[POWERPC] Refactor DCR code
[linux-2.6] / include / asm-ia64 / fpu.h
1 #ifndef _ASM_IA64_FPU_H
2 #define _ASM_IA64_FPU_H
3
4 /*
5  * Copyright (C) 1998, 1999, 2002, 2003 Hewlett-Packard Co
6  *      David Mosberger-Tang <davidm@hpl.hp.com>
7  */
8
9 #include <asm/types.h>
10
11 /* floating point status register: */
12 #define FPSR_TRAP_VD    (1 << 0)        /* invalid op trap disabled */
13 #define FPSR_TRAP_DD    (1 << 1)        /* denormal trap disabled */
14 #define FPSR_TRAP_ZD    (1 << 2)        /* zero-divide trap disabled */
15 #define FPSR_TRAP_OD    (1 << 3)        /* overflow trap disabled */
16 #define FPSR_TRAP_UD    (1 << 4)        /* underflow trap disabled */
17 #define FPSR_TRAP_ID    (1 << 5)        /* inexact trap disabled */
18 #define FPSR_S0(x)      ((x) <<  6)
19 #define FPSR_S1(x)      ((x) << 19)
20 #define FPSR_S2(x)      (__IA64_UL(x) << 32)
21 #define FPSR_S3(x)      (__IA64_UL(x) << 45)
22
23 /* floating-point status field controls: */
24 #define FPSF_FTZ        (1 << 0)                /* flush-to-zero */
25 #define FPSF_WRE        (1 << 1)                /* widest-range exponent */
26 #define FPSF_PC(x)      (((x) & 0x3) << 2)      /* precision control */
27 #define FPSF_RC(x)      (((x) & 0x3) << 4)      /* rounding control */
28 #define FPSF_TD         (1 << 6)                /* trap disabled */
29
30 /* floating-point status field flags: */
31 #define FPSF_V          (1 <<  7)               /* invalid operation flag */
32 #define FPSF_D          (1 <<  8)               /* denormal/unnormal operand flag */
33 #define FPSF_Z          (1 <<  9)               /* zero divide (IEEE) flag */
34 #define FPSF_O          (1 << 10)               /* overflow (IEEE) flag */
35 #define FPSF_U          (1 << 11)               /* underflow (IEEE) flag */
36 #define FPSF_I          (1 << 12)               /* inexact (IEEE) flag) */
37
38 /* floating-point rounding control: */
39 #define FPRC_NEAREST    0x0
40 #define FPRC_NEGINF     0x1
41 #define FPRC_POSINF     0x2
42 #define FPRC_TRUNC      0x3
43
44 #define FPSF_DEFAULT    (FPSF_PC (0x3) | FPSF_RC (FPRC_NEAREST))
45
46 /* This default value is the same as HP-UX uses.  Don't change it
47    without a very good reason.  */
48 #define FPSR_DEFAULT    (FPSR_TRAP_VD | FPSR_TRAP_DD | FPSR_TRAP_ZD     \
49                          | FPSR_TRAP_OD | FPSR_TRAP_UD | FPSR_TRAP_ID   \
50                          | FPSR_S0 (FPSF_DEFAULT)                       \
51                          | FPSR_S1 (FPSF_DEFAULT | FPSF_TD | FPSF_WRE)  \
52                          | FPSR_S2 (FPSF_DEFAULT | FPSF_TD)             \
53                          | FPSR_S3 (FPSF_DEFAULT | FPSF_TD))
54
55 # ifndef __ASSEMBLY__
56
57 struct ia64_fpreg {
58         union {
59                 unsigned long bits[2];
60                 long double __dummy;    /* force 16-byte alignment */
61         } u;
62 };
63
64 # endif /* __ASSEMBLY__ */
65
66 #endif /* _ASM_IA64_FPU_H */