2  * linux/drivers/video/skeletonfb.c -- Skeleton for a frame buffer device
 
   4  *  Modified to new api Jan 2001 by James Simmons (jsimmons@transvirtual.com)
 
   6  *  Created 28 Dec 1997 by Geert Uytterhoeven
 
   9  *  I have started rewriting this driver as a example of the upcoming new API
 
  10  *  The primary goal is to remove the console code from fbdev and place it
 
  11  *  into fbcon.c. This reduces the code and makes writing a new fbdev driver
 
  12  *  easy since the author doesn't need to worry about console internals. It
 
  13  *  also allows the ability to run fbdev without a console/tty system on top 
 
  16  *  First the roles of struct fb_info and struct display have changed. Struct
 
  17  *  display will go away. The way the new framebuffer console code will
 
  18  *  work is that it will act to translate data about the tty/console in 
 
  19  *  struct vc_data to data in a device independent way in struct fb_info. Then
 
  20  *  various functions in struct fb_ops will be called to store the device 
 
  21  *  dependent state in the par field in struct fb_info and to change the 
 
  22  *  hardware to that state. This allows a very clean separation of the fbdev
 
  23  *  layer from the console layer. It also allows one to use fbdev on its own
 
  24  *  which is a bounus for embedded devices. The reason this approach works is  
 
  25  *  for each framebuffer device when used as a tty/console device is allocated
 
  26  *  a set of virtual terminals to it. Only one virtual terminal can be active 
 
  27  *  per framebuffer device. We already have all the data we need in struct 
 
  28  *  vc_data so why store a bunch of colormaps and other fbdev specific data
 
  29  *  per virtual terminal. 
 
  31  *  As you can see doing this makes the con parameter pretty much useless
 
  32  *  for struct fb_ops functions, as it should be. Also having struct  
 
  33  *  fb_var_screeninfo and other data in fb_info pretty much eliminates the 
 
  34  *  need for get_fix and get_var. Once all drivers use the fix, var, and cmap
 
  35  *  fbcon can be written around these fields. This will also eliminate the
 
  36  *  need to regenerate struct fb_var_screeninfo, struct fb_fix_screeninfo
 
  37  *  struct fb_cmap every time get_var, get_fix, get_cmap functions are called
 
  38  *  as many drivers do now. 
 
  40  *  This file is subject to the terms and conditions of the GNU General Public
 
  41  *  License. See the file COPYING in the main directory of this archive for
 
  45 #include <linux/module.h>
 
  46 #include <linux/kernel.h>
 
  47 #include <linux/errno.h>
 
  48 #include <linux/string.h>
 
  50 #include <linux/slab.h>
 
  51 #include <linux/delay.h>
 
  53 #include <linux/init.h>
 
  54 #include <linux/pci.h>
 
  57      *  This is just simple sample code.
 
  59      *  No warranty that it actually compiles.
 
  60      *  Even less warranty that it actually works :-)
 
  66 static char *mode_option __devinitdata;
 
  69  *  If your driver supports multiple boards, you should make the  
 
  70  *  below data types arrays, or allocate them dynamically (using kmalloc()). 
 
  74  * This structure defines the hardware state of the graphics card. Normally
 
  75  * you place this in a header file in linux/include/video. This file usually
 
  76  * also includes register information. That allows other driver subsystems
 
  77  * and userland applications the ability to use the same header file to 
 
  78  * avoid duplicate work and easy porting of software. 
 
  83  * Here we define the default structs fb_fix_screeninfo and fb_var_screeninfo
 
  84  * if we don't use modedb. If we do use modedb see xxxfb_init how to use it
 
  85  * to get a fb_var_screeninfo. Otherwise define a default var as well. 
 
  87 static struct fb_fix_screeninfo xxxfb_fix __devinitdata = {
 
  89         .type =         FB_TYPE_PACKED_PIXELS,
 
  90         .visual =       FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR,
 
  94         .accel =        FB_ACCEL_NONE,
 
  98      *  Modern graphical hardware not only supports pipelines but some 
 
  99      *  also support multiple monitors where each display can have its  
 
 100      *  its own unique data. In this case each display could be  
 
 101      *  represented by a separate framebuffer device thus a separate 
 
 102      *  struct fb_info. Now the struct xxx_par represents the graphics
 
 103      *  hardware state thus only one exist per card. In this case the 
 
 104      *  struct xxx_par for each graphics card would be shared between 
 
 105      *  every struct fb_info that represents a framebuffer on that card. 
 
 106      *  This allows when one display changes it video resolution (info->var) 
 
 107      *  the other displays know instantly. Each display can always be
 
 108      *  aware of the entire hardware state that affects it because they share
 
 109      *  the same xxx_par struct. The other side of the coin is multiple
 
 110      *  graphics cards that pass data around until it is finally displayed
 
 111      *  on one monitor. Such examples are the voodoo 1 cards and high end
 
 112      *  NUMA graphics servers. For this case we have a bunch of pars, each
 
 113      *  one that represents a graphics state, that belong to one struct 
 
 114      *  fb_info. Their you would want to have *par point to a array of device
 
 115      *  states and have each struct fb_ops function deal with all those 
 
 116      *  states. I hope this covers every possible hardware design. If not
 
 117      *  feel free to send your ideas at jsimmons@users.sf.net 
 
 121      *  If your driver supports multiple boards or it supports multiple 
 
 122      *  framebuffers, you should make these arrays, or allocate them 
 
 123      *  dynamically using framebuffer_alloc() and free them with
 
 124      *  framebuffer_release().
 
 126 static struct fb_info info;
 
 129      * Each one represents the state of the hardware. Most hardware have
 
 130      * just one hardware state. These here represent the default state(s). 
 
 132 static struct xxx_par __initdata current_par;
 
 134 int xxxfb_init(void);
 
 137  *      xxxfb_open - Optional function. Called when the framebuffer is
 
 139  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
 
 140  *      @user: tell us if the userland (value=1) or the console is accessing
 
 143  *      This function is the first function called in the framebuffer api.
 
 144  *      Usually you don't need to provide this function. The case where it 
 
 145  *      is used is to change from a text mode hardware state to a graphics
 
 148  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
 
 150 static int xxxfb_open(struct fb_info *info, int user)
 
 156  *      xxxfb_release - Optional function. Called when the framebuffer 
 
 158  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
 
 159  *      @user: tell us if the userland (value=1) or the console is accessing
 
 162  *      Thus function is called when we close /dev/fb or the framebuffer 
 
 163  *      console system is released. Usually you don't need this function.
 
 164  *      The case where it is usually used is to go from a graphics state
 
 165  *      to a text mode state.
 
 167  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
 
 169 static int xxxfb_release(struct fb_info *info, int user)
 
 175  *      xxxfb_check_var - Optional function. Validates a var passed in. 
 
 176  *      @var: frame buffer variable screen structure
 
 177  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer 
 
 179  *      Checks to see if the hardware supports the state requested by
 
 180  *      var passed in. This function does not alter the hardware state!!! 
 
 181  *      This means the data stored in struct fb_info and struct xxx_par do 
 
 182  *      not change. This includes the var inside of struct fb_info. 
 
 183  *      Do NOT change these. This function can be called on its own if we
 
 184  *      intent to only test a mode and not actually set it. The stuff in 
 
 185  *      modedb.c is a example of this. If the var passed in is slightly 
 
 186  *      off by what the hardware can support then we alter the var PASSED in
 
 189  *      For values that are off, this function must round them _up_ to the
 
 190  *      next value that is supported by the hardware.  If the value is
 
 191  *      greater than the highest value supported by the hardware, then this
 
 192  *      function must return -EINVAL.
 
 194  *      Exception to the above rule:  Some drivers have a fixed mode, ie,
 
 195  *      the hardware is already set at boot up, and cannot be changed.  In
 
 196  *      this case, it is more acceptable that this function just return
 
 197  *      a copy of the currently working var (info->var). Better is to not
 
 198  *      implement this function, as the upper layer will do the copying
 
 199  *      of the current var for you.
 
 201  *      Note:  This is the only function where the contents of var can be
 
 202  *      freely adjusted after the driver has been registered. If you find
 
 203  *      that you have code outside of this function that alters the content
 
 204  *      of var, then you are doing something wrong.  Note also that the
 
 205  *      contents of info->var must be left untouched at all times after
 
 206  *      driver registration.
 
 208  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
 
 210 static int xxxfb_check_var(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info)
 
 217  *      xxxfb_set_par - Optional function. Alters the hardware state.
 
 218  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
 
 220  *      Using the fb_var_screeninfo in fb_info we set the resolution of the
 
 221  *      this particular framebuffer. This function alters the par AND the
 
 222  *      fb_fix_screeninfo stored in fb_info. It doesn't not alter var in 
 
 223  *      fb_info since we are using that data. This means we depend on the
 
 224  *      data in var inside fb_info to be supported by the hardware. 
 
 226  *      This function is also used to recover/restore the hardware to a
 
 227  *      known working state.
 
 229  *      xxxfb_check_var is always called before xxxfb_set_par to ensure that
 
 230  *      the contents of var is always valid.
 
 232  *      Again if you can't change the resolution you don't need this function.
 
 234  *      However, even if your hardware does not support mode changing,
 
 235  *      a set_par might be needed to at least initialize the hardware to
 
 236  *      a known working state, especially if it came back from another
 
 237  *      process that also modifies the same hardware, such as X.
 
 239  *      If this is the case, a combination such as the following should work:
 
 241  *      static int xxxfb_check_var(struct fb_var_screeninfo *var,
 
 242  *                                struct fb_info *info)
 
 248  *      static int xxxfb_set_par(struct fb_info *info)
 
 250  *              init your hardware here
 
 253  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
 
 255 static int xxxfb_set_par(struct fb_info *info)
 
 257     struct xxx_par *par = info->par;
 
 263  *      xxxfb_setcolreg - Optional function. Sets a color register.
 
 264  *      @regno: Which register in the CLUT we are programming 
 
 265  *      @red: The red value which can be up to 16 bits wide 
 
 266  *      @green: The green value which can be up to 16 bits wide 
 
 267  *      @blue:  The blue value which can be up to 16 bits wide.
 
 268  *      @transp: If supported, the alpha value which can be up to 16 bits wide.
 
 269  *      @info: frame buffer info structure
 
 271  *      Set a single color register. The values supplied have a 16 bit
 
 272  *      magnitude which needs to be scaled in this function for the hardware. 
 
 273  *      Things to take into consideration are how many color registers, if
 
 274  *      any, are supported with the current color visual. With truecolor mode
 
 275  *      no color palettes are supported. Here a pseudo palette is created
 
 276  *      which we store the value in pseudo_palette in struct fb_info. For
 
 277  *      pseudocolor mode we have a limited color palette. To deal with this
 
 278  *      we can program what color is displayed for a particular pixel value.
 
 279  *      DirectColor is similar in that we can program each color field. If
 
 280  *      we have a static colormap we don't need to implement this function. 
 
 282  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
 
 284 static int xxxfb_setcolreg(unsigned regno, unsigned red, unsigned green,
 
 285                            unsigned blue, unsigned transp,
 
 286                            struct fb_info *info)
 
 288     if (regno >= 256)  /* no. of hw registers */
 
 291      * Program hardware... do anything you want with transp
 
 294     /* grayscale works only partially under directcolor */
 
 295     if (info->var.grayscale) {
 
 296        /* grayscale = 0.30*R + 0.59*G + 0.11*B */
 
 297        red = green = blue = (red * 77 + green * 151 + blue * 28) >> 8;
 
 301      *   var->{color}.offset contains start of bitfield
 
 302      *   var->{color}.length contains length of bitfield
 
 303      *   {hardwarespecific} contains width of DAC
 
 304      *   pseudo_palette[X] is programmed to (X << red.offset) |
 
 305      *                                      (X << green.offset) |
 
 307      *   RAMDAC[X] is programmed to (red, green, blue)
 
 308      *   color depth = SUM(var->{color}.length)
 
 311      *    var->{color}.offset is 0
 
 312      *    var->{color}.length contains width of DAC or the number of unique
 
 313      *                        colors available (color depth)
 
 314      *    pseudo_palette is not used
 
 315      *    RAMDAC[X] is programmed to (red, green, blue)
 
 316      *    color depth = var->{color}.length
 
 318      * Static pseudocolor:
 
 319      *    same as Pseudocolor, but the RAMDAC is not programmed (read-only)
 
 322      *    Has only 2 values, black on white or white on black (fg on bg),
 
 323      *    var->{color}.offset is 0
 
 324      *    white = (1 << var->{color}.length) - 1, black = 0
 
 325      *    pseudo_palette is not used
 
 326      *    RAMDAC does not exist
 
 327      *    color depth is always 2
 
 330      *    does not use RAMDAC (usually has 3 of them).
 
 331      *    var->{color}.offset contains start of bitfield
 
 332      *    var->{color}.length contains length of bitfield
 
 333      *    pseudo_palette is programmed to (red << red.offset) |
 
 334      *                                    (green << green.offset) |
 
 335      *                                    (blue << blue.offset) |
 
 336      *                                    (transp << transp.offset)
 
 337      *    RAMDAC does not exist
 
 338      *    color depth = SUM(var->{color}.length})
 
 340      *  The color depth is used by fbcon for choosing the logo and also
 
 341      *  for color palette transformation if color depth < 4
 
 343      *  As can be seen from the above, the field bits_per_pixel is _NOT_
 
 344      *  a criteria for describing the color visual.
 
 346      *  A common mistake is assuming that bits_per_pixel <= 8 is pseudocolor,
 
 347      *  and higher than that, true/directcolor.  This is incorrect, one needs
 
 348      *  to look at the fix->visual.
 
 350      *  Another common mistake is using bits_per_pixel to calculate the color
 
 351      *  depth.  The bits_per_pixel field does not directly translate to color
 
 352      *  depth. You have to compute for the color depth (using the color
 
 353      *  bitfields) and fix->visual as seen above.
 
 357      * This is the point where the color is converted to something that
 
 358      * is acceptable by the hardware.
 
 360 #define CNVT_TOHW(val,width) ((((val)<<(width))+0x7FFF-(val))>>16)
 
 361     red = CNVT_TOHW(red, info->var.red.length);
 
 362     green = CNVT_TOHW(green, info->var.green.length);
 
 363     blue = CNVT_TOHW(blue, info->var.blue.length);
 
 364     transp = CNVT_TOHW(transp, info->var.transp.length);
 
 367      * This is the point where the function feeds the color to the hardware
 
 368      * palette after converting the colors to something acceptable by
 
 369      * the hardware. Note, only FB_VISUAL_DIRECTCOLOR and
 
 370      * FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR visuals need to write to the hardware palette.
 
 371      * If you have code that writes to the hardware CLUT, and it's not
 
 372      * any of the above visuals, then you are doing something wrong.
 
 374     if (info->fix.visual == FB_VISUAL_DIRECTCOLOR ||
 
 375         info->fix.visual == FB_VISUAL_TRUECOLOR)
 
 376             write_{red|green|blue|transp}_to_clut();
 
 378     /* This is the point were you need to fill up the contents of
 
 379      * info->pseudo_palette. This structure is used _only_ by fbcon, thus
 
 380      * it only contains 16 entries to match the number of colors supported
 
 381      * by the console. The pseudo_palette is used only if the visual is
 
 382      * in directcolor or truecolor mode.  With other visuals, the
 
 383      * pseudo_palette is not used. (This might change in the future.)
 
 385      * The contents of the pseudo_palette is in raw pixel format.  Ie, each
 
 386      * entry can be written directly to the framebuffer without any conversion.
 
 387      * The pseudo_palette is (void *).  However, if using the generic
 
 388      * drawing functions (cfb_imageblit, cfb_fillrect), the pseudo_palette
 
 389      * must be casted to (u32 *) _regardless_ of the bits per pixel. If the
 
 390      * driver is using its own drawing functions, then it can use whatever
 
 393     if (info->fix.visual == FB_VISUAL_TRUECOLOR ||
 
 394         info->fix.visual == FB_VISUAL_DIRECTCOLOR) {
 
 400             v = (red << info->var.red.offset) |
 
 401                     (green << info->var.green.offset) |
 
 402                     (blue << info->var.blue.offset) |
 
 403                     (transp << info->var.transp.offset);
 
 405             ((u32*)(info->pseudo_palette))[regno] = v;
 
 413  *      xxxfb_pan_display - NOT a required function. Pans the display.
 
 414  *      @var: frame buffer variable screen structure
 
 415  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
 
 417  *      Pan (or wrap, depending on the `vmode' field) the display using the
 
 418  *      `xoffset' and `yoffset' fields of the `var' structure.
 
 419  *      If the values don't fit, return -EINVAL.
 
 421  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
 
 423 static int xxxfb_pan_display(struct fb_var_screeninfo *var,
 
 424                              struct fb_info *info)
 
 427      * If your hardware does not support panning, _do_ _not_ implement this
 
 428      * function. Creating a dummy function will just confuse user apps.
 
 432      * Note that even if this function is fully functional, a setting of
 
 433      * 0 in both xpanstep and ypanstep means that this function will never
 
 442  *      xxxfb_blank - NOT a required function. Blanks the display.
 
 443  *      @blank_mode: the blank mode we want. 
 
 444  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
 
 446  *      Blank the screen if blank_mode != FB_BLANK_UNBLANK, else unblank.
 
 447  *      Return 0 if blanking succeeded, != 0 if un-/blanking failed due to
 
 448  *      e.g. a video mode which doesn't support it.
 
 450  *      Implements VESA suspend and powerdown modes on hardware that supports
 
 451  *      disabling hsync/vsync:
 
 453  *      FB_BLANK_NORMAL = display is blanked, syncs are on.
 
 454  *      FB_BLANK_HSYNC_SUSPEND = hsync off
 
 455  *      FB_BLANK_VSYNC_SUSPEND = vsync off
 
 456  *      FB_BLANK_POWERDOWN =  hsync and vsync off
 
 458  *      If implementing this function, at least support FB_BLANK_UNBLANK.
 
 459  *      Return !0 for any modes that are unimplemented.
 
 462 static int xxxfb_blank(int blank_mode, struct fb_info *info)
 
 468 /* ------------ Accelerated Functions --------------------- */
 
 471  * We provide our own functions if we have hardware acceleration
 
 472  * or non packed pixel format layouts. If we have no hardware 
 
 473  * acceleration, we can use a generic unaccelerated function. If using
 
 474  * a pack pixel format just use the functions in cfb_*.c. Each file 
 
 475  * has one of the three different accel functions we support.
 
 479  *      xxxfb_fillrect - REQUIRED function. Can use generic routines if 
 
 480  *                       non acclerated hardware and packed pixel based.
 
 481  *                       Draws a rectangle on the screen.               
 
 483  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
 
 484  *      @region: The structure representing the rectangular region we 
 
 487  *      This drawing operation places/removes a retangle on the screen 
 
 488  *      depending on the rastering operation with the value of color which
 
 489  *      is in the current color depth format.
 
 491 void xxxfb_fillrect(struct fb_info *p, const struct fb_fillrect *region)
 
 493 /*      Meaning of struct fb_fillrect
 
 495  *      @dx: The x and y corrdinates of the upper left hand corner of the 
 
 496  *      @dy: area we want to draw to. 
 
 497  *      @width: How wide the rectangle is we want to draw.
 
 498  *      @height: How tall the rectangle is we want to draw.
 
 499  *      @color: The color to fill in the rectangle with. 
 
 500  *      @rop: The raster operation. We can draw the rectangle with a COPY
 
 501  *            of XOR which provides erasing effect. 
 
 506  *      xxxfb_copyarea - REQUIRED function. Can use generic routines if
 
 507  *                       non acclerated hardware and packed pixel based.
 
 508  *                       Copies one area of the screen to another area.
 
 510  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
 
 511  *      @area: Structure providing the data to copy the framebuffer contents
 
 512  *             from one region to another.
 
 514  *      This drawing operation copies a rectangular area from one area of the
 
 515  *      screen to another area.
 
 517 void xxxfb_copyarea(struct fb_info *p, const struct fb_copyarea *area) 
 
 520  *      @dx: The x and y coordinates of the upper left hand corner of the
 
 521  *      @dy: destination area on the screen.
 
 522  *      @width: How wide the rectangle is we want to copy.
 
 523  *      @height: How tall the rectangle is we want to copy.
 
 524  *      @sx: The x and y coordinates of the upper left hand corner of the
 
 525  *      @sy: source area on the screen.
 
 531  *      xxxfb_imageblit - REQUIRED function. Can use generic routines if
 
 532  *                        non acclerated hardware and packed pixel based.
 
 533  *                        Copies a image from system memory to the screen. 
 
 535  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
 
 536  *      @image: structure defining the image.
 
 538  *      This drawing operation draws a image on the screen. It can be a 
 
 539  *      mono image (needed for font handling) or a color image (needed for
 
 542 void xxxfb_imageblit(struct fb_info *p, const struct fb_image *image) 
 
 545  *      @dx: The x and y coordinates of the upper left hand corner of the
 
 546  *      @dy: destination area to place the image on the screen.
 
 547  *      @width: How wide the image is we want to copy.
 
 548  *      @height: How tall the image is we want to copy.
 
 549  *      @fg_color: For mono bitmap images this is color data for     
 
 550  *      @bg_color: the foreground and background of the image to
 
 551  *                 write directly to the frmaebuffer.
 
 552  *      @depth: How many bits represent a single pixel for this image.
 
 553  *      @data: The actual data used to construct the image on the display.
 
 554  *      @cmap: The colormap used for color images.   
 
 558  * The generic function, cfb_imageblit, expects that the bitmap scanlines are
 
 559  * padded to the next byte.  Most hardware accelerators may require padding to
 
 560  * the next u16 or the next u32.  If that is the case, the driver can specify
 
 561  * this by setting info->pixmap.scan_align = 2 or 4.  See a more
 
 562  * comprehensive description of the pixmap below.
 
 567  *      xxxfb_cursor -  OPTIONAL. If your hardware lacks support
 
 568  *                      for a cursor, leave this field NULL.
 
 570  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
 
 571  *      @cursor: structure defining the cursor to draw.
 
 573  *      This operation is used to set or alter the properities of the
 
 576  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
 
 578 int xxxfb_cursor(struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor)
 
 581  *      @set:   Which fields we are altering in struct fb_cursor 
 
 582  *      @enable: Disable or enable the cursor 
 
 583  *      @rop:   The bit operation we want to do. 
 
 584  *      @mask:  This is the cursor mask bitmap. 
 
 585  *      @dest:  A image of the area we are going to display the cursor.
 
 586  *              Used internally by the driver.   
 
 587  *      @hot:   The hot spot. 
 
 588  *      @image: The actual data for the cursor image.
 
 590  *      NOTES ON FLAGS (cursor->set):
 
 592  *      FB_CUR_SETIMAGE - the cursor image has changed (cursor->image.data)
 
 593  *      FB_CUR_SETPOS   - the cursor position has changed (cursor->image.dx|dy)
 
 594  *      FB_CUR_SETHOT   - the cursor hot spot has changed (cursor->hot.dx|dy)
 
 595  *      FB_CUR_SETCMAP  - the cursor colors has changed (cursor->fg_color|bg_color)
 
 596  *      FB_CUR_SETSHAPE - the cursor bitmask has changed (cursor->mask)
 
 597  *      FB_CUR_SETSIZE  - the cursor size has changed (cursor->width|height)
 
 598  *      FB_CUR_SETALL   - everything has changed
 
 600  *      NOTES ON ROPs (cursor->rop, Raster Operation)
 
 602  *      ROP_XOR         - cursor->image.data XOR cursor->mask
 
 603  *      ROP_COPY        - curosr->image.data AND cursor->mask
 
 607  *      - fbcon only supports a 2-color cursor (cursor->image.depth = 1)
 
 608  *      - The fb_cursor structure, @cursor, _will_ always contain valid
 
 609  *        fields, whether any particular bitfields in cursor->set is set
 
 615  *      xxxfb_rotate -  NOT a required function. If your hardware
 
 616  *                      supports rotation the whole screen then 
 
 617  *                      you would provide a hook for this. 
 
 619  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
 
 620  *      @angle: The angle we rotate the screen.   
 
 622  *      This operation is used to set or alter the properities of the
 
 625 void xxxfb_rotate(struct fb_info *info, int angle)
 
 627 /* Will be deprecated */
 
 631  *      xxxfb_sync - NOT a required function. Normally the accel engine 
 
 632  *                   for a graphics card take a specific amount of time.
 
 633  *                   Often we have to wait for the accelerator to finish
 
 634  *                   its operation before we can write to the framebuffer
 
 635  *                   so we can have consistent display output. 
 
 637  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
 
 639  *      If the driver has implemented its own hardware-based drawing function,
 
 640  *      implementing this function is highly recommended.
 
 642 int xxxfb_sync(struct fb_info *info)
 
 648      *  Frame buffer operations
 
 651 static struct fb_ops xxxfb_ops = {
 
 652         .owner          = THIS_MODULE,
 
 653         .fb_open        = xxxfb_open,
 
 654         .fb_read        = xxxfb_read,
 
 655         .fb_write       = xxxfb_write,
 
 656         .fb_release     = xxxfb_release,
 
 657         .fb_check_var   = xxxfb_check_var,
 
 658         .fb_set_par     = xxxfb_set_par,
 
 659         .fb_setcolreg   = xxxfb_setcolreg,
 
 660         .fb_blank       = xxxfb_blank,
 
 661         .fb_pan_display = xxxfb_pan_display,
 
 662         .fb_fillrect    = xxxfb_fillrect,       /* Needed !!! */
 
 663         .fb_copyarea    = xxxfb_copyarea,       /* Needed !!! */
 
 664         .fb_imageblit   = xxxfb_imageblit,      /* Needed !!! */
 
 665         .fb_cursor      = xxxfb_cursor,         /* Optional !!! */
 
 666         .fb_rotate      = xxxfb_rotate,
 
 667         .fb_sync        = xxxfb_sync,
 
 668         .fb_ioctl       = xxxfb_ioctl,
 
 669         .fb_mmap        = xxxfb_mmap,
 
 672 /* ------------------------------------------------------------------------- */
 
 678 /* static int __init xxfb_probe (struct platform_device *pdev) -- for platform devs */
 
 679 static int __devinit xxxfb_probe(struct pci_dev *dev,
 
 680                               const struct pci_device_id *ent)
 
 682     struct fb_info *info;
 
 684     struct device *device = &dev->dev; /* or &pdev->dev */
 
 685     int cmap_len, retval;       
 
 688      * Dynamically allocate info and par
 
 690     info = framebuffer_alloc(sizeof(struct xxx_par), device);
 
 693             /* goto error path */
 
 699      * Here we set the screen_base to the virtual memory address
 
 700      * for the framebuffer. Usually we obtain the resource address
 
 701      * from the bus layer and then translate it to virtual memory
 
 702      * space via ioremap. Consult ioport.h. 
 
 704     info->screen_base = framebuffer_virtual_memory;
 
 705     info->fbops = &xxxfb_ops;
 
 706     info->fix = xxxfb_fix; /* this will be the only time xxxfb_fix will be
 
 707                             * used, so mark it as __devinitdata
 
 709     info->pseudo_palette = pseudo_palette; /* The pseudopalette is an
 
 713      * Set up flags to indicate what sort of acceleration your
 
 714      * driver can provide (pan/wrap/copyarea/etc.) and whether it
 
 715      * is a module -- see FBINFO_* in include/linux/fb.h
 
 717      * If your hardware can support any of the hardware accelerated functions
 
 718      * fbcon performance will improve if info->flags is set properly.
 
 720      * FBINFO_HWACCEL_COPYAREA - hardware moves
 
 721      * FBINFO_HWACCEL_FILLRECT - hardware fills
 
 722      * FBINFO_HWACCEL_IMAGEBLIT - hardware mono->color expansion
 
 723      * FBINFO_HWACCEL_YPAN - hardware can pan display in y-axis
 
 724      * FBINFO_HWACCEL_YWRAP - hardware can wrap display in y-axis
 
 725      * FBINFO_HWACCEL_DISABLED - supports hardware accels, but disabled
 
 726      * FBINFO_READS_FAST - if set, prefer moves over mono->color expansion
 
 727      * FBINFO_MISC_TILEBLITTING - hardware can do tile blits
 
 729      * NOTE: These are for fbcon use only.
 
 731     info->flags = FBINFO_DEFAULT;
 
 733 /********************* This stage is optional ******************************/
 
 735      * The struct pixmap is a scratch pad for the drawing functions. This
 
 736      * is where the monochrome bitmap is constructed by the higher layers
 
 737      * and then passed to the accelerator.  For drivers that uses
 
 738      * cfb_imageblit, you can skip this part.  For those that have a more
 
 739      * rigorous requirement, this stage is needed
 
 742     /* PIXMAP_SIZE should be small enough to optimize drawing, but not
 
 743      * large enough that memory is wasted.  A safe size is
 
 744      * (max_xres * max_font_height/8). max_xres is driver dependent,
 
 745      * max_font_height is 32.
 
 747     info->pixmap.addr = kmalloc(PIXMAP_SIZE, GFP_KERNEL);
 
 748     if (!info->pixmap.addr) {
 
 752     info->pixmap.size = PIXMAP_SIZE;
 
 755      * FB_PIXMAP_SYSTEM - memory is in system ram
 
 756      * FB_PIXMAP_IO     - memory is iomapped
 
 757      * FB_PIXMAP_SYNC   - if set, will call fb_sync() per access to pixmap,
 
 758      *                    usually if FB_PIXMAP_IO is set.
 
 760      * Currently, FB_PIXMAP_IO is unimplemented.
 
 762     info->pixmap.flags = FB_PIXMAP_SYSTEM;
 
 765      * scan_align is the number of padding for each scanline.  It is in bytes.
 
 766      * Thus for accelerators that need padding to the next u32, put 4 here.
 
 768     info->pixmap.scan_align = 4;
 
 771      * buf_align is the amount to be padded for the buffer. For example,
 
 772      * the i810fb needs a scan_align of 2 but expects it to be fed with
 
 773      * dwords, so a buf_align = 4 is required.
 
 775     info->pixmap.buf_align = 4;
 
 777     /* access_align is how many bits can be accessed from the framebuffer
 
 778      * ie. some epson cards allow 16-bit access only.  Most drivers will
 
 779      * be safe with u32 here.
 
 781      * NOTE: This field is currently unused.
 
 783     info->pixmap.access_align = 32;
 
 784 /***************************** End optional stage ***************************/
 
 787      * This should give a reasonable default video mode. The following is
 
 788      * done when we can set a video mode. 
 
 791         mode_option = "640x480@60";             
 
 793     retval = fb_find_mode(&info->var, info, mode_option, NULL, 0, NULL, 8);
 
 795     if (!retval || retval == 4)
 
 798     /* This has to been done !!! */     
 
 799     fb_alloc_cmap(&info->cmap, cmap_len, 0);
 
 802      * The following is done in the case of having hardware with a static 
 
 803      * mode. If we are setting the mode ourselves we don't call this. 
 
 805     info->var = xxxfb_var;
 
 808      * For drivers that can...
 
 810     xxxfb_check_var(&info->var, info);
 
 813      * Does a call to fb_set_par() before register_framebuffer needed?  This
 
 814      * will depend on you and the hardware.  If you are sure that your driver
 
 815      * is the only device in the system, a call to fb_set_par() is safe.
 
 817      * Hardware in x86 systems has a VGA core.  Calling set_par() at this
 
 818      * point will corrupt the VGA console, so it might be safer to skip a
 
 819      * call to set_par here and just allow fbcon to do it for you.
 
 821     /* xxxfb_set_par(info); */
 
 823     if (register_framebuffer(info) < 0)
 
 825     printk(KERN_INFO "fb%d: %s frame buffer device\n", info->node,
 
 827     pci_set_drvdata(dev, info); /* or platform_set_drvdata(pdev, info) */
 
 834 /* static void __devexit xxxfb_remove(struct platform_device *pdev) */
 
 835 static void __devexit xxxfb_remove(struct pci_dev *dev)
 
 837         struct fb_info *info = pci_get_drvdata(dev);
 
 838         /* or platform_get_drvdata(pdev); */
 
 841                 unregister_framebuffer(info);
 
 842                 fb_dealloc_cmap(&info->cmap);
 
 844                 framebuffer_release(info);
 
 851  *      xxxfb_suspend - Optional but recommended function. Suspend the device.
 
 853  *      @msg: the suspend event code.
 
 855  *      See Documentation/power/devices.txt for more information
 
 857 static int xxxfb_suspend(struct pci_dev *dev, pm_message_t msg)
 
 859         struct fb_info *info = pci_get_drvdata(dev);
 
 860         struct xxxfb_par *par = info->par;
 
 867  *      xxxfb_resume - Optional but recommended function. Resume the device.
 
 870  *      See Documentation/power/devices.txt for more information
 
 872 static int xxxfb_resume(struct pci_dev *dev)
 
 874         struct fb_info *info = pci_get_drvdata(dev);
 
 875         struct xxxfb_par *par = info->par;
 
 881 #define xxxfb_suspend NULL
 
 882 #define xxxfb_resume NULL
 
 883 #endif /* CONFIG_PM */
 
 885 static struct pci_device_id xxxfb_id_table[] = {
 
 886         { PCI_VENDOR_ID_XXX, PCI_DEVICE_ID_XXX,
 
 887           PCI_ANY_ID, PCI_ANY_ID, PCI_BASE_CLASS_DISPLAY << 16,
 
 892 /* For PCI drivers */
 
 893 static struct pci_driver xxxfb_driver = {
 
 895         .id_table =     xxxfb_id_table,
 
 896         .probe =        xxxfb_probe,
 
 897         .remove =       __devexit_p(xxxfb_remove),
 
 898         .suspend =      xxxfb_suspend, /* optional but recommended */
 
 899         .resume =       xxxfb_resume,  /* optional but recommended */
 
 902 MODULE_DEVICE_TABLE(pci, xxxfb_id_table);
 
 904 int __init xxxfb_init(void)
 
 907          *  For kernel boot options (in 'video=xxxfb:<options>' format)
 
 912         if (fb_get_options("xxxfb", &option))
 
 917         return pci_register_driver(&xxxfb_driver);
 
 920 static void __exit xxxfb_exit(void)
 
 922         pci_unregister_driver(&xxxfb_driver);
 
 924 #else /* non PCI, platform drivers */
 
 925 #include <linux/platform_device.h>
 
 926 /* for platform devices */
 
 930  *      xxxfb_suspend - Optional but recommended function. Suspend the device.
 
 931  *      @dev: platform device
 
 932  *      @msg: the suspend event code.
 
 934  *      See Documentation/power/devices.txt for more information
 
 936 static int xxxfb_suspend(struct platform_device *dev, pm_message_t msg)
 
 938         struct fb_info *info = platform_get_drvdata(dev);
 
 939         struct xxxfb_par *par = info->par;
 
 946  *      xxxfb_resume - Optional but recommended function. Resume the device.
 
 947  *      @dev: platform device
 
 949  *      See Documentation/power/devices.txt for more information
 
 951 static int xxxfb_resume(struct platform_dev *dev)
 
 953         struct fb_info *info = platform_get_drvdata(dev);
 
 954         struct xxxfb_par *par = info->par;
 
 960 #define xxxfb_suspend NULL
 
 961 #define xxxfb_resume NULL
 
 962 #endif /* CONFIG_PM */
 
 964 static struct platform_device_driver xxxfb_driver = {
 
 965         .probe = xxxfb_probe,
 
 966         .remove = xxxfb_remove,
 
 967         .suspend = xxxfb_suspend, /* optional but recommended */
 
 968         .resume = xxxfb_resume,   /* optional but recommended */
 
 974 static struct platform_device *xxxfb_device;
 
 982  * Only necessary if your driver takes special options,
 
 983  * otherwise we fall back on the generic fb_setup().
 
 985 int __init xxxfb_setup(char *options)
 
 987     /* Parse user speficied options (`video=xxxfb:') */
 
 991 static int __init xxxfb_init(void)
 
 995          *  For kernel boot options (in 'video=xxxfb:<options>' format)
 
1000         if (fb_get_options("xxxfb", &option))
 
1002         xxxfb_setup(option);
 
1004         ret = platform_driver_register(&xxxfb_driver);
 
1007                 xxxfb_device = platform_device_register_simple("xxxfb", 0,
 
1010                 if (IS_ERR(xxxfb_device)) {
 
1011                         platform_driver_unregister(&xxxfb_driver);
 
1012                         ret = PTR_ERR(xxxfb_device);
 
1019 static void __exit xxxfb_exit(void)
 
1021         platform_device_unregister(xxxfb_device);
 
1022         platform_driver_unregister(&xxxfb_driver);
 
1024 #endif /* CONFIG_PCI */
 
1026 /* ------------------------------------------------------------------------- */
 
1033 module_init(xxxfb_init);
 
1034 module_exit(xxxfb_remove);
 
1036 MODULE_LICENSE("GPL");