Linux 2.6.30-rc8
[linux-2.6] / sound / sound_core.c
1 /*
2  *      Sound core.  This file is composed of two parts.  sound_class
3  *      which is common to both OSS and ALSA and OSS sound core which
4  *      is used OSS or emulation of it.
5  */
6
7 /*
8  * First, the common part.
9  */
10 #include <linux/module.h>
11 #include <linux/device.h>
12 #include <linux/err.h>
13 #include <sound/core.h>
14
15 #ifdef CONFIG_SOUND_OSS_CORE
16 static int __init init_oss_soundcore(void);
17 static void cleanup_oss_soundcore(void);
18 #else
19 static inline int init_oss_soundcore(void)      { return 0; }
20 static inline void cleanup_oss_soundcore(void)  { }
21 #endif
22
23 struct class *sound_class;
24 EXPORT_SYMBOL(sound_class);
25
26 MODULE_DESCRIPTION("Core sound module");
27 MODULE_AUTHOR("Alan Cox");
28 MODULE_LICENSE("GPL");
29
30 static int __init init_soundcore(void)
31 {
32         int rc;
33
34         rc = init_oss_soundcore();
35         if (rc)
36                 return rc;
37
38         sound_class = class_create(THIS_MODULE, "sound");
39         if (IS_ERR(sound_class)) {
40                 cleanup_oss_soundcore();
41                 return PTR_ERR(sound_class);
42         }
43
44         return 0;
45 }
46
47 static void __exit cleanup_soundcore(void)
48 {
49         cleanup_oss_soundcore();
50         class_destroy(sound_class);
51 }
52
53 module_init(init_soundcore);
54 module_exit(cleanup_soundcore);
55
56
57 #ifdef CONFIG_SOUND_OSS_CORE
58 /*
59  *      OSS sound core handling. Breaks out sound functions to submodules
60  *      
61  *      Author:         Alan Cox <alan@lxorguk.ukuu.org.uk>
62  *
63  *      Fixes:
64  *
65  *
66  *      This program is free software; you can redistribute it and/or
67  *      modify it under the terms of the GNU General Public License
68  *      as published by the Free Software Foundation; either version
69  *      2 of the License, or (at your option) any later version.
70  *
71  *                         --------------------
72  * 
73  *      Top level handler for the sound subsystem. Various devices can
74  *      plug into this. The fact they don't all go via OSS doesn't mean 
75  *      they don't have to implement the OSS API. There is a lot of logic
76  *      to keeping much of the OSS weight out of the code in a compatibility
77  *      module, but it's up to the driver to rember to load it...
78  *
79  *      The code provides a set of functions for registration of devices
80  *      by type. This is done rather than providing a single call so that
81  *      we can hide any future changes in the internals (eg when we go to
82  *      32bit dev_t) from the modules and their interface.
83  *
84  *      Secondly we need to allocate the dsp, dsp16 and audio devices as
85  *      one. Thus we misuse the chains a bit to simplify this.
86  *
87  *      Thirdly to make it more fun and for 2.3.x and above we do all
88  *      of this using fine grained locking.
89  *
90  *      FIXME: we have to resolve modules and fine grained load/unload
91  *      locking at some point in 2.3.x.
92  */
93
94 #include <linux/init.h>
95 #include <linux/slab.h>
96 #include <linux/smp_lock.h>
97 #include <linux/types.h>
98 #include <linux/kernel.h>
99 #include <linux/sound.h>
100 #include <linux/major.h>
101 #include <linux/kmod.h>
102
103 #define SOUND_STEP 16
104
105 struct sound_unit
106 {
107         int unit_minor;
108         const struct file_operations *unit_fops;
109         struct sound_unit *next;
110         char name[32];
111 };
112
113 #ifdef CONFIG_SOUND_MSNDCLAS
114 extern int msnd_classic_init(void);
115 #endif
116 #ifdef CONFIG_SOUND_MSNDPIN
117 extern int msnd_pinnacle_init(void);
118 #endif
119
120 /*
121  *      Low level list operator. Scan the ordered list, find a hole and
122  *      join into it. Called with the lock asserted
123  */
124
125 static int __sound_insert_unit(struct sound_unit * s, struct sound_unit **list, const struct file_operations *fops, int index, int low, int top)
126 {
127         int n=low;
128
129         if (index < 0) {        /* first free */
130
131                 while (*list && (*list)->unit_minor<n)
132                         list=&((*list)->next);
133
134                 while(n<top)
135                 {
136                         /* Found a hole ? */
137                         if(*list==NULL || (*list)->unit_minor>n)
138                                 break;
139                         list=&((*list)->next);
140                         n+=SOUND_STEP;
141                 }
142
143                 if(n>=top)
144                         return -ENOENT;
145         } else {
146                 n = low+(index*16);
147                 while (*list) {
148                         if ((*list)->unit_minor==n)
149                                 return -EBUSY;
150                         if ((*list)->unit_minor>n)
151                                 break;
152                         list=&((*list)->next);
153                 }
154         }       
155                 
156         /*
157          *      Fill it in
158          */
159          
160         s->unit_minor=n;
161         s->unit_fops=fops;
162         
163         /*
164          *      Link it
165          */
166          
167         s->next=*list;
168         *list=s;
169         
170         
171         return n;
172 }
173
174 /*
175  *      Remove a node from the chain. Called with the lock asserted
176  */
177  
178 static struct sound_unit *__sound_remove_unit(struct sound_unit **list, int unit)
179 {
180         while(*list)
181         {
182                 struct sound_unit *p=*list;
183                 if(p->unit_minor==unit)
184                 {
185                         *list=p->next;
186                         return p;
187                 }
188                 list=&(p->next);
189         }
190         printk(KERN_ERR "Sound device %d went missing!\n", unit);
191         return NULL;
192 }
193
194 /*
195  *      This lock guards the sound loader list.
196  */
197
198 static DEFINE_SPINLOCK(sound_loader_lock);
199
200 /*
201  *      Allocate the controlling structure and add it to the sound driver
202  *      list. Acquires locks as needed
203  */
204
205 static int sound_insert_unit(struct sound_unit **list, const struct file_operations *fops, int index, int low, int top, const char *name, umode_t mode, struct device *dev)
206 {
207         struct sound_unit *s = kmalloc(sizeof(*s), GFP_KERNEL);
208         int r;
209
210         if (!s)
211                 return -ENOMEM;
212                 
213         spin_lock(&sound_loader_lock);
214         r = __sound_insert_unit(s, list, fops, index, low, top);
215         spin_unlock(&sound_loader_lock);
216         
217         if (r < 0)
218                 goto fail;
219         else if (r < SOUND_STEP)
220                 sprintf(s->name, "sound/%s", name);
221         else
222                 sprintf(s->name, "sound/%s%d", name, r / SOUND_STEP);
223
224         device_create(sound_class, dev, MKDEV(SOUND_MAJOR, s->unit_minor),
225                       NULL, s->name+6);
226         return r;
227
228  fail:
229         kfree(s);
230         return r;
231 }
232
233 /*
234  *      Remove a unit. Acquires locks as needed. The drivers MUST have
235  *      completed the removal before their file operations become
236  *      invalid.
237  */
238         
239 static void sound_remove_unit(struct sound_unit **list, int unit)
240 {
241         struct sound_unit *p;
242
243         spin_lock(&sound_loader_lock);
244         p = __sound_remove_unit(list, unit);
245         spin_unlock(&sound_loader_lock);
246         if (p) {
247                 device_destroy(sound_class, MKDEV(SOUND_MAJOR, p->unit_minor));
248                 kfree(p);
249         }
250 }
251
252 /*
253  *      Allocations
254  *
255  *      0       *16             Mixers
256  *      1       *8              Sequencers
257  *      2       *16             Midi
258  *      3       *16             DSP
259  *      4       *16             SunDSP
260  *      5       *16             DSP16
261  *      6       --              sndstat (obsolete)
262  *      7       *16             unused
263  *      8       --              alternate sequencer (see above)
264  *      9       *16             raw synthesizer access
265  *      10      *16             unused
266  *      11      *16             unused
267  *      12      *16             unused
268  *      13      *16             unused
269  *      14      *16             unused
270  *      15      *16             unused
271  */
272
273 static struct sound_unit *chains[SOUND_STEP];
274
275 /**
276  *      register_sound_special_device - register a special sound node
277  *      @fops: File operations for the driver
278  *      @unit: Unit number to allocate
279  *      @dev: device pointer
280  *
281  *      Allocate a special sound device by minor number from the sound
282  *      subsystem. The allocated number is returned on succes. On failure
283  *      a negative error code is returned.
284  */
285  
286 int register_sound_special_device(const struct file_operations *fops, int unit,
287                                   struct device *dev)
288 {
289         const int chain = unit % SOUND_STEP;
290         int max_unit = 128 + chain;
291         const char *name;
292         char _name[16];
293
294         switch (chain) {
295             case 0:
296                 name = "mixer";
297                 break;
298             case 1:
299                 name = "sequencer";
300                 if (unit >= SOUND_STEP)
301                         goto __unknown;
302                 max_unit = unit + 1;
303                 break;
304             case 2:
305                 name = "midi";
306                 break;
307             case 3:
308                 name = "dsp";
309                 break;
310             case 4:
311                 name = "audio";
312                 break;
313             case 8:
314                 name = "sequencer2";
315                 if (unit >= SOUND_STEP)
316                         goto __unknown;
317                 max_unit = unit + 1;
318                 break;
319             case 9:
320                 name = "dmmidi";
321                 break;
322             case 10:
323                 name = "dmfm";
324                 break;
325             case 12:
326                 name = "adsp";
327                 break;
328             case 13:
329                 name = "amidi";
330                 break;
331             case 14:
332                 name = "admmidi";
333                 break;
334             default:
335                 {
336                     __unknown:
337                         sprintf(_name, "unknown%d", chain);
338                         if (unit >= SOUND_STEP)
339                                 strcat(_name, "-");
340                         name = _name;
341                 }
342                 break;
343         }
344         return sound_insert_unit(&chains[chain], fops, -1, unit, max_unit,
345                                  name, S_IRUSR | S_IWUSR, dev);
346 }
347  
348 EXPORT_SYMBOL(register_sound_special_device);
349
350 int register_sound_special(const struct file_operations *fops, int unit)
351 {
352         return register_sound_special_device(fops, unit, NULL);
353 }
354
355 EXPORT_SYMBOL(register_sound_special);
356
357 /**
358  *      register_sound_mixer - register a mixer device
359  *      @fops: File operations for the driver
360  *      @dev: Unit number to allocate
361  *
362  *      Allocate a mixer device. Unit is the number of the mixer requested.
363  *      Pass -1 to request the next free mixer unit. On success the allocated
364  *      number is returned, on failure a negative error code is returned.
365  */
366
367 int register_sound_mixer(const struct file_operations *fops, int dev)
368 {
369         return sound_insert_unit(&chains[0], fops, dev, 0, 128,
370                                  "mixer", S_IRUSR | S_IWUSR, NULL);
371 }
372
373 EXPORT_SYMBOL(register_sound_mixer);
374
375 /**
376  *      register_sound_midi - register a midi device
377  *      @fops: File operations for the driver
378  *      @dev: Unit number to allocate
379  *
380  *      Allocate a midi device. Unit is the number of the midi device requested.
381  *      Pass -1 to request the next free midi unit. On success the allocated
382  *      number is returned, on failure a negative error code is returned.
383  */
384
385 int register_sound_midi(const struct file_operations *fops, int dev)
386 {
387         return sound_insert_unit(&chains[2], fops, dev, 2, 130,
388                                  "midi", S_IRUSR | S_IWUSR, NULL);
389 }
390
391 EXPORT_SYMBOL(register_sound_midi);
392
393 /*
394  *      DSP's are registered as a triple. Register only one and cheat
395  *      in open - see below.
396  */
397  
398 /**
399  *      register_sound_dsp - register a DSP device
400  *      @fops: File operations for the driver
401  *      @dev: Unit number to allocate
402  *
403  *      Allocate a DSP device. Unit is the number of the DSP requested.
404  *      Pass -1 to request the next free DSP unit. On success the allocated
405  *      number is returned, on failure a negative error code is returned.
406  *
407  *      This function allocates both the audio and dsp device entries together
408  *      and will always allocate them as a matching pair - eg dsp3/audio3
409  */
410
411 int register_sound_dsp(const struct file_operations *fops, int dev)
412 {
413         return sound_insert_unit(&chains[3], fops, dev, 3, 131,
414                                  "dsp", S_IWUSR | S_IRUSR, NULL);
415 }
416
417 EXPORT_SYMBOL(register_sound_dsp);
418
419 /**
420  *      unregister_sound_special - unregister a special sound device
421  *      @unit: unit number to allocate
422  *
423  *      Release a sound device that was allocated with
424  *      register_sound_special(). The unit passed is the return value from
425  *      the register function.
426  */
427
428
429 void unregister_sound_special(int unit)
430 {
431         sound_remove_unit(&chains[unit % SOUND_STEP], unit);
432 }
433  
434 EXPORT_SYMBOL(unregister_sound_special);
435
436 /**
437  *      unregister_sound_mixer - unregister a mixer
438  *      @unit: unit number to allocate
439  *
440  *      Release a sound device that was allocated with register_sound_mixer().
441  *      The unit passed is the return value from the register function.
442  */
443
444 void unregister_sound_mixer(int unit)
445 {
446         sound_remove_unit(&chains[0], unit);
447 }
448
449 EXPORT_SYMBOL(unregister_sound_mixer);
450
451 /**
452  *      unregister_sound_midi - unregister a midi device
453  *      @unit: unit number to allocate
454  *
455  *      Release a sound device that was allocated with register_sound_midi().
456  *      The unit passed is the return value from the register function.
457  */
458
459 void unregister_sound_midi(int unit)
460 {
461         sound_remove_unit(&chains[2], unit);
462 }
463
464 EXPORT_SYMBOL(unregister_sound_midi);
465
466 /**
467  *      unregister_sound_dsp - unregister a DSP device
468  *      @unit: unit number to allocate
469  *
470  *      Release a sound device that was allocated with register_sound_dsp().
471  *      The unit passed is the return value from the register function.
472  *
473  *      Both of the allocated units are released together automatically.
474  */
475
476 void unregister_sound_dsp(int unit)
477 {
478         sound_remove_unit(&chains[3], unit);
479 }
480
481
482 EXPORT_SYMBOL(unregister_sound_dsp);
483
484 /*
485  *      Now our file operations
486  */
487
488 static int soundcore_open(struct inode *, struct file *);
489
490 static const struct file_operations soundcore_fops=
491 {
492         /* We must have an owner or the module locking fails */
493         .owner  = THIS_MODULE,
494         .open   = soundcore_open,
495 };
496
497 static struct sound_unit *__look_for_unit(int chain, int unit)
498 {
499         struct sound_unit *s;
500         
501         s=chains[chain];
502         while(s && s->unit_minor <= unit)
503         {
504                 if(s->unit_minor==unit)
505                         return s;
506                 s=s->next;
507         }
508         return NULL;
509 }
510
511 static int soundcore_open(struct inode *inode, struct file *file)
512 {
513         int chain;
514         int unit = iminor(inode);
515         struct sound_unit *s;
516         const struct file_operations *new_fops = NULL;
517
518         lock_kernel ();
519
520         chain=unit&0x0F;
521         if(chain==4 || chain==5)        /* dsp/audio/dsp16 */
522         {
523                 unit&=0xF0;
524                 unit|=3;
525                 chain=3;
526         }
527         
528         spin_lock(&sound_loader_lock);
529         s = __look_for_unit(chain, unit);
530         if (s)
531                 new_fops = fops_get(s->unit_fops);
532         if (!new_fops) {
533                 spin_unlock(&sound_loader_lock);
534                 /*
535                  *  Please, don't change this order or code.
536                  *  For ALSA slot means soundcard and OSS emulation code
537                  *  comes as add-on modules which aren't depend on
538                  *  ALSA toplevel modules for soundcards, thus we need
539                  *  load them at first.   [Jaroslav Kysela <perex@jcu.cz>]
540                  */
541                 request_module("sound-slot-%i", unit>>4);
542                 request_module("sound-service-%i-%i", unit>>4, chain);
543                 spin_lock(&sound_loader_lock);
544                 s = __look_for_unit(chain, unit);
545                 if (s)
546                         new_fops = fops_get(s->unit_fops);
547         }
548         if (new_fops) {
549                 /*
550                  * We rely upon the fact that we can't be unloaded while the
551                  * subdriver is there, so if ->open() is successful we can
552                  * safely drop the reference counter and if it is not we can
553                  * revert to old ->f_op. Ugly, indeed, but that's the cost of
554                  * switching ->f_op in the first place.
555                  */
556                 int err = 0;
557                 const struct file_operations *old_fops = file->f_op;
558                 file->f_op = new_fops;
559                 spin_unlock(&sound_loader_lock);
560                 if(file->f_op->open)
561                         err = file->f_op->open(inode,file);
562                 if (err) {
563                         fops_put(file->f_op);
564                         file->f_op = fops_get(old_fops);
565                 }
566                 fops_put(old_fops);
567                 unlock_kernel();
568                 return err;
569         }
570         spin_unlock(&sound_loader_lock);
571         unlock_kernel();
572         return -ENODEV;
573 }
574
575 MODULE_ALIAS_CHARDEV_MAJOR(SOUND_MAJOR);
576
577 static void cleanup_oss_soundcore(void)
578 {
579         /* We have nothing to really do here - we know the lists must be
580            empty */
581         unregister_chrdev(SOUND_MAJOR, "sound");
582 }
583
584 static int __init init_oss_soundcore(void)
585 {
586         if (register_chrdev(SOUND_MAJOR, "sound", &soundcore_fops)==-1) {
587                 printk(KERN_ERR "soundcore: sound device already in use.\n");
588                 return -EBUSY;
589         }
590
591         return 0;
592 }
593
594 #endif /* CONFIG_SOUND_OSS_CORE */