Merge branch 'for-linus' of git://git.o-hand.com/linux-rpurdie-leds
[linux-2.6] / sound / sound_core.c
1 /*
2  *      Sound core.  This file is composed of two parts.  sound_class
3  *      which is common to both OSS and ALSA and OSS sound core which
4  *      is used OSS or emulation of it.
5  */
6
7 /*
8  * First, the common part.
9  */
10 #include <linux/module.h>
11 #include <linux/device.h>
12 #include <linux/err.h>
13 #include <sound/core.h>
14
15 #ifdef CONFIG_SOUND_OSS_CORE
16 static int __init init_oss_soundcore(void);
17 static void cleanup_oss_soundcore(void);
18 #else
19 static inline int init_oss_soundcore(void)      { return 0; }
20 static inline void cleanup_oss_soundcore(void)  { }
21 #endif
22
23 struct class *sound_class;
24 EXPORT_SYMBOL(sound_class);
25
26 MODULE_DESCRIPTION("Core sound module");
27 MODULE_AUTHOR("Alan Cox");
28 MODULE_LICENSE("GPL");
29
30 static char *sound_nodename(struct device *dev)
31 {
32         return kasprintf(GFP_KERNEL, "snd/%s", dev_name(dev));
33 }
34
35 static int __init init_soundcore(void)
36 {
37         int rc;
38
39         rc = init_oss_soundcore();
40         if (rc)
41                 return rc;
42
43         sound_class = class_create(THIS_MODULE, "sound");
44         if (IS_ERR(sound_class)) {
45                 cleanup_oss_soundcore();
46                 return PTR_ERR(sound_class);
47         }
48
49         sound_class->nodename = sound_nodename;
50
51         return 0;
52 }
53
54 static void __exit cleanup_soundcore(void)
55 {
56         cleanup_oss_soundcore();
57         class_destroy(sound_class);
58 }
59
60 module_init(init_soundcore);
61 module_exit(cleanup_soundcore);
62
63
64 #ifdef CONFIG_SOUND_OSS_CORE
65 /*
66  *      OSS sound core handling. Breaks out sound functions to submodules
67  *      
68  *      Author:         Alan Cox <alan@lxorguk.ukuu.org.uk>
69  *
70  *      Fixes:
71  *
72  *
73  *      This program is free software; you can redistribute it and/or
74  *      modify it under the terms of the GNU General Public License
75  *      as published by the Free Software Foundation; either version
76  *      2 of the License, or (at your option) any later version.
77  *
78  *                         --------------------
79  * 
80  *      Top level handler for the sound subsystem. Various devices can
81  *      plug into this. The fact they don't all go via OSS doesn't mean 
82  *      they don't have to implement the OSS API. There is a lot of logic
83  *      to keeping much of the OSS weight out of the code in a compatibility
84  *      module, but it's up to the driver to rember to load it...
85  *
86  *      The code provides a set of functions for registration of devices
87  *      by type. This is done rather than providing a single call so that
88  *      we can hide any future changes in the internals (eg when we go to
89  *      32bit dev_t) from the modules and their interface.
90  *
91  *      Secondly we need to allocate the dsp, dsp16 and audio devices as
92  *      one. Thus we misuse the chains a bit to simplify this.
93  *
94  *      Thirdly to make it more fun and for 2.3.x and above we do all
95  *      of this using fine grained locking.
96  *
97  *      FIXME: we have to resolve modules and fine grained load/unload
98  *      locking at some point in 2.3.x.
99  */
100
101 #include <linux/init.h>
102 #include <linux/slab.h>
103 #include <linux/smp_lock.h>
104 #include <linux/types.h>
105 #include <linux/kernel.h>
106 #include <linux/sound.h>
107 #include <linux/major.h>
108 #include <linux/kmod.h>
109
110 #define SOUND_STEP 16
111
112 struct sound_unit
113 {
114         int unit_minor;
115         const struct file_operations *unit_fops;
116         struct sound_unit *next;
117         char name[32];
118 };
119
120 #ifdef CONFIG_SOUND_MSNDCLAS
121 extern int msnd_classic_init(void);
122 #endif
123 #ifdef CONFIG_SOUND_MSNDPIN
124 extern int msnd_pinnacle_init(void);
125 #endif
126
127 /*
128  *      Low level list operator. Scan the ordered list, find a hole and
129  *      join into it. Called with the lock asserted
130  */
131
132 static int __sound_insert_unit(struct sound_unit * s, struct sound_unit **list, const struct file_operations *fops, int index, int low, int top)
133 {
134         int n=low;
135
136         if (index < 0) {        /* first free */
137
138                 while (*list && (*list)->unit_minor<n)
139                         list=&((*list)->next);
140
141                 while(n<top)
142                 {
143                         /* Found a hole ? */
144                         if(*list==NULL || (*list)->unit_minor>n)
145                                 break;
146                         list=&((*list)->next);
147                         n+=SOUND_STEP;
148                 }
149
150                 if(n>=top)
151                         return -ENOENT;
152         } else {
153                 n = low+(index*16);
154                 while (*list) {
155                         if ((*list)->unit_minor==n)
156                                 return -EBUSY;
157                         if ((*list)->unit_minor>n)
158                                 break;
159                         list=&((*list)->next);
160                 }
161         }       
162                 
163         /*
164          *      Fill it in
165          */
166          
167         s->unit_minor=n;
168         s->unit_fops=fops;
169         
170         /*
171          *      Link it
172          */
173          
174         s->next=*list;
175         *list=s;
176         
177         
178         return n;
179 }
180
181 /*
182  *      Remove a node from the chain. Called with the lock asserted
183  */
184  
185 static struct sound_unit *__sound_remove_unit(struct sound_unit **list, int unit)
186 {
187         while(*list)
188         {
189                 struct sound_unit *p=*list;
190                 if(p->unit_minor==unit)
191                 {
192                         *list=p->next;
193                         return p;
194                 }
195                 list=&(p->next);
196         }
197         printk(KERN_ERR "Sound device %d went missing!\n", unit);
198         return NULL;
199 }
200
201 /*
202  *      This lock guards the sound loader list.
203  */
204
205 static DEFINE_SPINLOCK(sound_loader_lock);
206
207 /*
208  *      Allocate the controlling structure and add it to the sound driver
209  *      list. Acquires locks as needed
210  */
211
212 static int sound_insert_unit(struct sound_unit **list, const struct file_operations *fops, int index, int low, int top, const char *name, umode_t mode, struct device *dev)
213 {
214         struct sound_unit *s = kmalloc(sizeof(*s), GFP_KERNEL);
215         int r;
216
217         if (!s)
218                 return -ENOMEM;
219                 
220         spin_lock(&sound_loader_lock);
221         r = __sound_insert_unit(s, list, fops, index, low, top);
222         spin_unlock(&sound_loader_lock);
223         
224         if (r < 0)
225                 goto fail;
226         else if (r < SOUND_STEP)
227                 sprintf(s->name, "sound/%s", name);
228         else
229                 sprintf(s->name, "sound/%s%d", name, r / SOUND_STEP);
230
231         device_create(sound_class, dev, MKDEV(SOUND_MAJOR, s->unit_minor),
232                       NULL, s->name+6);
233         return r;
234
235  fail:
236         kfree(s);
237         return r;
238 }
239
240 /*
241  *      Remove a unit. Acquires locks as needed. The drivers MUST have
242  *      completed the removal before their file operations become
243  *      invalid.
244  */
245         
246 static void sound_remove_unit(struct sound_unit **list, int unit)
247 {
248         struct sound_unit *p;
249
250         spin_lock(&sound_loader_lock);
251         p = __sound_remove_unit(list, unit);
252         spin_unlock(&sound_loader_lock);
253         if (p) {
254                 device_destroy(sound_class, MKDEV(SOUND_MAJOR, p->unit_minor));
255                 kfree(p);
256         }
257 }
258
259 /*
260  *      Allocations
261  *
262  *      0       *16             Mixers
263  *      1       *8              Sequencers
264  *      2       *16             Midi
265  *      3       *16             DSP
266  *      4       *16             SunDSP
267  *      5       *16             DSP16
268  *      6       --              sndstat (obsolete)
269  *      7       *16             unused
270  *      8       --              alternate sequencer (see above)
271  *      9       *16             raw synthesizer access
272  *      10      *16             unused
273  *      11      *16             unused
274  *      12      *16             unused
275  *      13      *16             unused
276  *      14      *16             unused
277  *      15      *16             unused
278  */
279
280 static struct sound_unit *chains[SOUND_STEP];
281
282 /**
283  *      register_sound_special_device - register a special sound node
284  *      @fops: File operations for the driver
285  *      @unit: Unit number to allocate
286  *      @dev: device pointer
287  *
288  *      Allocate a special sound device by minor number from the sound
289  *      subsystem. The allocated number is returned on succes. On failure
290  *      a negative error code is returned.
291  */
292  
293 int register_sound_special_device(const struct file_operations *fops, int unit,
294                                   struct device *dev)
295 {
296         const int chain = unit % SOUND_STEP;
297         int max_unit = 128 + chain;
298         const char *name;
299         char _name[16];
300
301         switch (chain) {
302             case 0:
303                 name = "mixer";
304                 break;
305             case 1:
306                 name = "sequencer";
307                 if (unit >= SOUND_STEP)
308                         goto __unknown;
309                 max_unit = unit + 1;
310                 break;
311             case 2:
312                 name = "midi";
313                 break;
314             case 3:
315                 name = "dsp";
316                 break;
317             case 4:
318                 name = "audio";
319                 break;
320             case 8:
321                 name = "sequencer2";
322                 if (unit >= SOUND_STEP)
323                         goto __unknown;
324                 max_unit = unit + 1;
325                 break;
326             case 9:
327                 name = "dmmidi";
328                 break;
329             case 10:
330                 name = "dmfm";
331                 break;
332             case 12:
333                 name = "adsp";
334                 break;
335             case 13:
336                 name = "amidi";
337                 break;
338             case 14:
339                 name = "admmidi";
340                 break;
341             default:
342                 {
343                     __unknown:
344                         sprintf(_name, "unknown%d", chain);
345                         if (unit >= SOUND_STEP)
346                                 strcat(_name, "-");
347                         name = _name;
348                 }
349                 break;
350         }
351         return sound_insert_unit(&chains[chain], fops, -1, unit, max_unit,
352                                  name, S_IRUSR | S_IWUSR, dev);
353 }
354  
355 EXPORT_SYMBOL(register_sound_special_device);
356
357 int register_sound_special(const struct file_operations *fops, int unit)
358 {
359         return register_sound_special_device(fops, unit, NULL);
360 }
361
362 EXPORT_SYMBOL(register_sound_special);
363
364 /**
365  *      register_sound_mixer - register a mixer device
366  *      @fops: File operations for the driver
367  *      @dev: Unit number to allocate
368  *
369  *      Allocate a mixer device. Unit is the number of the mixer requested.
370  *      Pass -1 to request the next free mixer unit. On success the allocated
371  *      number is returned, on failure a negative error code is returned.
372  */
373
374 int register_sound_mixer(const struct file_operations *fops, int dev)
375 {
376         return sound_insert_unit(&chains[0], fops, dev, 0, 128,
377                                  "mixer", S_IRUSR | S_IWUSR, NULL);
378 }
379
380 EXPORT_SYMBOL(register_sound_mixer);
381
382 /**
383  *      register_sound_midi - register a midi device
384  *      @fops: File operations for the driver
385  *      @dev: Unit number to allocate
386  *
387  *      Allocate a midi device. Unit is the number of the midi device requested.
388  *      Pass -1 to request the next free midi unit. On success the allocated
389  *      number is returned, on failure a negative error code is returned.
390  */
391
392 int register_sound_midi(const struct file_operations *fops, int dev)
393 {
394         return sound_insert_unit(&chains[2], fops, dev, 2, 130,
395                                  "midi", S_IRUSR | S_IWUSR, NULL);
396 }
397
398 EXPORT_SYMBOL(register_sound_midi);
399
400 /*
401  *      DSP's are registered as a triple. Register only one and cheat
402  *      in open - see below.
403  */
404  
405 /**
406  *      register_sound_dsp - register a DSP device
407  *      @fops: File operations for the driver
408  *      @dev: Unit number to allocate
409  *
410  *      Allocate a DSP device. Unit is the number of the DSP requested.
411  *      Pass -1 to request the next free DSP unit. On success the allocated
412  *      number is returned, on failure a negative error code is returned.
413  *
414  *      This function allocates both the audio and dsp device entries together
415  *      and will always allocate them as a matching pair - eg dsp3/audio3
416  */
417
418 int register_sound_dsp(const struct file_operations *fops, int dev)
419 {
420         return sound_insert_unit(&chains[3], fops, dev, 3, 131,
421                                  "dsp", S_IWUSR | S_IRUSR, NULL);
422 }
423
424 EXPORT_SYMBOL(register_sound_dsp);
425
426 /**
427  *      unregister_sound_special - unregister a special sound device
428  *      @unit: unit number to allocate
429  *
430  *      Release a sound device that was allocated with
431  *      register_sound_special(). The unit passed is the return value from
432  *      the register function.
433  */
434
435
436 void unregister_sound_special(int unit)
437 {
438         sound_remove_unit(&chains[unit % SOUND_STEP], unit);
439 }
440  
441 EXPORT_SYMBOL(unregister_sound_special);
442
443 /**
444  *      unregister_sound_mixer - unregister a mixer
445  *      @unit: unit number to allocate
446  *
447  *      Release a sound device that was allocated with register_sound_mixer().
448  *      The unit passed is the return value from the register function.
449  */
450
451 void unregister_sound_mixer(int unit)
452 {
453         sound_remove_unit(&chains[0], unit);
454 }
455
456 EXPORT_SYMBOL(unregister_sound_mixer);
457
458 /**
459  *      unregister_sound_midi - unregister a midi device
460  *      @unit: unit number to allocate
461  *
462  *      Release a sound device that was allocated with register_sound_midi().
463  *      The unit passed is the return value from the register function.
464  */
465
466 void unregister_sound_midi(int unit)
467 {
468         sound_remove_unit(&chains[2], unit);
469 }
470
471 EXPORT_SYMBOL(unregister_sound_midi);
472
473 /**
474  *      unregister_sound_dsp - unregister a DSP device
475  *      @unit: unit number to allocate
476  *
477  *      Release a sound device that was allocated with register_sound_dsp().
478  *      The unit passed is the return value from the register function.
479  *
480  *      Both of the allocated units are released together automatically.
481  */
482
483 void unregister_sound_dsp(int unit)
484 {
485         sound_remove_unit(&chains[3], unit);
486 }
487
488
489 EXPORT_SYMBOL(unregister_sound_dsp);
490
491 /*
492  *      Now our file operations
493  */
494
495 static int soundcore_open(struct inode *, struct file *);
496
497 static const struct file_operations soundcore_fops=
498 {
499         /* We must have an owner or the module locking fails */
500         .owner  = THIS_MODULE,
501         .open   = soundcore_open,
502 };
503
504 static struct sound_unit *__look_for_unit(int chain, int unit)
505 {
506         struct sound_unit *s;
507         
508         s=chains[chain];
509         while(s && s->unit_minor <= unit)
510         {
511                 if(s->unit_minor==unit)
512                         return s;
513                 s=s->next;
514         }
515         return NULL;
516 }
517
518 static int soundcore_open(struct inode *inode, struct file *file)
519 {
520         int chain;
521         int unit = iminor(inode);
522         struct sound_unit *s;
523         const struct file_operations *new_fops = NULL;
524
525         lock_kernel ();
526
527         chain=unit&0x0F;
528         if(chain==4 || chain==5)        /* dsp/audio/dsp16 */
529         {
530                 unit&=0xF0;
531                 unit|=3;
532                 chain=3;
533         }
534         
535         spin_lock(&sound_loader_lock);
536         s = __look_for_unit(chain, unit);
537         if (s)
538                 new_fops = fops_get(s->unit_fops);
539         if (!new_fops) {
540                 spin_unlock(&sound_loader_lock);
541                 /*
542                  *  Please, don't change this order or code.
543                  *  For ALSA slot means soundcard and OSS emulation code
544                  *  comes as add-on modules which aren't depend on
545                  *  ALSA toplevel modules for soundcards, thus we need
546                  *  load them at first.   [Jaroslav Kysela <perex@jcu.cz>]
547                  */
548                 request_module("sound-slot-%i", unit>>4);
549                 request_module("sound-service-%i-%i", unit>>4, chain);
550                 spin_lock(&sound_loader_lock);
551                 s = __look_for_unit(chain, unit);
552                 if (s)
553                         new_fops = fops_get(s->unit_fops);
554         }
555         if (new_fops) {
556                 /*
557                  * We rely upon the fact that we can't be unloaded while the
558                  * subdriver is there, so if ->open() is successful we can
559                  * safely drop the reference counter and if it is not we can
560                  * revert to old ->f_op. Ugly, indeed, but that's the cost of
561                  * switching ->f_op in the first place.
562                  */
563                 int err = 0;
564                 const struct file_operations *old_fops = file->f_op;
565                 file->f_op = new_fops;
566                 spin_unlock(&sound_loader_lock);
567                 if(file->f_op->open)
568                         err = file->f_op->open(inode,file);
569                 if (err) {
570                         fops_put(file->f_op);
571                         file->f_op = fops_get(old_fops);
572                 }
573                 fops_put(old_fops);
574                 unlock_kernel();
575                 return err;
576         }
577         spin_unlock(&sound_loader_lock);
578         unlock_kernel();
579         return -ENODEV;
580 }
581
582 MODULE_ALIAS_CHARDEV_MAJOR(SOUND_MAJOR);
583
584 static void cleanup_oss_soundcore(void)
585 {
586         /* We have nothing to really do here - we know the lists must be
587            empty */
588         unregister_chrdev(SOUND_MAJOR, "sound");
589 }
590
591 static int __init init_oss_soundcore(void)
592 {
593         if (register_chrdev(SOUND_MAJOR, "sound", &soundcore_fops)==-1) {
594                 printk(KERN_ERR "soundcore: sound device already in use.\n");
595                 return -EBUSY;
596         }
597
598         return 0;
599 }
600
601 #endif /* CONFIG_SOUND_OSS_CORE */