x86, SGI UV: hardcode the TLB flush interrupt system vector
[linux-2.6] / include / linux / fb.h
1 #ifndef _LINUX_FB_H
2 #define _LINUX_FB_H
3
4 #include <asm/types.h>
5 #include <linux/i2c.h>
6
7 struct dentry;
8
9 /* Definitions of frame buffers                                         */
10
11 #define FB_MAX                  32      /* sufficient for now */
12
13 /* ioctls
14    0x46 is 'F'                                                          */
15 #define FBIOGET_VSCREENINFO     0x4600
16 #define FBIOPUT_VSCREENINFO     0x4601
17 #define FBIOGET_FSCREENINFO     0x4602
18 #define FBIOGETCMAP             0x4604
19 #define FBIOPUTCMAP             0x4605
20 #define FBIOPAN_DISPLAY         0x4606
21 #ifdef __KERNEL__
22 #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor_user)
23 #else
24 #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor)
25 #endif
26 /* 0x4607-0x460B are defined below */
27 /* #define FBIOGET_MONITORSPEC  0x460C */
28 /* #define FBIOPUT_MONITORSPEC  0x460D */
29 /* #define FBIOSWITCH_MONIBIT   0x460E */
30 #define FBIOGET_CON2FBMAP       0x460F
31 #define FBIOPUT_CON2FBMAP       0x4610
32 #define FBIOBLANK               0x4611          /* arg: 0 or vesa level + 1 */
33 #define FBIOGET_VBLANK          _IOR('F', 0x12, struct fb_vblank)
34 #define FBIO_ALLOC              0x4613
35 #define FBIO_FREE               0x4614
36 #define FBIOGET_GLYPH           0x4615
37 #define FBIOGET_HWCINFO         0x4616
38 #define FBIOPUT_MODEINFO        0x4617
39 #define FBIOGET_DISPINFO        0x4618
40
41
42 #define FB_TYPE_PACKED_PIXELS           0       /* Packed Pixels        */
43 #define FB_TYPE_PLANES                  1       /* Non interleaved planes */
44 #define FB_TYPE_INTERLEAVED_PLANES      2       /* Interleaved planes   */
45 #define FB_TYPE_TEXT                    3       /* Text/attributes      */
46 #define FB_TYPE_VGA_PLANES              4       /* EGA/VGA planes       */
47
48 #define FB_AUX_TEXT_MDA         0       /* Monochrome text */
49 #define FB_AUX_TEXT_CGA         1       /* CGA/EGA/VGA Color text */
50 #define FB_AUX_TEXT_S3_MMIO     2       /* S3 MMIO fasttext */
51 #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP16  3       /* MGA Millenium I: text, attr, 14 reserved bytes */
52 #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP8   4       /* other MGAs:      text, attr,  6 reserved bytes */
53 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_GROUP  8       /* 8-15: SVGA tileblit compatible modes */
54 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_MASK   7       /* lower three bits says step */
55 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP2  8       /* SVGA text mode:  text, attr */
56 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP4  9       /* SVGA text mode:  text, attr,  2 reserved bytes */
57 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP8  10      /* SVGA text mode:  text, attr,  6 reserved bytes */
58 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP16 11      /* SVGA text mode:  text, attr, 14 reserved bytes */
59 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_LAST   15      /* reserved up to 15 */
60
61 #define FB_AUX_VGA_PLANES_VGA4          0       /* 16 color planes (EGA/VGA) */
62 #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB4          1       /* CFB4 in planes (VGA) */
63 #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB8          2       /* CFB8 in planes (VGA) */
64
65 #define FB_VISUAL_MONO01                0       /* Monochr. 1=Black 0=White */
66 #define FB_VISUAL_MONO10                1       /* Monochr. 1=White 0=Black */
67 #define FB_VISUAL_TRUECOLOR             2       /* True color   */
68 #define FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR           3       /* Pseudo color (like atari) */
69 #define FB_VISUAL_DIRECTCOLOR           4       /* Direct color */
70 #define FB_VISUAL_STATIC_PSEUDOCOLOR    5       /* Pseudo color readonly */
71
72 #define FB_ACCEL_NONE           0       /* no hardware accelerator      */
73 #define FB_ACCEL_ATARIBLITT     1       /* Atari Blitter                */
74 #define FB_ACCEL_AMIGABLITT     2       /* Amiga Blitter                */
75 #define FB_ACCEL_S3_TRIO64      3       /* Cybervision64 (S3 Trio64)    */
76 #define FB_ACCEL_NCR_77C32BLT   4       /* RetinaZ3 (NCR 77C32BLT)      */
77 #define FB_ACCEL_S3_VIRGE       5       /* Cybervision64/3D (S3 ViRGE)  */
78 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GX   6       /* ATI Mach 64GX family         */
79 #define FB_ACCEL_DEC_TGA        7       /* DEC 21030 TGA                */
80 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64CT   8       /* ATI Mach 64CT family         */
81 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64VT   9       /* ATI Mach 64CT family VT class */
82 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GT   10      /* ATI Mach 64CT family GT class */
83 #define FB_ACCEL_SUN_CREATOR    11      /* Sun Creator/Creator3D        */
84 #define FB_ACCEL_SUN_CGSIX      12      /* Sun cg6                      */
85 #define FB_ACCEL_SUN_LEO        13      /* Sun leo/zx                   */
86 #define FB_ACCEL_IMS_TWINTURBO  14      /* IMS Twin Turbo               */
87 #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA2 15    /* 3Dlabs Permedia 2            */
88 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2064W 16     /* Matrox MGA2064W (Millenium)  */
89 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA1064SG 17    /* Matrox MGA1064SG (Mystique)  */
90 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W 18     /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
91 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W_AGP 19 /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
92 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG100 20      /* Matrox G100 (Productiva G100) */
93 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG200 21      /* Matrox G200 (Myst, Mill, ...) */
94 #define FB_ACCEL_SUN_CG14       22      /* Sun cgfourteen                */
95 #define FB_ACCEL_SUN_BWTWO      23      /* Sun bwtwo                    */
96 #define FB_ACCEL_SUN_CGTHREE    24      /* Sun cgthree                  */
97 #define FB_ACCEL_SUN_TCX        25      /* Sun tcx                      */
98 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG400 26      /* Matrox G400                  */
99 #define FB_ACCEL_NV3            27      /* nVidia RIVA 128              */
100 #define FB_ACCEL_NV4            28      /* nVidia RIVA TNT              */
101 #define FB_ACCEL_NV5            29      /* nVidia RIVA TNT2             */
102 #define FB_ACCEL_CT_6555x       30      /* C&T 6555x                    */
103 #define FB_ACCEL_3DFX_BANSHEE   31      /* 3Dfx Banshee                 */
104 #define FB_ACCEL_ATI_RAGE128    32      /* ATI Rage128 family           */
105 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2000  33      /* CyberPro 2000                */
106 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2010  34      /* CyberPro 2010                */
107 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER5000  35      /* CyberPro 5000                */
108 #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR    36      /* SiS 300/630/540              */
109 #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA3 37    /* 3Dlabs Permedia 3            */
110 #define FB_ACCEL_ATI_RADEON     38      /* ATI Radeon family            */
111 #define FB_ACCEL_I810           39      /* Intel 810/815                */
112 #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR_2  40      /* SiS 315, 650, 740            */
113 #define FB_ACCEL_SIS_XABRE      41      /* SiS 330 ("Xabre")            */
114 #define FB_ACCEL_I830           42      /* Intel 830M/845G/85x/865G     */
115 #define FB_ACCEL_NV_10          43      /* nVidia Arch 10               */
116 #define FB_ACCEL_NV_20          44      /* nVidia Arch 20               */
117 #define FB_ACCEL_NV_30          45      /* nVidia Arch 30               */
118 #define FB_ACCEL_NV_40          46      /* nVidia Arch 40               */
119 #define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_V   47      /* XGI Volari V3XT, V5, V8      */
120 #define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_Z   48      /* XGI Volari Z7                */
121 #define FB_ACCEL_OMAP1610       49      /* TI OMAP16xx                  */
122 #define FB_ACCEL_TRIDENT_TGUI   50      /* Trident TGUI                 */
123 #define FB_ACCEL_TRIDENT_3DIMAGE 51     /* Trident 3DImage              */
124 #define FB_ACCEL_TRIDENT_BLADE3D 52     /* Trident Blade3D              */
125 #define FB_ACCEL_TRIDENT_BLADEXP 53     /* Trident BladeXP              */
126 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2070 90     /* NeoMagic NM2070              */
127 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2090 91     /* NeoMagic NM2090              */
128 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2093 92     /* NeoMagic NM2093              */
129 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2097 93     /* NeoMagic NM2097              */
130 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2160 94     /* NeoMagic NM2160              */
131 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2200 95     /* NeoMagic NM2200              */
132 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2230 96     /* NeoMagic NM2230              */
133 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2360 97     /* NeoMagic NM2360              */
134 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2380 98     /* NeoMagic NM2380              */
135
136 #define FB_ACCEL_SAVAGE4        0x80    /* S3 Savage4                   */
137 #define FB_ACCEL_SAVAGE3D       0x81    /* S3 Savage3D                  */
138 #define FB_ACCEL_SAVAGE3D_MV    0x82    /* S3 Savage3D-MV               */
139 #define FB_ACCEL_SAVAGE2000     0x83    /* S3 Savage2000                */
140 #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX_MV   0x84    /* S3 Savage/MX-MV              */
141 #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX      0x85    /* S3 Savage/MX                 */
142 #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX_MV   0x86    /* S3 Savage/IX-MV              */
143 #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX      0x87    /* S3 Savage/IX                 */
144 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_PM   0x88    /* S3 ProSavage PM133           */
145 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_KM   0x89    /* S3 ProSavage KM133           */
146 #define FB_ACCEL_S3TWISTER_P    0x8a    /* S3 Twister                   */
147 #define FB_ACCEL_S3TWISTER_K    0x8b    /* S3 TwisterK                  */
148 #define FB_ACCEL_SUPERSAVAGE    0x8c    /* S3 Supersavage               */
149 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDR  0x8d    /* S3 ProSavage DDR             */
150 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDRK 0x8e    /* S3 ProSavage DDR-K           */
151
152 struct fb_fix_screeninfo {
153         char id[16];                    /* identification string eg "TT Builtin" */
154         unsigned long smem_start;       /* Start of frame buffer mem */
155                                         /* (physical address) */
156         __u32 smem_len;                 /* Length of frame buffer mem */
157         __u32 type;                     /* see FB_TYPE_*                */
158         __u32 type_aux;                 /* Interleave for interleaved Planes */
159         __u32 visual;                   /* see FB_VISUAL_*              */ 
160         __u16 xpanstep;                 /* zero if no hardware panning  */
161         __u16 ypanstep;                 /* zero if no hardware panning  */
162         __u16 ywrapstep;                /* zero if no hardware ywrap    */
163         __u32 line_length;              /* length of a line in bytes    */
164         unsigned long mmio_start;       /* Start of Memory Mapped I/O   */
165                                         /* (physical address) */
166         __u32 mmio_len;                 /* Length of Memory Mapped I/O  */
167         __u32 accel;                    /* Indicate to driver which     */
168                                         /*  specific chip/card we have  */
169         __u16 reserved[3];              /* Reserved for future compatibility */
170 };
171
172 /* Interpretation of offset for color fields: All offsets are from the right,
173  * inside a "pixel" value, which is exactly 'bits_per_pixel' wide (means: you
174  * can use the offset as right argument to <<). A pixel afterwards is a bit
175  * stream and is written to video memory as that unmodified. This implies
176  * big-endian byte order if bits_per_pixel is greater than 8.
177  */
178 struct fb_bitfield {
179         __u32 offset;                   /* beginning of bitfield        */
180         __u32 length;                   /* length of bitfield           */
181         __u32 msb_right;                /* != 0 : Most significant bit is */ 
182                                         /* right */ 
183 };
184
185 #define FB_NONSTD_HAM           1       /* Hold-And-Modify (HAM)        */
186 #define FB_NONSTD_REV_PIX_IN_B  2       /* order of pixels in each byte is reversed */
187
188 #define FB_ACTIVATE_NOW         0       /* set values immediately (or vbl)*/
189 #define FB_ACTIVATE_NXTOPEN     1       /* activate on next open        */
190 #define FB_ACTIVATE_TEST        2       /* don't set, round up impossible */
191 #define FB_ACTIVATE_MASK       15
192                                         /* values                       */
193 #define FB_ACTIVATE_VBL        16       /* activate values on next vbl  */
194 #define FB_CHANGE_CMAP_VBL     32       /* change colormap on vbl       */
195 #define FB_ACTIVATE_ALL        64       /* change all VCs on this fb    */
196 #define FB_ACTIVATE_FORCE     128       /* force apply even when no change*/
197 #define FB_ACTIVATE_INV_MODE  256       /* invalidate videomode */
198
199 #define FB_ACCELF_TEXT          1       /* (OBSOLETE) see fb_info.flags and vc_mode */
200
201 #define FB_SYNC_HOR_HIGH_ACT    1       /* horizontal sync high active  */
202 #define FB_SYNC_VERT_HIGH_ACT   2       /* vertical sync high active    */
203 #define FB_SYNC_EXT             4       /* external sync                */
204 #define FB_SYNC_COMP_HIGH_ACT   8       /* composite sync high active   */
205 #define FB_SYNC_BROADCAST       16      /* broadcast video timings      */
206                                         /* vtotal = 144d/288n/576i => PAL  */
207                                         /* vtotal = 121d/242n/484i => NTSC */
208 #define FB_SYNC_ON_GREEN        32      /* sync on green */
209
210 #define FB_VMODE_NONINTERLACED  0       /* non interlaced */
211 #define FB_VMODE_INTERLACED     1       /* interlaced   */
212 #define FB_VMODE_DOUBLE         2       /* double scan */
213 #define FB_VMODE_ODD_FLD_FIRST  4       /* interlaced: top line first */
214 #define FB_VMODE_MASK           255
215
216 #define FB_VMODE_YWRAP          256     /* ywrap instead of panning     */
217 #define FB_VMODE_SMOOTH_XPAN    512     /* smooth xpan possible (internally used) */
218 #define FB_VMODE_CONUPDATE      512     /* don't update x/yoffset       */
219
220 /*
221  * Display rotation support
222  */
223 #define FB_ROTATE_UR      0
224 #define FB_ROTATE_CW      1
225 #define FB_ROTATE_UD      2
226 #define FB_ROTATE_CCW     3
227
228 #define PICOS2KHZ(a) (1000000000UL/(a))
229 #define KHZ2PICOS(a) (1000000000UL/(a))
230
231 struct fb_var_screeninfo {
232         __u32 xres;                     /* visible resolution           */
233         __u32 yres;
234         __u32 xres_virtual;             /* virtual resolution           */
235         __u32 yres_virtual;
236         __u32 xoffset;                  /* offset from virtual to visible */
237         __u32 yoffset;                  /* resolution                   */
238
239         __u32 bits_per_pixel;           /* guess what                   */
240         __u32 grayscale;                /* != 0 Graylevels instead of colors */
241
242         struct fb_bitfield red;         /* bitfield in fb mem if true color, */
243         struct fb_bitfield green;       /* else only length is significant */
244         struct fb_bitfield blue;
245         struct fb_bitfield transp;      /* transparency                 */      
246
247         __u32 nonstd;                   /* != 0 Non standard pixel format */
248
249         __u32 activate;                 /* see FB_ACTIVATE_*            */
250
251         __u32 height;                   /* height of picture in mm    */
252         __u32 width;                    /* width of picture in mm     */
253
254         __u32 accel_flags;              /* (OBSOLETE) see fb_info.flags */
255
256         /* Timing: All values in pixclocks, except pixclock (of course) */
257         __u32 pixclock;                 /* pixel clock in ps (pico seconds) */
258         __u32 left_margin;              /* time from sync to picture    */
259         __u32 right_margin;             /* time from picture to sync    */
260         __u32 upper_margin;             /* time from sync to picture    */
261         __u32 lower_margin;
262         __u32 hsync_len;                /* length of horizontal sync    */
263         __u32 vsync_len;                /* length of vertical sync      */
264         __u32 sync;                     /* see FB_SYNC_*                */
265         __u32 vmode;                    /* see FB_VMODE_*               */
266         __u32 rotate;                   /* angle we rotate counter clockwise */
267         __u32 reserved[5];              /* Reserved for future compatibility */
268 };
269
270 struct fb_cmap {
271         __u32 start;                    /* First entry  */
272         __u32 len;                      /* Number of entries */
273         __u16 *red;                     /* Red values   */
274         __u16 *green;
275         __u16 *blue;
276         __u16 *transp;                  /* transparency, can be NULL */
277 };
278
279 struct fb_con2fbmap {
280         __u32 console;
281         __u32 framebuffer;
282 };
283
284 /* VESA Blanking Levels */
285 #define VESA_NO_BLANKING        0
286 #define VESA_VSYNC_SUSPEND      1
287 #define VESA_HSYNC_SUSPEND      2
288 #define VESA_POWERDOWN          3
289
290
291 enum {
292         /* screen: unblanked, hsync: on,  vsync: on */
293         FB_BLANK_UNBLANK       = VESA_NO_BLANKING,
294
295         /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: on */
296         FB_BLANK_NORMAL        = VESA_NO_BLANKING + 1,
297
298         /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: off */
299         FB_BLANK_VSYNC_SUSPEND = VESA_VSYNC_SUSPEND + 1,
300
301         /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: on */
302         FB_BLANK_HSYNC_SUSPEND = VESA_HSYNC_SUSPEND + 1,
303
304         /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: off */
305         FB_BLANK_POWERDOWN     = VESA_POWERDOWN + 1
306 };
307
308 #define FB_VBLANK_VBLANKING     0x001   /* currently in a vertical blank */
309 #define FB_VBLANK_HBLANKING     0x002   /* currently in a horizontal blank */
310 #define FB_VBLANK_HAVE_VBLANK   0x004   /* vertical blanks can be detected */
311 #define FB_VBLANK_HAVE_HBLANK   0x008   /* horizontal blanks can be detected */
312 #define FB_VBLANK_HAVE_COUNT    0x010   /* global retrace counter is available */
313 #define FB_VBLANK_HAVE_VCOUNT   0x020   /* the vcount field is valid */
314 #define FB_VBLANK_HAVE_HCOUNT   0x040   /* the hcount field is valid */
315 #define FB_VBLANK_VSYNCING      0x080   /* currently in a vsync */
316 #define FB_VBLANK_HAVE_VSYNC    0x100   /* verical syncs can be detected */
317
318 struct fb_vblank {
319         __u32 flags;                    /* FB_VBLANK flags */
320         __u32 count;                    /* counter of retraces since boot */
321         __u32 vcount;                   /* current scanline position */
322         __u32 hcount;                   /* current scandot position */
323         __u32 reserved[4];              /* reserved for future compatibility */
324 };
325
326 /* Internal HW accel */
327 #define ROP_COPY 0
328 #define ROP_XOR  1
329
330 struct fb_copyarea {
331         __u32 dx;
332         __u32 dy;
333         __u32 width;
334         __u32 height;
335         __u32 sx;
336         __u32 sy;
337 };
338
339 struct fb_fillrect {
340         __u32 dx;       /* screen-relative */
341         __u32 dy;
342         __u32 width;
343         __u32 height;
344         __u32 color;
345         __u32 rop;
346 };
347
348 struct fb_image {
349         __u32 dx;               /* Where to place image */
350         __u32 dy;
351         __u32 width;            /* Size of image */
352         __u32 height;
353         __u32 fg_color;         /* Only used when a mono bitmap */
354         __u32 bg_color;
355         __u8  depth;            /* Depth of the image */
356         const char *data;       /* Pointer to image data */
357         struct fb_cmap cmap;    /* color map info */
358 };
359
360 /*
361  * hardware cursor control
362  */
363
364 #define FB_CUR_SETIMAGE 0x01
365 #define FB_CUR_SETPOS   0x02
366 #define FB_CUR_SETHOT   0x04
367 #define FB_CUR_SETCMAP  0x08
368 #define FB_CUR_SETSHAPE 0x10
369 #define FB_CUR_SETSIZE  0x20
370 #define FB_CUR_SETALL   0xFF
371
372 struct fbcurpos {
373         __u16 x, y;
374 };
375
376 struct fb_cursor {
377         __u16 set;              /* what to set */
378         __u16 enable;           /* cursor on/off */
379         __u16 rop;              /* bitop operation */
380         const char *mask;       /* cursor mask bits */
381         struct fbcurpos hot;    /* cursor hot spot */
382         struct fb_image image;  /* Cursor image */
383 };
384
385 #ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
386 /* Settings for the generic backlight code */
387 #define FB_BACKLIGHT_LEVELS     128
388 #define FB_BACKLIGHT_MAX        0xFF
389 #endif
390
391 #ifdef __KERNEL__
392
393 #include <linux/fs.h>
394 #include <linux/init.h>
395 #include <linux/device.h>
396 #include <linux/workqueue.h>
397 #include <linux/notifier.h>
398 #include <linux/list.h>
399 #include <linux/backlight.h>
400 #include <asm/io.h>
401
402 struct vm_area_struct;
403 struct fb_info;
404 struct device;
405 struct file;
406
407 /* Definitions below are used in the parsed monitor specs */
408 #define FB_DPMS_ACTIVE_OFF      1
409 #define FB_DPMS_SUSPEND         2
410 #define FB_DPMS_STANDBY         4
411
412 #define FB_DISP_DDI             1
413 #define FB_DISP_ANA_700_300     2
414 #define FB_DISP_ANA_714_286     4
415 #define FB_DISP_ANA_1000_400    8
416 #define FB_DISP_ANA_700_000     16
417
418 #define FB_DISP_MONO            32
419 #define FB_DISP_RGB             64
420 #define FB_DISP_MULTI           128
421 #define FB_DISP_UNKNOWN         256
422
423 #define FB_SIGNAL_NONE          0
424 #define FB_SIGNAL_BLANK_BLANK   1
425 #define FB_SIGNAL_SEPARATE      2
426 #define FB_SIGNAL_COMPOSITE     4
427 #define FB_SIGNAL_SYNC_ON_GREEN 8
428 #define FB_SIGNAL_SERRATION_ON  16
429
430 #define FB_MISC_PRIM_COLOR      1
431 #define FB_MISC_1ST_DETAIL      2       /* First Detailed Timing is preferred */
432 struct fb_chroma {
433         __u32 redx;     /* in fraction of 1024 */
434         __u32 greenx;
435         __u32 bluex;
436         __u32 whitex;
437         __u32 redy;
438         __u32 greeny;
439         __u32 bluey;
440         __u32 whitey;
441 };
442
443 struct fb_monspecs {
444         struct fb_chroma chroma;
445         struct fb_videomode *modedb;    /* mode database */
446         __u8  manufacturer[4];          /* Manufacturer */
447         __u8  monitor[14];              /* Monitor String */
448         __u8  serial_no[14];            /* Serial Number */
449         __u8  ascii[14];                /* ? */
450         __u32 modedb_len;               /* mode database length */
451         __u32 model;                    /* Monitor Model */
452         __u32 serial;                   /* Serial Number - Integer */
453         __u32 year;                     /* Year manufactured */
454         __u32 week;                     /* Week Manufactured */
455         __u32 hfmin;                    /* hfreq lower limit (Hz) */
456         __u32 hfmax;                    /* hfreq upper limit (Hz) */
457         __u32 dclkmin;                  /* pixelclock lower limit (Hz) */
458         __u32 dclkmax;                  /* pixelclock upper limit (Hz) */
459         __u16 input;                    /* display type - see FB_DISP_* */
460         __u16 dpms;                     /* DPMS support - see FB_DPMS_ */
461         __u16 signal;                   /* Signal Type - see FB_SIGNAL_* */
462         __u16 vfmin;                    /* vfreq lower limit (Hz) */
463         __u16 vfmax;                    /* vfreq upper limit (Hz) */
464         __u16 gamma;                    /* Gamma - in fractions of 100 */
465         __u16 gtf       : 1;            /* supports GTF */
466         __u16 misc;                     /* Misc flags - see FB_MISC_* */
467         __u8  version;                  /* EDID version... */
468         __u8  revision;                 /* ...and revision */
469         __u8  max_x;                    /* Maximum horizontal size (cm) */
470         __u8  max_y;                    /* Maximum vertical size (cm) */
471 };
472
473 struct fb_cmap_user {
474         __u32 start;                    /* First entry  */
475         __u32 len;                      /* Number of entries */
476         __u16 __user *red;              /* Red values   */
477         __u16 __user *green;
478         __u16 __user *blue;
479         __u16 __user *transp;           /* transparency, can be NULL */
480 };
481
482 struct fb_image_user {
483         __u32 dx;                       /* Where to place image */
484         __u32 dy;
485         __u32 width;                    /* Size of image */
486         __u32 height;
487         __u32 fg_color;                 /* Only used when a mono bitmap */
488         __u32 bg_color;
489         __u8  depth;                    /* Depth of the image */
490         const char __user *data;        /* Pointer to image data */
491         struct fb_cmap_user cmap;       /* color map info */
492 };
493
494 struct fb_cursor_user {
495         __u16 set;                      /* what to set */
496         __u16 enable;                   /* cursor on/off */
497         __u16 rop;                      /* bitop operation */
498         const char __user *mask;        /* cursor mask bits */
499         struct fbcurpos hot;            /* cursor hot spot */
500         struct fb_image_user image;     /* Cursor image */
501 };
502
503 /*
504  * Register/unregister for framebuffer events
505  */
506
507 /*      The resolution of the passed in fb_info about to change */ 
508 #define FB_EVENT_MODE_CHANGE            0x01
509 /*      The display on this fb_info is beeing suspended, no access to the
510  *      framebuffer is allowed any more after that call returns
511  */
512 #define FB_EVENT_SUSPEND                0x02
513 /*      The display on this fb_info was resumed, you can restore the display
514  *      if you own it
515  */
516 #define FB_EVENT_RESUME                 0x03
517 /*      An entry from the modelist was removed */
518 #define FB_EVENT_MODE_DELETE            0x04
519 /*      A driver registered itself */
520 #define FB_EVENT_FB_REGISTERED          0x05
521 /*      A driver unregistered itself */
522 #define FB_EVENT_FB_UNREGISTERED        0x06
523 /*      CONSOLE-SPECIFIC: get console to framebuffer mapping */
524 #define FB_EVENT_GET_CONSOLE_MAP        0x07
525 /*      CONSOLE-SPECIFIC: set console to framebuffer mapping */
526 #define FB_EVENT_SET_CONSOLE_MAP        0x08
527 /*      A hardware display blank change occured */
528 #define FB_EVENT_BLANK                  0x09
529 /*      Private modelist is to be replaced */
530 #define FB_EVENT_NEW_MODELIST           0x0A
531 /*      The resolution of the passed in fb_info about to change and
532         all vc's should be changed         */
533 #define FB_EVENT_MODE_CHANGE_ALL        0x0B
534 /*      A software display blank change occured */
535 #define FB_EVENT_CONBLANK               0x0C
536 /*      Get drawing requirements        */
537 #define FB_EVENT_GET_REQ                0x0D
538 /*      Unbind from the console if possible */
539 #define FB_EVENT_FB_UNBIND              0x0E
540
541 struct fb_event {
542         struct fb_info *info;
543         void *data;
544 };
545
546 struct fb_blit_caps {
547         u32 x;
548         u32 y;
549         u32 len;
550         u32 flags;
551 };
552
553 extern int fb_register_client(struct notifier_block *nb);
554 extern int fb_unregister_client(struct notifier_block *nb);
555 extern int fb_notifier_call_chain(unsigned long val, void *v);
556 /*
557  * Pixmap structure definition
558  *
559  * The purpose of this structure is to translate data
560  * from the hardware independent format of fbdev to what
561  * format the hardware needs.
562  */
563
564 #define FB_PIXMAP_DEFAULT 1     /* used internally by fbcon */
565 #define FB_PIXMAP_SYSTEM  2     /* memory is in system RAM  */
566 #define FB_PIXMAP_IO      4     /* memory is iomapped       */
567 #define FB_PIXMAP_SYNC    256   /* set if GPU can DMA       */
568
569 struct fb_pixmap {
570         u8  *addr;              /* pointer to memory                    */
571         u32 size;               /* size of buffer in bytes              */
572         u32 offset;             /* current offset to buffer             */
573         u32 buf_align;          /* byte alignment of each bitmap        */
574         u32 scan_align;         /* alignment per scanline               */
575         u32 access_align;       /* alignment per read/write (bits)      */
576         u32 flags;              /* see FB_PIXMAP_*                      */
577         u32 blit_x;             /* supported bit block dimensions (1-32)*/
578         u32 blit_y;             /* Format: blit_x = 1 << (width - 1)    */
579                                 /*         blit_y = 1 << (height - 1)   */
580                                 /* if 0, will be set to 0xffffffff (all)*/
581         /* access methods */
582         void (*writeio)(struct fb_info *info, void __iomem *dst, void *src, unsigned int size);
583         void (*readio) (struct fb_info *info, void *dst, void __iomem *src, unsigned int size);
584 };
585
586 #ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
587 struct fb_deferred_io {
588         /* delay between mkwrite and deferred handler */
589         unsigned long delay;
590         struct mutex lock; /* mutex that protects the page list */
591         struct list_head pagelist; /* list of touched pages */
592         /* callback */
593         void (*deferred_io)(struct fb_info *info, struct list_head *pagelist);
594 };
595 #endif
596
597 /*
598  * Frame buffer operations
599  *
600  * LOCKING NOTE: those functions must _ALL_ be called with the console
601  * semaphore held, this is the only suitable locking mechanism we have
602  * in 2.6. Some may be called at interrupt time at this point though.
603  */
604
605 struct fb_ops {
606         /* open/release and usage marking */
607         struct module *owner;
608         int (*fb_open)(struct fb_info *info, int user);
609         int (*fb_release)(struct fb_info *info, int user);
610
611         /* For framebuffers with strange non linear layouts or that do not
612          * work with normal memory mapped access
613          */
614         ssize_t (*fb_read)(struct fb_info *info, char __user *buf,
615                            size_t count, loff_t *ppos);
616         ssize_t (*fb_write)(struct fb_info *info, const char __user *buf,
617                             size_t count, loff_t *ppos);
618
619         /* checks var and eventually tweaks it to something supported,
620          * DO NOT MODIFY PAR */
621         int (*fb_check_var)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
622
623         /* set the video mode according to info->var */
624         int (*fb_set_par)(struct fb_info *info);
625
626         /* set color register */
627         int (*fb_setcolreg)(unsigned regno, unsigned red, unsigned green,
628                             unsigned blue, unsigned transp, struct fb_info *info);
629
630         /* set color registers in batch */
631         int (*fb_setcmap)(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *info);
632
633         /* blank display */
634         int (*fb_blank)(int blank, struct fb_info *info);
635
636         /* pan display */
637         int (*fb_pan_display)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
638
639         /* Draws a rectangle */
640         void (*fb_fillrect) (struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
641         /* Copy data from area to another */
642         void (*fb_copyarea) (struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *region);
643         /* Draws a image to the display */
644         void (*fb_imageblit) (struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
645
646         /* Draws cursor */
647         int (*fb_cursor) (struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor);
648
649         /* Rotates the display */
650         void (*fb_rotate)(struct fb_info *info, int angle);
651
652         /* wait for blit idle, optional */
653         int (*fb_sync)(struct fb_info *info);
654
655         /* perform fb specific ioctl (optional) */
656         int (*fb_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned int cmd,
657                         unsigned long arg);
658
659         /* Handle 32bit compat ioctl (optional) */
660         int (*fb_compat_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned cmd,
661                         unsigned long arg);
662
663         /* perform fb specific mmap */
664         int (*fb_mmap)(struct fb_info *info, struct vm_area_struct *vma);
665
666         /* save current hardware state */
667         void (*fb_save_state)(struct fb_info *info);
668
669         /* restore saved state */
670         void (*fb_restore_state)(struct fb_info *info);
671
672         /* get capability given var */
673         void (*fb_get_caps)(struct fb_info *info, struct fb_blit_caps *caps,
674                             struct fb_var_screeninfo *var);
675 };
676
677 #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
678 #define FB_TILE_CURSOR_NONE        0
679 #define FB_TILE_CURSOR_UNDERLINE   1
680 #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_THIRD 2
681 #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_HALF  3
682 #define FB_TILE_CURSOR_TWO_THIRDS  4
683 #define FB_TILE_CURSOR_BLOCK       5
684
685 struct fb_tilemap {
686         __u32 width;                /* width of each tile in pixels */
687         __u32 height;               /* height of each tile in scanlines */
688         __u32 depth;                /* color depth of each tile */
689         __u32 length;               /* number of tiles in the map */
690         const __u8 *data;           /* actual tile map: a bitmap array, packed
691                                        to the nearest byte */
692 };
693
694 struct fb_tilerect {
695         __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
696         __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
697         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
698         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
699         __u32 index;                /* what tile to use: index to tile map */
700         __u32 fg;                   /* foreground color */
701         __u32 bg;                   /* background color */
702         __u32 rop;                  /* raster operation */
703 };
704
705 struct fb_tilearea {
706         __u32 sx;                   /* source origin in the x-axis */
707         __u32 sy;                   /* source origin in the y-axis */
708         __u32 dx;                   /* destination origin in the x-axis */
709         __u32 dy;                   /* destination origin in the y-axis */
710         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
711         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
712 };
713
714 struct fb_tileblit {
715         __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
716         __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
717         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
718         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
719         __u32 fg;                   /* foreground color */
720         __u32 bg;                   /* background color */
721         __u32 length;               /* number of tiles to draw */
722         __u32 *indices;             /* array of indices to tile map */
723 };
724
725 struct fb_tilecursor {
726         __u32 sx;                   /* cursor position in the x-axis */
727         __u32 sy;                   /* cursor position in the y-axis */
728         __u32 mode;                 /* 0 = erase, 1 = draw */
729         __u32 shape;                /* see FB_TILE_CURSOR_* */
730         __u32 fg;                   /* foreground color */
731         __u32 bg;                   /* background color */
732 };
733
734 struct fb_tile_ops {
735         /* set tile characteristics */
736         void (*fb_settile)(struct fb_info *info, struct fb_tilemap *map);
737
738         /* all dimensions from hereon are in terms of tiles */
739
740         /* move a rectangular region of tiles from one area to another*/
741         void (*fb_tilecopy)(struct fb_info *info, struct fb_tilearea *area);
742         /* fill a rectangular region with a tile */
743         void (*fb_tilefill)(struct fb_info *info, struct fb_tilerect *rect);
744         /* copy an array of tiles */
745         void (*fb_tileblit)(struct fb_info *info, struct fb_tileblit *blit);
746         /* cursor */
747         void (*fb_tilecursor)(struct fb_info *info,
748                               struct fb_tilecursor *cursor);
749         /* get maximum length of the tile map */
750         int (*fb_get_tilemax)(struct fb_info *info);
751 };
752 #endif /* CONFIG_FB_TILEBLITTING */
753
754 /* FBINFO_* = fb_info.flags bit flags */
755 #define FBINFO_MODULE           0x0001  /* Low-level driver is a module */
756 #define FBINFO_HWACCEL_DISABLED 0x0002
757         /* When FBINFO_HWACCEL_DISABLED is set:
758          *  Hardware acceleration is turned off.  Software implementations
759          *  of required functions (copyarea(), fillrect(), and imageblit())
760          *  takes over; acceleration engine should be in a quiescent state */
761
762 /* hints */
763 #define FBINFO_PARTIAL_PAN_OK   0x0040 /* otw use pan only for double-buffering */
764 #define FBINFO_READS_FAST       0x0080 /* soft-copy faster than rendering */
765
766 /* hardware supported ops */
767 /*  semantics: when a bit is set, it indicates that the operation is
768  *   accelerated by hardware.
769  *  required functions will still work even if the bit is not set.
770  *  optional functions may not even exist if the flag bit is not set.
771  */
772 #define FBINFO_HWACCEL_NONE             0x0000
773 #define FBINFO_HWACCEL_COPYAREA         0x0100 /* required */
774 #define FBINFO_HWACCEL_FILLRECT         0x0200 /* required */
775 #define FBINFO_HWACCEL_IMAGEBLIT        0x0400 /* required */
776 #define FBINFO_HWACCEL_ROTATE           0x0800 /* optional */
777 #define FBINFO_HWACCEL_XPAN             0x1000 /* optional */
778 #define FBINFO_HWACCEL_YPAN             0x2000 /* optional */
779 #define FBINFO_HWACCEL_YWRAP            0x4000 /* optional */
780
781 #define FBINFO_MISC_USEREVENT          0x10000 /* event request
782                                                   from userspace */
783 #define FBINFO_MISC_TILEBLITTING       0x20000 /* use tile blitting */
784
785 /* A driver may set this flag to indicate that it does want a set_par to be
786  * called every time when fbcon_switch is executed. The advantage is that with
787  * this flag set you can really be sure that set_par is always called before
788  * any of the functions dependant on the correct hardware state or altering
789  * that state, even if you are using some broken X releases. The disadvantage
790  * is that it introduces unwanted delays to every console switch if set_par
791  * is slow. It is a good idea to try this flag in the drivers initialization
792  * code whenever there is a bug report related to switching between X and the
793  * framebuffer console.
794  */
795 #define FBINFO_MISC_ALWAYS_SETPAR   0x40000
796
797 /*
798  * Host and GPU endianness differ.
799  */
800 #define FBINFO_FOREIGN_ENDIAN   0x100000
801 /*
802  * Big endian math. This is the same flags as above, but with different
803  * meaning, it is set by the fb subsystem depending FOREIGN_ENDIAN flag
804  * and host endianness. Drivers should not use this flag.
805  */
806 #define FBINFO_BE_MATH  0x100000
807
808 struct fb_info {
809         int node;
810         int flags;
811         struct fb_var_screeninfo var;   /* Current var */
812         struct fb_fix_screeninfo fix;   /* Current fix */
813         struct fb_monspecs monspecs;    /* Current Monitor specs */
814         struct work_struct queue;       /* Framebuffer event queue */
815         struct fb_pixmap pixmap;        /* Image hardware mapper */
816         struct fb_pixmap sprite;        /* Cursor hardware mapper */
817         struct fb_cmap cmap;            /* Current cmap */
818         struct list_head modelist;      /* mode list */
819         struct fb_videomode *mode;      /* current mode */
820
821 #ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
822         /* assigned backlight device */
823         /* set before framebuffer registration, 
824            remove after unregister */
825         struct backlight_device *bl_dev;
826
827         /* Backlight level curve */
828         struct mutex bl_curve_mutex;    
829         u8 bl_curve[FB_BACKLIGHT_LEVELS];
830 #endif
831 #ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
832         struct delayed_work deferred_work;
833         struct fb_deferred_io *fbdefio;
834 #endif
835
836         struct fb_ops *fbops;
837         struct device *device;          /* This is the parent */
838         struct device *dev;             /* This is this fb device */
839         int class_flag;                    /* private sysfs flags */
840 #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
841         struct fb_tile_ops *tileops;    /* Tile Blitting */
842 #endif
843         char __iomem *screen_base;      /* Virtual address */
844         unsigned long screen_size;      /* Amount of ioremapped VRAM or 0 */ 
845         void *pseudo_palette;           /* Fake palette of 16 colors */ 
846 #define FBINFO_STATE_RUNNING    0
847 #define FBINFO_STATE_SUSPENDED  1
848         u32 state;                      /* Hardware state i.e suspend */
849         void *fbcon_par;                /* fbcon use-only private area */
850         /* From here on everything is device dependent */
851         void *par;      
852 };
853
854 #ifdef MODULE
855 #define FBINFO_DEFAULT  FBINFO_MODULE
856 #else
857 #define FBINFO_DEFAULT  0
858 #endif
859
860 // This will go away
861 #define FBINFO_FLAG_MODULE      FBINFO_MODULE
862 #define FBINFO_FLAG_DEFAULT     FBINFO_DEFAULT
863
864 /* This will go away
865  * fbset currently hacks in FB_ACCELF_TEXT into var.accel_flags
866  * when it wants to turn the acceleration engine on.  This is
867  * really a separate operation, and should be modified via sysfs.
868  *  But for now, we leave it broken with the following define
869  */
870 #define STUPID_ACCELF_TEXT_SHIT
871
872 // This will go away
873 #if defined(__sparc__)
874
875 /* We map all of our framebuffers such that big-endian accesses
876  * are what we want, so the following is sufficient.
877  */
878
879 // This will go away
880 #define fb_readb sbus_readb
881 #define fb_readw sbus_readw
882 #define fb_readl sbus_readl
883 #define fb_readq sbus_readq
884 #define fb_writeb sbus_writeb
885 #define fb_writew sbus_writew
886 #define fb_writel sbus_writel
887 #define fb_writeq sbus_writeq
888 #define fb_memset sbus_memset_io
889
890 #elif defined(__i386__) || defined(__alpha__) || defined(__x86_64__) || defined(__hppa__) || (defined(__sh__) && !defined(__SH5__)) || defined(__powerpc__) || defined(__avr32__)
891
892 #define fb_readb __raw_readb
893 #define fb_readw __raw_readw
894 #define fb_readl __raw_readl
895 #define fb_readq __raw_readq
896 #define fb_writeb __raw_writeb
897 #define fb_writew __raw_writew
898 #define fb_writel __raw_writel
899 #define fb_writeq __raw_writeq
900 #define fb_memset memset_io
901
902 #else
903
904 #define fb_readb(addr) (*(volatile u8 *) (addr))
905 #define fb_readw(addr) (*(volatile u16 *) (addr))
906 #define fb_readl(addr) (*(volatile u32 *) (addr))
907 #define fb_readq(addr) (*(volatile u64 *) (addr))
908 #define fb_writeb(b,addr) (*(volatile u8 *) (addr) = (b))
909 #define fb_writew(b,addr) (*(volatile u16 *) (addr) = (b))
910 #define fb_writel(b,addr) (*(volatile u32 *) (addr) = (b))
911 #define fb_writeq(b,addr) (*(volatile u64 *) (addr) = (b))
912 #define fb_memset memset
913
914 #endif
915
916 #define FB_LEFT_POS(p, bpp)          (fb_be_math(p) ? (32 - (bpp)) : 0)
917 #define FB_SHIFT_HIGH(p, val, bits)  (fb_be_math(p) ? (val) >> (bits) : \
918                                                       (val) << (bits))
919 #define FB_SHIFT_LOW(p, val, bits)   (fb_be_math(p) ? (val) << (bits) : \
920                                                       (val) >> (bits))
921
922     /*
923      *  `Generic' versions of the frame buffer device operations
924      */
925
926 extern int fb_set_var(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
927 extern int fb_pan_display(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
928 extern int fb_blank(struct fb_info *info, int blank);
929 extern void cfb_fillrect(struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect); 
930 extern void cfb_copyarea(struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *area); 
931 extern void cfb_imageblit(struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
932 /*
933  * Drawing operations where framebuffer is in system RAM
934  */
935 extern void sys_fillrect(struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
936 extern void sys_copyarea(struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *area);
937 extern void sys_imageblit(struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
938 extern ssize_t fb_sys_read(struct fb_info *info, char __user *buf,
939                            size_t count, loff_t *ppos);
940 extern ssize_t fb_sys_write(struct fb_info *info, const char __user *buf,
941                             size_t count, loff_t *ppos);
942
943 /* drivers/video/fbmem.c */
944 extern int register_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
945 extern int unregister_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
946 extern int fb_prepare_logo(struct fb_info *fb_info, int rotate);
947 extern int fb_show_logo(struct fb_info *fb_info, int rotate);
948 extern char* fb_get_buffer_offset(struct fb_info *info, struct fb_pixmap *buf, u32 size);
949 extern void fb_pad_unaligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 idx,
950                                 u32 height, u32 shift_high, u32 shift_low, u32 mod);
951 extern void fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 s_pitch, u32 height);
952 extern void fb_set_suspend(struct fb_info *info, int state);
953 extern int fb_get_color_depth(struct fb_var_screeninfo *var,
954                               struct fb_fix_screeninfo *fix);
955 extern int fb_get_options(char *name, char **option);
956 extern int fb_new_modelist(struct fb_info *info);
957
958 extern struct fb_info *registered_fb[FB_MAX];
959 extern int num_registered_fb;
960 extern struct class *fb_class;
961
962 static inline void __fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch,
963                                            u8 *src, u32 s_pitch, u32 height)
964 {
965         int i, j;
966
967         d_pitch -= s_pitch;
968
969         for (i = height; i--; ) {
970                 /* s_pitch is a few bytes at the most, memcpy is suboptimal */
971                 for (j = 0; j < s_pitch; j++)
972                         *dst++ = *src++;
973                 dst += d_pitch;
974         }
975 }
976
977 /* drivers/video/fb_defio.c */
978 extern void fb_deferred_io_init(struct fb_info *info);
979 extern void fb_deferred_io_cleanup(struct fb_info *info);
980 extern int fb_deferred_io_fsync(struct file *file, struct dentry *dentry,
981                                 int datasync);
982
983 static inline bool fb_be_math(struct fb_info *info)
984 {
985 #ifdef CONFIG_FB_FOREIGN_ENDIAN
986 #if defined(CONFIG_FB_BOTH_ENDIAN)
987         return info->flags & FBINFO_BE_MATH;
988 #elif defined(CONFIG_FB_BIG_ENDIAN)
989         return true;
990 #elif defined(CONFIG_FB_LITTLE_ENDIAN)
991         return false;
992 #endif /* CONFIG_FB_BOTH_ENDIAN */
993 #else
994 #ifdef __BIG_ENDIAN
995         return true;
996 #else
997         return false;
998 #endif /* __BIG_ENDIAN */
999 #endif /* CONFIG_FB_FOREIGN_ENDIAN */
1000 }
1001
1002 /* drivers/video/fbsysfs.c */
1003 extern struct fb_info *framebuffer_alloc(size_t size, struct device *dev);
1004 extern void framebuffer_release(struct fb_info *info);
1005 extern int fb_init_device(struct fb_info *fb_info);
1006 extern void fb_cleanup_device(struct fb_info *head);
1007 extern void fb_bl_default_curve(struct fb_info *fb_info, u8 off, u8 min, u8 max);
1008
1009 /* drivers/video/fbmon.c */
1010 #define FB_MAXTIMINGS           0
1011 #define FB_VSYNCTIMINGS         1
1012 #define FB_HSYNCTIMINGS         2
1013 #define FB_DCLKTIMINGS          3
1014 #define FB_IGNOREMON            0x100
1015
1016 #define FB_MODE_IS_UNKNOWN      0
1017 #define FB_MODE_IS_DETAILED     1
1018 #define FB_MODE_IS_STANDARD     2
1019 #define FB_MODE_IS_VESA         4
1020 #define FB_MODE_IS_CALCULATED   8
1021 #define FB_MODE_IS_FIRST        16
1022 #define FB_MODE_IS_FROM_VAR     32
1023
1024 extern int fbmon_dpms(const struct fb_info *fb_info);
1025 extern int fb_get_mode(int flags, u32 val, struct fb_var_screeninfo *var,
1026                        struct fb_info *info);
1027 extern int fb_validate_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
1028                             struct fb_info *info);
1029 extern int fb_parse_edid(unsigned char *edid, struct fb_var_screeninfo *var);
1030 extern const unsigned char *fb_firmware_edid(struct device *device);
1031 extern void fb_edid_to_monspecs(unsigned char *edid,
1032                                 struct fb_monspecs *specs);
1033 extern void fb_destroy_modedb(struct fb_videomode *modedb);
1034 extern int fb_find_mode_cvt(struct fb_videomode *mode, int margins, int rb);
1035 extern unsigned char *fb_ddc_read(struct i2c_adapter *adapter);
1036
1037 /* drivers/video/modedb.c */
1038 #define VESA_MODEDB_SIZE 34
1039 extern void fb_var_to_videomode(struct fb_videomode *mode,
1040                                 const struct fb_var_screeninfo *var);
1041 extern void fb_videomode_to_var(struct fb_var_screeninfo *var,
1042                                 const struct fb_videomode *mode);
1043 extern int fb_mode_is_equal(const struct fb_videomode *mode1,
1044                             const struct fb_videomode *mode2);
1045 extern int fb_add_videomode(const struct fb_videomode *mode,
1046                             struct list_head *head);
1047 extern void fb_delete_videomode(const struct fb_videomode *mode,
1048                                 struct list_head *head);
1049 extern const struct fb_videomode *fb_match_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
1050                                                 struct list_head *head);
1051 extern const struct fb_videomode *fb_find_best_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
1052                                                     struct list_head *head);
1053 extern const struct fb_videomode *fb_find_nearest_mode(const struct fb_videomode *mode,
1054                                                        struct list_head *head);
1055 extern void fb_destroy_modelist(struct list_head *head);
1056 extern void fb_videomode_to_modelist(const struct fb_videomode *modedb, int num,
1057                                      struct list_head *head);
1058 extern const struct fb_videomode *fb_find_best_display(const struct fb_monspecs *specs,
1059                                                        struct list_head *head);
1060
1061 /* drivers/video/fbcmap.c */
1062 extern int fb_alloc_cmap(struct fb_cmap *cmap, int len, int transp);
1063 extern void fb_dealloc_cmap(struct fb_cmap *cmap);
1064 extern int fb_copy_cmap(const struct fb_cmap *from, struct fb_cmap *to);
1065 extern int fb_cmap_to_user(const struct fb_cmap *from, struct fb_cmap_user *to);
1066 extern int fb_set_cmap(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *fb_info);
1067 extern int fb_set_user_cmap(struct fb_cmap_user *cmap, struct fb_info *fb_info);
1068 extern const struct fb_cmap *fb_default_cmap(int len);
1069 extern void fb_invert_cmaps(void);
1070
1071 struct fb_videomode {
1072         const char *name;       /* optional */
1073         u32 refresh;            /* optional */
1074         u32 xres;
1075         u32 yres;
1076         u32 pixclock;
1077         u32 left_margin;
1078         u32 right_margin;
1079         u32 upper_margin;
1080         u32 lower_margin;
1081         u32 hsync_len;
1082         u32 vsync_len;
1083         u32 sync;
1084         u32 vmode;
1085         u32 flag;
1086 };
1087
1088 extern const char *fb_mode_option;
1089 extern const struct fb_videomode vesa_modes[];
1090
1091 struct fb_modelist {
1092         struct list_head list;
1093         struct fb_videomode mode;
1094 };
1095
1096 extern int fb_find_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
1097                         struct fb_info *info, const char *mode_option,
1098                         const struct fb_videomode *db,
1099                         unsigned int dbsize,
1100                         const struct fb_videomode *default_mode,
1101                         unsigned int default_bpp);
1102
1103 #endif /* __KERNEL__ */
1104
1105 #endif /* _LINUX_FB_H */