s2io: Making LRO and UFO as module loadable parameter.
[linux-2.6] / drivers / input / joystick / adi.c
1 /*
2  *  Copyright (c) 1998-2005 Vojtech Pavlik
3  */
4
5 /*
6  * Logitech ADI joystick family driver for Linux
7  */
8
9 /*
10  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
11  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
12  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
13  * (at your option) any later version.
14  *
15  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18  * GNU General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU General Public License
21  * along with this program; if not, write to the Free Software
22  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
23  *
24  * Should you need to contact me, the author, you can do so either by
25  * e-mail - mail your message to <vojtech@ucw.cz>, or by paper mail:
26  * Vojtech Pavlik, Simunkova 1594, Prague 8, 182 00 Czech Republic
27  */
28
29 #include <linux/delay.h>
30 #include <linux/kernel.h>
31 #include <linux/module.h>
32 #include <linux/string.h>
33 #include <linux/slab.h>
34 #include <linux/input.h>
35 #include <linux/gameport.h>
36 #include <linux/init.h>
37 #include <linux/jiffies.h>
38
39 #define DRIVER_DESC     "Logitech ADI joystick family driver"
40
41 MODULE_AUTHOR("Vojtech Pavlik <vojtech@ucw.cz>");
42 MODULE_DESCRIPTION(DRIVER_DESC);
43 MODULE_LICENSE("GPL");
44
45 /*
46  * Times, array sizes, flags, ids.
47  */
48
49 #define ADI_MAX_START           200     /* Trigger to packet timeout [200us] */
50 #define ADI_MAX_STROBE          40      /* Single bit timeout [40us] */
51 #define ADI_INIT_DELAY          10      /* Delay after init packet [10ms] */
52 #define ADI_DATA_DELAY          4       /* Delay after data packet [4ms] */
53
54 #define ADI_MAX_LENGTH          256
55 #define ADI_MIN_LENGTH          8
56 #define ADI_MIN_LEN_LENGTH      10
57 #define ADI_MIN_ID_LENGTH       66
58 #define ADI_MAX_NAME_LENGTH     64
59 #define ADI_MAX_CNAME_LENGTH    16
60 #define ADI_MAX_PHYS_LENGTH     64
61
62 #define ADI_FLAG_HAT            0x04
63 #define ADI_FLAG_10BIT          0x08
64
65 #define ADI_ID_TPD              0x01
66 #define ADI_ID_WGP              0x06
67 #define ADI_ID_WGPE             0x08
68 #define ADI_ID_MAX              0x0a
69
70 /*
71  * Names, buttons, axes ...
72  */
73
74 static char *adi_names[] = {    "WingMan Extreme Digital", "ThunderPad Digital", "SideCar", "CyberMan 2",
75                                 "WingMan Interceptor", "WingMan Formula", "WingMan GamePad",
76                                 "WingMan Extreme Digital 3D", "WingMan GamePad Extreme",
77                                 "WingMan GamePad USB", "Unknown Device %#x" };
78
79 static char adi_wmgpe_abs[] =   { ABS_X, ABS_Y, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y };
80 static char adi_wmi_abs[] =     { ABS_X, ABS_Y, ABS_THROTTLE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y, ABS_HAT2X, ABS_HAT2Y };
81 static char adi_wmed3d_abs[] =  { ABS_X, ABS_Y, ABS_THROTTLE, ABS_RZ, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y };
82 static char adi_cm2_abs[] =     { ABS_X, ABS_Y, ABS_Z, ABS_RX, ABS_RY, ABS_RZ };
83 static char adi_wmf_abs[] =     { ABS_WHEEL, ABS_GAS, ABS_BRAKE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y, ABS_HAT2X, ABS_HAT2Y };
84
85 static short adi_wmgpe_key[] =  { BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z,  BTN_TL, BTN_TR, BTN_START, BTN_MODE, BTN_SELECT };
86 static short adi_wmi_key[] =    { BTN_TRIGGER,  BTN_TOP, BTN_THUMB, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2, BTN_BASE3, BTN_BASE4, BTN_EXTRA };
87 static short adi_wmed3d_key[] = { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_THUMB2, BTN_TOP, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2 };
88 static short adi_cm2_key[] =    { BTN_1, BTN_2, BTN_3, BTN_4, BTN_5, BTN_6, BTN_7, BTN_8 };
89
90 static char* adi_abs[] = { adi_wmi_abs, adi_wmgpe_abs, adi_wmf_abs, adi_cm2_abs, adi_wmi_abs, adi_wmf_abs,
91                            adi_wmgpe_abs, adi_wmed3d_abs, adi_wmgpe_abs, adi_wmgpe_abs, adi_wmi_abs };
92
93 static short* adi_key[] = { adi_wmi_key, adi_wmgpe_key, adi_cm2_key, adi_cm2_key, adi_wmi_key, adi_cm2_key,
94                             adi_wmgpe_key, adi_wmed3d_key, adi_wmgpe_key, adi_wmgpe_key, adi_wmi_key };
95
96 /*
97  * Hat to axis conversion arrays.
98  */
99
100 static struct {
101         int x;
102         int y;
103 } adi_hat_to_axis[] = {{ 0, 0}, { 0,-1}, { 1,-1}, { 1, 0}, { 1, 1}, { 0, 1}, {-1, 1}, {-1, 0}, {-1,-1}};
104
105 /*
106  * Per-port information.
107  */
108
109 struct adi {
110         struct input_dev *dev;
111         int length;
112         int ret;
113         int idx;
114         unsigned char id;
115         char buttons;
116         char axes10;
117         char axes8;
118         signed char pad;
119         char hats;
120         char *abs;
121         short *key;
122         char name[ADI_MAX_NAME_LENGTH];
123         char cname[ADI_MAX_CNAME_LENGTH];
124         char phys[ADI_MAX_PHYS_LENGTH];
125         unsigned char data[ADI_MAX_LENGTH];
126 };
127
128 struct adi_port {
129         struct gameport *gameport;
130         struct adi adi[2];
131         int bad;
132         int reads;
133 };
134
135 /*
136  * adi_read_packet() reads a Logitech ADI packet.
137  */
138
139 static void adi_read_packet(struct adi_port *port)
140 {
141         struct adi *adi = port->adi;
142         struct gameport *gameport = port->gameport;
143         unsigned char u, v, w, x, z;
144         int t[2], s[2], i;
145         unsigned long flags;
146
147         for (i = 0; i < 2; i++) {
148                 adi[i].ret = -1;
149                 t[i] = gameport_time(gameport, ADI_MAX_START);
150                 s[i] = 0;
151         }
152
153         local_irq_save(flags);
154
155         gameport_trigger(gameport);
156         v = z = gameport_read(gameport);
157
158         do {
159                 u = v;
160                 w = u ^ (v = x = gameport_read(gameport));
161                 for (i = 0; i < 2; i++, w >>= 2, x >>= 2) {
162                         t[i]--;
163                         if ((w & 0x30) && s[i]) {
164                                 if ((w & 0x30) < 0x30 && adi[i].ret < ADI_MAX_LENGTH && t[i] > 0) {
165                                         adi[i].data[++adi[i].ret] = w;
166                                         t[i] = gameport_time(gameport, ADI_MAX_STROBE);
167                                 } else t[i] = 0;
168                         } else if (!(x & 0x30)) s[i] = 1;
169                 }
170         } while (t[0] > 0 || t[1] > 0);
171
172         local_irq_restore(flags);
173
174         return;
175 }
176
177 /*
178  * adi_move_bits() detects a possible 2-stream mode, and moves
179  * the bits accordingly.
180  */
181
182 static void adi_move_bits(struct adi_port *port, int length)
183 {
184         int i;
185         struct adi *adi = port->adi;
186
187         adi[0].idx = adi[1].idx = 0;
188
189         if (adi[0].ret <= 0 || adi[1].ret <= 0) return;
190         if (adi[0].data[0] & 0x20 || ~adi[1].data[0] & 0x20) return;
191
192         for (i = 1; i <= adi[1].ret; i++)
193                 adi[0].data[((length - 1) >> 1) + i + 1] = adi[1].data[i];
194
195         adi[0].ret += adi[1].ret;
196         adi[1].ret = -1;
197 }
198
199 /*
200  * adi_get_bits() gathers bits from the data packet.
201  */
202
203 static inline int adi_get_bits(struct adi *adi, int count)
204 {
205         int bits = 0;
206         int i;
207         if ((adi->idx += count) > adi->ret) return 0;
208         for (i = 0; i < count; i++)
209                 bits |= ((adi->data[adi->idx - i] >> 5) & 1) << i;
210         return bits;
211 }
212
213 /*
214  * adi_decode() decodes Logitech joystick data into input events.
215  */
216
217 static int adi_decode(struct adi *adi)
218 {
219         struct input_dev *dev = adi->dev;
220         char *abs = adi->abs;
221         short *key = adi->key;
222         int i, t;
223
224         if (adi->ret < adi->length || adi->id != (adi_get_bits(adi, 4) | (adi_get_bits(adi, 4) << 4)))
225                 return -1;
226
227         for (i = 0; i < adi->axes10; i++)
228                 input_report_abs(dev, *abs++, adi_get_bits(adi, 10));
229
230         for (i = 0; i < adi->axes8; i++)
231                 input_report_abs(dev, *abs++, adi_get_bits(adi, 8));
232
233         for (i = 0; i < adi->buttons && i < 63; i++) {
234                 if (i == adi->pad) {
235                         t = adi_get_bits(adi, 4);
236                         input_report_abs(dev, *abs++, ((t >> 2) & 1) - ( t       & 1));
237                         input_report_abs(dev, *abs++, ((t >> 1) & 1) - ((t >> 3) & 1));
238                 }
239                 input_report_key(dev, *key++, adi_get_bits(adi, 1));
240         }
241
242         for (i = 0; i < adi->hats; i++) {
243                 if ((t = adi_get_bits(adi, 4)) > 8) t = 0;
244                 input_report_abs(dev, *abs++, adi_hat_to_axis[t].x);
245                 input_report_abs(dev, *abs++, adi_hat_to_axis[t].y);
246         }
247
248         for (i = 63; i < adi->buttons; i++)
249                 input_report_key(dev, *key++, adi_get_bits(adi, 1));
250
251         input_sync(dev);
252
253         return 0;
254 }
255
256 /*
257  * adi_read() reads the data packet and decodes it.
258  */
259
260 static int adi_read(struct adi_port *port)
261 {
262         int i;
263         int result = 0;
264
265         adi_read_packet(port);
266         adi_move_bits(port, port->adi[0].length);
267
268         for (i = 0; i < 2; i++)
269                 if (port->adi[i].length)
270                          result |= adi_decode(port->adi + i);
271
272         return result;
273 }
274
275 /*
276  * adi_poll() repeatedly polls the Logitech joysticks.
277  */
278
279 static void adi_poll(struct gameport *gameport)
280 {
281         struct adi_port *port = gameport_get_drvdata(gameport);
282
283         port->bad -= adi_read(port);
284         port->reads++;
285 }
286
287 /*
288  * adi_open() is a callback from the input open routine.
289  */
290
291 static int adi_open(struct input_dev *dev)
292 {
293         struct adi_port *port = dev->private;
294
295         gameport_start_polling(port->gameport);
296         return 0;
297 }
298
299 /*
300  * adi_close() is a callback from the input close routine.
301  */
302
303 static void adi_close(struct input_dev *dev)
304 {
305         struct adi_port *port = dev->private;
306
307         gameport_stop_polling(port->gameport);
308 }
309
310 /*
311  * adi_init_digital() sends a trigger & delay sequence
312  * to reset and initialize a Logitech joystick into digital mode.
313  */
314
315 static void adi_init_digital(struct gameport *gameport)
316 {
317         int seq[] = { 4, -2, -3, 10, -6, -11, -7, -9, 11, 0 };
318         int i;
319
320         for (i = 0; seq[i]; i++) {
321                 gameport_trigger(gameport);
322                 if (seq[i] > 0)
323                         msleep(seq[i]);
324                 if (seq[i] < 0) {
325                         mdelay(-seq[i]);
326                         udelay(-seq[i]*14);     /* It looks like mdelay() is off by approx 1.4% */
327                 }
328         }
329 }
330
331 static void adi_id_decode(struct adi *adi, struct adi_port *port)
332 {
333         int i, t;
334
335         if (adi->ret < ADI_MIN_ID_LENGTH) /* Minimum ID packet length */
336                 return;
337
338         if (adi->ret < (t = adi_get_bits(adi, 10))) {
339                 printk(KERN_WARNING "adi: Short ID packet: reported: %d != read: %d\n", t, adi->ret);
340                 return;
341         }
342
343         adi->id = adi_get_bits(adi, 4) | (adi_get_bits(adi, 4) << 4);
344
345         if ((t = adi_get_bits(adi, 4)) & ADI_FLAG_HAT) adi->hats++;
346
347         adi->length = adi_get_bits(adi, 10);
348
349         if (adi->length >= ADI_MAX_LENGTH || adi->length < ADI_MIN_LENGTH) {
350                 printk(KERN_WARNING "adi: Bad data packet length (%d).\n", adi->length);
351                 adi->length = 0;
352                 return;
353         }
354
355         adi->axes8 = adi_get_bits(adi, 4);
356         adi->buttons = adi_get_bits(adi, 6);
357
358         if (adi_get_bits(adi, 6) != 8 && adi->hats) {
359                 printk(KERN_WARNING "adi: Other than 8-dir POVs not supported yet.\n");
360                 adi->length = 0;
361                 return;
362         }
363
364         adi->buttons += adi_get_bits(adi, 6);
365         adi->hats += adi_get_bits(adi, 4);
366
367         i = adi_get_bits(adi, 4);
368
369         if (t & ADI_FLAG_10BIT) {
370                 adi->axes10 = adi->axes8 - i;
371                 adi->axes8 = i;
372         }
373
374         t = adi_get_bits(adi, 4);
375
376         for (i = 0; i < t; i++)
377                 adi->cname[i] = adi_get_bits(adi, 8);
378         adi->cname[i] = 0;
379
380         t = 8 + adi->buttons + adi->axes10 * 10 + adi->axes8 * 8 + adi->hats * 4;
381         if (adi->length != t && adi->length != t + (t & 1)) {
382                 printk(KERN_WARNING "adi: Expected length %d != data length %d\n", t, adi->length);
383                 adi->length = 0;
384                 return;
385         }
386
387         switch (adi->id) {
388                 case ADI_ID_TPD:
389                         adi->pad = 4;
390                         adi->buttons -= 4;
391                         break;
392                 case ADI_ID_WGP:
393                         adi->pad = 0;
394                         adi->buttons -= 4;
395                         break;
396                 default:
397                         adi->pad = -1;
398                         break;
399         }
400 }
401
402 static int adi_init_input(struct adi *adi, struct adi_port *port, int half)
403 {
404         struct input_dev *input_dev;
405         char buf[ADI_MAX_NAME_LENGTH];
406         int i, t;
407
408         adi->dev = input_dev = input_allocate_device();
409         if (!input_dev)
410                 return -ENOMEM;
411
412         t = adi->id < ADI_ID_MAX ? adi->id : ADI_ID_MAX;
413
414         snprintf(buf, ADI_MAX_PHYS_LENGTH, adi_names[t], adi->id);
415         snprintf(adi->name, ADI_MAX_NAME_LENGTH, "Logitech %s [%s]", buf, adi->cname);
416         snprintf(adi->phys, ADI_MAX_PHYS_LENGTH, "%s/input%d", port->gameport->phys, half);
417
418         adi->abs = adi_abs[t];
419         adi->key = adi_key[t];
420
421         input_dev->name = adi->name;
422         input_dev->phys = adi->phys;
423         input_dev->id.bustype = BUS_GAMEPORT;
424         input_dev->id.vendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_LOGITECH;
425         input_dev->id.product = adi->id;
426         input_dev->id.version = 0x0100;
427         input_dev->cdev.dev = &port->gameport->dev;
428         input_dev->private = port;
429
430         input_dev->open = adi_open;
431         input_dev->close = adi_close;
432
433         input_dev->evbit[0] = BIT(EV_KEY) | BIT(EV_ABS);
434
435         for (i = 0; i < adi->axes10 + adi->axes8 + (adi->hats + (adi->pad != -1)) * 2; i++)
436                 set_bit(adi->abs[i], input_dev->absbit);
437
438         for (i = 0; i < adi->buttons; i++)
439                 set_bit(adi->key[i], input_dev->keybit);
440
441         return 0;
442 }
443
444 static void adi_init_center(struct adi *adi)
445 {
446         int i, t, x;
447
448         if (!adi->length)
449                 return;
450
451         for (i = 0; i < adi->axes10 + adi->axes8 + (adi->hats + (adi->pad != -1)) * 2; i++) {
452
453                 t = adi->abs[i];
454                 x = adi->dev->abs[t];
455
456                 if (t == ABS_THROTTLE || t == ABS_RUDDER || adi->id == ADI_ID_WGPE)
457                         x = i < adi->axes10 ? 512 : 128;
458
459                 if (i < adi->axes10)
460                         input_set_abs_params(adi->dev, t, 64, x * 2 - 64, 2, 16);
461                 else if (i < adi->axes10 + adi->axes8)
462                         input_set_abs_params(adi->dev, t, 48, x * 2 - 48, 1, 16);
463                 else
464                         input_set_abs_params(adi->dev, t, -1, 1, 0, 0);
465         }
466 }
467
468 /*
469  * adi_connect() probes for Logitech ADI joysticks.
470  */
471
472 static int adi_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv)
473 {
474         struct adi_port *port;
475         int i;
476         int err;
477
478         port = kzalloc(sizeof(struct adi_port), GFP_KERNEL);
479         if (!port)
480                 return -ENOMEM;
481
482         port->gameport = gameport;
483
484         gameport_set_drvdata(gameport, port);
485
486         err = gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW);
487         if (err)
488                 goto fail1;
489
490         adi_init_digital(gameport);
491         adi_read_packet(port);
492
493         if (port->adi[0].ret >= ADI_MIN_LEN_LENGTH)
494                 adi_move_bits(port, adi_get_bits(port->adi, 10));
495
496         for (i = 0; i < 2; i++) {
497                 adi_id_decode(port->adi + i, port);
498
499                 if (!port->adi[i].length)
500                         continue;
501
502                 err = adi_init_input(port->adi + i, port, i);
503                 if (err)
504                         goto fail2;
505         }
506
507         if (!port->adi[0].length && !port->adi[1].length) {
508                 err = -ENODEV;
509                 goto fail2;
510         }
511
512         gameport_set_poll_handler(gameport, adi_poll);
513         gameport_set_poll_interval(gameport, 20);
514
515         msleep(ADI_INIT_DELAY);
516         if (adi_read(port)) {
517                 msleep(ADI_DATA_DELAY);
518                 adi_read(port);
519         }
520
521         for (i = 0; i < 2; i++)
522                 if (port->adi[i].length > 0) {
523                         adi_init_center(port->adi + i);
524                         err = input_register_device(port->adi[i].dev);
525                         if (err)
526                                 goto fail3;
527                 }
528
529         return 0;
530
531  fail3: while (--i >= 0) {
532                 if (port->adi[i].length > 0) {
533                         input_unregister_device(port->adi[i].dev);
534                         port->adi[i].dev = NULL;
535                 }
536         }
537  fail2: for (i = 0; i < 2; i++)
538                 if (port->adi[i].dev)
539                         input_free_device(port->adi[i].dev);
540         gameport_close(gameport);
541  fail1: gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
542         kfree(port);
543         return err;
544 }
545
546 static void adi_disconnect(struct gameport *gameport)
547 {
548         int i;
549         struct adi_port *port = gameport_get_drvdata(gameport);
550
551         for (i = 0; i < 2; i++)
552                 if (port->adi[i].length > 0)
553                         input_unregister_device(port->adi[i].dev);
554         gameport_close(gameport);
555         gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
556         kfree(port);
557 }
558
559 /*
560  * The gameport device structure.
561  */
562
563 static struct gameport_driver adi_drv = {
564         .driver         = {
565                 .name   = "adi",
566         },
567         .description    = DRIVER_DESC,
568         .connect        = adi_connect,
569         .disconnect     = adi_disconnect,
570 };
571
572 static int __init adi_init(void)
573 {
574         gameport_register_driver(&adi_drv);
575         return 0;
576 }
577
578 static void __exit adi_exit(void)
579 {
580         gameport_unregister_driver(&adi_drv);
581 }
582
583 module_init(adi_init);
584 module_exit(adi_exit);