Fix congestion_wait() sync/async vs read/write confusion
[linux-2.6] / net / decnet / dn_timer.c
1 /*
2  * DECnet       An implementation of the DECnet protocol suite for the LINUX
3  *              operating system.  DECnet is implemented using the  BSD Socket
4  *              interface as the means of communication with the user level.
5  *
6  *              DECnet Socket Timer Functions
7  *
8  * Author:      Steve Whitehouse <SteveW@ACM.org>
9  *
10  *
11  * Changes:
12  *       Steve Whitehouse      : Made keepalive timer part of the same
13  *                               timer idea.
14  *       Steve Whitehouse      : Added checks for sk->sock_readers
15  *       David S. Miller       : New socket locking
16  *       Steve Whitehouse      : Timer grabs socket ref.
17  */
18 #include <linux/net.h>
19 #include <linux/socket.h>
20 #include <linux/skbuff.h>
21 #include <linux/netdevice.h>
22 #include <linux/timer.h>
23 #include <linux/spinlock.h>
24 #include <net/sock.h>
25 #include <asm/atomic.h>
26 #include <net/flow.h>
27 #include <net/dn.h>
28
29 /*
30  * Slow timer is for everything else (n * 500mS)
31  */
32
33 #define SLOW_INTERVAL (HZ/2)
34
35 static void dn_slow_timer(unsigned long arg);
36
37 void dn_start_slow_timer(struct sock *sk)
38 {
39         sk->sk_timer.expires    = jiffies + SLOW_INTERVAL;
40         sk->sk_timer.function   = dn_slow_timer;
41         sk->sk_timer.data       = (unsigned long)sk;
42
43         add_timer(&sk->sk_timer);
44 }
45
46 void dn_stop_slow_timer(struct sock *sk)
47 {
48         del_timer(&sk->sk_timer);
49 }
50
51 static void dn_slow_timer(unsigned long arg)
52 {
53         struct sock *sk = (struct sock *)arg;
54         struct dn_scp *scp = DN_SK(sk);
55
56         sock_hold(sk);
57         bh_lock_sock(sk);
58
59         if (sock_owned_by_user(sk)) {
60                 sk->sk_timer.expires = jiffies + HZ / 10;
61                 add_timer(&sk->sk_timer);
62                 goto out;
63         }
64
65         /*
66          * The persist timer is the standard slow timer used for retransmits
67          * in both connection establishment and disconnection as well as
68          * in the RUN state. The different states are catered for by changing
69          * the function pointer in the socket. Setting the timer to a value
70          * of zero turns it off. We allow the persist_fxn to turn the
71          * timer off in a permant way by returning non-zero, so that
72          * timer based routines may remove sockets. This is why we have a
73          * sock_hold()/sock_put() around the timer to prevent the socket
74          * going away in the middle.
75          */
76         if (scp->persist && scp->persist_fxn) {
77                 if (scp->persist <= SLOW_INTERVAL) {
78                         scp->persist = 0;
79
80                         if (scp->persist_fxn(sk))
81                                 goto out;
82                 } else {
83                         scp->persist -= SLOW_INTERVAL;
84                 }
85         }
86
87         /*
88          * Check for keepalive timeout. After the other timer 'cos if
89          * the previous timer caused a retransmit, we don't need to
90          * do this. scp->stamp is the last time that we sent a packet.
91          * The keepalive function sends a link service packet to the
92          * other end. If it remains unacknowledged, the standard
93          * socket timers will eventually shut the socket down. Each
94          * time we do this, scp->stamp will be updated, thus
95          * we won't try and send another until scp->keepalive has passed
96          * since the last successful transmission.
97          */
98         if (scp->keepalive && scp->keepalive_fxn && (scp->state == DN_RUN)) {
99                 if ((jiffies - scp->stamp) >= scp->keepalive)
100                         scp->keepalive_fxn(sk);
101         }
102
103         sk->sk_timer.expires = jiffies + SLOW_INTERVAL;
104
105         add_timer(&sk->sk_timer);
106 out:
107         bh_unlock_sock(sk);
108         sock_put(sk);
109 }