Merge branch 'for-linus' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/rafael...
[linux-2.6] / drivers / video / via / accel.h
1 /*
2  * Copyright 1998-2008 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
3  * Copyright 2001-2008 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
4
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU General Public
7  * License as published by the Free Software Foundation;
8  * either version 2, or (at your option) any later version.
9
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTIES OR REPRESENTATIONS; without even
12  * the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR
13  * A PARTICULAR PURPOSE.See the GNU General Public License
14  * for more details.
15
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc.,
19  * 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
20  */
21
22 #ifndef __ACCEL_H__
23 #define __ACCEL_H__
24
25 #define FB_ACCEL_VIA_UNICHROME  50
26
27 /* MMIO Base Address Definition */
28 #define MMIO_VGABASE                0x8000
29 #define MMIO_CR_READ                (MMIO_VGABASE + 0x3D4)
30 #define MMIO_CR_WRITE               (MMIO_VGABASE + 0x3D5)
31 #define MMIO_SR_READ                (MMIO_VGABASE + 0x3C4)
32 #define MMIO_SR_WRITE               (MMIO_VGABASE + 0x3C5)
33
34 /* HW Cursor Status Define */
35 #define HW_Cursor_ON    0
36 #define HW_Cursor_OFF   1
37
38 #define CURSOR_SIZE     (8 * 1024)
39 #define VQ_SIZE         (256 * 1024)
40
41 #define VIA_MMIO_BLTBASE        0x200000
42 #define VIA_MMIO_BLTSIZE        0x200000
43
44 /* Defines for 2D registers */
45 #define VIA_REG_GECMD           0x000
46 #define VIA_REG_GEMODE          0x004
47 #define VIA_REG_SRCPOS          0x008
48 #define VIA_REG_DSTPOS          0x00C
49 /* width and height */
50 #define VIA_REG_DIMENSION       0x010
51 #define VIA_REG_PATADDR         0x014
52 #define VIA_REG_FGCOLOR         0x018
53 #define VIA_REG_BGCOLOR         0x01C
54 /* top and left of clipping */
55 #define VIA_REG_CLIPTL          0x020
56 /* bottom and right of clipping */
57 #define VIA_REG_CLIPBR          0x024
58 #define VIA_REG_OFFSET          0x028
59 /* color key control */
60 #define VIA_REG_KEYCONTROL      0x02C
61 #define VIA_REG_SRCBASE         0x030
62 #define VIA_REG_DSTBASE         0x034
63 /* pitch of src and dst */
64 #define VIA_REG_PITCH           0x038
65 #define VIA_REG_MONOPAT0        0x03C
66 #define VIA_REG_MONOPAT1        0x040
67 /* from 0x100 to 0x1ff */
68 #define VIA_REG_COLORPAT        0x100
69
70 /* VIA_REG_PITCH(0x38): Pitch Setting */
71 #define VIA_PITCH_ENABLE        0x80000000
72
73 /* defines for VIA HW cursor registers */
74 #define VIA_REG_CURSOR_MODE     0x2D0
75 #define VIA_REG_CURSOR_POS      0x2D4
76 #define VIA_REG_CURSOR_ORG      0x2D8
77 #define VIA_REG_CURSOR_BG       0x2DC
78 #define VIA_REG_CURSOR_FG       0x2E0
79
80 /* VIA_REG_GEMODE(0x04): GE mode */
81 #define VIA_GEM_8bpp            0x00000000
82 #define VIA_GEM_16bpp           0x00000100
83 #define VIA_GEM_32bpp           0x00000300
84
85 /* VIA_REG_GECMD(0x00): 2D Engine Command  */
86 #define VIA_GEC_NOOP            0x00000000
87 #define VIA_GEC_BLT             0x00000001
88 #define VIA_GEC_LINE            0x00000005
89
90 /* Rotate Command */
91 #define VIA_GEC_ROT             0x00000008
92
93 #define VIA_GEC_SRC_XY          0x00000000
94 #define VIA_GEC_SRC_LINEAR      0x00000010
95 #define VIA_GEC_DST_XY          0x00000000
96 #define VIA_GEC_DST_LINRAT      0x00000020
97
98 #define VIA_GEC_SRC_FB          0x00000000
99 #define VIA_GEC_SRC_SYS         0x00000040
100 #define VIA_GEC_DST_FB          0x00000000
101 #define VIA_GEC_DST_SYS         0x00000080
102
103 /* source is mono */
104 #define VIA_GEC_SRC_MONO        0x00000100
105 /* pattern is mono */
106 #define VIA_GEC_PAT_MONO        0x00000200
107 /* mono src is opaque */
108 #define VIA_GEC_MSRC_OPAQUE     0x00000000
109 /* mono src is transparent */
110 #define VIA_GEC_MSRC_TRANS      0x00000400
111 /* pattern is in frame buffer */
112 #define VIA_GEC_PAT_FB          0x00000000
113 /* pattern is from reg setting */
114 #define VIA_GEC_PAT_REG         0x00000800
115
116 #define VIA_GEC_CLIP_DISABLE    0x00000000
117 #define VIA_GEC_CLIP_ENABLE     0x00001000
118
119 #define VIA_GEC_FIXCOLOR_PAT    0x00002000
120
121 #define VIA_GEC_INCX            0x00000000
122 #define VIA_GEC_DECY            0x00004000
123 #define VIA_GEC_INCY            0x00000000
124 #define VIA_GEC_DECX            0x00008000
125 /* mono pattern is opaque */
126 #define VIA_GEC_MPAT_OPAQUE     0x00000000
127 /* mono pattern is transparent */
128 #define VIA_GEC_MPAT_TRANS      0x00010000
129
130 #define VIA_GEC_MONO_UNPACK     0x00000000
131 #define VIA_GEC_MONO_PACK       0x00020000
132 #define VIA_GEC_MONO_DWORD      0x00000000
133 #define VIA_GEC_MONO_WORD       0x00040000
134 #define VIA_GEC_MONO_BYTE       0x00080000
135
136 #define VIA_GEC_LASTPIXEL_ON    0x00000000
137 #define VIA_GEC_LASTPIXEL_OFF   0x00100000
138 #define VIA_GEC_X_MAJOR         0x00000000
139 #define VIA_GEC_Y_MAJOR         0x00200000
140 #define VIA_GEC_QUICK_START     0x00800000
141
142 /* defines for VIA 3D registers */
143 #define VIA_REG_STATUS          0x400
144 #define VIA_REG_CR_TRANSET      0x41C
145 #define VIA_REG_CR_TRANSPACE    0x420
146 #define VIA_REG_TRANSET         0x43C
147 #define VIA_REG_TRANSPACE       0x440
148
149 /* VIA_REG_STATUS(0x400): Engine Status */
150
151 /* Command Regulator is busy */
152 #define VIA_CMD_RGTR_BUSY       0x00000080
153 /* 2D Engine is busy */
154 #define VIA_2D_ENG_BUSY         0x00000002
155 /* 3D Engine is busy */
156 #define VIA_3D_ENG_BUSY         0x00000001
157 /* Virtual Queue is busy */
158 #define VIA_VR_QUEUE_BUSY       0x00020000
159
160 #define MAXLOOP                 0xFFFFFF
161
162 void viafb_init_accel(void);
163 void viafb_init_2d_engine(void);
164 void set_2d_color_depth(int);
165 void viafb_hw_cursor_init(void);
166 void viafb_show_hw_cursor(struct fb_info *info, int Status); int
167 viafb_wait_engine_idle(void); void viafb_set_2d_color_depth(int bpp);
168
169 #endif /* __ACCEL_H__ */