Input: use kzalloc() throughout the code
[linux-2.6] / lib / bitmap.c
1 /*
2  * lib/bitmap.c
3  * Helper functions for bitmap.h.
4  *
5  * This source code is licensed under the GNU General Public License,
6  * Version 2.  See the file COPYING for more details.
7  */
8 #include <linux/module.h>
9 #include <linux/ctype.h>
10 #include <linux/errno.h>
11 #include <linux/bitmap.h>
12 #include <linux/bitops.h>
13 #include <asm/uaccess.h>
14
15 /*
16  * bitmaps provide an array of bits, implemented using an an
17  * array of unsigned longs.  The number of valid bits in a
18  * given bitmap does _not_ need to be an exact multiple of
19  * BITS_PER_LONG.
20  *
21  * The possible unused bits in the last, partially used word
22  * of a bitmap are 'don't care'.  The implementation makes
23  * no particular effort to keep them zero.  It ensures that
24  * their value will not affect the results of any operation.
25  * The bitmap operations that return Boolean (bitmap_empty,
26  * for example) or scalar (bitmap_weight, for example) results
27  * carefully filter out these unused bits from impacting their
28  * results.
29  *
30  * These operations actually hold to a slightly stronger rule:
31  * if you don't input any bitmaps to these ops that have some
32  * unused bits set, then they won't output any set unused bits
33  * in output bitmaps.
34  *
35  * The byte ordering of bitmaps is more natural on little
36  * endian architectures.  See the big-endian headers
37  * include/asm-ppc64/bitops.h and include/asm-s390/bitops.h
38  * for the best explanations of this ordering.
39  */
40
41 int __bitmap_empty(const unsigned long *bitmap, int bits)
42 {
43         int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
44         for (k = 0; k < lim; ++k)
45                 if (bitmap[k])
46                         return 0;
47
48         if (bits % BITS_PER_LONG)
49                 if (bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
50                         return 0;
51
52         return 1;
53 }
54 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_empty);
55
56 int __bitmap_full(const unsigned long *bitmap, int bits)
57 {
58         int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
59         for (k = 0; k < lim; ++k)
60                 if (~bitmap[k])
61                         return 0;
62
63         if (bits % BITS_PER_LONG)
64                 if (~bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
65                         return 0;
66
67         return 1;
68 }
69 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_full);
70
71 int __bitmap_equal(const unsigned long *bitmap1,
72                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
73 {
74         int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
75         for (k = 0; k < lim; ++k)
76                 if (bitmap1[k] != bitmap2[k])
77                         return 0;
78
79         if (bits % BITS_PER_LONG)
80                 if ((bitmap1[k] ^ bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
81                         return 0;
82
83         return 1;
84 }
85 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_equal);
86
87 void __bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *src, int bits)
88 {
89         int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
90         for (k = 0; k < lim; ++k)
91                 dst[k] = ~src[k];
92
93         if (bits % BITS_PER_LONG)
94                 dst[k] = ~src[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits);
95 }
96 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_complement);
97
98 /*
99  * __bitmap_shift_right - logical right shift of the bits in a bitmap
100  *   @dst - destination bitmap
101  *   @src - source bitmap
102  *   @nbits - shift by this many bits
103  *   @bits - bitmap size, in bits
104  *
105  * Shifting right (dividing) means moving bits in the MS -> LS bit
106  * direction.  Zeros are fed into the vacated MS positions and the
107  * LS bits shifted off the bottom are lost.
108  */
109 void __bitmap_shift_right(unsigned long *dst,
110                         const unsigned long *src, int shift, int bits)
111 {
112         int k, lim = BITS_TO_LONGS(bits), left = bits % BITS_PER_LONG;
113         int off = shift/BITS_PER_LONG, rem = shift % BITS_PER_LONG;
114         unsigned long mask = (1UL << left) - 1;
115         for (k = 0; off + k < lim; ++k) {
116                 unsigned long upper, lower;
117
118                 /*
119                  * If shift is not word aligned, take lower rem bits of
120                  * word above and make them the top rem bits of result.
121                  */
122                 if (!rem || off + k + 1 >= lim)
123                         upper = 0;
124                 else {
125                         upper = src[off + k + 1];
126                         if (off + k + 1 == lim - 1 && left)
127                                 upper &= mask;
128                 }
129                 lower = src[off + k];
130                 if (left && off + k == lim - 1)
131                         lower &= mask;
132                 dst[k] = upper << (BITS_PER_LONG - rem) | lower >> rem;
133                 if (left && k == lim - 1)
134                         dst[k] &= mask;
135         }
136         if (off)
137                 memset(&dst[lim - off], 0, off*sizeof(unsigned long));
138 }
139 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_shift_right);
140
141
142 /*
143  * __bitmap_shift_left - logical left shift of the bits in a bitmap
144  *   @dst - destination bitmap
145  *   @src - source bitmap
146  *   @nbits - shift by this many bits
147  *   @bits - bitmap size, in bits
148  *
149  * Shifting left (multiplying) means moving bits in the LS -> MS
150  * direction.  Zeros are fed into the vacated LS bit positions
151  * and those MS bits shifted off the top are lost.
152  */
153
154 void __bitmap_shift_left(unsigned long *dst,
155                         const unsigned long *src, int shift, int bits)
156 {
157         int k, lim = BITS_TO_LONGS(bits), left = bits % BITS_PER_LONG;
158         int off = shift/BITS_PER_LONG, rem = shift % BITS_PER_LONG;
159         for (k = lim - off - 1; k >= 0; --k) {
160                 unsigned long upper, lower;
161
162                 /*
163                  * If shift is not word aligned, take upper rem bits of
164                  * word below and make them the bottom rem bits of result.
165                  */
166                 if (rem && k > 0)
167                         lower = src[k - 1];
168                 else
169                         lower = 0;
170                 upper = src[k];
171                 if (left && k == lim - 1)
172                         upper &= (1UL << left) - 1;
173                 dst[k + off] = lower  >> (BITS_PER_LONG - rem) | upper << rem;
174                 if (left && k + off == lim - 1)
175                         dst[k + off] &= (1UL << left) - 1;
176         }
177         if (off)
178                 memset(dst, 0, off*sizeof(unsigned long));
179 }
180 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_shift_left);
181
182 void __bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
183                                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
184 {
185         int k;
186         int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
187
188         for (k = 0; k < nr; k++)
189                 dst[k] = bitmap1[k] & bitmap2[k];
190 }
191 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_and);
192
193 void __bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
194                                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
195 {
196         int k;
197         int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
198
199         for (k = 0; k < nr; k++)
200                 dst[k] = bitmap1[k] | bitmap2[k];
201 }
202 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_or);
203
204 void __bitmap_xor(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
205                                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
206 {
207         int k;
208         int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
209
210         for (k = 0; k < nr; k++)
211                 dst[k] = bitmap1[k] ^ bitmap2[k];
212 }
213 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_xor);
214
215 void __bitmap_andnot(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
216                                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
217 {
218         int k;
219         int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
220
221         for (k = 0; k < nr; k++)
222                 dst[k] = bitmap1[k] & ~bitmap2[k];
223 }
224 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_andnot);
225
226 int __bitmap_intersects(const unsigned long *bitmap1,
227                                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
228 {
229         int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
230         for (k = 0; k < lim; ++k)
231                 if (bitmap1[k] & bitmap2[k])
232                         return 1;
233
234         if (bits % BITS_PER_LONG)
235                 if ((bitmap1[k] & bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
236                         return 1;
237         return 0;
238 }
239 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_intersects);
240
241 int __bitmap_subset(const unsigned long *bitmap1,
242                                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
243 {
244         int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
245         for (k = 0; k < lim; ++k)
246                 if (bitmap1[k] & ~bitmap2[k])
247                         return 0;
248
249         if (bits % BITS_PER_LONG)
250                 if ((bitmap1[k] & ~bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
251                         return 0;
252         return 1;
253 }
254 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_subset);
255
256 #if BITS_PER_LONG == 32
257 int __bitmap_weight(const unsigned long *bitmap, int bits)
258 {
259         int k, w = 0, lim = bits/BITS_PER_LONG;
260
261         for (k = 0; k < lim; k++)
262                 w += hweight32(bitmap[k]);
263
264         if (bits % BITS_PER_LONG)
265                 w += hweight32(bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits));
266
267         return w;
268 }
269 #else
270 int __bitmap_weight(const unsigned long *bitmap, int bits)
271 {
272         int k, w = 0, lim = bits/BITS_PER_LONG;
273
274         for (k = 0; k < lim; k++)
275                 w += hweight64(bitmap[k]);
276
277         if (bits % BITS_PER_LONG)
278                 w += hweight64(bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits));
279
280         return w;
281 }
282 #endif
283 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_weight);
284
285 /*
286  * Bitmap printing & parsing functions: first version by Bill Irwin,
287  * second version by Paul Jackson, third by Joe Korty.
288  */
289
290 #define CHUNKSZ                         32
291 #define nbits_to_hold_value(val)        fls(val)
292 #define unhex(c)                        (isdigit(c) ? (c - '0') : (toupper(c) - 'A' + 10))
293 #define BASEDEC 10              /* fancier cpuset lists input in decimal */
294
295 /**
296  * bitmap_scnprintf - convert bitmap to an ASCII hex string.
297  * @buf: byte buffer into which string is placed
298  * @buflen: reserved size of @buf, in bytes
299  * @maskp: pointer to bitmap to convert
300  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits
301  *
302  * Exactly @nmaskbits bits are displayed.  Hex digits are grouped into
303  * comma-separated sets of eight digits per set.
304  */
305 int bitmap_scnprintf(char *buf, unsigned int buflen,
306         const unsigned long *maskp, int nmaskbits)
307 {
308         int i, word, bit, len = 0;
309         unsigned long val;
310         const char *sep = "";
311         int chunksz;
312         u32 chunkmask;
313
314         chunksz = nmaskbits & (CHUNKSZ - 1);
315         if (chunksz == 0)
316                 chunksz = CHUNKSZ;
317
318         i = ALIGN(nmaskbits, CHUNKSZ) - CHUNKSZ;
319         for (; i >= 0; i -= CHUNKSZ) {
320                 chunkmask = ((1ULL << chunksz) - 1);
321                 word = i / BITS_PER_LONG;
322                 bit = i % BITS_PER_LONG;
323                 val = (maskp[word] >> bit) & chunkmask;
324                 len += scnprintf(buf+len, buflen-len, "%s%0*lx", sep,
325                         (chunksz+3)/4, val);
326                 chunksz = CHUNKSZ;
327                 sep = ",";
328         }
329         return len;
330 }
331 EXPORT_SYMBOL(bitmap_scnprintf);
332
333 /**
334  * bitmap_parse - convert an ASCII hex string into a bitmap.
335  * @buf: pointer to buffer in user space containing string.
336  * @buflen: buffer size in bytes.  If string is smaller than this
337  *    then it must be terminated with a \0.
338  * @maskp: pointer to bitmap array that will contain result.
339  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits.
340  *
341  * Commas group hex digits into chunks.  Each chunk defines exactly 32
342  * bits of the resultant bitmask.  No chunk may specify a value larger
343  * than 32 bits (-EOVERFLOW), and if a chunk specifies a smaller value
344  * then leading 0-bits are prepended.  -EINVAL is returned for illegal
345  * characters and for grouping errors such as "1,,5", ",44", "," and "".
346  * Leading and trailing whitespace accepted, but not embedded whitespace.
347  */
348 int bitmap_parse(const char __user *ubuf, unsigned int ubuflen,
349         unsigned long *maskp, int nmaskbits)
350 {
351         int c, old_c, totaldigits, ndigits, nchunks, nbits;
352         u32 chunk;
353
354         bitmap_zero(maskp, nmaskbits);
355
356         nchunks = nbits = totaldigits = c = 0;
357         do {
358                 chunk = ndigits = 0;
359
360                 /* Get the next chunk of the bitmap */
361                 while (ubuflen) {
362                         old_c = c;
363                         if (get_user(c, ubuf++))
364                                 return -EFAULT;
365                         ubuflen--;
366                         if (isspace(c))
367                                 continue;
368
369                         /*
370                          * If the last character was a space and the current
371                          * character isn't '\0', we've got embedded whitespace.
372                          * This is a no-no, so throw an error.
373                          */
374                         if (totaldigits && c && isspace(old_c))
375                                 return -EINVAL;
376
377                         /* A '\0' or a ',' signal the end of the chunk */
378                         if (c == '\0' || c == ',')
379                                 break;
380
381                         if (!isxdigit(c))
382                                 return -EINVAL;
383
384                         /*
385                          * Make sure there are at least 4 free bits in 'chunk'.
386                          * If not, this hexdigit will overflow 'chunk', so
387                          * throw an error.
388                          */
389                         if (chunk & ~((1UL << (CHUNKSZ - 4)) - 1))
390                                 return -EOVERFLOW;
391
392                         chunk = (chunk << 4) | unhex(c);
393                         ndigits++; totaldigits++;
394                 }
395                 if (ndigits == 0)
396                         return -EINVAL;
397                 if (nchunks == 0 && chunk == 0)
398                         continue;
399
400                 __bitmap_shift_left(maskp, maskp, CHUNKSZ, nmaskbits);
401                 *maskp |= chunk;
402                 nchunks++;
403                 nbits += (nchunks == 1) ? nbits_to_hold_value(chunk) : CHUNKSZ;
404                 if (nbits > nmaskbits)
405                         return -EOVERFLOW;
406         } while (ubuflen && c == ',');
407
408         return 0;
409 }
410 EXPORT_SYMBOL(bitmap_parse);
411
412 /*
413  * bscnl_emit(buf, buflen, rbot, rtop, bp)
414  *
415  * Helper routine for bitmap_scnlistprintf().  Write decimal number
416  * or range to buf, suppressing output past buf+buflen, with optional
417  * comma-prefix.  Return len of what would be written to buf, if it
418  * all fit.
419  */
420 static inline int bscnl_emit(char *buf, int buflen, int rbot, int rtop, int len)
421 {
422         if (len > 0)
423                 len += scnprintf(buf + len, buflen - len, ",");
424         if (rbot == rtop)
425                 len += scnprintf(buf + len, buflen - len, "%d", rbot);
426         else
427                 len += scnprintf(buf + len, buflen - len, "%d-%d", rbot, rtop);
428         return len;
429 }
430
431 /**
432  * bitmap_scnlistprintf - convert bitmap to list format ASCII string
433  * @buf: byte buffer into which string is placed
434  * @buflen: reserved size of @buf, in bytes
435  * @maskp: pointer to bitmap to convert
436  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits
437  *
438  * Output format is a comma-separated list of decimal numbers and
439  * ranges.  Consecutively set bits are shown as two hyphen-separated
440  * decimal numbers, the smallest and largest bit numbers set in
441  * the range.  Output format is compatible with the format
442  * accepted as input by bitmap_parselist().
443  *
444  * The return value is the number of characters which would be
445  * generated for the given input, excluding the trailing '\0', as
446  * per ISO C99.
447  */
448 int bitmap_scnlistprintf(char *buf, unsigned int buflen,
449         const unsigned long *maskp, int nmaskbits)
450 {
451         int len = 0;
452         /* current bit is 'cur', most recently seen range is [rbot, rtop] */
453         int cur, rbot, rtop;
454
455         rbot = cur = find_first_bit(maskp, nmaskbits);
456         while (cur < nmaskbits) {
457                 rtop = cur;
458                 cur = find_next_bit(maskp, nmaskbits, cur+1);
459                 if (cur >= nmaskbits || cur > rtop + 1) {
460                         len = bscnl_emit(buf, buflen, rbot, rtop, len);
461                         rbot = cur;
462                 }
463         }
464         return len;
465 }
466 EXPORT_SYMBOL(bitmap_scnlistprintf);
467
468 /**
469  * bitmap_parselist - convert list format ASCII string to bitmap
470  * @buf: read nul-terminated user string from this buffer
471  * @mask: write resulting mask here
472  * @nmaskbits: number of bits in mask to be written
473  *
474  * Input format is a comma-separated list of decimal numbers and
475  * ranges.  Consecutively set bits are shown as two hyphen-separated
476  * decimal numbers, the smallest and largest bit numbers set in
477  * the range.
478  *
479  * Returns 0 on success, -errno on invalid input strings:
480  *    -EINVAL:   second number in range smaller than first
481  *    -EINVAL:   invalid character in string
482  *    -ERANGE:   bit number specified too large for mask
483  */
484 int bitmap_parselist(const char *bp, unsigned long *maskp, int nmaskbits)
485 {
486         unsigned a, b;
487
488         bitmap_zero(maskp, nmaskbits);
489         do {
490                 if (!isdigit(*bp))
491                         return -EINVAL;
492                 b = a = simple_strtoul(bp, (char **)&bp, BASEDEC);
493                 if (*bp == '-') {
494                         bp++;
495                         if (!isdigit(*bp))
496                                 return -EINVAL;
497                         b = simple_strtoul(bp, (char **)&bp, BASEDEC);
498                 }
499                 if (!(a <= b))
500                         return -EINVAL;
501                 if (b >= nmaskbits)
502                         return -ERANGE;
503                 while (a <= b) {
504                         set_bit(a, maskp);
505                         a++;
506                 }
507                 if (*bp == ',')
508                         bp++;
509         } while (*bp != '\0' && *bp != '\n');
510         return 0;
511 }
512 EXPORT_SYMBOL(bitmap_parselist);
513
514 /*
515  * bitmap_pos_to_ord(buf, pos, bits)
516  *      @buf: pointer to a bitmap
517  *      @pos: a bit position in @buf (0 <= @pos < @bits)
518  *      @bits: number of valid bit positions in @buf
519  *
520  * Map the bit at position @pos in @buf (of length @bits) to the
521  * ordinal of which set bit it is.  If it is not set or if @pos
522  * is not a valid bit position, map to -1.
523  *
524  * If for example, just bits 4 through 7 are set in @buf, then @pos
525  * values 4 through 7 will get mapped to 0 through 3, respectively,
526  * and other @pos values will get mapped to 0.  When @pos value 7
527  * gets mapped to (returns) @ord value 3 in this example, that means
528  * that bit 7 is the 3rd (starting with 0th) set bit in @buf.
529  *
530  * The bit positions 0 through @bits are valid positions in @buf.
531  */
532 static int bitmap_pos_to_ord(const unsigned long *buf, int pos, int bits)
533 {
534         int i, ord;
535
536         if (pos < 0 || pos >= bits || !test_bit(pos, buf))
537                 return -1;
538
539         i = find_first_bit(buf, bits);
540         ord = 0;
541         while (i < pos) {
542                 i = find_next_bit(buf, bits, i + 1);
543                 ord++;
544         }
545         BUG_ON(i != pos);
546
547         return ord;
548 }
549
550 /**
551  * bitmap_ord_to_pos(buf, ord, bits)
552  *      @buf: pointer to bitmap
553  *      @ord: ordinal bit position (n-th set bit, n >= 0)
554  *      @bits: number of valid bit positions in @buf
555  *
556  * Map the ordinal offset of bit @ord in @buf to its position in @buf.
557  * Value of @ord should be in range 0 <= @ord < weight(buf), else
558  * results are undefined.
559  *
560  * If for example, just bits 4 through 7 are set in @buf, then @ord
561  * values 0 through 3 will get mapped to 4 through 7, respectively,
562  * and all other @ord values return undefined values.  When @ord value 3
563  * gets mapped to (returns) @pos value 7 in this example, that means
564  * that the 3rd set bit (starting with 0th) is at position 7 in @buf.
565  *
566  * The bit positions 0 through @bits are valid positions in @buf.
567  */
568 static int bitmap_ord_to_pos(const unsigned long *buf, int ord, int bits)
569 {
570         int pos = 0;
571
572         if (ord >= 0 && ord < bits) {
573                 int i;
574
575                 for (i = find_first_bit(buf, bits);
576                      i < bits && ord > 0;
577                      i = find_next_bit(buf, bits, i + 1))
578                         ord--;
579                 if (i < bits && ord == 0)
580                         pos = i;
581         }
582
583         return pos;
584 }
585
586 /**
587  * bitmap_remap - Apply map defined by a pair of bitmaps to another bitmap
588  *      @dst: remapped result
589  *      @src: subset to be remapped
590  *      @old: defines domain of map
591  *      @new: defines range of map
592  *      @bits: number of bits in each of these bitmaps
593  *
594  * Let @old and @new define a mapping of bit positions, such that
595  * whatever position is held by the n-th set bit in @old is mapped
596  * to the n-th set bit in @new.  In the more general case, allowing
597  * for the possibility that the weight 'w' of @new is less than the
598  * weight of @old, map the position of the n-th set bit in @old to
599  * the position of the m-th set bit in @new, where m == n % w.
600  *
601  * If either of the @old and @new bitmaps are empty, or if @src and
602  * @dst point to the same location, then this routine copies @src
603  * to @dst.
604  *
605  * The positions of unset bits in @old are mapped to themselves
606  * (the identify map).
607  *
608  * Apply the above specified mapping to @src, placing the result in
609  * @dst, clearing any bits previously set in @dst.
610  *
611  * For example, lets say that @old has bits 4 through 7 set, and
612  * @new has bits 12 through 15 set.  This defines the mapping of bit
613  * position 4 to 12, 5 to 13, 6 to 14 and 7 to 15, and of all other
614  * bit positions unchanged.  So if say @src comes into this routine
615  * with bits 1, 5 and 7 set, then @dst should leave with bits 1,
616  * 13 and 15 set.
617  */
618 void bitmap_remap(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
619                 const unsigned long *old, const unsigned long *new,
620                 int bits)
621 {
622         int oldbit, w;
623
624         if (dst == src)         /* following doesn't handle inplace remaps */
625                 return;
626         bitmap_zero(dst, bits);
627
628         w = bitmap_weight(new, bits);
629         for (oldbit = find_first_bit(src, bits);
630              oldbit < bits;
631              oldbit = find_next_bit(src, bits, oldbit + 1)) {
632                 int n = bitmap_pos_to_ord(old, oldbit, bits);
633                 if (n < 0 || w == 0)
634                         set_bit(oldbit, dst);   /* identity map */
635                 else
636                         set_bit(bitmap_ord_to_pos(new, n % w, bits), dst);
637         }
638 }
639 EXPORT_SYMBOL(bitmap_remap);
640
641 /**
642  * bitmap_bitremap - Apply map defined by a pair of bitmaps to a single bit
643  *      @oldbit - bit position to be mapped
644  *      @old: defines domain of map
645  *      @new: defines range of map
646  *      @bits: number of bits in each of these bitmaps
647  *
648  * Let @old and @new define a mapping of bit positions, such that
649  * whatever position is held by the n-th set bit in @old is mapped
650  * to the n-th set bit in @new.  In the more general case, allowing
651  * for the possibility that the weight 'w' of @new is less than the
652  * weight of @old, map the position of the n-th set bit in @old to
653  * the position of the m-th set bit in @new, where m == n % w.
654  *
655  * The positions of unset bits in @old are mapped to themselves
656  * (the identify map).
657  *
658  * Apply the above specified mapping to bit position @oldbit, returning
659  * the new bit position.
660  *
661  * For example, lets say that @old has bits 4 through 7 set, and
662  * @new has bits 12 through 15 set.  This defines the mapping of bit
663  * position 4 to 12, 5 to 13, 6 to 14 and 7 to 15, and of all other
664  * bit positions unchanged.  So if say @oldbit is 5, then this routine
665  * returns 13.
666  */
667 int bitmap_bitremap(int oldbit, const unsigned long *old,
668                                 const unsigned long *new, int bits)
669 {
670         int w = bitmap_weight(new, bits);
671         int n = bitmap_pos_to_ord(old, oldbit, bits);
672         if (n < 0 || w == 0)
673                 return oldbit;
674         else
675                 return bitmap_ord_to_pos(new, n % w, bits);
676 }
677 EXPORT_SYMBOL(bitmap_bitremap);
678
679 /**
680  *      bitmap_find_free_region - find a contiguous aligned mem region
681  *      @bitmap: an array of unsigned longs corresponding to the bitmap
682  *      @bits: number of bits in the bitmap
683  *      @order: region size to find (size is actually 1<<order)
684  *
685  * This is used to allocate a memory region from a bitmap.  The idea is
686  * that the region has to be 1<<order sized and 1<<order aligned (this
687  * makes the search algorithm much faster).
688  *
689  * The region is marked as set bits in the bitmap if a free one is
690  * found.
691  *
692  * Returns either beginning of region or negative error
693  */
694 int bitmap_find_free_region(unsigned long *bitmap, int bits, int order)
695 {
696         unsigned long mask;
697         int pages = 1 << order;
698         int i;
699
700         if(pages > BITS_PER_LONG)
701                 return -EINVAL;
702
703         /* make a mask of the order */
704         mask = (1ul << (pages - 1));
705         mask += mask - 1;
706
707         /* run up the bitmap pages bits at a time */
708         for (i = 0; i < bits; i += pages) {
709                 int index = i/BITS_PER_LONG;
710                 int offset = i - (index * BITS_PER_LONG);
711                 if((bitmap[index] & (mask << offset)) == 0) {
712                         /* set region in bimap */
713                         bitmap[index] |= (mask << offset);
714                         return i;
715                 }
716         }
717         return -ENOMEM;
718 }
719 EXPORT_SYMBOL(bitmap_find_free_region);
720
721 /**
722  *      bitmap_release_region - release allocated bitmap region
723  *      @bitmap: a pointer to the bitmap
724  *      @pos: the beginning of the region
725  *      @order: the order of the bits to release (number is 1<<order)
726  *
727  * This is the complement to __bitmap_find_free_region and releases
728  * the found region (by clearing it in the bitmap).
729  */
730 void bitmap_release_region(unsigned long *bitmap, int pos, int order)
731 {
732         int pages = 1 << order;
733         unsigned long mask = (1ul << (pages - 1));
734         int index = pos/BITS_PER_LONG;
735         int offset = pos - (index * BITS_PER_LONG);
736         mask += mask - 1;
737         bitmap[index] &= ~(mask << offset);
738 }
739 EXPORT_SYMBOL(bitmap_release_region);
740
741 int bitmap_allocate_region(unsigned long *bitmap, int pos, int order)
742 {
743         int pages = 1 << order;
744         unsigned long mask = (1ul << (pages - 1));
745         int index = pos/BITS_PER_LONG;
746         int offset = pos - (index * BITS_PER_LONG);
747
748         /* We don't do regions of pages > BITS_PER_LONG.  The
749          * algorithm would be a simple look for multiple zeros in the
750          * array, but there's no driver today that needs this.  If you
751          * trip this BUG(), you get to code it... */
752         BUG_ON(pages > BITS_PER_LONG);
753         mask += mask - 1;
754         if (bitmap[index] & (mask << offset))
755                 return -EBUSY;
756         bitmap[index] |= (mask << offset);
757         return 0;
758 }
759 EXPORT_SYMBOL(bitmap_allocate_region);