Merge branch 'sg' of git://git.kernel.dk/linux-2.6-block
[linux-2.6] / include / sound / asound_fm.h
1 #ifndef __SOUND_ASOUND_FM_H
2 #define __SOUND_ASOUND_FM_H
3
4 /*
5  *  Advanced Linux Sound Architecture - ALSA
6  *
7  *  Interface file between ALSA driver & user space
8  *  Copyright (c) 1994-98 by Jaroslav Kysela <perex@perex.cz>,
9  *                           4Front Technologies
10  *
11  *  Direct FM control
12  *
13  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
14  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by
15  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
16  *   (at your option) any later version.
17  *
18  *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
19  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
20  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
21  *   GNU General Public License for more details.
22  *
23  *   You should have received a copy of the GNU General Public License
24  *   along with this program; if not, write to the Free Software
25  *   Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
26  *
27  */
28
29 #define SNDRV_DM_FM_MODE_OPL2   0x00
30 #define SNDRV_DM_FM_MODE_OPL3   0x01
31
32 struct snd_dm_fm_info {
33         unsigned char fm_mode;          /* OPL mode, see SNDRV_DM_FM_MODE_XXX */
34         unsigned char rhythm;           /* percussion mode flag */
35 };
36
37 /*
38  *  Data structure composing an FM "note" or sound event.
39  */
40
41 struct snd_dm_fm_voice {
42         unsigned char op;               /* operator cell (0 or 1) */
43         unsigned char voice;            /* FM voice (0 to 17) */
44
45         unsigned char am;               /* amplitude modulation */
46         unsigned char vibrato;          /* vibrato effect */
47         unsigned char do_sustain;       /* sustain phase */
48         unsigned char kbd_scale;        /* keyboard scaling */
49         unsigned char harmonic;         /* 4 bits: harmonic and multiplier */
50         unsigned char scale_level;      /* 2 bits: decrease output freq rises */
51         unsigned char volume;           /* 6 bits: volume */
52
53         unsigned char attack;           /* 4 bits: attack rate */
54         unsigned char decay;            /* 4 bits: decay rate */
55         unsigned char sustain;          /* 4 bits: sustain level */
56         unsigned char release;          /* 4 bits: release rate */
57
58         unsigned char feedback;         /* 3 bits: feedback for op0 */
59         unsigned char connection;       /* 0 for serial, 1 for parallel */
60         unsigned char left;             /* stereo left */
61         unsigned char right;            /* stereo right */
62         unsigned char waveform;         /* 3 bits: waveform shape */
63 };
64
65 /*
66  *  This describes an FM note by its voice, octave, frequency number (10bit)
67  *  and key on/off.
68  */
69
70 struct snd_dm_fm_note {
71         unsigned char voice;    /* 0-17 voice channel */
72         unsigned char octave;   /* 3 bits: what octave to play */
73         unsigned int fnum;      /* 10 bits: frequency number */
74         unsigned char key_on;   /* set for active, clear for silent */
75 };
76
77 /*
78  *  FM parameters that apply globally to all voices, and thus are not "notes"
79  */
80
81 struct snd_dm_fm_params {
82         unsigned char am_depth;         /* amplitude modulation depth (1=hi) */
83         unsigned char vib_depth;        /* vibrato depth (1=hi) */
84         unsigned char kbd_split;        /* keyboard split */
85         unsigned char rhythm;           /* percussion mode select */
86
87         /* This block is the percussion instrument data */
88         unsigned char bass;
89         unsigned char snare;
90         unsigned char tomtom;
91         unsigned char cymbal;
92         unsigned char hihat;
93 };
94
95 /*
96  *  FM mode ioctl settings
97  */
98
99 #define SNDRV_DM_FM_IOCTL_INFO          _IOR('H', 0x20, struct snd_dm_fm_info)
100 #define SNDRV_DM_FM_IOCTL_RESET         _IO ('H', 0x21)
101 #define SNDRV_DM_FM_IOCTL_PLAY_NOTE     _IOW('H', 0x22, struct snd_dm_fm_note)
102 #define SNDRV_DM_FM_IOCTL_SET_VOICE     _IOW('H', 0x23, struct snd_dm_fm_voice)
103 #define SNDRV_DM_FM_IOCTL_SET_PARAMS    _IOW('H', 0x24, struct snd_dm_fm_params)
104 #define SNDRV_DM_FM_IOCTL_SET_MODE      _IOW('H', 0x25, int)
105 /* for OPL3 only */
106 #define SNDRV_DM_FM_IOCTL_SET_CONNECTION        _IOW('H', 0x26, int)
107
108 #define SNDRV_DM_FM_OSS_IOCTL_RESET             0x20
109 #define SNDRV_DM_FM_OSS_IOCTL_PLAY_NOTE         0x21
110 #define SNDRV_DM_FM_OSS_IOCTL_SET_VOICE         0x22
111 #define SNDRV_DM_FM_OSS_IOCTL_SET_PARAMS        0x23
112 #define SNDRV_DM_FM_OSS_IOCTL_SET_MODE          0x24
113 #define SNDRV_DM_FM_OSS_IOCTL_SET_OPL           0x25
114
115 #endif /* __SOUND_ASOUND_FM_H */