Merge git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/lethal/sh-2.6
[linux-2.6] / Documentation / sound / alsa / soc / dapm.txt
1 Dynamic Audio Power Management for Portable Devices
2 ===================================================
3
4 1. Description
5 ==============
6
7 Dynamic Audio Power Management (DAPM) is designed to allow portable
8 Linux devices to use the minimum amount of power within the audio
9 subsystem at all times. It is independent of other kernel PM and as
10 such, can easily co-exist with the other PM systems.
11
12 DAPM is also completely transparent to all user space applications as
13 all power switching is done within the ASoC core. No code changes or
14 recompiling are required for user space applications. DAPM makes power
15 switching decisions based upon any audio stream (capture/playback)
16 activity and audio mixer settings within the device.
17
18 DAPM spans the whole machine. It covers power control within the entire
19 audio subsystem, this includes internal codec power blocks and machine
20 level power systems.
21
22 There are 4 power domains within DAPM
23
24    1. Codec domain - VREF, VMID (core codec and audio power)
25       Usually controlled at codec probe/remove and suspend/resume, although
26       can be set at stream time if power is not needed for sidetone, etc.
27
28    2. Platform/Machine domain - physically connected inputs and outputs
29       Is platform/machine and user action specific, is configured by the
30       machine driver and responds to asynchronous events e.g when HP
31       are inserted
32
33    3. Path domain - audio susbsystem signal paths
34       Automatically set when mixer and mux settings are changed by the user.
35       e.g. alsamixer, amixer.
36
37    4. Stream domain - DACs and ADCs.
38       Enabled and disabled when stream playback/capture is started and
39       stopped respectively. e.g. aplay, arecord.
40
41 All DAPM power switching decisions are made automatically by consulting an audio
42 routing map of the whole machine. This map is specific to each machine and
43 consists of the interconnections between every audio component (including
44 internal codec components). All audio components that effect power are called
45 widgets hereafter.
46
47
48 2. DAPM Widgets
49 ===============
50
51 Audio DAPM widgets fall into a number of types:-
52
53  o Mixer      - Mixes several analog signals into a single analog signal.
54  o Mux        - An analog switch that outputs only one of many inputs.
55  o PGA        - A programmable gain amplifier or attenuation widget.
56  o ADC        - Analog to Digital Converter
57  o DAC        - Digital to Analog Converter
58  o Switch     - An analog switch
59  o Input      - A codec input pin
60  o Output     - A codec output pin
61  o Headphone  - Headphone (and optional Jack)
62  o Mic        - Mic (and optional Jack)
63  o Line       - Line Input/Output (and optional Jack)
64  o Speaker    - Speaker
65  o Pre        - Special PRE widget (exec before all others)
66  o Post       - Special POST widget (exec after all others)
67
68 (Widgets are defined in include/sound/soc-dapm.h)
69
70 Widgets are usually added in the codec driver and the machine driver. There are
71 convenience macros defined in soc-dapm.h that can be used to quickly build a
72 list of widgets of the codecs and machines DAPM widgets.
73
74 Most widgets have a name, register, shift and invert. Some widgets have extra
75 parameters for stream name and kcontrols.
76
77
78 2.1 Stream Domain Widgets
79 -------------------------
80
81 Stream Widgets relate to the stream power domain and only consist of ADCs
82 (analog to digital converters) and DACs (digital to analog converters).
83
84 Stream widgets have the following format:-
85
86 SND_SOC_DAPM_DAC(name, stream name, reg, shift, invert),
87
88 NOTE: the stream name must match the corresponding stream name in your codec
89 snd_soc_codec_dai.
90
91 e.g. stream widgets for HiFi playback and capture
92
93 SND_SOC_DAPM_DAC("HiFi DAC", "HiFi Playback", REG, 3, 1),
94 SND_SOC_DAPM_ADC("HiFi ADC", "HiFi Capture", REG, 2, 1),
95
96
97 2.2 Path Domain Widgets
98 -----------------------
99
100 Path domain widgets have a ability to control or affect the audio signal or
101 audio paths within the audio subsystem. They have the following form:-
102
103 SND_SOC_DAPM_PGA(name, reg, shift, invert, controls, num_controls)
104
105 Any widget kcontrols can be set using the controls and num_controls members.
106
107 e.g. Mixer widget (the kcontrols are declared first)
108
109 /* Output Mixer */
110 static const snd_kcontrol_new_t wm8731_output_mixer_controls[] = {
111 SOC_DAPM_SINGLE("Line Bypass Switch", WM8731_APANA, 3, 1, 0),
112 SOC_DAPM_SINGLE("Mic Sidetone Switch", WM8731_APANA, 5, 1, 0),
113 SOC_DAPM_SINGLE("HiFi Playback Switch", WM8731_APANA, 4, 1, 0),
114 };
115
116 SND_SOC_DAPM_MIXER("Output Mixer", WM8731_PWR, 4, 1, wm8731_output_mixer_controls,
117         ARRAY_SIZE(wm8731_output_mixer_controls)),
118
119 If you dont want the mixer elements prefixed with the name of the mixer widget,
120 you can use SND_SOC_DAPM_MIXER_NAMED_CTL instead. the parameters are the same
121 as for SND_SOC_DAPM_MIXER.
122
123 2.3 Platform/Machine domain Widgets
124 -----------------------------------
125
126 Machine widgets are different from codec widgets in that they don't have a
127 codec register bit associated with them. A machine widget is assigned to each
128 machine audio component (non codec) that can be independently powered. e.g.
129
130  o Speaker Amp
131  o Microphone Bias
132  o Jack connectors
133
134 A machine widget can have an optional call back.
135
136 e.g. Jack connector widget for an external Mic that enables Mic Bias
137 when the Mic is inserted:-
138
139 static int spitz_mic_bias(struct snd_soc_dapm_widget* w, int event)
140 {
141         gpio_set_value(SPITZ_GPIO_MIC_BIAS, SND_SOC_DAPM_EVENT_ON(event));
142         return 0;
143 }
144
145 SND_SOC_DAPM_MIC("Mic Jack", spitz_mic_bias),
146
147
148 2.4 Codec Domain
149 ----------------
150
151 The codec power domain has no widgets and is handled by the codecs DAPM event
152 handler. This handler is called when the codec powerstate is changed wrt to any
153 stream event or by kernel PM events.
154
155
156 2.5 Virtual Widgets
157 -------------------
158
159 Sometimes widgets exist in the codec or machine audio map that don't have any
160 corresponding soft power control. In this case it is necessary to create
161 a virtual widget - a widget with no control bits e.g.
162
163 SND_SOC_DAPM_MIXER("AC97 Mixer", SND_SOC_DAPM_NOPM, 0, 0, NULL, 0),
164
165 This can be used to merge to signal paths together in software.
166
167 After all the widgets have been defined, they can then be added to the DAPM
168 subsystem individually with a call to snd_soc_dapm_new_control().
169
170
171 3. Codec Widget Interconnections
172 ================================
173
174 Widgets are connected to each other within the codec and machine by audio paths
175 (called interconnections). Each interconnection must be defined in order to
176 create a map of all audio paths between widgets.
177
178 This is easiest with a diagram of the codec (and schematic of the machine audio
179 system), as it requires joining widgets together via their audio signal paths.
180
181 e.g., from the WM8731 output mixer (wm8731.c)
182
183 The WM8731 output mixer has 3 inputs (sources)
184
185  1. Line Bypass Input
186  2. DAC (HiFi playback)
187  3. Mic Sidetone Input
188
189 Each input in this example has a kcontrol associated with it (defined in example
190 above) and is connected to the output mixer via it's kcontrol name. We can now
191 connect the destination widget (wrt audio signal) with it's source widgets.
192
193         /* output mixer */
194         {"Output Mixer", "Line Bypass Switch", "Line Input"},
195         {"Output Mixer", "HiFi Playback Switch", "DAC"},
196         {"Output Mixer", "Mic Sidetone Switch", "Mic Bias"},
197
198 So we have :-
199
200         Destination Widget  <=== Path Name <=== Source Widget
201
202 Or:-
203
204         Sink, Path, Source
205
206 Or :-
207
208         "Output Mixer" is connected to the "DAC" via the "HiFi Playback Switch".
209
210 When there is no path name connecting widgets (e.g. a direct connection) we
211 pass NULL for the path name.
212
213 Interconnections are created with a call to:-
214
215 snd_soc_dapm_connect_input(codec, sink, path, source);
216
217 Finally, snd_soc_dapm_new_widgets(codec) must be called after all widgets and
218 interconnections have been registered with the core. This causes the core to
219 scan the codec and machine so that the internal DAPM state matches the
220 physical state of the machine.
221
222
223 3.1 Machine Widget Interconnections
224 -----------------------------------
225 Machine widget interconnections are created in the same way as codec ones and
226 directly connect the codec pins to machine level widgets.
227
228 e.g. connects the speaker out codec pins to the internal speaker.
229
230         /* ext speaker connected to codec pins LOUT2, ROUT2  */
231         {"Ext Spk", NULL , "ROUT2"},
232         {"Ext Spk", NULL , "LOUT2"},
233
234 This allows the DAPM to power on and off pins that are connected (and in use)
235 and pins that are NC respectively.
236
237
238 4 Endpoint Widgets
239 ===================
240 An endpoint is a start or end point (widget) of an audio signal within the
241 machine and includes the codec. e.g.
242
243  o Headphone Jack
244  o Internal Speaker
245  o Internal Mic
246  o Mic Jack
247  o Codec Pins
248
249 When a codec pin is NC it can be marked as not used with a call to
250
251 snd_soc_dapm_set_endpoint(codec, "Widget Name", 0);
252
253 The last argument is 0 for inactive and 1 for active. This way the pin and its
254 input widget will never be powered up and consume power.
255
256 This also applies to machine widgets. e.g. if a headphone is connected to a
257 jack then the jack can be marked active. If the headphone is removed, then
258 the headphone jack can be marked inactive.
259
260
261 5 DAPM Widget Events
262 ====================
263
264 Some widgets can register their interest with the DAPM core in PM events.
265 e.g. A Speaker with an amplifier registers a widget so the amplifier can be
266 powered only when the spk is in use.
267
268 /* turn speaker amplifier on/off depending on use */
269 static int corgi_amp_event(struct snd_soc_dapm_widget *w, int event)
270 {
271         gpio_set_value(CORGI_GPIO_APM_ON, SND_SOC_DAPM_EVENT_ON(event));
272         return 0;
273 }
274
275 /* corgi machine dapm widgets */
276 static const struct snd_soc_dapm_widget wm8731_dapm_widgets =
277         SND_SOC_DAPM_SPK("Ext Spk", corgi_amp_event);
278
279 Please see soc-dapm.h for all other widgets that support events.
280
281
282 5.1 Event types
283 ---------------
284
285 The following event types are supported by event widgets.
286
287 /* dapm event types */
288 #define SND_SOC_DAPM_PRE_PMU    0x1     /* before widget power up */
289 #define SND_SOC_DAPM_POST_PMU   0x2             /* after widget power up */
290 #define SND_SOC_DAPM_PRE_PMD    0x4     /* before widget power down */
291 #define SND_SOC_DAPM_POST_PMD   0x8             /* after widget power down */
292 #define SND_SOC_DAPM_PRE_REG    0x10    /* before audio path setup */
293 #define SND_SOC_DAPM_POST_REG   0x20    /* after audio path setup */