Merge master.kernel.org:/pub/scm/linux/kernel/git/acme/net-2.6
[linux-2.6] / include / linux / uinput.h
1 #ifndef __UINPUT_H_
2 #define __UINPUT_H_
3 /*
4  *  User level driver support for input subsystem
5  *
6  * Heavily based on evdev.c by Vojtech Pavlik
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
9  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
10  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
11  * (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16  * GNU General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
21  *
22  * Author: Aristeu Sergio Rozanski Filho <aris@cathedrallabs.org>
23  * 
24  * Changes/Revisions:
25  *      0.2     16/10/2004 (Micah Dowty <micah@navi.cx>)
26  *              - added force feedback support
27  *             - added UI_SET_PHYS
28  *      0.1     20/06/2002
29  *              - first public version
30  */
31 #ifdef __KERNEL__
32 #define UINPUT_MINOR            223
33 #define UINPUT_NAME             "uinput"
34 #define UINPUT_BUFFER_SIZE      16
35 #define UINPUT_NUM_REQUESTS     16
36
37 /* state flags => bit index for {set|clear|test}_bit ops */
38 #define UIST_CREATED            0
39
40 struct uinput_request {
41         int                     id;
42         int                     code;   /* UI_FF_UPLOAD, UI_FF_ERASE */
43
44         int                     retval;
45         struct completion       done;
46
47         union {
48                 int             effect_id;
49                 struct ff_effect* effect;
50         } u;
51 };
52
53 struct uinput_device {
54         struct input_dev        *dev;
55         unsigned long           state;
56         wait_queue_head_t       waitq;
57         unsigned char           ready,
58                                 head,
59                                 tail;
60         struct input_event      buff[UINPUT_BUFFER_SIZE];
61
62         struct uinput_request   *requests[UINPUT_NUM_REQUESTS];
63         wait_queue_head_t       requests_waitq;
64         spinlock_t              requests_lock;
65 };
66 #endif  /* __KERNEL__ */
67
68 struct uinput_ff_upload {
69         int                     request_id;
70         int                     retval;
71         struct ff_effect        effect;
72 };
73
74 struct uinput_ff_erase {
75         int                     request_id;
76         int                     retval;
77         int                     effect_id;
78 };
79
80 /* ioctl */
81 #define UINPUT_IOCTL_BASE       'U'
82 #define UI_DEV_CREATE           _IO(UINPUT_IOCTL_BASE, 1)
83 #define UI_DEV_DESTROY          _IO(UINPUT_IOCTL_BASE, 2)
84
85 #define UI_SET_EVBIT            _IOW(UINPUT_IOCTL_BASE, 100, int)
86 #define UI_SET_KEYBIT           _IOW(UINPUT_IOCTL_BASE, 101, int)
87 #define UI_SET_RELBIT           _IOW(UINPUT_IOCTL_BASE, 102, int)
88 #define UI_SET_ABSBIT           _IOW(UINPUT_IOCTL_BASE, 103, int)
89 #define UI_SET_MSCBIT           _IOW(UINPUT_IOCTL_BASE, 104, int)
90 #define UI_SET_LEDBIT           _IOW(UINPUT_IOCTL_BASE, 105, int)
91 #define UI_SET_SNDBIT           _IOW(UINPUT_IOCTL_BASE, 106, int)
92 #define UI_SET_FFBIT            _IOW(UINPUT_IOCTL_BASE, 107, int)
93 #define UI_SET_PHYS             _IOW(UINPUT_IOCTL_BASE, 108, char*)
94
95 #define UI_BEGIN_FF_UPLOAD      _IOWR(UINPUT_IOCTL_BASE, 200, struct uinput_ff_upload)
96 #define UI_END_FF_UPLOAD        _IOW(UINPUT_IOCTL_BASE, 201, struct uinput_ff_upload)
97 #define UI_BEGIN_FF_ERASE       _IOWR(UINPUT_IOCTL_BASE, 202, struct uinput_ff_erase)
98 #define UI_END_FF_ERASE         _IOW(UINPUT_IOCTL_BASE, 203, struct uinput_ff_erase)
99
100 /* To write a force-feedback-capable driver, the upload_effect
101  * and erase_effect callbacks in input_dev must be implemented.
102  * The uinput driver will generate a fake input event when one of
103  * these callbacks are invoked. The userspace code then uses
104  * ioctls to retrieve additional parameters and send the return code.
105  * The callback blocks until this return code is sent.
106  *
107  * The described callback mechanism is only used if EV_FF is set.
108  * Otherwise, default implementations of upload_effect and erase_effect
109  * are used.
110  *
111  * To implement upload_effect():
112  *   1. Wait for an event with type==EV_UINPUT and code==UI_FF_UPLOAD.
113  *      A request ID will be given in 'value'.
114  *   2. Allocate a uinput_ff_upload struct, fill in request_id with
115  *      the 'value' from the EV_UINPUT event.
116  *   3. Issue a UI_BEGIN_FF_UPLOAD ioctl, giving it the
117  *      uinput_ff_upload struct. It will be filled in with the
118  *      ff_effect passed to upload_effect().
119  *   4. Perform the effect upload, and place the modified ff_effect
120  *      and a return code back into the uinput_ff_upload struct.
121  *   5. Issue a UI_END_FF_UPLOAD ioctl, also giving it the
122  *      uinput_ff_upload_effect struct. This will complete execution
123  *      of our upload_effect() handler.
124  *
125  * To implement erase_effect():
126  *   1. Wait for an event with type==EV_UINPUT and code==UI_FF_ERASE.
127  *      A request ID will be given in 'value'.
128  *   2. Allocate a uinput_ff_erase struct, fill in request_id with
129  *      the 'value' from the EV_UINPUT event.
130  *   3. Issue a UI_BEGIN_FF_ERASE ioctl, giving it the
131  *      uinput_ff_erase struct. It will be filled in with the
132  *      effect ID passed to erase_effect().
133  *   4. Perform the effect erasure, and place a return code back
134  *      into the uinput_ff_erase struct.
135  *      and a return code back into the uinput_ff_erase struct.
136  *   5. Issue a UI_END_FF_ERASE ioctl, also giving it the
137  *      uinput_ff_erase_effect struct. This will complete execution
138  *      of our erase_effect() handler.
139  */
140
141 /* This is the new event type, used only by uinput.
142  * 'code' is UI_FF_UPLOAD or UI_FF_ERASE, and 'value'
143  * is the unique request ID. This number was picked
144  * arbitrarily, above EV_MAX (since the input system
145  * never sees it) but in the range of a 16-bit int.
146  */
147 #define EV_UINPUT               0x0101
148 #define UI_FF_UPLOAD            1
149 #define UI_FF_ERASE             2
150
151 #ifndef NBITS
152 #define NBITS(x) ((((x)-1)/(sizeof(long)*8))+1)
153 #endif  /* NBITS */
154
155 #define UINPUT_MAX_NAME_SIZE    80
156 struct uinput_user_dev {
157         char name[UINPUT_MAX_NAME_SIZE];
158         struct input_id id;
159         int ff_effects_max;
160         int absmax[ABS_MAX + 1];
161         int absmin[ABS_MAX + 1];
162         int absfuzz[ABS_MAX + 1];
163         int absflat[ABS_MAX + 1];
164 };
165 #endif  /* __UINPUT_H_ */
166