[JFFS2] remove junk prototypes
[linux-2.6] / lib / random32.c
1 /*
2   This is a maximally equidistributed combined Tausworthe generator
3   based on code from GNU Scientific Library 1.5 (30 Jun 2004)
4
5    x_n = (s1_n ^ s2_n ^ s3_n)
6
7    s1_{n+1} = (((s1_n & 4294967294) <<12) ^ (((s1_n <<13) ^ s1_n) >>19))
8    s2_{n+1} = (((s2_n & 4294967288) << 4) ^ (((s2_n << 2) ^ s2_n) >>25))
9    s3_{n+1} = (((s3_n & 4294967280) <<17) ^ (((s3_n << 3) ^ s3_n) >>11))
10
11    The period of this generator is about 2^88.
12
13    From: P. L'Ecuyer, "Maximally Equidistributed Combined Tausworthe
14    Generators", Mathematics of Computation, 65, 213 (1996), 203--213.
15
16    This is available on the net from L'Ecuyer's home page,
17
18    http://www.iro.umontreal.ca/~lecuyer/myftp/papers/tausme.ps
19    ftp://ftp.iro.umontreal.ca/pub/simulation/lecuyer/papers/tausme.ps
20
21    There is an erratum in the paper "Tables of Maximally
22    Equidistributed Combined LFSR Generators", Mathematics of
23    Computation, 68, 225 (1999), 261--269:
24    http://www.iro.umontreal.ca/~lecuyer/myftp/papers/tausme2.ps
25
26         ... the k_j most significant bits of z_j must be non-
27         zero, for each j. (Note: this restriction also applies to the
28         computer code given in [4], but was mistakenly not mentioned in
29         that paper.)
30
31    This affects the seeding procedure by imposing the requirement
32    s1 > 1, s2 > 7, s3 > 15.
33
34 */
35
36 #include <linux/types.h>
37 #include <linux/percpu.h>
38 #include <linux/module.h>
39 #include <linux/jiffies.h>
40 #include <linux/random.h>
41
42 struct rnd_state {
43         u32 s1, s2, s3;
44 };
45
46 static DEFINE_PER_CPU(struct rnd_state, net_rand_state);
47
48 static u32 __random32(struct rnd_state *state)
49 {
50 #define TAUSWORTHE(s,a,b,c,d) ((s&c)<<d) ^ (((s <<a) ^ s)>>b)
51
52         state->s1 = TAUSWORTHE(state->s1, 13, 19, 4294967294UL, 12);
53         state->s2 = TAUSWORTHE(state->s2, 2, 25, 4294967288UL, 4);
54         state->s3 = TAUSWORTHE(state->s3, 3, 11, 4294967280UL, 17);
55
56         return (state->s1 ^ state->s2 ^ state->s3);
57 }
58
59 /*
60  * Handle minimum values for seeds
61  */
62 static inline u32 __seed(u32 x, u32 m)
63 {
64         return (x < m) ? x + m : x;
65 }
66
67 /**
68  *      random32 - pseudo random number generator
69  *
70  *      A 32 bit pseudo-random number is generated using a fast
71  *      algorithm suitable for simulation. This algorithm is NOT
72  *      considered safe for cryptographic use.
73  */
74 u32 random32(void)
75 {
76         unsigned long r;
77         struct rnd_state *state = &get_cpu_var(net_rand_state);
78         r = __random32(state);
79         put_cpu_var(state);
80         return r;
81 }
82 EXPORT_SYMBOL(random32);
83
84 /**
85  *      srandom32 - add entropy to pseudo random number generator
86  *      @seed: seed value
87  *
88  *      Add some additional seeding to the random32() pool.
89  */
90 void srandom32(u32 entropy)
91 {
92         int i;
93         /*
94          * No locking on the CPUs, but then somewhat random results are, well,
95          * expected.
96          */
97         for_each_possible_cpu (i) {
98                 struct rnd_state *state = &per_cpu(net_rand_state, i);
99                 state->s1 = __seed(state->s1 ^ entropy, 1);
100         }
101 }
102 EXPORT_SYMBOL(srandom32);
103
104 /*
105  *      Generate some initially weak seeding values to allow
106  *      to start the random32() engine.
107  */
108 static int __init random32_init(void)
109 {
110         int i;
111
112         for_each_possible_cpu(i) {
113                 struct rnd_state *state = &per_cpu(net_rand_state,i);
114
115 #define LCG(x)  ((x) * 69069)   /* super-duper LCG */
116                 state->s1 = __seed(LCG(i + jiffies), 1);
117                 state->s2 = __seed(LCG(state->s1), 7);
118                 state->s3 = __seed(LCG(state->s2), 15);
119
120                 /* "warm it up" */
121                 __random32(state);
122                 __random32(state);
123                 __random32(state);
124                 __random32(state);
125                 __random32(state);
126                 __random32(state);
127         }
128         return 0;
129 }
130 core_initcall(random32_init);
131
132 /*
133  *      Generate better values after random number generator
134  *      is fully initalized.
135  */
136 static int __init random32_reseed(void)
137 {
138         int i;
139
140         for_each_possible_cpu(i) {
141                 struct rnd_state *state = &per_cpu(net_rand_state,i);
142                 u32 seeds[3];
143
144                 get_random_bytes(&seeds, sizeof(seeds));
145                 state->s1 = __seed(seeds[0], 1);
146                 state->s2 = __seed(seeds[1], 7);
147                 state->s3 = __seed(seeds[2], 15);
148
149                 /* mix it in */
150                 __random32(state);
151         }
152         return 0;
153 }
154 late_initcall(random32_reseed);