firewire: fw-cdev: reorder wakeup vs. spinlock
[linux-2.6] / drivers / input / joystick / tmdc.c
1 /*
2  * $Id: tmdc.c,v 1.31 2002/01/22 20:29:52 vojtech Exp $
3  *
4  *  Copyright (c) 1998-2001 Vojtech Pavlik
5  *
6  *   Based on the work of:
7  *      Trystan Larey-Williams
8  */
9
10 /*
11  * ThrustMaster DirectConnect (BSP) joystick family driver for Linux
12  */
13
14 /*
15  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
16  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
17  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
18  * (at your option) any later version.
19  *
20  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
21  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
22  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
23  * GNU General Public License for more details.
24  *
25  * You should have received a copy of the GNU General Public License
26  * along with this program; if not, write to the Free Software
27  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
28  *
29  * Should you need to contact me, the author, you can do so either by
30  * e-mail - mail your message to <vojtech@ucw.cz>, or by paper mail:
31  * Vojtech Pavlik, Simunkova 1594, Prague 8, 182 00 Czech Republic
32  */
33
34 #include <linux/delay.h>
35 #include <linux/kernel.h>
36 #include <linux/slab.h>
37 #include <linux/module.h>
38 #include <linux/init.h>
39 #include <linux/gameport.h>
40 #include <linux/input.h>
41 #include <linux/jiffies.h>
42
43 #define DRIVER_DESC     "ThrustMaster DirectConnect joystick driver"
44
45 MODULE_AUTHOR("Vojtech Pavlik <vojtech@ucw.cz>");
46 MODULE_DESCRIPTION(DRIVER_DESC);
47 MODULE_LICENSE("GPL");
48
49 #define TMDC_MAX_START          600     /* 600 us */
50 #define TMDC_MAX_STROBE         60      /* 60 us */
51 #define TMDC_MAX_LENGTH         13
52
53 #define TMDC_MODE_M3DI          1
54 #define TMDC_MODE_3DRP          3
55 #define TMDC_MODE_AT            4
56 #define TMDC_MODE_FM            8
57 #define TMDC_MODE_FGP           163
58
59 #define TMDC_BYTE_ID            10
60 #define TMDC_BYTE_REV           11
61 #define TMDC_BYTE_DEF           12
62
63 #define TMDC_ABS                7
64 #define TMDC_ABS_HAT            4
65 #define TMDC_BTN                16
66
67 static const unsigned char tmdc_byte_a[16] = { 0, 1, 3, 4, 6, 7 };
68 static const unsigned char tmdc_byte_d[16] = { 2, 5, 8, 9 };
69
70 static const signed char tmdc_abs[TMDC_ABS] =
71         { ABS_X, ABS_Y, ABS_RUDDER, ABS_THROTTLE, ABS_RX, ABS_RY, ABS_RZ };
72 static const signed char tmdc_abs_hat[TMDC_ABS_HAT] =
73         { ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y };
74 static const signed char tmdc_abs_at[TMDC_ABS] =
75         { ABS_X, ABS_Y, ABS_RUDDER, -1, ABS_THROTTLE };
76 static const signed char tmdc_abs_fm[TMDC_ABS] =
77         { ABS_RX, ABS_RY, ABS_X, ABS_Y };
78
79 static const short tmdc_btn_pad[TMDC_BTN] =
80         { BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z, BTN_START, BTN_SELECT, BTN_TL, BTN_TR };
81 static const short tmdc_btn_joy[TMDC_BTN] =
82         { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_TOP, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2, BTN_THUMB2, BTN_PINKIE,
83           BTN_BASE3, BTN_BASE4, BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z };
84 static const short tmdc_btn_fm[TMDC_BTN] =
85         { BTN_TRIGGER, BTN_C, BTN_B, BTN_A, BTN_THUMB, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z, BTN_TOP, BTN_TOP2 };
86 static const short tmdc_btn_at[TMDC_BTN] =
87         { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB2, BTN_PINKIE, BTN_THUMB, BTN_BASE6, BTN_BASE5, BTN_BASE4,
88           BTN_BASE3, BTN_BASE2, BTN_BASE };
89
90 static const struct {
91         int x;
92         int y;
93 } tmdc_hat_to_axis[] = {{ 0, 0}, { 1, 0}, { 0,-1}, {-1, 0}, { 0, 1}};
94
95 static const struct tmdc_model {
96         unsigned char id;
97         const char *name;
98         char abs;
99         char hats;
100         char btnc[4];
101         char btno[4];
102         const signed char *axes;
103         const short *buttons;
104 } tmdc_models[] = {
105         {   1, "ThrustMaster Millenium 3D Inceptor",      6, 2, { 4, 2 }, { 4, 6 }, tmdc_abs, tmdc_btn_joy },
106         {   3, "ThrustMaster Rage 3D Gamepad",            2, 0, { 8, 2 }, { 0, 0 }, tmdc_abs, tmdc_btn_pad },
107         {   4, "ThrustMaster Attack Throttle",            5, 2, { 4, 6 }, { 4, 2 }, tmdc_abs_at, tmdc_btn_at },
108         {   8, "ThrustMaster FragMaster",                 4, 0, { 8, 2 }, { 0, 0 }, tmdc_abs_fm, tmdc_btn_fm },
109         { 163, "Thrustmaster Fusion GamePad",             2, 0, { 8, 2 }, { 0, 0 }, tmdc_abs, tmdc_btn_pad },
110         {   0, "Unknown %d-axis, %d-button TM device %d", 0, 0, { 0, 0 }, { 0, 0 }, tmdc_abs, tmdc_btn_joy }
111 };
112
113
114 struct tmdc_port {
115         struct input_dev *dev;
116         char name[64];
117         char phys[32];
118         int mode;
119         const signed char *abs;
120         const short *btn;
121         unsigned char absc;
122         unsigned char btnc[4];
123         unsigned char btno[4];
124 };
125
126 struct tmdc {
127         struct gameport *gameport;
128         struct tmdc_port *port[2];
129 #if 0
130         struct input_dev *dev[2];
131         char name[2][64];
132         char phys[2][32];
133         int mode[2];
134         signed char *abs[2];
135         short *btn[2];
136         unsigned char absc[2];
137         unsigned char btnc[2][4];
138         unsigned char btno[2][4];
139 #endif
140         int reads;
141         int bads;
142         unsigned char exists;
143 };
144
145 /*
146  * tmdc_read_packet() reads a ThrustMaster packet.
147  */
148
149 static int tmdc_read_packet(struct gameport *gameport, unsigned char data[2][TMDC_MAX_LENGTH])
150 {
151         unsigned char u, v, w, x;
152         unsigned long flags;
153         int i[2], j[2], t[2], p, k;
154
155         p = gameport_time(gameport, TMDC_MAX_STROBE);
156
157         for (k = 0; k < 2; k++) {
158                 t[k] = gameport_time(gameport, TMDC_MAX_START);
159                 i[k] = j[k] = 0;
160         }
161
162         local_irq_save(flags);
163         gameport_trigger(gameport);
164
165         w = gameport_read(gameport) >> 4;
166
167         do {
168                 x = w;
169                 w = gameport_read(gameport) >> 4;
170
171                 for (k = 0, v = w, u = x; k < 2; k++, v >>= 2, u >>= 2) {
172                         if (~v & u & 2) {
173                                 if (t[k] <= 0 || i[k] >= TMDC_MAX_LENGTH) continue;
174                                 t[k] = p;
175                                 if (j[k] == 0) {                                 /* Start bit */
176                                         if (~v & 1) t[k] = 0;
177                                         data[k][i[k]] = 0; j[k]++; continue;
178                                 }
179                                 if (j[k] == 9) {                                /* Stop bit */
180                                         if (v & 1) t[k] = 0;
181                                         j[k] = 0; i[k]++; continue;
182                                 }
183                                 data[k][i[k]] |= (~v & 1) << (j[k]++ - 1);      /* Data bit */
184                         }
185                         t[k]--;
186                 }
187         } while (t[0] > 0 || t[1] > 0);
188
189         local_irq_restore(flags);
190
191         return (i[0] == TMDC_MAX_LENGTH) | ((i[1] == TMDC_MAX_LENGTH) << 1);
192 }
193
194 static int tmdc_parse_packet(struct tmdc_port *port, unsigned char *data)
195 {
196         int i, k, l;
197
198         if (data[TMDC_BYTE_ID] != port->mode)
199                 return -1;
200
201         for (i = 0; i < port->absc; i++) {
202                 if (port->abs[i] < 0)
203                         return 0;
204
205                 input_report_abs(port->dev, port->abs[i], data[tmdc_byte_a[i]]);
206         }
207
208         switch (port->mode) {
209
210                 case TMDC_MODE_M3DI:
211
212                         i = tmdc_byte_d[0];
213                         input_report_abs(port->dev, ABS_HAT0X, ((data[i] >> 3) & 1) - ((data[i] >> 1) & 1));
214                         input_report_abs(port->dev, ABS_HAT0Y, ((data[i] >> 2) & 1) - ( data[i]       & 1));
215                         break;
216
217                 case TMDC_MODE_AT:
218
219                         i = tmdc_byte_a[3];
220                         input_report_abs(port->dev, ABS_HAT0X, tmdc_hat_to_axis[(data[i] - 141) / 25].x);
221                         input_report_abs(port->dev, ABS_HAT0Y, tmdc_hat_to_axis[(data[i] - 141) / 25].y);
222                         break;
223
224         }
225
226         for (k = l = 0; k < 4; k++) {
227                 for (i = 0; i < port->btnc[k]; i++)
228                         input_report_key(port->dev, port->btn[i + l],
229                                 ((data[tmdc_byte_d[k]] >> (i + port->btno[k])) & 1));
230                 l += port->btnc[k];
231         }
232
233         input_sync(port->dev);
234
235         return 0;
236 }
237
238 /*
239  * tmdc_poll() reads and analyzes ThrustMaster joystick data.
240  */
241
242 static void tmdc_poll(struct gameport *gameport)
243 {
244         unsigned char data[2][TMDC_MAX_LENGTH];
245         struct tmdc *tmdc = gameport_get_drvdata(gameport);
246         unsigned char r, bad = 0;
247         int i;
248
249         tmdc->reads++;
250
251         if ((r = tmdc_read_packet(tmdc->gameport, data)) != tmdc->exists)
252                 bad = 1;
253         else {
254                 for (i = 0; i < 2; i++) {
255                         if (r & (1 << i) & tmdc->exists) {
256
257                                 if (tmdc_parse_packet(tmdc->port[i], data[i]))
258                                         bad = 1;
259                         }
260                 }
261         }
262
263         tmdc->bads += bad;
264 }
265
266 static int tmdc_open(struct input_dev *dev)
267 {
268         struct tmdc *tmdc = input_get_drvdata(dev);
269
270         gameport_start_polling(tmdc->gameport);
271         return 0;
272 }
273
274 static void tmdc_close(struct input_dev *dev)
275 {
276         struct tmdc *tmdc = input_get_drvdata(dev);
277
278         gameport_stop_polling(tmdc->gameport);
279 }
280
281 static int tmdc_setup_port(struct tmdc *tmdc, int idx, unsigned char *data)
282 {
283         const struct tmdc_model *model;
284         struct tmdc_port *port;
285         struct input_dev *input_dev;
286         int i, j, b = 0;
287         int err;
288
289         tmdc->port[idx] = port = kzalloc(sizeof (struct tmdc_port), GFP_KERNEL);
290         input_dev = input_allocate_device();
291         if (!port || !input_dev) {
292                 err = -ENOMEM;
293                 goto fail;
294         }
295
296         port->mode = data[TMDC_BYTE_ID];
297
298         for (model = tmdc_models; model->id && model->id != port->mode; model++)
299                 /* empty */;
300
301         port->abs = model->axes;
302         port->btn = model->buttons;
303
304         if (!model->id) {
305                 port->absc = data[TMDC_BYTE_DEF] >> 4;
306                 for (i = 0; i < 4; i++)
307                         port->btnc[i] = i < (data[TMDC_BYTE_DEF] & 0xf) ? 8 : 0;
308         } else {
309                 port->absc = model->abs;
310                 for (i = 0; i < 4; i++)
311                         port->btnc[i] = model->btnc[i];
312         }
313
314         for (i = 0; i < 4; i++)
315                 port->btno[i] = model->btno[i];
316
317         snprintf(port->name, sizeof(port->name), model->name,
318                  port->absc, (data[TMDC_BYTE_DEF] & 0xf) << 3, port->mode);
319         snprintf(port->phys, sizeof(port->phys), "%s/input%d", tmdc->gameport->phys, i);
320
321         port->dev = input_dev;
322
323         input_dev->name = port->name;
324         input_dev->phys = port->phys;
325         input_dev->id.bustype = BUS_GAMEPORT;
326         input_dev->id.vendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_THRUSTMASTER;
327         input_dev->id.product = model->id;
328         input_dev->id.version = 0x0100;
329         input_dev->dev.parent = &tmdc->gameport->dev;
330
331         input_set_drvdata(input_dev, tmdc);
332
333         input_dev->open = tmdc_open;
334         input_dev->close = tmdc_close;
335
336         input_dev->evbit[0] = BIT(EV_KEY) | BIT(EV_ABS);
337
338         for (i = 0; i < port->absc && i < TMDC_ABS; i++)
339                 if (port->abs[i] >= 0)
340                         input_set_abs_params(input_dev, port->abs[i], 8, 248, 2, 4);
341
342         for (i = 0; i < model->hats && i < TMDC_ABS_HAT; i++)
343                 input_set_abs_params(input_dev, tmdc_abs_hat[i], -1, 1, 0, 0);
344
345         for (i = 0; i < 4; i++) {
346                 for (j = 0; j < port->btnc[i] && j < TMDC_BTN; j++)
347                         set_bit(port->btn[j + b], input_dev->keybit);
348                 b += port->btnc[i];
349         }
350
351         err = input_register_device(port->dev);
352         if (err)
353                 goto fail;
354
355         return 0;
356
357  fail:  input_free_device(input_dev);
358         kfree(port);
359         return err;
360 }
361
362 /*
363  * tmdc_probe() probes for ThrustMaster type joysticks.
364  */
365
366 static int tmdc_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv)
367 {
368         unsigned char data[2][TMDC_MAX_LENGTH];
369         struct tmdc *tmdc;
370         int i;
371         int err;
372
373         if (!(tmdc = kzalloc(sizeof(struct tmdc), GFP_KERNEL)))
374                 return -ENOMEM;
375
376         tmdc->gameport = gameport;
377
378         gameport_set_drvdata(gameport, tmdc);
379
380         err = gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW);
381         if (err)
382                 goto fail1;
383
384         if (!(tmdc->exists = tmdc_read_packet(gameport, data))) {
385                 err = -ENODEV;
386                 goto fail2;
387         }
388
389         gameport_set_poll_handler(gameport, tmdc_poll);
390         gameport_set_poll_interval(gameport, 20);
391
392         for (i = 0; i < 2; i++) {
393                 if (tmdc->exists & (1 << i)) {
394
395                         err = tmdc_setup_port(tmdc, i, data[i]);
396                         if (err)
397                                 goto fail3;
398                 }
399         }
400
401         return 0;
402
403  fail3: while (--i >= 0) {
404                 if (tmdc->port[i]) {
405                         input_unregister_device(tmdc->port[i]->dev);
406                         kfree(tmdc->port[i]);
407                 }
408         }
409  fail2: gameport_close(gameport);
410  fail1: gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
411         kfree(tmdc);
412         return err;
413 }
414
415 static void tmdc_disconnect(struct gameport *gameport)
416 {
417         struct tmdc *tmdc = gameport_get_drvdata(gameport);
418         int i;
419
420         for (i = 0; i < 2; i++) {
421                 if (tmdc->port[i]) {
422                         input_unregister_device(tmdc->port[i]->dev);
423                         kfree(tmdc->port[i]);
424                 }
425         }
426         gameport_close(gameport);
427         gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
428         kfree(tmdc);
429 }
430
431 static struct gameport_driver tmdc_drv = {
432         .driver         = {
433                 .name   = "tmdc",
434                 .owner  = THIS_MODULE,
435         },
436         .description    = DRIVER_DESC,
437         .connect        = tmdc_connect,
438         .disconnect     = tmdc_disconnect,
439 };
440
441 static int __init tmdc_init(void)
442 {
443         gameport_register_driver(&tmdc_drv);
444         return 0;
445 }
446
447 static void __exit tmdc_exit(void)
448 {
449         gameport_unregister_driver(&tmdc_drv);
450 }
451
452 module_init(tmdc_init);
453 module_exit(tmdc_exit);