Phonet: use atomic for packet TX window
[linux-2.6] / include / video / cyblafb.h
1
2 #ifndef CYBLAFB_DEBUG
3 #define CYBLAFB_DEBUG 0
4 #endif
5
6 #if CYBLAFB_DEBUG
7 #define debug(f,a...)   printk("%s:" f,  __func__ , ## a);
8 #else
9 #define debug(f,a...)
10 #endif
11
12 #define output(f, a...) printk("cyblafb: " f, ## a)
13
14 #define Kb      (1024)
15 #define Mb      (Kb*Kb)
16
17 /* PCI IDS of supported cards temporarily here */
18
19 #define CYBERBLADEi1    0x8500
20
21 /* these defines are for 'lcd' variable */
22 #define LCD_STRETCH     0
23 #define LCD_CENTER      1
24 #define LCD_BIOS        2
25
26 /* display types */
27 #define DISPLAY_CRT     0
28 #define DISPLAY_FP      1
29
30 #define ROP_S   0xCC
31
32 #define point(x,y) ((y)<<16|(x))
33
34 //
35 // Attribute Regs, ARxx, 3c0/3c1
36 //
37 #define AR00    0x00
38 #define AR01    0x01
39 #define AR02    0x02
40 #define AR03    0x03
41 #define AR04    0x04
42 #define AR05    0x05
43 #define AR06    0x06
44 #define AR07    0x07
45 #define AR08    0x08
46 #define AR09    0x09
47 #define AR0A    0x0A
48 #define AR0B    0x0B
49 #define AR0C    0x0C
50 #define AR0D    0x0D
51 #define AR0E    0x0E
52 #define AR0F    0x0F
53 #define AR10    0x10
54 #define AR12    0x12
55 #define AR13    0x13
56
57 //
58 // Sequencer Regs, SRxx, 3c4/3c5
59 //
60 #define SR00    0x00
61 #define SR01    0x01
62 #define SR02    0x02
63 #define SR03    0x03
64 #define SR04    0x04
65 #define SR0D    0x0D
66 #define SR0E    0x0E
67 #define SR11    0x11
68 #define SR18    0x18
69 #define SR19    0x19
70
71 //
72 //
73 //
74 #define CR00    0x00
75 #define CR01    0x01
76 #define CR02    0x02
77 #define CR03    0x03
78 #define CR04    0x04
79 #define CR05    0x05
80 #define CR06    0x06
81 #define CR07    0x07
82 #define CR08    0x08
83 #define CR09    0x09
84 #define CR0A    0x0A
85 #define CR0B    0x0B
86 #define CR0C    0x0C
87 #define CR0D    0x0D
88 #define CR0E    0x0E
89 #define CR0F    0x0F
90 #define CR10    0x10
91 #define CR11    0x11
92 #define CR12    0x12
93 #define CR13    0x13
94 #define CR14    0x14
95 #define CR15    0x15
96 #define CR16    0x16
97 #define CR17    0x17
98 #define CR18    0x18
99 #define CR19    0x19
100 #define CR1A    0x1A
101 #define CR1B    0x1B
102 #define CR1C    0x1C
103 #define CR1D    0x1D
104 #define CR1E    0x1E
105 #define CR1F    0x1F
106 #define CR20    0x20
107 #define CR21    0x21
108 #define CR27    0x27
109 #define CR29    0x29
110 #define CR2A    0x2A
111 #define CR2B    0x2B
112 #define CR2D    0x2D
113 #define CR2F    0x2F
114 #define CR36    0x36
115 #define CR38    0x38
116 #define CR39    0x39
117 #define CR3A    0x3A
118 #define CR55    0x55
119 #define CR56    0x56
120 #define CR57    0x57
121 #define CR58    0x58
122
123 //
124 //
125 //
126
127 #define GR00    0x01
128 #define GR01    0x01
129 #define GR02    0x02
130 #define GR03    0x03
131 #define GR04    0x04
132 #define GR05    0x05
133 #define GR06    0x06
134 #define GR07    0x07
135 #define GR08    0x08
136 #define GR0F    0x0F
137 #define GR20    0x20
138 #define GR23    0x23
139 #define GR2F    0x2F
140 #define GR30    0x30
141 #define GR31    0x31
142 #define GR33    0x33
143 #define GR52    0x52
144 #define GR53    0x53
145 #define GR5D    0x5d
146
147
148 //
149 // Graphics Engine
150 //
151 #define GEBase  0x2100          // could be mapped elsewhere if we like it
152 #define GE00    (GEBase+0x00)   // source 1, p 111
153 #define GE04    (GEBase+0x04)   // source 2, p 111
154 #define GE08    (GEBase+0x08)   // destination 1, p 111
155 #define GE0C    (GEBase+0x0C)   // destination 2, p 112
156 #define GE10    (GEBase+0x10)   // right view base & enable, p 112
157 #define GE13    (GEBase+0x13)   // left view base & enable, p 112
158 #define GE18    (GEBase+0x18)   // block write start address, p 112
159 #define GE1C    (GEBase+0x1C)   // block write end address, p 112
160 #define GE20    (GEBase+0x20)   // engine status, p 113
161 #define GE24    (GEBase+0x24)   // reset all GE pointers
162 #define GE44    (GEBase+0x44)   // command register, p 126
163 #define GE48    (GEBase+0x48)   // raster operation, p 127
164 #define GE60    (GEBase+0x60)   // foreground color, p 128
165 #define GE64    (GEBase+0x64)   // background color, p 128
166 #define GE6C    (GEBase+0x6C)   // Pattern and Style, p 129, ok
167 #define GE9C    (GEBase+0x9C)   // pixel engine data port, p 125
168 #define GEB8    (GEBase+0xB8)   // Destination Stride / Buffer Base 0, p 133
169 #define GEBC    (GEBase+0xBC)   // Destination Stride / Buffer Base 1, p 133
170 #define GEC0    (GEBase+0xC0)   // Destination Stride / Buffer Base 2, p 133
171 #define GEC4    (GEBase+0xC4)   // Destination Stride / Buffer Base 3, p 133
172 #define GEC8    (GEBase+0xC8)   // Source Stride / Buffer Base 0, p 133
173 #define GECC    (GEBase+0xCC)   // Source Stride / Buffer Base 1, p 133
174 #define GED0    (GEBase+0xD0)   // Source Stride / Buffer Base 2, p 133
175 #define GED4    (GEBase+0xD4)   // Source Stride / Buffer Base 3, p 133