[PATCH] ata_piix: IDE mode SATA patch for Intel ESB2
[linux-2.6] / fs / xfs / xfs_behavior.h
1 /*
2  * Copyright (c) 2000-2003 Silicon Graphics, Inc.  All Rights Reserved.
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
5  * under the terms of version 2 of the GNU General Public License as
6  * published by the Free Software Foundation.
7  *
8  * This program is distributed in the hope that it would be useful, but
9  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
11  *
12  * Further, this software is distributed without any warranty that it is
13  * free of the rightful claim of any third person regarding infringement
14  * or the like.  Any license provided herein, whether implied or
15  * otherwise, applies only to this software file.  Patent licenses, if
16  * any, provided herein do not apply to combinations of this program with
17  * other software, or any other product whatsoever.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License along
20  * with this program; if not, write the Free Software Foundation, Inc., 59
21  * Temple Place - Suite 330, Boston MA 02111-1307, USA.
22  *
23  * Contact information: Silicon Graphics, Inc., 1600 Amphitheatre Pkwy,
24  * Mountain View, CA  94043, or:
25  *
26  * http://www.sgi.com
27  *
28  * For further information regarding this notice, see:
29  *
30  * http://oss.sgi.com/projects/GenInfo/SGIGPLNoticeExplan/
31  */
32 #ifndef __XFS_BEHAVIOR_H__
33 #define __XFS_BEHAVIOR_H__
34
35 /*
36  * Header file used to associate behaviors with virtualized objects.
37  *
38  * A virtualized object is an internal, virtualized representation of
39  * OS entities such as persistent files, processes, or sockets.  Examples
40  * of virtualized objects include vnodes, vprocs, and vsockets.  Often
41  * a virtualized object is referred to simply as an "object."
42  *
43  * A behavior is essentially an implementation layer associated with
44  * an object.  Multiple behaviors for an object are chained together,
45  * the order of chaining determining the order of invocation.  Each
46  * behavior of a given object implements the same set of interfaces
47  * (e.g., the VOP interfaces).
48  *
49  * Behaviors may be dynamically inserted into an object's behavior chain,
50  * such that the addition is transparent to consumers that already have
51  * references to the object.  Typically, a given behavior will be inserted
52  * at a particular location in the behavior chain.  Insertion of new
53  * behaviors is synchronized with operations-in-progress (oip's) so that
54  * the oip's always see a consistent view of the chain.
55  *
56  * The term "interpostion" is used to refer to the act of inserting
57  * a behavior such that it interposes on (i.e., is inserted in front
58  * of) a particular other behavior.  A key example of this is when a
59  * system implementing distributed single system image wishes to
60  * interpose a distribution layer (providing distributed coherency)
61  * in front of an object that is otherwise only accessed locally.
62  *
63  * Note that the traditional vnode/inode combination is simply a virtualized
64  * object that has exactly one associated behavior.
65  *
66  * Behavior synchronization is logic which is necessary under certain
67  * circumstances that there is no conflict between ongoing operations
68  * traversing the behavior chain and those dunamically modifying the
69  * behavior chain.  Because behavior synchronization adds extra overhead
70  * to virtual operation invocation, we want to restrict, as much as
71  * we can, the requirement for this extra code, to those situations
72  * in which it is truly necessary.
73  *
74  * Behavior synchronization is needed whenever there's at least one class
75  * of object in the system for which:
76  * 1) multiple behaviors for a given object are supported,
77  * -- AND --
78  * 2a) insertion of a new behavior can happen dynamically at any time during
79  *     the life of an active object,
80  *      -- AND --
81  *      3a) insertion of a new behavior needs to synchronize with existing
82  *          ops-in-progress.
83  *      -- OR --
84  *      3b) multiple different behaviors can be dynamically inserted at
85  *          any time during the life of an active object
86  *      -- OR --
87  *      3c) removal of a behavior can occur at any time during the life of
88  *          an active object.
89  * -- OR --
90  * 2b) removal of a behavior can occur at any time during the life of an
91  *     active object
92  *
93  */
94
95 struct bhv_head_lock;
96
97 /*
98  * Behavior head.  Head of the chain of behaviors.
99  * Contained within each virtualized object data structure.
100  */
101 typedef struct bhv_head {
102         struct bhv_desc *bh_first;      /* first behavior in chain */
103         struct bhv_head_lock *bh_lockp; /* pointer to lock info struct */
104 } bhv_head_t;
105
106 /*
107  * Behavior descriptor.  Descriptor associated with each behavior.
108  * Contained within the behavior's private data structure.
109  */
110 typedef struct bhv_desc {
111         void            *bd_pdata;      /* private data for this behavior */
112         void            *bd_vobj;       /* virtual object associated with */
113         void            *bd_ops;        /* ops for this behavior */
114         struct bhv_desc *bd_next;       /* next behavior in chain */
115 } bhv_desc_t;
116
117 /*
118  * Behavior identity field.  A behavior's identity determines the position
119  * where it lives within a behavior chain, and it's always the first field
120  * of the behavior's ops vector. The optional id field further identifies the
121  * subsystem responsible for the behavior.
122  */
123 typedef struct bhv_identity {
124         __u16   bi_id;          /* owning subsystem id */
125         __u16   bi_position;    /* position in chain */
126 } bhv_identity_t;
127
128 typedef bhv_identity_t bhv_position_t;
129
130 #define BHV_IDENTITY_INIT(id,pos)       {id, pos}
131 #define BHV_IDENTITY_INIT_POSITION(pos) BHV_IDENTITY_INIT(0, pos)
132
133 /*
134  * Define boundaries of position values.
135  */
136 #define BHV_POSITION_INVALID    0       /* invalid position number */
137 #define BHV_POSITION_BASE       1       /* base (last) implementation layer */
138 #define BHV_POSITION_TOP        63      /* top (first) implementation layer */
139
140 /*
141  * Plumbing macros.
142  */
143 #define BHV_HEAD_FIRST(bhp)     (ASSERT((bhp)->bh_first), (bhp)->bh_first)
144 #define BHV_NEXT(bdp)           (ASSERT((bdp)->bd_next), (bdp)->bd_next)
145 #define BHV_NEXTNULL(bdp)       ((bdp)->bd_next)
146 #define BHV_VOBJ(bdp)           (ASSERT((bdp)->bd_vobj), (bdp)->bd_vobj)
147 #define BHV_VOBJNULL(bdp)       ((bdp)->bd_vobj)
148 #define BHV_PDATA(bdp)          (bdp)->bd_pdata
149 #define BHV_OPS(bdp)            (bdp)->bd_ops
150 #define BHV_IDENTITY(bdp)       ((bhv_identity_t *)(bdp)->bd_ops)
151 #define BHV_POSITION(bdp)       (BHV_IDENTITY(bdp)->bi_position)
152
153 extern void bhv_head_init(bhv_head_t *, char *);
154 extern void bhv_head_destroy(bhv_head_t *);
155 extern int  bhv_insert(bhv_head_t *, bhv_desc_t *);
156 extern void bhv_insert_initial(bhv_head_t *, bhv_desc_t *);
157
158 /*
159  * Initialize a new behavior descriptor.
160  * Arguments:
161  *   bdp - pointer to behavior descriptor
162  *   pdata - pointer to behavior's private data
163  *   vobj - pointer to associated virtual object
164  *   ops - pointer to ops for this behavior
165  */
166 #define bhv_desc_init(bdp, pdata, vobj, ops)            \
167  {                                                      \
168         (bdp)->bd_pdata = pdata;                        \
169         (bdp)->bd_vobj = vobj;                          \
170         (bdp)->bd_ops = ops;                            \
171         (bdp)->bd_next = NULL;                          \
172  }
173
174 /*
175  * Remove a behavior descriptor from a behavior chain.
176  */
177 #define bhv_remove(bhp, bdp)                            \
178  {                                                      \
179         if ((bhp)->bh_first == (bdp)) {                 \
180                 /*                                      \
181                 * Remove from front of chain.           \
182                 * Atomic wrt oip's.                     \
183                 */                                      \
184                (bhp)->bh_first = (bdp)->bd_next;        \
185         } else {                                        \
186                /* remove from non-front of chain */     \
187                bhv_remove_not_first(bhp, bdp);          \
188         }                                               \
189         (bdp)->bd_vobj = NULL;                          \
190  }
191
192 /*
193  * Behavior module prototypes.
194  */
195 extern void             bhv_remove_not_first(bhv_head_t *bhp, bhv_desc_t *bdp);
196 extern bhv_desc_t *     bhv_lookup(bhv_head_t *bhp, void *ops);
197 extern bhv_desc_t *     bhv_lookup_range(bhv_head_t *bhp, int low, int high);
198 extern bhv_desc_t *     bhv_base(bhv_head_t *bhp);
199
200 /* No bhv locking on Linux */
201 #define bhv_lookup_unlocked     bhv_lookup
202 #define bhv_base_unlocked       bhv_base
203
204 #endif /* __XFS_BEHAVIOR_H__ */