to congestion avoidance.
283                                          */
284                                         tp->snd_ssthresh = 2;
285
286                                         /* Set cwnd to match the actual rate
287                                          * exactly:
288                                          *   cwnd = (actual rate) * baseRTT
289                                          * Then we add 1 because the integer
290                                          * truncation robs us of full link
291                                          * utilization.
292                                          */
293                                         tp->snd_cwnd = min(tp->snd_cwnd,
294                                                            (target_cwnd >>
295                                                             V_PARAM_SHIFT)+1);
296
297                                 }
298                         } else {
299                                 /* Congestion avoidance. */
300                                 u32 next_snd_cwnd;
301
302                                 /* Figure out where we would like cwnd
303                                  * to be.
304                                  */
305                                 if (diff > beta) {
306                                         /* The old window was too fast, so
307                                          * we slow down.
308                                          */
309                                         next_snd_cwnd = old_snd_cwnd - 1;
310                                 } else if (diff < alpha) {
311                                         /* We don't have enough extra packets
312                                          * in the network, so speed up.
313                                          */
314                                         next_snd_cwnd = old_snd_cwnd + 1;
315                                 } else {
316                                         /* Sending just as fast as we
317                                          * should be.
318                                          */
319                                         next_snd_cwnd = old_snd_cwnd;
320                                 }
321
322                                 /* Adjust cwnd upward or downward, toward the
323                                  * desired value.
324                                  */
325                                 if (next_snd_cwnd > tp->snd_cwnd)
326                                         tp->snd_cwnd++;
327                                 else if (next_snd_cwnd < tp->snd_cwnd)
328                                         tp->snd_cwnd--;
329                         }
330                 }
331
332                 /* Wipe the slate clean for the next RTT. */
333                 vegas->cntRTT = 0;
334                 vegas->minRTT = 0x7fffffff;
335         }
336
337         /* The following code is executed for every ack we receive,
338          * except for conditions checked in should_advance_cwnd()
339          * before the call to tcp_cong_avoid(). Mainly this means that
340          * we only execute this code if the ack actually acked some
341          * data.
342          */
343
344         /* If we are in slow start, increase our cwnd in response to this ACK.
345          * (If we are not in slow start then we are in congestion avoidance,
346          * and adjust our congestion window only once per RTT. See the code
347          * above.)
348          */
349         if (tp->snd_cwnd <= tp->snd_ssthresh)
350                 tp->snd_cwnd++;
351
352         /* to keep cwnd from growing without bound */
353         tp->snd_cwnd = min_t(u32, tp->snd_cwnd, tp->snd_cwnd_clamp);
354
355         /* Make sure that we are never so timid as to reduce our cwnd below
356          * 2 MSS.
357          *
358          * Going below 2 MSS would risk huge delayed ACKs from our receiver.
359          */
360         tp->snd_cwnd = max(tp->snd_cwnd, 2U);
361 }
362
363 /* Extract info for Tcp socket info provided via netlink. */
364 static void tcp_vegas_get_info(struct sock *sk, u32 ext,
365                                struct sk_buff *skb)
366 {
367         const struct vegas *ca = inet_csk_ca(sk);
368         if (ext & (1 << (INET_DIAG_VEGASINFO - 1))) {
369                 struct tcpvegas_info *info;
370
371                 info = RTA_DATA(__RTA_PUT(skb, INET_DIAG_VEGASINFO,
372                                           sizeof(*info)));
373
374                 info->tcpv_enabled = ca->doing_vegas_now;
375                 info->tcpv_rttcnt = ca->cntRTT;
376                 info->tcpv_rtt = ca->baseRTT;
377                 info->tcpv_minrtt = ca->minRTT;
378         rtattr_failure: ;
379         }
380 }
381
382 static struct tcp_congestion_ops tcp_vegas = {
383         .init           = tcp_vegas_init,
384         .ssthresh       = tcp_reno_ssthresh,
385         .cong_avoid     = tcp_vegas_cong_avoid,
386         .min_cwnd       = tcp_reno_min_cwnd,
387         .rtt_sample     = tcp_vegas_rtt_calc,
388         .set_state      = tcp_vegas_state,
389         .cwnd_event     = tcp_vegas_cwnd_event,
390         .get_info       = tcp_vegas_get_info,
391
392         .owner          = THIS_MODULE,
393         .name           = "vegas",
394 };
395
396 static int __init tcp_vegas_register(void)
397 {
398         BUG_ON(sizeof(struct vegas) > ICSK_CA_PRIV_SIZE);
399         tcp_register_congestion_control(&tcp_vegas);
400         return 0;
401 }
402
403 static void __exit tcp_vegas_unregister(void)
404 {
405         tcp_unregister_congestion_control(&tcp_vegas);
406 }
407
408 module_init(tcp_vegas_register);
409 module_exit(tcp_vegas_unregister);
410
411 MODULE_AUTHOR("Stephen Hemminger");
412 MODULE_LICENSE("GPL");
413 MODULE_DESCRIPTION("TCP Vegas");