[PATCH] libata: add probeinit component operation to ata_drive_probe_reset()
[linux-2.6] / include / linux / uinput.h
1 #ifndef __UINPUT_H_
2 #define __UINPUT_H_
3 /*
4  *  User level driver support for input subsystem
5  *
6  * Heavily based on evdev.c by Vojtech Pavlik
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
9  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
10  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
11  * (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16  * GNU General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
21  *
22  * Author: Aristeu Sergio Rozanski Filho <aris@cathedrallabs.org>
23  * 
24  * Changes/Revisions:
25  *      0.2     16/10/2004 (Micah Dowty <micah@navi.cx>)
26  *              - added force feedback support
27  *             - added UI_SET_PHYS
28  *      0.1     20/06/2002
29  *              - first public version
30  */
31 #ifdef __KERNEL__
32 #define UINPUT_MINOR            223
33 #define UINPUT_NAME             "uinput"
34 #define UINPUT_BUFFER_SIZE      16
35 #define UINPUT_NUM_REQUESTS     16
36
37 enum uinput_state { UIST_NEW_DEVICE, UIST_SETUP_COMPLETE, UIST_CREATED };
38
39 struct uinput_request {
40         int                     id;
41         int                     code;   /* UI_FF_UPLOAD, UI_FF_ERASE */
42
43         int                     retval;
44         struct completion       done;
45
46         union {
47                 int             effect_id;
48                 struct ff_effect* effect;
49         } u;
50 };
51
52 struct uinput_device {
53         struct input_dev        *dev;
54         struct semaphore        sem;
55         enum uinput_state       state;
56         wait_queue_head_t       waitq;
57         unsigned char           ready;
58         unsigned char           head;
59         unsigned char           tail;
60         struct input_event      buff[UINPUT_BUFFER_SIZE];
61
62         struct uinput_request   *requests[UINPUT_NUM_REQUESTS];
63         wait_queue_head_t       requests_waitq;
64         spinlock_t              requests_lock;
65 };
66 #endif  /* __KERNEL__ */
67
68 struct uinput_ff_upload {
69         int                     request_id;
70         int                     retval;
71         struct ff_effect        effect;
72 };
73
74 struct uinput_ff_erase {
75         int                     request_id;
76         int                     retval;
77         int                     effect_id;
78 };
79
80 /* ioctl */
81 #define UINPUT_IOCTL_BASE       'U'
82 #define UI_DEV_CREATE           _IO(UINPUT_IOCTL_BASE, 1)
83 #define UI_DEV_DESTROY          _IO(UINPUT_IOCTL_BASE, 2)
84
85 #define UI_SET_EVBIT            _IOW(UINPUT_IOCTL_BASE, 100, int)
86 #define UI_SET_KEYBIT           _IOW(UINPUT_IOCTL_BASE, 101, int)
87 #define UI_SET_RELBIT           _IOW(UINPUT_IOCTL_BASE, 102, int)
88 #define UI_SET_ABSBIT           _IOW(UINPUT_IOCTL_BASE, 103, int)
89 #define UI_SET_MSCBIT           _IOW(UINPUT_IOCTL_BASE, 104, int)
90 #define UI_SET_LEDBIT           _IOW(UINPUT_IOCTL_BASE, 105, int)
91 #define UI_SET_SNDBIT           _IOW(UINPUT_IOCTL_BASE, 106, int)
92 #define UI_SET_FFBIT            _IOW(UINPUT_IOCTL_BASE, 107, int)
93 #define UI_SET_PHYS             _IOW(UINPUT_IOCTL_BASE, 108, char*)
94 #define UI_SET_SWBIT            _IOW(UINPUT_IOCTL_BASE, 109, int)
95
96 #define UI_BEGIN_FF_UPLOAD      _IOWR(UINPUT_IOCTL_BASE, 200, struct uinput_ff_upload)
97 #define UI_END_FF_UPLOAD        _IOW(UINPUT_IOCTL_BASE, 201, struct uinput_ff_upload)
98 #define UI_BEGIN_FF_ERASE       _IOWR(UINPUT_IOCTL_BASE, 202, struct uinput_ff_erase)
99 #define UI_END_FF_ERASE         _IOW(UINPUT_IOCTL_BASE, 203, struct uinput_ff_erase)
100
101 /* To write a force-feedback-capable driver, the upload_effect
102  * and erase_effect callbacks in input_dev must be implemented.
103  * The uinput driver will generate a fake input event when one of
104  * these callbacks are invoked. The userspace code then uses
105  * ioctls to retrieve additional parameters and send the return code.
106  * The callback blocks until this return code is sent.
107  *
108  * The described callback mechanism is only used if EV_FF is set.
109  * Otherwise, default implementations of upload_effect and erase_effect
110  * are used.
111  *
112  * To implement upload_effect():
113  *   1. Wait for an event with type==EV_UINPUT and code==UI_FF_UPLOAD.
114  *      A request ID will be given in 'value'.
115  *   2. Allocate a uinput_ff_upload struct, fill in request_id with
116  *      the 'value' from the EV_UINPUT event.
117  *   3. Issue a UI_BEGIN_FF_UPLOAD ioctl, giving it the
118  *      uinput_ff_upload struct. It will be filled in with the
119  *      ff_effect passed to upload_effect().
120  *   4. Perform the effect upload, and place the modified ff_effect
121  *      and a return code back into the uinput_ff_upload struct.
122  *   5. Issue a UI_END_FF_UPLOAD ioctl, also giving it the
123  *      uinput_ff_upload_effect struct. This will complete execution
124  *      of our upload_effect() handler.
125  *
126  * To implement erase_effect():
127  *   1. Wait for an event with type==EV_UINPUT and code==UI_FF_ERASE.
128  *      A request ID will be given in 'value'.
129  *   2. Allocate a uinput_ff_erase struct, fill in request_id with
130  *      the 'value' from the EV_UINPUT event.
131  *   3. Issue a UI_BEGIN_FF_ERASE ioctl, giving it the
132  *      uinput_ff_erase struct. It will be filled in with the
133  *      effect ID passed to erase_effect().
134  *   4. Perform the effect erasure, and place a return code back
135  *      into the uinput_ff_erase struct.
136  *      and a return code back into the uinput_ff_erase struct.
137  *   5. Issue a UI_END_FF_ERASE ioctl, also giving it the
138  *      uinput_ff_erase_effect struct. This will complete execution
139  *      of our erase_effect() handler.
140  */
141
142 /* This is the new event type, used only by uinput.
143  * 'code' is UI_FF_UPLOAD or UI_FF_ERASE, and 'value'
144  * is the unique request ID. This number was picked
145  * arbitrarily, above EV_MAX (since the input system
146  * never sees it) but in the range of a 16-bit int.
147  */
148 #define EV_UINPUT               0x0101
149 #define UI_FF_UPLOAD            1
150 #define UI_FF_ERASE             2
151
152 #ifndef NBITS
153 #define NBITS(x) ((((x)-1)/(sizeof(long)*8))+1)
154 #endif  /* NBITS */
155
156 #define UINPUT_MAX_NAME_SIZE    80
157 struct uinput_user_dev {
158         char name[UINPUT_MAX_NAME_SIZE];
159         struct input_id id;
160         int ff_effects_max;
161         int absmax[ABS_MAX + 1];
162         int absmin[ABS_MAX + 1];
163         int absfuzz[ABS_MAX + 1];
164         int absflat[ABS_MAX + 1];
165 };
166 #endif  /* __UINPUT_H_ */
167