2  * $Id: tmdc.c,v 1.31 2002/01/22 20:29:52 vojtech Exp $
 
   4  *  Copyright (c) 1998-2001 Vojtech Pavlik
 
   6  *   Based on the work of:
 
   7  *      Trystan Larey-Williams
 
  11  * ThrustMaster DirectConnect (BSP) joystick family driver for Linux
 
  15  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
 
  16  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
 
  17  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
 
  18  * (at your option) any later version.
 
  20  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
 
  21  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
  22  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
  23  * GNU General Public License for more details.
 
  25  * You should have received a copy of the GNU General Public License
 
  26  * along with this program; if not, write to the Free Software
 
  27  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
 
  29  * Should you need to contact me, the author, you can do so either by
 
  30  * e-mail - mail your message to <vojtech@ucw.cz>, or by paper mail:
 
  31  * Vojtech Pavlik, Simunkova 1594, Prague 8, 182 00 Czech Republic
 
  34 #include <linux/delay.h>
 
  35 #include <linux/kernel.h>
 
  36 #include <linux/slab.h>
 
  37 #include <linux/module.h>
 
  38 #include <linux/init.h>
 
  39 #include <linux/gameport.h>
 
  40 #include <linux/input.h>
 
  41 #include <linux/jiffies.h>
 
  43 #define DRIVER_DESC     "ThrustMaster DirectConnect joystick driver"
 
  45 MODULE_AUTHOR("Vojtech Pavlik <vojtech@ucw.cz>");
 
  46 MODULE_DESCRIPTION(DRIVER_DESC);
 
  47 MODULE_LICENSE("GPL");
 
  49 #define TMDC_MAX_START          600     /* 600 us */
 
  50 #define TMDC_MAX_STROBE         60      /* 60 us */
 
  51 #define TMDC_MAX_LENGTH         13
 
  53 #define TMDC_MODE_M3DI          1
 
  54 #define TMDC_MODE_3DRP          3
 
  55 #define TMDC_MODE_AT            4
 
  56 #define TMDC_MODE_FM            8
 
  57 #define TMDC_MODE_FGP           163
 
  59 #define TMDC_BYTE_ID            10
 
  60 #define TMDC_BYTE_REV           11
 
  61 #define TMDC_BYTE_DEF           12
 
  64 #define TMDC_ABS_HAT            4
 
  67 static const unsigned char tmdc_byte_a[16] = { 0, 1, 3, 4, 6, 7 };
 
  68 static const unsigned char tmdc_byte_d[16] = { 2, 5, 8, 9 };
 
  70 static const signed char tmdc_abs[TMDC_ABS] =
 
  71         { ABS_X, ABS_Y, ABS_RUDDER, ABS_THROTTLE, ABS_RX, ABS_RY, ABS_RZ };
 
  72 static const signed char tmdc_abs_hat[TMDC_ABS_HAT] =
 
  73         { ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y };
 
  74 static const signed char tmdc_abs_at[TMDC_ABS] =
 
  75         { ABS_X, ABS_Y, ABS_RUDDER, -1, ABS_THROTTLE };
 
  76 static const signed char tmdc_abs_fm[TMDC_ABS] =
 
  77         { ABS_RX, ABS_RY, ABS_X, ABS_Y };
 
  79 static const short tmdc_btn_pad[TMDC_BTN] =
 
  80         { BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z, BTN_START, BTN_SELECT, BTN_TL, BTN_TR };
 
  81 static const short tmdc_btn_joy[TMDC_BTN] =
 
  82         { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_TOP, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2, BTN_THUMB2, BTN_PINKIE,
 
  83           BTN_BASE3, BTN_BASE4, BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z };
 
  84 static const short tmdc_btn_fm[TMDC_BTN] =
 
  85         { BTN_TRIGGER, BTN_C, BTN_B, BTN_A, BTN_THUMB, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z, BTN_TOP, BTN_TOP2 };
 
  86 static const short tmdc_btn_at[TMDC_BTN] =
 
  87         { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB2, BTN_PINKIE, BTN_THUMB, BTN_BASE6, BTN_BASE5, BTN_BASE4,
 
  88           BTN_BASE3, BTN_BASE2, BTN_BASE };
 
  93 } tmdc_hat_to_axis[] = {{ 0, 0}, { 1, 0}, { 0,-1}, {-1, 0}, { 0, 1}};
 
  95 static const struct tmdc_model {
 
 102         const signed char *axes;
 
 103         const short *buttons;
 
 105         {   1, "ThrustMaster Millenium 3D Inceptor",      6, 2, { 4, 2 }, { 4, 6 }, tmdc_abs, tmdc_btn_joy },
 
 106         {   3, "ThrustMaster Rage 3D Gamepad",            2, 0, { 8, 2 }, { 0, 0 }, tmdc_abs, tmdc_btn_pad },
 
 107         {   4, "ThrustMaster Attack Throttle",            5, 2, { 4, 6 }, { 4, 2 }, tmdc_abs_at, tmdc_btn_at },
 
 108         {   8, "ThrustMaster FragMaster",                 4, 0, { 8, 2 }, { 0, 0 }, tmdc_abs_fm, tmdc_btn_fm },
 
 109         { 163, "Thrustmaster Fusion GamePad",             2, 0, { 8, 2 }, { 0, 0 }, tmdc_abs, tmdc_btn_pad },
 
 110         {   0, "Unknown %d-axis, %d-button TM device %d", 0, 0, { 0, 0 }, { 0, 0 }, tmdc_abs, tmdc_btn_joy }
 
 115         struct input_dev *dev;
 
 119         const signed char *abs;
 
 122         unsigned char btnc[4];
 
 123         unsigned char btno[4];
 
 127         struct gameport *gameport;
 
 128         struct tmdc_port *port[2];
 
 130         struct input_dev *dev[2];
 
 136         unsigned char absc[2];
 
 137         unsigned char btnc[2][4];
 
 138         unsigned char btno[2][4];
 
 142         unsigned char exists;
 
 146  * tmdc_read_packet() reads a ThrustMaster packet.
 
 149 static int tmdc_read_packet(struct gameport *gameport, unsigned char data[2][TMDC_MAX_LENGTH])
 
 151         unsigned char u, v, w, x;
 
 153         int i[2], j[2], t[2], p, k;
 
 155         p = gameport_time(gameport, TMDC_MAX_STROBE);
 
 157         for (k = 0; k < 2; k++) {
 
 158                 t[k] = gameport_time(gameport, TMDC_MAX_START);
 
 162         local_irq_save(flags);
 
 163         gameport_trigger(gameport);
 
 165         w = gameport_read(gameport) >> 4;
 
 169                 w = gameport_read(gameport) >> 4;
 
 171                 for (k = 0, v = w, u = x; k < 2; k++, v >>= 2, u >>= 2) {
 
 173                                 if (t[k] <= 0 || i[k] >= TMDC_MAX_LENGTH) continue;
 
 175                                 if (j[k] == 0) {                                 /* Start bit */
 
 176                                         if (~v & 1) t[k] = 0;
 
 177                                         data[k][i[k]] = 0; j[k]++; continue;
 
 179                                 if (j[k] == 9) {                                /* Stop bit */
 
 181                                         j[k] = 0; i[k]++; continue;
 
 183                                 data[k][i[k]] |= (~v & 1) << (j[k]++ - 1);      /* Data bit */
 
 187         } while (t[0] > 0 || t[1] > 0);
 
 189         local_irq_restore(flags);
 
 191         return (i[0] == TMDC_MAX_LENGTH) | ((i[1] == TMDC_MAX_LENGTH) << 1);
 
 194 static int tmdc_parse_packet(struct tmdc_port *port, unsigned char *data)
 
 198         if (data[TMDC_BYTE_ID] != port->mode)
 
 201         for (i = 0; i < port->absc; i++) {
 
 202                 if (port->abs[i] < 0)
 
 205                 input_report_abs(port->dev, port->abs[i], data[tmdc_byte_a[i]]);
 
 208         switch (port->mode) {
 
 213                         input_report_abs(port->dev, ABS_HAT0X, ((data[i] >> 3) & 1) - ((data[i] >> 1) & 1));
 
 214                         input_report_abs(port->dev, ABS_HAT0Y, ((data[i] >> 2) & 1) - ( data[i]       & 1));
 
 220                         input_report_abs(port->dev, ABS_HAT0X, tmdc_hat_to_axis[(data[i] - 141) / 25].x);
 
 221                         input_report_abs(port->dev, ABS_HAT0Y, tmdc_hat_to_axis[(data[i] - 141) / 25].y);
 
 226         for (k = l = 0; k < 4; k++) {
 
 227                 for (i = 0; i < port->btnc[k]; i++)
 
 228                         input_report_key(port->dev, port->btn[i + l],
 
 229                                 ((data[tmdc_byte_d[k]] >> (i + port->btno[k])) & 1));
 
 233         input_sync(port->dev);
 
 239  * tmdc_poll() reads and analyzes ThrustMaster joystick data.
 
 242 static void tmdc_poll(struct gameport *gameport)
 
 244         unsigned char data[2][TMDC_MAX_LENGTH];
 
 245         struct tmdc *tmdc = gameport_get_drvdata(gameport);
 
 246         unsigned char r, bad = 0;
 
 251         if ((r = tmdc_read_packet(tmdc->gameport, data)) != tmdc->exists)
 
 254                 for (i = 0; i < 2; i++) {
 
 255                         if (r & (1 << i) & tmdc->exists) {
 
 257                                 if (tmdc_parse_packet(tmdc->port[i], data[i]))
 
 266 static int tmdc_open(struct input_dev *dev)
 
 268         struct tmdc *tmdc = dev->private;
 
 270         gameport_start_polling(tmdc->gameport);
 
 274 static void tmdc_close(struct input_dev *dev)
 
 276         struct tmdc *tmdc = dev->private;
 
 278         gameport_stop_polling(tmdc->gameport);
 
 281 static int tmdc_setup_port(struct tmdc *tmdc, int idx, unsigned char *data)
 
 283         const struct tmdc_model *model;
 
 284         struct tmdc_port *port;
 
 285         struct input_dev *input_dev;
 
 289         tmdc->port[idx] = port = kzalloc(sizeof (struct tmdc_port), GFP_KERNEL);
 
 290         input_dev = input_allocate_device();
 
 291         if (!port || !input_dev) {
 
 296         port->mode = data[TMDC_BYTE_ID];
 
 298         for (model = tmdc_models; model->id && model->id != port->mode; model++)
 
 301         port->abs = model->axes;
 
 302         port->btn = model->buttons;
 
 305                 port->absc = data[TMDC_BYTE_DEF] >> 4;
 
 306                 for (i = 0; i < 4; i++)
 
 307                         port->btnc[i] = i < (data[TMDC_BYTE_DEF] & 0xf) ? 8 : 0;
 
 309                 port->absc = model->abs;
 
 310                 for (i = 0; i < 4; i++)
 
 311                         port->btnc[i] = model->btnc[i];
 
 314         for (i = 0; i < 4; i++)
 
 315                 port->btno[i] = model->btno[i];
 
 317         snprintf(port->name, sizeof(port->name), model->name,
 
 318                  port->absc, (data[TMDC_BYTE_DEF] & 0xf) << 3, port->mode);
 
 319         snprintf(port->phys, sizeof(port->phys), "%s/input%d", tmdc->gameport->phys, i);
 
 321         port->dev = input_dev;
 
 323         input_dev->name = port->name;
 
 324         input_dev->phys = port->phys;
 
 325         input_dev->id.bustype = BUS_GAMEPORT;
 
 326         input_dev->id.vendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_THRUSTMASTER;
 
 327         input_dev->id.product = model->id;
 
 328         input_dev->id.version = 0x0100;
 
 329         input_dev->cdev.dev = &tmdc->gameport->dev;
 
 330         input_dev->private = tmdc;
 
 332         input_dev->open = tmdc_open;
 
 333         input_dev->close = tmdc_close;
 
 335         input_dev->evbit[0] = BIT(EV_KEY) | BIT(EV_ABS);
 
 337         for (i = 0; i < port->absc && i < TMDC_ABS; i++)
 
 338                 if (port->abs[i] >= 0)
 
 339                         input_set_abs_params(input_dev, port->abs[i], 8, 248, 2, 4);
 
 341         for (i = 0; i < model->hats && i < TMDC_ABS_HAT; i++)
 
 342                 input_set_abs_params(input_dev, tmdc_abs_hat[i], -1, 1, 0, 0);
 
 344         for (i = 0; i < 4; i++) {
 
 345                 for (j = 0; j < port->btnc[i] && j < TMDC_BTN; j++)
 
 346                         set_bit(port->btn[j + b], input_dev->keybit);
 
 350         err = input_register_device(port->dev);
 
 356  fail:  input_free_device(input_dev);
 
 362  * tmdc_probe() probes for ThrustMaster type joysticks.
 
 365 static int tmdc_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv)
 
 367         unsigned char data[2][TMDC_MAX_LENGTH];
 
 372         if (!(tmdc = kzalloc(sizeof(struct tmdc), GFP_KERNEL)))
 
 375         tmdc->gameport = gameport;
 
 377         gameport_set_drvdata(gameport, tmdc);
 
 379         err = gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW);
 
 383         if (!(tmdc->exists = tmdc_read_packet(gameport, data))) {
 
 388         gameport_set_poll_handler(gameport, tmdc_poll);
 
 389         gameport_set_poll_interval(gameport, 20);
 
 391         for (i = 0; i < 2; i++) {
 
 392                 if (tmdc->exists & (1 << i)) {
 
 394                         err = tmdc_setup_port(tmdc, i, data[i]);
 
 402  fail3: while (--i >= 0) {
 
 404                         input_unregister_device(tmdc->port[i]->dev);
 
 405                         kfree(tmdc->port[i]);
 
 408  fail2: gameport_close(gameport);
 
 409  fail1: gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
 
 414 static void tmdc_disconnect(struct gameport *gameport)
 
 416         struct tmdc *tmdc = gameport_get_drvdata(gameport);
 
 419         for (i = 0; i < 2; i++) {
 
 421                         input_unregister_device(tmdc->port[i]->dev);
 
 422                         kfree(tmdc->port[i]);
 
 425         gameport_close(gameport);
 
 426         gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
 
 430 static struct gameport_driver tmdc_drv = {
 
 433                 .owner  = THIS_MODULE,
 
 435         .description    = DRIVER_DESC,
 
 436         .connect        = tmdc_connect,
 
 437         .disconnect     = tmdc_disconnect,
 
 440 static int __init tmdc_init(void)
 
 442         gameport_register_driver(&tmdc_drv);
 
 446 static void __exit tmdc_exit(void)
 
 448         gameport_unregister_driver(&tmdc_drv);
 
 451 module_init(tmdc_init);
 
 452 module_exit(tmdc_exit);