Pull kvm-patches into release branch
[linux-2.6] / lib / random32.c
1 /*
2   This is a maximally equidistributed combined Tausworthe generator
3   based on code from GNU Scientific Library 1.5 (30 Jun 2004)
4
5    x_n = (s1_n ^ s2_n ^ s3_n)
6
7    s1_{n+1} = (((s1_n & 4294967294) <<12) ^ (((s1_n <<13) ^ s1_n) >>19))
8    s2_{n+1} = (((s2_n & 4294967288) << 4) ^ (((s2_n << 2) ^ s2_n) >>25))
9    s3_{n+1} = (((s3_n & 4294967280) <<17) ^ (((s3_n << 3) ^ s3_n) >>11))
10
11    The period of this generator is about 2^88.
12
13    From: P. L'Ecuyer, "Maximally Equidistributed Combined Tausworthe
14    Generators", Mathematics of Computation, 65, 213 (1996), 203--213.
15
16    This is available on the net from L'Ecuyer's home page,
17
18    http://www.iro.umontreal.ca/~lecuyer/myftp/papers/tausme.ps
19    ftp://ftp.iro.umontreal.ca/pub/simulation/lecuyer/papers/tausme.ps
20
21    There is an erratum in the paper "Tables of Maximally
22    Equidistributed Combined LFSR Generators", Mathematics of
23    Computation, 68, 225 (1999), 261--269:
24    http://www.iro.umontreal.ca/~lecuyer/myftp/papers/tausme2.ps
25
26         ... the k_j most significant bits of z_j must be non-
27         zero, for each j. (Note: this restriction also applies to the
28         computer code given in [4], but was mistakenly not mentioned in
29         that paper.)
30
31    This affects the seeding procedure by imposing the requirement
32    s1 > 1, s2 > 7, s3 > 15.
33
34 */
35
36 #include <linux/types.h>
37 #include <linux/percpu.h>
38 #include <linux/module.h>
39 #include <linux/jiffies.h>
40 #include <linux/random.h>
41
42 struct rnd_state {
43         u32 s1, s2, s3;
44 };
45
46 static DEFINE_PER_CPU(struct rnd_state, net_rand_state);
47
48 static u32 __random32(struct rnd_state *state)
49 {
50 #define TAUSWORTHE(s,a,b,c,d) ((s&c)<<d) ^ (((s <<a) ^ s)>>b)
51
52         state->s1 = TAUSWORTHE(state->s1, 13, 19, 4294967294UL, 12);
53         state->s2 = TAUSWORTHE(state->s2, 2, 25, 4294967288UL, 4);
54         state->s3 = TAUSWORTHE(state->s3, 3, 11, 4294967280UL, 17);
55
56         return (state->s1 ^ state->s2 ^ state->s3);
57 }
58
59 static void __set_random32(struct rnd_state *state, unsigned long s)
60 {
61         if (s == 0)
62                 s = 1;      /* default seed is 1 */
63
64 #define LCG(n) (69069 * n)
65         state->s1 = LCG(s);
66         state->s2 = LCG(state->s1);
67         state->s3 = LCG(state->s2);
68
69         /* "warm it up" */
70         __random32(state);
71         __random32(state);
72         __random32(state);
73         __random32(state);
74         __random32(state);
75         __random32(state);
76 }
77
78 /**
79  *      random32 - pseudo random number generator
80  *
81  *      A 32 bit pseudo-random number is generated using a fast
82  *      algorithm suitable for simulation. This algorithm is NOT
83  *      considered safe for cryptographic use.
84  */
85 u32 random32(void)
86 {
87         unsigned long r;
88         struct rnd_state *state = &get_cpu_var(net_rand_state);
89         r = __random32(state);
90         put_cpu_var(state);
91         return r;
92 }
93 EXPORT_SYMBOL(random32);
94
95 /**
96  *      srandom32 - add entropy to pseudo random number generator
97  *      @seed: seed value
98  *
99  *      Add some additional seeding to the random32() pool.
100  */
101 void srandom32(u32 entropy)
102 {
103         int i;
104         /*
105          * No locking on the CPUs, but then somewhat random results are, well,
106          * expected.
107          */
108         for_each_possible_cpu (i) {
109                 struct rnd_state *state = &per_cpu(net_rand_state, i);
110                 __set_random32(state, state->s1 ^ entropy);
111         }
112 }
113 EXPORT_SYMBOL(srandom32);
114
115 /*
116  *      Generate some initially weak seeding values to allow
117  *      to start the random32() engine.
118  */
119 static int __init random32_init(void)
120 {
121         int i;
122
123         for_each_possible_cpu(i) {
124                 struct rnd_state *state = &per_cpu(net_rand_state,i);
125                 __set_random32(state, i + jiffies);
126         }
127         return 0;
128 }
129 core_initcall(random32_init);
130
131 /*
132  *      Generate better values after random number generator
133  *      is fully initalized.
134  */
135 static int __init random32_reseed(void)
136 {
137         int i;
138         unsigned long seed;
139
140         for_each_possible_cpu(i) {
141                 struct rnd_state *state = &per_cpu(net_rand_state,i);
142
143                 get_random_bytes(&seed, sizeof(seed));
144                 __set_random32(state, seed);
145         }
146         return 0;
147 }
148 late_initcall(random32_reseed);